Айя Бреа ( яп .アヤ・ブレア, Хепбёрн : Ая Буреа ) — главная героиня видеоигровых адаптаций романа 1995 года Parasite Eve от Square Enix (ранее Square или SquareSoft ). Оригинальный персонаж, созданный продюсером Хиронобу Сакагучи для ролевой видеоигры 1998 года Parasite Eve , она — детектив полиции Нью-Йорка, которая сталкивается с Евой, существом, созданным разумными митохондриями, желающими завоевать жизнь на Земле. В сиквеле 1999 года Parasite Eve II Ая, теперь работающая на ФБР , расследует дальнейшую деятельность, связанную с митохондриями. В игре 2010 года The 3rd Birthday страдающая амнезией Айя была найдена подразделением Counter Twisted Investigation (CTI), чтобы сражаться с «Twisted», порожденными митохондриями существами, которые постепенно захватили мир.
Тетсуя Номура в значительной степени отвечал за дизайн Аи после того, как ее оригинальный художник не смог реализовать видение персонажа Сакагучи. В итоге Номура смешал два разных дизайна персонажей, чтобы создать ее окончательный облик. Он также вернулся, чтобы разработать ее дизайн в последующих сиквелах Parasite Eve . Изображение Аи в The 3rd Birthday должно было сделать ее приятной как для мужчин, так и для женщин, сохраняя при этом ее сексуальную привлекательность.
Айя Бреа — один из первых примеров выдающегося женского персонажа в индустрии видеоигр, которая отличалась своими приземленными качествами.
Айя Бреа была создана Хиронобу Сакагути , продюсером Parasite Eve , и разработана Тетсуей Номурой . Изначально Айя была разработана другим художником, но эскизы не удовлетворили Сакагути, который хотел длинноволосого персонажа, как Айрис Гейнсборо , центрального персонажа из Final Fantasy VII . В то время Номура создавал другого неуказанного персонажа для другого проекта, который носил короткие волосы: он запутался во время их проектирования и случайно объединил два дизайна, создав тогдашнюю Айю. Первоначальная концепция для нее заключалась в том, чтобы сделать ее сильной, сексуальной и «чарующей». [3] Ее дизайн в Parasite Eve II должен был быть выполнен другим художником, использующим ее оригинальный дизайн в качестве шаблона. Хотя большая часть дизайна была завершена, дизайнер ушел на полпути разработки игры. Поскольку внутриигровая модель уже была создана, Номуре пришлось вмешаться, чтобы завершить дизайн и сохранить то, что уже было сделано, добавив свои собственные штрихи. [3]
Номура вернулся, чтобы разработать дизайн Айи и Евы Бреа для спин-оффа 2010 года The 3rd Birthday . Хотя изначально он намеревался разработать дизайн только этих двух персонажей, в итоге он разработал дизайн всего основного состава. [4] Перед разработчиками игры стояла задача сделать ее реалистичной по сравнению с ее предыдущими появлениями, сохранив при этом ее устоявшиеся физические черты. [5] Используя этот новый реализм, команда хотела изобразить страх, который испытывают люди, сталкиваясь с такими угрозами через Айю. [6] Еще одно изменение, внесенное Номурой, заключалось в том, чтобы сделать ее менее коренастой, чем в оригинальном дизайне, что всегда вызывало у Номуры дискомфорт. [3] Альтернативные костюмы Айи включают рыцаря, служанку и офисного работника . [7] [8] Ее альтернативные костюмы не были высоким приоритетом для команды, поэтому у их художников была высокая творческая свобода. [5] Один из ее нарядов из The 3rd Birthday служит альтернативным нарядом для Лайтнинг в файтинге Dissidia 012 Final Fantasy , которую также озвучивает японская актриса озвучивания Аи Маая Сакамото ; в свою очередь, один из собственных альтернативных костюмов Аи в The 3rd Birthday — это костюм Лайтнинг. [9] Номура указывает, что некоторые из альтернативных костюмов Аи объединены с другой озвучкой в качестве особенности, чтобы продемонстрировать японскую актрису озвучивания Аи. [10]
Сексуальная привлекательность Аи стала центральным элементом The 3rd Birthday . [11] С точки зрения игрового процесса, одежда Аи обеспечивает оборонительную ценность, но постепенно деградирует по мере получения ею урона, в конечном итоге превращаясь в лохмотья, которые едва прикрывают ее тело, если их постоянно не ремонтировать. [12] Как и в Parasite Eve 2 , в The 3rd Birthday есть сцена, в которой Ая принимает душ обнажённой. [4] Square Enix отслеживала количество просмотров сцены, что включено в игру как разблокируемая функция. [13] Комментируя идею о том, что игра изображает Аю «эротичной и сексуальной», директор Хадзимэ Табата и продюсер Ёсинори Китасэ заявили, что это было не преднамеренно, а скорее случайно. [14] Табата объяснил в интервью, что изменение дизайна Аи призвано сделать её привлекательной как для мужчин, так и для женщин, сохраняя при этом её «сексуальность», и что команда не ожидала, что это привлечёт много внимания. [14] Табата подчеркнул, что с помощью механики разрушения одежды команда хотела «передать ощущение жестокого поля битвы». [14] Китасэ утверждал, что одежда Аи Бреа, которая постепенно разрушается во время боя, «правдоподобна и реалистична», и его не волновало, возбуждало ли это людей сексуально. [14] Табата дал противоречивые ответы в ответ на вопросы о механизме разрушения одежды Аи для играбельной демоверсии The 3rd Birthday на Tokyo Game Show : он раскрыл тайну о том, как уменьшить количество одежды на модели персонажа Аи, но также умолял игроков «пожалуйста, играйте нормально» и не задерживайтесь на ее состоянии раздетости. [15]
Австралийская актриса Ивонн Страховски озвучила Аю в английской локализации The 3rd Birthday . [16] Страховски «сразу же заинтересовалась», когда ей предложили сыграть Аю Бреа, так как она считает себя поклонницей этого персонажа. [17] Привыкнув играть сильных и уверенных в себе женских персонажей, Страховски понравилась изначальная уязвимость Аи и эмоциональный рост, который она пережила в ходе истории. Поскольку ей нужно было передать эти чувства во время своего выступления, Страховски нашла озвучивание Аи «забавным и сложным». Она также чувствовала, что люди могли соотнести себя с Аей, поскольку она была «нормальной» во многих отношениях. [18]
К концу 2010-х годов Square выразила заинтересованность в возвращении к серии видеоигр Parasite Eve в той или иной форме. [19] В интервью 2020 года с профессиональным рестлером Кенни Омегой Китасэ сказал , что персонажи сериала «очень глубокие и насыщенные, особенно Айя Бреа», и что было бы пустой тратой, если бы их сюжетные линии не получили продолжения. [20]
Согласно предыстории игр, Айя Бреа родилась в Бостоне, штат Массачусетс, 20 ноября 1972 года. Она смешанного этнического происхождения, так как ее отец был европейского происхождения, а ее мать, Марико, была японкой . Из-за этого у нее азиатские черты лица, такие как форма ее лица и глаз, при этом она обладает голубыми глазами и светлыми светлыми волосами. У Айи была сестра по имени Майя, которая вместе со своей матерью погибла в автокатастрофе в декабре 1977 года. В очень юном возрасте она и Майя стали объектами злых экспериментов доктора Ганса Кламп. [21] После смерти Майи ее органы были сохранены, что позволило пересадить одну из ее роговиц Айе в 1986 году. В то же время одна из почек Майи была пересажена молодой девушке по имени Мелисса Пирс, которая также была экспериментальным объектом Кламп, и злобные митохондрии Майи начали изменять генетические структуры Айи и Мелиссы. Будучи молодой женщиной, Айя изучала криминологию в Университете Вирджинии и участвовала в их программе ROTC . Позже она стала детективом в 17-м участке полиции Нью-Йорка , сформировав своего рода отношения отца и дочери со своим партнером и наставником, ветераном полиции Нью-Йорка, детективом Дэниелом «Бо» Доллисом. [22] [23]
В течение первых шести месяцев работы в участке Ая оказывается глубоко вовлеченной в катастрофическое событие, позже известное как инцидент с блокадой Нью-Йорка . Он начинается 24 декабря 1997 года, когда она идет на свидание на оперное представление в Карнеги-холл , в котором главную роль исполняет Мелисса Пирс. Во время представления продвинутые митохондрии Майи, которые дремали в Мелиссе в течение 11 лет, пробуждаются и превращают ее в митохондриальную Еву. В качестве своего первого акта против человечества Ева убивает всех в Карнеги-холле с помощью спонтанного человеческого возгорания , за исключением Аи, которая невосприимчива к этому эффекту. В течение следующих шести дней Ая сражается с Евой и созданными ею существами, известными как Неомитохондриальные существа (НМС), по всему Манхэттену , чему в значительной степени способствуют странные силы, которые она начинает проявлять. Позже Ая обнаруживает, что она также обладает митохондриями Майи, перенесенными в ее тело во время трансплантации роговицы , но они не могут взять ее под контроль, как это было с Мелиссой, из-за эволюционировавших клеточных ядер Аи . Ая объединяет усилия с ВМС США , чтобы уничтожить штамм быстро эволюционирующих митохондрий, который угрожает поработить все человечество. В конце концов, она вступает в бой и побеждает Еву в схватке на Острове Свободы , и с помощью Дэниела и Кунихико Маэды, японского ученого, помогающего им советами в этих вопросах, ей также удается уничтожить Высшее Существо, которое родила Ева, став героем среди правительственных рядов. [23] В конце игры Ая и ее друзья пытаются наверстать упущенное Рождество, снова отправившись в оперу в Карнеги-холл. Там Ая общается со всеми митохондриями аудитории, и их глаза начинают светиться красным, оставляя концовку неоднозначной. Однако если игрок пройдет через здание Крайслер и победит Чистокровную Еву, Айя потеряет свои митохондриальные способности (хотя и приобретет новые, менее совершенные, что приведет к продолжению), тем самым спасая зрителей и все человечество.
Через несколько месяцев после буйства Евы в Нью-Йорке, Айя уходит из полиции и присоединяется к недавно сформированному отделению ФБР, известному как MIST (Mitochondrion Investigation and Suppression Team), базирующемуся в Лос-Анджелесе с целью выследить и уничтожить всех оставшихся NMC. Во время своей работы в качестве агента MIST Айя всегда работает в одиночку из-за ненормальности своих способностей. Однако, хотя она предпочитает не использовать их, она не может по-настоящему скрыть их; она никогда не болеет и выглядит моложе своего биологического возраста из-за ее пробужденных митохондрий [24] , которые считают молодого, здорового хозяина выгодным. Эти психологические факторы послужили ментальным блоком ее способностей, сделав их намного слабее по сравнению с первой игрой. В начале сентября 2000 года Айя следует за зацепкой в крошечный городок Драйфилд в пустыне Мохаве , где она встречается и формирует партнерство с Кайлом Мэдиганом, частным детективом из Техаса . При содействии Кайла Айя вскоре обнаруживает теневой правительственный объект под названием Нео-Ковчег, где ученые используют ее ДНК для выведения Искусственных Нео-Митохондриальных Существ (ANMC). Чтобы контролировать ANMC, Нео-Ковчег промывает мозги молодой девушке по имени Ева, клону Айи. Узнав, что Ева и ANMC были созданы из нее, Айя чувствует себя обязанной снова спасти человечество от зловещей судьбы, которая в конечном итоге стала причиной ее собственного физического существования. После разрушения объекта Нео-Ковчег она покидает MIST и забирает юную Еву, формируя с ней материнскую/сестринскую связь, в то время как ее друг и новый директор MIST (бывший босс Эрик Болдуин, как выяснилось, был кротом теневого правительства и арестован за измену), Руперт Бродерик, дергает за ниточки и создает профиль для Евы, говоря, что она сестра Айи. Кайл Мэдиган, исчезнувший после событий Neo Ark, встречается с Айей и Евой в Нью-Йорке. [23]
В The 3rd Birthday , несмотря на то, что ей уже за тридцать, Ая все еще выглядит намного моложе из-за пробудившихся митохондрий в ее клетках. Из-за этого она также является единственным подходящим кандидатом для Системы Overdive. Ая потеряла свои воспоминания в результате неизвестных обстоятельств, что привело к резкому изменению личности со времен первых двух игр Parasite Eve : она показана более уязвимой и сражается по неизвестным причинам. Благодаря способности путешествовать во времени с помощью Системы Overdive, а также обретя новую способность к обмену телами, Ая является секретным оружием человеческой расы в борьбе с новыми формами жизни, называемыми Twisted. Используя машину, созданную командой Counter Twisted Investigation (CTI), Ая возвращается на два года назад, когда впервые появились Twisted. В конце игры выясняется, что настоящая Айя была уничтожена своей сестрой Евой в Нулевом Времени, что произошло во время свадьбы Айи с Кайлом Мэдиганом в 2010 году. Выяснилось, что Ева пыталась спасти ее, но случайно разработала Overdive в теле Айи, заставив душу Айи создать Искаженного. Айя и Ева меняются телами, затем Ева стреляет в Айю, чтобы предотвратить создание Искаженного. Концовка игры показывает Еву в теле Айи, встречающую таинственную женщину с голосом, похожим на голос Айи, личность которой остается неоднозначной. Также показано, как Кайл говорит, что он собирается искать, чтобы попытаться найти Айю.
Ая появилась как персонаж в Final Fantasy Brave Exvius . [25]
Для продвижения выпуска Parasite Eve II SquareSoft объединилась с сайтом FirstLook.com, чтобы организовать конкурс двойников Айи Бреа, где посетителям сайта предлагается прислать фотографию себя или друга. Голосующие автоматически участвовали в розыгрыше поездки на двоих на частную вечеринку по случаю запуска в Лос-Анджелесе, где они будут частью судейской коллегии. Пять финалистов должны были быть отобраны и отправлены на вечеринку, где они будут бороться за титул и другие призы. [26] Айя появляется в эпизодической роли в гоночной игре Chocobo Racing 1999 года в качестве скрытого персонажа, используя полицейскую машину в качестве своего транспортного средства, [27] и имеет рекламную карту в Final Fantasy Trading Card Game .
Фигурки Айи и Мелиссы из оригинальной игры Parasite Eve были выпущены вместе в одном наборе компанией Takara . [28] Скролл с изображением Айи из игры The 3rd Birthday был выпущен компанией Square Enix . [29]
« Айя Бреа из Parasite Eve зацепила меня гораздо больше, чем кто-либо из ее современников. В начальной сцене оперы она берет ситуацию под контроль, отталкивая своего спутника с дороги и ища источник проблемы. В юности я не видела много женских персонажей, которые берут на себя ответственность, поэтому это было вдохновляюще. Мне помогло увидеть женщину, которая не только была уверена в своих силах, но и была готова постоять за себя и то, во что она верила. Я смотрю на нее как на поворотный момент для женских персонажей в видеоиграх, представляющую собой толчок для лидеров, которых никогда не считали девицами в беде . Ая была не только сильной, она была сопереживающей. Изначально у нее не было суперспособностей, и она хорошо справлялась со своей работой детектива в Нью-Йорке, что под силу любой женщине».
— Кимберли Уоллес о своем любимом женском персонаже. [30]
Появление Айи Бреа в оригинальной Parasite Eve ознаменовало продолжение тенденции 1990-х годов, когда многочисленные видеоигры, возглавляемые сильными женскими персонажами, стали популярными, [31] что, в свою очередь, отчасти способствовало увеличению числа женщин, которые обычно играют в видеоигры . [32] Светлые волосы Айи и ее борьба со сверхъестественным были предложены сотрудниками GamesRadar в качестве вдохновения для разработки американским режиссером Дж. Дж. Абрамсом персонажа Оливии Данэм для телесериала «Грань» . [33] В турецком эмпирическом исследовании восприятия игроками визуальных элементов персонажей видеоигр, где респондентов просили выбрать персонажа на основе их личности и характеристик, Айя Бреа заняла четвертое место из выбора известных женских персонажей, опередив Джилл Валентайн и уступив Черной Вдове , Ларе Крофт и Харли Квинн соответственно. [34]
Кимберли Уоллес и Элиза Фэвис из Game Informer похвалили оригинальную версию Айи как «глоток свежего воздуха для женских героинь» и за то, что она оказала на них влияние, привив им интерес к индустрии видеоигр. [35] Уоллес, в частности, похвалил Айю как одного из лучших женских персонажей RPG за ее «страсть, мужество [и] преданность» в другой статье, опубликованной RPGFan. [36] Николас Гейтвуд из PlayStation Lifestyle объяснил, что Айя в оригинальной Parasite Eve является примером сильной главной героини без «какого-либо намека на бессмысленную глупость «женской силы» или неуместную грубость, навязанную сценаристами, чтобы попытаться заставить ее выглядеть сильной», и выгодно сравнил ее в этом отношении с Лайтнинг из серии Fabula Nova Crystallis Final Fantasy . Майкл Ружо из Complex поставил ее на 35-е место в списке лучших героинь видеоигр в истории и подчеркнул, что она была «одним из самых любимых» женских персонажей PlayStation . [37]
Комментаторы также отметили, что полицейское прошлое Аи, ее личность и сравнительно обыденная одежда в первой Parasite Eve делают ее более реалистичной по сравнению со многими другими женскими персонажами-протагонистами в видеоиграх, и, таким образом, соотносимой фигурой для женщин-геймеров. Лиза Фойлс из The Escapist сравнила ее дизайн с Самус Аран без костюма и похвалила ее за то, что она соотносится с ней. [38] Эшли О из Polygon понравилось, что эта итерация Аи имеет «тихую, сфокусированную на лазере цель» в своей миссии и не соответствует типичным женским тропам персонажей видеоигр, таким как гиперсексуализированность, девица в беде или чрезмерное стремление «быть одним из парней», чтобы компенсировать свой статус женщины-полицейского. [39] Кевин Шаллер из GamesRevolution высказал мнение, что Айя была лучше исполнена как сильная и реалистичная главная героиня по сравнению с оригинальной итерацией Лары Крофт, и проложила путь для таких, как Аликс Вэнс и Джейд из Beyond Good & Evil . [40] [14] Уоллес считал, что манера, в которой Parasite Eve изображала изоляцию и неопределенность, которую Айя временами испытывала, помогла сделать ее более узнаваемой. [35] В статье, опубликованной Vice , Кейтлин Тремблей обсудила дизайн персонажа для Айи, а также для ряда ее современников; Тремблей отметила ее легкий переход от гламурного черного платья, которое она надевает для оперной сцены в начале Parasite Eve , к ее приземленным рваным джинсам и майке, которые представляли собой подрыв представления о том, что физическая привлекательность — это то, чего такие женщины, как она, должны стремиться достичь и поддерживать всегда. [41] Кэролин Гудмундсон из GamesRadar отметила, что она очень высоко ценит первую Parasite Eve из-за ее приземленного изображения Аи, поскольку ей показалось логичным, что Ая сменила официальное платье на более практичную одежду из джинсов, футболки и куртки для боевых ситуаций, как только смогла. [42]
Роль и функция Айи как игрового персонажа были предметом обсуждения в академических публикациях. Крис Элтон заметил, что поскольку видеоигры с Айей в главной роли ведутся от третьего лица, это визуально усиливает тот факт, что игрок контролирует действия Айи и при этом однозначно отделен от нее. В этом случае имеет место синтез игрока и игрового персонажа из-за единства действия, что облегчает вход игрока в игровой мир Parasite Eve и его воссоздание реальных мест в Нью-Йорке, которое объединяет и примиряет вымышленные элементы со значительным количеством точной информации из реального мира, делая вышеупомянутые вымышленные детали «приемлемыми так же, как игрок одновременно является и не является Айей Бреа» и помогает установить погружение в игровое пространство. [43] В своей книге 2002 года «Перезагрузка». переосмысливая женщин + киберкультуру , Мэри Фланаган проанализировала роль персонажей видеоигр, таких как Ая, как «важные места для исследования концепций пола, знания и субъективности» через их предназначение как аватаров и виртуальных тел для игроков. [44] Фланаган отметила, что, как и ее современница Лара Крофт , Ая была персонажем, созданным в первую очередь для мужчин, и когда игровой контент и производится, и потребляется культурно доминирующей демографией, она считала, что это оставляет мало места для критических вопросов или значимых изменений. Фланаган использовала звуки, издаваемые высокими каблуками Аи , когда она преследует монстра в опере, в качестве примера; это может быть воспринято как подход игры к «культурному размещению большинства игроков-мужчин в этих женских ограничениях», и это также может быть истолковано как удовлетворение для некоторых игроков-мужчин, которым нравится наблюдать за женским персонажем и контролировать ее движения. [45] В результате, агентность Аи остается ограниченной, и большая часть игрового процесса подстраивается под желания игрока, даже если она представлена как могущественная женская фигура, по мнению Фланаган. [44]
Современные издания о видеоиграх, такие как бразильский журнал SuperGamePower, одобрили Айю как яркий пример физически привлекательного женского персонажа из 1990-х годов. [46] Хотя появление Айи в первой Parasite Eve было восхвалено сотрудниками GamesRadar как изысканное изображение женского персонажа видеоигры, издание также подчеркнуло «неизбежную объективацию» персонажа в статье 2009 года: они обнаружили, что большая часть официального рекламного искусства для серии изображала ее в чувственных позах и со «все меньшим количеством одежды». [33] В Parasite Eve 2 Айя носит мини-юбку вместо джинсов, которые она носила в первой игре, даже во время боевых сценариев. [33] Гудмундсон выразил недовольство изменением и заявил, что Айя была низведена до «вооруженной пулеметом чрезмерно сексуализированной стереотипной карикатуры на женщину, дополненной сценой в душе» для сиквела. [42]
Внешность и сексуальность Айи стали предметом обсуждения во время маркетинговой кампании The 3rd Birthday и после ее последующего выпуска. Несколько источников, таких как Destructoid , UGO , Gadżetomania , FHM и Tom's Guide, опубликовали статьи, в которых одобрили ее редизайн и более сексуализированный образ по сравнению с предыдущими появлениями. [47] [48] [49] [50] [51] Complex опубликовал несколько статей, в которых обсуждались физически привлекательные качества персонажа. [52] [53] [54] [55] В 2012 году польский игровой консольный журнал PSX Extreme присвоил Айе титул «Мисс видеоигр». [56]
Напротив, одежда Аи и связанная с ней механика разрушения в The 3rd Birthday сбили с толку многих журналистов, пишущих о видеоиграх на Западе. [8] [12] [15] [14] Гудмундсон возражала против внедрения разрушаемой одежды Аи, которая может обнажить одну из ее ягодиц , что она назвала «вызывающим содрогание», а также против ее очевидного изменения личности в «бездумную поддакивающую женщину, выполняющую приказы без вопросов». [42] Гудмундсон подчеркнула, что необоснованный фансервис имеет свое место, если это основа, на которой построен сериал, в то время как Ая — это заранее устоявшийся персонаж, который претерпел радикальные изменения в изображении, которое она считала «неуважительным и грубым». [42] Энтони Джон Агнелло из The AV Club сказал, что Ая выглядит так, будто она купила «шлюховатый» костюм, сшитый по образцу Крисси Хайнд , который неоднократно сдирают с ее тела только для того, чтобы показать больше кожи. [57] В положительном обзоре The 3rd Birthday Джереми Пэриш из 1Up отметил, что, хотя переработанная презентация Аи была отраслевым стандартом для женских персонажей видеоигр на момент ее выпуска, механизм одежды — это один из аспектов, который, по его мнению, «бесстыдно потакает низменным слоям своей аудитории», и согласился, что ее общая презентация была неуважительной к давним поклонникам серии Parasite Eve . [58] Брайан Эшкрафт из Kotaku и феминистский медиакритик Анита Саркисян также согласны, что альтернативные костюмы Аи смущают и гиперсексуализированы. [8] [59]
Сцена в душе Аи в The 3rd Birthday , которая изначально не планировалась для включения, также была отмечена за ее фансервисный характер. Критики говорили, что ее включение было прямым результатом того, что разработчики пошли на поводу у поклонников. [11] Конрад Циммерман из Destructoid высмеял ее включение и предположил, что давление исходило от интернет-блогового сообщества в Японии, [60] в то время как Логан Уэстбрук из The Escapist описал сцену в душе как «втиснутую» с единственной целью — угодить любителям взрослой эротики, на что указывает то, что игра была переведена в более строгие возрастные рамки в Японии. [61]