stringtranslate.com

Одинокая гора

В легендариуме Дж. Р. Р. Толкина Одинокая гора — гора к северо-востоку от Лихолесья . Это место расположения Королевства гномов под Горой , а город Дейл расположен в долине на ее южных склонах. Во «Властелине колец» гора называется синдаринским именем Эребор . [T 1] Одинокая гора — место назначения главных героев, в том числе главного хоббита Бильбо Бэггинса в «Хоббите» , и место кульминации романа.

Гора была описана как цель психологических поисков Бильбо в «Хоббите» ; Ученые отметили, что и он, и «Властелин колец» построены как квесты на далекую гору, но у этих квестов очень разные мотивы. Кроме того, гора является символом приключений в «Хоббите» и взросления Бильбо как личности, тогда как для гномов она означает обретение красоты в обмен на потерю жизни.

Вымышленная гора

Эребор стоит в сотнях миль от ближайшего горного хребта. Рендеринг Толкином карты Трора в «Хоббите» показывает ее с шестью хребтами, простирающимися от центральной вершины, которая еще до весны была покрыта снегом. Вся гора имеет диаметр около десяти миль; он содержит огромное богатство золота и драгоценностей. [Т 2]

Происхождение

Эребор становится домом Народа Дурина , клана гномов, известного как Длиннобородые , после того, как они изгнаны из своего прародины Кхазад-Дума . В последние дни Третьей Эпохи это Королевство под Горой хранит один из крупнейших гномьих кладов сокровищ в Средиземье. [T 3] Дейл, город людей , построенный между двумя южными отрогами Эребора, рос в гармонии с гномами. [1] Королевство под горой основано Траином I Старым, который обнаружил там Аркенстон. Его сын, Торин I, вместе с большей частью народа Дурина покидает гору, чтобы жить в Эред Митрин (Серые горы) из-за огромных богатств, которые можно найти в этом хребте. После того, как драконы разграбили их сокровища, Длиннобородые, возглавляемые теперь Трором, потомком Торина, возвращаются в Эребор, чтобы принять титул Короля Под Горой. Во время правления Трора Эребор становится великой крепостью, где гномы многочисленны и процветают. [Т 3] [2]

Эребор в Хоббите

Эскизная карта северо-восточного Лихолесья , показывающая Залы Эльфийского Короля, Одинокую гору Эребора и Эсгарот на Длинном озере.

В Третьей Эпохе , пока молодой Торин II Дубощит охотится, дракон Смауг летит на юг от Серых гор , убивает всех гномов, которых смог найти, и разрушает город Дейл. Смауг захватывает гору, используя сокровища гномов в качестве кровати. Король Трор, его сын Траин II и несколько товарищей спасаются от смерти через секретную дверь . В то время как Трор и Траин позже погибают, Торин живет в изгнании в Эред Луин , далеко на западе. В путешествии он встречает волшебника Гэндальфа . Вместе они составляют план по возвращению горы. Гэндальф настаивает на том, что кража со взломом — лучший подход, и рекомендует хоббита Бильбо Бэггинса . [2]

Бильбо, Торин и компания Торина из двенадцати других гномов отправляются на Одинокую гору, чтобы вернуть сокровище. Они планируют использовать секретную дверь, ключ и карту которой Гэндальф получил от Траина, которого он нашел при смерти в ямах Дол Гулдура . [2] [T 2] В День Дурина , когда заходящее солнце и последняя осенняя луна вместе появляются в небе, последний солнечный свет дня падает на дверь и открывает замочную скважину. Хоббит входит в гору и крадет золотую чашу. [2] [Т 4] [Т 5]

Смауг, разгневанный кражей, выходит из горы и летит на юг, чтобы разрушить Озерный город , который, как он подозревает, является источником «воров». Во время этой атаки Смауга убивает Бард-Лучник ; Торин заявляет права на гору, узнав о кончине Смауга. [T 6] Однако люди Эсгарота при поддержке Трандуила и эльфов Лихолесья маршируют к горе , чтобы потребовать часть сокровищ дракона в качестве компенсации за разрушения. Торин, обезумевший от жадности, отказывается от всех претензий и посылает известие своему троюродному брату Даину II Железноногому , вождю гномов Железных Холмов , который приводит подкрепление. Прежде чем битва может начаться, армия орков и варгов обрушивается на Эребор. Гномы, эльфы и люди объединяются против них, что приводит к Битве Пяти Воинств. Племянники Торина Фили и Кили убиты, а Торин смертельно ранен; [T 7] вскоре после этого он умирает. Титул Короля Под Горой переходит к Даину. [Т 8]

Эребор во «Властелине колец»

С восстановлением Королевства под горой этот район снова становится процветающим. Дейл восстанавливается под руководством Барда, а гномы и люди восстанавливают свою дружбу. Некоторые гномы во главе с Балином покидают Эребор, чтобы вернуть себе древнее гномье королевство Мория. [T 9] Они основали там колонию, но пять лет спустя Балина убивает орк, а вскоре после этого Мория наводнена орками, а остальные гномы убиты. [T 3] Гимли , гном Эребора и сын Глоина , один из двенадцати товарищей Торина, выбран представлять свой народ в Братстве Кольца ; он помогает Арагорну вернуть себе трон Гондора . [Т 10]

В Войне Кольца посланник Саурона , повелителя Мордора , дважды приходит в Эребор и разговаривает с Даином. Посланник просит помочь найти Бильбо Бэггинса и вернуть украденное кольцо , а взамен предлагает Морию и три из семи колец гномов Даину, который отказывается отвечать. [T 9] Северная армия Саурона, включая многих истерлингов , затем атакует; Дейл захвачен, и многие гномы и люди укрываются в Эреборе, который тут же окружен. Даин убит перед воротами Эребора, защищая тело своего павшего союзника, короля Бранда Дейла. Сын Даина Торин III Каменный Шлем и король Бард II выдерживают осаду и разгромляют силы Саурона. [Т 3] [Т 11]

Анализ

Цель психологического квеста

Юнгианский психоаналитик Дороти Мэтьюз, рассматривая «Хоббита» как психологический квест , пишет, что Одинокая гора — удачный символ взросления Бильбо как личности , как место, где он берет на себя роль лидера, действует и принимает решения самостоятельно. [3] Исследователь Толкина Джаред Лобделл отмечает, что ему «крайне несимпатичен» подход Мэтьюз, но она «хорошо справляется с этим». Лобделл объясняет, цитируя эссе К.С. Льюиса «Психоанализ и литературная критика», что многие разные истории могут, например, иметь одну и ту же фрейдовскую интерпретацию, но совершенно отличаться от литературы. С другой стороны, он отмечает, что психоаналитический подход, по крайней мере, богаче чисто материалистического . [4]

Исследователь детской литературы Уильям Х. Грин называет Одинокую гору четвертым и последним этапом образования Бильбо. Он выделяет множество параллелей и повторений структуры между этапами, каждый из которых включает в себя путешествие, лишения и «маловероятный побег». Сцена «Одинокая гора» также символически перекликается с первой стадией в Шире : перед тем как отправиться в путь, Бильбо мирно курил трубку табака у собственной входной двери; на горе дым принадлежит дракону, и его значение совсем не мирное. [5] Христианский писатель Джозеф Пирс рассматривает путешествие к Одинокой горе как «паломничество благодати», христианского bildungsroman , на самом глубоком уровне. Пирс далее утверждает, что поиски Бильбо на гору параллельны поискам Фродо на другой горе, Роковой горе , которую он называет «зеркалом путешествия обывателя по жизни». [6]

Два литературоведа, Пауль Кохер и Рэндел Хелмс, анализируют путешествие Бильбо к одинокой горе, описывая его как цель его поисков и точку, в которой они достигаются. Оба сравнивают квест в «Хоббите» с квестом из «Властелина колец» , отмечая, что оба романа, несмотря на все их различия, включая причину квестов, структурно схожи. [7] [8]

Прибыль и потеря

Исследователь Толкина Том Шиппи отмечает, что в «Хоббите» одинокая гора является символом приключений, а «истинный конец» истории — это момент, когда Бильбо оглядывается с высокого перевала и видит: «Там далеко была Одинокая гора». на краю зрения. На самой высокой вершине бледно блестел еще не растаявший снег. «Так приходит снег после огня, и даже у драконов есть свой конец!» — сказал Бильбо и отвернулся от своего приключения». [Т 12] [9]

Амелия Харпер в Энциклопедии Толкина JRR пишет, что история горы, как обычно для гномов, была рассказом о «обретенной красоте и потерянных жизнях». [2]

Адаптации

Гора Руапеху в Новой Зеландии заменяла Одинокую гору в экранизации «Хоббита » Питера Джексона . [10]

The Lonely Mountain: Lair of Smaug the Dragon — это настольная игра, выпущенная в 1985 году компанией Iron Crown Enterprises и разработанная Коулманом Чарльтоном, в которой группы искателей приключений, гномов , эльфов , орков или людей, входят в логово Смауга, чтобы захватить его сокровища, прежде чем он проснется. . [11]

«Эребор», а именно южные отроги Горы и Долины, — игровая карта в «Властелине колец: Битва за Средиземье II» . В нем есть трое ворот, в том числе те, которые описал Толкин, и двое, которые нельзя закрыть, чтобы те, кто играет за вторгающиеся силы, могли легко войти в крепость. [12]

Одинокая гора появляется в экранизациях Питера Джексона «Хоббит : Нежданное путешествие» , «Пустошь Смауга » и «Битва пяти воинств» . Фактическим местом действия была гора Руапеху в Новой Зеландии. [10]

Рекомендации

Начальный

  1. ^ Толкин 1955, книга 5, гл. 9 «Последние дебаты»
  2. ^ Аб Толкин 1937, гл. 1 «Неожиданная вечеринка»
  3. ^ abcd Толкин 1955, Приложение A, «Анналы королей и правителей», 3 «Народ Дурина»
  4. ^ Толкин 1937, гл. 11 «На пороге»
  5. ^ Толкин 1937, гл. 12 «Инсайдерская информация»
  6. ^ Толкин 1937, гл. 15 «Сбор облаков»
  7. ^ Толкин 1937, гл. 17 «Разрыв облаков»
  8. ^ Толкин 1937, гл. 19 «Последний этап»
  9. ^ Аб Толкин 1954a, книга 2, гл. 2 « Совет Элронда »
  10. ^ Толкин 1954a, книга 2, гл. 3 «Кольцо идет на юг»
  11. ^ Толкин 1955, Приложение B «Повесть лет».
  12. ^ Толкин 1937, гл. 18 «Обратный путь»

вторичный

  1. ^ Фонстад, Карен Винн . Атлас Средиземья (переработанное издание) . Хоутон Миффлин , 1991. стр. 110–111.
  2. ^ abcde Харпер, Амелия (2006). «Одинокая гора (Эребор)». В Драуте, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Дж. Р. Р. Толкина . Рутледж . стр. 384–385. ISBN 0-415-96942-5.
  3. ^ Мэтьюз, Дороти (1975). «Психологическое путешествие Бильбо Бэггинса». В Лобделле, Джаред (ред.). Толкиен Компас . Открытый суд . п. 39. ИСБН 978-0875483030.
  4. ^ Лобделл, Джаред (1975). "Введение". В Лобделле, Джаред (ред.). Толкиен Компас . Открытый суд . п. 3. ISBN 978-0875483030.
  5. ^ Грин, Уильям Х. (1980). «Четырехчастная структура образования Бильбо». Детская литература . 8 (1). Проект Муза : 133–140. дои : 10.1353/chl.0.0634. ISSN  1543-3374.
  6. ^ Пирс, Джозеф (2012). Путешествие Бильбо: открытие скрытого смысла хоббита. Книги ТАН. Глава 1. ISBN 978-1-61890-122-4.
  7. ^ Кохер, Пол (1974). Повелитель Средиземья, Достижение Дж. Р. Р. Толкина . Книги о пингвинах . стр. 31–32.
  8. ^ аб Хелмс, Рэндел (1974). Мир Толкина. Бостон: Хоутон Миффлин . стр. 21–22. ISBN 0-395-18490-8.
  9. ^ Шиппи, Том (2005) [1982]. Дорога в Средиземье (Третье изд.). ХарперКоллинз . стр. 105–106. ISBN 978-0261102750.
  10. ^ ab Plush, Хейзел (21 сентября 2017 г.). «10 эпических мест Средиземья, которые действительно существуют в Новой Зеландии». «Дейли телеграф» . Проверено 16 августа 2020 г. .
  11. ^ Доска объявлений , Fellowship Follows , White Dwarf (журнал) № 57, сентябрь 1984 г., стр. 45
  12. ^ Рори, Мэтью. «Властелин колец, прохождение Битвы за Средиземье II». Геймспот . Проверено 16 августа 2020 г. .

Источники