U2 3D — это 3D- концертный фильм американского производства 2008 года с участием рок- группы U2 , выступающей во время тура Vertigo Tour в 2006 году . Фильм,снятый Кэтрин Оуэнс и Марком Пеллингтоном , содержит исполнение 14 песен, включая треки из фильма «Как разобрать атомную бомбу» (2004). ), альбом, который был поддержан туром. Концертные кадры включают политические и социальные заявления, сделанные во время выступлений. Это второй полнометражный фильм группы после рок-документального фильма 1988 года «Rattle and Hum» .Срединескольких новинок кинематографа U2 3D стал первым цифровым 3D-фильмом с живыми актерами.
Проект был создан для экспериментов с новым типом технологии 3D-фильмов, впервые разработанной Питером Андерсоном и продюсером Стивом Шклером. Рассмотрев возможность съемки игр по американскому футболу в 3D, компания Шклера 3ality Digital решила создать фильм-концерт с участием U2. Группа не решалась участвовать, но согласилась на проект главным образом как на технологический эксперимент, а не на коммерческое предприятие. Несмотря на то, что действие U2 3D происходит в Буэнос-Айресе, его снимали на семи концертах в Латинской Америке и двух в Австралии. Сложная установка фильма включала одновременную съемку до 18 3D-камер и запись отснятого материала в цифровом формате.
После предварительного показа на Каннском кинофестивале 2007 года премьера U2 3D состоялась на кинофестивале «Сандэнс» 2008 года, а в конце января 2008 года был выпущен ограниченный прокат в кинотеатрах , а в следующем месяце последовал его широкий прокат . Фильм распространялся National Geographic Entertainment и был выпущен только в кинотеатрах IMAX 3D и цифровых 3D . Он занял 19-е место в прокате США и заработал более 26 миллионов долларов по всему миру, став одним из самых кассовых фильмов-концертов. Он получил широко положительные отзывы, критики высоко оценили 3D-технологии и инновации. U2 3D получил несколько наград, и его прием убедил некоторых создателей, что проект знаменует собой сдвиг парадигмы в кинопроизводстве.
U2 3D изображает концерт U2 в Буэнос-Айресе во время тура группы Vertigo . В начале фильма слышен голос, скандирующий «все» на заполненном толпой стадионе, за которым следуют фанаты, бегущие по залу. [1] U2 начинают концерт с « Vertigo », за которым следуют еще десять песен основного сета. Изображения отображаются на протяжении всего концерта на светодиодном дисплее сцены . Политические и социальные заявления звучат в некоторых песнях, в том числе в « Sunday Bloody Sunday », во время которого слово « coexista » произносится на экране с помощью различных религиозных символов, и « Мисс Сараево », где содержится отрывок из Декларации ООН о правах человека. Права зачитывает вслух рассказчик. [2] Основной сет заканчивается песней « One », после чего группа покидает сцену. Они возвращаются на бис и исполняют « The Fly », во время которой на светодиодном дисплее сцены появляется последовательность слов и фраз, которые накладываются на фильм. [3] U2 заканчивают шоу песней « With or Without You » и в последний раз покидают сцену. Когда начинаются заключительные титры, звучит живое исполнение « Яхве » и демонстрируется анимация на светодиодном дисплее сцены. U2 снова появляются на сцене в середине титров, исполняя конец песни. [4]
В 2001 году продюсеры Джон и Питер Шапиро создали фильм-концерт в формате 2D IMAX под названием All Access , в котором были показаны живые выступления нескольких музыкантов. Из-за сложности использования обычной пленки IMAX , которую приходилось заменять каждые три минуты съемки, Шапиро хотели использовать цифровые технологии для своего следующего проекта, которые можно было бы легко масштабировать до формата IMAX без потери качества. Отмечая, что 3D-фильмы превосходят 2D-фильмы, они также хотели, чтобы их следующий проект был в формате IMAX 3D . [5] В поисках новой цифровой 3D -технологии Шапирос в 2000 году встретил продюсера Стива Шклера, основателя Cobalt Entertainment. [6] Шклер недавно разработал технику цифровой 3D-съемки, известную как «активная глубинная резка», которая позволяла плавные переходы между кадрами, которые обычно не совпадают при съемке в 3D. [5] [7] Это было сделано с использованием фотографии с управлением движением и обработки изображений в реальном времени для создания реалистичного 3D-изображения, не подвергая зрителя чрезмерному укачиванию или напряжению глаз . Он был задуман как недорогой и эффективный способ съемки живых событий, таких как концерты или спортивные состязания. С помощью Джона и Дэвида Моделлов , бывших владельцев американской футбольной команды «Балтиморские вороны» , цифровая 3D-технология была протестирована на нескольких играх Национальной футбольной лиги (НФЛ) в сезоне 2003 года , включая Суперкубок XXXVIII . [8] : 3 Кобальт показал отснятый материал НФЛ, надеясь создать 3D-фильм IMAX на основе НФЛ. [9] Ожидая ответа, Шапиро предложили идею создания 3D-фильма-концерта для кинотеатров IMAX. [5] [10] Хотя All Access представил несколько артистов, Шапиро теперь хотели сосредоточиться на одном выступлении и, будучи поклонниками U2, предложили группу в качестве потенциального объекта. [11] Шклер считал, что U2 будет хорошим выбором для фильма из-за их больших концертных постановок и постоянного движения во время выступления, и то, и другое обеспечит хорошую глубину резкости для 3D-эффектов. [12]
Сотрудничеству Моделлов с U2 в создании фильма способствовало их участие вместе с группой в исследовании технологии светодиодных дисплеев в 1997 году для использования на стадионе «Рэйвенс» в Камден-Ярдс . В то время единственный существовавший гигантский светодиодный дисплей использовался U2 в их PopMart Tour . Чтобы узнать об этой технологии, Джон Моделл время от времени гастролировал с U2 в течение шести месяцев. За это время он подружился с Кэтрин Оуэнс, которая была арт-директором группы после их тура Zoo TV в 1992 году . [13]
Не имея возможности связаться с менеджером U2 Полом МакГиннессом , [5] Питер Шапиро вместо этого предложил эту идею Оуэнсу. Последний изучал художественный контент для предстоящего тура Vertigo Tour и подумал, что эту концепцию можно использовать для показа 3D-видео в рамках концертов U2. Шапиро объяснила, что технология не настолько развита, и он просто хотел задокументировать сам тур в 3D, но Оуэнс не была заинтересована в съемке фильма о группе, опасаясь, что это помешает туру, поэтому она отклонила предложение. [14] После того, как Шапиро показал Оуэнсу 3D-кадры игр НФЛ, Оуэнс выразил заинтересованность в режиссуре предлагаемого фильма, несмотря на отсутствие предыдущего опыта. [15] По словам басиста Адама Клейтона , U2 не были заинтересованы в создании еще одного концертного фильма, но Оуэнс «затолкал его [им] в глотку». [16] Как только группа просмотрела тестовые снимки, фронтмен Боно проявил интерес к проекту и убедил своих товарищей по группе принять участие. [17] Поскольку U2 уже экспериментировали с видеотехнологиями в прошлом, они были заинтересованы в проекте как в технологическом эксперименте, а не как в средстве получения прибыли, [15] и как в средстве поделиться живым опытом с фанатами, которые не могли позволить себе билеты на концерт. [18]
Предварительное производство U2 3D официально началось в начале 2004 года [19] , а производством занималась 3ality Digital , компания, созданная на базе Colbalt Entertainment Шклаира и его партнерства с Modellls и Shapiros. [6] В середине года Боно согласился позволить команде 3ality Digital записать тестовые кадры, которые были сделаны с помощью одной 3D-камеры на одном из концертов U2 Vertigo Tour в Анахайме, Калифорния, в марте 2005 года. [5] [10] [ 19] U2 были недовольны своим рок- документальным фильмом 1988 года « Rattle and Hum» , в котором смешались закулисные кадры и интервью с концертными выступлениями. Создатели фильма решили, что в U2 3D будут только концертные записи. [20] Изначально продюсеры хотели снимать в Лос-Анджелесе, где располагалось все съемочное оборудование, [10] но Оуэнс и группа решили, что им нужна более восторженная аудитория. [21] В конечном итоге U2 решили сниматься в пяти городах Латинской Америки с февраля по март 2006 года, полагая, что их отсутствие в регионе в течение восьми лет будет способствовать созданию энергичной атмосферы. [15] [22] Единственным из восьми латиноамериканских шоу, которое не было снято, было первое в Монтеррее, Мексика. [23] Проект позволил U2 разделить концерты на открытых стадионах с публикой в США, где в рамках тура Vertigo Tour группа выступала только на закрытых аренах. [16]
В производстве U2 3D использовалась первая 3D -установка с несколькими камерами , и она была снята с использованием всех существующих цифровых 3D-камер и записывающих устройств. [10] [24] У съемочной группы было два дня, чтобы настроить съемочное оборудование перед каждым концертом, для чего требовалось проложить оптоволоконные кабели и подключить электрический генератор для подачи электроэнергии на каждую площадку. Съемочное оборудование состояло из девяти специально изготовленных 3D-установок . Масштаб проекта побудил 3ality Digital сотрудничать с режиссером Джеймсом Кэмероном — их главным конкурентом на тот момент. [5] 3ality использовала для съемок собственные камеры 3flex TS1, [8] : 26, [25] в дополнение к пяти установкам Fusion 3D, [26] , разработанным Кэмероном и оператором Винсентом Пейсом. [27] Всего для съемок было использовано 18 камер Sony CineAlta HDC-F950, по две камеры на каждой установке. Камеры были оснащены цифровыми зум-объективами Zeiss , что сделало U2 3D первым 3D-фильмом, снятым с использованием зум-объектива. [28] Одна из 3D-камер Fusion использовалась в качестве Spydercam и стала первой 3D-аэрокамерой. [29] [30] Камеры на каждой установке были расположены на расстоянии глаз друг от друга, чтобы создать 3D-эффект при постобработке. [28] Используя светоделитель, установленный на камере, одна камера снимала через зеркало 50/50, а другая снимала изображение, отраженное от этого зеркала. [31] Каждая установка весила в среднем 250 фунтов (110 кг). [28] Все материалы концерта были сняты с помощью двухкамерных установок, за исключением двух съемок в Мельбурне, где для съемки крупных планов также использовалась одна камера CineAlta со стедикамом . [31] Камеры записывали видео высокой четкости на записывающие устройства HDCAM SR , что позволило съемочной группе заснять весь концерт. [28]
Пять членов экипажа должны были работать на каждой установке одновременно, чтобы обеспечить синхронизацию фокусировки обеих камер. [15] После того, как одна камера была разрушена, когда охранник концерта вылил на публику ведра с водой, съемочная группа гидроизолировала остальные камеры. [28] Из-за ограниченного режиссерского опыта Оуэнса до начала производства некоторые съемки в Южной Америке были сняты Марком Пеллингтоном , который ранее работал с U2 над музыкальным клипом «One». Пеллингтон не участвовал в пост-продакшене, оставив Оуэнса ответственным за остальные аспекты проекта, включая творческое руководство и редактирование. [32] [33]
Концерты были сняты в стиле, который Оуэнс назвал «очень неортодоксальным»; Никакие раскадровки или сценарии съемок не использовались, чтобы кадры выступлений U2 были импровизированными. [33] Вместо того, чтобы быть режиссером, U2 давали каждый свой концерт как обычно, а съемочная группа снимала кадры в реальном времени в течение всех двух концертов .+Концерты продолжительностью 1 ⁄ часа . [12] [15] Съемки были спланированы таким образом, чтобы выступление группы и обзор публики не отвлекались. Чтобы избежать попадания в отснятый материал других камер, съемочная группа либо снимала из-за сцены, либо каждую ночь чередовала съемку слева направо и справа налево. [28] Несколько шоу были смонтированы вместе, чтобы создать одно представление; поэтому U2 должны были носить одну и ту же одежду каждую ночь, чтобы сохранить преемственность. [22] Во время съемок на зрителей были направлены дополнительные прожекторы, а на светодиодном дисплее сцены было приглушено освещение. [17] [35] Для записи звука концерта было использовано 110 микрофонов, в том числе микрофоны, размещенные на главной сцене и вокруг двух B-сцен для записи выступления группы, а также микрофоны, размещенные по всему залу для записи аудитории. [36]
Основные съемки начались в феврале 2006 года под руководством 3D-оператора Питера Андерсона ; Два шоу были сняты в Мехико с использованием двух камер, позволяющих снимать средние кадры во время тренировочного забега, чтобы команда выучила хореографию выступлений U2. [28] Команда сделала дополнительные средние снимки с помощью одной камеры на двух концертах в Сан-Паулу, а также засняла сверху барабанщика Ларри Маллена-младшего с помощью одной камеры на концерте в Сантьяго. [8] : 4 Во время подготовки к концертам в Буэнос-Айресе U2 исполнили сет из 10 песен без публики, чтобы съемочная группа могла снять кадры крупным планом с помощью широкоугольного объектива ; если бы это произошло на концерте, это помешало бы выступлению. Оуэнс назвал этот сеанс «призрачной съемкой». [ 37] Во время концертов в Буэнос-Айресе использовались все девять камер, снимавших средние и длинные кадры U2 и их зрителей со сцен B. [22] Съемки в Буэнос-Айресе были крупнейшими в проекте, и для них потребовалась съемочная группа из 140 человек. [8] : 4
В марте 2006 года оставшиеся концерты Vertigo Tour были отложены из-за болезни дочери гитариста The Edge . [38] Тем временем кадры семи снятых выступлений были смонтированы вместе, что побудило съемочную группу запросить дополнительные общие кадры с задней части стадиона и крупные планы участников группы. Когда в ноябре 2006 года тур приближался к пятому этапу, в Мельбурне были сняты еще два концерта, чтобы запечатлеть их . На тот момент песни, вошедшие в окончательную версию фильма, уже были выбраны, поэтому были сняты только отдельные песни с концертов. [31]
Пост-продакшном U2 3D руководил редактор Оливье Вики, который на протяжении всего процесса тесно сотрудничал с Оуэнсом; эти двое ранее работали над музыкальным клипом "Original of the Species". [19] Монтаж начался в мае 2006 года и был завершен в январе 2008 года. [11] Было снято более 100 часов видеоматериалов, включающих исполнение 26 различных песен. [20] U2 активно участвовали в пост-продакшене и помогали с окончательным утверждением каждого кадра и исполнения, использованных в финальной версии. [39] Чтобы привлечь внимание широкой аудитории, для фильма было выбрано 14 треков, в том числе 12 синглов U2 и два не-сингла из How to Dismantle an Atomic Bomb , альбома, который поддерживал Vertigo Tour. [40] При выборе песен для проекта съемочная группа должна была убедиться, что исполнение каждого трека соответствует друг другу. U2 хотели включить « Mysterious Ways » и « Until the End of the World », но они были исключены, поскольку Оуэнс считал, что эти песни не соответствуют остальной части фильма; [41] Остальные песни были исключены из фильма, поскольку группа была недовольна своим выступлением. [39] Оуэнс заявил, что основной акцент в фильме был сделан на отношениях U2 друг с другом и со своей аудиторией, а задача выбора песен заключалась в том, чтобы создать повествование в рамках выступления группы. [42] Хотя « City of Blinding Lights » открывала большинство концертов в туре, [43] «Vertigo» была выбрана в качестве вступительной песни U2 3D . Среди других треков, исполнявшихся на большинстве снятых концертов и не вошедших в окончательную версию, - « Elevation », « I Still Haven't Found What I'm I'm For », «Original of the Species» и « Zo Station » . . [23] [44] «With or Without You» была выбрана последней песней перед заключительными титрами, хотя она закрыла только один концерт в туре. [43]
После того, как песни были выбраны, отснятый материал монтировался в 2D в течение восьми месяцев в Нью-Йорке. [45] [46] Пост-продакшн видео продолжался в Бербанке, штат Калифорния, на предприятии 3D-производства 3ality Digital, которое открылось еще до завершения съемок. Вики работала с 3ality Digital над созданием 3D и компьютерных эффектов. [46] Кадры с девяти снятых концертов, в основном с концертов в Буэнос-Айресе, были смонтированы вместе с кадрами из «призрачных съемок». Хотя концерты в Мехико были тренировочными, были использованы кадры с этих концертов, в том числе сцена, где Боно тянется к камере во время «Sunday Bloody Sunday». [10] Поскольку съемочная группа чувствовала, что мельбурнской публике не хватает энергии латиноамериканской публики, большая часть материала с мельбурнских концертов не использовалась, за исключением некоторых крупных планов Маллена. [32]
Для создания 3D-эффекта нужно было взять отредактированные 2D-кадры для правого глаза и сопоставить их с кадрами для левого глаза. [47] Монтаж мельбурнских кадров, в которых использовалась только одна камера, включал отдельный процесс создания 3D-эффектов, известный как «виртуальная перспектива вторым глазом». [31] Для преобразования отснятого материала из 2D в 3D использовалось несколько программ. Основное программное обеспечение для редактирования, 3action, было разработано в 3ality Digital во время основной фотографии. Это позволило команде постпродакшена менять точки схождения в каждом кадре и создавать несколько точек схождения. [33] [48] Отснятый материал для левого и правого глаза был собран на отдельных слоях, затем отредактирован вместе с добавлением цветокоррекции и в конечном итоге выведен в стереоскопическом 3D -формате для просмотра. [27]
В своих предыдущих фильмах-концертах U2 разработали стиль монтажа, который включал быструю нарезку между кадрами, которую Оуэнс хотел сохранить в U2 3D . [20] Поскольку быстрая монтажка в 3D могла привести к укачиванию или перенапряжению глаз, фильм был отредактирован так, чтобы между кадрами были включены как минимум четыре кадра. [13] [28] Многие переходы были созданы путем наложения нескольких кадров друг на друга в составные изображения . Каждый из многослойных кадров имел разную глубину резкости для усиления 3D-эффектов, и в одном кадре было наложено до пяти изображений. [49] Это сделало U2 3D первым 3D-фильмом, в котором используются составные изображения, состоящие более чем из двух слоев, [28] и первым фильмом, который был специально отредактирован, чтобы предотвратить у зрителя укачивание или перенапряжение глаз. [13] В то время не существовало программного обеспечения для наложения 3D-изображений, поэтому пришлось разработать новое программное обеспечение. Поскольку проект был снят в формате видео высокой четкости, каждый кадр использовал почти 20 мегабайт данных на серверах 3ality Digital, а весь фильм занимал почти петабайт (10 15 байт ). Процесс 3D-редактирования занял больше времени, чем ожидал Оуэнс, и, как следствие, проект превысил бюджет, а его производство обошлось в 15 миллионов долларов. [33] [50] Монтаж был завершен всего «за пару недель» до премьеры, [11] и финальная версия фильма была сокращена до 85 минут — на семь короче, чем было объявлено изначально. [15]
Аудиоредактор Карл Гланвилл работал над саундтреком, микшируя звук в микс объемного звука 5.1 вместе со звукорежиссером Робби Адамсом в Нью-Йорке. Видеоматериалы были собраны Вики в файлы, которые были переданы Гланвиллу для составления саундтрека. [19] Гланвилл и Адамс сказали, что редактирование звука было затруднено главным образом потому, что выбор видеоматериалов был ограничен, поскольку на большинстве шоу снимались только с одной-двух камер. [36] Кроме того, тексты и музыка в исполнении песен каждый вечер немного отличались. [50] Чтобы избежать проблем с синхронизацией губ и инструментов, монтажерам пришлось использовать именно тот звук, который был записан во время каждого кадра. Для микширования вокала потребовалось, чтобы Гланвилл наложил звук, записанный со сценических микрофонов, на звук с микрофонов аудитории, и добавил небольшую задержку между ними, чтобы компенсировать любое эхо или задержку, возникающую в зале. Звук из канала сабвуфера был микширован в двух кинотеатрах IMAX в Лос-Анджелесе, чтобы обеспечить соответствие громкости низких частот остальной части саундтрека. [36] Отредактированная видеозапись включала кадры продолжительностью от 10 до 20 секунд, в отличие от более коротких кадров, которые обычно встречаются в фильмах-концертах. [50] Между песнями были добавлены увеличенные паузы, чтобы немного замедлить темп фильма. [36] Все использованные аудио- и видеоматериалы были записаны вживую на концерте, без каких-либо наложений . [50] После пост-продакшена U2 3D стал первым игровым фильмом, который был снят, опубликован и показан полностью в 3D, [40] первым цифровым 3D-фильмом с живыми актерами, [10] и первым 3D-концертным фильмом. . [51]
Трейлер к фильму был выпущен и впервые показан на выставке ShoWest в марте 2007 года вместе с кадрами из «Sunday Bloody Sunday». [40] В трейлере были показаны отрывки из выступлений «Vertigo» и «The Fly», которые редактировал креативный директор Джон Лими, который также разработал логотип и заголовок для U2 3D . Постер фильма, представляющий собой коллаж из изображений из фильма, [52] принес Лими награду за лучший постер на ежегодной международной конференции Ассоциации киногигантов в 2008 году. [24] [53] Трейлер был показан в 3D-кинотеатрах. до «Знакомства с Робинсонами» , единственного 3D-фильма, вышедшего в кинотеатрах в начале 2007 года .
В октябре 2007 года National Geographic Cinema Ventures (NGCV), развлекательное подразделение Национального географического общества , объявило, что U2 3D станет первым крупным международным релизом подразделения. [55] Через два дня после объявления NGCV была объединена во вновь созданную National Geographic Entertainment, новое подразделение общества, включающее различные развлекательные подразделения. [56] Генеральный директор National Geographic Джон М. Фэи-младший заявил, что U2 3D был выбран в качестве первого релиза нового подразделения, потому что они чувствовали, что U2 - это «группа мира», а «мировая музыка - это то, чем Geographic как учреждение действительно является». увлекающийся". [57] National Geographic выбрала Best Buy в качестве американского спонсора фильма и предложила избранным участникам программы лояльности ритейлера пропуска на просмотр U2 3D перед его широким выпуском. [58] U2 3D рекламировался через Интернет, печать, радио, телевидение, [32] [59] на JumboTron на Таймс-сквер , [60] и в качестве спонсора серийного автомобиля Dodge по версии NASCAR №19 по лучшей покупке, которым управлял Эллиот Сэдлер . [61]
U2 стремились сохранить 3D-формат фильма и решили выпускать его только в цифровом 3D. [62] Чтобы способствовать продвижению этого формата фильмов, предварительный просмотр U2 3D был показан на Каннском кинофестивале 2007 года 19 мая . [63] Это был один из девяти фильмов, которые были показаны вне конкурса на фестивале 2007 года . 64] и стал первым 3D-фильмом с живыми актерами, когда-либо показанным в Каннах. [65] После короткого исполнения песни U2 на фестивале, [66] фильм был показан в полночь во Дворце фестивалей и конгрессов . [62] В то время процесс постпродакшена 3D был незавершенным; поэтому превью длилось всего 56 минут и включало девять песен. [63] [67]
Первоначально запланированная на третий квартал 2007 года [24] премьера законченной версии U2 3D состоялась на кинофестивале «Сандэнс» 2008 года 19 января в театре Эллен Экклс . [46] [68] В помещении была установлена настроенная звуковая система, разработанная специально для премьеры с новой технологией Dolby 3D , [69] которую Джон Моделл назвал «самым высокотехнологичным кинопоказом, который когда-либо проводился в истории». [70]
U2 3D планировалось показывать только в кинотеатрах IMAX, но значительное увеличение количества цифровых 3D-кинотеатров после постпродакшена побудило создателей фильма расширить выпуск, включив в него эти кинотеатры. [5] [36] Для показов IMAX 3D и цифрового 3D использовались два разных типа поляризационных 3D-очков . [51] В 3D-версии фильма IMAX использовались очки с одной линзой с горизонтальной поляризацией и одной с вертикальной поляризацией, а в цифровой 3D-версии использовались очки с двумя линзами с круговой поляризацией. [19] Джон Моделл охарактеризовал версию IMAX как «более захватывающий опыт» и заявил, что цифровая 3D-версия имеет более яркие цвета. [50]
23 января 2008 года U2 3D был выпущен в кинотеатрах IMAX в США и Канаде в качестве первоначального ограниченного выпуска . [71] Он собрал 964 315 долларов в США за первые выходные после показа в 61 кинотеатре и занял 20-е место по кассовым сборам. [72] Релиз IMAX состоялся намного раньше, чем широкий прокат фильма , так как многие кинотеатры IMAX заказали «Хроники Спайдервика» , [73] которые были выпущены 15 февраля . [74] U2 3D был вторым полнометражным фильмом U2 после «Погремушки» 1988 года. и Hum , [75] и третий фильм-концерт из тура Vertigo Tour, следующий за фильмами-концертами , транслируемыми прямо на видео, Vertigo 2005: Live from Chicago [76] и Vertigo 2005: Live from Milan . [77]
Широкий прокат изначально был запланирован на 15 февраля 2008 года, [78] но дату перенесли на неделю назад, когда владельцы кинотеатров решили продлить выпуск 3D-фильма-концерта « Ханна Монтана и Майли Сайрус: Концерт лучшего из обоих миров» , который Первоначально планировалось, что он будет в кинотеатрах всего одну неделю. [73] [79] Вместо этого 15 февраля у U2 3D был второй ограниченный выпуск в некоторых кинотеатрах США с технологией RealD 3D . [80] Европейская премьера фильма состоялась 20 февраля на Международном кинофестивале Джеймсон в Дублине , [81] за которым последовал его международный широкий прокат 22 февраля. [72] Первая неделя широкого проката стала самой прибыльной неделей в прокате. его театральный тираж собрал более 1 миллиона долларов в 686 кинотеатрах США и занял 19-е место по кассовым сборам. [72] Однако, сравнивая кассовые сборы Ханны Монтаны и Майли Сайрус , интернет-журнал The Spokesman-Review Spokane7 заявил, что U2 3D «полностью проваливается». [79] Через три недели после широкого выпуска U2 3D показывали менее чем в 100 кинотеатрах по всей территории США. [82] На тот момент он собрал менее 6,6 миллионов долларов, [82] в то время как Ханна Монтана и Майли Сайрус , все еще играющие во многих кинотеатрах с момента его выхода 1 февраля, собрали более 60 миллионов долларов. [79] BFI IMAX в Лондоне был назван самым кассовым кинотеатром U2 3D , заработав 442 127 долларов ( 223 235 фунтов стерлингов ) от более чем 19 000 продаж билетов за первые семь недель. [83]
До премьеры в Японии в феврале 2009 года кассовые сборы U2 3D составили 20 миллионов долларов. [84] Переиздание в США состоялось в 2009 году и совпало с выпуском студийного альбома U2 No Line on the Horizon , [85] за которым последовали переиздания в Бразилии и Испании в 2011 и 2015 годах соответственно. на концертные туры U2 по этим странам. [86] [87] Помимо переизданий, Зал славы рок-н-ролла отпраздновал открытие своего нового театра в октябре 2009 года показом U2 3D в своем музее. [88] Кассовые сборы фильма в США закончились 26 августа 2010 года, в результате чего его общий внутренний валовой сбор составил 10 363 341 доллар после показа в течение 947 дней. [72] Дистрибьюторы фильма заявили, что не существует заранее определенного ограничения на продолжительность тиража фильма, и общая продолжительность будет определяться кассовыми сборами. [78] Из-за неограниченного тиража театральных постановок общие кассовые сборы по всему миру различаются; веб-сайт Box Office Mojo сообщил о мировой валовой выручке в размере 22,7 миллиона долларов в декабре 2010 года, [72] [89] , в то время как журнал Boxoffice Pro и веб-сайт The Numbers перечисляют валовые сборы в размере 23,4 миллиона долларов и 26,2 миллиона долларов соответственно. [90] [91]
В своем жанре U2 3D имел успех и установил несколько рекордов кассовых сборов. Фильм стал самым кассовым документальным фильмом , претендующим на номинацию на «Оскар» на 81-й церемонии вручения премии «Оскар» . [92] U2 3D установила рекорд в Ирландии по самому высокому среднему экранному показателю среди фильмов, показанных в первые выходные, и за первые три дня он собрал 89 538 евро на восьми киноэкранах. [93] В феврале 2011 года Forbes поставил U2 3D на пятое место среди самых кассовых фильмов-концертов, заработав на 14 миллионов долларов больше, чем Rattle and Hum , занявший седьмое место. [75]
В пресс-релизе переиздания в Испании 2015 года говорится, что U2 3D имеет лицензию исключительно для кинопроката и не будет распространяться по телевидению, в Интернете или в других форматах домашнего видео . [87] Оуэнс сказал в интервью 2007 года, что есть планы выпустить фильм в формате домашнего 3D-видео; [15] однако U2 контролирует дополнительные права на U2 3D вместе со своим лейблом Universal Music Group , и они заявили, что дополнительные права, такие как права на выпуск домашнего видео, не будут доступны до тех пор, пока технология домашнего видео не сможет соответствовать тем же цифровым технологиям. Стандарты 3D как кино. [62]
На основе 88 рецензий критиков фильм «Гнилые помидоры» дал U2 3D рейтинг одобрения 92% [94] и поставил его на четвёртое место среди фильмов с лучшими рецензиями, вышедших в широкий прокат с 2008 года. [95] Веб-сайт присвоил ему средний балл 7,5 из 10, с единогласным мнением, что U2 3D был «волнующим музыкальным опытом по цене билета в кино». [94] На сайте Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 рецензиям основных критиков, фильм получил средний балл 83 на основе 19 рецензий, что означает «всеобщее признание» по рейтинговой шкале сайта. [96] Фильм получил положительные отзывы от Toronto Star и Variety после его 56-минутной премьеры на Каннском кинофестивале 2007 года, когда до завершения финальной 85-минутной версии оставалось несколько месяцев. [63] [97] Критики из таких изданий, как Irish Independent , [98] The New Zealand Herald , [99] Reno News & Review , [4] Toronto Star , [97] и USA Today [100] заявили, что фильм 3D-изображение было «даже лучше, чем настоящее» — отсылка к одноименной песне U2 . В обзорах журналов Rolling Stone [101] и Total Film [102] говорится, что фильм, похоже, понравился как фанатам, так и не фанатам U2, как и задумали создатели фильма.
U2 3D получил высокую оценку журнала Variety за простые концертные кадры по сравнению с интервью и закулисными кадрами, включенными в Rattle and Hum . [63] В эпизоде сериала « В кино с Эбертом и Ропером» Майкл Филлипс назвал фильм «настоящим зрелищем», а Ричард Ропер назвал его «захватывающим». [103] The New York Times назвала U2 3D «Выбором критиков» и заявила в обзоре, что этот фильм был «первым фильмом в формате IMAX, который заслуживает того, чтобы называться произведением искусства». [104] U2 3D фигурировал в списках многих критиков из 10 лучших фильмов, выпущенных в 2008 году, включая The Austin Chronicle , [105] OhmyNews International , [106] Seattle Post-Intelligencer , [107] The Sydney Morning Herald , [108] и Читатель речных городов . [109] Боно остался доволен результатом фильма и сказал, что его любимым эпизодом было исполнение «Мисс Сараево». В интервью о PopMart Tour в 2009 году Боно сказал, что видео PopMart: Live from Мехико было лучшим проектом U2 с аудио- и визуальной точки зрения, и его «затмило только U2 3D ». [110] Эдж был рад, что на кадрах не было видно никаких страданий, которые он испытывал из-за болезни дочери во время съемок. [15] [18]
Однако фильм получил больше критических отзывов. AV Club поставил ему оценку B- и заявил, что игра U2 была менее захватывающей, чем 3D-эффекты. [111] Музыкальный критик Джоэл Селвин написал в газете San Francisco Chronicle , что просмотр U2 на большом экране «скорее отвлекает, чем освещает», [112] а Time Out London раскритиковал политические заявления Боно, заявив, что ему «следует воздерживаться от навязывания своей проповеднической политической блуждает в наших глотках, и пусть музыка говорит за нас». [113] Газета Daily Telegraph отдала предпочтение Rattle и Hum перед U2 3D и назвала выступление U2 «неинтересным», раскритиковав то, что «всю работу делают камеры, а не группа». [114] Газета The Guardian , присвоившая рейтинг одна из пяти звезд, заявила, что U2 представляют собой «четыре тщеславных миллиардера, которые сами поднялись выше, чем когда-либо». [115]
U2 3D получил положительное признание после своего выпуска, получив несколько наград. В 2008 году он получил три награды, в том числе «Лучший фильм, снятый неэксклюзивно для гигантского экрана» на церемонии вручения наград Ассоциации кинематографистов гигантского экрана в 2008 году, « Лучший музыкальный фильм» на Los Premios MTV Latinoamérica 2008 и премию Pioneer Award. (Кино и телевидение) на Фестивале 3D-кино и интерактивного кино 2008 года. [117] В феврале 2009 года фильм получил награду «Выдающиеся визуальные эффекты в проекте специального места» от Общества визуальных эффектов (VES) на 7-й ежегодной церемонии вручения наград VES Awards . [118]
Как фильм-концерт U2 3D был признан одним из лучших в своем жанре; он вошел в десятку лучших фильмов-концертов по версии MusicRadar (2008), [119] IndieWire (2014), [120] и USA Today (2019). [121] Фильм также вошел в списки лучших 3D-фильмов 2013 года, опубликованные Complex и Empire . [122] [123] В 2019 году кинокритик Мэтт Золлер Зейтц назвал U2 3D одним из «двух лучших современных 3D-фильмов» и похвалил то, как он использовал «технологии для расширения эстетического словаря кино». [124] Поскольку фильм был выпущен только в кинотеатрах, Den of Geek включил U2 3D в статью 2010 года под названием «15 фильмов, которых нет на DVD, но которые должны быть», в которой говорилось, что «ни один фильм-концерт [...] никогда не был приблизиться к столь точному отражению самого опыта». [125]
Смена парадигмы, о которой мы много говорим, заключается в переходе от немого кино к звуковому или от черно-белого к цветному. Мы считаем, что это [ U2 3D ] является ключевым изменением как в отношении цифровой доставки, так и в отношении 3D. Мы все видим в 3D в реальной жизни, и каждое технологическое достижение в кино всегда было направлено на то, чтобы приблизить вас и погрузить в историю или эмоции того, что вы смотрите. [42]
— Джон Моделл, продюсер и соучредитель 3ality Digital
Широкое использование технологий во время производства было представлено на обложке декабрьского номера журнала о видео высокой четкости HDVideoPro за 2007 год , за месяц до премьеры U2 3D . [21] Использование эволюционных технологий привело к тому, что Кэтрин Оуэнс была выбрана в качестве приглашенного докладчика на конференции SIGGRAPH 2008, которая состоялась через несколько месяцев после выхода фильма. [126] После того, как U2 3D получил похвалу от фанатов, критиков и киноиндустрии, некоторые режиссеры заявили, что, по их мнению, это помогло создать сдвиг парадигмы в истории кино благодаря технологическим достижениям, использованным в производстве. [55] [127] Режиссер Вим Вендерс был вдохновлен на создание документального 3D-танцевального фильма «Пина» 2011 года после посещения 3D-показа U2 в Каннах. [128] Использование в фильме новых технологий вдохновило рок-группу Muse на увеличение стоимости производства своего релиза 2013 года « Live at Rome Olympic Stadium» , который стал первым фильмом-концертом, снятым в разрешении 4K . [129]
После успеха U2 3D компания 3ality Digital продолжила внедрять 3D-проекты. После предыдущих экспериментов со съемкой игр по американскому футболу в 3D, 3ality Digital успешно транслировала первую игру НФЛ в прямом эфире в 3D в декабре 2008 года. 3D-эпизод телевизионной программы по сценарию. [84] Режиссер шоу U2 Уилли Уильямс нанял оператора-постановщика U2 3D Тома Крюгера для разработки фото- и видеорепортажей для тура группы U2 360° 2009–2011 годов . [130] Крюгер снял их последующий фильм-концерт U2 360° at Rose Bowl , который был выпущен в 2010 году. [131]
Все названия написаны U2, кроме «Мисс Сараево» (написано в соавторстве с Брайаном Ино ). [8] : 5