stringtranslate.com

Джоэл (Последний из нас)

Джоэл Миллер — персонаж серии видеоигр The Last of Us от Naughty Dog . В играх его озвучивает Трой Бейкер с помощью захвата движения и озвучки ; в телевизионной адаптации его озвучивает Педро Паскаль . В первой игре The Last of Us (2013) Джоэл выступает в качестве главного героя и ему поручено сопровождать юную Элли через постапокалиптические Соединенные Штаты в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой у Элли иммунитет. Он также ненадолго появляется в загружаемом контенте кампании The Last of Us: Left Behind (2014). Джоэл убит в The Last of Us Part II (2020) женщиной по имени Эбби , чьего отца он убил в первой игре, что побудило Элли отомстить.

Джоэл был создан Нилом Дракманном , креативным директором и сценаристом The Last of Us . Кастинг персонажа был обширным, так как его отношения с Элли были необходимы для игры; это было центральным фокусом разработки первой игры , со всеми остальными элементами, разработанными вокруг этого. Бейкер вдохновлялся аспектами личности Джоэла, делая персонажа более эмоциональным, чем изначально задумывалось. Дракманн хотел, чтобы игроки, особенно родители, соотносились с Джоэлом через его связь с Элли. Он считал персонажа морально сложным. Для Части II Дракманн чувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после оригинала, и его смерть была основной частью разработки игры .

Персонаж был хорошо принят критиками, включая его химию с Элли, а также привлекательность и сложность персонажа. Игра Бейкера в обеих играх была высоко оценена и получила множество наград и номинаций. Игра Паскаля в телесериале также была высоко оценена и награждена.

Создание

Команда разработчиков The Last of Us потратила больше времени на выбор актёра для Джоэла, чем для Элли , поскольку химия между двумя персонажами была необходима для игры. После того, как Трой Бейкер и актриса Элли Эшли Джонсон сыграли вместе, команда поняла, что первый идеально подходит на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актёра. [1] Креативный директор Нил Дракманн приписал голос и движения Бейкера выбору команды, выбравшей его на эту роль. [1] Бейкер внёс большой вклад в разработку персонажа; например, он убедил Дракманна, что Джоэл будет заботиться о Тесс из-за своего одиночества. [2] При разработке внешнего вида Джоэла команда пыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный оператор в подполье карантинного города», так и «заботливый отец для Элли». [3] Его внешний вид был призван вызвать «сельскую Америку », ссылаясь на ценности самостоятельности и изобретательности перед лицом трудностей и лишений. [3] Команда экспериментировала с его внешним видом, чтобы определить его возраст в игре. [4]

Команда дизайнеров экспериментировала с внешностью Джоэла на протяжении всей разработки, чтобы определить его возраст в The Last of Us .

При написании Джоэла Дракманн изначально черпал вдохновение из образа Льюэллина Мосса, созданного Джошем Бролином в фильме «Старикам тут не место» (2007), которого он считал «очень тихим, очень хладнокровным под давлением». [5] Однако интерпретация Бейкером Джоэла как более эмоционального человека развила персонажа по-другому. [5] В конечном итоге повествование стало исследованием того, насколько готов отец спасти ребёнка; изначально Джоэл готов пожертвовать собой, прежде чем эволюционировать до готовности пожертвовать своими друзьями, пока, наконец, не почувствовал, что пожертвует всем человечеством, чтобы спасти Элли. [6]

Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут соотнести себя с персонажем Джоэла и его связью с Элли. [7] Бейкер полагает, что Джоэл открывает для себя мораль на протяжении всего повествования игры, выясняя разницу между потерей и жертвой, и его истинная личность начинает проявляться. [8] Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали мораль Джоэла, различая его как героя или злодея; Дракманн чувствовал, что Джоэл был всего лишь «сложной личностью, которая принимала хорошие и плохие решения», но позволял этому быть открытым для интерпретации. [9] Во время прослушивания на роль Бейкер прочитал фразу на листе персонажа, в которой говорилось, что Джоэлу «осталось пересечь несколько моральных линий», что стало для него «якорной точкой» для персонажа. [1] Бейкер столкнулся с большими трудностями при съемках пролога игры, в котором представлены сцены с Джоэлом и его дочерью Сарой, которую изображала Хана Хейс . При последующем просмотре отснятого материала первого дня со сцены Дракманн почувствовал, что его все еще можно улучшить. Когда снимали сцену снова, Дракманн объяснил Бейкеру, как ее играть, и почувствовал, что это был лучший вариант . Хотя Бейкер изначально нашел дубль слишком «механическим», он задним числом понял, что пытался произвести впечатление на зрителей своей игрой, и что это было «не то, что нужно сцене». [1]

Дракманн чувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после первой игры. [10] Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры The Last of Us Part II с самого начала разработки; [11] Дракманн считал ее одной из самых сложных для написания, репетиции и съемки. [12] : 6:05  Хотя изначально это вызвало некоторое внутреннее сопротивление, команда почувствовала себя обязанной, когда большая часть повествования была выстроена. [11] Ранняя версия сцены смерти Джоэла заставила его произнести «Сара», имя своей дочери, пока Бейкер не предложил ему промолчать. [13] В то время как смерть Сары в первой игре была призвана вызвать грусть, смерть Джоэла направлена ​​на то, чтобы вызвать гнев. [14] : 30:52  Элли изначально отсутствовала во время сцены, и ее должен был проинформировать брат Джоэла, Томми, [15] но Дракманн чувствовал, что наблюдение за смертью с точки зрения Элли подчеркивает гнев игрока. [16] Он хотел, чтобы это было изображено как «грубое, бесцеремонное и унизительное», а не героическое; [17] [18] изначально это было более ужасно, но позже смягчилось, поскольку кровь не была решающей для сцены. [19] : 16:34  Он предсказал, что это может привести к негативной реакции, но посчитал необходимым рассказать историю; он особенно чувствовал, что известность Naughty Dog в индустрии давала им возможность идти на риск, на который другие разработчики не могут. [20] В более ранней версии сцены Эбби нанесла удар Джоэлу в спину и повернула нож, чтобы парализовать его; однако, поскольку ножи более тесно связаны с Элли, команда заменила его клюшкой для гольфа, отчасти вдохновленной инцидентом в юности Дракманна. [21]

Телесериал

Двое мужчин с темными волосами, оба в толстых куртках, обнимают друг друга.
Педро Паскаль (слева) на съемках первого сезона сериала «Одни из нас» в Канморе, Альберта , в ноябре 2021 года, вместе с Габриэлем Луной в роли Томми (справа)

Педро Паскаль был утвержден на роль Джоэла в телевизионной адаптации видеоигр HBO 10 февраля 2021 года. [22] Ранее в тот же день сообщалось, что Махершале Али предложили роль Джоэла после того , как Мэтью Макконахи отказался от нее; [23] The Hollywood Reporter отметил, что Али «обозначил роль» в шоу, но сделка так и не была заключена. [24] Паскаль стал доступен для нового сериала после выхода второго сезона «Мандалорца» , привлекая несколько предложений от крупных сетей о проектах, из которых он выбрал «Одни из нас» , [22] отчасти для работы с соавтором Крейгом Мазином . [25] Мазин и Дракманн рассматривали Паскаля в течение некоторого времени. Он принял роль в течение 24 часов; [26] Продюсеры «Мандалорца» дали Паскалю разрешение работать над сериалом. [27] По сообщениям, он зарабатывал 600 000 долларов США за эпизод, что сделало его одной из самых высокооплачиваемых американских телезвезд . [28]

Паскаль был выбран за его способность изображать жесткого, измученного и уязвимого персонажа, который подавляет свои эмоции до тех пор, пока это необходимо. [29] Не будучи игроком, Паскаль наблюдал, как его племянник играл в начале первой игры, потому что ему не хватало навыков, чтобы играть в нее самому; он нашел Джоэла «очень впечатляющим», но был обеспокоен тем, что слишком близко подражал играм, вместо этого решив «создать здоровую дистанцию» и позволить шоураннерам определить характер персонажа. [30] Паскаль основал голос Джоэла на своем собственном опыте взросления в Сан-Антонио , штат Техас, убрав из него южный акцент, используемый в игре. [31]

Характер

В прологе к The Last of Us Джоэл изображен как чувствительный родитель-одиночка, который эмоционально вовлечен в свою дочь. После ее смерти и последующих 20 лет, в течение которых Джоэл стал свидетелем более ужасных событий, [32] он значительно изменился, прибегая к насилию для решения проблем и проявляя нежелание, когда его просят сопровождать Элли. [33] Джоэла часто описывают как антигероя . [32] [34] [35] [36] Он закаленный выживший, чья одержимость выживанием подпитывается его десенсибилизацией из-за смерти дочери. [37] Годы выживания Джоэла привели к тому, что он стал находчивым, практичным и эмоционально непроницаемым, хотя он все еще травмирован и уязвим. [38] [39] [40] Он избегает привязываться к другим, так как боится потерять их. [39] Каждое его движение показывает его возраст и опыт, несущий бремя потерянных жизней. [41] По мере развития игры Джоэл становится более чувствительным к Элли и разговаривает с ней так, как раньше говорил только со своей дочерью. [33] Поступок Джоэла по спасению Элли в заключении первой игры показывает, что он стал слишком сентиментальным и привязанным к Элли, чтобы «поступать „правильно », троп, часто демонстрируемый героями-мужчинами. [36] Его поступок рассматривается некоторыми как искупление, [37] а другими как проявление эгоизма. [38] [39]

Появления

Родом из Техаса, Джоэл был отцом-одиночкой в ​​возрасте около 20 или 30 лет [a] , когда произошла первая вспышка кордицепса . Убегая из своего дома недалеко от Остина со своим братом Томми и 12-летней дочерью Сарой, они ввязались в перестрелку с солдатом; Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал все, что мог, чтобы выжить. [47] [48] За время, проведенное в жестоком постапокалиптическом мире, все еще ожесточенный после смерти своей дочери, Джоэл стал закаленным выжившим, который был физически и морально вынослив. У него жестокий стиль боя, и он способен победить гораздо более молодых мужчин в рукопашном бою. [39] [49]

Спустя 20 лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в карантинной зоне Бостона , управляемой военной диктатурой, со своим другом и партнером Тесс. Во время поиска бывшего сообщника, укравшего часть их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлен, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием «Светлячки», переправить 14-летнюю Элли в место встречи. Пробираясь туда, Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По прибытии Тесс признается, что она заразилась, и настаивает, чтобы Джоэл нашел Томми, бывшего «Светлячка», чтобы продолжить миссию. Джоэл изначально угрюм и резок с Элли, хотя он начинает теплеть к ней по мере продолжения их путешествия. Это усугубляется, когда Джоэл, изначально попросивший Томми продолжить вместо него после встречи с ним в поселении Томми в Джексоне , меняет свое решение и продолжает, как и планировалось. Их связь крепнет, когда Элли почти теряет Джоэла из-за тяжелой травмы, и когда он приходит ей на помощь после того, как ее чуть не убила банда каннибалов в Колорадо. В конечном счете, Джоэл показывает свою преданность Элли, когда решает спасти ее от врачей Firefly, которые планируют удалить и исследовать ее мозг, вместо того, чтобы позволить ей умереть. Чтобы гарантировать, что их не будут преследовать, Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли вскоре сталкивается с ним по поводу событий, и Джоэл клянется ей, что он говорит правду.

Джоэл и Элли строят жизнь в Джексоне с Томми. В прологе к The Last of Us Part II Джоэл признаётся Томми в своей вине за то, что солгал Элли. Флэшбэки в игре показывают, как Джоэл берёт Элли на день рождения в музей, а затем, наконец, признаётся ей в правде после того, как она возвращается в больницу, чтобы узнать всё сама. Спустя четыре года после первой игры, когда их отношения натянуты, Джоэл говорит Элли, что не жалеет о том, что остановил Светлячков, и Элли обещает попытаться простить его. Во время патрулирования на следующий день Джоэл и Томми спасают незнакомку по имени Эбби от инфицированных, и они спасаются от большой орды, возвращаясь на наблюдательный пункт, которым управляет группа Эбби. Однако после того, как они обмениваются именами, на Джоэла и Томми быстро нападает группа Эбби, которая, как выяснилось, является бывшими Светлячками, которые теперь являются частью Фронта освобождения Вашингтона (WLF), ополчения, базирующегося в Сиэтле . Элли находит их, но подвергается нападению и беспомощно наблюдает, как Эбби избивает Джоэла до смерти клюшкой для гольфа; позже выясняется, что отец Эбби был главным хирургом «Светлячка», которого Джоэл убил, спасая Элли, и что Эбби и ее группа с тех пор хотели отомстить ему.

Прием

Выступления Троя Бейкера (слева) и Педро Паскаля в роли Джоэла в видеоиграх и телесериале соответственно получили высокую оценку. [50] [51] [52]

Персонаж Джоэла получил в целом положительные отзывы. Колин Мориарти из IGN обнаружил, что он заботится о персонаже и считает его симпатичным. [53] Энди Келли из Computer and Video Games написал, что Джоэл «имеет симпатичную теплоту в своем лаконичном техасском говоре». [54] Джим Стерлинг из Destructoid нашел Джоэла симпатичным, несмотря на его нетерпение и резкий тон. [55] Оли Уэлш из Eurogamer чувствовал, что к концу игры Джоэл и Элли «превратились из клише в сглаженных персонажей». [50] И наоборот, Том МакШи из GameSpot нашел Джоэла неприятным и несоответствующим. [56]

Критики высоко оценили отношения между Джоэлом и Элли. Мэтт Хельгесон из Game Informer написал, что отношения были «пронзительными» и «хорошо прорисованными», [57] Ричард Митчелл из Joystiq нашел их «подлинными» и эмоциональными, [58] а Мориарти из IGN определил их как изюминку игры. [53] Уэлш из Eurogamer чувствовал, что персонажи были разработаны с «настоящим терпением и мастерством». [50] Филип Коллар из Polygon обнаружил, что отношениям способствовали необязательные разговоры в игре. [59] Кимберли Уоллес из Game Informer назвала Джоэла и Элли одним из «лучших игровых дуэтов 2013 года», оценив их интерес к защите друг друга. [60] Кайл Хиллиард из Game Informer сравнил отношения Джоэла и Элли с отношениями Принца и Элики из Prince of Persia (2008), написав, что оба дуэта глубоко заботятся друг о друге, и похвалил «эмоциональное крещендо» в The Last of Us , которое, по его мнению, не было достигнуто в Prince of Persia . [61] Дэвид Мейклхэм из PlayStation Official Magazine назвал Джоэла и Элли лучшими персонажами в игре для PlayStation 3. [62]

Игра Бейкера получила похвалу. [50] Edge написал, что, наряду с Элли Джонсона, Бейкер «вдыхает трогательность в изящные ноты сценария». [63] Энтони Северино из PlayStation LifeStyle чувствовал, что игра заставила его сопереживать персонажу, [64] в то время как Джанкарло Вальдес из VentureBeat похвалил Бейкера за добавление «нюансов и сложности» к роли. [65] За свою роль в The Last of Us Бейкер выиграл премию Spike VGX в номинации «Лучший актёр озвучивания» [66] и был номинирован на премию The Daily Telegraph в номинации «Лучший исполнитель» [67] на премию DICE Awards [68] и премию British Academy Video Games Awards в номинации «Лучший исполнитель» [69] за выдающуюся игру персонажей [70] [71] и премию British Academy Video Games Awards в номинации «Лучший исполнитель » [72] . Игра Бейкера в The Last of Us Part II также получила высокую оценку. [70] [71] [72] [73] Алекс Авард из GamesRadar+ обнаружил, что Бейкер «крадет некоторые из лучших сцен [игры] в роли Джоэла», добавляя сложности, которые обогащают персонажа и отношения. [74] Эван Льюис из Entertainment Weekly написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за свою душераздирающую игру». [75] Дорнбуш из IGN похвалил игру Бейкера за изображение усталости Джоэла. [76] За свою роль Бейкер получил премию Национальной академии видеоигр за выдающуюся роль второго плана в драме [51] и был номинирован на премию «Исполнитель роли второго плана» на 17-й церемонии вручения наград Британской академии игр . [77]

В телесериале игра Паскаля и химия с Элли Беллы Рэмси получили высокую оценку. [52] [78] [79] Джон Наджент из Empire и Валери Эттенхофер из /Film назвали игру Паскаля лучшей в его карьере, отметив его способность изображать нюансы и редкую уязвимость. [80] [81] Аксель Метц из TechRadar описал его как «идеальное реальное проявление» Джоэла. [82] Марк Делани из GameSpot сказал, что игра Паскаля в первом эпизоде ​​заставила его дважды плакать, и похвалил его способность изображать разные стороны Джоэла; [83] Аарон Бейн из Push Square обнаружил, что игра Паскаля отражает мучения Джоэла без слов, [84] В четвертом эпизоде ​​Дэвид Коте из The AV Club наслаждался теплотой и юмором Паскаля, особенно в сценах, в которых он учит Элли. [85] За свою роль Паскаль получил награды на Astra TV Awards , [86] MTV Movie & TV Awards , [87] People's Choice Awards , [88] и Screen Actors Guild Awards , [89] и получил несколько номинаций, в том числе на Golden Globe Awards , [90] Primetime Emmy Awards , [91] и Television Critics Association Awards . [92]

Примечания

  1. Первоначально Джоэл был описан как человек «в конце 40-х» в The Last of Us (2013) [42] [43] [44] [45] , в то время как в игровых подробностях The Last of Us Part I (2022) годом его рождения указан 1981, что означает, что ему немного за 50. [46]

Ссылки

  1. ^ abcd Naughty Dog и Area 5 (2013). Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года . Получено 11 октября 2014 года .
  2. ^ Смит, Эдвард (5 июня 2013 г.). «The Last of Us, Neil Druckmann and Less Being More». International Business Times . IBT Media . Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 г. Получено 22 октября 2014 г.
  3. ^ ab Druckmann & Straley 2013, стр. 10.
  4. ^ Дракманн и Стрейли, 2013, стр. 11.
  5. ^ ab Staff (18 июня 2013 г.). «The Last Of Us: окончательное послесловие – спойлеры будут прокляты – Страница 2 из 3». Edge . Future plc . стр. 2. Архивировано из оригинала 24 июня 2013 г. Получено 14 октября 2014 г.
  6. Такахаси, Дин (5 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony The Last of Us (часть 1)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 16 февраля 2015 г. Получено 15 октября 2014 г.
  7. Кук, Дэн (12 декабря 2012 г.). «The Last of Us: разыгрывание конца света». VG247 . Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 г. Получено 14 января 2015 г.
  8. Naughty Dog и Area 5 (9 сентября 2013 г.). The Last of Us Development Series Episode 5: Joel and Ellie. Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 17 мая 2014 г. Получено 18 января 2015 г.
  9. Такахаси, Дин (6 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony The Last of Us (часть вторая)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 1 марта 2015 г. Получено 15 октября 2014 г.
  10. Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил ; Гросс, Халли ; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). ""Take on me" - Behind Part II". Официальный подкаст The Last of Us (подкаст). Sony Interactive Entertainment . Получено 9 июля 2020 г.
  11. ^ ab Gibbons, Brodie (18 июня 2020 г.). «Мы пообщались с Naughty Dog о спойлерах, утечках, темах и жестокости The Last Of Us Part II». Нажмите Start . Southern Cross Austereo . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 г. . Получено 26 июня 2020 г. .
  12. Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил ; Гросс, Хэлли ; Бейкер, Трой ; Джонсон, Эшли ; Вудворд, Шеннон (14 июля 2020 г.). ««Они должны бояться тебя» — Элли». Официальный подкаст The Last of us (подкаст). Sony Interactive Entertainment . Получено 18 июля 2020 г.
  13. ^ Эрлих, Дэвид (22 июня 2020 г.). «Нил Дракманн и Хэлли Гросс рассказывают о самых важных поворотах сюжета «Одни из нас: Часть II». IndieWire . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 23 июня 2020 г. . Получено 25 июня 2020 г. .
  14. Миллер, Грег ; Дракманн, Нил ; Джонсон, Эшли ; Бейкер, Трой (25 июня 2020 г.). «Спойлеркаст Last of Us 2». Gamescast (подкаст). Kinda Funny . Получено 26 июня 2020 г.
  15. ^ Спайсер и др. 2020, 8:48.
  16. ^ Миллер и др. 2020, 1:20:44.
  17. ^ Favis, Elise (1 июля 2020 г.). «Naughty Dog подробно описывает темную и бурную эволюцию Элли». The Washington Post . Nash Holdings . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 г. Получено 5 июля 2020 г.
  18. ^ Уилсон, Аойфе (1 июля 2020 г.). «Полное спойлеров интервью с режиссером The Last of Us Part 2 Нилом Дракманном». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 г. . Получено 5 июля 2020 г. .
  19. ^ Дайер, Джеймс; де Семлиен, Ник; Варманн, Амон; Дракманн, Нил (15 июля 2020 г.). «The Last of Us Part II Spoiler Special». Empire (подкаст). Bauer Media Group . Архивировано из оригинала 18 июля 2020 г. . Получено 18 июля 2020 г. .
  20. ^ Блэквелдер, Карсон (2 июля 2020 г.). «3 причины, по которым «The Last of Us Part II» меняет правила игры для видеоигр». Good Morning America . American Broadcasting Company . Архивировано из оригинала 2 июля 2020 г. . Получено 5 июля 2020 г. .
  21. Парк, Джин (3 марта 2021 г.). «Вот почему Эбби использует клюшку для гольфа в «Одни из нас: Часть II»». The Washington Post . Nash Holdings . Архивировано из оригинала 4 марта 2021 г. Получено 4 марта 2021 г.
  22. ^ ab Андреева, Нелли (10 февраля 2021 г.). «Педро Паскаль сыграет Джоэла в сериале HBO «Одни из нас», основанном на видеоигре». Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  23. ^ Иван, Том (10 февраля 2021 г.). «Сообщается, что Махершала Али предложил роль Джоэла в сериале HBO Last of Us». Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. . Получено 25 марта 2021 г. .
  24. ^ Кит, Борис; Голдберг, Лесли (10 февраля 2021 г.). "'Last of Us': 'Game of Thrones' Breakout Bella Ramsey to Star as Ellie (Exclusive)". The Hollywood Reporter . MRC . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. . Получено 11 февраля 2021 г. .
  25. ^ Jhaveri, Hemal (9 января 2023 г.). «Unmaking Pedro Pascal, the Complicated New Face of Sci-Fi». Wired . Condé Nast . Архивировано из оригинала 9 января 2023 г. . Получено 10 января 2023 г. .
  26. ^ Джарви, Натали (13 января 2023 г.). «Родители создателя игры The Last of Us могут «наконец-то ощутить» его работу». Vanity Fair . Condé Nast . Архивировано из оригинала 13 января 2023 г. . Получено 17 января 2023 г. .
  27. ^ Хибберд, Джеймс (4 января 2023 г.). «Как «Одни из нас» планируют вернуть к жизни жанр зомби». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 4 января 2023 г. . Получено 5 января 2023 г. .
  28. ^ Шнайдер, Майкл; Оттерсон, Джо (18 августа 2021 г.). «Бум потокового вещания удерживает зарплаты на телевидении на головокружительном уровне: вот сколько зарабатывают Кейт Уинслет, Джейсон Судейкис и другие». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 18 августа 2021 г. . Получено 19 августа 2021 г. .
  29. ^ Манфреди, Лукас (6 января 2023 г.). «Создатели «Одни из нас» рассказывают об отменённой экранизации и о том, как изменения в игре были сделаны с «заботой»». TheWrap . Архивировано из оригинала 6 января 2023 г. Получено 7 января 2023 г.
  30. Кинг, Джек (13 апреля 2022 г.). «Педро Паскаль рассказывает о The Last of Us, будучи фанатом Николаса Кейджа номер один, и возвращаясь на съёмочную площадку The Mountain and The Viper». GQ . Condé Nast . Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 г. . Получено 16 апреля 2022 г. .
  31. ^ Хиллиард, Кайл (6 января 2023 г.). «Дракманн и Паскаль о том, как The Last Of Us изменились для телевидения». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 6 января 2023 г. . Получено 7 января 2023 г. .
  32. ^ ab Reeves, Brianna (14 марта 2019 г.). «Наши любимые персонажи: Джоэл и мораль в The Last of Us». PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 г. . Получено 9 июня 2020 г. .
  33. ^ ab Cruea 2018, стр. 99.
  34. ^ Гонсалес 2017, стр. 87.
  35. ^ Мюррей 2019, стр. 126.
  36. ^ ab Voorhees, Gerald (3 сентября 2014 г.). "Mourning Sex". First Person Scholar . University of Waterloo . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Получено 9 июня 2020 г.
  37. ^ ab Gonzales 2017, стр. 88.
  38. ^ ab Campbell, Colin (8 июня 2018 г.). «The Last of Us is worth returns to return, 5 years later» (К игре «Одни из нас» стоит вернуться спустя 5 лет). Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. Получено 11 июля 2020 г.
  39. ^ abcd Ондер, Кейд (16 июня 2020 г.). «Редакционная статья: Анализ Джоэла из The Last of Us». GameZone . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 г. Получено 11 июля 2020 г.
  40. ^ Мюррей 2019, стр. 121.
  41. Serrels, Mark (3 июля 2013 г.). «Joel Is The Last Of Us». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 6 июля 2013 г. . Получено 11 июля 2020 г. .
  42. Романо, Сал (4 февраля 2012 г.). «The Last of Us details in Game Informer». Gematsu . Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 г. Получено 7 сентября 2022 г.
  43. ^ Шрайер, Джейсон (15 июня 2020 г.). «Видеоигра года от Sony посвящена, эм, смертельной пандемии» . Bloomberg Businessweek . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 16 июня 2020 г. Получено 5 января 2024 г.
  44. Сильвер, Дэвид (31 марта 2015 г.). «Положительное влияние персонажей видеоигр ЛГБТ». VentureBeat . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 г. Получено 5 января 2024 г.
  45. ^ Вуд, Айлиш (2015). «Программное обеспечение и движущееся изображение: возвращение к экрану». Программное обеспечение, анимация и движущееся изображение . Palgrave Macmillan . стр. 60–106. doi :10.1057/9781137448859.0006. ISBN 978-1-137-44885-9.
  46. ^ Cryer, Hirun (5 сентября 2022 г.). «Игроки The Last of Us Part 1 используют фоторежим, чтобы раскрыть тонны деталей и изменений». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. . Получено 7 сентября 2022 г. .
  47. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 ред.). Sony Computer Entertainment . Уровень/зона: Электростанция. Томми : «Отплатить тебе?» / Джоэл : «Все эти чертовы годы я заботился о нас». / Томми : «Заботился? Так ты это называешь? Я не получил ничего, кроме кошмаров от тех лет». / Джоэл : «Ты выжил благодаря мне». / Томми : «Оно того не стоило.
  48. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 ред.). Sony Computer Entertainment . Уровень/зона: Убежище засады. Элли : «Откуда ты знаешь?» / Джоэл : «Знаешь что?» / Элли : «О засаде». / Джоэл : «Я был на обеих сторонах». / Элли : «Итак, ты убил много невинных людей? / Джоэл вздыхает. / Элли : «Я приму это как «да». / Джоэл : «Понимай, как хочешь.
  49. Мориарти, Колин (9 февраля 2012 г.). «Подробное объяснение сюжетной линии The Last of Us». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. . Получено 9 июня 2020 г. .
  50. ^ abcd Welsh, Oli (31 июля 2014 г.). «Обзор The Last of Us». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. . Получено 11 июля 2020 г. .
  51. ↑ Аб Киракосян, Георгий (23 февраля 2021 г.). «Ghost of Tsushima» стала игрой года по версии NAVGTR Awards (Ghost of Tsushima названа игрой года по версии NAVGTR Awards). Игромания (на русском языке). Игромеа. Архивировано из оригинала 23 февраля 2021 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  52. ^ ab Park, Gene (10 января 2023 г.). «HBO's „The Last of Us“ остается верным игре и бьет так же сильно». The Washington Post . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  53. ^ ab Moriarty, Colin (5 июня 2013 г.). "The Last of Us Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 г. . Получено 22 апреля 2015 г. .
  54. ^ Келли, Энди. «Обзор The Last of Us: шедевр ужасов на выживание — лучший момент Naughty Dog». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. Получено 11 июля 2020 г.
  55. ^ Стерлинг, Джим (5 июня 2013 г.). «Обзор: The Last of Us». Destructoid . ModernMethod. Архивировано из оригинала 5 июня 2013 г. Получено 11 июля 2020 г.
  56. Мак Ши, Том (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 г. . Получено 11 июля 2020 г. .
  57. Хельгесон, Мэтт (5 июня 2013 г.). «Мрачный шедевр Naughty Dog». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. Получено 22 апреля 2015 г.
  58. ^ Митчелл, Ричард (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us: Humans, conditional». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 8 марта 2015 г. . Получено 22 апреля 2015 г. .
  59. ^ Коллар, Филип (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us: мертв внутри». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 13 марта 2015 г. . Получено 22 апреля 2015 г. .
  60. Уоллес, Кимберли (28 декабря 2013 г.). «Лучшие игровые дуэты 2013 года». Game Informer . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. Получено 22 апреля 2015 г.
  61. Хиллиард, Кайл (22 июля 2013 г.). «От Элики до Элли: сравнение Prince Of Persia и The Last Of Us». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 21 января 2019 г. . Получено 28 апреля 2015 г. .
  62. ^ Мейклхэм, Дэвид (5 июня 2013 г.). "Обзор The Last Of Us БЕЗ СПОЙЛЕРОВ - последний шедевр Naughty Dog - это апокалипсис wow". PlayStation Official Magazine . Future plc . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. . Получено 22 апреля 2015 г. .
  63. ^ "The Last of Us review". Edge . Future plc . 5 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. Получено 11 июля 2020 г.
  64. ^ Северино, Энтони (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us (PS3)». PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. . Получено 11 июля 2020 г. .
  65. ^ Вальдес, Джанкарло (5 июня 2013 г.). «В The Last of Us вам нужно заслужить право выжить (обзор)». VentureBeat . стр. 1. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. Получено 11 июля 2020 г.
  66. ^ Наннели, Стефани (7 декабря 2013 г.). «Победители премии Spike VGX 2013: Grand Theft Auto 5 становится игрой года». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Получено 11 июля 2020 г.
  67. Hoggins, Tom (31 декабря 2013 г.). «Telegraph Video Game Awards 2013». The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 16 января 2015 г.
  68. ^ "Название игры: The Last of Us". Academy of Interactive Arts & Sciences . 7 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2015 г. Получено 26 января 2015 г.
  69. ^ Кармали, Люк (13 марта 2014 г.). «Объявлены победители BAFTA Games Awards 2014». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 5 января 2015 г. . Получено 16 января 2015 г. .
  70. ^ МакКинд, Кирк (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 – шедевр, определяющий поколение». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
  71. ^ Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Обзор: The Last of Us Part II». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 7 июля 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
  72. ^ Баркер, Сэмми (19 июня 2020 г.). «The Last of Us: Part II Review». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
  73. ^ MacDonald, Keza (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 – постапокалиптическая игра новаторская и мощная». The Guardian . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
  74. ^ Авард, Алекс (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2: «Удивительная, абсурдно амбициозная эпопея»». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
  75. ^ Льюис, Эван (12 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II — мастерски созданная и мучительно мрачная игра: обзор». Entertainment Weekly . Meredith Corporation . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 9 июля 2020 г. .
  76. ^ Дорнбуш, Джонатан (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
  77. ^ Анкерс, Адель (2 марта 2021 г.). «Объявлены номинанты на премию BAFTA Games Awards 2021». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. . Получено 3 марта 2021 г. .
  78. ^ Лиан, Роб (10 января 2023 г.). «Обзор The Last of Us: фантастическое телешоу в своем собственном праве». Radio Times . Immediate Media Company . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
  79. ^ Камминг, Эд (10 января 2023 г.). «The Last of Us, обзор: антиутопический триллер — величайшая адаптация видеоигры из когда-либо созданных». The Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
  80. ^ Эттенхофер, Валери (10 января 2023 г.). «Обзор The Last Of Us: захватывающее достижение, основанное на персонажах, для фанатов игр и новичков». /Фильм . Статические медиа . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  81. ^ Наджент, Джон (10 января 2023 г.). «Обзор The Last Of Us». Empire . Bauer Media Group . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
  82. ^ Метц, Аксель (10 января 2023 г.). «Обзор The Last of Us». TechRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
  83. Delaney, Mark (10 января 2023 г.). «Обзор The Last Of Us (HBO Show) — верный, придающий сил и превосходный». GameSpot . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  84. ^ Бэйн, Аарон (16 января 2023 г.). «Обзор телешоу: The Last of Us (HBO) Episode 1 — Faithful Retelling Deviates in the Right Ways». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 16 января 2023 г. . Получено 17 января 2023 г. .
  85. ^ Коте, Дэвид (5 февраля 2023 г.). «The Last of Us — это немного кантри, немного городского ада». The AV Club . G/O Media . Архивировано из оригинала 6 февраля 2023 г. . Получено 7 февраля 2023 г. .
  86. ^ Шнайдер, Майкл (8 января 2024 г.). «„Пацаны“, „Наследники“ получили наибольшее количество наград на церемонии вручения премии Astra TV Awards (ПОЛНЫЙ СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ)». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 9 января 2024 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  87. ^ Нордайк, Кимберли (7 мая 2023 г.). «MTV Movie & TV Awards: Winners List». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 8 мая 2023 г. . Получено 8 мая 2023 г. .
  88. ^ VanHoose, Benjamin (18 февраля 2024 г.). «People's Choice Awards 2024: см. полный список победителей». People . Dotdash Meredith . Архивировано из оригинала 19 февраля 2024 г. . Получено 19 февраля 2024 г. .
  89. Смит, Том (24 февраля 2024 г.). «Вот полный список победителей премии Гильдии киноактеров США 2024 года». Vulture . Vox Media . Архивировано из оригинала 25 февраля 2024 г. . Получено 25 февраля 2024 г. .
  90. ^ Хайпс, Патрик (11 декабря 2023 г.). «Номинации на «Золотой глобус»: «Барби», «Оппенгеймер» — лучшие фильмы в списке; «Наследники» лидируют на ТВ». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 декабря 2023 г. . Получено 11 декабря 2023 г. .
  91. Райс, Линетт; Хайпс, Патрик (12 июля 2023 г.). «Номинации на премию «Эмми» в прайм-тайм: полный список». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 12 июля 2023 г. . Получено 13 июля 2023 г. .
  92. Голдберг, Лесли (30 июня 2023 г.). «„Наследники“, „Медведь“, „Одни из нас“ — главные номинанты на премию TV Critics Awards». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 30 июня 2023 г. . Получено 2 июля 2023 г.

Библиография