Главный герой ( яп .主人公, Хепбёрн : shujinkō ) — персонаж Persona 3 , ролевой видеоигры 2006 года, разработанной Atlus . В игре главный герой — сирота, который переводится в среднюю школу Геккоукан в городе Иватодай и обнаруживает явление, называемое Тёмным часом, во время которого сверхъестественные сущности, называемые Тенями, свободно бродят. После пробуждения способности, называемой Персона, главный герой присоединяется к своим одноклассникам в формировании Специализированного отряда внекруговой казни (SEES), посвященного устранению Тёмного часа и угрозы Теней. В оригинальном выпуске Persona 3 и обновленных версиях Persona 3 FES и Persona 3 Reload главный герой — мужчина; для Persona 3 Portable Atlus добавила возможность играть за другого персонажа, который является женщиной, чтобы предоставить больше возможностей вернувшимся игрокам и привлечь женскую демографическую группу.
Оба главных героя были разработаны Сигенори Соэдзимой , который стремился создать обычную молодежь, с которой игрок мог бы себя ассоциировать. На японском языке главного героя-мужчину озвучивает Акира Исида , в то время как на английском языке его озвучивает Юрий Ловенталь в большинстве медиа, а в ремейке игры Persona 3 Reload — Алекс Ле . Главную героиню-женщину озвучивает на японском языке Марина Иноуэ , а на английском — Лора Бейли , а главных героев-мужчин и женщин-женщин соответственно изображают Сёта Аой и Кана Асуми в сценической адаптации игры Persona 3: The Weird Masquerade . Персонаж главного героя-мужчины был переработан для четырехсерийной анимационной экранизации , где режиссер Нориаки Акитая объяснил давление, оказываемое на молчаливого персонажа при наделении его собственной личностью. Он канонически известен как Макото Юки в фильмах и большинстве других появлений. [7] [8] В манга-адаптации его зовут Минато Арисато . В The Weird Masquerade ему дают имя Сакуя Сиоми . Канонически главная героиня известна как Котоне Сиоми в Persona 3 Portable и The Weird Masquerade. [7] [8] За пределами Persona 3 Portable главная героиня также появляется в Persona Q2: New Cinema Labyrinth и Puzzle & Dragons . Критики в целом положительно отнеслись к персонажу.
Главный герой Persona 3 был первым персонажем, которого Сигенори Соэдзима разработал для игры. Ранние наброски персонажа делали его зрелым и собранным, так как художник рассматривал его как «банального крутого парня». [9] Соэдзима потратил больше времени на дизайн главного героя, чем на любого другого персонажа, поскольку другие персонажи игры были созданы, чтобы дополнять его дизайн. В Art of Persona 3 Соэдзима заметил, что «Изначально он выглядел более честным, как обычный, красивый молодой человек. Но я работал над достижением большей неоднозначности в его выражении». [10] Он также отметил, что персонажу удалось иметь «скрытую крутость». [11] Оглядываясь назад, он обнаружил, что персонаж был недостаточно неоднозначным, и поэтому при создании главного героя Persona 4 Соэдзима создал Ю Наруками с идеей, что вся его личность будет определена и изображена действиями и решениями игрока в игре. [12]
Режиссер Нориаки Акитая столкнулся с похожей дилеммой для своей анимационной версии фильма. Он объяснил, что одной из его самых больших проблем было «...получить главного героя, который является игроком в игре, и превратить его в персонажа по имени Макото Юки для фильма, а затем выяснить, как интегрировать его [главного героя] в историю». Это заставило Акитая быть чрезвычайно осторожным в том, как он подошел к созданию персонажа с точки зрения его речи, жестов и поведения, при этом оставаясь верным тому, что уже было установлено в игре. [13] Акитая признал, что он не смог бы оправдать ожидания отдельных поклонников игры, поскольку они могли выбрать свое собственное уникальное имя и личность для главного героя. [14] Вместо этого Акитая пошел по пути включения самых общих черт реакции фанатов на главного героя, чтобы сформировать характер Юки. [14]
Акитая заявил, что его любимая сцена в фильме произошла, когда главный герой впервые призвал свою Персону. [14] Он пояснил, что маниакальный смех главного героя и его тяжелое дыхание помогли придать сцене глубину и сделать дизайн персонажей режиссера анимации Кейсуке Ватабе одной из главных достопримечательностей фильма. [14] Акитая пошутил, что во время первоначального пре-продакшна имя главного героя все еще не было определено, и вместо этого предложил заполнитель «Цукитаро Ямада» (山田 月太郎, Yamada Tsukitarō ), пока не был разработан первый черновик. Однако, даже когда Дзюн Кумагай начал работать над сценарием, заполнитель оставался неизменным в течение следующих четырех-пяти месяцев, и Акитая обнаружил, что все больше привязывается к нему, несмотря на то, что в конечном итоге изменил его. [14]
Акира Исида озвучил главного героя в этой японской адаптации. Он отметил, что, поскольку ему были представлены роли и Фароса, и главного героя, запись сцены первой встречи главного героя с Фаросом была тем, что ему понравилось. [15] В английской версии Persona 3 роль как главного героя, так и Рёдзи исполняет Юрий Ловенталь . Как и в его предыдущей роли главного героя в играх Digital Devil Saga , у Ловенталя не было обширных диалоговых линий. Его главной задачей было выкрикивать имена Персон: редактор локализации Ю Намба изначально беспокоился о его выступлении, но Ловенталь сумел правильно произнести имена. Он приписал это своей любви к Dungeons & Dragons . [16]
Persona 3 Portable имеет возможность играть за женского персонажа. Этот выбор меняет некоторые аспекты истории: первая Персона, полученная Главным героем, Орфей, имеет другую внешность; помощник Игоря в Бархатной комнате, Элизабет, может быть заменена на мужского эквивалента по имени Теодор. [4] [17] Создавая эту версию главного героя, команда стремилась к персонажу, чьи новые черты по сравнению с мужскими были бы новыми возможностями для возвращающихся геймеров, а также привлекали бы женскую аудиторию. Разработка ее дизайна была сложной из-за сходства с Райз Кудзикавой и Мицуру Киридзё . В результате окончательный дизайн использует менее красивый внешний вид. Поскольку они стремились к красивому дизайну, Atlus спросили команду разработчиков, какое оружие должна иметь девушка. Были ответы, в которых говорилось, что «девушки выглядят мило, когда размахивают огромным оружием», или что «до тех пор, пока это выглядит круто, это хорошо», поэтому они дали ей нагинату . Кроме того, нагината должна была контрастировать с японским мечом главного героя-мужчины. [18] В то время как другие игры Persona не включали главного героя-женщину из-за проблем с рабочей нагрузкой, это стало возможным из-за обстоятельств разработки Persona 3 Portable , а также из-за того, что повествование позволяло им менять пол главного героя без каких-либо других серьезных изменений. [19]
Главный герой Persona 3 переезжает в общежитие Иватодай, узнав о своей способности вызывать Персон Орфея из The Fool Arcana и Танатоса из The Death Arcana, когда общежитие подвергается нападению Теней во время Темного часа. Мицуру просит его присоединиться к SEES, и позже он избирается лидером команды в бою. Главный герой уникален среди своих соратников тем, что у него есть способность Wild Card , которая позволяет ему владеть несколькими Персонами и переключаться между ними во время боя. В ходе игры он также получает Messiah of the Judgement Arcana и Orpheus Telos of the Fool Arcana в Persona 3 FES . Благодаря силе Wild Card он получает доступ к более чем 150 различным Персонам. [20] В ходе игры игроку предстоит управлять ежедневным расписанием главного героя, посещая школу, принимая участие во внеклассных мероприятиях и проводя время с одноклассниками и другими персонажами. [21] Игорь , владелец Velvet Room, поощряет главного героя формировать Социальные Связи с людьми, поскольку они определят его потенциал в бою. [22] Работая с SEES, главный герой создает Социальную Связь для Дурацкой Арканы, которая символизирует начало и бесконечные возможности предстоящего путешествия. [23] Когда главный герой решает пощадить Рёдзи Мочизуки, Социальная Связь Дурацкой Арканы меняется на Судную Аркану, которая символизирует конец его путешествия и оглядывается на то, что произошло до сих пор. [24]
Главный герой — сирота; его родители умерли за десять лет до событий Persona 3 , в которой он возвращается в город, в котором вырос. [25] В декабре игрок узнает, что Тень, известная как «Смерть», была запечатана в главном герое в детстве Эгисом , который не смог победить ее сам. [26] Тень Смерти смогла привести главного героя к двенадцати другим большим Теням; [27] победив их, был создан Оценщик, существо, которое призывает Никс в мир, чтобы уничтожить его. [28] SEES сражается с Оценщиком на крыше Тартара, но не может остановить спуск Никс на Землю. Главный герой входит в Никс и, используя силу своих накопленных Социальных Связей, запечатывает ее «Великой Печатью» — ценой собственной жизни. [29]
Persona 3 FES расширяет оригинальную игру введением эпилога под названием The Answer . Эти события показывают, что главный герой умер, став Великой Печатью, использованной для запечатывания Никс. После того, как SEES привели к Великой Печати, он обнаруживает, что она подверглась нападению существа по имени Эребус. [30] Хотя Макото не появляется в Persona 4 и сиквеле Persona 4 Arena , в этих играх раскрывается, что помощница Игоря Элизабет покинула свой пост, чтобы найти способ спасти главного героя от его судьбы как Великой Печати. [31]
В версии Persona 3 Portable для PlayStation Portable была добавлена возможность управлять главным героем женского пола.
Главный герой также появляется в нескольких радиопостановках , которые рассказывают новые истории, связанные с играми. [32] [33] В манге главного героя зовут Минато Арисато (有里 湊, Arisato Minato ) . Там он изображен как тихий подросток, который часто устает или хочет спать, и любит есть и готовить еду. [34] Персонаж также появляется в игре Persona Q: Shadow of the Labyrinth , где он объединяет силы с персонажами Persona 4 , чтобы победить Тени. [35] В сценической музыкальной адаптации Persona 3: The Weird Masquerade главного героя-мужчину зовут Сакуя Сиоми (汐見 朔也, Сиоми Сакуя ) и его изображает Сёта Аой , а женскую версию зовут Котоне Сиоми (汐見 琴音, Сиоми Котоне ) и изображает Кана Асуми . [36] [37]
В аниме -фильме Persona 3 The Movie он берёт имя Макото Юки (結城 理, Yūki Makoto ) . [38] Макото изображён как противоречивая личность с изначально нейтральной точкой зрения на тему жизни и смерти в фильме, что делает его рост через новый обретённый опыт центром фильма. [39] Он использует то же имя в Persona 3: Dancing in Moonlight .
Он появляется в качестве костюма для персонажей Mii в Super Smash Bros. Ultimate . [40] Он также появляется в мобильной игре Star Ocean: Anamnesis как часть кроссовера с серией Persona. [41]
Он также появляется как играбельный персонаж в Persona Q2: New Cinema Labyrinth , где его женская форма является альтернативным человеком из другой вселенной. Мужской персонаж также появляется как загружаемый контент для битвы с боссом в Persona 5 Royal . [42]
Критический прием персонажа главного героя был положительным. Патрик Джойнт из GameSpy похвалил социальную жизнь персонажа в Persona 3 , поскольку она позволяла игроку взаимодействовать с несколькими другими персонажами и узнавать об их интересных историях. [43] GamesRadar+ прокомментировал, что, хотя Макото является «стереотипом японской RPG», было приятно видеть, как он справляется со своей социальной жизнью. [44] Дэмиан Томас из RPGFan считал взаимодействие между главным героем и его соседями по общежитию одной из лучших частей игры из-за роста персонажа в каждой социальной связи. [45] Он также был включен в качестве 10-го лучшего персонажа Persona Кимберли Уоллес из Game Informer, которая нашла его роль в Persona 3 достойной восхищения. [46] Свен Двулецки, находя связь главного героя и Persona глубокой, написал, что Persona 4 лучше справляется с исследованием такой связи через своих персонажей, которые сталкиваются со своими скрытыми страхами в форме Теней. [47] При выпуске ремейка Reload компания Automaton Media отметила, что игроку, начинающему романтические отношения, требуется слишком много работы, и главный герой не может сблизиться с большинством своих любовных интересов даже после достижения максимальной части, что позволяет главным героям из Persona 4 и Persona 5 иметь больше желанных романтических моментов со своими партнерами. [48]
Реакция на изображение персонажа в анимационном фильме Persona 3 The Movie: #1 Spring of Birth также была встречена похвалой. Ричард Айзенбейс из Kotaku описал главного героя как изначально « двойственного , сломленного персонажа...», чей рост занимает центральное место и придал фильму «подходящее чувство завершенности». [39] Эллиот Гэй из Japanator увидел рост Макото от «пустого, отчужденного и отстраненного молодого человека», которому «не хватает какой-либо реальной решимости что-либо сделать», до его роста как личности как одного из главных фокусов фильма. [49] Его отношения с Айгисом и его комичные действия также были похвалены Гэем во время обзора второго фильма. [50] Однако его характер в Persona 3 The Movie: No. 4, Winter of Rebirth подвергся критике за то, что он был более молчаливым, чем обычно, что придавало ощущение регресса его характерной дуге. [51]
Добавление женского протагониста в Persona 3 Portable было высоко оценено IGN за то, насколько отличается ее взаимодействие с другими персонажами, а также за то, что она может играть повторно . [52] Destructoid согласился, прокомментировав, в частности, то, как новая альтернативная версия главного героя может формировать романтические отношения с персонажами, которые оригинальная игра не могла показать. [53] RPGFan согласился с IGN из-за времени, которое игрок может провести с отношениями с главным женским персонажем. [54] GamesRadar+ заявил, что, хотя на первый взгляд различия могут быть только косметическими, взаимодействие персонажа с актерским составом, особенно персонажами социальных связей, очень отличается. [55] Game Informer заявил, что вернувшиеся игроки из оригинальной Persona 3 могут получить новый контент с новым главным персонажем благодаря ее оригинальным Персонам. [56] В «Сравнительном анализе техники повествования в Kingdom Hearts II (2005) и Persona 3 Portable (2009)» Шазвин Бт. Сахмир и Норлела Исмаил из Университета Текнологи Мара увидели в главном герое необычайно доброго и спокойного человека, привыкшего иметь дело с Темным Часом, и часто оказывающего поддержку другим персонажам, которых он встречает. Автор отмечает, что действия главных героев более заметны в портативной версии из-за новой механики, которая дана игроку для помощи другим, таким как Синдзиро, если игрок использовал женский аватар и связался с ним. Независимо от выбранного пола, главный герой постоянно молчит, давая игроку глубокое погружение в игру, похожее на визуальный роман. [57] Отношения, которые женский аватар развивает с Коромару, сравнивались Хуаном Ф. Бельмонте из Университета Мурсии с другими известными отношениями, связанными с домашними животными в играх, такими как Шэдоу и Перехватчик из Final Fantasy VI или Клауд Страйф и Ред XIII из Final Fantasy VII из-за того, как питомец Персона развивается при взаимодействии с главным героем до такой степени, что ощущает себя человеком в результате понимания ее. Развитие такой связи сравнивают с отношениями Фрейи и Зидана из Final Fantasy IX, поскольку обе стороны в результате романтических отношений выглядят как межвидовые отношения. [58]
Когда Atlus объявили, что в ремейке Persona 3 не будет главного героя-женщины, писательница Inverse Уилла Роу резко раскритиковала это решение, так как она считала такой аватар игрока лучшим персонажем в Persona 3 Portable ; Inverse особенно понравилась главная героиня-женщина за несколько ее возможных реплик в игре, которые делали ее более симпатичной, чем мужскую, при этом имея дело с явно квир -историями, которые не смешаны с негативными стереотипами. [59] Kotaku заметили, что отсутствие ее включения расстроило фанатскую базу. [60] Между тем, когда дело дошло до замены английских актеров озвучивания, Юрий Ловенталь посчитал, что Алекс Ле достоин стать его преемником на роль главного героя-мужчины. [60] GamesRadar+ раскритиковал негативную реакцию фанатов на удаление главной героини-женщины и посчитал, что им придется подождать больше трейлеров. [61] Желание включить женский аватар привело к созданию мода фанатами игры, который привлек внимание СМИ, поскольку показал важность и популярность такого персонажа. [62]
{{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )Игорь:
Способность развивается по мере развития ваших Социальных Связей — ваших эмоциональных связей с другими. Чем сильнее ваши Социальные Связи, тем мощнее ваша способность Персоны. Пожалуйста, помните об этом.
Мистер Эдогава
: Первая карта под номером 0 — Дурак. Она представляет начало и предполагает бесконечные возможности.
Господин Эдогава
: Суд ожидает человека в конце его путешествия, когда он оглядывается на пройденный путь.
Aigis:
Несмотря на это, твоя сила оказалась намного больше, чем я ожидал. Единственной возможной альтернативой было запечатать тебя... И, как показали обстоятельства, подходящий сосуд оказался доступным: человеческий ребенок, стоящий неподалёку...
Рёдзи:
Понятно, значит, я был заключён в нём, и я веду его к своим двенадцати недостающим частям, сам того не осознавая.
Рёдзи:
Я Оценщик... Оценщик Смерти... Моё существование — это утверждение Падения.
Игорь:
Это голоса надежды, которые хотят помочь тебе... По отдельности они слабы... Но вместе они принесут тебе большие перемены. Сейчас самое время обратиться к истинной силе связей, которые ты выковал! Я никогда не мечтал увидеть эту карту собственными глазами... Это действительно сюрприз... Узрите последнюю силу, которую мы с тобой раскроем... Это сила, способная принести новое начало или окончательный конец. Теперь это может быть возможно, с этой новообретенной силой... Вы можете победить того, кого невозможно победить. То, что у вас в руках, — это сила Вселенной... Теперь для вас нет ничего за пределами возможного ./
Элизабет:
Скоро мы достигнем вашей цели. /
Игорь:
Кажется, что, в дополнение к Смерти, судьба также выдала вам дикую карту. ...Вы должны принять свою судьбу. Наш контракт выполнен... Я также выполнил свою роль. ...Вы были действительно замечательным гостем.
Fuuka:
Что... Что это? /
Metis:
...Это его жизненная сущность. Как видите, вот что произошло. Он сам стал Великой Печатью. Но отказ от своей жизненной сущности означает смерть для человека...
Маргарет
: Перед тем, как Элизабет ушла... она сказала мне следующее: душа дремлет на краю света — душа молодого человека, посвятившего себя становлению тюленем. Эта душа рискует собой, чтобы помешать человечеству, потерявшему радость жизни, призвать окончательное разрушение. Она сказала мне, что собирается спасти его от этой участи.
[...]
Так же, как Элизабет сделала для другого мальчика, я сделаю для тебя.
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )