stringtranslate.com

Проект X Зона

Project X Zone [b] (произносится как «Project Cross Zone») — кроссоверная тактическая ролевая видеоигра для Nintendo 3DS, разработанная Monolith Soft [5] при содействии Capcom и Red Entertainment и изданная Namco Bandai Games . Она является продолжением Namco × Capcom и включает персонажей из Namco Bandai , Capcom и Sega . [4] Игра была выпущена 11 октября 2012 года в Японии; 25 июня 2013 года в Северной Америке; и 5 июля 2013 года в Европе. [1] [6] Project X Zone получила смешанные и положительные отзывы после выпуска; похвалы достались актёрскому составу игры, боевой системе и презентации, но критика была направлена ​​на её повторяющийся игровой процесс и запутанную сюжетную линию.

Продолжение, Project X Zone 2 , вышло в Японии в ноябре 2015 года, а в Северной Америке и Европе — в феврале 2016 года.

Геймплей

Этапы в Project X Zone происходят в локациях на основе сетки из многих кроссоверов игры. Каждый дружественный отряд состоит из двух персонажей (таким образом, именуемых Парным отрядом), хотя третий персонаж (или «Соло-отряд») может быть добавлен для помощи один раз за бой. В отличие от Namco × Capcom , отряды могут свободно перемещаться в пределах своего диапазона на карте поля, без штрафа за доступ к сундукам с сокровищами или разрушаемым объектам перед атакой. [7]

Система боя называется Cross Active Battle System, в которой нажатие кнопки A в сочетании с Circle Pad выполняет до пяти базовых комбо атак. Дополнительные элементы игрового процесса включают Support Attack, которая позволяет игроку призвать на помощь ближайшего союзника, и Cross Hit, который замораживает цель на месте во время одновременных атак нескольких юнитов. Кроме того, игрок может активировать Critical Hits, соединив свою следующую атаку непосредственно перед тем, как цель коснется земли после первой. По мере того, как юниты игрока наносят урон, шкала Cross Power (XP) игрока заполняется и может использоваться для специальных атак и оборонительных приемов на карте. Урон, нанесенный с помощью Cross Hits, может заполнить эту шкалу до 150%. [5] [8]

Project X Zone имеет в общей сложности 15 слотов для сохранения игры, которые можно использовать для записи файла сохранения игры во время перерывов с помощью файла быстрого сохранения и команды мягкого сброса. [9]

Сюжет

Мии Корюдзи, последний потомок клана Корюдзи, и ее наставник, частный детектив Когоро Тензай, ищут Портальный камень, реликвию клана Корюдзи. Расследуя местонахождение Портального камня, они объединяются с большим количеством персонажей, пострадавших от странных порталов, появляющихся в их мирах, и сражаются со злодеями, которые воспользовались хаосом, вызванным разрушением разломов между мирами.

Персонажи

В игру включено шестьдесят игровых персонажей. [7] Зарубежные версии имеют тот же список персонажей, что и оригинальная японская версия. [10]

Парные единицы

Сольные единицы

Разработка

Namco Bandai придумала идею «кроссовера мечты» и привлекла Capcom и Sega. [4] Игра была впервые показана в тизере Bandai Namco на официальном сайте, пока она не была показана в апрельском выпуске Famitsu 2012 года . [18]

Первоначальное создание персонажей было выполнено в 3D-моделях персонажей, прежде чем они были преобразованы в пиксельную графику SD. [19] Известные атаки, используемые персонажами, должны были быть выполнены в 2D-пространстве, чтобы сохранить их исходный материал. [19]

В игре есть две тематические песни, с вступительной песней под названием «Wing Wanderer» и финальной под названием «GALAXY», которые обе были исполнены Ёко Такахаси . Вступительный ролик был создан новой анимационной студией Trigger , которая была основана бывшими сотрудниками Gainax Хироюки Имаиси и другими. Вступительный ролик был срежиссирован аниматором Акирой Амемией. [20] 22 сентября 2012 года Кацухиро Харада, продюсер серии Tekken , сообщил в Twitter: «Я предложил локализацию Project X Zone ». Он добавил, что компания «еще не решила, но это будет реализовано, если я продолжу предлагать». [21] 21 января 2013 года Namco Bandai Games объявила, что игра будет официально выпущена в Северной Америке, Европе и Австралазии летом 2013 года. [22] Английские версии игры сохранили японские голоса, такие как Otomedius Excellent , хотя вокал для вступительной музыкальной темы был удален по юридическим причинам. Некоторые музыкальные треки были удалены или заменены по тем же причинам. [23] [24] 1 мая 2016 года игра была удалена из североамериканского и европейского eShop. [25]

Прием

За первую неделю в Японии было продано более 85 539 копий игры. [35] На Западе продажи игры превысили ожидания Bandai Namco более чем в десять раз. [36] Игра вошла в двадцатку лучших игр, проданных в Великобритании после ее дебюта. [37] [38] В Соединенных Штатах игра вошла в число самых продаваемых игр для 3DS. [39] По данным Bandai Namco, по всему миру было продано более 400 000 копий игры. [40]

Project X Zone получила смешанные и положительные отзывы от западных критиков. В настоящее время игра имеет оценку 70 из 100 на Metacritic . [26] Скотт Томпсон из IGN дал Project X Zone оценку 8 из 10, сказав: « Project X Zone часто смешная и последовательно неистовая — две черты, не обязательно связанные с тактическими RPG. Ее история запутанна, а главы рабски следуют одной и той же повторяющейся формуле, но превосходная боевая система делает повторение не просто терпимым, но и приятным». [41] GameRevolution дал игре оценку 3,5 из 5, заявив: «Несмотря на отсутствие глубины и повторяемость сражений, Project X Zone продолжает оставаться тактической, юмористической, нелепой возней по лучшим хитам видеоигр. Даже если вы находите боевую систему странной, череда камео персонажей и нелепое количество попаданий, которые накапливаются в каждой битве, заставят любого хардкорного фаната улыбнуться от признательности. И если вы хоть немного похожи на меня, то это трудно сделать». [42] На более негативной ноте GamesRadar дал Project X Zone оценку 2 из 5, заявив: «С таким количеством RPG и даже отличных SRPG, которые появились на 3DS за последние несколько месяцев, было бы почти бессовестно не рекомендовать одну из этих игр вместо Project X Zone . Веселые бои и кричащие персонажи Tekken могут завести вас только до определенного момента». [43]

Майк Фэйи из Kotaku включил Project X Zone в десятку лучших игр 2013 года. [44] В 2014 году Kotaku также включил игру в список «12 лучших игр на 3DS». [45]

Продолжение

Продолжение, Project X Zone 2, было выпущено для 3DS в Японии в ноябре 2015 года, а в Северной Америке и Европе — в феврале 2016 года. [46]

Примечания

  1. ^ Capcom , Red Entertainment , CyberConnect2 и Sega оказали дополнительную помощь в разработке.
  2. ^ Японский :プロジェクト クロスゾーン, Хепберн : Пуроджекуто Куросу Дзон

Ссылки

  1. ^ ab "Объявлена ​​дата выхода Project X Zone". IGN. 5 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 2013-04-12 . Получено 2013-07-14 .
  2. ^ "Project X Zone получает дату релиза в Японии". Destructoid. 27 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 22 сентября 2012 г.
  3. ^ ab Cocke, Taylor (21.01.2013). "Project X Zone Coming to North America and Europe". IGN. Архивировано из оригинала 24.01.2013 . Получено 21.01.2013 .
  4. ^ abc "So Who's Responsible For Project X Zone?". Andriasang. 11 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 16 мая 2012 г.
  5. ^ ab Anoop Gantayat. "Monolith Software подтверждена как разработчик Project X Zone". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 16 мая 2012 г.
  6. ^ Оливер, Тристан. «Project X Zone Dated for Europe». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 2013-04-13 . Получено 2013-07-14 .
  7. ^ ab Anoop Gantayat. "Более 200 персонажей в Project X Zone". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 9 августа 2012 г.
  8. ^ Anoop Gantayat. "Project X Zone Gameplay Details". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 16 мая 2012 г.
  9. ^ Спенсер. 2 октября 2012 г. 15:06 (2012-10-02). "Ого, в Project X Zone куча слотов для сохранения". Siliconera. Архивировано из оригинала 2012-12-08 . Получено 2012-10-14 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  10. ^ Ishaan (2013-01-22). «Project X Zone не будет иметь никакого вырезанного контента для западного релиза». Siliconera.com. Архивировано из оригинала 2019-02-14 . Получено 2013-07-14 .
  11. ^ abcdef Yip, Spencer (27 июня 2012 г.). «Оригинальные персонажи Project X Zone». Siliconera. Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 г. Получено 1 августа 2012 г.
  12. ^ abcdefghijklmnop Крис Скаллион (25 апреля 2012 г.). «Project X Zone – Новые персонажи доводят общее количество персонажей до 32». Nintendo-Gamer. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 г. Получено 17 мая 2012 г.
  13. ^ abcde Anoop Gantayat (16 мая 2012 г.). «Чун-Ли и Морриган присоединяются к актерскому составу Project X Zone». Andriasang. Архивировано из оригинала 21 сентября 2012 г. Получено 12 августа 2012 г.
  14. ^ abc Gantayat, Anoop (24 июля 2012 г.). "Fighting Vipers Joins New Mega Man Characters in Project X Zone". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 1 августа 2012 г.
  15. ^ abcdef Yip, Spencer (11 сентября 2012 г.). "Project X Zone добавляет Batsu (Rival Schools), Juri (Street Fighter) и Alisa (Tekken)". Siliconera. Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 г. Получено 13 сентября 2012 г.
  16. ^ ab Yip, Spencer (17 июля 2012 г.). "Project X Zone добавляет Lady From Devil May Cry, Rindou From God Eater". Siliconera. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 1 августа 2012 г.
  17. Goulter, Tom (25 января 2013 г.). «Project X Zone roster: Meet all 60 playable characters». GamesRadar . Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 27 июля 2022 г.
  18. Loo, Egan (10 апреля 2012 г.). «Capcom, Sega, Namco Bandai's Project Cross Zone Revealed». Anime News Network. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 16 мая 2012 г.
  19. ^ ab "Концептуальное искусство Project X Zone демонстрирует оригинальный дизайн Мии Корюдзи - Siliconera". Siliconera . 28 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  20. ^ "Studio Trigger, Evangelion's Yoko Takahashi Work on Project X Zone Opening". Anime News Network. Архивировано из оригинала 2017-06-14 . Получено 14 июля 2013 г.
  21. ^ "Tekken Producer pushing for Project X Zone localization". Nintendo Everything. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 2 октября 2012 года .
  22. ^ "Capcom/Sega/Namco Bandai's Project X Zone получает североамериканский релиз". Anime News Network. Архивировано из оригинала 2023-08-23 . Получено 21 января 2013 г.
  23. ^ «That Crazy Sega/Namco/Capcom Crossover RPG Project X Zone Is Coming To America». Kotaku. 21 января 2013 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 21 января 2013 г.
  24. ^ "Zoning Regulations - The X Button". Anime News Network. Архивировано из оригинала 2023-08-23 . Получено 10 июля 2013 г.
  25. ^ «Project X Zone не появляется в Nintendo 3DS eShop». Siliconera. 2 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 2 мая 2016 г.
  26. ^ ab "Project X Zone for 3DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2023-08-23 . Получено 2013-07-14 .
  27. ^ Кайл МакГрегор (9 июля 2013 г.). «Обзор: Project X Zone». Destructoid . Архивировано из оригинала 2023-08-23 . Получено 2013-07-09 .
  28. ^ DS/3DS (2013-07-02). "EGM Review: Project X Zone". EGMNOW. Архивировано из оригинала 2013-09-06 . Получено 2013-07-14 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  29. ^ "Project X Zone 2 получил оценку 32/40 от Famitsu". Gamnesia. 15 ноября 2015 г. Получено 15 ноября 2015 г.
  30. ^ Кэролин Пети (25.06.2013). "Обзор Project X Zone". GameSpot . Получено 14.07.2013 .
  31. ^ "Обзор Project X Zone". GamesRadar. 27 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 27.10.2013 . Получено 14.07.2013 .
  32. Скотт Томпсон 26 июня 2013 г. (2013-06-26). "Обзор Project X Zone - IGN". Ca.ign.com. Архивировано из оригинала 2013-06-28 . Получено 2013-07-14 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  33. Philip J Reed (25 июня 2013 г.). «Обзор: Project X Zone». Nintendo Life . Получено 14 июля 2013 г.
  34. ^ "> Обзор персонала > Project X Zone". RPGamer . Получено 2013-07-14 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  35. ^ Ishaan (17 октября 2012 г.). «This Week in Sales: Bravely Default Flies High». Siliconera. Архивировано из оригинала 22 декабря 2012 г. Получено 18 октября 2012 г.
  36. ^ "Bandai Namco отказалась от Attack on Titan 3DS для Северной Америки, продажи Project X Zone намного лучше, чем ожидалось". Nintendo Everything . 3 августа 2014 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  37. ^ "UK Chart: Animal Crossing остается в топ-5, Project X Zone дебютирует в топ-20". My Nintendo News . 8 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  38. ^ "UK Sales Charts: The Last of Us Leads and Project X Zone in top 20". PLAYERESSENCE . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Получено 9 декабря 2014 года .
  39. ^ "Nintendo объединяет цифровые и розничные продажи в списках бестселлеров". GoNintendo . 16 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  40. ^ «Project X Zone получает сиквел, потому что первый на самом деле был довольно хорош». Siliconera. 13 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  41. ^ "Project X Zone Review". IGN . 26 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 27 июля 2013 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  42. ^ "Обзор Project X Zone". Gamerevolution.com. Архивировано из оригинала 9 августа 2014 года . Получено 9 декабря 2014 года .
  43. ^ John_Learned (27 июня 2013 г.). "Обзор Project X Zone". Gamesradar.com. Архивировано из оригинала 27 октября 2013 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  44. Майк Фэйи (2013-12-20). «Десять лучших игр 2013 года по версии Фэйи». Kotaku . Архивировано из оригинала 11.04.2014 . Получено 23.04.2014 .
  45. Kotaku Staff (2014-04-03). "12 лучших игр на 3DS". Kotaku . Архивировано из оригинала 2014-04-22 . Получено 2014-04-23 .
  46. ^ "Анонсирован Project X Zone 2, тизер-трейлер". Gematsu . 12 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 г. Получено 2 мая 2016 г.

Внешние ссылки