Syndicate — серия научно-фантастических видеоигр , созданная Bullfrog Productions и изданная Electronic Arts . Существует два основных названия: Syndicate (1993) и Syndicate Wars (1996), обе из которых являются изометрическими тактическими играми в реальном времени. Дополнительный шутер от первого лица Syndicate был выпущен в 2012 году, а духовный преемник серии (возвращающийся к формату тактики в реальном времени) под названием Satellite Reign был выпущен в 2015 году.
Syndicate , первая игра в серии, была впервые выпущена для ПК и Amiga в июне 1993 года, а затем вышла на других платформах, включая Sega Genesis , SNES , Atari Jaguar и PlayStation Portable . В 2015 году игра стала доступна бесплатно на платформе Origin от Electronic Arts , однако сейчас она стоит 4,25 фунта стерлингов (по состоянию на 20 июня 2019 года). [1]
Пакет расширения под названием Syndicate: American Revolt был также выпущен для ПК и Amiga в 1993 году. [2] [3]
Специальное издание под названием Syndicate Plus включает в себя оригинальную игру, пакет расширения American Revolt и поддержку текущих версий Sound Blaster, выпущенных для ПК в 1994 году. [4]
Вторая игра в серии, Syndicate Wars , была выпущена для ПК в октябре 1996 года [5] и для PlayStation в июле 1997 года [6] . Syndicate Wars использовала более требовательный графический движок, включая трехмерную среду, по сравнению с двухмерной компоновкой Syndicate .
В 2008 году цифровая версия PlayStation-версии была выпущена в PlayStation Network . [7]
Сообщения о новой игре Syndicate , разработанной для EA компанией Starbreeze Studios , впервые появились в марте 2009 года [8] и были официально подтверждены в сентябре 2011 года. [9] Игра, также названная Syndicate , была выпущена 21 февраля 2012 года; однако она использовала формат шутера от первого лица , который значительно отличался от изометрического тактического формата в реальном времени оригинальных игр серии. [10]
По словам бывшего сотрудника Bullfrog Productions, разработка продолжения Syndicate для ПК началась вскоре после выхода Dungeon Keeper 2 в 1999 году; однако эта разработка так и не была завершена. За этим последовало несколько дальнейших разработок, которые не продвинулись. [11]
Тот же сотрудник утверждает, что игра Syndicate на PlayStation 2 находилась в разработке около года; однако эта игра также так и не была выпущена. Она должна была включать «свободно перемещающийся многоуровневый город» и две новые фракции, известные как Freemen и Hybrid . [11] Несколько концепт-артов из этого проекта были опубликованы другим бывшим сотрудником Bullfrog, Mike Man. [12]
В интервью 2006 года на Лейпцигской игровой конвенции для GameSpot Питер Молинье (соучредитель Bullfrog Productions) сказал, что он хотел бы вернуться к некоторым из своих старых начинаний, но добавил, что это вряд ли произойдет; однако Молинье сделал одно возможное исключение:
«Помимо сложностей с лицензированием, некая онлайн-версия Syndicate следующего поколения наверняка была бы популярна среди геймеров». [13]
Проект Bullfrog под названием Creation должен был происходить в инопланетном мире, установленном во вселенной Syndicate . Сюжет игры должен был включать EuroCorp в качестве антагонистов, в то время как игрок, представляющий стороннего биолога, использовал полуразумных дельфинов, чтобы сражаться с ними. [14] [15]
После разработки для MS-DOS , [16] Amiga CD32 , [17] PlayStation , [18] и Sega Saturn , [18] игра была отменена в 1997 году. [19] [20]
15 мая 2013 года Майк Дискетт (который был продюсером и ведущим программистом Syndicate Wars [21] ) опубликовал на YouTube видео [22] , в котором была показана неизбежная кампания по сбору средств на Kickstarter для нового духовного преемника Syndicate Wars , названного Satellite Reign , который вернулся к оригинальному формату тактики в реальном времени серии. Когда кампания закрылась 28 июля 2013 года, она собрала 461 333 фунта стерлингов (720 832 доллара США) по сравнению с ее целью в 350 000 фунтов стерлингов (546 875 долларов США). [23] Satellite Reign был впоследствии выпущен 28 августа 2015 года. [24] [25]
Оригинальный Syndicate разворачивается в 2096 году. Как указано в руководстве к игре , многонациональные мегакорпорации заменили национальные государственные правительства, и одна из таких корпораций, EuroCorp, изготовила «ЧИП»: устройство, имплантируемое в шею человека, которое изменяет его восприятие («притупляет его чувства к страданиям и нищете вокруг него») и позволяет им легко манипулировать. Впоследствии в мегакорпорации проникли и захватили их коррумпированные преступные синдикаты, борющиеся за глобальный контроль. [26] [27]
Игроку назначается ответственным за одну из таких корпораций, для которой он выбирает название и логотип . В ходе игры, по мере того как миссии для корпорации игрока выполняются командами киборгов-исполнителей, известных как «агенты», она получает глобальное господство над своими конкурентами.
Syndicate Wars разворачивается через 95 лет после оригинальной игры (в 2191 году), когда EuroCorp удерживает полный глобальный контроль, используя технологию CHIP для влияния на население. Выпуск вируса в глобальную коммуникационную сеть приводит к широкомасштабным сбоям в работе CHIP, что приводит к появлению вооруженных мятежников, называемых «неуправляемыми гражданами». Группировка, ответственная за биологическую атаку, — воинствующая религиозная организация под названием Церковь Новой Эпохи.
В руководстве к игре игрок конкретно рассматривается как недавно нанятый руководитель EuroCorp; [28] однако он может выбрать управление агентами либо из EuroCorp (чтобы подавить восстания, вызванные вспышкой вируса), либо из Церкви Новой Эпохи (чтобы захватить власть у EuroCorp).
Игра заканчивается битвой за контроль над оборудованием для калибровки ионосферы на Луне , которое лидеры Церкви намерены использовать для уничтожения жизни на Земле; однако (независимо от того, за какую фракцию выберет играть игрок) лидеры уничтожаются до того, как этот план успевает быть реализован.
Сюжет более поздней игры Syndicate переименовывает технологию CHIP в «чип DART» и вводит концепцию «нечипированных», части населения мира, которая отказалась от использования этой технологии. Действие игры происходит в 2069 году (до оригинальных игр), когда EuroCorp уже является устоявшейся глобальной мегакорпорацией.
Основная история сосредоточена на конкретном агенте по имени Майлз Кило. Кило раскрывает заговор конкурирующей корпорации Aspari , чтобы начать войну против EuroCorp , прежде чем обнаруживает, что EuroCorp убила его семью, похитила его в младенчестве и изменила его память. Игра заканчивается очевидным падением EuroCorp .
Геймплей оригинальных игр Syndicate включал в себя управление командой из четырех агентов- киборгов по городам в стиле киберпанка , преследуя цели миссии, такие как убийство руководителей конкурирующего синдиката, спасение захваченных союзников, «убеждение» гражданских лиц и ученых присоединиться к корпорации/церкви, снос зданий или убийство вражеских агентов. В отличие от некоторых игр, которые либо наказывают игрока за гибель гражданских лиц, либо вознаграждают его за совершенные насильственные действия, Syndicate остается безразличным. Игрок должен собирать средства для финансирования исследований и разработок нового оружия и улучшений киборгов, например, облагая налогом завоеванные территории (в оригинальной игре) или грабя банки (в Syndicate Wars ).
Примечательными особенностями обеих оригинальных игр являются использование контекстно-зависимой фоновой музыки, которая меняется в соответствии с настроением действия на экране, и высокая степень интерактивности: многие объекты в первой игре и почти каждый объект во второй игре могут быть уничтожены. Визуальная эстетика этих игр во многом заимствована из таких фильмов, как « Бегущий по лезвию» .
Геймплей игры Syndicate 2012 года не включал в себя те же элементы тактики и стратегии в реальном времени, что и предыдущие игры, вместо этого следуя типичному формату шутера от первого лица .
Тайлер, Мелисса (1996). Официальное руководство Bullfrog по войнам синдикатов . Соединенные Штаты Америки: Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.