stringtranslate.com

Бэтмен: Аркхем Сити

Batman: Arkham City приключенческая игра 2011 года, разработанная Rocksteady Studios и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Основанная насупергерое DC Comics Бэтмене , она является продолжением видеоигры 2009 года Batman: Arkham Asylum и второй частью серии Batman: Arkham . Написанная ветераном-писателем о Бэтмене Полом Дини с Полом Крокером и Сефтоном Хиллом , Arkham City была вдохновлена ​​давней мифологией комиксов . В основной сюжетной линии игры Брюс Уэйн заключен в Аркхем-Сити, супертюрьме, охватывающей разрушающиеся городские трущобы Готэм-сити . Он надевает свое альтер эго, Бэтмена, и отправляется на миссию, чтобы раскрыть тайну зловещей схемы, организованной начальником учреждения, Хьюго Стрэнджем .

Игра представлена ​​с точки зрения третьего лица с основным акцентом на боевых и скрытных способностях Бэтмена, навыках детектива и гаджетах, которые можно использовать как в бою, так и в исследовании. Бэтмен может свободно перемещаться по тюрьме Аркхэм-сити, взаимодействуя с персонажами и выполняя миссии, а также открывая новые области, продвигаясь по основному сюжету или получая новое снаряжение. Игрок может выполнять побочные миссии вне основного сюжета, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. Союзница Бэтмена Женщина-кошка — еще один играбельный персонаж, у которой есть своя собственная сюжетная кампания, которая идет параллельно основному сюжету игры.

Rocksteady задумали идею сиквела во время разработки Arkham Asylum , начав серьезную разработку истории Arkham City в феврале 2009 года. Макет Arkham City имеет виртуальный след в пять раз больше, чем Arkham Asylum , и дизайн города был изменен, чтобы приспособить способность Бэтмена пикировать и скользить. Более года и 10 миллионов долларов были потрачены на маркетинговую кампанию игры, а ее выпуск сопровождался двумя музыкальными альбомами: один содержал саундтрек игры, а другой включал 11 оригинальных песен, вдохновленных игрой от различных популярных исполнителей.

Arkham City был выпущен по всему миру для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре 2011 года, а месяц спустя последовала версия для Microsoft Windows . Игра получила признание критиков, особенно за повествование, персонажей, дизайн мира, саундтрек, а также боевые и навигационные способности Бэтмена. Она была разделена с The Elder Scrolls V: Skyrim за самую высокую оценку видеоигры 2011 года по версии агрегатора обзоров Metacritic и получила несколько наград от СМИ, включая «Игру года», «Лучшую игру в жанре экшн», «Лучшую игру в жанре экшн-приключения», «Лучшую игру в жанре приключенческого жанра» и «Лучший оригинальный саундтрек». Как и ее предшественница, она считается одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Игра была продана тиражом более 12,5 миллионов копий и принесла более 600 миллионов долларов дохода.

В декабре вышла спин-офф мобильная игра Batman : Arkham City Lockdown . Arkham City получила « Игру года » в мае 2012 года. Версии игры для Wii U и OS X были выпущены в ноябре и декабре 2012 года соответственно; а ремастеринг-версия для PlayStation 4 и Xbox One — в октябре 2016 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена в 2023 году.

Приквел к серии, Batman: Arkham Origins , был выпущен в октябре 2013 года, а сюжетное продолжение, Batman: Arkham Knight , было выпущено в июне 2015 года.

Геймплей

Batman: Arkham City — это игра в жанре экшен-приключения с открытым миром [12] , которая включает в себя тактику из стелс-игр . [13] Она представлена ​​от третьего лица, показывая игрового персонажа на экране и позволяя камере свободно вращаться вокруг него. [14] [15] Действие игры происходит в Arkham City, который открыт для игрока с самого начала игры, позволяя ему свободно перемещаться в любом месте в пределах его границ. [12] Игрок может бесшумно перемещаться на протяжении всей игры, используя комбинацию гаджетов и скрытных приемов, чтобы подкрадываться к врагам и выводить их из строя. Бэтмен может использовать свой плащ, чтобы скользить по городу, ныряя вниз и взлетая вверх, чтобы продлить свой полет, и он может использовать втягивающуюся веревку крюка- кошки, чтобы прикрепиться к недоступным выступам. [16] В роли Бэтмена игрок может использовать «Детективное зрение» — визуальный режим, который выделяет на экране элементы, представляющие интерес, такие как статус персонажа, предметы коллекционирования и улики; этот режим также используется для проведения криминалистической деятельности, например, отслеживания источника выстрела из снайперской винтовки. [17] [18] Игрок имеет доступ к игровой базе данных преступников, которая включает в себя криминалистические головоломки, а также сеть для взлома частот связи. [16]

Используя улучшенную версию боевой системы «Freeflow» из Arkham Asylum , игрок теперь может отражать несколько ударов одновременно, ловить брошенные снаряды, атаковать с воздуха и наносить ряд последовательных ударов. Многие гаджеты Бэтмена теперь можно использовать в бою. [16] Враги вооружены различными уровнями брони и оружия; атаки базовым оружием, таким как бейсбольные биты и свинцовые трубы, наносят незначительный урон и могут быть парированы, в то время как огнестрельное оружие наносит значительный урон. Некоторых врагов необходимо разоружить определенными способами, прежде чем их можно будет нейтрализовать в бою: врагов с электрошоковыми дубинками можно атаковать только сзади; врагов со щитами требуется обезоружить с воздуха; а врагов, носящих бронежилеты, необходимо оглушить быстрыми последовательными ударами, прежде чем им можно будет нанести вред. [19] [20] Более крупных врагов необходимо оглушать с помощью оглушения и комбо-атак, и ими можно манипулировать, чтобы уничтожить их союзников. [21] Споры между бандами, объединившимися с соперничающими злодеями, часто вызывают войны за территорию, которые усложняют перемещение игрока по Аркхэм-сити. [16] Бой, среди прочих действий, вознаграждает игрока очками опыта , которые позволяют игроку периодически повышать уровень Бэтмена и приобретать улучшения для его костюма Бэтмена , гаджетов, боевых и скрытных навыков. Каждая категория содержит около 15 различных улучшений. Например, улучшенный крюк-кошка может использоваться для дистанционного обезоруживания врагов, в то время как боевое улучшение упрощает активацию специальных атак. [22] [23]

Некоторые гаджеты, полученные в Batman: Arkham Asylum , присутствуют в начале Arkham City , в то время как другие становятся доступными во время игры. [24] Большинство из них имеют улучшенные или новые возможности; например, Криптографический секвенсор, используемый для взлома консолей безопасности, также может контролировать коротковолновые радиоканалы, [13] а пусковая установка теперь может быть развернута как канат или изменять направление во время полета. [25] Другие предметы, возвращающиеся из первой игры, включают в себя: дистанционно управляемый бэтаранг ; Взрывчатый гель, который теперь можно взорвать, чтобы сбить врагов в бою; [21] и пистолет-кошка, который теперь можно использовать во время планирования для облегчения транспортировки. [21] [26] Новые предметы в арсенале Бэтмена включают: дымовые шашки , которые дезориентируют противников и помогают в тактике скрытности; пистолет с дистанционным электрическим зарядом (REC), который может оглушать врагов и временно приводить в действие двигатели; [21] Гранаты Freeze Blast, которые покрывают цели льдом и могут быть брошены в воду для создания импровизированных платформ; [24] и Disruptor, который может дистанционно отключать пушки и взрывные мины. [21]

Игра имеет приблизительно 40 часов игрового процесса, с основной кампанией продолжительностью 25 часов и побочными миссиями продолжительностью 15 часов. Побочные миссии, которые можно попытаться выполнить в любое время, [27] представляют собой известных персонажей из вселенной Бэтмена. [28] Один из таких персонажей, Загадочник , предоставляет 440 дополнительных «испытаний Загадочника» [29] для решения. Большинство этих испытаний состоят из сбора трофеев, спрятанных в городе, с помощью гаджетов для отключения ловушек и барьеров. [28] [30] Игрок может отметить трофеи Загадочника на игровой карте после их нахождения, если у него изначально нет необходимого оборудования для завершения головоломки. [25] [28] [29] Игрок также может раскрыть местонахождение трофеев Загадочника на карте, идентифицируя приспешников Загадочника с помощью «Детективного зрения» и допрашивая их, что требует от игрока приберечь приспешников напоследок, вступая в бой с волной врагов. [28] [30] Также есть экологические задачи, которые требуют от игрока разгадывать загадки, находя определенный предмет или место (которые вознаграждаются историями, связанными с ответом), и находить вопросительные знаки, нарисованные по всему городу, некоторые из которых можно увидеть целиком только с определенных точек обзора. [22] После завершения определенного количества задач Бэтмен должен спасти гражданского заложника, удерживаемого в одной из смертельных ловушек Загадочника. [25] [31]

После завершения сюжетного режима на «нормальном» или «сложном» уровне сложности разблокируется режим « Новая игра плюс », позволяющий игроку переиграть игру со всеми гаджетами, опытом и способностями, которые он получил; враги стали сильнее, а экранный значок, предупреждающий игроков о неизбежных атаках, отключен. [32] Arkham City представляет собой серию карт испытаний, отдельных от сюжетного режима игры. Карты сосредоточены на достижении определенных целей, таких как устранение последовательных волн врагов в бою, подавление патрулирующих врагов с использованием скрытности или максимально эффективное путешествие в определенное место. Методы и разнообразие способностей, используемые для достижения этих целей, приносят общий балл производительности, который ранжируется онлайн против других игроков. [33] [34]

Женщина-кошка — ещё один играбельный персонаж, доступный через кампанию Женщины-кошки , которая изначально была загружаемым контентом (DLC) на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, но позже была включена в версию для Windows и «Game of the Year Edition». [35] [36] [37] Кампания Женщины-кошки включает в себя её собственную сюжетную линию, сосредоточенную на ограблениях, которая пересекается с основной историей в определённых моментах игры. Её бои подчеркивают ловкость и позволяют использовать уникальное оружие, такое как когтистые перчатки , боласы и её знаковый кнут. [38] [39] [40] Часть испытаний Загадочника специфичны для Женщины-кошки и могут быть выполнены только ею. [38] Союзники Бэтмена Робин ( Тим Дрейк ) [41] и Найтвинг ( Дик Грейсон ) также доступны через дополнительный DLC и обладают собственными боевыми способностями и гаджетами. [42] [43] Оба персонажа доступны на картах испытаний; у Робина есть своё собственное основное сюжетное повествование. [42] [44]

Версии Arkham City для PlayStation 3 и Xbox 360 включают стереоскопический 3D (S3D) режим для 3D HDTV и для 2D HDTV через очки Inficolor 3D , в то время как версия для ПК поддерживает Nvidia 3D Vision на совместимых мониторах. [45] Он использует TriOviz for Games Technology, которая интегрирована с Unreal Engine 3. [ 45] [46] Версия для Wii U использует сенсорный экран контроллера Wii U, чтобы позволить игроку управлять снаряжением и улучшениями Бэтмена, выборочно взрывать взрывоопасные гелевые установки и просматривать карту города. Версия для Wii U добавляет режим Sonar, который выделяет интересные места поблизости, и режим Battle Armored Tech (режим BAT), который позволяет Бэтмену накапливать энергию во время боя и, при активации, наносить увеличенный урон. [9]

Синопсис

Персонажи

Кевин Конрой вернулся в роли Бэтмена из Arkham Asylum . Актёр Марк Хэмилл не хотел возвращаться для сиквела, желая оставить роль Джокера на «высокой ноте», но смягчился, узнав об участии Пола Дини и Конроя. [47] Актриса Тара Стронг заменила Арлин Соркин в Batman: Arkham City в качестве голоса Харли Квинн и повторила роль для загружаемого контента Harley Quinn's Revenge .

Arkham City представляет большой ансамбль персонажей из истории комиксов о Бэтмене . Возвращающиеся персонажи из Arkham Asylum включают Бэтмена ( Кевин Конрой ), [48] Джокера ( Марк Хэмилл ) — что, по словам Хэмилла, было его последним озвучиванием персонажа; [49] (впоследствии он повторил роль в преемнике Arkham City Batman : Arkham Knight ) [50] — Надзирателя, ставшего мэром Куинси Шарпа ( Том Кейн ), комиссара полиции Джеймса Гордона ( Дэвид Кэй ), [51] и репортера Джека Райдера ( Джеймс Хоран ). [52] Возвращающиеся злодеи включают Загадочника ( Уолли Уингерт ), [53] Виктора Зсаса ( Дэнни Джейкобс ), [42] [52] Бэйна ( Фред Татаскиоре ), [54] [55] и Ядовитого Плюща ( Тасия Валенца ). [55] [56] Также возвращается подруга Джокера Харли Квинн , озвученная Тарой Стронг , которая заменяет Арлин Соркин . [52] Вспомогательный состав Бэтмена представляет Женщину-кошку ( Грей ДеЛайл ), [57] Робина ( Трой Бейкер ), [41] [58] и дворецкого Бэтмена Альфреда Пенниворта ( Мартин Джарвис ), [51] который обеспечивает радиоподдержку вместе с вернувшимся Оракулом ( Кимберли Брукс ). [51] Найтвинг появляется как играбельный персонаж за пределами основной истории через карты испытаний. [59]

Другие персонажи, дебютировавшие в сериале, включают манипулятивного надзирателя Аркхем-сити Хьюго Стрэнджа ( Кори Бертон ), [60] Двуликого (также озвученного Бейкером) [58] и Пингвина ( Нолан Норт ). [61] Стана Катич озвучивает Талию аль Гул , [62] а Морис Ламарш озвучивает и Мистера Фриза [63] и Календарного человека . [51] Другие персонажи включают зомби Соломона Гранди (также озвученного Татаскиоре), оборотня Глиноликого ( Рик Д. Вассерман ), лидера Лиги Убийц Ра'с аль Гула ( Ди Брэдли Бейкер ), [51] контролирующего разум Безумного Шляпника ( Питер Макникол ), [51] [64] и убийцу Дэдшота (Крис Кокс), который проник в Аркхем-Сити, чтобы убить нескольких высокопоставленных персонажей. [51] [65] Также появляются злодей Хаш (также озвученный Конроем), [51] таинственный Азраил ( Хари Пэйтон ) [51] и репортер Вики Вейл (также озвученная ДеЛайл) [66] [67] . Черная Маска (также озвученная Норт), [68] Убийца Крок ( Стив Блум ) [55] и жена Фриза, Нора Фрайс , появляются в игре в эпизодических ролях. [69] [70]

Параметр

События Arkham City происходят через 18 месяцев после Batman: Arkham Asylum . [71] Куинси Шарп, бывший директор убежища, присвоил себе заслугу в остановке вооруженной осады Джокера, используя это отличие, чтобы стать мэром Готэм-сити. Объявив и убежище, и тюрьму Блэкгейт больше не подходящими для содержания заключённых города, администрация Шарпа приказывает закрыть оба учреждения, и он покупает самые печально известные трущобы Готэма и превращает их в огромную тюрьму, известную как Аркхэм-сити. Это учреждение впоследствии передается на попечение психиатра Хьюго Стрэнджа, который тайно манипулирует Шарпом, и контролируется мошеннической частной военной фирмой TYGER Security. [72] Стрэндж позволяет заключенным делать то, что им заблагорассудится, до тех пор, пока они не попытаются сбежать. Осторожный Бэтмен продолжает бдительно следить за новым проектом, опасаясь, что хаотичная ситуация выйдет из-под контроля. [16] Тем временем Джокер умирает от болезни, вызванной его предыдущим употреблением формулы Титана, нестабильного стероидного мутагена, который превращает людей в несокрушимых и диких монстров. [72] [73]

Сюжет

На пресс-конференции, которую Брюс Уэйн провел, чтобы объявить о своей оппозиции Аркхем-сити, наемники TYGER арестовывают и заключают его в тюрьму в самом Городе. Хьюго Стрэндж раскрывает свои знания о двойной личности Уэйна как Бэтмена, прежде чем выпустить его в преступное сообщество тюрьмы. [74] [75] Пока Стрэндж готовится начать «Протокол 10», Уэйн получает свое снаряжение через сбрасывание с воздуха от Альфреда Пенниворта, что позволяет ему стать Бэтменом. Сначала он спасает Женщину-кошку от казни Двуликого, который надеется заслужить уважение, убив ее. [17] После того, как Джокер пытается убить Женщину-кошку, Бэтмен выслеживает его до его убежища на сталелитейном заводе Sionis, полагая, что Джокер может знать правду о Протоколе 10. [18] [76]

Там Бэтмен узнаёт, что нестабильные свойства формулы Титана мутируют в крови Джокера, постепенно убивая его. Джокер захватывает Бэтмена и делает ему переливание крови , заражая его той же смертельной болезнью. [76] [77] Джокер также рассказывает, что больницы Готэма были отравлены его заражённой кровью. Отчаявшись спасти себя и невинных граждан, Бэтмен ищет мистера Фриза, который разрабатывал лекарство, но с тех пор был похищен Пингвином. [21] Выслеживая Пингвина в его укреплённом музее, Бэтмен побеждает его силы, его заключённого монстра Соломона Гранди и, в конечном счёте, самого Пингвина, прежде чем освободить мистера Фриза. [21]

Freeze говорит Бэтмену, что он создал лекарство, но оно становится бесполезным из-за нестабильности. Бэтмен делает вывод, что терапевтические свойства крови Ра'с аль Гула могут завершить лечение и выслеживает одного из его убийц в его подземном логове, что приводит Бэтмена к конфронтации с Ра'сом и его дочерью Талией, бывшей возлюбленной Бэтмена. [21] С кровью Ра'с аль Гула Freeze может разработать противоядие, но Харли Квинн крадет его прежде, чем Бэтмен успевает его использовать. [78]

Когда Бэтмен возвращается к Джокеру, он обнаруживает, что здоровье последнего восстановлено. Пока они сражаются, Стрэндж активирует Протокол 10, который, как выясняется, является планом по уничтожению всего населения Аркхэм-сити и уничтожению преступного элемента Готэма. Войска TYGER начинают казнить заключенных, в то время как Стрэндж запускает ракетные удары по обитателям Аркхэма со своей базы в Башне Чудо. Ракета попадает в сталелитейный завод, похоронив Бэтмена под обломками. Прежде чем Джокер успевает воспользоваться ситуацией, появляется Талия и предлагает ему бессмертие в обмен на сохранение жизни Бэтмена. После побега с помощью Женщины-кошки Бэтмен убеждается Альфредом прекратить Протокол 10, прежде чем преследовать Талию и Джокера. [79]

Бэтмен проникает в Wonder Tower и отключает Протокол 10. Раскрывается, что Ра'с аль Гул является истинным вдохновителем Arkham City и смертельно ранит Стрэнджа за то, что тот не смог победить Бэтмена. [79] С последним вздохом Стрэндж активирует «Протокол 11», самоуничтожение Wonder Tower. После того, как Ра'с совершает самоубийство , чтобы избежать плена, Джокер связывается с Бэтменом, угрожая убить Талию, если Бэтмен не встретится с ним в театре Монарх. Когда прибывает Бэтмен, Джокер требует от Бэтмена лекарство, но Талия пронзает его и, по-видимому, убивает, пока отвлекается. Талия признается в краже противоядия у Куинна, [80] прежде чем второй Джокер убивает ее, все еще пораженную болезнью. [79] [81]

Здоровый Джокер, которого пронзила Талия, затем реанимируется в меняющего форму Глиноликого, который, как выяснилось, все это время маскировался под здорового Джокера по просьбе больного злодея. [82] Во время битвы Бэтмена с Глиноликим Джокер взрывает пол театра, показывая, что он находится над Ямой Лазаря. После победы над Глиноликим Бэтмен выпивает часть противоядия и уничтожает омолаживающую Яму Лазаря Ра'са, прежде чем Джокер успевает ее использовать. Пока Бэтмен обсуждает, как вылечить своего врага, Джокер нападает на него, непреднамеренно разбивая пузырек с противоядием. Бэтмен признается, что спас бы его, несмотря на все, что сделал Джокер. Джокер в конце концов поддается своей болезни и умирает. Бэтмен несет и кладет тело Джокера на капот машины комиссара Гордона, прежде чем в тишине покинуть Аркхем-Сити. [73] [81]

Разработка

Концепция

Опытный писатель и автор комиксов о Бэтмене Пол Дини , на фото 2019 года. После написания Arkham Asylum Дини вернулся к своим обязанностям в Arkham City .

Rocksteady задумали идею сиквела до того, как разработка Arkham Asylum была завершена, разрабатывая идеи как для истории, так и для сеттинга, чтобы повествования игр могли быть эффективно связаны; в офисе надзирателя приюта в Arkham Asylum была спрятана секретная комната , содержащая намеки на то, как будет развиваться сиквел, включая чертежи тюрьмы Arkham City; [83] [84] чертежи довольно похожи на его окончательный макет в Arkham City . [42] Первоначальная идея состояла в том, чтобы перенести игру из обстановки приюта на улицы Готэм-сити, сохранив при этом уровень детализации дизайна, заложенный в приюте. С этой целью они хотели включить локации из мифологии Бэтмена, которые были бы заметны и значимы для персонажа, вместо серии общих улиц; Rocksteady изначально не был уверен, как технические соображения ограничат масштаб этой идеи. [42]

Серьёзная разработка сюжета и концепции игры началась в феврале 2009 года, когда команды были переведены из Arkham Asylum в разработку Arkham City по мере завершения работы над этой игрой. [85] К тому времени, как они запрограммировали Бэтмена нырять и планировать между зданиями убежища, адаптация игрового процесса к городу считалась естественной. [84] Rocksteady решила не включать Бэтмобиль , потому что он не смог бы передвигаться по пересеченной местности города. Планирование Бэтмена обеспечивало достаточное средство передвижения, и считалось, что посадка Бэтмена в любое транспортное средство сделает игру совершенно другой. [42] Сефтон Хилл, директор Arkham City из Rocksteady Studios, заявил, что ключевой целью игры было передать « ощущение „Бэтмена в Готэме“». [84] Конрой описал сиквел как «очень, очень мрачный». Связывая темную природу игры с анимационным фильмом «Бэтмен будущего: Возвращение Джокера» , Конрой также сказал: «В ней задействовано много злодеев, и она переходит в эту область – она настолько темная». [48]

Дизайн

В рамках философии дизайна «Бэтмен в Готэме» арсенал движений и действий Бэтмена был расширен. Хотя команда разработала несколько идей для новых движений, гаджетов и способностей, они пошли только с теми, которые, по их мнению, будут аутентичными для Бэтмена. [84] Они также решили, что Бэтмен начнет игру с доступом к гаджетам, разблокированным в Arkham Asylum , чтобы создать впечатление, что Бэтмен полностью готов к неизбежности того, что что-то пойдет не так в Arkham City. [42] Студия пересмотрела игровые и боевые системы, используемые в Arkham Asylum , и построила новые движения как естественные расширения существующей системы, чтобы «добавить еще больше глубины и игрового процесса вместо того, чтобы менять их фундаментально». [84] Количество анимаций было удвоено, чтобы отразить больший арсенал движений, имеющихся в распоряжении игрока. [84] Режим «Detective Vision», похожий на рентгеновский, используемый для подсветки определенных объектов в игре, был переработан для Arkham City , поскольку он считался слишком полезным в Arkham Asylum , в результате чего некоторые игроки использовали его на протяжении почти всей игры; визуальный эффект также затмевал эстетику дизайна игры. [86] Одна из идей состояла в том, чтобы ввести ограничение по времени на его использование, но посчитали, что Бэтмен «не сделает такой гаджет». [87] Вместо этого режим был разработан таким образом, чтобы его было трудно использовать в определенных ситуациях, таких как сокрытие навигационной информации и бой, где удары противника будут размывать экран, когда активен «Detective Vision». [76] [88] Арт-директор Rocksteady Дэвид Хего описал новый «Detective Vision» как «режим дополненной реальности». [86]

Другой способ, которым разработчики хотели улучшить игровой опыт игрока в Batman, заключался в более крупном игровом мире. Arkham City имеет виртуальный след в пять раз больше, чем Arkham Asylum , и навигационные аспекты были улучшены, чтобы предложить игроку «свободу и волнение от скольжения по переулкам и парения над линией горизонта». [84] Хотя концепции сравнивались с игрой с открытым миром, Хилл отмечает, что такая свободная природа не будет подходить для игры Batman, потому что это будет подавлять атмосферу, которую они хотели создать, и что Arkham City был разработан, чтобы бросить вызов игроку, чтобы думать как Бэтмен, чтобы выжить. [84] Чтобы уравновесить более крупный игровой мир, разработчики также стремились включить больше испытаний и побочных миссий, при этом сохраняя внимание игрока относительно основной миссии, так что игроки постоянно осознают «чрезвычайное давление испытаний, с которыми они сталкиваются». [84] Трофеи Риддлера были разработаны ближе к концу разработки игры и были включены в каждую область карты, не перенаселяя ее, в результате чего получилось 440 трофеев. Rocksteady стремились заставить игрока мыслить творчески при сборе трофеев, требуя использования гаджетов для решения головоломок, а не размещая трофеи в неизвестных областях карты как простые предметы для сбора. [29]

В открытом игровом мире Rocksteady включили больше злодеев, чтобы создать трудности для Бэтмена. Хьюго Стрэндж был выбран в качестве основного антагониста, так как его сила и манера контролировать помогают поддерживать изоляцию в Аркхэм-Сити, когда туда входит Бэтмен. Стрэндж знает истинную личность Бэтмена, что делает Бэтмена «уязвимым и незащищенным таким образом, каким он никогда не был раньше», по словам Хилла. Он отметил, что Стрэндж — персонаж, новый для многих игроков, но его предыстория и характер подробно описаны на протяжении всей игры. [85] Женщина-кошка также была включена на основе ее долгой истории с Бэтменом, хотя ей была дана своя собственная цель, идущая параллельно событиям в Аркхэм-Сити. [89] Миссии Женщины-кошки изначально заканчивались тем, что она приходила на помощь Бэтмену, но на поздних этапах разработки разработчики решили дать игроку альтернативный выбор, позволив им заставить морально серую Женщину-кошку покинуть город со своей добычей; дополнение было реализовано за два дня. [90] Также появляется помощник Бэтмена Робин, с бритой головой и современным дизайном костюма, которые должны были отойти от его традиционного образа «чудо-мальчика». Старший концепт-художник Кан Муфтик объяснил: «Наше видение Робина — это беспокойный молодой человек, который временами спокоен и замкнут, но очень опасен и агрессивен, если его спровоцировать. Бритая голова вдохновлена ​​бойцами в клетке, потому что мы думали, что Робин может делать это в свободное время, чтобы держать себя в тонусе. Тем не менее, мы сохранили все классические фирменные черты внешности Робина, такие как красные и желтые цвета его костюма, плаща и маски». [91] Изначально Rocksteady не планировали включать Робина в основную историю, но позже решили сделать это в качестве аутентичного средства доставки новых гаджетов Бэтмену, а также для представления своей версии персонажа и его отношений с Бэтменом. [29]

Rocksteady намеревался предложить Бэтмену, Женщине-кошке и Робину три разных игровых опыта. [42] Другие злодеи из истории комиксов о Бэтмене были выбраны, чтобы показать, что тюрьма была плавильным котлом людей из Готэма. Разработчики считали, что предоставление небольшой части истории каждого злодея вместо того, чтобы сосредоточиться на нескольких избранных, позволяло игроку встретить гораздо больше персонажей и эффективно передавало ощущение пребывания в супертюрьме, заполненной суперзлодеями. [29] Rocksteady изначально решил, что Джокер умрет в истории, и разработал идею о том, что он отравит Бэтмена тем же недугом, чтобы показать, как два диаметрально противоположных персонажа будут взаимодействовать в погоне за общей целью. Warner Bros. и Дини не возражали против убийства персонажа, пока это не было сделано ради шока, и пока они ясно давали понять, что Бэтмен не виноват, поскольку он не будет убивать кого-то намеренно. [90]

Разработчики рассматривали возможность добавления в игру многопользовательского элемента, но в конечном итоге решили этого не делать. О соглашении Хилл заявил: «Если мы используем всю энергию, необходимую для создания многопользовательского режима, и вместо этого сосредоточимся на одиночном режиме, будет ли это способствовать улучшению общей игры?» [89]

Разнообразие было добавлено в сам город, так как определенные районы были спроектированы вокруг злодеев, которые контролируют эту конкретную территорию. Дакс Джинн, менеджер по маркетингу игр в Rocksteady Games, сказал: «Если вы переместитесь на территорию Джокера, вы получите очень джокеризованный опыт, и все произведения искусства на зданиях — будь то граффити, вывески или что-то еще — дают вам плотный вид опыта Джокера. Поэтому наша команда художников действительно приложила много усилий, чтобы сделать такой переход между одной зоной газона в другую — действительно помогая игроку почувствовать, что он совершает физический переход в другое эмоциональное пространство». [92] Архитектура была пропитана дизайном в стиле модерн 19 века , например, Чудо-башня Стрэнджа, которая была вдохновлена ​​Эйфелевой башней , в то время как дизайн персонажей использовал современный стиль гиперреализма . Чтобы сделать окружение интересным, базовые цветовые схемы, такие как ледяная тематическая зона Мистера Фриза, огненная тематическая сталелитейная фабрика Джокера и тематическая джунглевая зона Ядовитого плюща, были заполнены контрастными элементами: например, сталелитейная фабрика использует большие белые лица клоунов, чтобы контрастировать с оранжевыми и красными цветами, используемыми повсюду. [93] Чтобы разработать расширенную среду Аркхем-Сити и построить «естественную городскую среду» для Бэтмена, Rocksteady увеличила свою рабочую силу с 75 до более чем 100 человек. [94] Период кризиса для Аркхем-Сити длился около восьми месяцев, люди работали до 11 или 12 ночи каждый день, начиная работу в 8 утра. [95]

Музыка

Выпуск игры сопровождался двумя альбомами музыки, выпущенными WaterTower Music . [96] [97] Batman: Arkham City – Original Video Game Score был выпущен 18 октября 2011 года и включает 19 треков, написанных для игры композиторами Arkham Asylum Ником Арунделом и Роном Фишем. [96] Batman: Arkham City – The Album был выпущен 4 октября 2011 года на CD и в виде цифровой загрузки . Альбом содержит 11 оригинальных песен, вдохновленных игрой, от популярных исполнителей, включая Daughtry , Panic! at the Disco и Coheed и Cambria . Дополнительная песня была доступна через коллекционное издание альбома, [97] [98] а издание Deluxe включало часть оригинального саундтрека Арундела. [99]

Маркетинг

Маркетинговая кампания Arkham City была разработана для охвата аудитории за пределами фанатов супергероев и привлечения потребителей, которых привлекают игры, такие как серия шутеров от первого лица Call of Duty . Маркетинговая команда Warner Bros. решила, что статус Бэтмена как культурной иконы и супергероя неизбежен, поэтому они решили подчеркнуть другие элементы персонажа, которые могли бы понравиться поклонникам шутеров от первого лица и экшн-игр . Черно-белые фотографии культовых личностей, таких как изобретатель Стив Джобс и актер Джеймс Дин, послужили вдохновением и основой для окончательной маркетинговой кампании, использованной в рекламе и на обложке игры. Считалось, что изображения, выделенные кровью и залитые светом, отходят от классического образа супергероя и переориентируются на человечность Бэтмена. Черно-белая кампания была представлена ​​на 120 обложках журналов и была нацелена примерно на 15 миллионов потребителей в различных социальных сетях и продуктах Warner Bros., в дополнение к серии вирусных маркетинговых видеороликов и трюков с участием актеров в костюмах, посещающих пресс-конференции. К апрелю 2012 года три игровых трейлера набрали около 6 миллионов просмотров. [100] Вирусный сегмент кампании включал несколько аудиозаписей между персонажами из игры, включая Хьюго Стрэнджа, Куинси Шарпа, Загадочника и Пингвина; каждую запись можно было найти, решив головоломку. [101] Вся кампания заняла больше года разработки, создания иллюстраций, видеороликов, DLC, печатной рекламы, рекламных щитов и мероприятий, и, по оценкам, обошлась не менее чем в 10 миллионов долларов. [100]

Шестивыпускная, ограниченная ежемесячная серия комиксов, также названная Batman: Arkham City , была выпущена 11 мая 2011 года. Серия связывает сюжет между Arkham Asylum и Arkham City . Она была написана Полом Дини с иллюстрациями Карлоса Д'Анды. [102] [103] Warner Bros. также разработала игрушки, основанные на персонажах, через Mattel , карты Hallmark, контроллеры для видеоигр в форме бэтаранга и разнообразную одежду от Converse , Eckō Complex , C Life, New Era и Briefly Stated. [104]

Toys "R" Us в Таймс-сквер, Нью-Йорк, выпустил 500 копий Batman: Arkham City в понедельник, 17 октября, за день до официального выхода игры на полки. Первые 100 клиентов, оформивших предварительный заказ через "отдел персональных покупок" магазина, имели возможность получить свою игру с автографами соиздателя DC Entertainment Джима Ли, актера озвучивания Бэтмена Кевина Конроя и директора игры Arkham City Сефтона Хилла. Оставшиеся 400 копий Arkham City можно было купить на мероприятии без автографов. [105]

Выпускать

Batman: Arkham City был выпущен в Северной Америке 18 октября 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3 [1] , затем 19 октября в Австралии [1] и 21 октября в Европе. Австралийские ритейлеры EB Games и Game нарушили официальную дату релиза на два дня раньше, продав игру 17 октября. [2] Версия для Windows была запланирована к одновременному выпуску с другими версиями, но в сентябре 2011 года ее релиз был перенесен на 18 ноября без объяснения причин. [5] [6] Наряду с запуском на ПК игра также была выпущена в цифровом виде на платформах OnLive , Origin и Steam . [106] « Издание « Игра года »» было выпущено 29 мая 2012 года в США и Канаде [107] и 7 сентября 2012 года в Европе, Австралии и других странах на PlayStation 3 и Xbox 360 [36] за исключением Великобритании, где его запланированный релиз был перенесен на 2 ноября 2012 года. [108]

Спин -офф игра под названием Batman: Arkham City Lockdown была разработана NetherRealm Studios для iOS и выпущена 7 декабря 2011 года. [109] События игры происходят до Arkham City , в ней игроки используют сенсорное управление, чтобы сражаться с врагами один на один, включая таких злодеев, как Двуликий, Соломон Гранди, Джокер и наемник Детстроук . Победа над врагами приносит очки, которые можно использовать для улучшения характеристик Бэтмена или разблокировки гаджетов или костюмов. [109] [110]

Бонусы за предварительный заказ

Warner Bros. сотрудничала с несколькими розничными торговцами и компаниями по всему миру, чтобы предоставить бонусный контент в качестве вознаграждения за предварительный заказ, включая: Best Buy , Amazon.com , GameStop , Game , Gamestation , EB Games , Tesco и Asda . [111] [112] Контент был доступен только при предварительном заказе игры у определенного розничного торговца или покупке продукта, например, напитка NOS , для получения разблокируемого кода. [113]

В августе 2011 года были представлены различные альтернативные наряды для Бэтмена, включая дизайны костюмов, которые носил персонаж в The Dark Knight Returns , Batman: Earth One , Bronze Age of Comics , Batman: The Animated Series и Batman Beyond . [114] Скин Batman : The Animated Series изначально был доступен только клиентам GameStop в США с членством Power-Up Rewards. [115] В августе 2011 года был представлен эксклюзивный для PlayStation 3 наряд Корпуса Синестро , который изначально можно было разблокировать только с помощью уникального кода, полученного при покупке расширенного издания фильма Warner Bros. Green Lantern на Blu-ray Disc . [116] [117]

Напарник Бэтмена Робин (Тим Дрейк) [41] был доступен в качестве игрового персонажа для использования на картах испытаний, со своим собственным набором боевых приемов и гаджетов. Также были выпущены дополнительные скины Робина, включая его облик из Batman: The Animated Series и костюм Красного Робина. [118] [119] Персонаж поставлялся с двумя эксклюзивными картами испытаний: «Убежище Черной Маски» и «Побег на грузовом поезде». [41] Также была доступна карта испытаний «Карнавал Джокера»; она разворачивалась на базе Джокера на сталелитейном заводе Sionis, где игрок сталкивается с несколькими волнами противников. [120] Контент предварительного заказа считался «возможностью раннего доступа» для клиентов, [121] и Джинн подтвердил, что весь контент будет доступен для загрузки после даты выхода игры. [36] [121] Предварительные заказы на Arkham City превысили количество предварительных заказов на Arkham Asylum более чем на 200% . [100]

Розничные издания

В Соединенном Королевстве было анонсировано издание «Robin Edition», доступное исключительно через розничных продавцов Game и Gamestation, содержащее игру и весь контент предварительного заказа Робина, включая игрового персонажа, скины и карты испытаний. [122] Также была выпущена серия версий игры «Steelbook Edition», включающая стандартную игру с металлическим корпусом. Steelbook с тематикой Джокера включает карту испытаний «Joker's Carnival», анимационный фильм « Бэтмен: Под красным колпаком» на DVD (Blu-ray для PlayStation 3) и DLC со скином Бэтмена Бронзового века. [123] Также были предложены три других стилбука со злодейской тематикой, включающие изображения Двуликого и Пингвина. [111] Был выпущен четвертый стилбук с Женщиной-кошкой, содержащий альтернативный скин Бэтмена «Бэтмен: Земля Один» . [124]

«Коллекционное издание» содержит статуэтку Бэтмена от Kotobukiya, коллекционную художественную книгу Batman: Arkham City – The Album от WaterTower Music, анимационный фильм Batman: Gotham Knight , скин The Dark Knight Returns и карту испытаний «Iceberg Lounge» на тему пингвина. [125] [126] В июле 2011 года было раскрыто, что версия игры для Microsoft Windows использует Games for Windows – Live (GFWL) для доступа к онлайн-сервисам. [127] Путаница относительно использования GFWL возникла, когда Warner Bros. сообщила дистрибьютору, что игра не использует систему Live, но использование GFWL было подтверждено в конце августа. [128] [129] Однако игра и ее сиквел были удалены из GFWL и SecuROM 17 октября 2013 года. Сохраненная игра не будет продолжена, если ее не запустить с самого начала. [130] Поэтому при покупке розничной версии необходимо изменить системные часы перед активацией игры. [131]

25 октября 2011 года был выпущен комплект консоли Xbox 360 в стиле Бэтмена, содержащий игру, DVD Batman: Gotham Knight , DVD фильма Green Lantern , видеоигру Rise of the Manhunters , связанную с Green Lantern , и консоль Xbox 360 на 250 ГБ. Также был выпущен комплект, содержащий эти предметы и контроллер Kinect . [132]

«Game of the Year Edition» было анонсировано 23 апреля 2012 года, содержащее игру и весь выпущенный загружаемый контент (DLC). Бесплатная загрузка анимационного фильма Batman: Year One также была включена в версии, выпущенные в Соединенных Штатах и ​​Канаде. [36] [107] Обложка была широко раскритикована за большой текст оценок и цитат, которые затмевали фактическое название игры. Некоторые критики утверждали, что она была одной из худших из когда-либо созданных. [133] [134] [135] «Game of the Year Edition» была разработана для OS X компанией Feral Interactive и выпущена 13 декабря 2012 года. [10]

Загружаемый контент

Новые покупки игры для Xbox 360 и PlayStation 3 снабжены уникальным кодом, который разблокирует DLC Catwoman , открывая серию миссий для Catwoman с уникальным оружием и движениями. [37] [136] Хотя миссии были представлены как часть основной игры, 13 октября 2011 года Warner Bros. объявили, что они будут ограничены новыми покупками. [35] [136] Пользователи также могут приобрести контент отдельно. Позже было объявлено, что бывшие в употреблении копии, купленные в GameStop, будут содержать необходимый код разблокировки. [137] Представитель Warner Bros. подтвердил, что играть за Catwoman не обязательно для завершения игры. [138] DLC Catwoman также содержит два альтернативных скина для персонажа: ее появления в The Animated Series и Batman: The Long Halloween . [139] Версия игры для ПК включает DLC, не требуя загрузок или дополнительных установок для доступа. [37]

Позже были выпущены дополнительные пакеты DLC. Пакет Nightwing , выпущенный 1 ноября 2011 года, включает в себя союзника Бэтмена Найтвинга в качестве игрового персонажа для карт испытаний игры, альтернативный скин для персонажа из мультсериала [43] и еще две карты испытаний: «Wayne Manor» и «Main Hall». [140] Пакет Robin был выпущен 22 ноября 2011 года и содержит контент предварительного заказа Robin. [141] Пакет Skins , содержащий все альтернативные скины предварительного заказа Batman, был выпущен 6 декабря 2011 года. [142] Другой пакет был анонсирован к выпуску 20 декабря 2011 года, содержащий карты испытаний предварительного заказа «Iceberg Lounge» и «Joker's Carnival», а также совершенно новую карту испытаний: «Batcave». [143] 19 декабря 2011 года был выпущен новый скин Бэтмена, основанный на костюме персонажа из Batman Incorporated , который можно было бесплатно загрузить на всех платформах. [144]

23 октября 2011 года в магазине приложений iOS App Store стало доступно для покупки официальное приложение с картами, содержащее карты Аркхэм-сити , местоположения внутриигровых коллекционных предметов и решения загадок Загадочника. [145]

Harley Quinn's Revenge , сюжетное расширение кампании, было выпущено 29 мая 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360, а версия для ПК вышла неделей позже. Кампания включает в себя новую историю, новые области, новых врагов, а также Бэтмена и Робина в качестве игровых персонажей. История происходит через две недели после событий Arkham City . С тех пор мегатюрьма была эвакуирована, но Куинн возвращается и обосновывается на бывшей базе Джокера. [44] Игра следует за поисками Робином Бэтмена, который пропал без вести во время охоты на Куинна; [36] [44] Бэтмен действовал по-другому после окончания основной сюжетной линии игры в отношении своих союзников. [146] В тот же день было объявлено, что все выпущенные DLC, включая Harley Quinn's Revenge , будут доступны как часть Arkham City "Game of the Year Edition". [36] [107]

Другие релизы

Wii U-релиз Arkham City под названием Batman: Arkham City – Armored Edition был разработан WB Games Montréal [147] и выпущен 18 ноября 2012 года одновременно с запуском консоли в Северной Америке. Релиз содержит весь доступный контент из предыдущих релизов — плюс режим Battle Armored Tech, поддержку GamePad и другие дополнения. [9]

Batman: Return to Arkham , разработанная Virtuos , представляет собой сборник, включающий ремастерированные версии Arkham Asylum и Arkham City с использованием Unreal Engine 4 для PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, обе игры включают в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент и включают улучшенную графику, обновленные модели и окружение, а также улучшения в освещении, эффектах и ​​шейдерах для обеих игр. [148] [149] Первоначально предполагалось, что релиз в Северной Америке состоится 26 июля 2016 года, [148] а в Европе — 29 июля 2016 года, [150] сборник был отложен на неопределенный срок в июне 2016 года, чтобы дать команде разработчиков «дополнительное время для создания отполированного игрового опыта Batman Arkham ». [151] Он был выпущен 18 октября 2016 года. [11]

Batman: Arkham Trilogy , разработанная Turn Me Up, включает в себя порты Arkham Asylum , Arkham City и Batman: Arkham Knight для Nintendo Switch, выпущенные 1 декабря 2023 года. [152] Версии Arkham Asylum и Arkham City в этой компиляции основаны не на релизах Return to Arkham , а на оригинальных релизах на базе Unreal Engine 3.

Прием

Критический прием

Batman: Arkham City получила признание критиков. [168] [169] Согласно данным сайта-агрегатора обзоров Metacritic, версия игры для PlayStation 3 имела средневзвешенный рейтинг 96/100, [153] версия для Xbox 360 имела 94/100, [154] а версия для ПК имела 91/100. [155]

Эндрю Райнер из Game Informer присудил игре высшую оценку в 10 баллов, назвав ее «лучшей лицензированной видеоигрой из когда-либо созданных». Райнер сказал, что игра может стать самым большим и «самым приятным времяпожирателем» 2011 года, и пришел к выводу, что игра превзошла все стандарты, установленные Batman: Arkham Asylum «во всех отношениях и возвышается как один из величайших моментов Бэтмена». [160] Гриффин МакЭлрой из Joystiq похвалил внимание к деталям и механическое совершенство игровой среды, отдав должное Rocksteady за «вдохновение жизни в потрясающе красивый мир; мир, который гудит не только возможностями, но и амбициями». МакЭлрой раскритиковал повествование игры как серию оправданий для встречи со злодеями, которые были «одномерными [грушами для битья]», и что диалоги персонажей были клишированными. МакЭлрой также критиковал испытания Загадочника, заявляя, что они «разочаровывают», когда у игрока нет необходимых предметов для их выполнения. [164]

Кристиан Донлан из Eurogamer посчитал, что игре не хватает того же «сюрприза», что и у ее предшественника, но похвалил общее улучшение боссов, анимаций и объема доступных действий. Донлан сказал, что игровая среда была сложной и очень детализированной, а возможности, предоставляемые для ее прохождения, заставляли «трудно не чувствовать себя величайшим детективом в мире, находящимся в дозоре». [159] Грег Миллер из IGN сказал ,что «озвучка, испытания, удивительное начало, невероятный финал и ощущение того, что ты Темный рыцарь — вот что выделяется». Миллер сказал, что миссии Женщины-кошки были забавным изменением темпа основного игрового процесса, и что он «обожает» возможность переиграть игру с разблокированными способностями и более сложными врагами. [163]

Том Хоггинс из Daily Telegraph похвалил игру за прогресс в раскрытии и освоении способностей персонажей, а также за «поразительную жестокость» улучшенной боевой системы. Хоггинс выделил кампанию за Женщину-кошку как «восхищение» и подходящий гибкий контраст силе Бэтмена, но посетовал на короткую продолжительность кампании. [26] Ник Коуэн из The Guardian назвал ее лучшей игрой про Бэтмена всех времен, похвалив разнообразие побочных миссий и контента, большой состав знаковых персонажей и удовлетворяющую сложность миссий Загадочника. [170] Австралийский официальный журнал PlayStation Magazine присудил игре высшую оценку 10, заявив, что игра «не только лучшая игра о супергероях, когда-либо созданная, это одна из лучших игр, когда-либо созданных... она оживляет мир Крестоносца в плаще лучше, чем любой комикс, фильм или телешоу до этого». [171] Play3 (Германия) присудил игре оценку 92%, назвав ее «лучшей игрой о супергероях из когда-либо созданных». [172] GamesMaster присудил ей оценку 97%, заявив, что это «золотой стандарт, по которому должны оцениваться все будущие видеоигры». [173]

Batman: Arkham City – Armored Edition для Wii U получила положительные отзывы. Metacritic дал оценку 85/100. [156] Ричард Лидбеттер из Eurogamer раскритиковал техническую производительность, включая проблемы с визуальным качеством и непостоянной частотой кадров. [174] Рэй Карсилло из EGM сказал, что дополнительная система BAT сделала некоторые сражения слишком легкими. Карсилло также сказал, что это была «явно худшая версия» игры из-за сбоев и «прикрепленных трюков». [175] Патрик Барнетт из Nintendo World Report написал, что некоторые способы использования контроллера Wii U сделали его «лучшим способом испытать Arkham City », но что некоторые новые функции были «неприятностью». Барнетт добавил, что она была «на одном уровне, если не лучше, визуально», чем ее аналоги. [176] Дж. К. Флетчер из Joystiq высказал мнение, что постоянный экран карты и интерфейс сенсорного экрана были оценены по достоинству, и похвалил использование дополненной реальности для исследования мест преступлений. [177] Блейк Петерсон из GameRevolution похвалил управление информацией в реальном времени, обновления и оборудование, которые, по его мнению, сделали Бэтмена более уязвимым, [178] хотя Барнетт включил это в список критических замечаний. [176]

Грег Миллер из IGN оценил контент дополнения «Месть Харли Квинн» на 9 из 10 и присвоил ему звание «Выбор редакции». Миллер сказал, что «это то, каким должен быть загружаемый контент», но раскритиковал отсутствие разнообразия в миссиях и отсутствие завершения некоторых сюжетных линий. [146] Кристиан Донлан из Eurogamer дал DLC оценку 7 из 10 и сказал, что Харли Квинн работает так же хорошо, как Джокер, как фокус повествования. Донлан сказал, что Робин «чрезвычайно увлекателен для игры», но раскритиковал DLC за то, что он не предлагает ничего, чего нет в основной игре. [179] Стивен Тотило из Kotaku раскритиковал DLC, заявив, что оно уменьшило его желание перепройти основную игру, и назвав его «вкусным десертом, как отравленный пирог Джокера в лицо». Тотило сказал, что игра представляет собой бесчувственное, незавершенное путешествие, составленное из неиспользованного материала из основной игры. [180]

Продажи

Arkham City — одна из самых быстро продаваемых игр в истории. [181] По всему миру за первую неделю было продано два миллиона копий из примерно 4,6 миллионов отправленных копий, по сравнению с 4,3 миллионами проданных копий Arkham Asylum за весь релиз. 8 февраля 2012 года было объявлено, что с момента релиза было отправлено более шести миллионов копий игры. [182]

В течение первой недели продаж в Соединенном Королевстве Batman: Arkham City стала игрой номер один по продажам во всех доступных форматах, заменив FIFA 12 на вершине чартов для PlayStation 3, [183] ​​Xbox 360, [184] и всех форматов [185] . Это был четвертый по величине запуск 2011 года после FIFA 12 , Gears of War 3 и LA Noire . Это был самый большой запуск игры в Великобритании в истории Warner Bros., удвоив продажи Arkham Asylum за первую неделю . [186] Это была десятая самая продаваемая игра 2011 года с приблизительно десятью неделями выпуска и 34-я самая продаваемая игра 2012 года. [187] [188]

По данным NPD Group , Batman: Arkham City стала второй самой продаваемой игрой в США в октябре 2011 года, было продано 1,5 миллиона копий в доступных форматах, десятой самой продаваемой игрой в ноябре [189] [190] и седьмой самой продаваемой игрой в целом в 2011 году [182]. Служба проката игр GameFly объявила, что это была самая запрашиваемая игра 2011 года, обойдя Call of Duty: Modern Warfare 3 [182] .

Награды

Batman: Arkham City завоевала множество наград на Spike Video Game Awards 2011, включая: Персонаж года (Джокер), Лучшая игра для Xbox 360, Лучшая приключенческая игра в жанре экшен и Лучшая адаптированная видеоигра; и получила номинации на: Лучший оригинальный саундтрек, Лучшая графика, Лучшее исполнение женской роли (Тара Стронг), Лучшее исполнение мужской роли (Марк Хэмилл), Трейлер года (Hugo Strange Reveal Trailer), Студия года (Rocksteady) и Игра года. [191] [192] Во время 15- й ежегодной церемонии вручения наград AIAS за интерактивные достижения (теперь известной как DICE Awards ) Arkham City была награждена приключенческой игрой года ; [193] она также получила номинации на Игры года и выдающиеся достижения в анимации , художественном руководстве , разработке игрового процесса и руководстве игрой . [194] [195]

На премии Британской академии кино и телевидения (BAFTA) 2012 года игра получила две награды за «Исполнитель» (Марк Хэмилл) и «Игра в жанре экшн» [196] , а также была номинирована на следующие награды: «Художественные достижения»; «Звуковые достижения»; «Лучшая игра»; «Дизайн»; «Оригинальная музыка»; «Сюжет»; и на публично признанную премию GAME Award 2011 года [ 197]. Пол Крокер, Пол Дини и Сефтон Хилл были номинированы на премию «Лучший сценарий видеоигры» от Гильдии писателей Америки [ 198] [199] , а Крокер получил премию «Лучший сценарий видеоигры» от Гильдии писателей Великобритании [200] . Национальная академия рецензентов видеоигр наградила игру в категориях «Дизайн управления» и «Освещение/текстурирование». [201] Игра также была награждена как «Выдающаяся игра в жанре экшн/приключенческая игра» на 16-й церемонии вручения премии Satellite Awards [202] . [202] На Develop Awards 2012 игра победила в категории «Использование лицензии» [203] , а International 3D Society наградило игру в категории «3D-видеоигра — ПК». [204] На 5-й ежегодной премии Cody Awards игра победила в категории «Лучшая лицензированная игра» [205] и была номинирована в других категориях (Игра года, Студия года, Лучшая игра в жанре экшен-приключение, Лучшая графика). [206] [207] [208] [209]

Daily Telegraph наградила игру наградами «Лучший оригинальный саундтрек» (Ник Арундел) и «Игра года», заявив: «как видеоигра, это великолепное произведение искусства, но она также сияет как уникальный, любовно созданный кусочек фантастики о Бэтмене». [210] Газета также номинировала игру на: «Лучший режиссер» (Сефтон Хилл); «Лучшая актерская игра» (Марк Хэмилл и Нолан Норт); и «Лучший разработчик» (Rocksteady Studios). [210] Игра была номинирована на «Игру года» и «Лучший игровой дизайн» на премии Game Developers Choice Awards , [182] и премии Game Audio Network Guild за «Музыку года», «Лучший альбом саундтреков», «Лучший аудиомикс» и «Лучший оригинальный вокал — хор» для трека «Main Theme». [211] Игра была названа «Лучшей игрой в жанре экшн/приключения» и «Лучшей игрой в целом» 2011 года в рамках премии Yahoo! Games Game of the Year 2011. [212] [213] Batman: Arkham City получила несколько наград от GameTrailers , включая «Лучшую игру года для Xbox 360», «Лучшую игру для ПК 2011 года», а также «Лучшую игру в жанре экшн/приключение». [214] Она также выиграла награду «Лучшая игра в жанре экшн-приключение» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2012 и была номинирована на «Лучший игровой момент» за концовку игры, «Лучшее дополнение к «Месть Харли Квинн»» и в целом на «Лучшую игру года». [215] [216] Она была номинирована на «Игру десятилетия» на церемонии вручения премии Spike Video Game Awards 2012. [217]

По данным Metacritic, версия игры для PlayStation 3 стала самой высокооцененной игрой 2011 года; а во всех форматах игра разделила первое место с ролевой игрой The Elder Scrolls V: Skyrim как самая высокооцененная игра 2011 года. [218] Это также разделило Arkham City с шестым самым высокооцененным местом в истории игр. [219]

Batman: Arkham City появился в нескольких списках лучших видеоигр 2011 года, включая эти: номер 1 по версии E! Online , [220] [221] и CNET ; [222] номер 2 по версии Gamasutra , [223] CNN , [224] и Slant Magazine ; [225] номер 3 по версии Digital Spy , [226] Joystiq , [227] VentureBeat , [228] и Wired ; [229] номер 5 по версии Associated Press , [230] и Time ; [231] и номер 10 по версии Daily Mirror . [232]

Несколько международных сайтов и журналов, посвященных видеоиграм, назвали Arkham City своей любимой игрой года [233] [234 ] [235 ] [236] [237] [238] [239] [240] и любимой игрой в жанре экшн/приключение. [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248]

GameSpot назвал её лучшей игрой в жанре экшен/приключение в рамках своей серии «Лучшее за 2011 год» [249] Game Informer назвал её лучшей игрой в жанре экшен/приключение 2011 года в своём выпуске за февраль 2012 года и выделил определённые моменты игры, включая размещение Бэтмена на первом месте в своём списке «Десять лучших героев», а битвы с боссом Мистером Фризом на четвёртом месте в своём списке «Десять лучших моментов видеоигр» [250] Always Game Informer назвал игру лучшей игрой в жанре приключенческого жанра в своей номинации «Лучшее на E3 2011 Awards» [251] PlayStation Official Magazine UK поместил Batman: Arkham City на второе место в своей номинации «Игра года» [252] IGN назвал её лучшей игрой в жанре экшен для ПК и лучшей общей игрой в жанре экшен 2011 года, а игра получила награды IGN People's Choice Awards за лучшую игру в жанре экшен для Xbox 360 и лучшую историю для Xbox 360. [253] [254] [255] [256] На церемонии вручения наград Official Xbox Magazine Game of the Year 2011 Awards игра была удостоена награды «Лучшая приключенческая игра в жанре экшен» и заняла второе место в категориях «Лучшая история» и «Лучшая озвучка». [257] [258] DieHard GameFan наградил игру наградами «Лучшая игра в жанре экшен» и «Игра года». [259] Премия BTVA Voice Acting Awards наградила игру в категориях «Лучшее мужское вокальное исполнение в видеоигре» (Марк Хэмилл) и «Лучший вокальный ансамбль в видеоигре». [260] Игра также победила в категории «Лучшая интерактивная анимация» на церемонии вручения наград Pulcinella Awards. [261] Игра также победила в двух категориях на церемонии вручения наград X-Play Awards 2011. [ 262] 1UP.com поместил главную музыкальную тему игры на 6-е место в своем списке «10 лучших музыкальных тем 2011 года». [263] Игра также победила в номинации «Лучшая игра» на премии Стэна Ли . [264] На церемонии вручения премии Digital Dragons Awards 2012 игра победила в категории «Европейская игра года» . [265]

В январе 2012 года Eurogamer назвал её третьей лучшей игрой 2012 года. [266] В ноябре 2012 года Time назвал её одной из 100 величайших видеоигр всех времён и сказал: «Трудно представить себе лучшую игру о супергероях, чем Batman: Arkham City . Также трудно представить себе лучшую видеоигру в целом». [267] Также в ноябре Entertainment Weekly назвал её одной из десяти лучших игр последнего десятилетия (2002–2012) и сказал: «Это определённое приключение о супергероях десятилетия». [268] [269]

В 2013 году Game Informer назвал её лучшей игрой о супергероях всех времён, [270] а GamingBolt поместил её на 62-е место в своём списке 100 величайших видеоигр, когда-либо созданных. [271]

В 2014 году Empire поместил её на 12-е место в своём списке 100 величайших видеоигр всех времён, опередив Arkham Asylum , занявшую 28-е место. [272] PC Gamer назвал её 68-й лучшей игрой для ПК, [273] а IGN назвал её 24-й лучшей игрой для ПК предыдущего десятилетия, [274] и 16-й лучшей игрой современного поколения консолей . [275]

В 2019 году IGN включил игру в список 54-й лучшей видеоигры всех времен. [276] Metacritic, The Hollywood Reporter , Forbes и IGN включили игру в список лучших видеоигр десятилетия 2010–2019. [277] [278] [279] [280]

В 2023 году IGN Nordic поместил игру на 8-е место в своем списке лучших игр для PS3 всех времен. [281]

Технические проблемы

В течение недели запуска были обнаружены проблемы с контентом, ограниченным кодом. Некоторые клиенты обнаружили, что код отсутствует в их копии, что не позволяет им получить сюжетные миссии Catwoman. О проблеме сообщили клиенты в Канаде, США и Великобритании. Warner Bros. опубликовала заявление, в котором утверждалось, что отсутствующие коды затронули менее 0,5% клиентов. [288] После выпуска в Великобритании техническая проблема сделала игру неиграбельной для некоторых игроков, выгружая их из игры с сообщением об ошибке «загружаемый контент поврежден». Менеджер сообщества Rocksteady European Сара Уэллок заявила, что неисправность связана с онлайн-системами PlayStation Network и Xbox Live. [289]

В начале ноября 2011 года Rocksteady подтвердила, что расследует сообщения многочисленных пользователей о том, что файлы сохранения для версии игры для Xbox 360 стираются без предварительного уведомления, в результате чего игроки теряют свой прогресс и не могут завершить игру. [290] [291] При запуске возникли проблемы с производительностью для версии для ПК, когда были включены функции DirectX 11; разработчик признал неудобства и рекомендовал запускать игру с DirectX 9, пока не будет выпущено обновление для решения этой проблемы. [292] [293]

Продолжения

Batman: Arkham Origins , преемник Arkham City , был анонсирован в апреле 2013 года. Игра была разработана WB Games Montréal для PlayStation 3, Wii U, Windows и Xbox 360 и была выпущена 25 октября 2013 года. Действие Arkham Origins происходит за несколько лет до событий Arkham Asylum . В Arkham Origins молодой и менее опытный Бэтмен в канун Рождества на улицах Готэм-сити сталкивается с восемью смертоносными убийцами. Отдельная игра, Batman: Arkham Origins Blackgate , была разработана для Nintendo 3DS и PlayStation Vita компанией Armature Studios и выпущена в тот же день. [294] [295] Дини заявил, что не будет участвовать в написании сиквела. Он не был включен в написание ни одного из DLC Arkham City , включая сюжетный DLC «Месть Харли Квинн», и сказал, что Warner Bros. и Rocksteady предложили ему заняться работой в другом месте, если ему ее предложат. [296]

Batman: Arkham Knight , преемник Arkham Origins , был анонсирован в марте 2014 года. Разработанная Rocksteady для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , игра была выпущена 23 июня 2015 года. Arkham Knight происходит через девять месяцев после событий Arkham City и повествует о Бэтмене, который противостоит нападению на Готэм-сити Пугала и его союзника, Рыцаря Аркхема. [297] [298] [299]

Примечания

  1. Портировано на Wii U компанией WB Games Montréal.
  2. ^ Unreal Engine 4 использовался для версий PlayStation 4 и Xbox One.

Ссылки

  1. ^ abcd Fletcher, JC (11 марта 2011 г.). "Batman: Arkham City открывается для туризма 18 октября". Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  2. ^ ab Parfitt, Ben (17 октября 2011 г.). "Австралийские розничные торговцы сообщают дату выхода Batman: Arkham City". MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 22 декабря 2011 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  3. Yin-Poole, Wesley (11 марта 2011 г.). "Дата выхода Batman: Arkham City". Eurogamer . Архивировано из оригинала 30 ноября 2012 г. Получено 11 марта 2011 г.
  4. ^ Serrels, Mark (9 ноября 2011 г.). «Batman: Arkham City имеет австралийскую дату релиза для ПК». Kotaku Australia . Gawker Media. Архивировано из оригинала 13 декабря 2011 г. . Получено 24 декабря 2012 г. .
  5. ^ abc V., Alex (8 ноября 2011 г.). "Batman: Arkham City задерживается для ПК". New Game Network. Архивировано из оригинала 24 января 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  6. ^ ab Purchese, Robert (18 октября 2011 г.). "Дата выхода Batman: Arkham City на ПК". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  7. ^ Дженкинс, Дэвид (10 декабря 2012 г.). «Batman: Arkham City – Armoured Edition review – gone batty». Metro . Associated Newspapers . Архивировано из оригинала 12 февраля 2013 г. . Получено 2 февраля 2013 г. .
  8. Хиллер, Бренна (30 ноября 2012 г.). «Wii U: Australian launch all smiles, balloons and sugar». VG247 . Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 г. Получено 24 декабря 2012 г.
  9. ^ abc "Batman: Arkham City Armored Edition". Nintendo . Архивировано из оригинала 30 января 2013 года . Получено 15 сентября 2012 года .
  10. ^ ab Hiner, Kirk (12 декабря 2012 г.). "Batman: Arkham City Game of the Year Edition выйдет на OS X 13 декабря". TechnologyTell . GadgeTell LLC. Архивировано из оригинала 30 мая 2013 г. Получено 13 декабря 2012 г.
  11. ^ ab Cork, Jeff (6 сентября 2016 г.). «Сравнительное видео показывает, как Batman: Return To Arkham не уступает оригиналам». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 9 сентября 2016 г. . Получено 6 сентября 2016 г. .
  12. ^ ab Розенберг, Адам (4 ноября 2011 г.). «'Batman: Arkham City' Offers A Load Screen-Free Outdoor Open World». MTV . Viacom . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. . Получено 5 ноября 2012 г. .
  13. ^ ab Donlan, Christian (11 марта 2011 г.). "Batman: Arkham City Preview". Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  14. ^ "Batman: Arkham City". Epic Games . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Получено 8 января 2013 года .
  15. Harman, Stace (19 октября 2011 г.). «Dark Knight rises today – Batman: Arkham City hand-on». VG247 . Архивировано из оригинала 25 июля 2012 г. Получено 2 февраля 2013 г.
  16. ^ abcde Vore, Bryan (11 октября 2010 г.). "Batman: Arkham City — Preview". Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 3 июня 2012 г. . Получено 6 ноября 2012 г. .
  17. ^ ab Vanini, Giancarlo (24 февраля 2011 г.). "Batman: Arkham City Preview". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  18. ^ ab Vanini, Giancarlo (24 февраля 2011 г.). "Batman: Arkham City Preview". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  19. Musa, Alexander (26 ноября 2011 г.). "Batman: Arkham City". Prima Games . Random House . Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. . Получено 6 февраля 2013 г. .
  20. ^ Бишофф, Дэниел (26 октября 2011 г.). «5 советов о том, как пройти Batman: Arkham City's Combat Challenge Rooms». Game Revolution . Net Revolution Inc. Архивировано из оригинала 3 июля 2013 г. . Получено 6 февраля 2013 г. .
  21. ^ abcdefgh Seid, Kurtis (19 октября 2011 г.). "Batman Arkham City Walkthrough". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 г. . Получено 4 февраля 2013 г. .
  22. ^ ab Petit, Carolyn (14 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City Review". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 декабря 2012 г. . Получено 6 февраля 2013 г. .
  23. Смит, Деррик (31 октября 2011 г.). «Обзор Batman: Arkham City». Game-Insider. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. Получено 6 февраля 2013 г.
  24. ^ ab Clark, Matt (16 сентября 2012 г.). «'Batman: Arkham City' включает шесть новых гаджетов, нового злодея Дэдшота». MTV . Viacom. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  25. ^ abc "Arkham City exposed: Batman's beautiful future". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing . 29 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  26. ^ ab Hoggins, Tom (14 октября 2011 г.). "Обзор Batman Arkham City". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 г. Получено 4 ноября 2012 г.
  27. Стюарт, Кит (18 мая 2011 г.). «Batman: Arkham City и искусство повествовательного игрового дизайна». The Guardian . Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 г. Получено 3 февраля 2013 г.
  28. ^ abcd Vore, Bryan (11 октября 2010 г.). "Batman: Arkham City — Preview (Page 2)". Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. . Получено 16 декабря 2012 г. .
  29. ^ abcde Тотило, Стивен (18 февраля 2012 г.). «Почему у Batman: Arkham City было 440 трофеев?». Kotaku Australia . Gawker Media. Архивировано из оригинала 31 октября 2015 г. Получено 12 ноября 2012 г.
  30. ^ ab Goldstein, Hilary (15 марта 2011 г.). "Batman: Arkham City – The Riddler's Return". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. . Получено 21 февраля 2013 г. .
  31. Narcisse, Evan (6 июля 2011 г.). «Cat vs. Bat: Hands-on with „Batman: Arkham City“». Time . Архивировано из оригинала 6 июля 2012 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  32. Frushtick, Russ (7 сентября 2011 г.). «'Batman: Arkham City' Getting New Game Plus Mode: How It Works». MTV . Viacom . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. . Получено 6 февраля 2013 г. .
  33. Hatfield, Daemon (17 августа 2011 г.). «Gamescom: Batman Arkham City's Challenge Modes». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. . Получено 31 января 2013 г. .
  34. ^ Дженкинс, Дэвид (25 августа 2011 г.). «Batman: Arkham City 3D preview – the streets of Gotham». Metro . Associated Newspapers . Архивировано из оригинала 31 января 2013 г. . Получено 31 января 2013 г. .
  35. ^ ab Kaszor, Daniel (18 октября 2011 г.). «Ошибочный крестовый поход Arkham City против продаж подержанных игр». Financial Post . Канада: National Post. Архивировано из оригинала 14 мая 2012 г. Получено 24 декабря 2012 г.
  36. ^ abcdef Филлипс, Том (23 апреля 2012 г.). "Batman: Arkham City Harley Quinn's Revenge DLC подтвержден". Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 г. Получено 23 апреля 2012 г.
  37. ^ abc Farivar, Cyrus (22 ноября 2011 г.). «Batman: Arkham City на ПК — это версия, которая нужна Готэму (и которую вы заслуживаете)». Ars Technica . Condé Nast Publications . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 г. . Получено 25 июня 2012 г. .
  38. ^ ab Goldstein, Hilary (2 июня 2011 г.). "E3 2011: Batman: Arkham City — Играйте как Женщина-кошка". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 9 августа 2013 г. . Получено 23 июня 2011 г. .
  39. Kollar, Phil (2 июня 2011 г.). "Batman: Arkham City". Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 3 февраля 2013 г.
  40. Эванс-Тирлвелл, Эдвин (11 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City Catwoman DLC замечен в официальном руководстве по стратегии». Официальный журнал Xbox . Future Publishing. Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  41. ^ abcd Vore, Bryan (20 июня 2011 г.). «Первый взгляд на Робина в Batman: Arkham City». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  42. ^ abcdefgh Коуэн, Ник (2 сентября 2011 г.). «Интервью о Batman Arkham City: развитие супергероев». The Guardian . Архивировано из оригинала 11 ноября 2011 г. Получено 20 января 2013 г.
  43. ^ ab Yin-Poole, Wesley (11 октября 2011 г.). "Batman Nightwing release, price reveal". Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  44. ^ abc Miller, Greg (10 мая 2012 г.). "Batman: Arkham City's Harley Quinn DLC Is What DLC Should Be". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 г. . Получено 10 мая 2012 г. .
  45. ^ ab Fletcher, JC (16 августа 2011 г.). «Batman: Arkham City поддерживает 3D, независимо от того, есть ли у вас 3D-телевизор или нет». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. Получено 16 августа 2011 г.
  46. ^ "Darkworks TriOviz® for Games SDK приносит 3D-возможности в Unreal Engine 3". Epic Games . 6 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 г. Получено 3 февраля 2013 г.
  47. Warmoth, Brian (27 мая 2010 г.). «'Batman: Arkham Asylum 2' станет последней ролью Джокера Марка Хэмилла». MTV . Viacom . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 г. . Получено 9 октября 2011 г. .
  48. ^ ab Reilly, Jim (19 апреля 2010 г.). «Batman: Arkham Asylum 2 будет „действительно мрачным“». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 19 апреля 2010 г. .
  49. Планкетт, Люк (20 октября 2011 г.). «Arkham City — (возможно) последнее выступление Марка Хэмилла в роли Джокера». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. . Получено 6 ноября 2012 г.
  50. Стэплтон, Дэн (19 июня 2015 г.). «Обзор Batman: Arkham Knight — удачи и хорошего рыцаря». IGN . Архивировано из оригинала 20 июня 2015 г. Получено 21 июня 2015 г.
  51. ^ abcdefghi Кармайкл, Стефани (30 ноября 2011 г.). «Герои и злодеи Batman: Arkham City — Часть вторая». GameZone. Архивировано из оригинала 16 марта 2017 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  52. ^ abc Кармайкл, Стефани (29 ноября 2011 г.). «Герои и злодеи Batman: Arkham City — Часть первая». GameZone. Архивировано из оригинала 19 февраля 2017 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  53. ^ Вингерт, Уолли (28 марта 2010 г.). «Загадочник подтвержден для Arkham Asylum 2 (13 мин.:50 с.)». 91,8 Фанат (Аудио). Интервью взял Флориан, Джеки. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 г. Получено 24 декабря 2012 г. Я думаю, что они начинают озвучивать трек Batman Arkham Asylum 2 , который выйдет довольно скоро, я думаю, и это все очень волнительно... все, что я знаю, это то, что у Загадочника есть несколько реплик, так что я скоро вернусь и сделаю это здесь... играть Загадочника было довольно удивительно.
  54. ^ Рассел, Джо (1 августа 2011 г.). «Бэйн будет сражаться бок о бок с Бэтменом в Batman: Arkham City». PC Gamer . Future Publishing. Архивировано из оригинала 28 июня 2012 г. Получено 8 декабря 2011 г.
  55. ^ abc Gaudiosi, John (4 ноября 2011 г.). «The Actors Behind Batman: Arkham City Speak Out». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  56. Senior, Tom (5 октября 2011 г.). «Галерея злодеев Batman: Arkham City растёт, замечены Безумный Шляпник и Ядовитый Плющ, а также Найтвинг». PC Gamer . Future Publishing . Архивировано из оригинала 20 января 2012 г. Получено 9 октября 2011 г.
  57. Westbrook, Logan (26 июля 2011 г.). «Отношения Бэтмена и Женщины-кошки будут жаркими, говорит писатель Arkham City». The Escapist . Alloy Digital. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 3 февраля 2013 г.
  58. ^ ab Nguyen, Thierry (30 мая 2012 г.). «Трой Бейкер, «новый» Нолан Норт в отрасли». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 1 августа 2012 г. Получено 30 мая 2012 г.
  59. Карсилло, Рэй (3 ноября 2011 г.). "EGM Review Batman Arkham City Nightwing DLC". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  60. Дэвис, Эрик; Дэвидсон, Джоуи (24 октября 2011 г.). «Обзор — Batman: Arkham City». CraveOnline . AtomicMedia. Архивировано из оригинала 6 июня 2012 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  61. Даттон, Фред (18 мая 2012 г.). «Секрет успеха Нолана Норта». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 августа 2012 г. Получено 18 мая 2012 г.
  62. Миллер, Грег (21 июля 2011 г.). «Comic-Con: Batman: Arkham City раскрывает Талию аль Гул». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. . Получено 24 декабря 2012 г. .
  63. Houghton, David (20 апреля 2010 г.). «Два персонажа New Arkham Asylum 2 раскрыты». GamesRadar . Future Publishing. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 г. Получено 24 декабря 2012 г.
  64. Fletcher, JC (5 октября 2011 г.). «Новый злодей Batman: Arkham City найден в Коре». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 г. Получено 5 октября 2011 г.
  65. ^ Кондитт, Джессика (16 сентября 2011 г.). «Бэтмен находит новые гаджеты, нового злодея в Аркхэм-сити». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 7 ноября 2012 г.
  66. Smiley, Brett (28 октября 2011 г.). «6 сексуальных женщин из «Бэтмена: Аркхем Сити». MTV . Viacom. Архивировано из оригинала 29 ноября 2012 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  67. MSP (9 января 2013 г.). Sac Anime 2013-Live from Arkham panel с Кевином Конроем и Греем Делайлом. Событие происходит в 14:24. Архивировано из оригинала 5 декабря 2015 г. Получено 25 ноября 2013 г. – через YouTube.
  68. Mitha, Sameer (9 ноября 2011 г.). «Обзор: Batman Arkham City». NDTV . Архивировано из оригинала 10 июня 2013 г. Получено 3 февраля 2013 г.
  69. Ривз, Бен (1 ноября 2011 г.). «Окончательный список секретов Batman: Arkham City». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 16 ноября 2012 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  70. Ривз, Бен (1 ноября 2011 г.). «Полный список секретов Batman: Arkham City (страница 3)». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  71. «Get Your Batman: Arkham City Questions Answered». IGN . J2 Global . 5 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 10 августа 2013 г.
  72. ^ ab Narcisse, Evan (21 октября 2011 г.). «Удивительные истории, связывающие Batman: Arkham City с Arkham Asylum». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. . Получено 12 ноября 2012 г. .
  73. ^ ab Брэдфорд, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Rocksteady разбирает спорную концовку Batman: Arkham City». GamesRadar . Future Publishing . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. . Получено 4 февраля 2013 г. .
  74. ^ Отеро, Хосе (14 октября 2011 г.). «Интервью: как Arkham City переходит от начальных титров к открытому миру всего за десять минут». 1UP.com . News Corporation . Архивировано из оригинала 18 марта 2013 г. . Получено 8 февраля 2013 г. .
  75. ^ Rocksteady Studios (18 октября 2011 г.). Batman: Arkham City . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Вступление. Хьюго Стрэндж : Я чувствую, что должен поблагодарить вас. Поймать Брюса Уэйна гораздо проще, чем Бэтмена. И теперь, когда у нас есть вы, Протокол 10 готов начаться. Это будет моим наследием, памятником вашей неудаче... и если вы попытаетесь остановить меня, я гарантирую, что все узнают ваш секрет.
  76. ^ abc Hamilton, Kirk (30 сентября 2011 г.). "Джокер умирает в первом акте Arkham City (или умирает?)". Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 27 января 2013 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  77. ^ Rocksteady Studios (18 октября 2011 г.). Batman: Arkham City . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Вступление. Batman : Это все ложь. С тобой все в порядке. / Joker : Мило с твоей стороны это сказать. Но ты из всех людей должен знать, что со мной много не так. Возьми, к примеру, мою кровь. Хотел бы я, чтобы кто-нибудь знал. Эта штука убивает меня. / Batman : Почему меня должно это волновать? / Joker : Потому что теперь в тебе тоже есть маленькая частичка меня, Бэтс. / [Бэтмен смотрит на пакет с кровью и капельницу рядом с собой]
  78. Rocksteady Studios (18 октября 2011 г.). Batman: Arkham City . Warner Bros. Interactive Entertainment . Мистер Фриз : Всё кончено. Это всё, что я смог создать. / Batman : Харли Квинн забрала его.
  79. ^ abc Dinicola, Nick (26 января 2012 г.). «Batman Is Boring in „Arkham City“». PopMatters . Архивировано из оригинала 23 января 2013 г. Получено 4 февраля 2013 г.
  80. Rocksteady Studios (18 октября 2011 г.). Batman: Arkham City . Warner Bros. Interactive Entertainment . Талия аль Гул : Я должна была спасти тебя. [Показывает Бэтмену пузырёк с противоядием] Харли Квинн украла его для него, я забрала его обратно.
  81. ^ ab Dinicola, Nick (26 января 2012 г.). "Batman Is Boring in „Arkham City“". PopMatters . Архивировано из оригинала 3 июня 2012 г. Получено 4 февраля 2013 г.
  82. ^ Rocksteady Studios (18 октября 2011 г.). Batman: Arkham City . Warner Bros. Interactive Entertainment . Batman : Это никогда не был ты. / Joker : Не всегда... ну, иногда. Сбивает с толку, не так ли? Я знаю, что хотел бы знать, что, черт возьми, происходит, если бы я был тобой. Скажем так, в такие моменты важно соблюдать приличия. Но сначала, если вы будете так добры... Передайте. Мое. Лекарство. / [мертвый Джокер превращается в Глиноликого] / Joker : Дамы и господа, только на одну ночь, заменяя вас и делая это чертовски хорошо, я даю вам... ГЛИНОЛИКОГО!
  83. Дэн, Рикерт (9 августа 2010 г.). «Finding The Asylum's Biggest Secret: Arkham City's Blueprints». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 г. Получено 28 марта 2013 г.
  84. ^ abcdefghi "Batman: Arkham City". GameSpot . CBS Interactive. 1 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2012 г. Получено 1 февраля 2011 г.
  85. ^ ab Miller, Greg (14 февраля 2011 г.). "Batman: Arkham City Gotham on Lockdown". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 г. . Получено 8 февраля 2013 г. .
  86. ^ ab Дуглас, Джейн (14 июля 2010 г.). «Арт-директор Arkham Asylum рассказывает об ошибках». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 января 2023 г. . Получено 11 августа 2010 г. .
  87. Тотило, Стивен (7 марта 2011 г.). «Темный рыцарь, слишком торжествующий?». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 12 июня 2013 г. . Получено 3 февраля 2013 г. .
  88. Minkley, Johnny (7 сентября 2011 г.). "Batman: Arkham City Preview". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 8 февраля 2013 г.
  89. ^ ab Miller, Greg (14 февраля 2011 г.). "Batman: Arkham City Gotham on Lockdown (Page 2)". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. . Получено 8 февраля 2013 г. .
  90. ^ ab "'The ends was Almost Taboo' - Rocksteady оглядывается на Arkham City". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing. 9 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. Получено 27 марта 2014 г.
  91. Кларк, Мэтт (7 июня 2011 г.). «Художник «Бэтмена: Аркхем Сити» объясняет облик Робина, новое искусство». MTV . Viacom. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 г. Получено 12 ноября 2012 г.
  92. Грейсон, Натан (16 марта 2011 г.). «Возвращение Темного рыцаря: Рокстеди разгадывает загадки Аркхем-сити». VG247 . Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  93. Карсилло, Рэй (8 марта 2012 г.). «GDC 2012: Искусство и дизайн Batman: Arkham City». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 13 апреля 2013 г.
  94. ^ Фриц, Бен (18 октября 2011 г.). «Подход Warner к видеоиграм окупается». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Получено 18 октября 2011 г.
  95. Чешир, Том (10 апреля 2012 г.). «Hotter than Hollywood». Evening Standard . Архивировано из оригинала 30 января 2023 г. Получено 2 апреля 2022 г.
  96. ^ ab "Batman: Arkham City — Original Videogame Score". WaterTower Music . Архивировано из оригинала 13 марта 2013 г. Получено 24 декабря 2012 г.
  97. ^ ab "Batman: Arkham City – The Album". WaterTower Music. 4 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2013 г. Получено 25 декабря 2012 г.
  98. Филлипс, Том (7 сентября 2011 г.). "Batman: Arkham City The Album reveal". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 24 февраля 2013 г.
  99. ^ "iTunes – Музыка – Batman: Arkham City (Deluxe Edition) от разных исполнителей". iTunes . Apple Inc. 4 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  100. ^ abc Петерсон, Стив (19 апреля 2012 г.). «Skyrim и Batman: Arkham City: Inside The Marketing». GamesIndustry.biz . Eurogamer Network. Архивировано из оригинала 15 декабря 2012 г. . Получено 8 февраля 2013 г. .
  101. ^ Westbrook, Logan (26 июля 2011 г.). «Strange Recordings Kick Off Arkham City Viral Campaign». The Escapist . Alloy Digital. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 8 февраля 2013 г.
  102. ^ "Batman: Arkham City Comic Book First Look". Gamespot . CBS Interactive. 4 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 г. Получено 25 июня 2012 г.
  103. ^ "Batman: Arkham City comic book miniseries announces!". DC Comics . Warner Bros. 9 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 г. Получено 7 ноября 2012 г.
  104. Graser, Marc (13 октября 2012 г.). «Игра 'Batman: Arkham City' расширяет франшизу». Variety . PMC. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  105. ^ Маршалл, Рик (7 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City выйдет раньше времени на мероприятии на Таймс-сквер". Digital Trends . Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  106. Yin-Poole, Wesley (22 ноября 2011 г.). «Batman: Arkham City PC, OnLive, Origin release details». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  107. ^ abc Narcisse, Evan (23 апреля 2012 г.). ""Harley Quinn's Revenge" Coming With the Batman: Arkham City Game of the Year Edition". Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 г. . Получено 23 апреля 2012 г. .
  108. Филлипс, Том (19 сентября 2012 г.). «Batman: Arkham City GOTY Edition отложен до 2 ноября в Великобритании». Eurogamer . Архивировано из оригинала 5 марта 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  109. ^ ab Crecente, Brian (7 декабря 2011 г.). «Сразитесь с Deathstroke в этой неожиданной игре Batman: Arkham City». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 15 мая 2013 г. . Получено 25 июня 2012 г. .
  110. Crecente, Brian (8 декабря 2011 г.). «Возвращение Бэтмена в Аркхем-Сити триумфально, но недолго». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  111. ^ ab Thomas, Archie (2 сентября 2011 г.). "Gaming Weekly – бонусы за предварительный заказ Batman Arkham City, бесплатное дополнение Red Dead и новая реклама Google в Resident Evil". Gadget Helpline . TMTI. Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  112. Girgenti, Jim (2 августа 2011 г.). «Batman Arkham City – All Pre-Order Costumes». Gaming Bolt . CraveOnline . Архивировано из оригинала 3 июля 2013 г. . Получено 21 февраля 2013 г. .
  113. McElroy, Griffin (14 октября 2011 г.). «Выпей NOS, получи скин Batman Beyond для Arkham City». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 14 октября 2011 г.
  114. Салливан, Лукас (1 августа 2011 г.). «Предзаказные скины Batman: Arkham City выглядят потрясающе». PC Gamer . Future Publishing. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 8 февраля 2013 г.
  115. Шрамм, Майк (19 сентября 2011 г.). «Скин Бэтмена из мультсериала Arkham City доступен только членам GameStop PowerUp Rewards». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. Получено 8 октября 2011 г.
  116. Mallory, Jordan (8 октября 2011 г.). "Green Lantern Extended Cut Blu-Ray combo pack to include Batman: Arkham City Sinestro Corps skin". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. Получено 8 октября 2011 г.
  117. ^ Маккатчеон, Дэвид (23 августа 2011 г.). «Green Lantern BD предлагает Batman: Arkham City Surprise». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 г. . Получено 8 октября 2011 г. .
  118. Миллер, Грег (22 августа 2011 г.). «Batman: Arkham City – Robin Skins, Mr. Wayne News». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 7 января 2015 г. . Получено 11 октября 2011 г. .
  119. Миллер, Грег (13 июня 2011 г.). «Batman: Arkham City – Why Robin DLC Is Good News». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 г. . Получено 11 октября 2011 г. .
  120. ^ "Обзор — Batman: AC Challenge Map Pack". 360 Gamer . Uncooked Media. 21 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Получено 7 ноября 2012 г.
  121. ^ ab Yin-Poole, Wesley (17 октября 2011 г.). "Batman Sinestro Corps skin UK details". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  122. Иван, Том (1 сентября 2011 г.). «Batman: Arkham City – Robin Edition эксклюзивно для GAME». Компьютерные и видеоигры . Future Publishing. Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  123. ^ Гилберт, Бен (29 июля 2011 г.). «Batman: Arkham City „Steelbook Edition“ эксклюзивно для австралийской EB Games, поставляется с классическим костюмом». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 23 апреля 2013 г. Получено 11 октября 2011 г.
  124. ^ "Batman: Arkham City Skins: UK Pre-Order Content Explained". NowGamer. 17 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2015 г. Получено 11 января 2015 г.
  125. Кларк, Мэтт (19 июля 2011 г.). «Коллекционное издание «Бэтмен: Аркхем Сити» получит статую и другие материалы о Бэтмене». MTV . Viacom. Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 г. Получено 11 октября 2011 г.
  126. «Batman: Arkham City Collectors Edition Details». Game Breakers. 20 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 г. Получено 20 июля 2011 г.
  127. Смит, Квинтон (16 июня 2011 г.). «Batman: Arkham City будет использовать GFWL». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  128. Yin Poole, Wesley (30 августа 2011 г.). «Warner: Batman AC — это игра GFWL». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  129. Планкетт, Люк (30 августа 2011 г.). «Batman: Arkham City использует Games For Windows Live (бу!)». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 12 июля 2012 г. . Получено 18 октября 2011 г. .
  130. ^ "Steam :: Batman: Arkham City GOTY :: Важное объявление о Batman Arkham". store.steampowered.com . 17 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2023 г. Получено 21 марта 2023 г.
  131. ^ "[Руководство] Игры для Windows Live (GFWL), Steam, Windows 10 и вы". Сообщество Microsoft . Получено 10 апреля 2023 г.
  132. Batchelor, James (25 октября 2011 г.). «Batman Xbox bundles available now». MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 28 декабря 2011 г. Получено 26 октября 2011 г.
  133. Hannley, Steve (23 апреля 2012 г.). «Худшая обложка: Batman Arkham City GOTY Edition». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  134. ^ Рейли, Джим. «Arkham City Box Art Gone Wrong». Game Informer . Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  135. Killham, Evan (22 мая 2012 г.). «Обложка игры года Arkham City выглядит немного менее ужасно в Великобритании (изображения)». Venture Beat . Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  136. ^ ab Navarro, Alex (31 октября 2011 г.). «Warner Bros. настаивает на том, чтобы всем женщинам-кошкам платили за новые услуги и подключали к Интернету». Giant Bomb . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 ноября 2018 г. . Получено 21 февраля 2013 г. .
  137. Фэйи, Майк (14 октября 2011 г.). «Не волнуйтесь, геймеры, покупающие подержанные товары, GameStop дарит покупателям подержанных товаров бесплатные коды Catwoman». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 28 января 2013 г. . Получено 21 февраля 2013 г.
  138. Yin-Poole, Wesley (13 октября 2011 г.). «Batman online pass unlockes Catwoman». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 3 октября 2013 г.
  139. Хорошо, Оуэн (23 октября 2011 г.). «Руководство по гардеробу Бэтмена в Аркхем-Сити». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 27 декабря 2011 г. . Получено 23 октября 2011 г. .
  140. Эванс-Тирлвелл, Эдвин (11 октября 2011 г.). «Nightwing присоединяется к Batman: Arkham City DLC line-up, Robin DLC pack dates». Официальный журнал Xbox . Future Publishing. Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 г. Получено 11 октября 2011 г.
  141. ^ Рассел, Джо (11 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City Robin and Nightwing DLC ​​details". PC Gamer . Future Publishing. Архивировано из оригинала 1 января 2012 г. Получено 9 февраля 2013 г.
  142. Хорошо, Оуэн (23 октября 2011 г.). «Руководство по гардеробу Бэтмена в Аркхем-Сити». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. Получено 23 октября 2011 г.
  143. Narcisse, Evan (27 ноября 2011 г.). «Как раз к Рождеству Batcave станет новейшей картой испытаний Arkham City». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 14 мая 2013 г. . Получено 27 ноября 2011 г. .
  144. Fletcher, JC (20 декабря 2011 г.). «Бесплатный скин Batman: Arkham City, код разблокировки предлагается в качестве «спасибо», новый DLC на продажу». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. Получено 7 ноября 2012 г.
  145. Даттон, Фред (24 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City iOS map app released». Eurogamer . Архивировано из оригинала 11 ноября 2012 г. Получено 25 октября 2011 г.
  146. ^ ab Miller, Greg (29 мая 2012 г.). "Batman Arkham City Harley Quinn's Revenge Review". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. . Получено 24 июля 2012 г. .
  147. ^ "Warner Bros. Interactive Entertainment анонсирует Batman: Arkham City Armored Edition для Wii U". Business Wire. 5 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 15 января 2024 г. Получено 15 января 2024 г.
  148. ^ ab Alexander, Julia (18 мая 2016 г.). "Batman: Return to Arkham remaster coming to PS4, Xbox One this July". Polygon . Архивировано из оригинала 19 мая 2016 г. . Получено 18 мая 2016 г. .
  149. Futter, Mike (18 мая 2016 г.). «Batman: Return To Arkham реален, обе игры используют Unreal Engine 4». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 21 мая 2016 г. . Получено 18 мая 2016 г. .
  150. Филлипс, Том (18 мая 2016 г.). «Наконец-то коллекция Batman: Return to Arkham стала официальной». Eurogamer . Архивировано из оригинала 21 мая 2016 г. Получено 21 мая 2016 г.
  151. Futter, Mike (28 июня 2016 г.). «Batman: Return To Arkham получает неопределенную задержку». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 1 июля 2016 г. . Получено 28 июня 2016 г. .
  152. Плант, Логан (21 июня 2023 г.). «Batman: Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch». IGN . Архивировано из оригинала 22 июня 2023 г. Получено 25 июня 2023 г.
  153. ^ ab "Batman: Arkham City (PlayStation 3) reviews at". Metacritic . CBS Interactive. 3 января 2012 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  154. ^ ab "Batman: Arkham City (Xbox 360) reviews at". Metacritic . CBS Interactive. 3 января 2012 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  155. ^ ab "Batman: Arkham City (PC) reviews at". Metacritic . CBS Interactive. 3 января 2012 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  156. ^ ab "Batman: Arkham City — Armored Edition". Metacritic . CBS Interactive. 18 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  157. ^ Нгуен, Тьерри (14 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City вновь подтвердила себя как лучшую игру про супергероев». 1UP.com . News Corporation . Архивировано из оригинала 14 мая 2013 г. . Получено 25 июня 2012 г. .
  158. Карсилло, Рэй (18 октября 2011 г.). «Обзор Egm: Batman: Arkham City». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  159. ^ ab Donlan, Christian (14 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City – Обзор". Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 14 октября 2011 г.
  160. ^ ab Reiner, Andrew (14 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City". Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 12 января 2013 г. Получено 3 ноября 2012 г.
  161. Herring, Will (14 октября 2011 г.). "GamePro – Обзор: Batman: Arkham City (360/PS3)". GamePro . PC World. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 7 ноября 2012 г.
  162. Petit, Caroyln (18 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City Review». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 25 июня 2012 г.
  163. ^ ab Miller, Greg (14 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 г. . Получено 25 июня 2012 г. .
  164. ^ ab McElroy, Griffin (14 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City review: A world of different". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  165. ^ Херли, Леон. «Обзор Batman Arkham City – Official PlayStation Magazine UK дает игре оценку 10/10 и золотую награду». PlayStation Official Magazine . Future Publishing. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  166. Коэн, Кори (17 октября 2011 г.). «Обзор Batman: Arkham City». Официальный журнал Xbox . Future Publishing. Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  167. Wishnov, Jason (14 октября 2011 г.). "G4 – Batman: Arkham City Review – Xbox 360". G4 . G4 Media . Архивировано из оригинала 10 марта 2013 г. . Получено 21 февраля 2013 г. .
  168. ^ «Самая критиками признанная видеоигра о супергероях». Книга рекордов Гиннесса . 4 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 г. Получено 4 февраля 2015 г.
  169. Стюарт, Кит (4 марта 2014 г.). «Batman: Arkham Knight анонсирован». The Guardian . Архивировано из оригинала 4 марта 2014 г. Получено 4 февраля 2015 г.
  170. Коуэн, Ник (14 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City – обзор». The Guardian . Архивировано из оригинала 18 июня 2012 г. Получено 4 ноября 2012 г.
  171. ^ Pakinkis, Tom (2 октября 2011 г.). "Batman: Arkham City review – 10/10 in world's first verdict". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing . Архивировано из оригинала 4 января 2013 г. Получено 10 октября 2011 г.
  172. ^ Pakinkis, Tom (5 октября 2011 г.). «Обзор Batman: Arkham City – «Лучшая игра о супергероях из когда-либо созданных», утверждает новый вердикт». Компьютерные и видеоигры . Future Publishing. Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  173. ^ Парфитт, Бен (октябрь 2011 г.). «Первый обзор Batman: Arkham City указывает на претендента на GOTY». MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 г. Получено 10 октября 2011 г.
  174. Лидбеттер, Ричард (27 ноября 2012 г.). «Face-Off: Batman: Arkham City Armored Edition на Wii U». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 ноября 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  175. Карсилло, Рэй (18 ноября 2012 г.). «EGM Review Batman Arkham City—Armored Edition». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  176. ^ ab Barnett, Patrick (24 ноября 2012 г.). "Batman: Arkham City Armored Edition". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 28 ноября 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  177. ^ Fletcher, JC (18 ноября 2012 г.). "Batman Arkham City: Armored Edition review: Wonderful toys". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  178. Петерсон, Блейк (27 ноября 2012 г.). «Обзор Batman: Arkham City: Armored Edition». Game Revolution . Net Revolution Inc. Архивировано из оригинала 1 февраля 2013 г. Получено 9 декабря 2012 г.
  179. Донлан, Кристиан (31 мая 2012 г.). «Batman: Arkham City — Harley Quinn's Revenge Review». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. Получено 5 ноября 2012 г.
  180. Тотило, Стивен (29 мая 2012 г.). «Месть Харли Квинн — плохая новая концовка Batman: Arkham City». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 г. . Получено 6 ноября 2012 г. .
  181. Фриц, Бен (25 октября 2011 г.). «Batman: Arkham City продаёт 2 миллиона копий за первую неделю». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 12 мая 2013 г. Получено 25 октября 2011 г.
  182. ^ abcde Макуч, Эдди (8 февраля 2012 г.). "Batman: Arkham City продается тиражом 6 миллионов". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 г. . Получено 8 февраля 2012 г. .
  183. ^ "Top 10 PS3 Games - Charts 16/10/11 to 22/10/11". MCV . Intent Media. 22 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2011 г. Получено 24 октября 2011 г.
  184. ^ "Top 10 Xbox 360 Games - Charts 16/10/11 to 22/10/11". MCV . Intent Media. 22 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2011 г. Получено 24 октября 2011 г.
  185. ^ "UKIE Week 42 2011 UK Video Games Charts – Week Ending 22 October 2011". Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании. 22 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2012 г. Получено 16 февраля 2013 г.
  186. ^ Парфитт, Бен (24 октября 2011 г.). "UK CHARTS: Batman Arkham City is the new No.1". MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 26 октября 2011 г. Получено 24 октября 2011 г.
  187. ^ "Самые продаваемые игры 2011 года: Modern Warfare 3 превосходит противника по вооружению". The Guardian . 11 января 2012 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  188. ^ Иван, Том (14 января 2013 г.). "Великобритания: 100 самых продаваемых игр 2012 года раскрыты". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing. Архивировано из оригинала 24 марта 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  189. Даттон, Фред (12 ноября 2011 г.). «Battlefield 3, Arkham City доминируют в продажах в США в октябре». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 октября 2012 г.
  190. Даттон, Фред (9 декабря 2011 г.). «Modern Warfare 3, Skyrim доминируют в переполненном чарте продаж в США в ноябре». Eurogamer . Архивировано из оригинала 11 октября 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  191. ^ ab Clark, Matt (17 ноября 2011 г.). "'Batman: Arkham City' номинирован на 10 премий Spike Video Game Awards". MTV . Viacom. Архивировано из оригинала 28 мая 2012 г. Получено 25 июня 2012 г.
  192. ^ ab Grant, Christopher (10 декабря 2011 г.). "Вот победители премии Spike Video Game Awards 2011". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 30 мая 2012 г. Получено 11 декабря 2011 г.
  193. ^ ab "Финалисты и победители 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. 9 февраля 2012 г. Архивировано (PDF) из оригинала 3 мая 2012 г. . Получено 10 февраля 2012 г. .
  194. ^ ab Hinkle, David (12 января 2012 г.). "Uncharted 3 лидирует в номинациях на премию AIAS 2011". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 17 января 2012 г. Получено 13 января 2012 г.
  195. ^ ab "15th Annual Interactive Achievement Awards Finalist" (PDF) . Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано (PDF) из оригинала 24 января 2012 г. . Получено 13 января 2012 г. .
  196. ^ ab "Видеоигры Baftas 2012: победители полностью". BBC News . 16 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2012 г. Получено 16 марта 2012 г.
  197. ^ ab "Номинации на премию Video Games Awards в 2012 году". Британская академия кино и телевизионных искусств . 17 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 г. Получено 17 февраля 2012 г.
  198. ^ ab Tassi, Paul (21 февраля 2012 г.). «Премия WGA за невероятные видеоигры». Forbes . Архивировано из оригинала 1 марта 2012 г. Получено 29 февраля 2012 г.
  199. ^ ab Tan, Maurice (12 января 2012 г.). "И номинанты на премию WGA Videogame Writing Award — это ..." Destructoid . Архивировано из оригинала 9 апреля 2012 г. Получено 29 февраля 2012 г.
  200. ^ ab "Стивен Моффат удостоен награды Гильдии писателей". BBC News . 15 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2012 г. Получено 19 января 2013 г.
  201. ^ ab "2011 Awards | NAVGTR". Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 г. Получено 20 декабря 2019 г.
  202. ^ "2011 | Категории | Международная академия прессы". Архивировано из оригинала 20 июня 2020 г. Получено 26 декабря 2019 г.
  203. ^ ab Martin, Liam (12 июля 2012 г.). «Develop Industry award winners in full». Digital Spy . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  204. ^ ab "Международное общество 3D вручило 28 наград на 3-й ежегодной церемонии вручения наград Creative Arts Ceremony в Лос-Анджелесе". MCADCafe . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  205. ^ "CheatCC's Cody Awards 2011: Победитель в номинации "Лучшая лицензионная игра года"!". www.cheatcc.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Получено 13 марта 2020 г.
  206. ^ "CheatCC's Cody Awards 2011: Номинанты на звание лучшей студии года!". www.cheatcc.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
  207. ^ "CheatCC's Cody Awards 2011: Номинанты на лучшую игру года!". www.cheatcc.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
  208. ^ "CheatCC's Cody Awards 2011: Номинанты на лучшую игру года в жанре экшен/приключение!". www.cheatcc.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
  209. ^ "CheatCC's Cody Awards 2011: Номинанты на лучшую графику видеоигр года!". www.cheatcc.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
  210. ^ ab "Telegraph video game awards 2011". The Daily Telegraph . 27 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 г. Получено 28 февраля 2012 г.
  211. ^ ab Schramm, Mike (9 февраля 2012 г.). "GANG объявляет номинации на 10-ю ежегодную премию в области игрового аудио". Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 9 октября 2012 г. Получено 10 февраля 2012 г.
  212. ^ "Game of the Year Awards 2011 – Лучшая игра в жанре экшн/приключения". Yahoo! Games. 2012. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 10 марта 2012 г.
  213. ^ "Game of the Year Awards 2011 – Лучшая игра 2011 года". Yahoo! Games. 2012. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 10 марта 2012 г.
  214. ^ DeMaro, Rocco (2 января 2012 г.). "Объявлены награды GameTrailers 2011 Game of the Year Awards". GameTrailers.com . Viacom. Архивировано из оригинала 10 января 2014 г. . Получено 21 октября 2013 г. .
  215. ^ ab Reynolds, Matthew (23 августа 2012 г.). "Открыто публичное голосование Golden Joystick Awards 2012". Digital Spy . Nat Mags. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 г. Получено 21 сентября 2012 г.
  216. ^ ab Martin, Liam (26 октября 2012 г.). «Skyrim» признана «Игрой года» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2012». Digital Spy . Nat Mags. Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г. Получено 20 февраля 2013 г.
  217. ^ ab Franich, Darren (28 ноября 2012 г.). «10 лучших видеоигр последнего десятилетия: проголосуйте за свою любимую и смотрите, как ее объявляют в прямом эфире на церемонии вручения наград Spike's VGA Awards!». Entertainment Weekly . Time Inc. Архивировано из оригинала 30 ноября 2012 г. Получено 29 ноября 2012 г.
  218. Dietz, Jason (23 декабря 2011 г.). «Лучшие видеоигры 2011 года». Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Получено 4 ноября 2012 г.
  219. ^ "Highest and Lowest Scoring Games". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года . Получено 21 февраля 2013 года .
  220. ^ "Top 10 Games of 2011". E! . NBCUniversal . Декабрь 2011. Архивировано из оригинала 7 января 2012 года . Получено 19 декабря 2011 года .
  221. Тотило, Стивен (19 декабря 2011 г.). «Batman: Arkham City — игра года по версии E Online». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 8 января 2012 г. Получено 12 ноября 2012 г.
  222. Бакалар, Джефф (15 декабря 2011 г.). "1. Batman: Arkham City (Xbox 360, PS3, PC)". CNET . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 марта 2013 г. . Получено 21 сентября 2012 г. .
  223. ^ "Gamasutra's Best Of 2011: Top 10 Games of the Year". Gamasutra . UBM plc. 23 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 г. Получено 23 декабря 2011 г.
  224. Фрум, Ларри (23 декабря 2011 г.). «10 лучших видеоигр 2011 года | CNN Business». CNN . Получено 29 марта 2024 г. .
  225. Сотрудники Slant (11 декабря 2011 г.). «25 лучших видеоигр 2011 года». Журнал Slant . Получено 29 марта 2024 г.
  226. ^ Рейнольдс, Мэтью (27 декабря 2011 г.). «Игры цифрового шпиона 2011 года: записи 5-1». Digital Spy . Nat Mags . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 г. . Получено 21 сентября 2012 г. .
  227. ^ Митчелл, Ричард (4 января 2012 г.). "Joystiq Top 10 of 2011: Skyrim". Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. . Получено 4 января 2012 г. .
  228. ^ "The DeanBeat: Uncharted 3: Drake's Deception возглавляет наш список 10 лучших игр 2011 года". VentureBeat . 16 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. Получено 2 марта 2012 г.
  229. ^ Kohler, Chris (20 декабря 2011 г.). «20 лучших видеоигр 2011 года». Wired . Condé Nast Publications . Архивировано из оригинала 7 января 2012 г. . Получено 22 декабря 2011 г. .
  230. Кестен, Лу (19 декабря 2011 г.). «„Portal 2“, „Skyrim“ возглавляют захватывающий год в играх». Times Union . Associated Press . Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 г. . Получено 21 сентября 2012 г. .
  231. Narcisse, Evan (7 декабря 2011 г.). "Top 10 Video Games". Time . Архивировано из оригинала 7 января 2012 г. Получено 29 декабря 2011 г.
  232. Линч, Кевин (23 декабря 2011 г.). «Portal 2, The Witcher 2 и Uncharted 3: Drake's Deception... 10 лучших видеоигр 2011 года». Daily Mirror . Архивировано из оригинала 15 октября 2012 г. Получено 23 декабря 2011 г.
  233. ^ "Десять лучших игр 2011 года". TimesLIVE . Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 27 января 2020 г.
  234. ^ "Лучшие игры 2011 года - Победитель | GameDynamo". www.gamedynamo.com . Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Получено 27 января 2020 года .
  235. ^ "Выбор редакции 2011: Die Top 10 Spiele des Jahres". Gameswelt (на немецком языке). 5 января 2012 г. Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 27 января 2020 г.
  236. ^ "Τα καλύτερα παιχνίδια του 2011 | Game20.gr» . Game20.gr, для геймеров (на греческом языке). 27 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 года . Проверено 27 января 2020 г.
  237. ^ Персиани, Давиде (31 декабря 2011 г.). "Eurogamer.it Awards 2011. Ecco a voi i vincitori! • Pagina 2". Eurogamer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 27 января 2020 г.
  238. ^ "10 лучших видеоигр года (СПИСОК)". Global Grind . 16 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 16 марта 2020 г.
  239. ^ "Игры года". Материалы . 12 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 12 января 2012 г. Получено 16 марта 2020 г.
  240. Мурхаус, Эд (6 января 2012 г.). «Игра года 2011 по версии WhatCulture». WhatCulture.com . Получено 14 мая 2024 г. .
  241. ^ "PressFire.no". PressFire.no . Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. . Получено 27 января 2020 г. .
  242. ^ "Победители Игр года 2011". Just Push Start . 4 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. Получено 27 января 2020 г.
  243. Убийца; негодяй; Honcho, Head (30 декабря 2011 г.). «Nerd Reactor's Best of 2011 Video Game Awards». Nerd Reactor . Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 27 января 2020 г.
  244. ^ Camilleri, Alex (20 декабря 2011 г.). "PlayStation Bit Video Game Awards 2011". PlayStationBit 4.0 (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 г. Получено 5 февраля 2020 г.
  245. ^ "Top PC Action Game 2011 - VideoGamer.com". Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 г.
  246. ^ «Игра года 2011 по версии Strategy Informer | GameWatcher». www.gamewatcher.com . Получено 14 мая 2024 г. .
  247. Добра, Андрей (30 декабря 2011 г.). «GOTY 2011: Лучшая приключенческая игра в жанре экшен – Batman: Arkham City». softpedia . Получено 14 мая 2024 г.
  248. ^ "Специальная премия Everyeye Awards 2011 - I Vincitori" . Everyeye Videogiochi (на итальянском языке) . Проверено 14 мая 2024 г.
  249. ^ "Лучшая игра в жанре экшн/приключения". GameSpot . CBS Interactive. 19 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 23 января 2013 г. Получено 20 декабря 2011 г.
  250. ^ "Игры 2011 года". Game Informer . GameStop. Январь 2012. С. 58.
  251. ^ Ryckert, Dan. "Game Informer's Best Of E3 2011 Awards". Game Informer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 г. Получено 4 февраля 2020 г.
  252. Блейн, Луиза (22 декабря 2011 г.). «Официальный GOTY журнала PlayStation Magazine UK № 2: Batman Arkham City». PlayStation Official Magazine . Future plc . Архивировано из оригинала 14 июля 2012 г. Получено 23 октября 2012 г.
  253. Лучшее из Wiki Guide 2011 года — IGN, 23 мая 2011 г., архивировано из оригинала 19 мая 2020 г. , извлечено 17 марта 2020 г.
  254. ^ "Лучшая игра в жанре экшн для ПК". IGN . News Corporation . 2011. Архивировано из оригинала 24 января 2013 года . Получено 23 октября 2011 года .
  255. ^ Лучшая история Xbox 360 - Лучшее из 2011 Wiki Guide - IGN, 17 декабря 2011 г., заархивировано из оригинала 19 мая 2020 г. , извлечено 19 марта 2020 г.
  256. ^ Лучшая игра в жанре экшн - Лучшее из 2011 Wiki Guide - IGN, декабрь 2011 г., архивировано из оригинала 19 мая 2020 г. , извлечено 19 апреля 2020 г.
  257. ^ "OXM Game of the Year 2011 Awards: Developer and Technical Awards". Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 г. Получено 6 марта 2020 г.
  258. ^ "OXM Game of the Year 2011 Awards: Best in Genre". Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 г. Получено 6 марта 2020 г.
  259. ^ Lucard, Alex (9 января 2012 г.). "Diehard GameFAN's 2011 Video Game Awards". Архивировано из оригинала 15 декабря 2019 г. Получено 15 декабря 2019 г.
  260. ^ "2011 BTVA Voice Acting Awards". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 9 августа 2019 года . Получено 26 декабря 2019 года .
  261. Саграмати, Симона (3 апреля 2012 г.). «Бэтмен Аркхем Сити» получил премию «Лучшая интерактивная анимация» от Pulcinella Awards 2012». Techzilla.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 4 марта 2020 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  262. ^ "G4's "X-PLAY" ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ДЕВЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ "X-PLAY BEST OF 2011 AWARDS"". www.gamasutra.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. . Получено 16 марта 2020 г. .
  263. ^ Роман, Вик (22 ноября 2011 г.). "10 лучших тематических песен 2011 года". 1UP.com . News Corporation . Архивировано из оригинала 17 января 2012 г. . Получено 21 сентября 2012 г. .
  264. Тилли, Крис (19 мая 2012 г.). «Batman: Arkham City получает премию Стэна Ли». IGN . Получено 6 апреля 2024 г. .
  265. ^ "DD Awards - Digital Dragons Conference Digital Dragons Awards". Digital Dragons Conference . Получено 10 мая 2024 г. .
  266. ^ "Eurogamer Readers' Top 50 Games of 2011". Eurogamer . 1 января 2012 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 г. Получено 23 декабря 2013 г.
  267. ^ "All-Time 100 Video Games". Time . 15 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2012 г. Получено 15 ноября 2012 г.
  268. ^ Франич, Даррен (28 ноября 2012 г.). «10 лучших видеоигр с 2002 года». Entertainment Weekly . Time Inc. Архивировано из оригинала 17 апреля 2013 г. Получено 8 декабря 2012 г.
  269. ^ «Entertainment Weekly выбрал 10 лучших игр за последние 10 лет. Будьте счастливы. Будьте сердиты. Голосуйте?». Kotaku . Gawker Media. 29 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 г. Получено 29 ноября 2012 г.
  270. Ривз, Бен (19 декабря 2013 г.). «Лучшие игры про супергероев всех времен». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 6 июля 2015 г. . Получено 6 июля 2015 г. .
  271. Филипп, Рохан (19 апреля 2013 г.). «100 лучших видеоигр, когда-либо созданных: 62. Batman: Arkham City». GamingBolt . CraveOnline . Архивировано из оригинала 6 июля 2015 г. . Получено 6 июля 2015 г. .
  272. ^ "12 - Batman: Arkham City". Empire . Август 2014. Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года . Получено 28 августа 2014 года .
  273. ^ "The PC Gamer Top 100". PC Gamer . 30 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  274. ^ "25 лучших современных компьютерных игр". IGN . News Corporation . 6 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2014 г. Получено 16 сентября 2014 г.
  275. ^ "100 лучших игр поколения: #16 - Batman: Arkham City". IGN Australia . J2 Global . 2014. Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Получено 6 июля 2015 года .
  276. ^ Грэбер, Брендан (2019). "100 лучших видеоигр всех времен - Batman: Arkham City". IGN . Архивировано из оригинала 18 октября 2019 года . Получено 18 октября 2019 года .
  277. ^ "Лучшие видеоигры десятилетия (2010-19)". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 г. . Получено 8 декабря 2019 г. .
  278. ^ "Mass Effect 2 - Лучшие игры десятилетия". The Hollywood Reporter . 6 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. Получено 8 декабря 2019 г.
  279. ^ Кейн, Эрик. «Лучшие — и самые важные — видеоигры десятилетия». Forbes . Архивировано из оригинала 5 января 2020 г. Получено 2 февраля 2020 г.
  280. Лучшие игры десятилетия (2010–2019) — IGN, 31 декабря 2019 г., архивировано из оригинала 3 февраля 2020 г. , извлечено 2 февраля 2020 г.
  281. ^ «Лучшие игры для PS3 всех времен». IGN Nordic . 2 ноября 2023 г. Получено 22 марта 2024 г.
  282. Мэтт Брэдфорд (23 июня 2011 г.). «Объявлены номинанты на премию Game Critics E3 Award, лидируют BioShock Infinite и Uncharted 3». Games Radar . Архивировано из оригинала 28 февраля 2020 г. Получено 28 февраля 2020 г.
  283. ^ "2011 | Категории | Международная академия прессы". Архивировано из оригинала 20 июня 2020 г. Получено 20 декабря 2019 г.
  284. ^ "2011 BTVA Voice Acting Awards". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 9 августа 2019 года . Получено 21 февраля 2020 года .
  285. Саграмати, Симона (3 апреля 2012 г.). «Бэтмен Аркхем Сити» получил премию «Лучшая интерактивная анимация» от Pulcinella Awards 2012». Techzilla.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 4 марта 2020 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  286. ^ "Cartoons on the Bay - Pulcinella Awards (2011)". IMDb . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 4 марта 2020 г.
  287. ^ "DD Awards - Digital Dragons Conference Digital Dragons Awards". Digital Dragons Conference . Получено 10 мая 2024 г. .
  288. Даттон, Фред (20 октября 2011 г.). «Провал запуска DLC Arkham City». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  289. Yin-Poole, Wesley (21 октября 2011 г.). «Геймеры сообщают о повреждении DLC Batman». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  290. Даунин, Джонатан (14 ноября 2011 г.). «Разработчик Arkham City расследует исчезновение сохранений Xbox 360». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 27 января 2012 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  291. Брэдфорд, Мэтт (15 ноября 2011 г.). «Warner Bros ищет помощь в решении проблемы Batman: Arkham City 360». GamesRadar . Future Publishing . Архивировано из оригинала 17 января 2012 г. . Получено 15 ноября 2011 г. .
  292. Winchester, Henry (24 ноября 2011 г.). «Поддержка DirectX 11 в Arkham City — это просто джокер». PC Gamer . Future Publishing. Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  293. Уолтон, Джарред (23 ноября 2011 г.). «Batman: Arkham City — New Villain DX11 Man on PCs!». AnandTech . Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г. Получено 23 ноября 2011 г.
  294. Vore, Bryan (9 апреля 2013 г.). «May Cover Revealed: Batman: Arkham Origins». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 г. Получено 9 апреля 2013 г.
  295. Шрайер, Джейсон (9 апреля 2013 г.). «Batman: Arkham Origins выйдет этой осенью». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 г. . Получено 9 апреля 2013 г. .
  296. Гилберт, Бен (6 августа 2012 г.). «Пол Дини объясняет отсутствие в следующей игре о Бэтмене». Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 8 августа 2012 г. . Получено 6 августа 2012 г. .
  297. ^ Парфитт, Бен (4 марта 2014 г.). "ОБНОВЛЕНИЕ: Розничный торговец изъял Batman Arkham Knight". MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 4 марта 2014 г. Получено 4 марта 2014 г.
  298. Мориарти, Колин (4 марта 2014 г.). «Новая игра о Бэтмене — Batman: Arkham Knight». IGN . Архивировано из оригинала 4 марта 2014 г. Получено 4 марта 2014 г.
  299. Крупа, Дэниел (27 марта 2014 г.). «Batman Arkham Knight: Что вам действительно нужно знать». IGN . Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Получено 27 марта 2014 г.

Внешние ссылки