stringtranslate.com

Водитель 3

Driver 3 (стилизовано как DRIV3R ) — приключенческая игра 2004 года , третья часть серии Driver . Она была разработана Reflections Interactive , издана Atari и выпущена на PlayStation 2 , Xbox и мобильных телефонах в июне 2004 года, Microsoft Windows в марте 2005 года и Game Boy Advance в октябре 2005 года. Сюжет игры сосредоточен на игроках, берущих на себя роль Джона Таннера, тайного агента ФБР, который расследует банду контрабандистов автомобилей в трех странах, чтобы выявить и арестовать ее босса и узнать, кому они планируют продать тайник с угнанными автомобилями. Игра расширила своих предшественников с пешими секциями, перестрелками и стрельбой из машин, с виртуальными воссозданиями трех крупных городов — Майами , Ниццы и Стамбула — в режиме свободной игры и улучшенном «режиме режиссера» съемок фильмов серии.

Driver 3 был очень разрекламированным и ожидаемым названием, [1] [2] и хотя игра имела коммерческий успех, она получила смешанные отзывы после выпуска, за исключением версии для ПК, которая получила отрицательные отзывы критиков. Хотя графика, сюжет и вождение были высоко оценены, критика была сосредоточена на пешем управлении, неудобной механике стрельбы и проблемах с производительностью, некоторые критики обвиняли Atari в спешке с выпуском игры, чтобы избежать конкуренции с Grand Theft Auto: San Andreas позже в том же году. Некоторые издания назвали игру катастрофической. [3] [1] За игрой последовала Driver: Parallel Lines (2006), прежде чем за ней последовало прямое продолжение Driver: San Francisco в 2011 году.

Геймплей

Скриншот игрового процесса Driver 3 , изображающий вождение автомобиля в Стамбуле

Driver 3 фокусируется на смеси открытого игрового процесса, проводимого через вид от третьего лица, с возможностью смены ракурсов камеры в любое время. Игра состоит в основном из однопользовательских режимов игрового процесса - "Undercover", сюжетный режим игры; "Take A Ride", режим свободного перемещения игры, который позволяет игрокам исследовать один из трех городов в своем собственном темпе; и "Driving Games", режим испытаний, состоящий из трех типов игр на основе автомобилей, которые игроки могут попробовать, например, преследование убегающего преступника. Как и в предыдущих частях, игровой процесс в основном сосредоточен на вождении по одной из трех локаций, состоящих из частичных, но верных воссозданий реальных городов, с использованием различных транспортных средств, основанных на реальных моделях , начиная от седанов и спорткаров , заканчивая фургонами и грузовиками. Транспортные средства могут быть повреждены с течением времени, хотя игроки могут свободно покидать свое транспортное средство и переключаться на другое в пределах текущей игровой обстановки мира, в которой они находятся, в любое время; Исключение составляют транспортные средства, критически важные для сюжетного режима игры, поскольку их потеря автоматически считается провалом. Система известности отслеживает действия игрока — любое противоправное действие повысит эту планку, при этом полиция будет преследовать игрока, если его заметит, а реакция на его остановку будет меняться в зависимости от уровня его известности.

Driver 3 представляет новые игровые механики к уже существующим, включая мотоциклы и катера, плавание, полоску здоровья и перестрелку. Помимо ареста полицией или провала целей в сюжетном режиме, игроки также могут потерпеть неудачу, если у них закончится здоровье, и они не найдут аптечки для его восстановления. Сражения сосредоточены на использовании огнестрельного оружия, основанного на реальных моделях, и представляют собой смесь пистолетов, дробовиков, штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов, а также гранатометов, чтобы уничтожать врагов; все оружие имеет ограничение по боеприпасам, за исключением личного оружия главного героя, но больше можно найти, сражаясь с врагами или в игровом мире, в котором происходит действие Take A Ride.

В режиме Undercover игроки выполняют ряд миссий, в которых они должны выполнить цели, решая такие задачи, как побег от преследователей, достижение локаций и устранение преступников. Иногда игрок должен выполнить цели в рамках определенного условия, например, ограничения по времени, а неудача приводит к тому, что игроку приходится перезапускать миссию. В Take A Ride игроки могут свободно исследовать Майами, Ниццу или Стамбул в поисках секретов, которые состоят из специальных автомобилей и группы враждебных NPC, основанных на персонаже Томми Версетти из Grand Theft Auto: Vice City . Если игрок завершает миссию сюжета или покидает Take A Ride, он может свободно выбрать редактирование повтора из своей игры с разными углами камеры и эффектами фильма (например, замедленная съемка). Количество отснятого материала, которое они могут редактировать, заранее определено и ограничено по размеру.

Сюжет

Тайные агенты ФБР Джон Таннер ( Майкл Мэдсен ) и Тобиас Джонс ( Винг Рэймс ) отправляются в Майами, чтобы расследовать деятельность картеля «South Beach», возглавляемого Калитой Мартинес ( Мишель Родригес ) и ее сообщниками Ломазом и Бад Хэндом. Когда агенты замечают недавнее приобретение картелем угнанных автомобилей, они подозревают, что они работают на кого-то другого, чтобы выполнить крупный заказ. Чтобы определить, где будет проходить сделка по автомобилям, Таннер выдает себя за водителя и проникает в картель, отобрав машину у конкурирующей банды. После того, как он произвел впечатление на Калиту и заслужил ее доверие с помощью ряда заданий, Таннеру поручают убить «Аллигатора» за предательство картеля.

South Beach переезжает в Ниццу, Франция , после предполагаемой кончины The Gator, чтобы заполучить оставшиеся автомобили из своего списка. Таннер связывается с агентами Интерпола Вобаном и Дюбуа, которые настаивают на аресте картеля, пока у них есть украденные автомобили. Таннер отказывается, и Вобан приказывает Дюбуа вести наблюдение за картелем. Тем временем Таннер сосредотачивается на приобретении автомобилей для Калиты, отбиваясь от атак конкурирующего синдиката, что в конечном итоге приводит к конфронтации, в которой он устраняет главаря банды. Узнав, что Дюбуа был схвачен картелем во время его расследования, Таннер спешит спасти его, прежде чем его казнят. После попытки спасения Таннер и Дюбуа врываются в лодочный ангар картеля, чтобы узнать место сделки, которая состоится в Стамбуле, Турция .

Вскоре после этого они оба попадают в плен к картелю и встречаются со своим работодателем Чарльзом Джерико ( Микки Рурк ). Раскрыв личность Таннера, Джерико берет его пистолет и использует его, чтобы убить Дюбуа, намереваясь подставить его в преступлении. Таннеру удается сбежать, и он связывается с Вобаном, чтобы узнать, куда отправляются автомобили, но не раскрывает подробностей о смерти Дюбуа. Они отправляются в Стамбул, где Таннер следует за Джерико на встречу с Бэгменом, посредником, организующим продажу автомобилей русским преступникам. Услышав, что Гейтор выжил после своего убийства, Таннер просит Джонса забрать его, прежде чем его убьют люди Джерико, и Гейтор предлагает информацию о сделке в обмен на свою безопасность.

После воссоединения с Джонсом, Таннер обвиняется в убийстве Вобаном, после того как он получает известие о смерти Дюбуа. Несмотря на угрозу расследования внутренних дел , Таннер и Джонс идут на измену, чтобы продолжить расследование и сосредоточиться на выслеживании Ломаза. В обмен на защиту Ломаз сообщает, что Калита и Бэгмен собираются вскоре встретиться, чтобы обменять деньги на украденные автомобили. Таннер и Джонс следят за встречей, пока Калита ее не отменяет. Пока Джонс пытается преследовать Бэгмена, он попадает в засаду и вынужден отступить; тем временем Таннер гонится за Калитой и захватывает ее. Приведя ее к Вобану, чтобы вернуть его доверие, Таннер убеждает Калиту, что Джерико слишком опасен, чтобы доверять ему. Калита сообщает, что автомобили уже отправлены в Россию, и что Джерико не покинет город, пока ему не заплатят.

При содействии полиции Стамбула Таннер, Джонс и Вобан выслеживают место обмена между Джерико и Бэгменом. Когда встреча происходит, Джерико убивает Бэгмена за то, что тот отдал ему только половину оговоренных денег, и обманывает полицию, используя Плохую Руку в качестве приманки, что в конечном итоге приводит к его смерти. Узнав, что Джерико, скорее всего, уедет на поезде, Таннер отрезает его, заставляя сойти и бежать по улицам. Когда Джерико загоняют в угол в переулке, Таннер тяжело ранит его, но в конце концов решает арестовать его, но Джерико застреливает его, когда тот поворачивается к нему спиной. Оба мужчины доставлены в больницу в критическом состоянии .

Разработка и выпуск

Бюджет разработки игры составил 17 миллионов долларов, а маркетинговый бюджет — 17 миллионов долларов. [4] Игра находилась в разработке около трёх с половиной лет. Особое внимание было уделено визуализации городов Майами , Ницца и Стамбул . Музыку для игры написали Марк Кэнхэм, Рич Эйткен и Narco. Atari также сняла короткий рекламный ролик о Driver 3 под названием Run the Gauntlet . [5]

Первоначально игра была анонсирована Infogrames 17 июля 2002 года для выпуска в 2003 году. [6] Первоначально запланированный к выпуску в четвертом квартале 2003 года, он был отложен до второго квартала 2004 года, а затем снова с марта на июнь 2004 года. [7] [8] В конечном итоге она была выпущена под издательским лейблом Atari для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году 21 июня в Северной Америке, [9] 22 июня в Великобритании, [10] 24 июня в Австралии [11] и 28 октября в Японии (только PS2). Мобильная версия, разработанная и изданная Sorrent , была выпущена в тот же день, что и североамериканские консольные версии. [12] Она была разработана как на платформах Java , так и на BREW . [13] Windows- порт игры, рекламируемый как имеющий улучшенный графический движок, был выпущен 15 марта 2005 года в Северной Америке, [14] 18 марта 2005 года в Великобритании, [15] и 13 апреля 2005 года в Австралии. [16] [17] Разработанная Velez & Dubail , отдельная версия игры была выпущена в 2005 году для Game Boy Advance в Великобритании 14 октября, [18] в Северной Америке 25 октября и в Австралии 28 октября. [19] Дальнейшие порты для GameCube и N-Gage были запланированы, но позже отменены. [20] [21]

Прием

Driver 3 получил «смешанные или средние» отзывы на всех платформах, за исключением версии для ПК, которая получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [50] [51] [52]

The Times дал игре пять звезд, заявив: «Графика божественна, с обширными городскими локациями и впечатляющими авариями. Машины хорошо управляются, и у каждого транспортного средства есть свои особенности. Тем не менее, это не простая гоночная игра — одна из причин, по которой, не считая сюжета, она имеет рейтинг 16+». [44] Playboy дал ей 88% и заявил: «Ваше расследование дает толчок безрассудным погоням на автомобилях по более чем 150 милям шоссе и городских улиц в детально воссозданных Майами, Ницце и Стамбуле. Врезайтесь в любое из 30 000 зданий, и ваша машина реалистично разлетится вдребезги». [53] Однако The Cincinnati Enquirer дал игре три звезды из пяти и назвал ее управление и анимацию «неотзывчивыми и жесткими». [43]

"DRIV3Rgate"

В то время как Driver 3 получил в основном смешанные отзывы, два издания, управляемые Future plc , PSM2 и Xbox World , дали игре оценку 9/10. [51] [52] Это несоответствие заставило некоторых геймеров и журналистов утверждать, что ранний доступ, который Atari предоставила Future, зависел от получения благоприятных оценок, но Atari и Future отрицали какие-либо правонарушения. [54] [55] Инцидент был назван «Driv3rgate». [55] [56]

После того, как появились обвинения в подтасовке отзывов, форумы GamesRadar (также управляемые Future) были заполнены критическими сообщениями, многие из которых были удалены модераторами. Хотя было сказано, что комментарии были удалены как клеветнические, некоторые пользователи заподозрили сокрытие. [54] [55] [57] Некоторые комментарии в защиту Driver 3 и Future были отслежены модераторами форума до Babel Media, маркетинговой компании, которая использовала астротурфинг . [57] Пользователи признали, что работали на Babel, но сказали, что они публиковали от своего имени, а не от имени Babel. [57] В конечном итоге ветка была полностью удалена. [57]

Продажи

Версия Driver 3 для PlayStation 2 получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [58] , что означает продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [59] К декабрю 2004 года было продано более 3 миллионов копий игры. [4]

Мобильная версия Driver 3 от BREW была девятой по количеству загрузок игрой на сервисе Get It Now от Verizon Wireless с января по май 2005 года. [60]

Примечания

  1. ^ Velez & Dubail разработали версию для Game Boy Advance.
  2. ^ Sorrent опубликовал мобильную версию.

Ссылки

  1. ^ ab Reed, Kristan (28 мая 2004 г.). "DRIV3R". Eurogamer.net . Получено 17 сентября 2024 г. .
  2. ^ Ли, Стивен (15 сентября 2011 г.). «Игровые катастрофы: Driv3r». WhatCulture.com . Получено 17 сентября 2024 г. .
  3. ^ ab Reed, Kristan (23 июня 2004 г.). "DRIV3R (Xbox)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 г. . Получено 3 сентября 2014 г. .
  4. ^ ab Prince, Marcelo (21 декабря 2004 г.). «Go big or go broke» (Стань большим или разорись). The Wall Street Journal . стр. 43. Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. Получено 24 августа 2021 г. – через Ottawa Citizen .
  5. ^ "DRIV3R: Создание "Run the Gauntlet"". IGN . 14 января 2004 г. Получено 3 апреля 2024 г.
  6. ^ "Infogrames - Корпоративная информация". www.gamenation.com . Архивировано из оригинала 4 августа 2002 года . Получено 22 февраля 2022 года .
  7. Варанини, Джанкарло (2 апреля 2003 г.). «Driver 3 delayed». GameSpot . Получено 3 апреля 2024 г. .
  8. ^ Торсен, Тор (27 января 2004 г.). «Driver 3 заглох до июня». GameSpot . Получено 3 апреля 2024 г. .
  9. ^ Перри, Дуглас С. (11 июня 2004 г.). «Одиночная миссия от Driver 3». IGN . Получено 3 апреля 2024 г. .
  10. ^ Bramwell, Tom (8 июня 2004 г.). «DRIV3R проходит клетчатый флаг». Eurogamer . Получено 3 апреля 2024 г. .
  11. ^ "Atari DRIV3R становится золотым, дата выпуска объявлена ​​на 24 июня 2004 года!". Atari Australia . 11 июня 2004 года. Архивировано из оригинала 22 июня 2004 года . Получено 3 апреля 2024 года .
  12. Кларк, Крис (21 июня 2004 г.). «Sorrent публикует Atari's DRIV3R™ for Mobile Phones Simultaneous Worldwide Release with Console Versions Establishes Mobile as Fourth Platform». Sorrent . Архивировано из оригинала 22 июня 2004 г. . Получено 3 апреля 2024 г. .
  13. Бьюкенен, Леви (10 июня 2004 г.). «BREW 2004: Show Impressions». IGN . Получено 17 сентября 2024 г. .
  14. Адамс, Дэвид (27 января 2005 г.). «Гонки DRIV3R на ПК». IGN . Получено 3 апреля 2024 г.
  15. Bramwell, Tom (18 марта 2005 г.). «Что нового?». Eurogamer . Получено 3 апреля 2024 г.
  16. ^ "DRIV3R PC уже в розничных магазинах!". Atari . 13 апреля 2005 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2006 г. Получено 3 апреля 2024 г.
  17. Торсен, Тор (28 января 2005 г.). «Driver 3 повторно анонсирован для ПК». GameSpot . Получено 3 апреля 2024 г.
  18. ^ Bramwell, Tom (19 октября 2005 г.). «Что нового? (14 октября 2005 г.)». Eurogamer . Получено 3 апреля 2024 г. .
  19. ^ "DRIV3R (DRIVER 3)". Atari Australia . Архивировано из оригинала 17 июня 2006 года . Получено 3 апреля 2024 года .
  20. ^ "Эксклюзив Driv3r - говорит креативный директор Мартин Эдмонсон!". 16 февраля 2004 г. Архивировано из оригинала 7 января 2007 г. Получено 15 апреля 2016 г.
  21. ^ | Infogrames анонсирует драйвер 3 для Nintendo GameCube – Новости – Nintendo |
  22. ^ ab Edge staff (август 2004). "DRIV3R (PS2, Xbox)". Edge . № 139. стр. 94.
  23. ^ ab EGM staff (август 2004 г.). "Driv3r (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly . № 181. Архивировано из оригинала 24 июня 2004 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  24. ^ ab Helgeson, Matt (август 2004 г.). "DRIV3R (PS2, Xbox)". Game Informer . № 136. стр. 94. Архивировано из оригинала 5 января 2008 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  25. ^ ab Air Hendrix (сентябрь 2004 г.). "Driver 3 (PS2, Xbox)". GamePro . стр. 81. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  26. ^ ab Silverman, Ben (2 июля 2004 г.). "DRIV3R Review". Game Revolution . Архивировано из оригинала 28 апреля 2016 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  27. Palley, Stephen (22 июня 2004 г.). «DRIV3R Review (Mobile)». GameSpot . Архивировано из оригинала 14 августа 2017 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  28. ^ Gerstmann, Jeff (28 марта 2005 г.). "DRIV3R Review (PC)". GameSpot. Архивировано из оригинала 15 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  29. Gerstmann, Jeff (23 июня 2004 г.). «DRIV3R Review (PS2)». GameSpot. Архивировано из оригинала 29 июля 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  30. ^ Gerstmann, Jeff (21 июня 2004 г.). "DRIV3R Review (Xbox)". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  31. Бьюкенен, Леви (28 июня 2004 г.). «GameSpy: DRIV3R (Cell)». GameSpy . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 3 сентября 2014 г. .
  32. Гусман, Гектор (23 июня 2004 г.). "GameSpy: DRIV3R (Xbox)". GameSpy. Архивировано из оригинала 25 декабря 2005 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  33. Tha Wiz (5 июля 2004 г.). "DRIV3R - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 17 октября 2008 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  34. Валентино, Ник (4 июля 2004 г.). "DRIV3R - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 19 февраля 2008 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  35. Бьюкенен, Леви (24 июня 2004 г.). «DRIV3R (Cell)». IGN . Архивировано из оригинала 14 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  36. Макнамара, Том (22 марта 2005 г.). «DRIV3R (PC)». IGN. Архивировано из оригинала 14 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  37. Perry, Douglass C. (21 июня 2004 г.). "DRIV3R (PS2)". IGN. Архивировано из оригинала 12 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  38. Perry, Douglass C. (21 июня 2004 г.). "DRIV3R (Xbox)". IGN. Архивировано из оригинала 11 октября 2022 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  39. ^ "DRIV3R". Nintendo Power . Т. 198. Декабрь 2005. С. 122.
  40. Дэвисон, Джон (август 2004 г.). "DRIV3R". Official US PlayStation Magazine . Архивировано из оригинала 28 июня 2004 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  41. ^ "DRIV3R". Официальный журнал Xbox . Сентябрь 2004. стр. 80.
  42. ^ "DRIV3R". PC Gamer : 69. Июнь 2005.
  43. ^ abc Saltzman, Marc (8 июля 2004 г.). «Последняя модель Driv3r нуждается в ремонте». The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  44. ^ abc "Driver 3". The Times . 19 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 3 сентября 2014 г.(требуется подписка)
  45. ^ "DRIV3R для Game Boy Advance". GameRankings . Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  46. ^ "DRIV3R for Mobile". GameRankings. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  47. ^ "DRIV3R for PC". GameRankings. Архивировано из оригинала 5 октября 2009 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  48. ^ "DRIV3R для PlayStation 2". GameRankings. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  49. ^ "DRIV3R for Xbox". GameRankings. Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  50. ^ ab "DRIV3R for PC Reviews". Metacritic. Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  51. ^ abc "DRIV3R for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Архивировано из оригинала 13 января 2011 года . Получено 3 сентября 2014 года .
  52. ^ abc "DRIV3R for Xbox Reviews". Metacritic. Архивировано из оригинала 5 апреля 2011 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  53. ^ "DRIV3R (PS2, Xbox)". Playboy : 38. Апрель 2004.
  54. ^ ab Whitehead, Dan (3 мая 2011 г.). "Franchise Cheat Sheet: Driver". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 29 июня 2016 г.
  55. ^ abc Lui, Spandas (30 марта 2010 г.). "История крупнейших скандалов в игровой индустрии". PC World . Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. Получено 4 мая 2023 г.
  56. Фэйи, Роб (6 декабря 2007 г.). «Вопрос доверия». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 12 апреля 2016 г.
  57. ^ abcd Кэмпбелл, Стюарт . «Driv3r и коррупция, продолжение». World of Stuart . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Получено 29 июня 2016 года .
  58. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г.
  59. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  60. ^ "Glu Mobile Has a Hit with Zuma". www.verizon.com . 6 июня 2005 г. Получено 17 сентября 2024 г.

Внешние ссылки