Syndicate — серия научно-фантастических видеоигр , созданная Bullfrog Productions и изданная Electronic Arts . Есть две основные игры: Syndicate (1993) и Syndicate Wars (1996), обе представляют собой изометрические тактические игры в реальном времени . Дополнительный шутер от первого лица Syndicate был выпущен в 2012 году, а духовный преемник серии (возвращающийся к формату тактики в реальном времени) под названием Satellite Reign был выпущен в 2015 году.
Syndicate , первая игра в серии, была впервые выпущена для ПК и Amiga в июне 1993 года, а позже была выпущена на других платформах, включая Sega Genesis , SNES , Atari Jaguar и PlayStation Portable . В 2015 году игра была доступна бесплатно на платформе Origin от Electronic Arts , однако теперь она стоит 4,25 фунта стерлингов (по состоянию на 20 июня 2019 г.). [1]
Пакет расширения под названием Syndicate: American Revolt также был выпущен для ПК и Amiga в 1993 году. [2] [3]
Вторая игра серии, Syndicate Wars , была выпущена для ПК в октябре 1996 года [4] и PlayStation в июле 1997 года. [5] В Syndicate Wars использовался более требовательный графический движок, включая трехмерную среду, по сравнению с 2 -мерной средой. трехмерный макет Синдиката ).
В 2008 году в сети PlayStation Network была выпущена цифровая версия версии для PlayStation . [6]
Сообщения о новой игре Syndicate , разработанной для EA компанией Starbreeze Studios , впервые появились в марте 2009 года [7] и были официально подтверждены в сентябре 2011 года. [8] Игра под названием Syndicate была выпущена 21 февраля 2012 года; однако в нем использовался формат шутера от первого лица , который значительно отличался от изометрического формата тактики в реальном времени в оригинальных играх серии. [9]
По словам бывшего сотрудника Bullfrog Productions, разработка следующей игры Syndicate для ПК началась вскоре после выпуска Dungeon Keeper 2 в 1999 году; однако эта разработка так и не была завершена. За этим последовало несколько дальнейших усилий по развитию, которые не увенчались успехом. [10]
Тот же сотрудник утверждает, что игра Syndicate для PlayStation 2 находилась в разработке около года; однако это название также так и не было выпущено. Предполагалось, что в нем будет представлен «свободно перемещающийся многоуровневый город» и две новые фракции, известные как Свободные люди и Гибрид . [10] Несколько концепт-артов из этого проекта были опубликованы другим бывшим сотрудником Bullfrog, Майком Мэном. [11]
В интервью 2006 года на Лейпцигской игровой конвенции для GameSpot Питер Молинье ( соучредитель Bullfrog Productions) сказал, что хотел бы вернуться к некоторым из своих старых начинаний, но добавляет, что это очень маловероятно; однако Молинье сделал одно возможное исключение:
«Помимо сложностей с лицензированием, какая-то онлайн-версия Syndicate следующего поколения наверняка будет популярна среди геймеров». [12]
Действие проекта Bullfrog под названием Creation должно было происходить в инопланетном мире во вселенной Syndicate . Сюжет игры заключался в том, что Еврокорпорация выступала в роли антагонистов, а игрок, представляющий стороннего биолога, использовал полуразумных дельфинов для борьбы с ними. [13] [14]
После разработки для MS-DOS , [15] Amiga CD32 , [16] PlayStation , [17] и Sega Saturn , [17] игра была отменена в 1997 году. [18] [19]
15 мая 2013 года Майк Дискетт (который был продюсером и ведущим программистом Syndicate Wars [20] ) разместил на YouTube [21] видео , в котором рассказывалось о предстоящей краудфандинговой кампании на Kickstarter для нового духовного преемника Syndicate Wars под названием Satellite Reign . который вернулся к исходному формату тактики в реальном времени. На момент закрытия 28 июля 2013 года кампания собрала 461 333 фунта стерлингов (720 832 доллара США) по сравнению с запланированной целью в 350 000 фунтов стерлингов (546 875 долларов США). [22] Впоследствии Satellite Reign был выпущен 28 августа 2015 года. [23] [24]
Действие оригинального Syndicate происходит в 2096 году. Как указано в инструкции к игре , многонациональные мегакорпорации заменили правительства национальных государств, и одна из таких корпораций, EuroCorp, изготовила «ЧИП»: устройство, имплантированное в шею человека, которое изменяет их восприятие («притупление чувств к страданиям и убожеству вокруг них») и позволяет легко ими манипулировать. Впоследствии в мегакорпорации проникли и захватили коррумпированные преступные синдикаты, борющиеся за глобальный контроль. [25] [26]
Игроку поручается управление одной из таких корпораций, для которой он выбирает название и логотип . В ходе игры, когда миссии корпорации игрока выполняются командами киборгов-силовиков, известных как «агенты», она получает глобальное господство над своими конкурентами.
Действие Syndicate Wars происходит через 95 лет после оригинальной игры (в 2191 году), когда EuroCorp сохраняет полный глобальный контроль, используя технологию CHIP для влияния на население. Выпуск вируса в глобальную сеть связи приводит к широкомасштабным сбоям CHIP, что приводит к появлению вооруженных повстанцев, которых называют «неуправляемыми гражданами». Группой, ответственной за биологическую атаку, является воинствующая религиозная организация под названием «Церковь Новой Эпохи».
В инструкции к игре игрок рассматривается как недавно нанятый руководитель EuroCorp; [27] однако они могут выбрать для управления агентами либо Еврокорпорации (чтобы подавить восстания, возникшие в результате вспышки вируса), либо Церкви Новой Эпохи (чтобы захватить власть у Еврокорпорации).
Игра заканчивается битвой за контроль над оборудованием для калибровки ионосферы на Луне , которое лидеры Церкви намерены использовать для уничтожения жизни на Земле; однако (независимо от того, за какую фракцию выбирает игрок) лидеры уничтожаются до того, как этот план сможет быть реализован.
Сюжет более поздней игры Syndicate переименовывает технологию CHIP в «чип DART» и вводит концепцию «нечипированной» части населения мира, которая отказалась от использования этой технологии. Действие игры происходит в 2069 году (до появления оригинальных игр), когда EuroCorp уже является признанной глобальной мегакорпорацией.
Основная история сосредоточена на конкретном агенте по имени Майлз Кило. Кило раскрывает заговор конкурирующей корпорации Аспари с целью начать войну против Еврокорпорации , прежде чем обнаруживает, что Еврокорпорация убила его семью, похитила его в детстве и изменила его память. Игра заканчивается очевидным падением EuroCorp .
Геймплей оригинальных игр Syndicate включал в себя командование командой из четырех агентов- киборгов в суровых городах, оформленных в стиле киберпанк , для достижения целей миссии, таких как убийство руководителей конкурирующего синдиката, спасение захваченных союзников, «убеждение» гражданских лиц и ученых присоединиться к корпорации. /church, снос зданий или убийство вражеских агентов. В отличие от некоторых игр, которые либо наказывают игрока за гибель мирных жителей, либо вознаграждают его за совершенные насильственные действия, Syndicate остается безразличным. Игрок должен собирать средства для финансирования исследований и разработки нового оружия и улучшений киборгов, например, путем налогообложения завоеванных территорий (в оригинальной игре) или грабежа банков (в Syndicate Wars ).
Примечательными особенностями обеих оригинальных игр являются использование контекстно-зависимой фоновой музыки, которая меняется в зависимости от настроения происходящего на экране, а также высокая степень интерактивности: множество объектов в первой игре и почти каждый объект во второй. игру можно уничтожить. Визуальная эстетика этих игр во многом заимствована из таких фильмов, как « Бегущий по лезвию» .
Геймплей игры Syndicate 2012 года не включал в себя те же элементы тактики и стратегии в реальном времени, что и предыдущие игры, а следовал типичному формату шутера от первого лица .
Тайлер, Мелисса (1996). Официальное руководство Bullfrog по войнам синдикатов . Соединенные Штаты Америки: Издательство Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.