Mario vs. Donkey Kong [a] — игра-головоломка-платформер 2004 года , разработанная Nintendo Software Technology и изданная Nintendo для Game Boy Advance . Игра является духовным преемником Donkey Kong , выпущенной в 1994 году для Game Boy .
Геймплей основан на сочетании элементов платформы и головоломки. Игроки управляют Марио через небольшие наборы испытаний, чтобы найти ключ и спасти Мини-Марио от Донки Конга .
Mario vs. Donkey Kong получила положительные отзывы, особенно за игровой процесс и графику. Она породила франшизу с тем же названием, первый сиквел которой, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis , был выпущен на Nintendo DS в сентябре 2006 года. Ремейк для Nintendo Switch был выпущен в феврале 2024 года.
В Mario vs. Donkey Kong игрок берет на себя роль Марио , который преследует Донки Конга по фабрике игрушек, чтобы вернуть несколько украденных игрушек Mini-Mario. Игра, платформенная игра- головоломка , похожа на игру Game Boy Donkey Kong , предоставляя Марио широкий набор различных спортивных приемов, включая стойку на руках, сальто вбок и тройной прыжок, все из которых можно использовать для маневрирования на платформенных уровнях различными способами. Существует несколько различных сред, от среды лавы до классической строительной площадки, и существует пять различных типов; в первом и наиболее распространенном Марио должен подобрать ключ и отнести его к запертой двери, а затем найти и забрать игрушку Mini-Mario в конце уровня . Второй тип - это когда Марио должен провести шесть игрушек Mini-Mario к ящику с игрушками, защищая их от опасных сред. Третий тип - это уровень босса , где Марио должен сразиться с Донки Конгом, чтобы перейти в следующий мир. Четвертый тип — уровень Plus, где Марио должен активировать одного мини-Марио на уровне, который держит ключ, и отнести его к двери. Уровни Plus в целом разработаны так, чтобы быть сложнее основных уровней. Пятый тип уровня — уровни Expert. Доступ к уровням Expert можно получить после прохождения основных миров и сбора достаточного количества звезд на основных и Plus уровнях. На уровнях Expert Марио должен получить ключ и провести его к двери, как и на основных уровнях, но уровни Expert — самые сложные уровни в игре. Прохождение через дверь проходит уровень в режимах Plus и Expert, а не отправляет Марио во вторую часть.
Марио — владелец Mario's Toy Company, игрушечного предприятия, в котором он продает серию маленьких заводных игрушек под названием «Мини-Марио». Увидев телевизионную рекламу Мини-Марио, Донки Конг сразу же влюбляется в игрушки и отправляется в магазин игрушек , чтобы купить одну для себя, но обнаруживает, что они распроданы. Разъяренный Донки Конг врывается на фабрику игрушек Марио через дорогу и крадет всех Мини-Марио, побуждая Марио преследовать Донки Конга, чтобы вернуть свои игрушки.
Марио отправляется в погоню за Донки Конгом, спасая Мини-Марио и сражаясь с Донки Конгом несколько раз по пути, прежде чем вернуть все игрушки. Поняв, что все украденные игрушки исчезли, Донки Конг похищает всех рабочих Марио- Жаб и заключает их в тюрьму на башне большого здания. Марио взбирается на вершину башни, спасает Жаб и снова сражается с Донки Конгом, после чего Донки Конг падает на грузовик с партией новых Мини-Марио. Затем Донки Конг быстро крадет этот набор игрушек, когда Марио снова преследует его, чтобы вернуть их.
После очередной погони в кошки-мышки Марио возвращает всех, кроме шести захваченных Мини-Марио, которых Донки Конг держит в плену и охраняет с помощью большого робота- меха . Марио сражается с Донки Конгом в последний раз, уничтожая меха Донки Конга и, наконец, возвращая остальные игрушки. Заметив, что Донки Конг расстроен, Марио решает дать Донки Конгу бесплатную игрушку Мини-Марио. Получив, наконец, то, чего он хотел все это время, Донки Конг, Марио и оставшиеся Мини-Марио радуются вместе.
Игра является развитием Donkey Kong Plus , игры, представленной на E3 2002. Во время шоу Plus имела функцию, которая позволяла игрокам разрабатывать и сохранять свои собственные уровни на GameCube , а затем копировать их на Game Boy Advance с помощью соединительного кабеля . По сути, это была обновлённая версия Donkey Kong '94 , но игра исчезла к следующему году. Её заменили предварительно отрендеренной графикой и дополнениями к игровому процессу из Mario vs. Donkey Kong . Функция Create-a-Level была удалена из этой версии, но появилась в её сиквеле . Редактор уровней всё ещё существует в программировании игры и может быть включён с помощью модификации. [1]
В игре есть скрытая поддержка e-Reader . [1] [2] Nintendo провела в Японии конкурс, в котором карты были розданы 1000 победителям. Пять карт уровней были выпущены CoroCoro Comic , а еще одна карта была роздана на 20-й Всемирной выставке хобби. [3] [4] В игре можно сохранить до 12 дополнительных уровней. [1]
Mario vs. Donkey Kong , а также девять других игр Game Boy Advance, были доступны владельцам Nintendo 3DS , которые приобрели свои системы до снижения цен 11 августа 2011 года через Virtual Console в рамках программы амбассадоров. Это предложение было доступно на всех территориях и только тем, кто стал участником программы амбассадоров (получив доступ к Nintendo eShop до даты снижения цен). Хотя игра была выпущена 16 декабря того же года, для пользователей-амбассадоров Nintendo так и не выпустила ее для широкой публики в платной форме на Nintendo 3DS [5] в отличие от версии Wii U, которая была выпущена позже, в 2017 году.
Ремейк Mario vs. Donkey Kong был выпущен на Nintendo Switch 16 февраля 2024 года. Он отличается улучшенной графикой и локальным кооперативным многопользовательским режимом с Тоадом в качестве второго персонажа. [6] Игроки могут выбирать между двумя «стилями игры», Casual и Classic. Casual снимает ограничение по времени, добавляет контрольные точки на уровни и позволяет Марио получить пять ударов, прежде чем потерять жизнь, в то время как Classic похож на оригинальную игру. Было добавлено два новых мира: Merry Mini-Land, действие которого происходит в парке развлечений, и Slippery Summit, ледяная гора. Эти миры также получают аналоги Plus, что составляет 30 новых уровней и увеличивает общее количество до 130. После завершения игры становится доступна «Time Attack», предлагающая игрокам пройти каждый уровень как можно быстрее. [7] [8] [9]
Mario vs. Donkey Kong получила «благоприятные» отзывы по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [10] [11] GameSpot назвал её лучшей игрой для Game Boy Advance мая 2004 года. [32] Она заняла второе место в номинации «Лучшая головоломка/ритм-игра» по версии GameSpot 2004 года среди всех платформ, уступив Katamari Damacy . [33] В марте 2007 года IGN поместил её на 25-е место в своём списке 25 лучших игр для Game Boy Advance всех времён, назвав её «великолепной игрой, которая подходит для игровой среды Game Boy Advance, поскольку игроки могут достать систему, решить головоломку и отложить её на потом». [34] Игра была продана тиражом 1,37 миллиона копий по всему миру. [35]
Ремейк для Nintendo Switch также получил «в целом положительные» отзывы, хотя и ниже, чем оригинал. [11]
Video Games Chronicle посчитал, что большая часть игры «слишком проста», и единственная действительно удовлетворяющая задача находится на уровнях Expert, которых, по словам критика, могло бы быть больше в игре. [31] Напротив, Destructoid сказал, что игра оказалась на удивление «требовательной» для 2D-платформера Mario, особенно уровни, на которых Марио должен был вести игрушки Mini-Mario к ящику с игрушками. [12]
Game Informer и GameSpot похвалили управление. Первый сказал, что «это просто здорово — перемещаться с одной стороны сцены на другую» [21] , а последний назвал движение «естественным» и «интуитивным». Хотя они сказали, что играть в него не так приятно, как в другие 2D-платформеры Mario, они признали необходимость создания набора движений, который может облегчить решение сложных головоломок, и пришли к выводу, что «это очень хорошо сделанная середина». [24]
Digital Trends посетовал на исключение уровней e-Reader из оригинальной игры , большинство из которых так и не были официально доступны для игры. Также критиковалась функция «Time Attack», которая функционально заменяет систему высоких очков из релиза 2004 года; рецензент посчитал ее «попыткой выжать больше ценности для повторного прохождения» из короткой игры с высокой ценой. [13] Eurogamer , с другой стороны, похвалил количество контента, назвав его «прекрасным пакетом», который «разворачивается перед вами». [17]
Ремейк имел хорошие коммерческие показатели, возглавив британские чарты физических видеоигр. [36] По состоянию на март 2024 года было продано 1,12 миллиона копий игры, из которых 210 000 были проданы в Японии и 910 000 — за рубежом. [37]