stringtranslate.com

Яхтзи Крошоу

Бенджамин Ричард «Ятзи» Крошоу (родился 24 мая 1983 года) — британский журналист, критик видеоигр, автор, юморист, разработчик видеоигр и рассказчик аудиокниг. Он наиболее известен своей серией обзоров видеоигр Zero Punctuation , которую он продюсировал для The Escapist с 2007 по 2023 год, и ее духовным преемником Fully Ramblomatic , которую он выпускает через Second Wind .

Крошоу разработал и выпустил более двух десятков инди-игр , включая как бесплатные, так и коммерческие . Он также опубликовал шесть романов через Dark Horse Books .

Помимо творческой деятельности, Крошоу был одним из четырех основателей Mana Bar , австралийского коктейль-бара и зала видеоигр, который открылся в 2010 году и закрылся к 2015 году.

Игровая журналистика

Ноль знаков препинания

Zero Punctuation — серия видеообзоров, которую Крошоу выпускал каждую среду на The Escapist [1] в период с 2007 по 2023 год. [2] [3] [4] Сериал начался с его обзора демоверсии The Darkness , которая быстро набрала популярность. [5] [6] После ещё одного обзора, посвящённого Fable: The Lost Chapters , Крошоу был нанят для продолжения серии на The Escapist . [4] [7] Обзоры обычно первоначально публиковались на сайте The Escapist , а затем загружались на канал The Escapist на YouTube неделю спустя. [2] Добавление серии на The Escapist привело к значительному росту трафика на сайте , [8] и серия стала самой популярной на The Escapist , [3] при этом каждый эпизод неизменно получал сотни тысяч просмотров, а самые популярные эпизоды превышали миллион просмотров. [2]

На протяжении всей серии Крошоу стал известен своей стремительной подачей [5] [7] (отсюда и название серии), [1] а также своей резкой критикой как игр, которые он рецензировал [1] [6] [9] [10] , так и более широкой индустрии видеоигр , [11] а также грубым юмором и иллюстрациями, содержащимися в его обзорах. [7] [10] Кроме того, Крошоу ввел термин « PC Master Race » в одном обзоре, который затем стал общепринятым среди компьютерных геймеров . [12] [13] Обзоры длятся примерно пять минут, [3] [14] и не содержат числового рейтинга или оценки , [7] поскольку Крошоу назвал их «грёбаной чепухой, когда вы критикуете с субъективной художественной точки зрения». [14]

Полностью рамбломатик

Сегодня я официально вышел из The Escapist и Gamurs . У меня нет прав на Zero Punctuation, но что бы ни случилось, вы скоро снова услышите мой голос, в новом месте. Присоединяйтесь к этому дискорду для обновлений в ближайшие дни:

6 ноября 2023 г. [‡ 4]

6 ноября 2023 года Крошоу объявил о своем уходе из The Escapist вместе с другими коллегами после внезапного увольнения главного редактора Ника Каландры в тот же день, что фактически положило конец Zero Punctuation как сериалу. [2] [3] [4] [15] Два дня спустя Каландра и Крошоу объявили о создании Second Wind , [2] [4] [15] нового издания, на котором Крошоу продолжит еженедельные видеообзоры под названием Fully Ramblomatic . [4]

Разработка игр

Яхтзи Крошоу на групповом фото
Крошоу (второй слева) возле GDC 2008, рядом (слева направо) Джастин Холл , Мерси Хэммон и Дункан Гоф

Первой публично выпущенной игрой Крошоу была трилогия Arthur Yahtzee, созданная на Visual Basic 3 и выпущенная в 1998 году. [16] [17] Он также написал ряд интерактивных игр в жанре фантастики с помощью Z-Code , включая Offensive Probing , Arthur Yahtzee: The Curse of Hell's Cheesecake , The Sorceror's Appraisal и трилогию Countdown, связанную с его Chzo Mythos . [18] [19]

Затем Крошоу разработал множество бесплатных игр [7] в Adventure Game Studio с 2000 по 2007 год, включая трилогию Роба Бланка , [20] Lunchtime of the Damned (вступительный эпизод Reality-On-The-Norm ), [21] [22] The Trials of Odysseus Kent , [23] [ требуется проверка ] [24] четыре части Chzo Mythos , [25] [26] [27] [28] [29] Adventures In The Galaxy Of Fantabulous Wonderment , [30] серию 1213 , [31] [32] и Trilby: The Art of Theft . [33] [34] [35] [36] [37]

Последние две игры были отмечены за то, что вывели движок за рамки того, для чего он был разработан. [38] Ранее он взимал плату за доступ к специальным изданиям для нескольких из этих игр, но выпустил все бесплатно в 2009 году. [39] Сборки Chzo Mythos и других игр были выпущены в 2010 году для Linux на icculus.org , [40] позже обновленные в 2015 году до теперь уже открытой среды выполнения AGS. [41]

В апреле 2012 года [42] Крошоу выпустил игру Poacher , вдохновлённую Cave Story , [43] [44] разработанную в GameMaker Studio , [44] которую он использовал для создания всех своих последующих игр. [‡ 5]

В интервью Vice 2014 года Крошоу рассказал, что продюсер попросил его представить сценарий для тогда еще находящейся в разработке игры Duke Nukem Forever . Он так и сделал, однако сценарий был отклонен из-за того, что он не соответствовал видению продюсера Дюка Нюкема как персонажа. [14] Ранее в 2003 году Крошоу создал мод на тему ужасов для оригинальной игры Duke Nukem 3D под названием Age of Evil . [45] [46]

В 2015 году Croshaw выпустила мобильную игру Hatfall в сотрудничестве с Addicting Games и Defy Media . [47] Уилл Гринвальд из PC Magazine оценил игру на 3,5/5, описав её как «забавную маленькую версию казуальных мобильных игр , которая не предлагает никакой глубины или сложности», добавив при этом, что игра «хорошо справляется с тем, чтобы высмеивать игры (и вас как игрока) с помощью острого британского стиля написания Ятзи и минимализма его анимаций». [48]

В ноябре 2013 года Крошоу выпустила бета-версию рогалика - хоррора по мотивам Лавкрафта The Consuming Shadow , [49] [50] [51] 30 июля 2015 года вышла полная версия игры. [52] [53] Стивен Тернер из Destructoid оценил игру на 4/10, описав её как «больше Monster Frankenstein , чем Eldritch Abomination, волочащуюся вместе [...] с когда-то свежими частями, выкопанными тут и там». [53] 20 ноября в Steam вышла новая версия игры , включавшая новые функции. [54]

В мае 2019 года Крошоу начал новую серию видео под названием «Дневник разработчиков» , в которой он в течение года разработает 12 бесплатных игр. [55]

Его последняя игра, Starstruck Vagabond , была анонсирована к выпуску в 2024 году [56] и в конечном итоге вышла в Steam 24 мая 2024 года [57]. Она получила положительный отзыв от Screen Rant [ 58] и смешанный отзыв от Hardcore Gamer [59] .

Yahtzee сам рисует все иллюстрации для своих игр в MS Paint , придавая своим играм то, что Wonder How Two описал как «восхитительный вид Sierra старой школы , как в King's Quest 3 ». [60] Музыку в ряде его игр написал Марк Лавгроув. [61] [62]

Письмо

В 2000-х годах Крошоу создал ряд веб-комиксов, а именно «Крис и Трилби» , «Ковбойские комиксы!» , «Приключения угловатого Майка» и «Ятзи покоряет мир!» , которые выходили с 20 декабря 2000 года по 22 сентября 2002 года. Он также загрузил на свой сайт два неопубликованных романа: «Сок тумана» и «Слово Джима: Поиск чего-то» . [63]

Ранее Крошоу был штатным автором сайта Adventure Gamers . [64]

В 2010 году издательство Dark Horse Books выпустило первый опубликованный роман Крошоу «Мир Мога ». [65] [66] Крис Гринланд из Tor.com заявил, что книга «никого не ошеломит», добавив при этом, что «У Крошоу, несомненно, сильный, уникальный голос, и мне бы не хотелось, чтобы он ограничивался только критикой». [65]

Позже в том же году был опубликован сборник рассказов «Машина смерти» , включающий рассказ Крошоу [67] под названием «Изнеможение от секса с несовершеннолетней». [68] Джим Хиггинс из Times Herald-Record описал рассказ как «разговорчивую историю о политической интриге, которая могла бы быть прямо из серии «Основание » Айзека Азимова , с резким поворотом в конце, который мог бы оценить О. Генри ». [68]

В 2012 году была выпущена электронная версия Mogworld , включавшая отрывок из второго романа Крошоу, Jam . [66] Роман был опубликован позднее в том же году, 10 октября. [‡ 6] Келли Бейкер из The Quad описала книгу как «очень смешную, но [...] также удивительно тревожную в придачу». [69]

В 2017 году был опубликован третий роман Крошоу, научно-фантастическая комедия « Спасу ли я Галактику за еду» . [70] В 2019 году его продолжение «Уничтожу ли Галактику за деньги» было опубликовано в виде аудиокниги на Audible ; печатная версия вышла в 2020 году. [71] В апреле 2024 года на Audible была опубликована последняя книга в серии « Покину ли я Галактику навсегда» , а затем последовали печатная и электронная версии. [‡ 7]

В 2018 году четвертый роман Крошоу Differently Morphous был опубликован в виде аудиокниги [72] , а печатная версия вышла 10 апреля 2019 года [73] . В 2021 году вышло продолжение под названием Existentially Challenged . [‡ 8]

Библиография

Другие работы

Ущерб от игры

Game Damage было запланированным телешоу, посвященным видеоиграм, в котором также снимался Крошоу. [74] Пилот был выпущен на YouTube в декабре 2008 года . [74] [75] [76] В октябре 2009 года был выпущен трейлер первого сезона. [77] В ноябре 2009 года CNET сообщил, что шоу «ищет международное финансирование». [10] В конечном итоге шоу так и не было выбрано. В интервью Vice в 2014 году Крошоу заявил, что, по его мнению, шоу никогда не имело успеха, потому что «телевизионные сети, как правило, обеспокоены игровым контентом, поскольку видеоигры являются одним из главных конкурентов телевидения». [14]

Бар Маны

Крошоу был одним из четырех основателей Mana Bar, [78] австралийского коктейль-бара и зала для видеоигр. [79] [80] [81] [82] Первоначально бар открылся в Брисбене в 2010 году, [83] а второе заведение открылось в Мельбурне в 2011 году. [84] К маю 2015 года оба заведения закрылись. [85] [86] [87]

Ссылки

  1. ^ abc Stasse, Terrence (5 марта 2008 г.). "Zero Punctuation: Yahtzee cries about DMC4". Engadget . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  2. ^ abcde Middler, Jordan (7 ноября 2023 г.). «Видеосериал Zero Punctuation, по-видимому, заканчивается после ухода сотрудников The Escapist». VGC . 1981 Media. Архивировано из оригинала 19 декабря 2023 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  3. ^ abcd "Звезда Zero Punctuation Ятзи Крошоу уходит после 16 лет". BBC News Online . 7 ноября 2023 г. Архивировано из оригинала 20 января 2024 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  4. ^ abcde Crider, Michael (8 ноября 2023 г.). «Серия обзоров игр 'Zero Punctuation' заканчивается спустя 16 лет». PC World . IDG . ISSN  0737-8939. OCLC  1117065657. Архивировано из оригинала 13 ноября 2023 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  5. ^ ab Sterling, James Stephanie (11 февраля 2008 г.). "Интервью Destructoid: Ben 'Yahtzee' Croshaw". Destructoid . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. . Получено 19 февраля 2024 г. .
  6. ^ ab Francis, Tom (5 августа 2010 г.). "Герои сообщества: Yahtzee, for Zero Punctuation". PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 г. . Получено 12 февраля 2024 г. .
  7. ^ abcde Сингал, Джесси (3 августа 2013 г.). «Игровой критик обладает острым остроумием и миссией реформ». The Boston Globe . ISSN  0743-1791. OCLC  66652431. Архивировано из оригинала 17 февраля 2024 г. Получено 19 февраля 2024 г.
  8. ^ Беренс, Кейт; Говард, Джефф (2008). The Rough Guide to Videogames . Rough Guides . стр. 281. ISBN 978-1-84353-995-7. OCLC  221163889.
  9. ^ Сантос, Уэйн (апрель 2008 г.). «Обзор нулевой пунктуации терроризирует разработку игр EA». GameAxis Unwired . № 55. Журналы SPH . стр. 7. ISSN  0219-872X. OCLC  166355936. Архивировано из оригинала 7 февраля 2024 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  10. ^ abc Lanxon, Nate (4 ноября 2009 г.). «Интервью: Бен „Ятзи“ Крошоу из Zero Punctuation раскрывает все». CNET . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 г. Получено 17 февраля 2024 г.
  11. Сантос, Уэйн (апрель 2008 г.). «Видео месяца». GameAxis Unwired . № 55. Журналы SPH . стр. 11. ISSN  0219-872X. OCLC  166355936. Архивировано из оригинала 7 февраля 2024 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  12. ^ Уайлд, Тайлер (14 января 2015 г.). «Давайте перестанем называть себя „расой мастеров ПК“». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 г. . Получено 19 февраля 2024 г. .
  13. ^ Хартуп, Фил (21 января 2015 г.). «Для ПК-геймеров нормально быть немного высокомерными — они знают, что поддерживают правильную платформу» . New Statesman . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 г. Получено 19 февраля 2024 г.
  14. ^ abcd Diver, Mike (12 ноября 2014 г.). «Интервью с человеком, стоящим за лучшими обзорами видеоигр в Интернете». Vice . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 г. . Получено 17 февраля 2024 г. .
  15. ^ ab Tassi, Paul (8 ноября 2023 г.). «Zero Punctuation Ends As „The Escapist“ Faces Mass Resignations After EIC Firing». Forbes . ISSN  0015-6914. OCLC  6465733. Архивировано из оригинала 20 декабря 2023 г. Получено 12 февраля 2024 г.
  16. ^ Брэдфорд, Мэтт (9 января 2012 г.). «Бен Ятзи Крошоу анонсирует игру Poacher в жанре Metroidvania» . Игровой радар+ . Проверено 3 марта 2024 г.
  17. МакКарри, Бен (23 августа 2015 г.). «Обзор поглощающей тени». GameGrin . Получено 3 марта 2024 г.
  18. ^ Бласк, Джонатан. "Артур Ятзи: Проклятие адского чизкейка / Бен Кроушоу (2000)". Jolt Country . Получено 4 марта 2024 г.
  19. Стивенс, Дункан (21 июля 2000 г.). «Артур Ятзи: Проклятие адского чизкейка». Руководство Бафа по архиву IF . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 4 марта 2024 г.
  20. ^ Уэллс, Одри. "Just (Free) Adventures: Rob Blanc I and II". Just Adventure . Архивировано из оригинала 10 июня 2011 года . Получено 7 февраля 2024 года .
  21. Ю, Дерек (1 июня 2009 г.). «Классика: Реальность-на-норме». TIGSource . Получено 3 марта 2024 г.
  22. ^ "Reality-On-The-Norm: Город, построенный геймерами приключений". PC Gamer . Future plc . Февраль 2009. Получено 25 апреля 2024 .
  23. ^ "AGS Showcase". PC Plus . Future plc . Ноябрь 2003. стр.  [ нужна страница ] . ISSN  0952-2565. OCLC  610585368. Получено 15 ноября 2006 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  24. ^ Гилберт, Дэйв (13 октября 2003 г.). «Обзор 5 Days a Stranger». Adventure Gamers . Получено 3 марта 2024 г.
  25. ^ Wilds, Anastasia (30 января 2022 г.). «10 великих неизвестных игр Point-And-Click». Screen Rant . Valnet Inc. Архивировано из оригинала 21 октября 2023 г. Получено 14 февраля 2024 г.
  26. ^ Уильямс, Г. Кристофер (7 июля 2010 г.). «Одержимость как метафора отношений игрока и персонажа». PopMatters . Получено 3 марта 2024 г.
  27. ^ Денби, Льюис (4 апреля 2022 г.). «Играйте в эти игры: лучшее от Adventure Game Studio». Rock Paper Shotgun .
  28. ^ Huip, Erandi (3 ноября 2012 г.). «Under The Radar: Chzos Mythos». RipTen . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г. Получено 4 марта 2024 г.
  29. ^ "6 Days a Sacrifice". Формат PC . Future plc . Июнь 2007. Получено 24 апреля 2024 .
  30. ^ Коббетт, Ричард (15 августа 2016 г.). «Ролевые полосы прокрутки: приключения в Спааааааасе!». Rock Paper Shotgun . Получено 3 марта 2024 г.
  31. Goodness, Richard (17 марта 2006 г.). "1213". PopMatters . OCLC  1122752384. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  32. ^ MacCormack, Andrew (12 февраля 2007 г.). «Победители премии AGS». Adventure Gamers . Получено 4 марта 2024 г.
  33. Джон Сигел, Скотт (13 ноября 2007 г.). «Парень с нулевой пунктуацией тоже делает игры». Engadget . Получено 3 марта 2024 г.
  34. Арендт, Сьюзен (12 ноября 2007 г.). «Вы любите обзоры Ятзи, теперь попробуйте его игру». Wired . Получено 3 марта 2024 г.
  35. Гиллен, Кирон (13 ноября 2007 г.). «Trilby: The Art of Theft». Rock Paper Shotgun . Получено 3 марта 2024 г.
  36. Джеффрис, Л. Б. (20 декабря 2007 г.). «Trilby: The Art of Theft». PopMatters . Получено 3 марта 2024 г.
  37. ^ "The Thrifty Fifty - Trilby: The Art of Theft". PC Zone . Future plc . Ноябрь 2007.
  38. ^ Fiadotau, Михаил (август 2016). «Условности игрового движка и игры, которые бросают им вызов: Подрыв условностей как метакомментарий». Повторить польский журнал игровых исследований . 3 : 50. doi :10.18778/2391-8551.03.03. hdl : 11089/22427 .
  39. Younger, Paul (28 июля 2009 г.). «Yahtzee делает специальные издания Adventure бесплатными». PC Invasion . Получено 3 марта 2024 г.
  40. ^ Бардин, Максим (11 августа 2010 г.). «The Chzo Mythos For GNU/Linux Released!». Linux Gaming News . Получено 6 марта 2024 г.
  41. Уилсон, Хэмиш (20 января 2015 г.). «The Chzo Mythos и другие игры Бена «Ятзи» Крошоу обновлены для Linux». GamingOnLinux .
  42. ^ Смит, Адам (5 апреля 2012 г.). "Yorkshire-Man Belmont: Poacher". Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 6 июня 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  43. ^ Смит, Адам (12 января 2012 г.). «Бешеные кролики Ятзи: Браконьер». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2024 г. .
  44. ^ ab Ponce, Tony (12 января 2012 г.). «Новая игра Yahtzee берет пример с Cave Story». Destructoid . Архивировано из оригинала 2 октября 2022 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  45. ^ Сандт, Микко. "Обзор MSDN: Age of Evil TC". Duke4 . Получено 5 марта 2024 г.
  46. Рауз, Райан (22 июня 2006 г.). "заброшенные мастерские - Age Of Evil". Duke4 . Получено 5 марта 2024 г.
  47. ^ Koziara, Andrew (7 июля 2015 г.). «Yahtzee of Zero Punctuation создала мобильную игру! 'Hatfall' уже доступна». TouchArcade . Архивировано из оригинала 6 августа 2018 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  48. ^ Гринвальд, Уилл (10 августа 2015 г.). «Обзор Hatfall (для iPad)». PCMag . Ziff Davis . ISSN  0888-8507. OCLC  960872918. Архивировано из оригинала 29 ноября 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  49. Питчер, Дженна (28 ноября 2013 г.). «Бен «Ятзи» Крошоу разрабатывает survival horror roguelike». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 4 июня 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  50. Кук, Дэйв (28 ноября 2013 г.). «Бен «Ятзи» Крошоу выпускает хоррор-рогалик The Consuming Shadow». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 15 февраля 2024 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  51. Purslow, Matt (29 ноября 2013 г.). «Бен «Ятзи» Крошоу создает рогалик в стиле Лавкрафта». PCGamesN . Network N Media. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  52. ^ "The Consuming Shadow". Metacritic . Fandom, Inc. OCLC  911795326. Архивировано из оригинала 15 февраля 2024 года . Получено 15 февраля 2024 года .
  53. ^ ab Turner, Stephen (24 августа 2015 г.). «Обзор: The Consuming Shadow». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  54. ^ Смит, Адам (20 ноября 2015 г.). «Зов Крошоу: Поглощающая тень» уже вышла. Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 3 октября 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  55. ^ Лопес, Рэйчел (1 октября 2019 г.). «Бесплатные, веселые игры от ведущего производителя игр: Recharge от Рэйчел Лопес». Hindustan Times . HT Media . ISSN  0972-0243. OCLC  231696742. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  56. Купер, Райан (20 ноября 2023 г.). «Nefarious Corporate Overlord Accidentally Kick-Starts Media Company». The American Prospect . Получено 24 апреля 2024 г. Крошоу также выпустит игру собственного дизайна под названием Starstruck Vagabond в следующем году; Каландра сказал, что в зависимости от финансовой ситуации они надеются создать свой собственный лейбл инди-игр.
  57. Allsop, Ken (25 мая 2024 г.). «Stardew Valley встречает Elite Dangerous в межзвездном симуляторе жизни, уже в продаже». PCGamesN . Получено 29 мая 2024 г.
  58. Тевтон, Кристофер (22 мая 2024 г.). «Starstruck Vagabond — идеальный кроссовер между Stardew Valley и Elite: Dangerous: обзор». Screen Rant . Получено 29 мая 2024 г.
  59. ^ Маршалл, Каллум (24 мая 2024 г.). «Обзор: Starstruck Vagabond». Hardcore Gamer . Получено 29 мая 2024 г.
  60. ^ Battjes, Nicholas H (1 июня 2011 г.). «Yahtzee Croshaw Does It All». Wonder How To . Получено 5 марта 2024 г.
  61. Гриффитс, Джош (23 января 2018 г.). «Бесплатные инди-игры – Trilby: The Art of Theft is High Class Theft». Cliqist . Получено 3 марта 2024 г.
  62. Harboe, Gunnar (12 декабря 2006 г.). «Обзор Trilby's Notes». Adventure Gamers . Получено 3 марта 2024 г.
  63. ^ «Кто такой Ятзи Крошоу?». Naja News . 9 апреля 2022 г. Получено 6 марта 2024 г.
  64. ^ Murrant, Rob (16 января 2012 г.). "AdventureX 2011". Adventure Gamers . Получено 6 марта 2024 г. .
  65. ^ ab Greenland, Chris (14 сентября 2010 г.). «Stepping into Fiction: Mogworld by Yahtzee Croshaw». Tor.com . Macmillan Publishers . Архивировано из оригинала 15 февраля 2024 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  66. ^ ab "Dark Horse Releases 'Mogworld' e-Book with Sequel Excerpt". Publishers Weekly . PWxyz, LLC. 25 апреля 2012 г. ISSN  0000-0019. OCLC  2489456. Архивировано из оригинала 10 сентября 2020 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  67. ^ Симмонс, Эми (28 октября 2010 г.). «Indie anthology бросает вызов литературным разногласиям». Australian Broadcasting Corporation . Архивировано из оригинала 13 мая 2022 г. Получено 16 февраля 2024 г.
  68. ^ ab Хиггинс, Джим (6 февраля 2011 г.). «„Машина смерти“: убийственные истории, за которые можно умереть». Times Herald-Record . Gannett . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. . Получено 16 февраля 2024 г. .
  69. ^ Бейкер, Келли (15 апреля 2019 г.). «Behind the Controller: Jam by Yahtzee Croshaw». The Quad . West Chester University . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. Получено 16 февраля 2024 г.
  70. ^ Коновер, Стюарт (27 января 2017 г.). «Обзор книги: «Спасем Галактику ради еды» Ятзи Крошоу». Science Fiction.com . Получено 24 апреля 2024 г. .
  71. ^ Макмиллан, Грэм (12 мая 2020 г.). «Dark Horse to Publish Sci-Fi Comedy „Will Destroy the Galaxy for Cash“». The Hollywood Reporter . ISSN  0018-3660. OCLC  44653726. Архивировано из оригинала 28 мая 2023 г. Получено 16 февраля 2024 г.
  72. Terror, Jude (12 сентября 2018 г.). «Гарри Поттер наконец-то появляется в Twitter в Differently Morphous Ятзи Крошоу из Dark Horse в 2019 году». Bleeding Cool . Получено 24 апреля 2024 г.
  73. ^ Джексон, Фрэнни (5 апреля 2019 г.). «Эксклюзивный отрывок: Волшебный серийный убийца терроризирует Англию в романе Ятзи Кроушоу Differently Morphous». Вставить . ISSN  1540-3106. OCLC  49937508. Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. Получено 16 февраля 2024 г.
  74. ^ ab McElroy, Justin (18 декабря 2008 г.). «Yahtzee попадает в кадр Game Damage». Engadget . Архивировано из оригинала 17 февраля 2024 г. Получено 17 февраля 2024 г.
  75. Sterling, James Stephanie (17 декабря 2008 г.). «Пилот для Game Damage, также известный как „то шоу с Ятзи и двумя парнями“». Destructoid . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 г. Получено 17 февраля 2024 г.
  76. ^ Гарратт, Патрик (18 декабря 2008 г.). "Yahtzee pilots "GameDamage" TV show". VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 г. . Получено 17 февраля 2024 г. .
  77. ^ Гарратт, Патрик (5 октября 2009 г.). «Yahtzee движется вперед с Game Damage». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 г. . Получено 17 февраля 2024 г. .
  78. ^ Serrels, Mark (2 апреля 2012 г.). "A Brisbane Brew: The Mana Bar Story". Kotaku Australia . Allure Media . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 г. . Получено 19 февраля 2024 г. .
  79. ^ Тури, Тим (11 января 2010 г.). «Австралия открывает свой первый паб с видеоиграми, Mana Bar». Game Informer . GameStop . ISSN  1067-6392. OCLC  870151871. Архивировано из оригинала 27 августа 2019 г. Получено 17 февраля 2024 г.
  80. ^ Броухолл, Ник (11 января 2010 г.). «Brisbane Gets First Australia's Video Game Bar». Gizmodo Australia . Allure Media . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 г. . Получено 18 февраля 2024 г. .
  81. ^ "Australia's First Dedicated Videogame Bar Opening February 2010". IGN . News Corporation . 11 января 2010. Архивировано из оригинала 25 марта 2016 . Получено 18 февраля 2024 .
  82. ^ Wildgoose, David (12 января 2010 г.). «Первый в Австралии бар с видеоиграми откроется в следующем месяце». Kotaku Australia . Allure Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2019 г. . Получено 18 февраля 2024 г. .
  83. ^ Лиз, Фу (23 марта 2010 г.). «The Mana Bar: первое игровое заведение в Австралии». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 августа 2021 г. Получено 18 февраля 2024 г.
  84. ^ "Mana Bar запускает заведение в Мельбурне, подтверждает планы по расширению". MCV . 19 июля 2011 г. ISSN  1469-4832. OCLC  1064402076. Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. Получено 18 февраля 2024 г.
  85. ^ Serrels, Mark (5 августа 2013 г.). «The Melbourne Mana Bar закрывается навсегда». Kotaku Australia . Allure Media . Архивировано из оригинала 19 апреля 2023 г. . Получено 18 февраля 2024 г. .
  86. ^ Serrels, Mark (20 мая 2015 г.). «The Mana Bar Is Closing Its Doors». Kotaku Australia . Allure Media . Архивировано из оригинала 7 февраля 2024 г. . Получено 18 февраля 2024 г. .
  87. ^ Боченски, Натали (20 мая 2015 г.). «Игра окончена для игровой тусовки Mana Bar» . Brisbane Times . Nine Publishing . Архивировано из оригинала 3 марта 2019 г. Получено 18 февраля 2024 г.

Первичные источники

В тексте эти ссылки отмечены двойным кинжалом (‡):

  1. Croshaw, Yahtzee (7 октября 2003 г.). «Я — вдумчивый самоанализ Джека». fullramblomatic . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 18 февраля 2024 г. Я — Бенджамин Ричард Крошоу.
  2. ^ Croshaw, Yahtzee (8 апреля 2006 г.). "Fucking Ada". fullramblomatic . Архивировано из оригинала 18 января 2024 г. . Получено 18 февраля 2024 г. . Я родился 24 мая 1983 г. ... 
  3. ^ Croshaw, Yahtzee (22 июля 2017 г.). Yahtzee раздражает свою девушку Dark Souls (эпизод 7). YouTube (прямая трансляция). The Escapist . Событие происходит в 39:17. Архивировано из оригинала 7 ноября 2023 г. . Получено 2 марта 2024 г. Я из города Рагби , в графстве Уорикшир ; ... 
  4. ^ Croshaw, Yahtzee [@YahtzeeCroshaw] (6 ноября 2023 г.). «Сегодня я официально ушел из The Escapist и Gamurs. У меня нет прав на Zero Punctuation, но что бы ни случилось, вы скоро снова услышите мой голос, в новом месте. Присоединяйтесь к этому Discord для обновлений в ближайшие дни» ( Tweet ). Архивировано из оригинала 7 ноября 2023 г. Получено 14 февраля 2024 г. – через Twitter .
  5. ^ Croshaw, Yahtzee (21 мая 2019 г.). Дневник разработчиков Yahtzee 2: ремни, спинки и пузыри. The Escapist (видео). Enthusiast Gaming . Событие происходит в 4:49. Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 15 февраля 2024 г. Для этого (и, вероятно, для всех моих проектов) я использую GameMaker Studio 2 от YoYo Games , то же самое, что я использовал для Hatfall и Consuming Shadow ... 
  6. ^ "JAM novel". darkhorse.com . Архивировано из оригинала 13 февраля 2024 . Получено 16 февраля 2024 . Дата публикации: 10 октября 2012 г.
  7. ^ Croshaw, Yahtzee (5 апреля 2024 г.). «Оставим эту трилогию там, где она есть». fullramblomatic . Архивировано из оригинала 14 апреля 2024 г. . Получено 14 апреля 2024 г. .
  8. ^ Croshaw, Yahtzee (10 декабря 2021 г.). «Existentially Challenged уже вышел!». полностьюramblomatic . Архивировано из оригинала 18 ноября 2023 г. . Получено 16 февраля 2024 г. .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки