Dynamix, Inc. — американский разработчик видеоигр с 1984 по 2001 год, наиболее известный благодаря авиасимулятору Red Baron , игре-головоломке The Incredible Machine , серии Front Page Sports , Betrayal at Krondor и многопользовательской онлайн-игре Tribes .
Компания была основана в Юджине, штат Орегон, в 1984 году Джеффом Таннеллом и Дэймоном Слаем . Их первая игра, Stellar 7 , была выпущена до основания компании и позже была переработана с названием Dynamix. Они создали ряд игр для Commodore 64 , в том числе Project Firestart , одну из самых атмосферных игр для C64.
В последующие годы Dynamix создала линейку экшен-игр для Penguin Software и Electronic Arts , включая одну из первых игр для Amiga , Arcticfox . Позже игры были разработаны для Activision . После непродолжительного самостоятельного издания своих игр, в 1990 году Dynamix была куплена Sierra On-Line .
Dynamix опубликовала A-10 Tank Killer и распространила ее через Mediagenic , но приобретение произошло во время разработки Red Baron , которая стала первой игрой в серии авиасимуляторов Dynamix «Great Warplanes», изданной Sierra. [3] Dynamix создала некоторые из своих самых известных игр, в том числе линейку приключений и симуляторов, в том числе Red Baron и The Adventures of Willy Beamish . Они также создали игру-головоломку The Incredible Machine вместе со спин-оффом Sid & Al's Incredible Toons . Еще одной успешной линейкой продуктов стала серия Front Page Sports , разработанная Пэтом Куком и Алленом Макфитерсом, которая включала футбол, бейсбол и гольф. Версии Red Baron и Front Page Sports Football были включены в сеть ImagiNation Network .
Как разработчик, Dynamix отличалась ранним использованием цифровой графики, анимации и звуковых эффектов в играх для ПК, Atari ST и Amiga. Эти методы были впервые использованы в 1988 году в игре Pete Rose Pennant Fever и особенно часто использовались в играх, связанных с фильмами, таких как « Крепкий орешек » и «Охотники за привидениями II» , а также «Дэвид Вольф: Секретный агент» и «Трек смерти ».
К 1994 году Слай согласился с заявлением Computer Gaming World о том, что «теперь, когда кто-то слышит «Dynamix», он сразу думает «симулятор полета»». [3] В 1994 году была выпущена первая игра из новой серии под названием Metaltech — игра о гигантских боях роботов, похожая на вселенную и игры BattleTech . Результатом этой серии стали две игры Earthsiege и, в конечном итоге , Starsiege . В качестве побочного развития игры Starsiege была создана успешная серия Tribes . Dynamix также создала Outpost 2: Divided Destiny , вторую игру в франшизе стратегии/выживания Sierra Outpost .
Студия Dynamix была закрыта Sierra On-Line 14 августа 2001 года в рамках реструктуризации Sierra под управлением Vivendi Universal Interactive Publishing . Однако несколько ветеранов студии (в том числе Таннелл) остались в Юджине и основали новую студию/электронное издательство GarageGames .
Некоторые из основных членов Dynamix основали GarageGames, независимого разработчика движка и издателя игр. Они заключили соглашение с Sierra на исходный код игрового движка Tribes 2 . Переработав код, GarageGames выпустила его как V12, но вскоре ей сообщили, что у движка уже есть такое название, поэтому тогда его назвали Torque Game Engine (или TGE). Исходный код TGE, 3D - движка профессионального уровня, был доступен практически каждому за плату от 100 долларов США , но с тех пор был выпущен как открытый исходный код под лицензией MIT .