«Мумия» — американский приключенческий фильм 1999 года , сценарий и режиссёр Стивен Соммерс . Это ремейк одноименного фильма 1932 года с Бренданом Фрейзером , Рэйчел Вайс , Джоном Ханной и Арнольдом Вослу в главной роли реанимированной мумии . В фильме рассказывается об авантюристе Рике О'Коннелле , который путешествует в Хамунаптру, Город мертвых, вместе с библиотекарем и ее старшим братом, где они случайно пробуждают Имхотепа , проклятого первосвященника со сверхъестественными способностями.
Разработка заняла годы, к ней прилагалось множество сценариев и режиссеров. В 1997 году Соммерс успешно представил свою версию более авантюрного и романтического подхода к исходному материалу. Съемки проходили в Марокко и Великобритании; Экипаж пережил обезвоживание, песчаные бури и стрельбу змей на натуре в пустыне Сахара. Industrial Light & Magic предоставила множество визуальных эффектов, сочетая кадры живых выступлений и компьютерные изображения для создания титульного монстра. Джерри Голдсмит написал оркестровую партитуру.
В кинотеатрах «Мумия» состоялась 7 мая 1999 года. Несмотря на неоднозначные критические отзывы, она имела коммерческий успех и собрала во всем мире более 416,4 миллиона долларов при производственном бюджете в 80 миллионов долларов. Успех фильма породил два прямых продолжения: «Мумия возвращается» (2001) и «Мумия: Гробница Императора Драконов» (2008). Это также привело к появлению дополнительных доходов, таких как мультсериал и приквел «Царь скорпионов» (2002), у которого были свои собственные продолжения. Попытки перезагрузить объект и запустить новую медиа-франшизу привели к созданию фильма 2017 года .
В Фивах, Египет , 1290 г. до н. э. первосвященник Имхотеп завязывает роман с Анк-су-намун, любовницей и будущей невестой фараона Сети I. Они убивают фараона после того, как он узнает об их отношениях. Имхотеп убегает, а Анк-су-намун убивает себя. Полагая, что он сможет воскресить ее, Имхотеп и его жрецы крадут ее труп и отправляются в Хамунаптру, Город мертвых. Ритуал воскрешения останавливают телохранители фараона, меджаи . Жрецов Имхотепа мумифицируют заживо , а самого Имхотепа пытают, проклинают и заживо хоронят вместе с плотоядными скарабеями у ног статуи бога Анубиса . Меджаи поклялись не допустить возвращения Имхотепа.
В 1926 году в Каире Джонатан Карнахан дарит своей сестре Эвелин — библиотекарю и начинающему египтологу, работающему на куратора музея доктора Теренса Бея — замысловатую коробку и карту, ведущую в Хамунаптру. Джонатан рассказывает, что украл ящик у американского искателя приключений Рика О'Коннелла , который обнаружил город, находясь во Французском Иностранном легионе тремя годами ранее. Эвелин и Джонатан находят Рика в местной тюрьме и заключают с ним сделку, чтобы привести их в город, подкупив тюремного надзирателя Гада Хасана, чтобы тот освободил его.
Рик ведет Эвелин и ее группу в город, где встречает группу американских охотников за сокровищами во главе с трусливым знакомым Рика Бени Габором . Несмотря на предупреждение Ардет Бэй, лидера Меджаи, обе экспедиции продолжают раскопки. Плотоядный скарабей вылупляется из декоративной раковины, встроенной в артефакт, который грабит смотритель Хасан, и зарывается в его тело, убивая его. Тем временем несколько землекопов, работавших с американцами, погибли в результате выброса облака соляной кислоты под давлением во время раскопок. Эвелин ищет Книгу Амона-Ра, сделанную из чистого золота. Вместо того, чтобы найти его, она натыкается на останки Имхотепа. Тем временем команда американцев обнаруживает Черную Книгу Мертвых вместе с канопами с сохранившимися органами Анк-су-намуна.
Ночью Эвелин читает вслух Книгу Мертвых, случайно разбудив мумифицированного Имхотепа, который, кажется, ненадолго путает Эвелин с Анк-су-намуном. Экспедиции бегут обратно в Каир , и Имхотеп следует за ними с помощью Бени, согласившегося ему служить. Он восстанавливает свою полную силу и человеческий облик, убивая членов американской экспедиции, и возвращает Десять казней в Египет. Тем временем Эвелин узнает, что Теренс также работает с Меджаями.
Рик, Эвелин, Джонатан и Теренс встречают в музее Ардет, который предполагает, что Имхотеп хочет воскресить Анк-су-Намун, принеся в жертву Эвелин. Она считает, что если Книга Мертвых вернула Имхотепа к жизни, Книга Амона-Ра может снова убить его, и определяет местонахождение книги в Хамунаптре. Имхотеп загоняет группу в угол с армией рабов. Эвелин соглашается сопровождать его, если он пощадит остальную часть группы. Хотя Имхотеп не сдерживает своего слова, Рик и другие пробиваются в безопасное место, а Теренс жертвует собой, чтобы обеспечить их побег.
Рик, Джонатан и Ардет нанимают капитана Уинстона Хэвлока, члена Королевских ВВС , который желает смерти , чтобы отправить их обратно в Хамунаптру в поисках Имхотепа. Однако Имхотеп волшебным образом вызывает песчаную бурю , разбивая их самолет и убивая Хэвлока. Рик, Джонатан и Ардет находят Книгу Амона-Ра в Хамунаптре, в то время как Имхотеп готовится принести в жертву Эвелин, а также оживляет мумифицированные останки Анк-су-намуна в рамках ритуала. Рику удается спасти ее после жестокой битвы с мумифицированными священниками Имхотепа и мумифицированными солдатами; Мумия Анк-су-Намуна также была убита во время рукопашной схватки. Эвелин читает Книгу Амона-Ра, делая Имхотепа смертным, и он смертельно ранен Риком. Имхотеп снова вырождается в свою мумифицированную форму и спускается в пруд душ, поклявшись отомстить.
Бени случайно запускает мину-ловушку, грабя город и его богатства, и его убивает рой плотоядных скарабеев, когда Хамунаптра падает на песок. Ардет прощается с Риком, Эвелин и Джонатаном, и трио уезжает на паре верблюдов, не осознавая, что они нагружены украденным сокровищем Бени.
В конце 1980-х продюсеры Джеймс Джекс и Шон Дэниэл решили обновить оригинальный фильм «Мумия» 1932 года в соответствии с современными требованиями. [4] Universal дала им добро, но только при условии, что они сохранят бюджет на уровне около 10 миллионов долларов. [5] Джекс вспоминает, что студия «по сути хотела низкобюджетную франшизу ужасов». [5] В 1987 году Джордж А. Ромеро написал сценарий к фильму и был назначен его режиссёром. Сценарист Эбби Бернштейн вспоминала, что Universal хотела неудержимую Мумию, похожую на Терминатора . История Бернштейна произошла в настоящем; ученые случайно оживляют мумию, которая хочет с помощью древнего устройства уничтожить все живое на земле. «У [Мумии] было не больше социального взаимодействия, чем у Тираннозавра в Парке Юрского периода », — вспоминал Бернштейн. Ромеро отошел от проекта, и сценарий был заброшен. [6] : 29
Затем Джекс и Дэниел наняли режиссера и сценариста ужасов Клайва Баркера в качестве режиссера после его успеха в фильме «Восставший из ада» . Сценарий Баркера 1990 года и последующий сценарий Мика Гарриса 1991 года были мрачными и жестокими, поскольку история вращалась вокруг художественного музея, который восстанавливает целую египетскую гробницу в Беверли-Хиллз . [4] [7] [6] : 29 Джекс вспоминает, что идея Баркера была «мрачной, сексуальной и наполненной мистикой», [5] и что «это был бы отличный малобюджетный фильм». [7] Баркер напомнил, что эта концепция была слишком странной для студии, и что в его видении Мумия рассматривалась как отправная точка для фильма, а не как центральный персонаж. [6] : 30 Студия посчитала фильм «слишком извращенным», чтобы его можно было снимать.
Следующим был привлечен Алан Ормсби , не подозревавший о предыдущих попытках запустить фильм. Он представил более прямолинейную версию фильма 1932 года, снова сосредоточив внимание на Мумии как на безжалостном персонаже, похожем на Терминатора. Джо Данте был назначен режиссером, что увеличило бюджет его идеи о Дэниеле Дэй-Льюисе как задумчивой маме. [5] Черновик этой версии позже был переписан Джоном Сейлсом . Действие фильма происходит в наше время и сосредоточено на реинкарнации с элементами истории любви. [7] Он был близок к тому, чтобы быть реализованным — некоторые элементы, такие как плотоядные скарабеи, дошли до конечного продукта [4] — но Universal отказалась от более высокой цены. [6] : 30
Ромеро вернулся к проекту 7 лет спустя, в 1994 году [6] : 30 , с видением фильма ужасов в стиле зомби, похожего на « Ночь живых мертвецов» , но который также во многом опирался на элементы трагической романтики и двойственности личности. В октябре 1994 года Ромеро завершил черновик, написанный в соавторстве с Ормсби и Сэйлсом, который вращался вокруг женщины-археолога по имени Хелен Гровер и открытия ею гробницы Имхотепа, египетского генерала, жившего во времена Рамсеса II . [5] События разворачиваются в безымянном американском городе в наше время. События начинаются с того, что Имхотеп случайно просыпается в результате того, что его тело подверглось воздействию лучей МРТ в высокотехнологичной лаборатории судебно-медицинской археологии. [5] Хелен оказывается втянутой в предварительные отношения с Имхотепом, а также испытывает ясновидческие воспоминания о предыдущей жизни во времена Девятнадцатой династии Египта в качестве жрицы Исиды . Вызвав мистические силы с помощью заклинаний, Имхотеп позже воскрешает мумию Кариса, верного раба. Карис начинает мстительную ярость против грабителей его могилы. Джекс и студия сочли сценарий Ромеро слишком мрачным и жестоким, желая получить более доступную картину. Ромеро не смог отказаться от другого контракта, который он заключил с MGM , поэтому его участие в фильме было прекращено, и была заказана разработка совершенно нового сценария. [5]
Гаррис вернулся в 1995 году, разработав сценарий, который объединил элементы фильма 1932 года и « Могилы мумии» 1942 года . Этот проект представлял собой старинное произведение искусства, вдохновленное египетским искусством в стиле ар-деко , но эта концепция снова оказалась слишком дорогой для студии, и от нее отказались в пользу современной обстановки. Хотя проект был близок к запуску в производство, Universal была продана компании Seagram . Шейнберг решил продюсировать «Мумию» через свою независимую компанию и написать новый сценарий. Не удалось найти подходящего известного сценариста и режиссера ( предлагали Уэса Крэйвена , но он отказался [7] ), проект снова развалился, и Гаррис покинул проект во второй раз. [6] : 30–31 [8]
Все еще полные решимости создать новый фильм о Мумии , Universal наняла Кевина Жарра в 1996 году для написания нового сценария. По словам Джекса, руководители теперь были убеждены, что фильм должен стать историческим произведением с большим бюджетом. [6] : 31 Стивен Соммерс в 1997 году назвал Джекса и Дэниела своим видением Мумии «как своего рода Индиану Джонса или Джейсона и аргонавтов с мумией как существом, доставляющим герою тяжелые времена». [5] Соммерс посмотрел оригинальный фильм, когда ему было 8 лет, и захотел воссоздать в большем масштабе то, что ему в нем нравилось. [9] Обсуждая других классических персонажей ужасов, Соммерс вспоминал, что « Франкенштейн меня огорчал — мне всегда было его жаль. Дракула был отчасти крутым и сексуальным. Но Мумия меня просто напугала». Он хотел снять фильм о Мумии , но к нему всегда привлекались другие сценаристы и режиссеры. [10] : 52
После кассового разочарования фильма «Детка: Свинья в городе» , среди прочих, Universal нуждался в фильме-хите. В то время руководство Universal сменилось из-за провалов кассовых сборов, и убытки заставили студию вернуться к своим успешным франшизам 1930-х годов. [11] Новый председатель Стейси Снайдер раздавала пакеты с подробным описанием активов студии, включая почти 5000 старых сценариев и фильмов. [12] : 156 Соммерс получил возможность и представил свою «Мумию» Universal с 18-страничной трактовкой. [4]
Соммерс не хотел переделывать оригинальный фильм; вместо того, чтобы сделать еще один простой фильм ужасов, он хотел превратить его в романтический приключенческий боевик с несколькими элементами ужасов. Сознавая, что неуклюжая, перевязанная Мумия из старых фильмов стала своего рода изюминкой, он хотел создать более быстрого, злого и страшного монстра. [10] : 52 Соммерс использовал свои собственные исследования и услуги профессора археологии Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе , чтобы сделать древнеегипетский язык точным. [6] : 27 Снайдер напомнил, что лечение Соммерса было уникальным, поскольку оно происходило в 1920-х годах, а не в современной обстановке. [13] Universal настолько понравилась трактовка, что они одобрили концепцию и увеличили бюджет, [14] [a] и Соммерс потратили год на работу над сценарием. [16] : 103
Джекс предложил роль Рика О'Коннелла Тому Крузу (который позже был задействован в фильме-перезагрузке ), Брэду Питту , Мэтту Дэймону и Бену Аффлеку , но актеры не были заинтересованы или не могли вписать эту роль в свои графики. [5] Джекс и Соммерс были впечатлены кассовыми сборами «Джорджа из джунглей » и в результате взяли на роль Брендана Фрейзера ; [5] Соммерс также отметил, что, по его мнению, Фрейзер идеально соответствует отважному персонажу Эррола Флинна, которого он представлял для Рика. [13] Роль Фрейзера в роли Джорджа укрепила его предполагаемую звездную силу, но он оставался намного дешевле, чем работавшие крупнейшие актеры. [12] : 155 Актер понимал, что его персонаж «не воспринимает себя слишком серьезно, иначе зрители не смогут отправиться вместе с ним в это путешествие». [17]
Эвелин Карнахан была названа в честь леди Эвелин Герберт , дочери египтолога-любителя лорда Карнарвона , которые оба присутствовали на открытии гробницы Тутанхамона в 1922 году. [ 18] Первоначально студия рассматривала американских актрис, и Рэйчел Вайс несколько раз проходила прослушивание, прежде чем получить часть. [15] Вайс не был большим поклонником фильмов ужасов, но считал этот фильм скорее шутливым комиксом. [19] Джон Ханна был выбран на роль Джонатана Карнахана, несмотря на то, что Ханна считала его не комедийным актером, а Соммерс сказал: «Он понятия не имел, почему мы выбрали его». [15]
Джекс ранее продюсировал Hard Target вместе с Арнольдом Вослу . Южноафриканскому актеру понравился сценарий « Мумии» , но он сказал Соммерсу, что хочет сыграть роль «абсолютно честно. С точки зрения Имхотепа, это искаженная версия « Ромео и Джульетты ». [5] [20] Ему предложили роль после единственного прослушивания. [6] : 27 Имея лишний вес и осознавая это из-за откровенного костюма Имхотепа, Вослоо для этой роли похудел от 10 до 15 фунтов, отказавшись от алкоголя и сахара. [6] : 28
Основные фотосъемки начались 4 мая 1998 года и длились 17 недель. [21] Съемочная группа не смогла снимать в Египте из-за нестабильной политической обстановки, поэтому съемки начались в Марракеше , Марокко. [22] У Марракеша было дополнительное преимущество: он был гораздо менее современным, чем Каир, поэтому здесь было легче одеваться в стиле 1920-х годов. Производство было начато за две недели до съемок: демонтаж телефонных проводов и кабелей и доставка на старинных автомобилях и верблюдах. [6] : 27 местных жителей выступали в массовке в массовках. [16] : 116 После съемок в Марракеше съемки переместились в пустыню Сахара за пределами небольшого городка Эрфуд . Художник-постановщик Аллан Кэмерон обнаружил геологический объект Гара Медуар , где можно было построить экстерьер Хамунаптры. [21]
Бетонный пандус был построен для обеспечения доступа к подковообразному строению, где город был построен из сборных частей, привезенных из Англии. [21] [16] [23] [24] : 103 Было проведено обследование местности, чтобы можно было воспроизвести точную модель и масштабные модели колонн и статуй обратно в Shepperton Studios , где все сцены, связанные с подземельем проходы Города Мертвых были расстреляны. На создание этих декораций ушло 16 недель, и они включали колонны из стекловолокна, оснащенные спецэффектами для финальных сцен фильма. [21]
Чтобы избежать обезвоживания в палящую жару Сахары, медики производства создали напиток, который актерам и съемочной группе приходилось употреблять каждые два часа. [17] Песчаные бури доставляли ежедневные неудобства, а дикая природа представляла собой серьезную проблему: многих членов экипажа приходилось доставлять по воздуху для оказания медицинской помощи после укусов или ужалений. [22] Фрейзер чуть не погиб во время сцены, где его персонажа повесили. [19] Производство имело официальную поддержку Королевской марокканской армии , а актеры были застрахованы от похищения. [7]
После съемок в Северной Африке производство вернулось в Соединенное Королевство и было завершено 29 августа 1998 года. [21] Здесь верфи в Чатеме дублировались для порта Гизы на реке Нил. [25] Этот набор имел длину 600 футов (183 м) и включал в себя «паровой поезд, тяговый двигатель «Аякс », три крана, открытую карету, запряженную двумя лошадьми, четыре конные повозки, пять лошадей-перевязчиков и конюхов, девять вьюков. ослы и мулы, а также рыночные прилавки, одетые в арабскую одежду продавцы и зал для 300 костюмированных статистов». [21]
Сообщается, что только на спецэффекты создатели фильма потратили 15 миллионов долларов бюджета. [16] [26] В «Мумии» есть сотни кадров, для постобработки которых потребовались оптические или цифровые спецэффекты. Компания по производству эффектов Industrial Light & Magic (ILM) предоставила более 140 кадров, дополнительную работу выполнили Cinesite (60 кадров) и Pacific Title/Mirage (45 кадров и заголовки фильма) [27] : 60
Соммерс привлек ILM, пока еще разрабатывал сценарий, ранее он работал с супервайзером по эффектам ILM Джоном Эндрю Бертоном-младшим над Deep Rising . Компания ILM с энтузиазмом приняла вызов, поставленный в фильме, и в конце 1997 года подготовила доказательство концепции эффектов «Мумии » , чтобы продемонстрировать руководителям осуществимость видения Соммерса. [16] : 103
Создатели фильма стремились сделать что-то более быстрое и пугающее для главного существа, используя передовые технологии, чтобы создать нечто, чего раньше не видели. [16] ILM приступила к разработке образа Мумии за три месяца до начала съемок. [21] «Мы хотели создать фотореалистичный труп, который явно не был бы человеком в костюме, явно не аниматроником и явно живым», — вспоминал он. [6]
В течение нескольких месяцев дизайнеры работали над созданием четырех отдельных ступеней для Мумии. Первая стадия представляла собой наиболее разложившуюся мумию, с рваными кусками одежды, кожи и сухожилий, свисающими над скелетом. На втором этапе были добавлены участки регенерированной кожи, а на третьем и четвертом этапах Мумия почти полностью регенерировала, и сквозь нее проглядывали лишь небольшие участки ее внутренностей. Художники разработали черно-белые эскизы, затем перешли к цветной обработке, прежде чем построить существо на компьютере; модели также были созданы для использования в качестве эталона для цифровых художников. [16] : 103
Начальные состояния Мумии были полностью созданы с помощью компьютера, а более поздние этапы сочетали в себе живое действие. В дополнение к протезам и гриму, нанесенным на съемочной площадке, светодиодные фонари и кусочки ленты служили точками отслеживания, чтобы можно было нанести цифровые «вырезы» на лицо и тело Вослоо при постобработке; [27] : 61 Вослоо заметил, что, прогуливаясь по съемочной площадке, он чувствовал себя рождественской елкой . [13]
Окончательное существо было создано путем сочетания живого действия с протезами и цифровыми изображениями. [10] : 55 В Alias было создано цифровое представление Мумии , в котором представлены симулированные мышцы большей части тела, прикрепленные к скелету. [27] : 60 Аниматоры управляли частями Мумии с помощью процедурной анимации; анимация нижележащих костей, в свою очередь, контролировала растяжение и движение наложенных мышц. Наконец, поверх процедурной анимации и захвата движения была добавлена дополнительная анимация для настройки производительности; учитывая ограничения технологии, тонкие движения, такие как анимация лица или рук, приходилось выполнять вручную. [27] : 61 Кадры, на которых изображен Вослоо с наложенными компьютерными протезами, были самыми трудными для команды спецэффектов, поскольку требовали осторожного перемещения матча. [16] : 114
Вместо того, чтобы использовать каскадера, Вослоо сам выполнил захват движения персонажа. [27] : 61 сцена была заблокирована и показана на съемочной площадке во время основных съемок (сначала с Вослу в сцене, затем без нее). Затем кадры были воспроизведены в студии захвата движения, а выступление Вослоо было записано восемью камерами под разными углами. [16] : 111
Помимо «Мумии», сценарий предусматривал использование множества кадров с эффектами, чтобы усилить захватывающее приключение фильма. Виды, похожие на кадры воспоминаний о древнем городе Фивы, сочетают в себе кадры, снятые в пустыне, с комбинированными актерами, снятыми на зеленом экране, миниатюрами моделей, матовыми рисунками и компьютерными эффектами. [16] : 115 Чума, которую порождает Имхотеп, была реализована с использованием компьютерной графики на основе частиц: дизайнеры ILM меняли модели разного качества в зависимости от того, насколько далеко от камеры находились роящиеся «насекомые». [27] Хотя в фильме широко использовались компьютерные изображения, многие сцены, в том числе те, в которых персонаж Рэйчел Вайс покрыта крысами и саранчой, были сняты с использованием живых животных. [22]
В другом кадре крупным планом использовались кадры анестезированной саранчи, прикрепленной к каскадеру, в сочетании с дополнительными вредителями, созданными компьютером. [16] : 116 Sandstorms использовали процедурную графику, основанную на программах, используемых для создания торнадо в Twister , тогда как массы плотоядных скарабеев использовали приёмы, разработанные для Star Wars: Episode I — The Phantom Menace . [16] : 115 [6] : 27 На кадре огненного шторма, охватившего Каир, настоящие пальмы, физические модели и матовые изображения сочетаются с компьютерным градом, огнем и обломками. Pacific Title/Mirage также улучшала снимки за счет дрожания цифровой камеры. [27] : 64
В финале армия мумий приходит на защиту Имхотепа. Многие из этих мумий были созданы супервайзером по гриму Ником Дадманом , который создавал грим, протезирование и аниматронные эффекты в фильме. [22] В каждом костюме были варианты трюков и пиротехники. После основной фотографии костюмы были отправлены в ILM для сканирования и моделирования на компьютере. Используя части мумии Имхотепа, чтобы сэкономить время, ILM воссоздала подчиненных в цифровом виде, чтобы добавить их в сцены, и использовала захват движения для их анимации. Аниматоры отметили, что способность Фрейзера последовательно воспроизводить свои движения в нескольких дублях экономит время, когда дело доходит до сопоставления цифровых мумий, захваченных с помощью захвата движения, со сценами боевых действий вживую. [16] : 118–199.
Партитура к «Мумии» была написана и проведена Джерри Голдсмитом , а оркестровка предоставлена Александром Куражем . [28] Голдсмит ранее работал над «Deep Rising» для Соммерса. Достигнув последних нескольких лет своей карьеры, Голдсмит снялся в ряде боевиков и приключенческих фильмов 1990-х годов, от нескольких фильмов «Звездный путь» до «Воздушный самолет номер один» . Голдсмит предоставил «Мумии» достаточно напыщенную музыку с традиционным европейским оркестром, дополненным региональными инструментами, такими как бузуки . [29]
В начале фильма присутствуют почти все основные темы Голдсмита для партитуры, причем то, что музыкальный критик Джефф Бонд называет «египетской темой», повторно используется повсюду в различных конфигурациях, чтобы создать эпическую обстановку и ощущение места для Хамунаптры; тема Имхотепа/Мумии, которая исполняется в сдержанной манере в начале фильма, а затем повторяется в более энергичных и резких исполнениях после регенерации Мумии; тема любви, используемая как для Имхотепа/Анк-су-намуна, так и для Рика/Эвелин; и героическая тема для Рика. [29] В дополнение к обширным элементам духовых и ударных инструментов, [30] в партитуре используется небольшое количество вокала, что необычно для большей части работ Голдсмита. [30]
Саундтрек был выпущен Decca Records 4 мая 1999 года. В целом музыка Голдсмита была принята хорошо. AllMusic охарактеризовал его как «грандиозную мелодраматическую музыку», в которой были ожидаемы основные моменты. [28] В других обзорах положительно отмечалось мрачное, ударное звучание, хорошо сочетающееся с сюжетом, а также грубая сила музыки. Ограниченное, но мастерское использование припева также получило высокую оценку, и большинство критиков сочли финальный трек на компакт-диске лучшим в целом. [30] [31] С другой стороны, некоторые критики сочли, что партитуре не хватает связности, [32] и что постоянное тяжелое действие приводит к раздражающим повторениям. [30] Родерик Скотт из CineMusic.net охарактеризовал оценку как «представителя как абсолютного лучшего, так и самого посредственного Голдсмита. К счастью […] его благоприятная работа над этим релизом побеждает». [31]
Тестовая аудитория плохо отреагировала на название фильма, которое вызвало негативные впечатления от старого фильма ужасов, но президент по внутреннему маркетингу Марк Шмугер вспоминал, что они решили, что «с помощью фильма мы переопределим миф», а не изменим название. [13] Энтузиазм по поводу фильма был низким, но Universal сняла телевизионный ролик о Суперкубке ( как сообщается, стоимостью 1,6 миллиона долларов) [13] , что, как вспоминает Соммерс, сразу же изменило обсуждение перспектив фильма. [15] Продюсеры были обеспокоены тем, что скорый выпуск «Скрытой угрозы» потопит кассовые сборы фильма, в результате чего они перенесли дату выхода с 21 на 7 мая. [13] [12] : 157
«Мумия» стала фильмом номер один в США и Канаде в первые выходные, собрав 43 миллиона долларов в 3210 кинотеатрах. Его результат на выходных стал самым высоким показателем открытия мая без выходных и девятым по величине открытием за все время. [33] [34] Позже фильм опустился на второе место после «Скрытой угрозы» . «Мумия» собрала более 155,4 миллиона долларов в США и Канаде и 261 миллион долларов на международном уровне, а во всем мире собрала более 416,4 миллиона долларов. [3]
«Мумия» получила неоднозначные отзывы критиков. [34] На сайте Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 60% на основе 101 рецензии и среднюю оценку 6,00/10. [35] На Metacritic фильм получил оценку 48 из 100 по мнению 34 критиков, что указывает на смешанные или средние отзывы. [36] Аудитория, опрошенная CinemaScore, поставила фильму среднюю оценку «B» по шкале от A+ до F. [37]
Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму положительную рецензию, написав: «Я почти ничего не могу сказать в его пользу, за исключением того, что меня вдохновляла почти каждая минута просмотра. Я не могу спорить за сценарий, режиссура, актерская игра или даже мумия, но могу сказать, что мне не было скучно и иногда было необоснованно приятно». [38] Такие критики, как Оуэн Глейберман из Entertainment Weekly и Стивен Холден из The New York Times, согласились с мнением о фильме как о легком развлечении публики. [39] [40] [41]
Менее позитивно то, что Кейт Фиппс из The AV Club написал, что попытка фильма создать большой боевик, вдохновленный Индианой Джонсом, показалась «вынужденной», а результат оказался неудовлетворительным. [42] В других обзорах жаловались на перегруженный сюжет или переработанные элементы из лучших фильмов. [43] [40] Рецензенты, сравнивавшие фильм с оригиналом 1932 года, иногда отдавали предпочтение оригинальному акценту на атмосфере и страхе, [43] хотя другие приветствовали переход к более энергичному фильму в стиле Индианы Джонса . [44]
Эффекты в целом получили высокую оценку, особенно главное существо. [45] В рецензии Эрнеста Ларсона на Jump Cut было отмечено, что эффекты слишком похожи на другие работы ILM, и что сами по себе эффекты не могут выдержать вес остальной части фильма. [46] Боб Грэм из San Francisco Chronicle и Хэл Хинсон из Dallas Observer согласились, что эффекты никогда не затмевали человеческие аспекты фильма. [45] [47] Глейберман сказал, что ужасы эффектов были нивелированы беззаботностью фильма, в то время как Альмар Хафлидасон из BBC считал, что эффекты иногда были неубедительными, а также сильной зависимостью от новейших компьютерных изображений. с течением времени, вероятно, будет сильно датировать фильм. [39] [48]
Критики в целом хвалили актерскую игру, [47] [44] а Хафлидасон писал, что усилия актеров продали материал, который в противном случае был бы дрянным. [48] Дэвид Хантер из The Hollywood Reporter написал, что всем актерам удалось выстоять среди спецэффектов, хотя он чувствовал, что Вослоо был в значительной степени потрачен впустую после того, как Имхотеп регенерировал, и сценарий не дает ему ничего сделать. [49] В обзорах USA Today , Британского института кино и AV Club говорится, что в фильме присутствует сомнительный подбор этнических ролей и иногда торгуются стереотипы об арабах. [43] [50]
В ознаменование двадцатой годовщины выхода фильма писательница Мария Льюис заявила, что на бумаге « Мумия» не должна была иметь успех, поскольку это еще один исторический приключенческий фильм, вышедший после десятилетия неудачных исторических приключенческих фильмов. Его связь с публикой, если не с критиками, сводилась к успешному сочетанию «сердца, юмора, [героики] и ужаса». Она назвала его «ключевым блокбастером девяностых». [51] Эмма Стефански, писавшая для Thrillist , сказала, что это «начало конца» для приключенческих фильмов, поскольку фильмы о супергероях вскоре вытеснят их в ближайшие годы. [52] Rotten Tomatoes назвали фильм « Индиана Джонс для нового поколения». [53] Рецензенты посчитали, что образ Рика в исполнении Фрейзера задал новую форму для героев боевиков, которым в последующие годы будут следовать и другие фильмы, [54] [55] , а также считали Эвелин персонажем, которому удалось вырваться на свободу из традиционной роли девицы в беде . [52] [56] Этот фильм считается классикой приключенческого жанра, [57] [58] [59] вызывая ретроспективную похвалу за роль Рика О'Коннелла в исполнении Брендана Фрейзера. [60] [61]
«Мумия» была выпущена для домашнего видео в форматах VHS и DVD в сентябре 1999 года. Название имело огромный успех для Universal в сфере домашнего видео: было продано 7 миллионов копий на VHS и 1 миллион на DVD, что сделало его самым продаваемым продуктом года. VHS с живыми актерами и второй по популярности DVD (после «Матрицы» ). Выступление «Мумии » помогло Universal заработать более 1 миллиарда долларов на продажах домашнего видео. [69] 24 апреля 2001 года состоялась премьера двухдискового DVD Ultimate Edition с фильмом, приуроченная к выпуску фильма « Мумия возвращается» . [70] Позднее фильм был подвергнут цифровому ремастерингу и выпущен на Blu-ray в 2008 году. [71] Впоследствии он был переиздан в 4K Ultra HD в 2017 году как отдельное название, так и в составе трилогии с сиквелами. [72]
Кассовые сборы «Мумии » привели к появлению множества сиквелов и спин-оффов. В продолжении фильма «Мумия возвращается» (2001) представлены большинство выживших главных героев. Будучи супружеской парой, Рик и Эвелин противостоят Имхотепу и Царю Скорпионов . [73] В фильме также представлен сын героев Алекс . [73] Действие второго продолжения, «Мумия: Гробница императора драконов» (2008), происходит в Китае, где Терракотовый император вдохновляет злодея, а Рэйчел Вайс заменяет Мария Белло . [74] [75] Эти фильмы послужили вдохновением для создания мультсериала «Мумия », который длился два сезона, [76] и дополнительного приквела «Царь скорпионов» (2002). [77] В 2012 году Universal объявила о планах по перезагрузке франшизы; [78] Новый фильм, также названный «Мумия» , был выпущен в июне 2017 года и имел плохие отзывы критиков и кассовые сборы. [79] Разработчик Konami Nagoya опубликовал две адаптации видеоигры «Мумия» по лицензии Universal Interactive Studios в 2000 году: приключенческую игру для PlayStation и Microsoft Windows , разработанную Rebellion Developments , [80] а также Game Boy Color. игра-головоломка . [81] Также была видеоигра 2002 года по мотивам мультсериала 2001 года , изданная Ubisoft для Game Boy Advance . [82] Фильм также послужил вдохновением для создания американских горок « Месть мумии» , которые можно найти в трех тематических парках Universal Studios : Голливуд, Калифорния ; Орландо, Флорида ; и Сентоза, Сингапур . [83]
В апреле 2023 года было объявлено, что Мумия и персонажи из фильма будут представлены в грядущей видеоигре Funko Fusion , которая выйдет в 2024 году. В игру войдет, по крайней мере, Эвелин Карнахан . [84] [85]
вослу мумия.