stringtranslate.com

Логейн

Логэйн Мак Тир — вымышленный персонаж из франшизы Dragon Age от BioWare . Он родом из королевства Ферелден, области в мире Тедас, где происходит действие серии Dragon Age . Логэйн впервые появляется в романе 2009 года «Украденный трон» как один из главных героев вместе со своим другом, королем Мэриком Тейрином. История романа разворачивается во время их юности, когда Логэйн служил правой рукой Мэрика во время войны Ферелдена против Орлесианской империи. Затем он появится в «Призыве» , через одиннадцать лет после того, как король Мэрик и его спутники отправились на Глубинные тропы, как описано в «Украденном троне» , и через восемь лет после того, как восстание под предводительством принца Мэрика освободило Ферелден от орлесианцев.

Он дебютировал в видеоигре в Dragon Age: Origins , которая была выпущена вскоре после выхода The Calling , как один из главных антагонистов видеоигры. В зависимости от выбора игрока в Origins , Логэйн может появиться в эпизодической роли в дополнении для Origins , Dragon Age: Origins – Awakening , а также в качестве вспомогательной роли в Dragon Age: Inquisition . Его озвучивает Саймон Темплман для всех медиа.

Его приняли положительно, обратив внимание на его эффективность как убедительного и морально сложного злодея , которому многие игроки могли бы сопереживать.

Обзор персонажа

Логэйн изображен как герой войны и патриот , почитаемый многими простыми людьми в Ферелдене. Он внушает сильную преданность тем, кто служит под его началом. [1] Если игрок вербует Логэйна в качестве члена партии и проводит время, взаимодействуя с ним, он сформулирует свои причины для сомнений в правдивости Мора и раскроет свои подозрения относительно присутствия Серого Стража как всего лишь части плана бывших колонизаторов Ферелдена, Орлесианской империи. [2] Он обладает «сильным чувством чести», хотя и с «безжалостной» чертой. [2] После того, как король Мэрик исчез во время морского путешествия и считается погибшим, Логэйн стал ответственным за защиту Ферелдена и руководство наивным сыном Мэрика и наследником престола, Кайланом Тейрином. Его дочь, Анора, в конечном итоге вышла замуж за Кайлана.

Создание и развитие

Логэйн был первым персонажем, созданным в ходе цикла разработки Origins . [3] В интервью PC Gamer ведущий сценарист Origins Гейдер описывает характеризацию Логэйна как часть общего сдвига в сторону более морально неоднозначной формы RPG . Он объяснил, что «большая часть Dragon Age была нашей в BioWare реакцией на то, что нам нравилось или не нравилось в Dungeons & Dragons как игровой системе или сеттинге, поэтому я бы сказал, что попытка перейти к чему-то более морально серому была преднамеренной. Хорошие люди способны на ужасно злые вещи, а ужасные люди способны на великое добро». [4] Соотносимые мотивы Логэйна являются преднамеренным выбором дизайна, допускающим возможность того, что игрок сможет увидеть его с его точки зрения и осудить его как просто заблуждающегося. [4] Гейдер считает Логейна своим любимым злодеем в серии Dragon Age , потому что он симпатизирует положению персонажа, отмечая, что злодеи, которые считают себя хорошими парнями, — это те, кто интригует его больше всего. [5] Он описал Логейна как трагическую фигуру, и он считает решение потенциально убить его особенно трогательным, когда есть реальный вариант искупить вину персонажа. [4]

Появления

В видеоиграх

Логэйн впервые встречается в крепости Остагар в Origins , как генерал, который предоставляет стратегии королю Кайлану Тейрину по защите Ферелдена от вторжения Порождений Тьмы, расы человекоподобных испорченных существ, которые в основном обитают в подземельях Тедаса. Как Тейрн, командующий армией, Логэйн отвечает за разработку тактики, которая будет использоваться в битве при Остагаре. План Логэйна использует тактику молота и наковальни ; Серые Стражи должны действовать как наковальня, выманивая основную орду Порождений Тьмы, на которую войска Логэйна ринутся вперед и окружат их сзади. Сигнал к атаке Логэйна будет дан маяком на вершине полуразрушенной Башни Ишала, который загорится, когда Порождения Тьмы полностью посвятят себя атаке на Стражей.

Хотя Логэйн советует ему не сражаться на передовой, Кайлан отказывается слушать и настаивает на том, чтобы сопровождать Стражей. Кайлан также настаивает на том, чтобы два новейших Серых Стража, игровой персонаж и Алистер , зажгли маяк. Хотя это было сделано, Логэйн приказывает своей армии вместо этого покинуть поле, оставив и короля, и Серых Стражей умирать. С этого момента большую часть игры Логэйн поселяется в Денериме и назначает себя регентом королевы Аноры, становясь фактическим правителем Ферелдена. Он использует Серых Стражей как козла отпущения , обвиняя Стражей в поражении при Остагаре; одновременно он объявляет Серых Стражей вне закона в Ферелдене, назначая цену за голову любого выжившего и закрывая границу для подкреплений Стражей из Орлея. Он также требует, чтобы знать Ферелдена подчинилась его правлению. Дворянство, либо не поверив объяснению Логейна о катастрофе в Остагаре, либо посчитав, что, учитывая его простое происхождение и рвение, с которым он занял регентство после смерти Кайлана, Логейн просто так захватил трон, на который не имел никаких прав, отказалось признать власть Логейна и потребовало, чтобы он отказался от регентства. Логейн отказывается это сделать, и его деспотичная тактика, направленная на то, чтобы заставить людей подчиниться, провоцирует гражданскую войну между его войсками и войсками знати Ферелдена.

Логэйн может присоединиться к партии игрока в качестве тайного компаньона в конце игры. [6] После того, как игрок и Логэйн сражаются друг с другом во время события Landsmeet, игрок может выбрать, казнить ли Логэйна за его преступления или завербовать его в Серые Стражи. Если Логэйн останется в живых, Алистер с отвращением покинет партию и позволит Логэйну занять его место в партии. Если Логэйн будет убит, Алистер останется, но Анора откажется выходить замуж за того, кто убил ее отца. Это возможно, если игрок закалит Алистера своим личным стремлением заставить Алистера все еще жениться на Аноре и править как король, сохраняя жизнь Логэйну, на этом пути Логэйн все равно заменит его как члена партии. Логэйн знает, что Присоединение должно было стать смертным приговором, и готов пожертвовать собой, чтобы убить Архидемона, видя в этом способ искупить свои ошибки. В конце этого сюжетного пути игрок может пожертвовать либо своим главным героем, либо Логэйном, чтобы убить Архидемона, или, в качестве альтернативы, персонажи Серых Стражей могут пережить смерть Архидемона, если один из них примет участие в ритуале Морриган .

Логэйн появляется в небольшой эпизодической роли в Dragon Age: Origins – Awakening. Если он переживёт события Origins , он сообщит персонажу игрока, что Серые Стражи отправляют его служить в Орлей по приказу высшего руководства Серых Стражей. Если игрок женился на Аноре, он сделает ряд связанных с этим комментариев, в том числе предложит планы относительно наследника и посоветует игроку хорошо относиться к своей дочери.

В Dragon Age II действия Логэйна в битве при Остагаре были кратко упомянуты рассказчиком истории Варриком Тетрасом .

Логэйн может снова появиться в качестве второстепенного персонажа в Dragon Age: Inquisition , если он переживет события Origins и присоединится к Серым Стражам. Он представлен как союзник Инквизиции вместе с Хоуком, главным героем Dragon Age II , в то время как они пытаются расследовать коррупцию в рядах Ордена Серых Стражей. Если Логэйн примет участие в ритуале с Морриган в Origins , она зачнет с ним ребенка; Логэйн может столкнуться со своим маленьким сыном в Inquisition .

Другие выступления

История происхождения Логейна рассказана в Dragon Age: The Stolen Throne , которая происходит более чем за тридцать лет до событий Origins . Во время орлесианской оккупации отец Логейна отказался платить сборщикам налогов дань, взимаемую со всех землевладельцев Ферелдена императором Орлея, и был обвинен в уклонении от уплаты налогов. Однажды солдаты Орлея захватили ферму, и Логейну и его отцу пришлось наблюдать, как солдаты Орлея изнасиловали и убили его мать. После убийства ответственного за это командира Орлея отец Логейна забрал его и сбежал в дебри Ферелдена, объединившись с другими отчаявшимися Ферелденцами, чтобы заработать себе на жизнь любыми доступными способами. Живя с бандой преступников, Логейн встретил Мэрика, хотя изначально не знал о происхождении Мэрика. Когда орлесианские войска настигли их, его отец пожертвовал собой, чтобы спасти Мэрика, поручив Логейну заботу о его безопасности. Они проходят через Дикие земли Коркари и встречают таинственную Ведьму Дикого Края , которая позволяет им безопасно пройти через Дикие земли. Она оказывает эту помощь при условии, что Мэрик даст ей обещание; подробности этого обещания неизвестны. Она также пророчила Мэрику, что однажды в Ферелден придет Мор, и дала ему загадочное предупреждение о Логейне: «Держи его рядом, и он предаст тебя, каждый раз хуже, чем в предыдущий». Дуэт успешно сбегает из Дикого Края и присоединяется к повстанческой армии Мэрика. В ходе восстания Логейн стал одним из ближайших друзей Мэрика, а также ключевым военным советником повстанцев. Его стратегия и тактика стали причиной многих величайших побед повстанцев. После этого Логейн возглавил силы Ферелдена в решающей битве при реке Дейн и был вознагражден за свое лидерство, став тейрном Гварена. Сопротивление Ферелдена в конечном итоге полностью вытеснило Орлесианскую империю с их родины.

В продолжении «Украденного трона» , Dragon Age: The Calling , Логэйн продолжал поддерживать короля Мэрика в годы после кончины королевы Рован, сестры Эамона и Тиган Геррин и матери Кайлана Тейрина. Выясняется, что Логэйн давно с подозрением относился к Серым Стражам; Орден был изгнан из королевства столетия назад из-за борьбы за власть за трон Ферелдена, и он считает, что организация находится в союзе с Орлеем. После того, как Мэрик исчез после встречи со Стражами и Первым Чародеем Орлесианского Круга Магов, Логэйн направил армию Ферелдена на поиски Мэрика, пока он шпионил за орлесианцами, уверенный, что их предадут. Через два дня после того, как башня под названием Кинхолд была захвачена орлесианскими магами и храмовниками, которые объединились с лидером Порождений Тьмы, Логэйн возглавил атаку на Кинлох-Холд через озеро Каленхад. Атака была успешной, и Логэйн был удивлен, когда он также нашел Мэрика в башне. Логэйн считал, что заговор был делом рук Серых Стражей, и чувствовал, что Мэрик совершил ошибку, продолжая доверять им. Он не одобрил, когда Мэрик указал, что он позволил Стражам вернуться в Ферелден, поскольку они были изгнаны из Ферелдена на сотни лет предыдущим королем Ферелдена, и восстановить там свой порядок на постоянной основе. Логэйн не разговаривал с Мэриком во время всего пути обратно в Денерим, пока они не расстались. В этот момент Логэйн сказал только: «Не будет Мора, Мэрик».

В 2010 году Логэйн был включён в серию игровых фигурок Dragon Age от DC Unlimited вместе с Дунканом, Морриган и Генлоком. [7]

Прием

Логэйн получил признание за свое появление в Origins . В своем выпуске за декабрь 2010 года Game Informer поставил Логэйна на 9-е место в своем списке «30 лучших персонажей, определивших десятилетие». [8] Позднее был загружен специальный выпуск подкаста, который дает инсайдерский взгляд на то, как появился список, где редакторы обсуждают выбор и некоторые внутренние дебаты, которые у них были при составлении списка. [9] Джефф Корк, пишущий для Game Informer , сказал, что Логэйн «больше, чем просто одномерный предатель-негодяй, в которого заставили поверить игроков. В конце игры мы узнаем больше о его мотивах предательства Серых Стражей (и игрока), и они действительно имеют смысл. Вместо того, чтобы быть одержимым властью генералом, которого мы ожидали, он на самом деле яростно преданный лидер, отчаянно пытающийся сохранить безопасность своей страны». [10] В более поздней редакционной статье, опубликованной в 2014 году, управляющий редактор Game Informer Мэтт Берц выделил Логейна как лучшего персонажа в Origins и сказал, что ему понравились «оттенки серого, которые BioWare использовала для изображения этого защитника королевства, который всегда думал, что поступает правильно, даже когда это приводило его на темные дороги». [11] IGN ставит предательство Логейна на 83-е место в своем списке 100 самых незабываемых моментов в видеоиграх. Кристиан Холт из IGN считает предательство Логейна в Остагаре отличным началом сюжета, настраивающим персонажа игрока на курс на большую часть оставшейся игры, чтобы собрать союзников против порождений тьмы и сил Логейна. Он отмечает, что «как в настоящей игре BioWare, игрок позже решает судьбу Логейна, делая вывод: «Был ли он хнычущим трусом или умным, раз не вступил в безнадежную битву? Были ли Серые Стражи слишком сильны? Стоит ли его казнить или позволить искупить свою вину? Все это предопределено действиями Логэйна в Остагаре в первые часы игры». [12]

Рик Лейн из PC Gamer назвал Логейна одним из превосходных примеров человеческих злодеев в играх. Он объясняет, что многие действия Логейна, несомненно, злые, но мотивируют их явно человеческие эмоции страха, убежденности и любви к своей дочери. Он отметил, что такая гибкость в характере злодея и то, как игрок может на него реагировать, совершенно уникальна для интерактивной природы видеоигры, и прокомментировал, что некоторые разработчики предпочитают обманывать игроков с помощью повествовательных трюков как ключевой части своей стратегии, чтобы заставить определенных персонажей «чувствовать себя злодеями». [4] Лейн похвалил Dragon Age за то, что она пошла дальше, чем большинство видеоигр, позволив игроку вынести окончательное суждение о Логейне. [4] Коббетт в статье, написанной для Eurogamer в 2016 году, похвалил сложность характера Логейна как пример высокого уровня писательской заботы и внимания. [13] В более поздней статье, написанной в 2017 году для Rock, Paper, Shotgun , Коббетт назвал Логейна самым успешным примером симпатичного злодея в ролевой игре, который он мог придумать. Он заметил, что Логейн выглядит как злодей, «который проводит большую часть игры в сомнительных сделках», но отметил, что гораздо более округлая фигура появляется, если игрок его завербует. Он отмечает, что как только Логэйн обнаруживает, что только кровавая жертва, чтобы убить Архидемона, драконьего лидера орды Порождений Тьмы, спасет Ферелден от Мора, «он также первый, кто немедленно вызывается добровольцем, осознав свои ошибки и ищущий способ искупить вину». [2]

Сэм Робертс из GamesRadar разделяет те же чувства: Логейн, будучи единственным заметным антагонистом в Origins , имеет свои причины быть таким, какой он есть, и у игрока есть возможность разгадать их. Он отметил, что такие персонажи, как Логейн, лучше, чем сама история, из-за хорошо написанных диалогов, в то время как он обнаружил, что ему сложно вникать в общее повествование. [14] Кери Хонеа из PlayStation Lifestyle сослалась на романы-связки для Origins , The Stolen Throne и The Calling , когда обсуждала действия и мотивы Логейна в Origins . Она считает романы обязательными для прочтения, чтобы полностью понять его характер, и утверждает, что больше не чувствует висцеральной ненависти к персонажу после прочтения романов. [15]

Джош Страуб из Game Informer в ретроспективной статье о Origins прокомментировал, что выбор Логейна в качестве главного антагониста означает, что игроку придется выбирать между местью за смерть Дункана и прощением Логейна в пользу укрепления сил Ферелдена. Он заметил, что действия Логейна в битве при Остагаре были важны не только для начала Origins , но и для формирования идентичности всей франшизы Dragon Age , отметив далее, что события Dragon Age II были приведены в движение в результате исхода битвы при Остагаре. [16]

Ссылки

  1. ^ BioWare. Dragon Age: Origins . Уровень/зона: Денерим: Королевский дворец. Сир Котриен : Вы разорвали эту нацию на части, чтобы противостоять моему лорду, и ни разу не попытались понять, почему он является героем Ферелдена.
  2. ^ abc Ричард Коббетт (10 июля 2017 г.). "The RPG Scrollbars: The Many Faces Of Villainy". Rock Paper Shotgun . Получено 25 февраля 2020 г. .
  3. Райнер, Эндрю (25 февраля 2010 г.). «То, чего вы не знали о Dragon Age: Origins». Game Informer . Архивировано из оригинала 27 февраля 2010 г. Получено 26 сентября 2015 г.
  4. ^ abcde Рик Лейн (20 февраля 2017 г.). «Что делает злодея великим в видеоиграх?». PC Gamer . Получено 25 февраля 2020 г.
  5. ^ "Dragon Age: Inquisition – Writing Villains". RPGWatch. 17 августа 2014 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  6. ^ Dragon Age Origins & Awakening - Руководство по стратегии . Gamer Guides, 2015. Октябрь 2015. ISBN 978-163102-504-4.
  7. Люк Планкетт (26 апреля 2010 г.). «Хороший взгляд на фигурки Dragon Age». Kotaku . Получено 1 апреля 2020 г.
  8. Энди Макнамара (5 ноября 2010 г.). «Раскрыта обложка декабря». Game Informer. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  9. Мэтт Хельгесон (20 ноября 2010 г.). «Специальный выпуск подкаста: 30 персонажей, определивших десятилетие». Game Informer. Архивировано из оригинала 31 июля 2012 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  10. Джефф Корк (7 января 2010 г.). «За пределами добра и зла: выбор, который имеет значение». Game Informer. Архивировано из оригинала 30 мая 2023 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  11. Кимберли Уоллес (26 мая 2014 г.). «Режим Versus – Обсуждение Dragon Age: Origins». Game Informer. Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  12. ^ "100 лучших незабываемых моментов в видеоиграх". IGN . Архивировано из оригинала 16 августа 2016 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  13. Ричард Коббетт (31 января 2016 г.). «Вспоминая Dragon Age: Origins». Eurogamer . Получено 9 марта 2020 г.
  14. Сэм Робертс (26 мая 2017 г.). «Dragon Age: Origins от BioWare подарила нам грандиозный, но порой плоский фэнтезийный мир». Gamesradar . Получено 25 февраля 2020 г.
  15. Кери Хонеа (18 октября 2018 г.). «Немного о Lore: понимание Логейна». PlayStation Lifestyle . Получено 25 февраля 2020 г.
  16. Джош Страуб (12 августа 2012 г.). «Moments: Tragedy At Ostagar». Game Informer. Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 25 февраля 2020 г.