stringtranslate.com

Путешествия во времени в художественной литературе

Плакат к экранизации повести Герберта Уэллса 1895 года « Машина времени» (1960)

Путешествия во времени являются распространенной темой в художественной литературе , особенно с конца 19 века, и изображаются в различных средствах массовой информации , таких как литература, телевидение, кино и реклама. [1] [2]

Концепция путешествия во времени с помощью механических средств была популяризирована в рассказе Герберта Уэллса 1895 года «Машина времени» . [3] [4] В целом, истории о путешествиях во времени фокусируются на последствиях путешествий в прошлое или будущее. [3] [5] [6] Предпосылка этих историй часто включает в себя изменение истории, намеренное или случайное, и способы, с помощью которых изменение прошлого изменяет будущее и создает измененное настоящее или будущее для путешественника во времени по возвращении. [3] [6] В других случаях предпосылка заключается в том, что прошлое нельзя изменить или что будущее предопределено, а действия главного героя оказываются несущественными или присущими событиям, как они изначально разворачивались. [7] Некоторые истории фокусируются исключительно на парадоксах и альтернативных временных линиях, которые сопутствуют путешествиям во времени, а не на самих путешествиях во времени. [5] Они часто предоставляют своего рода социальный комментарий, поскольку путешествия во времени обеспечивают «необходимый эффект дистанцирования», который позволяет научной фантастике рассматривать современные проблемы метафорически. [8]

Механизмы

Путешествия во времени в современной фантастике иногда достигаются с помощью пространственных и временных искажений , вытекающих из научной теории общей теории относительности . [9] Истории из древности часто представляли собой путешествия во времени в будущее посредством временного сдвига, вызванного путешествием или сном, в других случаях путешествия во времени в прошлое сверхъестественным образом, например, вызванные ангелами или духами. [10] [4] [11]

Сдвиг времени

Сдвиг во времени — сюжетный приём в фэнтези и научной фантастике , в котором человек или группа людей, по-видимому, путешествуют во времени неизвестным образом. [12] [13] Идея сдвига во времени использовалась в фэнтези 19 века, ранним примером является роман Вашингтона Ирвинга 1819 года «Рип Ван Винкль» , где механизм перемещения во времени представляет собой необычайно долгий сон. [14] Роман Марка Твена 1889 года «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» оказал значительное влияние на более поздних писателей. [15] Первым романом, включающим как путешествие в прошлое, так и путешествие в будущее и возвращение в настоящее, является роман Чарльза Диккенса 1843 года «Рождественская песнь» . [ требуется ссылка ]

Сдвиг во времени — один из основных сюжетных приемов в историях о путешествиях во времени, еще один — машина времени . Разница в том, что в историях о смещении во времени главный герой обычно не контролирует и не понимает процесс (который часто вообще не объясняется) и либо остается затерянным в прошлом или будущем времени и должен извлечь из этого максимум пользы, либо в конечном итоге возвращается процессом, таким же непредсказуемым и неконтролируемым, как и путешествие наружу. [16] Сюжетный прием также популярен в детской литературе. [17] [18] Фильм 2011 года « Полночь в Париже » также представляет путешествие во времени как происходящее без объяснения, поскольку режиссер «избегает «реалистической» внутренней логики, которая могла бы объяснить путешествие во времени, а также отказывается от экспериментальных методов искажения времени в пользу простого монтажа и фантастической повествовательной установки». [19]

Сообщение из будущего

В литературе коммуникация из будущего является сюжетным приёмом в некоторых научно-фантастических и фэнтезийных рассказах. Форрест Дж. Акерман отметил в своей антологии лучшей художественной литературы года 1973 года, что «тема получения завтрашней газеты является повторяющейся». [20] Ранний пример этого приёма можно найти в рассказе Герберта Уэллса 1932 года « Странная история газеты Браунлоу », в котором рассказывается история человека, который получает такую ​​газету из будущего на 40 лет. [20] [21] Фильм 1944 года «Это случилось завтра » также использует этот приём, в котором главный герой получает газету на следующий день от пожилого коллеги (который, возможно, является призраком). [20] Антология Акермана также выделяет рассказ Роберта Сильверберга 1972 года «Что мы узнали из утренней газеты». [20] В этой истории домовладельцы квартала просыпаются и обнаруживают, что 22 ноября они получили The New York Times на предстоящее 1 декабря. [1] : 38  Поскольку персонажи узнают о будущих событиях, которые могут повлиять на них, из газеты, доставленной на неделю раньше, конечный эффект заключается в том, что это «настолько расстраивает будущее, что пространство-время разрушается». [1] : 165  Телевизионный сериал Early Edition , похожий на фильм It Happened Tomorrow , также вращался вокруг персонажа, который ежедневно получал газету на следующий день и пытался изменить какое-то событие, предсказанное в ней. [22] [1] : 235 

Газета из будущего может быть вымышленным изданием настоящей газеты или полностью вымышленной газетой. Роман Джона Бьюкена 1932 года «Разрыв в занавесе » также основан на том, что группа людей на мгновение увидела статью в газете The Times из будущего на один год. Во время всеобщих выборов в Швеции 2006 года шведская либеральная партия использовала предвыборные плакаты, которые выглядели как новостные статьи, называвшиеся Framtidens nyheter («Новости будущего»), изображавшие будущую Швецию, которая стала тем, чего хотела партия. [23]

Сообщение из будущего поднимает вопросы о способности людей контролировать свою судьбу. [1] : 165  В визуальном романе Steins;Gate персонажи отправляют короткие текстовые сообщения назад во времени, чтобы предотвратить катастрофу, но обнаруживают, что их проблемы усугубляются из-за незнания того, как люди в прошлом на самом деле будут использовать эту информацию. [24] [25] [26]

Предвидение

Предвидение было исследовано как форма путешествия во времени в художественной литературе. Автор Дж. Б. Пристли писал об этом как в художественной, так и в научно-популярной литературе, анализируя свидетельства предвидения и других «временных аномалий» в своей книге « Человек и время ». Его книги включают путешествия во времени в будущее через сновидения, которые после пробуждения приводят к воспоминаниям из будущего. Такие воспоминания, пишет он, также могут привести к ощущению дежавю , что настоящие события уже были пережиты и теперь переживаются заново. [27] Безошибочное предвидение, которое описывает будущее таким, какое оно есть на самом деле, может привести к причинно-следственным петлям , одна из форм которых исследуется в парадоксе Ньюкомба . [28] [29] Фильм «12 обезьян» в значительной степени затрагивает темы предопределения и комплекса Кассандры , где главный герой, путешествующий назад во времени, объясняет, что он не может изменить прошлое. [30]

Главный герой рассказа « История твоей жизни» воспринимает жизнь как наложение настоящего и всей ее жизни, включая будущее, как следствие изучения чужого языка . Умственная способность — это предположение, основанное на гипотезе Сепира-Уорфа . [ требуется ссылка ]

Временная петля

«Временная петля» или «временная петля» — это сюжетный прием , в котором периоды времени повторяются и заново переживаются персонажами, и часто есть некоторая надежда вырваться из цикла повторения. [31] Временные петли иногда называют причинными петлями , [30] [31] но эти два понятия различны. Несмотря на схожесть, причинные петли неизменны и самопроизвольно возникают, тогда как временные петли постоянно сбрасываются. Во временной петле, когда выполняется определенное условие, например, смерть персонажа или часы достигают определенного времени, петля начинается снова, причем один или несколько персонажей сохраняют воспоминания из предыдущей петли. [32] Истории с временными петлями обычно сосредоточены на том, как персонаж учится на каждой последующей петле во времени. [31]

Ощущение времени в обратном направлении

В некоторых СМИ некоторые персонажи представлены движущимися во времени назад. Это очень старая концепция, некоторые источники утверждают, что английский мифологический персонаж Мерлин жил задом наперед и, по-видимому, мог пророчествовать будущее, потому что для него это было воспоминанием. Эта традиция нашла отражение в некоторых современных вымышленных рассказах о персонаже. [33] В книге Пирса Энтони Bearing an Hourglass , второй из восьми книг в серии Incarnations of Immortality , персонаж Нортона становится воплощением Времени и продолжает свою жизнь, живя назад во времени. [34] В фильме 2016 года Доктор Стрэндж персонаж использует Камень Времени, один из Камней Бесконечности в киновселенной Marvel , чтобы повернуть время вспять, переживая при этом время вспять. [35] [ нужна страница ]

В фильме «Довод » персонажи путешествуют во времени, не прыгая назад, а переживая прошлую реальность в обратном направлении и с той же скоростью, после прохождения через «турникетное» устройство и до тех пор, пока они не вернутся к нормальному течению времени, снова пройдя через такое устройство. [36] Тем временем, две версии путешественника во времени сосуществуют (и не должны встречаться, чтобы не уничтожить друг друга): та, которая «путешествовала вперед» (существовала нормально) до входа в турникет, и та, которая путешествует назад от турникета. [ требуется цитата ] Законы термодинамики меняются местами для путешествующих во времени людей и объектов, так что, например, для путешествия назад требуется использование респиратора . Объекты, оставленные путешественниками во времени, подчиняются «обратной термодинамике»; например, пули, выпущенные или даже просто отложенные во время путешествия назад, влетают обратно в (движущиеся вперед) пушки. [ требуется цитата ]

Записывать

Главные герои не путешествуют во времени, а воспринимают другие времена через запись . В зависимости от технологии они могут минимально консультироваться с записью или максимально взаимодействовать с ней как с симулированной реальностью, которая может отклоняться причинно от исходной временной шкалы с точки взаимодействия. К записи можно обращаться несколько раз, тем самым обеспечивая механизм временной петли. [ необходима цитата ]

Роман Филипа К. Дика «Человек в высоком замке» содержит книги, рассказывающие об альтернативной временной линии. Телесериал переносит механизм книг в кинохронику . Между прочим, альтернативная временная линия — это историческая временная линия , в отличие от альтернативной истории произведений, так что записи также функционируют как метассылки на временную линию, пережитую авторами и потребителями произведений. [ необходима цитата ]

Сюжет фильма « Исходный код» представляет собой смоделированную и зацикленную во времени реальность, основанную на воспоминаниях мертвого человека. [ необходима цитата ]

Темы

Парадокс времени

Идея изменения прошлого логически противоречива , создавая такие ситуации, как парадокс дедушки , когда путешественники во времени возвращаются назад во времени и изменяют прошлое таким образом, что это влияет на их собственное будущее, например, убивая своих бабушек и дедушек. [37] [38] Инженер Пол Дж. Нахин утверждает, что «хотя сегодня все согласны с тем, что прошлое изменить невозможно, писатели-фантасты использовали идею изменения прошлого для создания хорошего эффекта в рассказе». [1] : 267  Путешествия во времени в прошлое и предвидение без возможности изменять события могут привести к причинно-следственным петлям . [30]

Возможность того, что персонажи непреднамеренно или намеренно изменят прошлое, породила идею «полиции времени» — людей, которым поручено предотвращать такие изменения, самостоятельно совершая путешествия во времени, чтобы исправить эти изменения. [39]

Альтернативное будущее, история, временные рамки и измерения

Альтернативное будущее или альтернативное будущее — это возможное будущее , которое никогда не наступает, обычно когда кто-то возвращается в прошлое и изменяет его так, что события альтернативного будущего не могут произойти, [40] или когда сообщение из будущего в прошлое вызывает изменение, которое изменяет будущее. [1] : 165  Альтернативные истории могут существовать «бок о бок», при этом путешественник во времени фактически попадает в разные измерения, когда он изменяет время. [41]

Эффект бабочки

Эффект бабочки — это представление о том, что небольшие события могут иметь большие, широкомасштабные последствия. Этот термин описывает события, наблюдаемые в теории хаоса, где очень небольшое изменение начальных условий приводит к совершенно разным результатам. Этот термин был придуман математиком Эдвардом Лоренцом спустя годы после того, как это явление было впервые описано. [42]

Эффект бабочки нашел свой путь в массовое воображение. Например, в рассказе Рэя Брэдбери 1952 года «Звук грома » убийство одного насекомого миллионы лет назад радикально меняет мир, а в фильме 2004 года «Эффект бабочки » небольшие изменения в прошлом главного героя приводят к экстремальным изменениям. [43]

Туризм во времени

«Отдельный поджанр» историй исследует путешествия во времени как средство туризма, [4] с путешественниками, которым интересно посетить периоды или события, такие как викторианская эпоха или распятие Христа , или встретиться с историческими личностями, такими как Авраам Линкольн или Людвиг ван Бетховен . [39] Эту тему можно рассматривать с двух или трех направлений. Ранним примером современных туристов, путешествующих в прошлое, является «Звук грома» Рэя Брэдбери 1952 года , в котором главные герои — охотники на крупную дичь , которые отправляются в далекое прошлое, чтобы охотиться на динозавров . [4] Ранним примером другого типа, в котором туристы из будущего посещают настоящее, является «Сезон урожая» Кэтрин Л. Мур и Генри Каттнера 1946 года . [44] Последний тип, в котором есть люди, путешествующие во времени в будущее, переживается во второй книге серии Дугласа Адамса « Автостопом по Галактике» , «Ресторан в конце Вселенной» , которая, как следует из названия, включает в себя ресторан, который существует в конце Вселенной. В ресторане люди, путешествующие во времени со всего пространственно-временного континуума (особенно богатые), приходили в ресторан, чтобы посмотреть на взрыв Вселенной, поставленный на повтор. [ необходима цитата ]

Война времени

Энциклопедия научной фантастики описывает войну времени как вымышленную войну, которая «ведётся во времени, обычно с каждой из сторон, сознательно использующих путешествия во времени... в попытке установить господство той или иной версии истории». Войны времени также известны как «войны изменений» и «временные войны». [45] Примерами служат « Time and Again » Клиффорда Д. Саймака 1951 года,возрождение « Доктора Кто» Рассела Т. Дэвиса 2005 года , [46] «The Fall of Chronopolis» Баррингтона Дж. Бейли 1974 годаи «Time of the Fox» Мэтью Костелло 1990 года. [1] : 267 

История о привидении

Исследователь Барбара Бронлоу писала, что традиционные истории о привидениях на самом деле являются ранней формой путешествий во времени, поскольку они описывают живых людей настоящего, взаимодействующих с (мертвыми) людьми прошлого. Она отметила в качестве примера, что Доктор Фауст Кристофера Марло вызвал Елену Троянскую и встретил ее, восставшую из могилы. [47]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Нахин, Пол Дж. (1999). Машины времени: путешествия во времени в физике, метафизике и научной фантастике (2-е изд.). Нью-Йорк: Springer. ISBN 978-0-387985718.
  2. ^ Нахин, Пол Дж. (2011). Путешествие во времени: руководство писателя по настоящей науке правдоподобных путешествий во времени . Балтимор: Johns Hopkins University Press. стр. ix. ISBN 9781421401201.
  3. ^ abc Sterling, Bruce (3 мая 2016 г.). «Научная фантастика – Путешествие во времени». Encyclopaedia Britannica . Получено 28 декабря 2017 г. .
  4. ^ abcd Kuiper, Kathleen (2012). Проза: Литературные термины и концепции (1-е изд.). Нью-Йорк: Encyclopaedia Britannica, Inc. стр. 63–64. ISBN 9781615304943.
  5. ^ ab Sterling, Bruce (3 мая 2016 г.). «Научная фантастика – Путешествие во времени». Encyclopaedia Britannica . Получено 28 декабря 2017 г. .
  6. ^ ab Flood, Alison (23 сентября 2011 г.). «Путешествие во времени в художественной литературе: почему авторы возвращаются к нему снова и снова». The Guardian . Получено 29 ноября 2015 г.
  7. Charliejane (31 января 2008 г.). «Можно ли избежать своей судьбы? У научной фантастики есть ответ!». io9 . Получено 31 июля 2024 г.
  8. ^ Редмонд, Шон (2014). Жидкий металл: хрестоматия по научно-фантастическому кино. Нью-Йорк: Columbia University Press. стр. 114. ISBN 978-0-231501842. Получено 30 сентября 2015 г. . [...] мотив путешествия во времени также имеет идеологическую функцию, поскольку он буквально обеспечивает необходимый эффект дистанцирования, который нужен научной фантастике, чтобы иметь возможность метафорически затрагивать самые насущные проблемы и темы, волнующие людей в настоящем.
  9. ^ Стивен Хокинг (1999). "Space and Time Warps" . Получено 20 февраля 2016 .
  10. ^ Fitting, Peter (2010). «Утопия, антиутопия и научная фантастика». The Cambridge Companion to Utopian Literature . Cambridge: Cambridge University Press . стр. 138–139. ISBN 978-0-521-88665-9.
  11. ^ Alkon, Paul K. (1987). Истоки футуристической фантастики. Athens: University of Georgia Press. С. 95–96. ISBN 978-0-820309323.
  12. Андерс, Чарли Джейн (12 июня 2009 г.). «Timeslip romance». io9 . Получено 27 августа 2015 г.
  13. ^ Палмер, Кристофер (2007). Филип К. Дик: Возбуждение и ужас постмодерна (переиздание). Ливерпуль: Liverpool University Press . стр. 146. ISBN 978-0-853236184. Получено 11 февраля 2017 г.
  14. Ли, Мэгги (12 апреля 2016 г.). «Обзор фильма: „Невеста для Рипа Ван Винкля“». Variety . Получено 30 апреля 2021 г. .
  15. ^ Джеймс, Эдвард; Мендлесон, Фарах (2002). Кембриджский компаньон по фэнтезийной литературе. Кембридж: Cambridge University Press. стр. 106. ISBN 9781107493735. Получено 11 февраля 2017 г.
  16. ^ Швейцер, Даррелл (2009). Фантастический горизонт: эссе и обзоры (1-е изд.). Роквилл, Мэриленд: Borgo Press. стр. 112. ISBN 9781434403209. Получено 22 сентября 2017 г. .
  17. ^ Лукас, Энн Лоусон (2003). Присутствие прошлого в детской литературе. Вестпорт, Коннектикут: Praeger. стр. 113. ISBN 978-0-313324833.
  18. ^ Косслетт, Тесс (1 апреля 2002 г.). ««История снизу»: повествования о смещении во времени и национальная идентичность». Лев и единорог . 26 (2): 243–253. doi :10.1353/uni.2002.0017. ISSN  1080-6563. S2CID  145407419. Получено 22 сентября 2017 г.
  19. ^ Джонс, Мэтью; Ормрод, Джоан (2015). Путешествие во времени в популярных медиа: очерки о кино, телевидении, литературе и видеоиграх . Джефферсон, Северная Каролина : McFarland . стр. 278. ISBN 9781476620084.
  20. ^ abcd Акерман, Форрест Дж. (1973). Лучшая научная фантастика 1973 года . Ace Books . стр. 36.
  21. ^ «Странная история газеты Браунлоу». 10 ноября 1971 г. Получено 24 декабря 2015 г. – через Project Gutenberg Australia.
  22. ^ Янг, РГ (1997). Энциклопедия фантастического кино: от Али-Бабы до зомби . Нью-Йорк: Applause. стр. 318. ISBN 978-1-55783-269-6.
  23. Йонссон, Гуннар (29 июня 2006 г.). «Fp [Народная партия] satsar på löpsedlar som valaffischer» [FP [Народная партия] фокусируется на заголовках как на предвыборных плакатах]. Dagens Nyheter (на шведском языке) . Проверено 9 сентября 2015 г.
  24. ^ 秋葉原に時間の扉が開かれる 「シュタインズ・ゲート」 [Врата времени можно открыть в Акихабаре, «Врата Штейна»] (на японском языке). Фамицу. 13 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. . Проверено 1 ноября 2009 г.
  25. Исии, Сенджи (15 октября 2009 г.). 時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム「シュタインズ・ゲート」インプレッション [Впечатления от «Steins;Gate», новой игры о запретной теме времени] (на японском языке). Фамицу. Архивировано из оригинала 13 ноября 2009 года . Проверено 7 ноября 2009 г.
  26. ^ "Steins;Gate". Famitsu (на японском). Enterbrain. Июнь 2009. С. 231.
  27. ^ Прайс, Кэти (декабрь 2014 г.). «Свидетельства предвидения и встречи с психиатрией в письмах к Дж. Б. Пристли». Исследования по истории и философии науки Часть C: Исследования по истории и философии биологических и биомедицинских наук . 48 : 103–111. doi : 10.1016/j.shpsc.2014.07.006 . PMID  25176614.
  28. ^ Крейг, Уильям Лейн (октябрь 1987 г.). «Божественное предвидение и парадокс Ньюкомба». Philosophia . 17 (3): 331–350. doi :10.1007/BF02455055. S2CID  143485859 . Получено 11 февраля 2017 г. .
  29. ^ Даммет, Майкл (1993). Моря языка (1-е изд.). Оксфорд: Кларендон Пресс. стр. 356, 370–375. ISBN 978-0-198240112.
  30. ^ abc Klosterman, Chuck (2009). Eating the Dinosaur (1-е изд.). Нью-Йорк: Scribner. С. 60–62. ISBN 9781439168486.
  31. ^ abc Челси Куинн Ярбро. "Петля времени". Энциклопедия научной фантастики . Получено 18 октября 2015 г.
  32. ^ Джонс, Мэтью ; Ормрод, Джоан (2015). Путешествие во времени в популярных медиа: очерки о кино, телевидении, литературе и видеоиграх . McFarland & Company . стр. 207. ISBN 978-0-786478071.
  33. ^ Гудрич, Питер Х. (2003). Merlin: A Casebook . Нью-Йорк: Routledge . С. 83, 247. ISBN 1135583404.
  34. Удивительные научно-фантастические рассказы . 58 : 15. 1984. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь ) [ отсутствует заголовок ]
  35. Джонстон, Джейкоб (22 ноября 2016 г.). Marvel's Doctor Strange: The Art of the Movie . Нью-Йорк. ISBN 978-0785198208.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  36. ^ Столворти, Джейкоб (27 августа 2020 г.). «Ключевая сцена Тенета, которая раскрывает истинный смысл названия фильма» . The Independent . Архивировано из оригинала 2022-05-07 . Получено 26 августа 2021 г.
  37. ^ Лэнгфорд, Дэвид . «Парадоксы времени». Энциклопедия научной фантастики . Получено 30 ноября 2015 г.
  38. ^ Шварц, Норман (31 октября 1993 г.). «Путешествие во времени: посещение прошлого». Норман Шварц – Биография . Университет Саймона Фрейзера . Получено 20 февраля 2016 г.
  39. ^ ab Stableford, Brian (2006). Научный факт и научная фантастика: энциклопедия . Нью-Йорк: Routledge. стр. 534. ISBN 0415974607.
  40. ^ Прачер, Джеффри; Вулф, Джин (2007). «альтернативное будущее». Brave New Words: The Oxford Dictionary of Science Fiction . Нью-Йорк: Oxford University Press. С. 4–5. ISBN 978-0-195305678. Получено 4 января 2016 г.
  41. ^ "Путешествия в пространстве и времени". Космос: Личное путешествие . Эпизод 8. 16 ноября 1980 года. Событие происходит на 36-й минуте. PBS .
  42. ^ Хилборн, Роберт С. (апрель 2004 г.). «Чайки, бабочки и кузнечики: краткая история эффекта бабочки в нелинейной динамике». American Journal of Physics . 72 (4): 425–427. Bibcode :2004AmJPh..72..425H. doi :10.1119/1.1636492.
  43. Питер Дизикес (8 июня 2008 г.). «Значение бабочки». The Boston Globe . Получено 31 мая 2016 г.
  44. ^ Бова, Бен (2003). «Введение». Зал славы научной фантастики, том второй (1-е изд.). Нью-Йорк: Tor Books . стр. ix-xi. ISBN 978-0-765305343.
  45. ^ Лэнгфорд, Дэвид . «Changewar». Энциклопедия научной фантастики . Получено 17 ноября 2015 г.
  46. ^ Мартин, Дэн (25.11.2013). «Обзор Доктора Кто: День Доктора». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 15.04.2024 .
  47. ^ Бронлоу, Барбара Х. Петровна, Наталия; Кугланд, Джордж К.; Рамирес, Хуан Марио (ред.). Практикум по продолжающемуся влиянию античного мифа на современную культуру : 146–148. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки