stringtranslate.com

Джеймс М. Уорд

Джеймс Майкл Уорд III (23 мая 1951 г. — 18 марта 2024 г.) — американский гейм-дизайнер и автор фэнтези , который работал в TSR, Inc. более 20 лет, наиболее известен своей ролевой игрой Dungeons & Dragons . [1] Он написал несколько книг, связанных с Dungeons & Dragons, в том числе путеводители, такие как Deities & Demigods , [2] и романы, в том числе Pool of Radiance , основанный на одноимённой компьютерной игре .

Ранняя жизнь и образование

Джим Уорд родился в Элкхорне, штат Висконсин [3] в семье Джеймса Уорда-младшего и Орабель Уорд. [4] Он учился в Университете Висконсин-Уайтуотер , где получил двойную специальность по английскому языку и истории. [4] Затем он переехал в Прери-дю-Чиен, штат Висконсин [5] : 109  и преподавал в течение пяти лет в средней школе Уэст-Грант в Патч-Гроув, штат Висконсин . [4]

В это время Уорд заинтересовался военными играми и был вовлечён в Международную федерацию варгеймеров (IFW), основанную Гэри Гайгэксом в близлежащем Лейк-Женева, штат Висконсин . В 1973 году Гайгэкс познакомил некоторых игроков с новой концепцией в военных играх — игрой, которая в конечном итоге стала Dungeons & Dragons — где каждый игрок брал на себя роль одного персонажа в фэнтезийном сеттинге, который Гайгэкс назвал Greyhawk . К следующему году Уорд стал одним из этих игроков и создал волшебника, которого назвал Леледибмобом. [a] Во время одной из сессий Леледибмобу срочно понадобился предмет, который он забыл, и Гайгэкс создал новое заклинание, которое позволило Леледибмобу вернуть предмет. Гайгэкс назвал заклинание Мгновенным вызовом Дроумиджа — « Дроумидж » [b] это «Джим Уорд», написанное наоборот. [6]

Подземелья и драконыи ТСР

В 1974 году Гайгэкс и Дон Кей основали Tactical Studies Rules (TSR) для публикации Dungeons & Dragons . Когда продажи новой игры взлетели в 1975 году, TSR быстро расширила свою линейку продуктов, и Уорд начал разрабатывать игры и писать для них материалы. [7] : 24  В 1976 году Уорд работал с Робом Кунцем над созданием Gods, Demi-Gods & Heroes , которая расширила оригинальную игру D&D , введя богов. [7] : 8  Самостоятельно Уорд разработал Metamorphosis Alpha (1976), которая была второй научно-фантастической ролевой игрой, [c] и опубликована как четвертая ролевая игра TSR. [ 7] : 9 

В 1980 году Уорд оставил преподавание, чтобы стать штатным сотрудником TSR [9] и стать соавтором Deities & Demigods . [7] : 382  В начале 1980-х годов Уорд и Роуз Эстес сформировали образовательный отдел в TSR, планируя продавать учебные модули учителям. [7] : 14  На съезде EastCon 1983 года Уорд представил приключение Кунца «The Maze of Xaene» в качестве турнирного модуля D&D , хотя этот модуль так и не был опубликован TSR. [7] : 240 

Однако в 1984 году TSR столкнулась с финансовым кризисом из-за неэффективного управления, и Уорд, вместе с десятками других сотрудников, был уволен. Уорд продолжал писать продукты для TSR, которая платила ему гонорары. [9] В 1986 году TSR снова наняла Уорда. Уорд написал Greyhawk Adventures (1988), приложение в твердом переплете, в котором были представлены новые правила для сеттинга Greyhawk. [7] : 19 

Уорд, совместно с Дэвидом Куком , Стивом Винтером и Майком Бреолтом , написал сценарий Ruins of Adventure , который был адаптирован в популярную компьютерную игру Pool of Radiance . [10]

Когда TSR выпустила второе издание AD&D (1989), Уорд внес изменения, такие как удаление убийц и полуорков из числа игровых персонажей , объяснив это решение в Dragon #154 (февраль 1990) тем, что «отказ от синдрома разгневанной матери стал хорошим, базовым руководством для всех дизайнеров и редакторов в TSR, Inc»; Уорд напечатал множество ответов от расстроенных игроков в Dragon #158. [7] : 23 

Уорда можно увидеть в обучающем видео Dragon Strike в начале игры, где он играет человека, получившего пощечину на королевском приеме. [11]

Уорд разработал коллекционную карточную игру Spellfire . [12] В конечном итоге Уорд стал вице-президентом по креативным услугам.

В 1996 году TSR пережила еще один финансовый кризис, когда непредвиденное количество книг было возвращено книготорговцами. Уорду было приказано уволить тридцать редакторов и дизайнеров, но вместо этого Уорд ушел в отставку. [9] Финансовый кризис вскоре привел к тому, что компанию купила Wizards of the Coast . [7] : 30 

После ТСР

Сейчас Уорд работает внештатным дизайнером и создал коллекционную карточную игру Dragon Ball Z. [ 12]

Затем Уорд стал соучредителем компании d20 Fast Forward Entertainment вместе с Тимоти Брауном , Лестером Смитом , Джоном Дановичем и Шоном Эвереттом, а с 2000 по 2005 год он был президентом компании [7] : 351  Fast Forward Entertainment, независимой компании по разработке игр. Уорд написал Sete-Ka's Dream Quest (2006), приключенческую книгу-игру, изданную Margaret Weis Productions . [7] : 353  Он написал роман Halcyon Blithe Dragonfrigate Wizard (Tor, 2006), который он считал одним из своих лучших и самых гордых творений. [12]

Затем Уорд присоединился к Troll Lord Games , где написал дополнения, такие как коробочный набор Towers of Adventures (2008) и дополнение к Castles & Crusades Of Gods & Monsters (2009); Уорд также стал редактором журнала Castles & Crusades , The Crusader Journal . [7] : 382  Уорд также написал игру в жанре фэнтези в жанре ужасов Tainted Lands (2009), основанную на системе «SIEGE» из Castles & Crusades . [7] : 382 

Вместе с Фрэнком Ментцером , Крисом Кларком и Тимом Кларком Уорд стал соучредителем Eldritch Enterprises, которая планировала публиковать различные общие работы, а также новые творения для ролевых игр. [5] : 234  [13]

Уорд писал для журнала Gygax Magazine с 2013 года, [14] включая новое приключение Metamorphosis Alpha «Они все умерли на Международной космической станции», [15] которое также было выпущено как отдельный продукт. [16] Уорд был соавтором GiantLands от Wonderfilled, который был анонсирован на Kickstarter в 2019 году и отправлен в 2022 году. [17] [18] [19]

Личная жизнь

В 1973 году Уорд женился на своей школьной возлюбленной Джейнин М. Брей [9] , и у них родилось двое сыновей и дочь — Джеймс, Теон и Брек. [12]

В 2010 году Уорду поставили диагноз серьезного неврологического расстройства, которое требовало лечения в клинике Майо . Его друг Тим Каск помог создать фонд, чтобы помочь Уорду компенсировать часть медицинских счетов. [20]

Уорд умер 18 марта 2024 года в возрасте 72 лет. [21]

Наследие

В 1989 году Уорд был включён в Зал славы Академии приключенческих игровых искусств и дизайна. [22]

Избранные произведения

Вымысел

Ролевые игры

Телевидение

Другой

Примечания

  1. Приблизительное написание имени «Бомбиделл» (взято у Тома Бомбадила из «Властелина колец ») наоборот.
  2. ^ Позже Дроумий стал вымышленным персонажем, который появлялся в некоторых коммерческих продуктах TSR, действие которых происходит в Грейхоке.
  3. Первая научно-фантастическая ролевая игра Starfaring была опубликована Flying Buffalo в августе 1976 года. Хотя предыстория Metamorphosis Alpha датирована июлем 1976 года, TSR фактически выпустила игру лишь в конце того же года. [8]

Ссылки

  1. Картер, Джастин (20 марта 2024 г.). «Некролог: Джим Уорд, дизайнер Dungeons & Dragons, умер в возрасте 72 лет». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г. Получено 20 марта 2024 г.
  2. Картер, Чейз (19 марта 2024 г.). «Ушел из жизни ранний дизайнер D&D и соавтор Deities & Demigods Джеймс М. Уорд». Dicebreaker . Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г. . Получено 19 марта 2024 г. .
  3. ^ Джеймс М. Уорд в базе данных интернет-спекулятивной фантастики .
  4. ^ abc "Некролог Джеймса "Джима" Уорда III". Похоронные дома Haase-Lockwood & Associates . 20 марта 2024 г. Получено 26 марта 2024 г.
  5. ^ abcd Эвальт, Дэвид М. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Player . Scribner. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  6. ^ "Q&A с Джеймсом М. Уордом". Dragons Foot . 25 января 2014 г. Получено 26 марта 2024 г. Я был в подземелье, и группе нужен был магический предмет, которым я владел и который был в гостинице, где я жил. Имя моего персонажа было Бомбиделл, написанное наоборот. Поэтому по прихоти Гэри позволил мне создать это заклинание и использовать его, и я действительно спас день.
  7. ^ abcdefghijklm Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Хорват, Стью (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр. 14. ISBN 9780262048224.
  9. ^ abcd "Джим Уорд". Eldritchent.com . Архивировано из оригинала 28 декабря 2016 г. Получено 16 апреля 2015 г.
  10. ^ Мур, Роджер Э .; Браун, Энн (сентябрь 1989 г.). «Конверт, пожалуйста!». Dragon . № 149. С. 20–21.
  11. ^ Мур, Роджер Э. (октябрь 1993 г.). "Editorial". Dragon . № 198. Лейк-Женева, Висконсин : TSR, Inc. стр. 14.
  12. ^ abcd Уорд, Джеймс М. (2007). " The Great Khan Game ". В Lowder, Джеймс (ред.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . стр. 138–141. ISBN 978-1-932442-96-0.
  13. ^ "Вопросы и ответы с Фрэнком Ментцером, часть 2, стр. 82". Форумы Dragonsfoot . dragonsfoot.com. 5 ноября 2010 г. Получено 7 ноября 2010 г.
  14. ^ Hinojosa, David (22 апреля 2013 г.). «Dragon Magazine Resurrected: A Review of 'Gygax Magazine' #1». The Gaming Gang . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  15. ^ "Gygax magazine #3". Solarian . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  16. ^ "Архив Metamorphosis Alpha". www.tsrarchive.com . Архивировано из оригинала 29 апреля 2022 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  17. ^ Винсен, Ким (6 ноября 2022 г.). «GiantLands – The Beginning». Джентльмен со своими мнениями . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  18. ^ "Giantlands (Limited Edition) - RPG от Wonderfilled". Noble Knight Games . Архивировано из оригинала 23 апреля 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  19. ^ Тенкар, Эрик (1 февраля 2022 г.). "Giantlands - Reviewish - Book 1, Part 1 - Damn It Tenkar, Where Are the Rules?". Таверна Тенкара . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  20. ^ Друзья Starship Warden : "Фонд помощи Джеймсу М. Уорду". Архивировано из оригинала 25 ноября 2010 г.
  21. Griepp, Milton (19 марта 2024 г.). "RIP James M. (Jim) Ward". ICV2. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г. Получено 19 марта 2024 г.
  22. ^ "The 1989 Origins Awards". Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года.
  23. ^ abc Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: История и руководство по ролевым играм . Буффало, Нью-Йорк: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  24. ^ "WARD, James & BROWN, Anne K. Pools of darkness". Kliatt Young Adult Paperback Book Guide . Том 28, № 3. Kliatt . Май 1992. С. 7.
  25. ^ "WARD, James & BROWN, Anne K. Pools of twilight". Путеводитель по книгам для молодежи в мягкой обложке издательства Kliatt . Том 26, № 4. Kliatt . Май 1994. С. 20–21.
  26. ^ "Dragon Magazine #42" (PDF) . Dragon . Архивировано (PDF) из оригинала 29 сентября 2020 г. . Получено 1 октября 2019 г. .
  27. ^ Уорд, Джеймс М. (август 2008). Башни приключений . ISBN 978-1-929474-19-6.
  28. ^ Уорд, Джеймс М.; Уэм, Том (2008). Dragon Lairds . ISBN 978-1-931567-60-2.
  29. ^ "Крестоносец". Крестоносец . 4 (8). Игры Лорда Тролля. Март 2008.

Внешние ссылки