stringtranslate.com

Мир Песни Льда и Огня

Вымышленный мир, в котором происходят события цикла романов Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь Льда и Огня» , разделен на несколько континентов, известных под общим названием Известный Мир.

Большая часть истории происходит на континенте Вестерос и в крупном политическом образовании, известном как Семь Королевств. Эти королевства разбросаны по девяти регионам: Север, Железные острова, Речные земли, Долина, Западные земли, Штормовые земли, Предел, Королевские земли и Дорн. [S 1] [1] [2] Массивная стена льда и старой магии отделяет Семь Королевств от в основном неизведанной области на севере. Огромный континент Эссос расположен к востоку от Вестероса, через Узкое море. Ближайшими к Вестеросу иностранными государствами являются Вольные города, совокупность девяти независимых городов-государств вдоль западной окраины Эссоса. Земли вдоль южного побережья Эссоса называются Землями Летнего моря и включают в себя Залив Работорговцев и руины Валирии. Последняя является бывшим домом предков Дома Таргариенов . К югу от Эссоса находятся континенты Соториос и Ультос, которые в повествовании остаются в значительной степени неисследованными.

Планета переживает нестабильные сезоны непредсказуемой продолжительности, которые могут длиться много лет. [S 2] В начале «Песни льда и пламени » Вестерос наслаждается десятилетним летом, и многие опасаются, что за ним последует еще более долгая и суровая зима.

Джордж Р. Р. Мартин поместил историю «Лёд и пламень» в альтернативный Земле мир, « вторичный мир ». [S 3] Мартин также предположил, что мир может быть больше, чем реальный мир планеты Земля. [S 4] Повествование «Лёд и пламень» разворачивается в постмагическом мире, где люди больше не верят в сверхъестественные вещи, такие как Иные . [ S 5] Хотя персонажи понимают естественные аспекты своего мира, они не знают и не понимают его магических элементов. [S 6] Однако религия играет значительную роль в жизни людей, и персонажи практикуют множество различных религий .

Карты

В «Игре престолов» , первой части серии «Песнь льда и пламени» , есть две карты Вестероса. Каждая новая книга добавляла одну или две карты, так что, начиная с «Танца с драконами» , в книгах доступно семь карт вымышленного мира. Мартин сказал в 2003 году, что полные карты мира не были доступны, чтобы читатели могли лучше идентифицировать себя с людьми реального Средневековья, которые были необразованы в отношении далеких мест. [S 7] Он также не «подписывал теорию, выдвинутую в «Жестком путеводителе по стране фантазий ...», что в конечном итоге персонажи должны посетить каждое место, показанное на карте». [S 8] Однако он признал, что читатели, возможно, смогут составить карту мира к концу серии. [S 7] Он намеренно неопределенно описал размер мира «Льда и пламени» , опустив масштаб на картах, чтобы воспрепятствовать прогнозированию длины путешествий на основе измеренных расстояний. [S 9] В «Танце с драконами» был задействован новый художник карт , поэтому карты доступны в двух версиях Джеймса Синклера и Джеффри Л. Уорда, в зависимости от книги. Старые карты были переделаны, чтобы соответствовать стилю новых. [S 10]

Набор складных карт был опубликован 30 октября 2012 года под названием «Земли льда и пламени» ( ISBN  978-0345538543 ). Иллюстратор и картограф Джонатан Робертс нарисовал карты на основе черновиков Мартина. Двенадцать карт в наборе озаглавлены «Известный мир», «Запад», «Центральный Эссос», «Восток», «Вестерос», «За стеной», «Свободные города», «Залив работорговцев», «Дотракийское море», «Королевская гавань», «Браавос» и «Путешествия». Последняя отслеживает пути, пройденные персонажами романов.

Вестерос

История происходит в основном на вытянутом континенте под названием Вестерос , который примерно равен по размеру Южной Америке . На этом континенте находятся Семь Королевств , также известные как «Царство» или «Королевство Заката», расположенные к югу от Стены, огромной искусственной ледяной стены (предположительно, слитой с магией) высотой 700 футов и простирающейся с востока на запад на 300 миль от побережья до побережья. Семь Королевств далее делятся на так называемые «Север» и «Юг» богатым болотами перешейком , называемым Шеей . Земля к северу от Стены по-прежнему составляет большую часть Вестероса (будучи примерно размером с Канаду ), но остается в значительной степени не нанесенной на карту и неисследованной, особенно область ледяных полей к северу и западу от огромного горного хребта , называемого Морозными Клыками, который отмечает самую дальнюю географическую границу человеческих поселений . [S 11] [S 12] Таким образом, северная граница континента неизвестна, хотя считается, что она непрерывна с полярной ледяной шапкой к северу от Дрожащего моря, известного как Белая Пустошь.

В начале романа большая часть Вестероса объединена под властью одного короля, чьей резиденцией является «Железный трон» в городе Королевская Гавань. У короля есть большое количество мелких прямых вассалов в области, известной как Королевские земли, окружающие Королевскую Гавань; в то время как каждый из других регионов функционально контролируется другим крупным дворянским домом, которые все обладают значительной властью в своих собственных землях, будучи при этом верными Железному трону. Здесь Мартин черпал вдохновение из средневековой европейской истории, [S 13] [S 7] в частности, из Столетней войны , Крестовых походов , Альбигойского крестового похода и Войны роз . [S 13] [S 14]

Первыми обитателями континента были Дети Леса , поклоняющиеся природе антропоидные существа Каменного века , которые вырезали лица своих богов на деревьях чардрева. Некоторое время спустя поселенцы Бронзового века , известные как Первые Люди, мигрировали из Эссоса по сухопутному мосту на юго-восточной оконечности континента и постепенно распространились по всему континенту. Попытки Первых Людей вырубить леса и возделывать землю привели к тысячелетней войне с Детьми Леса, которая в конечном итоге была урегулирована соглашением, известным как «Пакт». Это было начало Эпохи Героев, во время которой Первые Люди приняли религию Детей Леса. Эти боги позже стали известны в Вестеросе как Древние Боги . [3]

За восемь тысяч лет до событий романов [4] загадочная арктическая гуманоидная раса, называемая Другими, появилась из Земли Вечной Зимы, самой северной части Вестероса, во время десятилетней зимы, известной как «Долгая Ночь». [5] Дети Леса и Первые Люди объединились, чтобы отразить нападение Других, а затем построили Стену, преграждающую проход с дальнего севера. Регион к северу от Стены с тех пор был коллективно известен как земля «За Стеной» и заселен племенами потомков Первых Людей, известными как Одичалые или Вольный Народ.

Некоторое время спустя люди Железного века из Эссоса, называемые Андалами, вторглись в Вестерос, принеся с собой Веру Семи . Одно за другим королевства Первых Людей к югу от Перешейка пали под натиском Андалов, и только Север остался непокоренным. Дети Леса были вырезаны и исчезли с земель Андалов. Со временем в Вестеросе образовалось семь относительно стабильных феодальных королевств, хотя их территории колебались в течение следующих нескольких тысяч лет из-за постоянных войн, и ни одно королевство не оставалось доминирующим долго:

За триста лет до начала романов, драконий владыка Таргариенов Эйгон Завоеватель и его две сестры-жены Висенья и Рейнис, чьи предки мигрировали из Валирии на Драконий Камень [6] столетием ранее, вторглись на материк Вестерос и высадили свою армию в устье Черноводного Пролива. [7] Эти трое построили временный бастион под названием «Эйгонфорт», который позже превратился в огромную столицу, известную как Королевская Гавань. [7] С помощью своих трех грозных огнедышащих драконов армии Таргариенов покорили шесть из Семи Королевств путем завоевания или договора, уничтожив три из семи правящих домов, которые отказались преклонить колени, заменив дом Дюррандон домом Баратеонов, дом Гарденеров домом Тиреллов, а дом Хоара домами Талли (в Речных землях) и Грейджоев (на Железных островах). Только непокорный Дорн оставался независимым еще почти двести лет посредством асимметричного партизанского сопротивления , пока он окончательно не был поглощен Железным Троном через брачный союз короля Дейрона II в 187 году от Рождества Христова. [2] Таргариены построили Железный Трон , выкованный из мечей их побежденных врагов драконьим огнем. Они также присоединили земельные регионы речных и штормовых земель вокруг залива Черноводная как Королевские земли. Дом Таргариенов оставался правящим домом Семи Королевств в течение почти трех столетий, пока не был свергнут восстанием под предводительством Роберта Баратеона в 283 году от Рождества Христова, который затем стал первым королем Семи Королевств не из Дома Таргариенов.

Мартин взял имя Вестерос из шотландского региона Вестер Росс . [8] [9]

Южная половина Вестероса основана на перевернутой карте Ирландии . [ 10] [11] [12]

Север

Север состоит из северной половины Семи Королевств [13] и управляется Домом Старков из своего замка в Винтерфелле. [14] Север малонаселен, но почти такой же большой, как остальные шесть южных королевств вместе взятые. [15] Мартин сравнил Север с Шотландией. [S 15] Климат в целом холодный, с суровыми зимами и мягким снегом, обычным независимо от сезона. За стеной на крайнем севере климат полярный с обильным снегом, а южнее он мягче с большим количеством осадков. [15] Северная граница региона — Дар, участок земли шириной 50 лиг, отданный во владение Ночному Дозору . [16] Однако из-за набегов одичалых он заполнен заброшенными городами и фермами.

Перешеек , называемый The Neck, отделяет Север от Юга. [13] [17] Он занят болотами и является домом для невысоких, живущих в болотах людей, которыми правит Дом Рид из Greywater Watch, верных знаменосцев Дома Старков. [17] [18] Сложный болотистый ландшафт Neck кишит хищными ящеро-львами , ограничивая единственный проход по суше дамбой, контролируемой почти непреодолимой цитаделью Moat Cailin, которая защищала Север от вторжения с юга в течение тысяч лет. [19] Город Белая Гавань, расположенный в устье реки Белый Нож, является процветающим портом и пятым по величине поселением в Семи Королевствах. [20]

Незаконнорожденным детям, рожденным от знатных родителей и признанным ими на Севере, дается фамилия Сноу. [21]

Винтерфелл

Винтерфелл — родовой замок Дома Старков и политическая столица Севера. Расположенный в географическом центре Севера, он имеет холодный субарктический климат со снежными зимами и прохладным летом. Замок был построен над естественным горячим источником , чья обжигающая вода течет внутри стен замка и согревает его залы и комнаты, а также стеклянный сад в его северо-западном углу. Есть несколько открытых бассейнов, где нагретая вода собирается в богороще. Горячий источник также предотвращает замерзание земли. [22] В замке есть глубокие катакомбы , называемые «склеп», где тела умерших Старков захоронены за статуями в их подобии с лютоволком у их ног и мечами в руках. [23] Гробницы использовались со времен старых королей Севера, известных как Короли Зимы, которые были у власти. Они правили еще до прибытия андалов. [23]

Для изображения Винтерфелла и в пилотном, и в первом сезоне телевизионной адаптации использовались часовая башня XVI века и древний двор замка Уорд в графстве Даун , Северная Ирландия. [S 16] Замок Дун в Стерлинге , Шотландия, который ранее был показан как замок Антракс в фильме « Монти Пайтон и Священный Грааль» , также использовался для внешних сцен. [S 17] Поместья Сентфилд играли роль богорощи Винтерфелла, закрытой лесистой местности, где персонажи могут поклоняться старым богам рядом с деревьями с вырезанными на их коре лицами. [S 16] Автостоянка играла роль двора Винтерфелла, а винный погреб использовался для изображения семейного склепа Старков. [S 18] Лес Толлимор играл видную роль в прологе пилотного эпизода и в ключевой сцене, где Старки впервые находят лютоволков. Тем временем Кэрнкасл служил местом, где Нед Старк обезглавливает дезертира Уилла. [S 16] Интерьеры Винтерфелла, такие как Башня Первого Крепости, Большой зал и спальня Кейтилин, снимались на студии The Paint Hall . [S 19] Художник-постановщик Джемма Джексон сказала: «Винтерфелл был основан на шотландском замке». [S 20]

Стена

Стена из серии « Лёд и пламень» была вдохновлена ​​Адриановым валом на севере Англии.

Стена — это огромное сооружение из камня, льда и магии [24] на северной границе Семи Королевств. [25] Здесь находится Ночной Дозор , братство, поклявшееся защищать королевства людей от угроз из-за Стены. [26]

«Стена» была вдохновлена ​​визитом Мартина к Адрианову валу на севере Англии , недалеко от границы с Шотландией . Глядя на холмы, Мартин задавался вопросом, что чувствовал бы римский центурион со Средиземноморья , не зная, какие угрозы могут прийти с севера. [S 21] Этот опыт был настолько глубоким, что десятилетие спустя, в 1991 году, он захотел «написать историю о людях, охраняющих конец света», [S 22] и в конечном итоге «то, что приходит с [вымышленного] севера, гораздо более ужасающе, чем шотландцы или пикты ». [S 23]

Мартин скорректировал размер, длину и магическую природу Стены в соответствии с требованиями жанра ; [S 21] Главы Джона Сноу описывают ее как приблизительно 300 миль (480 км) в длину [27] и 700 футов (210 м) в высоту в целом, поднимаясь до воспринимаемых 900 футов (270 м) в некоторых местах из-за огромных фундаментных блоков. [28] Верхняя часть достаточно широка, чтобы дюжина конных рыцарей могла ехать рядом (примерно 30 футов или 10 м), [29] в то время как основание настолько толстое, что ворота Стены больше похожи на туннели сквозь лед. [30]

Легенды романов утверждают, что Первые Люди [31] , или, точнее, Брандон Строитель, возможно, с помощью детей леса и великанов [5] [32] , построили Стену примерно за 8000 лет до событий сериала. [33]

С тех пор Стена охраняется Ночными Дозорами, чтобы охранять королевства людей от угроз извне, изначально от Иных, а позднее от набегов одичалых . [4] [26]

Полоса земли, известная как «Дар», которая сейчас простирается на 50 лиг (около 150 миль (240 км)) к югу от стены, была предоставлена ​​им навечно тысячи лет назад для возделывания. [16] [34] В «Игре престолов» из девятнадцати замков, построенных вдоль стены, только три все еще населены: [29] Черный замок с 600 мужчинами, а также Теневая башня и Восточный дозор у моря с 200 мужчинами каждый. [35] Части Черного замка пришли в упадок. [29]

Телесериал «Замок Черный» и Стена снимались в заброшенном карьере Магераморн недалеко от Белфаста , Северная Ирландия , [S 16] , тогда как сцены, снятые на вершине стены, снимались в студии Paint Hall Studios . [S 16] Композитная декорация (как с экстерьерами, так и с интерьерами) состояла из большой части Замка Черный, включая двор, воронье гнездо, столовую и казармы, и использовала каменную стену карьера в качестве основы для ледяной стены, которая защищает Вестерос от опасностей, которые скрываются за ним. Они также сделали функциональный лифт, чтобы поднять рейнджеров на вершину Стены. [S 24] Замок с настоящими комнатами и работающим лифтом был построен около скалы высотой 400 футов (120 м). [S 25] [S 22] «Рабочие строительные подъемники были обнаружены на близлежащей рабочей площадке и возвышаются на 18 футов; CGI заполняет остальное, чтобы стена казалась высотой 700 футов». [S 20] Территория вокруг лифта была выкрашена в белый цвет, чтобы она выглядела как лед. Мартин был удивлен высотой и подумал: «О, возможно, я сделал стену слишком большой!» [S 22] Мартин заметил: «Это довольно эффектное, но жалкое место. Там мокро и дождливо, а грязь густая... [это] действительно настраивает актеров на то, что они находятся на краю света, среди всего этого холода, сырости и стужи». [S 25]

За Стеной

Во втором сезоне телеадаптации были показаны сцены, происходящие к северу от Стены, которые снимались на леднике Ватнайёкюдль в Исландии.

«Битва королей» переносит историю в земли за Стеной, хотя первые пять книг не исследуют «то, что действительно лежит на севере... но мы это сделаем в последних двух книгах». Телевизионная адаптация использовала Исландию в качестве места съемок земель за Стеной. Мартин, который никогда не был в Исландии, сказал, что За Стеной «значительно больше Исландии, а территория, ближайшая к моей Стене, густо покрыта лесами, так что в этом смысле она больше похожа на Канаду — Гудзонов залив или канадские леса к северу от Мичигана . А затем, по мере продвижения на север, все меняется. Вы попадаете в тундру и ледяные поля , и это становится больше похоже на арктическую среду. С одной стороны у вас равнины , а с другой — очень высокая горная гряда. Конечно, это снова фэнтези, поэтому мои горы больше похожи на Гималаи ». В короткометражке HBO Мартин заявил, что земли за стеной составляют большую часть Вестероса, будучи примерно размером с Канаду. [S 23] Долина Тенн — одно из таких мест за Стеной, а к северу от нее находятся Земли Вечной Зимы, откуда пришли Иные.

В первом сезоне команда HBO использовала места, которые они могли украсить искусственным снегом для северной части Стены, но для второго сезона был выбран более крупный ландшафт. «Основные съемки этих сцен, которые охватывают как Морозные Клыки, так и Кулак Первых Людей, проходили на леднике Свинафедльсйёкюдль в Скафтафелле , Исландия , после чего следовали съемки около Смюрлабьёрга и Вик-и-Мюрдаль на Хёфдабреккухейди. Бениофф сказал: «Мы всегда знали, что хотим чего-то сокрушительно прекрасного, бесплодного и жестокого для этой части путешествия Джона, потому что теперь он находится на настоящем Севере. Все это реально. Все это на камере. Мы ничего не делаем на этапе постпродакшна, чтобы добавить горы, снег или что-то еще». [S 16]

Железные острова

Железные острова — группа из семи островов к западу от Вестероса — Пайк, Грейт-Вик, Олд-Вик, Харлоу, Солтклифф, Блэктайд и Оркмонт — в заливе Железного человека у западного побережья континента. [36] Управляемые домом Грейджоев из Пайка, [37] острова описываются как голые и бесплодные, с местной погодой «ветреной, холодной и сырой». [38] Члены этой мореплавательной нации известны в остальной части Вестероса как Железные люди, [37] а сами они — как Железнорожденные. [39] Незаконнорожденные дети, рожденные на Железных островах, получают фамилию Пайк. [40] [41]

За жестокие набеги Железные люди получили титул «ужаса морей». [37] Они поклоняются Утонувшему Богу, который «заставил их грабить и насиловать, создавать королевства и писать свои имена в огне, крови и песнях». [42] В приложении к «Игре престолов» подводится итог, что Железные люди когда-то правили Речными землями и большей частью западного побережья Вестероса. Когда Эйгон Завоеватель уничтожил род Харрена Черного, он выбрал Дом Грейджоев в качестве новых правителей Железных людей. [37]

Пайк

Для телеадаптации гавань Баллинтой в Северной Ирландии была переименована в порт Пайк.

Пайк является резиденцией дома Грейджоев . [37] В телевизионной адаптации были сняты сцены порта Пайка в гавани Лордспорт в гавани Баллинтой , в графстве Антрим в Северной Ирландии . [S 16] [S 26] Море размыло большую часть скалы, на которой изначально стоял Пайк, поэтому теперь замок в основном состоит из главной крепости на главном острове и меньших башен, расположенных на скалах, окруженных морем. [38]

Старый Вик

Старый Вик — самый маленький и самый святой остров Железных островов. Здесь проходят Королевские вечи, и где Серый Король убил Наггу, морского дракона, и создал двор из его костей.

Речные земли

Речные земли — густонаселенные и плодородные [S 27] районы, окружающие развилки реки Трезубец в Вестеросе. Хотя они образуют один из девяти регионов Вестероса, центральное расположение Речных земель и их географические особенности сделали регион зоной межкоролевских сражений, которая переходила из рук в руки, а не становилась собственным «восьмым» королевством Семи Королевств. [S 28] Расположенные в центре между Западными землями, Королевскими землями, Долиной и Севером [S 29] и лишенные естественной защиты других регионов, [S 30] они часто видели войны. [S 28] Первым правителем, объединившим Речные земли, был Бенедикт Джастман, но династия Джастманов вымерла три столетия спустя. Дюррандоны завоевали Речные земли, но уступили власть над ними Харвину «Твердой руке» Хоару, королю Железных островов. Во времена завоевания Эйгоном Речные земли находились под властью внука Харвина, Харрена Черного, короля Железных островов, а Талли были местными дворянами, которые восстали против него, присоединившись к Эйгону Завоевателю. [S 31] Как и в случае с вестеросскими обычаями давать бастардам фамилию, указывающую на их происхождение, [21] незаконнорожденным детям, рожденным в Речных землях, дается фамилия Риверс. [43]

Харренхол

Харренхол — огромный разрушенный замок, место многих важных событий в романах. Харренхол был построен Харреном Черным [S 32] после завоевания Речных земель, намереваясь сделать его крупнейшим укреплением, когда-либо построенным в Вестеросе. Замок описывался как настолько большой, что для его гарнизона требовалась целая армия. В Большом зале было 35 очагов, и в нем могли разместиться тысячи человек. Вскоре после завершения строительства замка дракон Эйгона Завоевателя убил Харрена, его сыновей и всю его армию, поджег замок.

С тех пор руины замка занимали различные дома, все из которых в конечном итоге вымерли. В результате жители Вестероса считают, что замок проклят. [S 32] Логистические и экономические трудности, связанные с поддержанием такого огромного замка в порядке и гарнизоном, сделали его чем-то вроде белого слона . В начале Войны Пяти Королей замок находится в руинах, и только часть его пригодна для жилья, и им владеет леди Шелла Уэнт, последняя из своего Дома, которая лишается Харренхолла, когда Ланнистеры захватывают ее замок. Замок неоднократно переходит из рук в руки на протяжении романов, многие из тех, кто им владеет, встречают неприятный конец.

Риверран

Риверран — родовая крепость дома Талли. Замок расположен вдоль одной из «развилок» Трезубца и контролирует доступ к внутренним районам Вестероса. Замок с двух сторон граничит с рекой Тамблстоун и Красным Зубцом. Третья сторона выходит на огромный искусственный ров. Он был построен сиром Акселем Талли на земле, которую он получил от андальского короля Армистеда Вэнса.

Замок является местом великой победы Робба Старка над домом Ланнистеров и местом его коронации. К концу «Пира стервятников » Бринден Талли сдает замок Джейме Ланнистеру, чтобы избежать дальнейшего кровопролития. Затем Риверран переходит в руки Эммона Фрея, союзника дома Ланнистеров.

Близнецы

Близнецы — большой двойной замок, расположенный на реке Грин-Форк; две половины замка соединены мостом, который является единственным переправой через реку на сотни миль. Близнецы — резиденция Дома Фреев , который разбогател, взимая пошлину со всех, кто пересекает реку, в течение последних шести столетий. Поскольку Фреи и богаты, и многочисленны, их дом — один из самых могущественных, присягнувших Дому Талли . Стратегическое положение замка придает Дому Фреев огромное значение во время войны.

Когда Робб Старк отправляется в Близнецы, чтобы восстановить союз с домом Фреев, Фреи убивают его, его мать и его армию (а в телеадаптации — его жену): это событие известно как « Красная свадьба », которое нарушает местные обычаи гостевого права и вызывает вражду во всех Семи Королевствах, особенно в Речных землях и на Севере.

Долина Аррен

Для телевизионной адаптации в качестве составных видов долины использовались изображения греческих скальных образований Метеоры .

Долина — это область, почти полностью окруженная Лунными горами на востоке Вестероса. Долина находится под властью дома Арренов , одного из старейших родов андалской знати и бывших королей Горы и Долины. Их резиденция, Орлиное Гнездо, — это замок высоко в горах, небольшой, но считающийся неприступным. Единственный способ добраться до Долины — горная дорога, кишащая животными, называемыми «теневыми котами», каменными оползнями и опасными горными кланами. Горная дорога заканчивается у единственного входа в Долину, Кровавых ворот: пара сторожевых башен-близнецов, соединенных крытым мостом, на скалистых склонах гор по очень узкой тропе. Защита окружающих гор обеспечивает Долину умеренный климат, плодородные луга и леса. Таяние снегов с гор и постоянный водопад, который никогда не замерзает, называемый Слезами Алиссы, обеспечивают обильное количество воды. В долине есть богатая черная почва, широкие, медленно текущие реки и сотни небольших озер. Незаконнорожденным детям, рожденным в долине, дают фамилию Стоун. [21]

Орлиное Гнездо

Немецкий замок Нойшванштайн , на котором основано Орлиное гнездо

Основанный на немецком замке Нойшванштайн , [S 33] Орлиное Гнездо является резиденцией дома Арренов. Оно расположено на Копье Гиганта и добраться до него можно только по узкой тропе для мулов, охраняемой Вратами Луны и тремя небольшими замками, названными Камень, Снег и Небо. Путешественники должны войти в Ворота Луны и его верхний двор, прежде чем достичь узкой тропы наверх на гору. Ступени наверх на Копье Гиганта начинаются прямо за Вратами Луны. Орлиное Гнездо цепляется за гору и находится на высоте шестисот футов над Небом. Последняя часть подъема к Орлиному Гнезду представляет собой нечто среднее между дымоходом и каменной лестницей, которая ведет к входу в подвал Орлиного Гнезда.

Орлиное гнездо — самый маленький из великих замков в истории, состоящий из семи стройных башен, плотно прижатых друг к другу. В нем нет конюшен, псарней или кузниц, но башни могут вместить 500 человек, а зернохранилище может содержать небольшое хозяйство в течение года или больше. В Орлином гнезде не держат скот; все молочные продукты, мясо, фрукты, овощи и т. д. должны быть доставлены из долины внизу. В его подвалах находятся шесть больших лебедок с длинными железными цепями, чтобы тянуть припасы и иногда гостей снизу. Для их подъема и опускания используются быки . Зимние снега могут сделать снабжение крепости невозможным. Подземелья Орлиного гнезда, известные как «небесные клетки», оставлены открытыми небу с одной стороны и имеют наклонные полы, из-за которых заключенные рискуют поскользнуться или скатиться с края. Казни в Орлином гнезде проводятся через Лунную дверь, которая открывается из высокого зала на 600-футовый обрыв.

Гнездо сделано из бледного камня и в основном украшено в синих и белых тонах Дома Аррен. Элегантные детали обеспечивают тепло и комфорт с помощью обильных каминов, ковров и роскошных тканей. Многие из комнат описываются как теплые и удобные, с великолепным видом на Долину, Лунные горы или водопад. Башня Девы является самой восточной из семи стройных башен, поэтому из ее окон и балконов можно увидеть всю Долину. Апартаменты Леди Гнезда выходят на небольшой сад, засаженный синими цветами и окруженный белыми башнями, содержащими траву и разбросанные статуи, с центральной статуей плачущей женщины, которая, как полагают, является Алиссой Аррен, вокруг низких цветущих кустарников. В покоях лорда есть двери из цельного дуба и плюшевые бархатные занавески, закрывающие окна из небольших ромбовидных стекол. В Высоком зале есть синий шелковый ковер, ведущий к резным чардревовым тронам лорда и леди Аррен. Полы и стены из молочно-белого мрамора с синими прожилками. Дневной свет проникает вниз через высокие узкие арочные окна вдоль восточной стены, и есть около пятидесяти высоких железных бра, где можно зажечь факелы. [ необходима цитата ]

Орлиное Гнездо принадлежало лорду Джону Аррену, который воспитывал Неда Старка и Роберта Баратеона до Восстания Роберта (также известного как Война Узурпатора). После войны лорд Аррен служил Десницей короля Роберта I Баратеона (премьер-министром). После того, как лорд Аррен был убит, его жена, леди Лиза Аррен, забрала своего больного ребенка Робина и бежала в Орлиное Гнездо. Лиза отказалась присоединиться к кому-либо из претендентов во время Войны Пяти Королей, но в конечном итоге притворяется, что заключила возможный союз с Домом Ланнистеров после того, как лорд Петир Бейлиш соглашается жениться на ней. Позже Бейлиш убивает Лизу после того, как она пытается убить ее племянницу, Сансу Старк. В «Пире стервятников » Бейлиш правит в Орлином Гнезде как лорд-протектор и регент болезненного, эпилептического лорда Роберта «Робина» Аррена и планирует выдать Сансу замуж за Гарольда Хардинга, который станет наследником Орлиного Гнезда и Долины в случае смерти молодого Робина Аррена. [44]

Для CGI-композиций Долины Аррен в сериале, как видно из начального кадра Орлиного Гнезда и из ячеек неба, команда по визуальным эффектам использовала изображения и текстуры греческих скальных образований Метеоры . Изначально они рассматривали горы Чжанцзяцзе в Китае, но поскольку базовые ландшафтные пластины снимались в Северной Ирландии, использование Метеоры оказалось лучшим вариантом. [S 34] Художник-декоратор Джемма Джексон сказала: «Многие мозаики в Орлином Гнезде были основаны на прекрасной часовне, которую я посетила в Риме». [S 20] Интерьер Высокого зала Арренов снимался в The Paint Hall, занимая один из четырех тамошних звуковых павильонов. Мартин признал, что декорации значительно отличались от их представления в книгах: «В книгах комната длинная и прямоугольная. Но [звуковой павильон The Paint Hall] по сути представлял собой квадратное пространство, в котором они решили разместить круглый зал с лестницей, изгибающейся к трону, который находился высоко наверху». [S 35]

Западные земли

Западные земли — земли Вестероса к западу от Речных земель и к северу от Простора. Ими правит Дом Ланнистеров из Утеса Кастерли, бывшие Короли Утеса. Людей этого региона часто называют «западными». Ланниспорт, лежащий прямо у Утеса Кастерли, является главным городом региона и одним из крупных портов и городов Вестероса. Западные земли богаты драгоценными металлами, в основном золотом, которое является источником их богатства. [45] Следуя вестеросским обычаям давать бастардам фамилию, указывающую на их происхождение, [21] незаконнорожденным детям, рожденным в Западных землях, дают фамилию Хилл. [46]

Кастерли Рок

Источником вдохновения для создания Утеса Кастерли послужила Гибралтарская скала (на фото).

Крепость, высеченная в горе с видом на портовый город Ланниспорт и море за ним, Кастерли-Рок является родовой резиденцией дома Ланнистеров . Согласно популярной легенде, герой, известный как Ланн Умный, обманом заставил Кастерли отказаться от Скалы и забрал ее себе. Скала известна как самый богатый регион из-за обилия месторождений золота, и это один из самых крепких замков Семи Королевств, поскольку это полностью выдолбленная гора, которая выше даже Стены. Она никогда не была взята в бою, несмотря на нападения Железных Островитян и планы Робба Старка в Войне Пяти Королей. До Войны Пяти Королей ее удерживал лорд Тайвин Ланнистер , но после его смерти королева-регентша Серсея Ланнистер сделала одного из своих кузенов кастеляном замка. Что касается «Танца с драконами» , то действие на самом деле не происходило в Утёсе Кастерли, однако его описания были даны Ланнистерами в главах от первого лица.

К западу от Кастерли-Рок находится прибрежный город Ланниспорт. Оживленный порт под управлением Ланнистеров Кастерли-Рок, Ланниспорт процветает как защищенный и богатый город. Город также является домом для многих меньших Ланнистеров и других дальних родственников с похожими фамилиями, такими как Ланни.

Джордж Р. Р. Мартин заявил в своем блоге, что вдохновением для Утеса Кастерли послужила Гибралтарская скала . [S 36]

Достижение

Замок Альмодовар-дель-Рио в Кордове, Испания, который представлял Хайгарден в «Игре престолов»

Предел — юго-западный регион Вестероса вдоль долин Мандера (самой большой реки в Вестеросе) и Ханивайна. Это второе по величине королевство по географической площади (после Севера) и самый плодородный и густонаселенный регион Вестероса. Богатство и могущество Предела исходят из его теплого солнечного климата, который дарует обильные урожаи фермерских продуктов и самых востребованных вин. Во время войны обширные земли Предела и его изобилие продуктов защищают их жителей от первоначального голода и болезней. Предел считается родиной рыцарства в Вестеросе и местом, где на рыцарство смотрят с величайшим почтением, и где правила турниров самые строгие и контролируемые. Самым крупным населенным пунктом Простора является Старомест, старейший и второй по величине город и порт Вестероса , а также местонахождение Цитадели Мейстеров и бывшей религиозной резиденции Веры Семерых, расположенной в устье реки Ханивайн. [ необходима цитата ]

Предел исторически был известен как Зелёное Королевство, которым правил Король Предела из Дома Гарденеров в Хайгардене. Во время завоевания Эйгоном последний Король-Гарденер, Мерн IX, был убит вместе со всеми своими наследниками и родственниками на Огненном Поле. Дом Тиреллов , управляющие Дома Гарденеров, сдали Хайгарден Эйгону и были вознаграждены как замком, так и положением повелителей Предела. Незаконнорожденным детям, рождённым в Пределе, дается фамилия Флауэрс. [21]

Во время правления Дома Баратеонов в качестве правителей Вестероса, Простор был вторым по богатству регионом в Семи Королевствах, уступая только богатым шахтами Западным Землям. Во время Войны Пяти Королей, в ходе важного политического маневра во время гражданской войны, Дом Тиреллов снабжал голодающее население Королевской Гавани сотнями телег с едой, обеспечивая в первую очередь положительный имидж Дома Тиреллов и союз за Железный Трон с Домом Баратеонов в качестве второстепенного. Однако Тиреллы были ответственны за голод в первую очередь, как часть их плана помочь претенденту Ренли Баратеону бороться за Железный Трон.

Олдтаун

Башня Хайтауэр в Олдтауне имеет сходство с Александрийским маяком (на фото — 3D-реконструкция)

Олдтаун — один из крупнейших городов Вестероса и, безусловно, самый старый, построенный Первыми людьми до вторжения андалов. Он пережил вторжение, приняв андалов, а не сопротивляясь им. Город расположен в юго-западной части Вестероса, в устье реки Ханивайн, где он выходит на Шепчущий Звук и Закатное Море за ним.

Старомест в первую очередь известен как местонахождение Цитадели, дома ордена мейстеров, которые служат советниками, врачами, учеными и почтмейстерами Семи Королевств. Звездная септа города была резиденцией Веры Семи до строительства Великой септы Бейелора в Королевской Гавани. Правление Эйгона Завоевателя датируется его въездом в город Старомест и признанием его королем Верховным септоном.

Олдтаун — второй по значимости порт в Семи Королевствах после Королевской Гавани: торговые суда с Летних островов, Вольных городов, восточных городов и остальной части Вестероса постоянно толпятся в его гаванях. Сам город описывается как потрясающе красивый с теплым климатом. Множество рек и каналов пересекают его мощеные улицы, и здесь часто встречаются захватывающие дух каменные особняки. Городу не хватает убожества Королевской Гавани, которая узурпировала его положение выдающегося города Вестероса.

Самым большим сооружением в городе и самым высоким сооружением в Вестеросе является Хайтауэр, массивный ступенчатый маяк , который возвышается примерно на 800 футов (240 м) в небо и увенчан огромным маяком, который виден за много миль в море. Староместом управляет из Хайтауэра Дом Хайтауэров. Первоначально короли по собственному праву, позже они присягнули на верность Садовникам Хайгардена и стали вассалами Тиреллов после Завоевания. Хайтауэры известны своей преданностью и стойкостью. Нынешний правитель города — лорд Лейтон Хайтауэр.

Старомест оставался в стороне от Войны Пяти Королей , но в конце войны Железнорожденные под предводительством короля Эурона Грейджоя начали массированный рейд вдоль побережья, завоевав Щитовые острова и части Арбора, прежде чем попытаться блокировать устье Медовины. Попытка атаковать городскую гавань была отбита защитниками города. Старомест остается под угрозой со стороны Железнорожденных.

Штормовые Земли

Штормовые земли — большой мыс между заливом Блэкуотер и морем Дорна, а также западные внутренние районы мыса , названные так из-за суровых погодных условий в прибрежных районах. Регион граничит на востоке с Узким морем, особенно с большой полузакрытой бухтой, известной как залив Кораблекрушителя, за островом Тарт; от Королевской Гавани и Королевских земель на севере — с большим лесом, известным как Королевский лес; от Предела на западе — с верховьями реки Мандер; и от Дорна на юге — с обширными Красными горами. Юго-западные Штормовые земли — это пограничная территория, исторически оспариваемая между Штормовыми землями, Пределом и Дорном, известными как Дорнийские Марки. [S 37]

До завоевания Эйгоном Штормовыми землями правили Штормовые Короли из Дома Дюррандон, основанного легендарным Дюрраном Богосгрифом. Когда Эйгон Завоеватель вторгся в Вестерос, его незаконнорожденный единокровный брат Орис Баратеон убил последнего Штормового Короля в поединке и женился на его дочери, чтобы основать Дом Баратеонов , который впоследствии правил Штормовыми землями как верховный лорд . Высокородные незаконнорожденные дети, рожденные в Штормовых землях, получают фамилию Шторм. [47]

Конец Шторма

Штормовой Предел — резиденция Дома Баратеонов, а до них — родовая резиденция Штормовых Королей, насчитывающая много тысяч лет. Согласно легенде, первым Штормовым Королем в эпоху Первых Людей был Дюрран, который женился на Эленеи, дочери морского бога и богини ветра. В ярости ее родители послали огромные штормы, чтобы разрушить его крепость и убить его свадебных гостей и семью; после чего Дюрран объявил войну богам и возвел несколько замков над заливом Разрушителей Кораблей, каждый из которых был больше и грознее предыдущего. Наконец, седьмой замок остался на месте и выстоял во время штормов. Некоторые считают, что Дети Леса принимали участие в его строительстве; другие предполагают, что Брандон Старк, строитель Стены, консультировал Дюррана по ее строительству. Истина в этом вопросе неизвестна.

Storm's End никогда не падал ни при осаде, ни при шторме. Его внешняя защита состоит из огромной куртинной стены , высотой 100 футов (30 м) и толщиной 40 футов (12 м) на самой тонкой стороне, толщиной почти 80 футов (24 м) на морской стороне. Стена состоит из двойного ряда камней с внутренним ядром из песка и щебня. Стена гладкая и изогнутая, камни так хорошо расположены, что ветер не может проникнуть внутрь. Со стороны моря под стеной есть обрыв в море высотой 150 футов (46 м).

Сам замок состоит из одной огромной барабанной башни, увенчанной грозными зубцами, и настолько большой, что в ней с комфортом могут разместиться конюшни, казармы , оружейная и покои лорда в одном здании. Хотя Штормовой Предел никогда не был взят в бою, в недавней истории Штормовой Предел пережил несколько осад и сражений. Последний Штормовой Король, Аргилак Высокомерный, оставил свою впечатляющую оборону, чтобы встретиться с командиром Таргариенов, Орисом Баратеоном, в открытом бою во время Завоевательной войны Эйгона Таргариена, и проиграл. Это привело к тому, что Орис Баратеон женился на дочери Аргилака и стал лордом Штормового Предела.

Во время Войны Узурпатора Штормовой Предел был осажден в течение года войском лорда Мейса Тирелла, который командовал сухопутными войсками, в то время как флот Пакстера Редвина Арбор держал замок отрезанным с моря. Станнис Баратеон , командовавший обороной, отказался сдаваться, и его люди были вынуждены есть крыс. Контрабандист по имени Давос руководил блокадой, чтобы пополнить запасы замка, и Станнис вознаградил его, посвятив в рыцари и дав ему земли, таким образом основав Дом Сивортов, но он также отрубил кончики пальцев левой руки в наказание за всю его предыдущую контрабанду. После войны Станнис был в ярости, когда его брат Роберт, теперь король, отдал замок их младшему брату Ренли и поставил Станниса командовать Драконьим Камнем. Это привело к многолетней злобе со стороны Станниса.

Во время Войны Пяти Королей Штормовой Предел поддержал Ренли, когда тот попытался захватить корону, и был осажден Станнисом. Когда кастелян, Кортней Пенроуз, отказался сдаться даже после смерти Ренли, он был убит союзницей Станниса, жрицей Мелисандрой, и замок сдался. Позже замок был осажден сильной армией под командованием Мейса Тирелла, но он снял осаду через несколько недель, чтобы вернуться в Королевскую Гавань после ареста его дочери Маргери Верховным септоном. По состоянию на Танец с драконами , замок остается в руках Станниса Баратеона.

В конце Танца с драконами армия высаживается в Штормовых землях во главе с Джоном Коннингтоном и молодым человеком, утверждающим, что он Эйгон Таргариен, сын Рейегара Таргариена и Элии Мартелл и наследник Железного трона. Чтобы привлечь поддержку, Эйгон планирует завоевать Штормовой предел и поднять знамя дома Таргариенов над зубчатыми стенами.

В телевизионной адаптации сцены в Штормовых землях снимались в Ларрибейне, Северная Ирландия. Сцена, где красная жрица Станниса Мелисандра рожает теневое существо, снималась в пещерах Кушендан, также в Северной Ирландии. [S 26]

Королевские земли

Crownlands — земли в Вестеросе, окружающие Королевскую Гавань, управляемые непосредственно короной Железного Трона. Короли Таргариены объединили их как один из девяти регионов Вестероса после завоевания Семи Королевств из малонаселенных частей Речных земель и Штормовых земель. Crownlands образуют всю береговую линию залива Блэкуотер и включают в себя изначальную родину Таргариенов на острове Драконий Камень, у входа в залив Блэкуотер через Узкое море. Помимо Королевской Гавани, которая является крупнейшим городом Вестероса, Crownlands включают в себя множество городов и замков. Незаконнорожденным детям, рожденным в Crownlands, дают фамилию Уотерс.

Драконий камень

Пляж Даунхилл-Стрэнд в графстве Лондондерри использовался для обозначения пляжа острова Драконий камень (слева), а Гастелугаче в Стране Басков , Испания (справа) заменял Драконий камень в 7-м сезоне.

Драконий Камень когда-то был самым западным форпостом древнего Фригольда Валирии . За столетие до Рока семья Таргариенов переехала в Драконий Камень. Когда Рок пришел на Валирию, Дом Таргариенов выжил вместе с последними из валирийских драконов. Еще столетие спустя Эйгон Таргариен и его сестры Рейенис и Висенья начали масштабную завоевательную кампанию с острова и в конечном итоге завоевали весь Вестерос, за исключением Дорна и севера от Стены. Потомки Эйгона правили как короли Семи Королевств на протяжении столетий.

Драконий камень — это огромная, неприступная крепость, занимающая большую часть одноименного острова. Замок уникален тем, что строители и колдуны Валирии вырезали его башни и крепости в форме драконов и создали свирепых горгулий, чтобы покрыть его стены, используя как магию, так и каменную кладку. Нижние уровни замка согреваются остаточной вулканической активностью глубоко под крепостью. За пределами замка есть небольшой порт и город. Кроме того, в пещере на берегу замка можно найти огромные залежи драконьего стекла.

Во время Войны Узурпатора, перед разграблением Королевской Гавани, королева Таргариенов Рейла, которая была беременна, и ее сын Визерис были отправлены на Драконий Камень вместе с частью флота Таргариенов и гарнизоном верных солдат. Но после того, как Королевская Гавань пала, Роберт Баратеон отправил своего брата Станниса захватить островную крепость. После того, как шторм уничтожил флот роялистов, гарнизон Таргариенов попытался выдать Визериса и его новорожденную сестру Дейенерис Станнису (королева умерла при родах). Но сторонники Таргариенов во главе с сиром Виллемом Дарри забрали детей. Станнис легко завоевал Драконий Камень, и король Роберт предоставил ему право собственности на замок. Станнис чувствовал себя ущемленным, потому что его младший брат Ренли затем унаследовал Штормовой Предел, древнюю резиденцию Дома Баратеонов. Сер Аксель Флорент, один из дядей жены Станниса Селисы Флорент, исполнял обязанности кастеляна.

После смерти Роберта Станнис объявил себя королем Семи Королевств и осудил детей королевы как бастардов, рожденных от инцеста , как он обнаружил с Джоном Арреном. Драконий Камень стал его главной резиденцией. Он вернулся туда после катастрофической битвы на Черноводной. Его советник, красная жрица Мелисандра из Асшая, пыталась убедить его позволить ей поднять «каменного дракона» замка с помощью магии крови, но лорд Давос Сиворт убедил Станниса отправиться на север к Стене, чтобы вместо этого помочь Ночному Дозору. После того, как Станнис покинул Драконий Камень, оставив Бастарда Ночной Песни Роллана Шторма кастеляном, королева-регентша Серсея Ланнистер отправила флот, чтобы забаррикадировать его. Однако сир Лорас Тирелл, которому не терпелось освободить флот для защиты своего родного замка Хайгарден, атаковал Драконий Камень напрямую. Он взял замок, но потерял тысячу человек и, как сообщается, сам был тяжело ранен. Начиная с «Танца с драконами» , Драконий Камень теперь контролируется войсками, верными дому Тиреллов, и теоретически снова находится под контролем Железного Трона.

Одна из сцен, происходящих в Драконьем Камне, в которой Станнис сжигает деревянные скульптуры Семи богов, снималась на пляже Даунхилл Стрэнд . [S 38] В 7 сезоне сериала съёмки Драконьего Камня проходили в нескольких местах в баскском регионе Испании: на островке Гастелугаче в Бермео , на пляже Ицурун в Сумайе и на пляже Муриола в Баррике . [S 39]

Королевская Гавань

Мдина на Мальте (вверху) и Дубровник в Хорватии (внизу) заменили Королевскую Гавань в телевизионной адаптации.

Королевская Гавань — королевская столица Вестероса и Семи Королевств. По оценкам, население Королевской Гавани составляет полмиллиона человек, что делает ее самым густонаселенным городом в Вестеросе. [48] Он расположен на реке Блэкуотер в том месте, где Эйгон Завоеватель высадился в Вестеросе, чтобы начать свое завоевание. Главный город окружен стеной, которую охраняет Городская стража Королевской Гавани, которую называют золотыми плащами из-за плащей, которые они носят. Внутри стен естественный ландшафт города доминируют три холма, названные в честь Эйгона и его двух сестер-жен Рейнис и Висении. Более бедные простые люди (простолюдины) строят трущобные поселения за пределами города. Королевская Гавань описывается как чрезвычайно густонаселенная, но неприглядная и грязная. Вонь городских отходов можно почувствовать далеко за его стенами, и существует огромная пропасть между бедными и богатой элитой города.

Королевский замок, называемый Красным замком, находится на Холме Эйгона. Это резиденция королевского двора . В замке находится Железный трон. Эйгон поручил построить трон из мечей своих поверженных врагов. Согласно легенде, он держал клинки острыми, потому что считал, что ни один правитель не должен сидеть удобно. Спустя столетия короли все еще режут себя на троне. Распространено мнение, что тот, кто режет себя на троне, был «отвергнут» троном и, следовательно, не достоин править.

В городе также проходит Великая септа Бейелора, где Самые Набожные собираются с Верховным Септоном. Это самая святая септа из Семи. Поскольку город был построен в спешке, большая его часть состоит из трущоб, называемых Блошиным Дном, где жители настолько бедны, что регулярно питаются «мисками коричневого» — таинственным рагу, которое может включать мясо щенков и жертв убийств. В Королевской Гавани умеренный средиземноморский климат с долгим, теплым, солнечным летом и мягкой зимой, хотя иногда выпадает снег.

Мартин сравнил Королевскую Гавань со средневековым Парижем или Лондоном . [S 15] Он был вдохновлен видом Статен-Айленда из дома его детства в Байонне , штат Нью-Джерси. [S 40]

В первом сезоне телеадаптации бывшая столица Мальты Мдина использовалась в качестве Королевской Гавани. [S 16] «Как и Королевская Гавань, Мдина — это средневековый город, окруженный стеной, построенный на холме, но в отличие от Королевской Гавани, Мдина — город, расположенный в глубине страны, поэтому съемки были ограничены внутренними кадрами, такими как боковые улочки и городские ворота , которые можно увидеть, когда прибывает Нед Старк. Расположенный неподалеку Форт Маноэль также играл роль великой Септы Бейелора», [S 16] , которую можно увидеть, когда казнят Неда Старка. Красный замок можно увидеть и в других местах вокруг Мальты, «включая настоящую резиденцию президента Мальты, дворец Сан-Антон . Ворота форта Рикасоли также служили воротами Красного замка; форт Св. Анджело использовался для сцен, где Арья Старк гоняется за кошками; а монастырь Св. Доминика использовался для сцены, где Нед Старк сталкивается с Серсеей Ланнистер в богороще». [S 16]

«Во втором сезоне съемки Королевской Гавани и Красной крепости переместились с Мальты в исторические части Дубровника и крепости Минчета , Бокар и Ловриенац в Хорватии , что позволило сделать больше внешних кадров подлинного средневекового города, окруженного стенами». [S 16] Части третьего сезона также снимались там, а также в соседнем Трстено . [S 41] «Известный как Жемчужина Адриатики , город оказался во многом схож с вымышленной столицей: у него был хорошо сохранившийся средневековый облик, высокие стены и море по бокам. По словам Дэвида Бениоффа, исполнительного продюсера шоу, «Королевская Гавань, возможно, является самым важным местом во всем шоу, и оно должно выглядеть правильно», [S 16] и «В ту минуту, когда мы начали ходить по городским стенам, мы поняли, что это оно. Вы читаете описания в книге, и вы приезжаете в Дубровник, и это то, что представляет собой настоящий город. Там есть сверкающее море, солнце и прекрасная архитектура». [S 42] Соисполнительный продюсер Д. Б. Вайс добавил: «Найти полноценный, безупречно сохранившийся средневековый город со стенами, который на самом деле выглядит странно похожим на Королевскую Гавань, где происходит большая часть нашего шоу, это само по себе было такой удивительной находкой». [S 16] Турнир Десницы в первом сезоне снимался в замке Шейна , Северная Ирландия. [S 43]

Интерьер Красной крепости снимался в студии The Paint Hall в Белфасте . [S 44] Художник-декоратор Джемма Джексон сказала: «Когда я думала о Королевской Гавани, весь ее красный аспект сразу заставил меня вспомнить Раджастхан . Пол [в Королевской Гавани] был из Пантеона в Риме». [S 20] Мартин сказал: «Наш тронный зал — это впечатляющий тронный зал — мы фактически переделали тронный зал, построенный для [другого] фильма. И снова, он занимал четверть Paint Hall, так что он очень большой, но в моем представлении [в книгах] это Вестминстерское аббатство, это собор Святого Павла». [S 35]

Дорн

Замок Сафра в Гвадалахаре, Испания, который изображал Башню Радости в Дорне в «Игре престолов»

Дорн — самая южная и наименее населенная земля Вестероса. [49] Столица, Солнечное Копье, является резиденцией правящего Дома Мартеллов. Начиная с первых пяти книг, Доран Нимерос Мартелл — принц Дорна и лорд Солнечного Копья. Сестра Дорана, принцесса Элия, была замужем за принцем Рейегаром Таргариеном, принцем Драконьего Камня и наследником Железного Трона. У них было двое детей: дочь Рейенис и сын Эйгон. Во время разграбления Королевской Гавани в конце Восстания Роберта принцесса Элия была изнасилована и убита Грегором Клиганом, знаменосцем (вассалом) Дома Ланнистеров. Ее детей также убили у нее на глазах. У принца Дорана и его жены, принцессы Мелларии, трое детей: Арианна, Квентин и Тристан. Во время Войны Пяти Королей Тирион Ланнистер , как Десница Короля, превращает историческую вражду Дома Мартеллов и Дорна в союз, отправляя среднюю сестру и брата короля Джоффри, Мирцеллу Баратеон, в качестве будущей невесты Тристану, младшему ребенку принца Дорана, который примерно ее возраста. Старший ребенок принца Дорана, Арианна, является наследницей Дома Мартеллов, Солнечного Копья и правления Дорна. Богатство Дорна исходит от их знаменитых Песчаных Коней, чистокровных лошадей выносливости, скорости и грации, а также от специй, вин, рыбалки, тканей и текстиля.

Дорн граничит с Дорнским морем на севере, островами, известными как Ступенчатые камни, на востоке и простирается от высоких гор Дорнийских маршей, Красных гор, отделяющих Дорн от остальной части Семи Королевств по суше. Два главных прохода через Красные горы, которые соединяют Дорн с остальной частью континента, — это перевал Каменный путь и перевал Принцев. Перевал Принцев ведет к Пределу, в то время как Каменный путь выходит из гор около Летнего зала. Южное побережье континента граничит с Летним морем. Описанный Джорджем Р. Р. Мартином как тропический по климату, [S 15] Дорн имеет самые высокие температуры среди всех королевств Вестероса и является засушливым, со скалистым, гористым ландшафтом, который включает единственную пустыню на континенте. Его реки обеспечивают некоторые плодородные земли, и в течение долгого лета здесь достаточно дождей и других запасов воды, чтобы Дорн оставался пригодным для жизни. Внутренняя вода почти так же ценна, как золото, и колодцы ревностно охраняются. Известные места Дорна — Старфолл, резиденция Дома Дейнов, и Айронвуд, резиденция Дома Айронвудов, самого могущественного из знаменосцев Мартеллов. Планки-Таун — торговый портовый город в устье реки Гринблад.

Дорнийцы имеют репутацию людей с горячей кровью. Они отличаются как культурно, так и этнически от других жителей Вестероса из-за исторической массовой иммиграции ройнарцев. Они также переняли многие ройнарские обычаи, включая равное первородство . Дорн был единственным королевством в Вестеросе, которое успешно сопротивлялось завоеванию Эйгона, даже убив одного из его драконов во время войны. Он был завоеван Дейроном I более чем через столетие после вторжения Таргариенов, но восстал против него, что привело к его смерти. Наконец, при кузене Дейрона Дейроне II они объединились через брак. Это достижение позволило Дорну сохранить определенную независимость. Лорды правящего дома Мартеллов до сих пор именуют себя «принцами» и «принцессами» на ройнарский манер. В отличие от большинства жителей Вестероса, незаконнорожденные дети, рожденные в Дорне, рассматриваются почти так же, как и законные дети [50] и им дают фамилию Сэнд [51] , как и в случае с вестеросскими обычаями, согласно которым бастардам дают фамилию, указывающую на их происхождение. [21]

Согласно «Буре мечей» , «было три вида дорнийцев [...]. Были соленые дорнийцы, которые жили вдоль побережья, песчаные дорнийцы пустынь и длинных речных долин, и каменистые дорнийцы, которые обосновались в перевалах и на вершинах Красных гор. У соленых дорнийцев было больше всего ройнарской крови, у каменистых дорнийцев меньше всего. Все три вида, казалось, были хорошо представлены в свите Дорана. Соленые дорнийцы были гибкими и смуглыми, с гладкой оливковой кожей и длинными черными волосами, развевающимися на ветру. Песчаные дорнийцы были еще темнее, их лица загорели под жарким дорнийским солнцем. Они обматывали длинные яркие шарфы вокруг своих шлемов, чтобы защититься от солнечного удара. Каменистые дорнийцы были самыми крупными и красивыми, сыновьями андалов и Первых Людей, с каштановыми волосами или блондинами, с лицами, которые покрывались веснушками или обгорали на солнце вместо того, чтобы загорать». [51]

В сериале сцены из жизни Дорнийца снимались в Севильском Алькасаре , Севилья, Испания .

Летнее море

Острова Василиска

К востоку от Наата острова Василиска были гнойной язвой Летнего моря и убежищем для пиратов , работорговцев , наемников и преступников . Руины были найдены на острове Слез, острове Жаб и острове Топора. Остров Слез — самый большой остров с крутыми долинами и черными болотами. Он был завоеван гискарцами и назывался Горгай в течение двух столетий, пока драконьи повелители Валирии не захватили его и не переименовали в Горгоссос. Он использовался Фригольдом как тюрьма, место, куда они отправляли своих самых презренных преступников.

Наат

Наат, также известный как Остров Бабочек, — остров у северо-западного побережья Соториоса, который лежит к западу от островов Василиска. У народа наатхи темная кожа и золотые глаза. Они практикуют крайний пацифизм, занимаясь музыкой вместо войны и отказываясь есть мясо, только фрукты. Это делает их особенно уязвимыми для работорговцев из Эссоса. Переводчица Дейенерис Миссандея родом с Наата.

Летние острова

Как указано на карте в «Буре мечей» , Летние острова — это группа тропических островов, расположенных к югу от Вестероса, [25] с местной фауной, состоящей из говорящих птиц, [52] обезьян, [53] и мартышек. [54] В романах аборигены острова описываются как темнокожие люди, говорящие на своем собственном языке. [55] Они носят цветную одежду из перьев [56] [57] и питаются фруктами и рыбой. [58] Из своего портового города под названием Город Высоких Деревьев [59] Летние острова экспортируют в Вестерос редкие товары, такие как вино, [60] специи, [61] перья, [62] а также особый вид древесины, из которой изготавливаются луки, имеющие большую дальность полета, чем большинство других. [63] [64] Жители Семи Королевств называют большие суда жителей Летних островов кораблями-лебедями «за их развевающиеся белые паруса и за их носовые фигуры, большинство из которых изображали птиц». [65] Сэмвелл Тарли, который проводит две главы в «Пире воронов» на борту лебединого корабля, описывает женщин Летних островов как распутных, а их богов как странных; они «почитали стариков и чествовали своих мертвых» посредством полового акта. [59] Как объясняет проститутка Тириону в «Битве королей» , жители Летних островов считают свою сексуальность даром богов, чтобы поклоняться им через спаривание, и поэтому многие из их высокородных юношей и девушек служат в домах удовольствий в течение нескольких лет, чтобы почтить богов. [66]

Эссос

Часть повествования в Песне Льда и Огня находится через Узкое море от Вестероса, области, включающей большой восточный континент под названием Эссос. Будучи примерно размером с Евразию , [S 45] Эссос имеет географию и климат, которые сильно различаются. Западное побережье характеризуется зелеными холмами, массивным лесом Квохор и обширными островными цепями, такими как Браавос и Лис. Середина континента покрыта плоскими лугами Дотракийского моря и засушливыми землями, известными как Красная Пустошь на востоке. За Красной Пустошью лежит город Кварт. На юге преобладают сухие холмы и средиземноморский климат , с береговой линией вдоль Летнего моря и залива Работорговцев. Северное побережье материка отделено от полярной шапки Дрожащим морем. На юге, через Летнее море, лежит неизведанный континент джунглей Соториос. [S 29] Большая часть вымышленной истории Эссоса связана с Валирией, городом, расположенным на полуострове в южном Эссосе, и происхождением Дома Таргариенов до разрушения Валирийской империи в результате неуказанного катаклизма. [25] [6] После разрушения Валирии города Астапор, Юнкай и Миэрин обрели независимость и управляли своими территориями как города-государства . В книгах эта территория известна как Залив Работорговцев.

Вольные города и окрестности

За Узким морем на западной стороне Эссоса лежат девять Вольных городов, независимых городов-государств, которые в основном находятся на островах или вдоль побережья. Это Лис, Мир, Пентос, Браавос, Лорат, Норвос, Квохор, Волантис и Тирош. Хотя большинство Вольных городов названы в начале первого романа, [67] в книгах карта этого региона приводится только в «Танце с драконами» . Горы на востоке отделяют побережье от равнин Дотракийского моря, хотя разрывы в горной цепи обеспечивают дотракийцам некоторый доступ к Вольным городам. Вольные города были колониями, построенными древним Валирийским Фригольдом, и позже объявили независимость после Рока Валирии. Исключением является Браавос, который был основан беженцами, спасавшимися от валирийской экспансии, беглыми рабами и другим сбродом. [57] Языки Вольных городов являются производными от Высокого Валирийского . [68]

Вольные города охватывают территорию, характеризуемую рекой Ройна, которую местный персонаж Яндри описывает как «величайшую реку в мире». [69] Ее берега являются родиной ройнаров, которые поклоняются реке как «Матери Ройне». [70] Как показано на карте в «Танце с драконами » , Ройна берет начало от слияния двух своих притоков, Верхней Ройны и Малой Ройны, к юго-востоку от руин Гойан-Дроэ. Истоки Верхней Ройны лежат в Андалосе, родине андалов между Браавосом и Пентосом. [ 71] Русло Ройны идет на юго-восток, чтобы повернуть на юг после озера Даггер, где речные пираты скрываются на многочисленных островах озера и вокруг них. [72] Ройна значительно расширяется по мере того, как в нее впадает больше притоков, пока не впадает в Летнее море в дельте около Свободного города Волантис. [71]

Браавос

Уникальный среди Вольных Городов, Браавос не был валирийской колонией, а тайным убежищем от валирийской экспансии. [57] Это город, расположенный на сотнях крошечных островов в лагуне на северо-западном конце Эссоса, где встречаются Узкое и Дрожащее моря. [73] [71] Браавос является домом для «Железного банка», одного из самых богатых банков в известном мире. [74] Браавос также известен своими мечниками, известными как «бравос», [75] и своими таинственными убийцами, Безликими людьми. Он также славится Титаном Браавоса, одновременно крепостью и статуей. Правитель Браавоса известен как Морской Лорд, и именно из моря исходит сила и богатство города. Корпуса кораблей Браавоса окрашены в фиолетовый цвет [76], а их торговые суда плавают во многие далекие земли и привозят свою торговлю и богатство домой. [77] В Браавосе много ростовщиков, а Железный банк Браавоса ссужает деньги иностранным государствам, особенно Короне, которая заняла миллионы.

Браавосцы одеваются в яркие цвета, в то время как очень богатые и могущественные одеваются в черное и синее, почти черное. Чиновники Браавоса, называемые держателями ключей и юстициариями, носят унылые пальто коричневого или серого цвета. Город также известен во всем мире своими куртизанками . У каждой куртизанки есть своя собственная баржа и слуги, которые работают с ними. Красота знаменитых куртизанок вдохновила множество песен. Их осыпают подарками от ювелиров, а ремесленники умоляют об их заказах. Знать и богатые торговцы платят куртизанкам большие суммы денег, чтобы они появлялись вместе с ними на мероприятиях, и известно, что брави убивают друг друга от их имени. Персонаж Сирио Форель, бывший первый меч морского лорда Браавоса, знакомит Арью Старк с уникальной формой боя на мечах Браавоса, называемой Водным танцем. [77] Этот стиль представляет собой утонченную форму фехтования, в которой практикующий стоит боком и владеет тонким клинком. Город заполонили драчливые головорезы, которые часто устраивают дуэли, чтобы продемонстрировать свое мастерство.

Braavos был вдохновлен Венецией , Италия. [S 46] Он был снят в хорватских городах Шибеник и Каштел Гомилица. В сериале места, используемые в качестве Braavos, включали хорватский город Шибеник и испанский город Жирона . [S 26]

Пентос

В сериале снимали особняк Иллирио в Пентосе, во дворце Вердала на Мальте.

Пентос — крупный торговый порт в заливе западного побережья. В нем доминирует архитектура квадратных кирпичных башен, а во главе стоит принц, которого выбирают фактические правители города, известные как магистры. Кхаласары иногда заходят так далеко от Дотракийского моря, но пентошийцы избегают большей части набегов и вторжений, выплачивая дань своим кхалам. Мужчины из Пентоса носят крашеные и раздвоенные бороды. В отличие от большинства других вольных городов, рабство здесь запрещено, и Пентосу запрещено участвовать в работорговле из-за условий, установленных победившим браавосцем в прошлой войне. Однако Пентос соблюдает эти условия только на поверхностном уровне: слуги богатых и могущественных по-прежнему считаются рабами, закованными в бронзу и клейменными без финансовых средств отказаться от своих хозяев, а влиятельные деятели Пентошийцев, такие как магистр Иллирио Мопатис, по-прежнему тайно занимаются работорговлей.

В телевизионной адаптации сцены Дейенерис в пилотном эпизоде ​​были сняты в Марокко . [S 20] Производство переделало и перекрасило иерусалимские декорации Царства Небесного около Уарзазата , Марокко, чтобы они служили двором особняка Иллирио, где Дейенерис впервые встречается с кхалом Дрого. [S 47] Когда пилот был доставлен, HBO вырезал все кадры, отснятые в Марокко, и сцены в Пентосе были пересняты на Мальте. [S 48] Внешние сцены в особняке Иллирио в Пентосе были сняты во дворце Вердала , летнем дворце президента Мальты XVI века . [S 18] Лазурное окно на острове Гозо на Мальте использовалось для свадьбы Дейенерис с кхалом Дрого. [S 16]

Когда Пентос снова появился в пятом сезоне, его снимали в Хорватии. [ необходима цитата ]

Волантис

Волантис — порт на южном побережье Эссоса, старейший и гордейший из Вольных городов. Укрепление, известное как Черная стена, защищает самые старые части города. [78] Черная стена заселена исключительно богатейшими гражданами, которые могут претендовать на непрерывное происхождение от Старой Валирии. Городом правят три триарха , которых избирают каждый год свободные землевладельцы Волантиса, и защищают его солдаты-рабы, называемые «Тигровыми плащами». Волантис невероятно важен для рынка рабов, и в городе на каждого свободного человека приходится пять рабов. [78] У всех рабов-волантенцев есть татуировки на лице, обозначающие их профессию: например, у секс-рабынь на лицах вытатуированы слезы, а на тигровых плащах — тигровые полосы. Поклонение Р'глору — самая влиятельная религия Волантиса, особенно среди рабов.

В телевизионной адаптации использовались локации в Кордове , Испания.

Другие Свободные Города

Центральный Эссос

В этом разделе рассматриваются локации Эссоса к востоку от Вольных городов, через которые Дейенерис Таргариен проезжает во время своих путешествий в «Игре престолов» и «Битве королей», прежде чем отправиться в Залив Работорговцев.

Валирия

Валирия — полуостров в юго-центральном Эссосе, к западу от залива Работорговцев. До Гибели Валирии это был центр Валирийского Фригольда, огромной империи, существовавшей тысячи лет. Для валирийцев характерны серебряные волосы и фиолетовые глаза. Валирия называлась Фригольдом, потому что каждый мужчина, владевший землей, мог голосовать за своих лидеров. Валирийцы также использовали рабов для добычи Четырнадцати Пламен, серии вулканов, богатых рудой. Они подчинили себе гискарцев и ройнаров и основали все Вольные города, за исключением Браавоса. Они сделали это благодаря своим знаниям о драконах. Двадцать благородных династий, известных как повелители драконов, ездили на драконах и управляли ими. В конце концов, событие, известное как Гибель Валирии, по-видимому, связанное с сильным извержением Четырнадцати Пламен, уничтожило Фригольд и сделало Валирию архипелагом в недавно образованном Дымящемся море. Таргариены — потомки Старой Валирии, которые сбежали после того, как Дейенис Мечтательница во сне предсказала извержение. Другие знатные семьи Валирии насмехались над ними, считая Дейенис безумной. Ее отец, Эйнар Таргариен, поверил ей и успешно переселил семью на Драконий Камень, остров на восточном побережье Вестероса, сделав их единственными выжившими драконьими лордами после Рока.

Дотракийское море

Дотракийское море — это обширная плоская равнина на Эссосе. Ее населяют дотракийцы, меднокожая раса воинственных кочевников со своим собственным языком и уникальной культурой. Дотракийцы живут ордами, называемыми кхаласары, каждую из которых возглавляет вождь, называемый кхал. Кхаласары разбиты на группы, называемые кхасы, которые возглавляются одним из капитанов кхала, называемым кос. Каждый кхал и его кхаласар обязаны присягой правящему совету королевских жриц, называемых дош кхалин, членами которого являются бывшие супруги кхала, называемые кхалиси во время правления ее мужа, которые стали частью дош кхалин после его смерти.

Дотракийцы — опытные наездники, и их лошади имеют первостепенное значение в их культуре, используются для еды, транспортировки, сырья, ведения войны и установления социального положения. Они регулярно совершают набеги на другие народы.

Джордж Р. Р. Мартин сказал: «Дотракийцы на самом деле были созданы как смесь ряда степных и равнинных культур ... монголов и гуннов , конечно, но также аланов , сиу , шайеннов и различных других индейских племен... приправленных щепоткой чистой фантазии. Так что любое сходство с арабами или турками является случайным. Ну, за исключением того, что [исторические] турки также изначально были степными всадниками, мало чем отличающимися от аланов, гуннов и остальных». [S 49] Он также отметил, что «в целом, хотя я и черпаю вдохновение из истории, я стараюсь избегать прямых пересадок один к одному, [поэтому] было бы неправильно говорить, что дотракийцы — монголы». [S 49] Есть несколько сходств с другой группой грозных кочевых воинов — скифами . [79]

У дотракийцев есть только один постоянный город, называемый Ваес Дотрак, который служит их столицей. Дош Кхалин считают город своей резиденцией. Он заполнен статуями, украденными из других городов, которые дотракийцы завоевали или на которые напали. Существует закон, согласно которому ни один дотракийец не может проливать кровь в пределах Ваес Дотрак, и те, кто это делает, прокляты. Два гигантских бронзовых жеребца, чьи копыта встречаются в воздухе, образуют арку над входом в город. [S 16] Для первого сезона телевизионной адаптации Сэнди Брей в горах Морн в Северной Ирландии был выбран в качестве замены Ваес Дотраку. Бронзовые жеребцы, составляющие Конские ворота как главный вход в Ваес Дотрак, были позже добавлены с помощью компьютерной графики на двух постаментах, воздвигнутых на месте. [S 50]

Лхазар

Лхазар — это область полузасушливых земель к югу от Дотракийского моря. Регион пастбищ и холмов, населенный лхазарянами, мирными людьми с бронзовой кожей, плоскими лицами и миндалевидными глазами. Они в основном пастухи, которых дотракийцы называют «людьми-овцами», и которые часто охотятся на них. Они поклоняются богу, называемому Великим Пастырем, и верят, что все человечество является частью единого стада. [80] Сцены в деревне «людей-овцев», которую разграбили дотракийцы, снимались на Мальте , в фермерском городе Маниката . [S 51]

Залив работорговцев

Залив Работорговцев — это окраинное море Летнего моря, [25] лежащее к югу от Дотракийского моря, к западу от Лхазара и в тысячах лиг к востоку от Вольных городов. [81] Климат очень жаркий. [82] После первого упоминания в «Игре престолов» в связи с рабством, [83] Дейенерис Таргариен завоёвывает три великих портовых города-государства залива Работорговцев: Астапор, Юнкай и Миэрин в «Буре мечей» . Она остаётся в Миэрине на протяжении большей части «Танца с драконами» .

Города были построены из руин Старого Гиса, древнего соперника Валирии, который был раздавлен Валирией за тысячи лет до событий сериала. [84] [85] Экономика городов в значительной степени основана на рабском труде и работорговле. [84] Обращение с рабами часто бывает суровым, [84] в то время как граждане живут в относительной роскоши. Профессиональные солдаты всех трех городов носят диковинные костюмы и прически, которые ограничивают их полезность в бою. Военные города сильно зависят от дополнительных армий рабов и наемников для реальных боевых действий.

Нынешние жители залива — смешанная раса, которая больше не говорит на старом гискарском языке, а на вариациях высокого валирийского с характерным рычанием. [84] Говорят, что у древнего народа Гиса, который называет себя сыновьями гарпии в Астапоре, были щетинистые красно-черные волосы. [84] Все Добрые Хозяева Астапора кажутся Дейенерис одинаково: «толстые мясистые люди с янтарной кожей, широкими носами, темными глазами. Их жесткие волосы были черными или темно-рыжими, или той странной смесью красного и черного, которая была свойственна гискарцам». [86] Только свободнорожденным мужчинам Астапора разрешено носить одежду, называемую токарами, бахрома которой отображает их статус. [86] Многие женщины Астапора закрывают лицо от пыли. [82] Астапорцы пропитаны сладкими духами. [86]

Астапор

Самый старый город в заливе Работорговцев. Астапор лежит на берегах реки Ворм, широкого, медленного и извилистого потока с лесистыми островами. [87] Войдя в Астапор в начале «Бури мечей» , Дейенерис воспринимает его как древний и полуразрушенный город, который давно миновал свои славные дни. [82] В городе преобладает архитектура из красного кирпича, и Арстан Белобородый объясняет Дейенерис, что поговорка «Кирпич и кровь построили Астапор, ... а кирпич и кровь - его народ» относится к рабам, которые делают кирпичи. [82] Ступенчатые пирамиды Астапора, его боевые ямы, улицы, окружающие стены и Площадь Гордости - все сделано из красного кирпича. [82] Так называемая Площадь Наказания у главных ворот Астапора даже больше, чем Площадь Гордости. [87]

Площадь Гордости, в центре которой находится фонтан из красного кирпича и огромная бронзовая статуя гарпии, служит открытым рынком рабов и местом сбора для Безупречных, элитных евнухов-копейщиков, известных своей дисциплиной и эффективностью. [84] Астапор — единственный город, где продают Безупречных, [88] но также продают постельных рабов, полевых рабочих, писцов, ремесленников и наставников. [86] Безупречные требуют огромных вложений времени и денег от астапорцев, которые их выращивают и обучают, [84] но они приносят самую прибыльную прибыль Добрым Хозяевам Астапора. Безупречные носят шипастые бронзовые шляпы, [88] и подчиняются любой ценой, даже если это требует их смерти. [85] Им каждый день дают новые рабские имена, чтобы напоминать об их никчемности. [84] Во время нападений нераспроданные Безупречные размещаются у массивных, рушащихся стен из красного кирпича, которые Астапорцы больше не охраняют. [81]

Дейенерис решает купить всех обученных и необученных Безупречных Астапора, числом более 8600, [86] и приказывает им убить всех взрослых работорговцев и солдат Астапора, когда она покинет город. [89] Она передает власть над Астапором совету бывших рабов во главе с целителем, ученым и священником, и десятки тысяч бывших рабов присоединяются к ней в ее путешествии в Юнкай. [90] Бывший мясник по имени Клеон отбивает план по восстановлению Добрых Мастеров и в награду был коронован как Король Астапора. [91]

Телешоу использовало прибрежный город Эс-Сувейра , Марокко, для съемок сцен в Астапоре. [S 26]

Юнкай

Самый маленький из трех городов, Юнкай, как и Миэрин, не торгует Безупречными, но известен своими бойцовскими ямами и домами удовольствий, оба из которых быстро выпускают рабов. Город похож на Астапор по архитектуре, за исключением его меньших размеров и использования желтого кирпича в зданиях вместо красного. Работорговцы Юнкая известны как Мудрые Мастера. Из-за отсутствия в городе Безупречных, он полагается на смешанную армию профессионалов и рабов численностью около 4000 человек с не менее чем 1000 наемников. Типичные для Гискарцев солдаты Юнкая носят непрактичные доспехи и намасленные волосы, зачесанные в огромные формы, что ограничивает их эффективность.

Юнкишские сцены снимались в Айт-Бен-Хадду , Марокко, в телешоу. [S 26]

Миэрин

Самый большой из трех городов работорговцев, Миэрин, имеет население, равное Астапору и Юнкаю вместе взятым. Город также является самым богатым, так как помимо рабов он производит вино с металлическим привкусом, земли вокруг него имеют огромные залежи меди, и он выращивает оливки, до того как работорговцы сожгли деревья, чтобы уморить голодом армию Дейенерис. Город имеет архитектуру, похожую на архитектуру его соседей, но он сделан из кирпича разных цветов. Его ландшафт доминирует над массивной пирамидой, называемой Великой пирамидой, и Храмом Милости, который увенчан золотым куполом. Миэрин уникален среди городов Гискар, тем, что он заполнен множеством храмов и пирамид. Работорговцы Миэрина известны как Великие Мастера. Он построен на берегах реки Скахадхазан. После того, как Дейенерис завоевывает город, она продолжает править им, и у него есть своя королева, которая учится править. В конце концов город оказывается под осадой альянса различных городов-государств во главе с Юнкаем, в то время как внутри города поднимается сопротивление, известное как Сыны Гарпии.

Для телесериала HBO многие сцены в Миэрине снимались в Сплите и крепости Клис , Хорватия. В пятом сезоне «Яма Дазнака» в городе снималась на Плаза де Торос в Осуне , Испания. [S 26]

Восточный Эссос

Красные отходы

Красная Пустошь — это большая пустынная местность в восточной части Эссоса. О ней мало что известно, так как она была лишь мельком показана в «Битве королей», когда Дейенерис Таргариен и ее кхаласар пересекли ее. Единственное известное поселение в этом регионе, Ваес Толорро, находится в руинах.

Кварт

Впервые упомянутый в «Игре престолов» [ 92], город Кварт еще не появлялся ни на одной карте в книгах. Однако карта мира HBO Viewer's Guide и начальные титры второго сезона сериала показывают Кварт, расположенный в проливе между Летним морем и Нефритовым морем на юго-востоке Эссоса. [S 29] Во время первого визита Дейенерис в Кварт в «Битве королей » колдун Пиат Прей описывает свой город как центр мира и как ворота торговли и культуры между востоком и западом, а также севером и югом. Читатель узнает глазами Дейенерис, что город окружен тремя ступенчатыми стенами высотой от тридцати до пятидесяти футов, на которых соответственно выгравированы портреты животных, войны и занятий любовью. Здания города окрашены во многие цвета, включая розовый, фиолетовый и умбровый . Стройные башни возвышаются по всему городу, фонтаны украшают каждую площадь, а тысячи разноцветных птиц, цветущих деревьев и цветов заполняют город. [93] Телевизионная адаптация снимала Кварт на острове Локрум недалеко от Дубровника и построила декорации в карьере Дубац в Хорватии, чтобы дублировать ворота Кварта. [S 16]

Квартийцы описываются как «высокие бледные люди в льне, парче и тигровом меху», женщины носят платья, оставляющие одну грудь открытой, а мужчины щеголяют в шелковых юбках с бисером. [93] Дейенерис воспринимает их как «ничто, если не вежливых». [94] Рабы обслуживают их потребности. [93] Чистокровные, потомки древних королей и королев города, управляют Квартом, а также командуют обороной города. [94] Три основные торговые группы сражаются между собой и против Чистокровных за господство в городе: Тринадцать, Древняя гильдия пряностей и Турмалиновое братство. [94] Говорят, что колдуны Кварта, чьи губы стали синими от зелья под названием «тень вечера», размышляют об этих фракциях; их все еще боятся, хотя их сила и престиж со временем ослабли. [93] [94] Кварт также является домом для Печальных Людей, гильдии убийц, названных так за то, что они шепчут «Мне так жаль», прежде чем убить своих жертв. [94] Дейенерис снова покидает Кварт в конце «Битвы королей» . [95]

Непосещаемые земли

Асшай и Теневые Земли

Асшай и Теневые Земли — загадочные места в мире Льда и Огня . Они впервые упоминаются в «Игре престолов» [68] и впервые были нанесены на карту в «Землях Льда и Огня» , лежащих на дальнем востоке известного мира. Мартин не уверен, перенесут ли книги когда-нибудь читателей в Асшай, но сказал, что читатели могут узнать больше через персонажа POV Мелисандру (которая родом из Асшая [61] ) или через воспоминания и упоминания других персонажей. [S 10] Джорах Мормонт описывает Асшай как портовый город далеко на юге Дотракийского моря, в конце известного мира. [96] Асшай экспортирует такие товары , как черные аметисты [97] янтарь и драконье стекло [ 94] В другое время Джорах Мормонт рассказывает Дейенерис о великих королевствах к востоку от Красной Пустоши и называет Асшай у Тени одним из городов, полных чудес там. [98] По словам Мартина, все морские путешествия между Вестеросом и Асшаем проходят через Летнее море и Нефритовое море через проливы в Кварте, и что простые люди по-прежнему верят, что мир плоский. [S 52] Однако, по словам Мартина, «Асшай не так важен для торговли, как Йи Ти, и до богатых портовых городов Йи Ти (и Ленга) легче добраться через Кварт». [S 53] Куэйта Тени пророчествует Дейенерис в Кварте, что «Чтобы пойти на север, ты должна отправиться на юг. Чтобы достичь запада, ты должна пойти на восток [...] и чтобы прикоснуться к свету, ты должна пройти под тенью». Когда Дейенерис интерпретирует это как то, что она должна отправиться в Асшай, Куэйта говорит, что там она найдет истину. [99]

Существует множество историй о Теневых Землях, хотя неясно, насколько они правдивы. Дотракийцы верят, что Теневые Земли покрывает призрачная трава, стебли которой светятся в темноте и вырастают выше человека на лошади. [100] Дейенерис слышала, что «заклинатели, колдуны и аэроманты открыто практиковали свое искусство в Асшае, в то время как заклинатели теней и маги крови творили ужасное колдовство во мраке ночи». [92] В Асшае также есть вестеросские мейстеры. [101] Маги Асшая обучают других своим целительным силам, [101] но также и своим заклинаниям, требующим кровавых жертв. [96] Древние книги Асшая записывают пророчество Азор Ахаи, которому следовали члены веры Р'глора . [102] Дейенерис слышала, что сами драконы произошли из Теневых Земель за пределами Асшая и островов Нефритового моря, и они, возможно, все еще живут там. [92] Бран мечтает о полетах на драконах в Асшае. [103] Говорят, что окаменевшие драконьи яйца, которые Иллирио дает Дейенерис, происходят из Теневых земель. [104] «Мрачные и пугающие» Теневые люди покрывают свои тела татуировками и носят лакированные деревянные маски, [105] а внешность Асшаи'и описывается как темная и торжественная. [105] Дотракийцы верят, что Асшаи'и являются порождением теней. [99] У Асшаи'и есть свой собственный язык. [102]

Иббен

Иббен — это группа островов к северу от Эссоса в заливе Кит. Самый большой из этих островов — Иб, на котором находятся города Порт Иббен и Иб Нор. До Рока Валирии Иббеном правил Бог-Король. Теперь власть принадлежит Совету Теней, который состоит из дворян, священников и богатых членов гильдий. Иббен впервые упоминается в «Игре престолов» , где Тирион рассказывает о слухах о том, что мамонты «бродят по холодным пустошам за Портом Иббен». [106] В 2002 году Мартин сказал, что повествование «вероятно не» перенесет читателей в Иббен, который он описал как «холодный, гористый остров размером с Исландию » (т. е. 40 000 квадратных миль ) в Дрожащем море, с Портом Иббен в качестве крупного города; некоторые иббены также живут на более мелких островах поблизости или в колониях на Эссосе. [S 54] Иббен не отображен в книгах, как и в «Танце с драконами» , но, подобно описаниям Мартина, [S 54] карта мира HBO Viewer's Guide показывает местоположение острова к северо-востоку от Эссоса. [S 29] Мартин сказал, что из-за большой популяции китов в Дрожащем море многие из иббены были китобоями . [S 54] Известно, что иббены жуют китовый жир, чтобы поддерживать свой метаболизм в холодном климате. Несколько персонажей видят иббены китобоев и когги в портах Королевской Гавани, [107] Браавоса, [57] Мейденпула, [108] Восточного Дозора у моря, [109] Белой Гавани и Железных островов. [62] В романах люди Иббена описываются как приземистые и волосатые; Арья даже встречает иббенийскую женщину с усами. [57] Подразумевается, что эти люди могут быть неандертальцами. Тирион и Варис встречают дурно пахнущих иббенийцев, [110] [111] которые «любили топоры так же, как и друг друга». [111] Арья видит во сне «темного жестокого топорщика из Иба». [112] Говорят, что иббенийцы говорят низкими, хриплыми голосами и имеют свой собственный язык. [55] [57]

Йи Ти

Романы неоднократно описывают Йи Ти как империю с городами, полными чудес, лежащую на дальнем востоке. [113] [98] Что касается «Танца с драконами» , Йи Ти не появлялся ни на одной карте в книгах, но Мартин уточнил, что «Йи Ти находится к юго-востоку от Кварта, в основном, за Нефритовым морем». [S 55] Империя впервые упоминается в «Игре престолов» , где говорится о слухах о том, что «василиски наводнили джунгли Йи Ти». [92] Истории моряков, представленные в «Пире стервятников » , упоминают, что серая чума поразила Йи Ти. [114] Бог народа Йи Ти называется Львом Ночи. [57] Дейенерис видит людей Йи Ти как ясноглазых людей в шляпах с обезьяньими хвостами на рынках Ваес Дотрака. [105] В И Ти больше городов, чем в любой другой стране известного мира, и, по словам Ломаса Лонгстрайдера, они намного больше и великолепнее городов на западе. Согласно Коллокво Вотару, под каждым городом И Тиш погребено три более старых города. Столица Золотой империи И Ти — Инь, вдоль Нефритового моря. Мартин не уверен, «в какой степени эти народы [подобные И Ти] когда-либо войдут в эту настоящую историю, однако... их земли очень далеки». [S 49]

Равнины Джогос Нхай

К северу от Йи Ти равнины Джогос Нхай продуваются ветрами, с холмистыми склонами. Их доминирует раса конных воинов, называемых Джогос Нхай. Джогос Нхай живут в юртах и ​​палатках и являются кочевым народом. Они невысокие, приземистые, с большими головами и маленькими лицами. У мужчин и женщин заостренные черепа, что является результатом их обычая связывать головы новорожденных . Они также ездят на зорсах , полосатых скакунах, которые могут выдержать гораздо больше, чем средняя лошадь. Джогос Нхай не воюют между собой и живут небольшими кланами, связанными кровью. Они живут в состоянии постоянной войны с чужаками и совершили набеги на многие города Йи Тиш и превратили около сотни городов в руины. Каждым племенем командует джхат , или военный вождь, и лунный певец, который является жрицей, целителем и судьей. Лунные певчие, как правило, женщины, а джхаты — в основном мужчины. (Перефразировано из «Мира Льда и Огня »)

Соториос

К югу от Эссоса находится континент Соториос [25] [115] (в ранних романах ошибочно пишется как Соторос). [116] [117] Соториос — третий континент известного мира, он огромен, охвачен чумой, покрыт джунглями и в значительной степени неисследован. Сообщается, что он такой же большой, как Эссос, и описывается как «земля без конца» Джейнарой Белаерис, валирийской повелительницей драконов из эпохи до Рока Валирии.

Впервые континент упоминается на карте в романе «Буря мечей» (2000), где на нем показаны города Йин и Заметтар. [25] В самом повествовании континент впервые упоминается в романе «Пир для стервятников» (2005). [116] В 2002 году Мартин описал Соториос как «южный континент, примерно эквивалентный Африке , покрытый джунглями, охваченный чумой и в значительной степени неисследованный». [S 56] В романах мало другой информации. Болотистая природа Соториоса кратко упоминается Виктарионом в «Танце с драконами» , [115] а тик с Соториоса, как говорят, используется для строительства кораблей. [ 117] Корсарская дорога проходит вдоль северного побережья континента. [115] В «Танце с драконами » упоминаются болезни на Соториосе в отношении богатого, но больного юнкайского работорговца Йеццана зо Каггаза. [118] [119] Виктарион описывает некоторых людей как «приземистых и волосатых, как обезьяны Сотороса», [116] а некоторые люди, сражающиеся в Яме Дазнака для развлечения Дейенерис в «Танце с драконами», описаны как « полулюди с тигровой кожей из джунглей Сотороса». [120] Мартин сказал, что, в отличие от других людей в романах, тигровые люди Сотороса были чистыми фантастическими конструкциями. [S 49]

Ультос

Коллекция карт The Lands of Ice and Fire также показывает северную оконечность суши под названием "Ulthos" к югу от Эссоса и к востоку от Соториоса. На вопрос, является ли это другим континентом, Мартин ответил: "Ну, это большая суша. Я немного не понимаю формального определения "континента" в отличие от "большого острова". Также относительно размера Ulthos, который, в конце концов, находится на краю известного мира. Terra incognita и все такое." [S 57]

Ссылки

Вторичные источники

  1. ^ ab "Стенограмма беседы с Джорджем Р. Р. Мартином 18 марта 1999 года". eventhorizon.com . 18 марта 1999 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2000 года . Получено 9 июня 2012 года . Использование 7 королевств, конечно же, датируется временем Эйгона Завоевателя. В то время были Король Севера (1), Король Горы и Долины (2), Король Скалы (3), Король Простора (4), Король Шторма (5), Король Железных Островов, который также правил Речными Землями (6), и королевство Дорн, которым правил принц (7).
  2. ^ Швейцер, Даррелл (24 мая 2007 г.). «Джордж Р. Р. Мартин о магии против науки». Weird Tales . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 г. Получено 21 января 2012 г.
  3. Хибберд, Джеймс (12 июля 2011 г.). «Интервью EW: Джордж Р. Р. Мартин рассказывает о «Танце с драконами»». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 27 марта 2012 г. Получено 21 января 2012 г.
  4. ^ Уэйлен, Эндрю (15 мая 2017 г.). «Как называется мир в «Игре престолов»? Ответы Джорджа Р. Р. Мартина». Player.one . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 г. . Получено 24 января 2022 г. .
  5. ^ Poniewozik, James (20 апреля 2011 г.). "GRRM Interview Part 4: Personal History". Time . Архивировано из оригинала 14 января 2012 г. . Получено 21 января 2012 г. .
  6. ^ Орр, Дэвид (12 августа 2011 г.). «Dragons Ascendant: George RR Martin and the Rise of Fantasy» . The New York Times . Архивировано из оригинала 2022-01-02 . Получено 21 января 2012 г. .[ мертвая ссылка ]
  7. ^ abc Zadravec, Goran (декабрь 2003 г.). "Интервью с Джорджем Р. Р. Мартином". mezmera.posluh.hr . Архивировано из оригинала 23 декабря 2011 г. . Получено 21 января 2012 г. .
    (Интервью одобрено GRRM. Архивировано 4 февраля 2012 г. на Wayback Machine .)
  8. Мартин, Джордж РР (15 апреля 2008 г.). «Будущие встречи, точки зрения, роль Арьи, восточные земли и ассасины». Westeros.org . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 г. Получено 5 мая 2012 г.
  9. ^ Редман, Бриджит (май 2006 г.). «Джордж Р. Р. Мартин говорит о льде и пламени». book.consumerhelpweb.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 г. . Получено 21 января 2012 г. .
  10. ^ ab Harte, Bryant (12 июля 2011 г.). "Интервью с Джорджем Р. Р. Мартином, часть I". Indigo Books and Music . Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  11. ^ "Game of Thrones: Season 3 - Inside The Wildlings (HBO)". Game of Thrones . HBO . 26 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 29 марта 2019 г. Получено 7 марта 2019 г. – через YouTube .
  12. Миллер, Лора (11 апреля 2011 г.). «Просто напиши! Автор фэнтези и его нетерпеливые поклонники». The New Yorker . Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 г. Получено 23 апреля 2010 г.
  13. ^ ab "Интервью: Джордж Мартин". Deep Magic . 41 : 19–21. 2005.
  14. Patrick (17 мая 2006 г.). "George RR Martin". sffworld.com . Архивировано из оригинала 17 марта 2012 г. . Получено 21 января 2012 г. .
  15. ^ abc Browning-Blas, Kristen (3 июня 2012 г.). "Автор "Игры престолов" Джордж Р. Р. Мартин о сексе, насилии и телевидении" The Denver Post . Архивировано из оригинала 17 июня 2012 г. Получено 12 июня 2012 г.
  16. ^ abcdefghijklmnop Робертс, Джош (1 апреля 2012 г.). «Где снимался хит HBO «Игра престолов». ABC News . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  17. ^ "Средневековая крепость становится съемочной площадкой". BBC News . 23 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  18. ^ ab Jennings, Mike (29 февраля 2012 г.). "46 вещей, которые мы узнали из Blu-ray-дисков Game Of Thrones". Den of Geek . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Получено 1 марта 2012 г.
  19. ^ "Депеши из Семи Королевств: Задержанные послания". Making Game of Thrones . HBO . 23 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 г. Получено 4 декабря 2011 г.
  20. ^ abcde Lacob, Jace (4 апреля 2011 г.). «Игра престолов: 10 секретов адаптации HBO». The Daily Beast . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 9 января 2012 г.
  21. ^ ab MacLaurin, Wayne (ноябрь 2000 г.). «A Conversation With George RR Martin». Сайт SF . Архивировано из оригинала 11 января 2012 г. Получено 21 января 2012 г.
    (Интервью одобрено GRRM. Архивировано 4 февраля 2012 г. на Wayback Machine .)
  22. ^ abc Джордж Р. Р. Мартин (12 марта 2012 г.). В разговоре с... Джордж Р. Р. Мартин о «Игре престолов. Часть 1» – TIFF Bell Lightbox. TIFF Bell Lightbox . Событие происходит в 13:00 мин. Архивировано из оригинала 29 мая 2012 г. Получено 1 апреля 2012 г. – через YouTube .
    Краткое содержание стенограммы доступно от Ипполито, Тони-Мари (13 марта 2012 г.). «Джордж Р. Р. Мартин беседует с фанатами о создании «Игры престолов» и о том, что вдохновило его на создание серии бестселлеров». thelifestylereport.ca . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 г. . Получено 22 марта 2012 г. .
  23. ^ ab Roberts, Josh (26 марта 2012 г.). «Эксклюзив по «Игре престолов»! Джордж Р. Р. Мартин рассказывает о втором сезоне, «Ветрах зимы» и реальных источниках вдохновения для «Песни льда и пламени». smartertravel.com . Архивировано из оригинала 31 марта 2012 г. . Получено 27 марта 2012 г. .
  24. Cogman, Bryan (6 октября 2010 г.). «Депеши из Семи Королевств: Свежие рекруты». Making of Game of Thrones . HBO . Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 г. Получено 26 мая 2011 г.
  25. ^ ab Duecy, Erica (26 марта 2012 г.). «Путешествия во 2-й сезон и далее с создателем «Игры престолов» Джорджем Р. Р. Мартином». Fodor's . Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 г. Получено 12 апреля 2012 г.
  26. ^ abcdef "38 удивительных мест из Игры престолов: в картинках". Skyscanner.net . Архивировано из оригинала 21 июня 2015 г. . Получено 16 июня 2015 г. .
  27. Мартин, Джордж РР (28 февраля 2002 г.). «Сила регионов». Westeros.org . Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. Получено 19 июня 2012 г.
  28. ^ ab Martin, George RR (22 мая 1999 г.). "Bywater, River Kings, and Dornish Heraldry". Westeros.org . Архивировано из оригинала 28 июня 2012 г. . Получено 19 июня 2012 г. .
  29. ^ abcd "Интерактивная карта зрителя". Game of Thrones Viewer's Guide – Season 2. HBO . Архивировано из оригинала 26 марта 2015 г. Получено 7 мая 2012 г.
  30. ^ "Riverrun". Game of Thrones Viewer's Guide – Season 2. HBO . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Получено 7 мая 2012 года .
  31. ^ "Дом Талли". Руководство зрителя Игры престолов – Сезон 2. HBO . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
  32. ^ ab "Harrenhal". Game of Thrones Viewer's Guide – Season 2. HBO . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
  33. Мартин, Джордж РР (11 ноября 2000 г.). «Так сказал Мартин: подписание контрактов Кеплера и Коди (Калифорния; 9 и 11 ноября)». Westeros.org . Архивировано из оригинала 4 сентября 2014 г. Получено 28 августа 2014 г.
  34. ^ Уильямс, Марк Лондон. «Swan Song Dragons: BlueBolt берется за визуальные эффекты в Game of Thrones». Below the Line . Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. Получено 26 мая 2011 г.
  35. ^ ab Райан, Морин (13 апреля 2011 г.). "Время вопросов и ответов: Автор Джордж Р. Р. Мартин рассказывает об Игре престолов (и ее концовках)". AOLTV.com . Архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. Получено 12 апреля 2012 г.
  36. Мартин, Джордж РР (29 мая 2008 г.). «Приезд в Испанию». grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. . Получено 27 июня 2012 г. .
  37. ^ "Цитадель: Так сказал Мартин, 5 августа 2005 г.". Westeros.org . 5 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 25 августа 2014 г.
  38. ^ "Game of Thrones hits the beach". UTV News . Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 года . Получено 2 апреля 2012 года .
  39. ^ Смит, Оливер (23 сентября 2016 г.). «Прекрасный пляж Драконьего камня из «Игры престолов» реален — вот как туда попасть». The Telegraph . Архивировано из оригинала 2 января 2017 г. Получено 21 июля 2017 г.
  40. ^ "Мировые новости с Дайан Сойер: WN 4/18: Автор Игры престолов Джордж…". ABC World News Tonight . 18 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 г.
  41. ^ "Сериал HBO будет снят в Дубровнике и Трстено". dubrovacki.hr . 4 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 6 июля 2012 г. Получено 5 июля 2012 г.
  42. ^ "In Production – Croatia". Making Game of Thrones . HBO . Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года . Получено 2 апреля 2012 года .
  43. ^ Cogman, Bryan (13 октября 2010 г.). «Депеши из Семи Королевств: Турнирные Положения». Making Game of Thrones . HBO . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. . Получено 8 января 2012 г. .
  44. ^ "Dispatches From The Seven Kingdoms: Genre Bending". Making Game of Thrones . HBO . 29 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2012 г. Получено 4 декабря 2011 г.
  45. Мартин, Джордж РР (7 февраля 1999 г.). «География». Westeros.org . Архивировано из оригинала 18 января 2013 г. Получено 19 июня 2012 г.
  46. ^ Франкель, Валери Эстель (14 апреля 2014 г.). Женщины в Игре престолов: власть, соответствие и сопротивление. McFarland & Company . стр. 47. ISBN 9781476615547. Получено 11 июня 2015 г. – через Google Books .
  47. ^ Мартин, Джордж РР "Волшебство в Марокко". Не блог . Архивировано из оригинала 21 июля 2011 г. Получено 26 мая 2011 г.
  48. Itzkoff, Dave (8 апреля 2010 г.). «Героическая фантазия для скептиков». The New York Times . Архивировано из оригинала 6 января 2012 г. Получено 7 января 2012 г.
  49. ^ abcd Martin, George RR (5 февраля 2012 г.). "Re: Дорогой Джордж Р. Р. Мартин". grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. . Получено 5 мая 2012 г. .
  50. Cogman, Bryan (5 августа 2010 г.). «Депеши из Семи Королевств: Роящаяся Орда». Making Game of Thrones . HBO . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 14 января 2012 г.
  51. Cogman, Bryan (9 декабря 2010 г.). «Депеши из Семи Королевств: Говоря на дотракийском». Making Game of Thrones . HBO . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 г. . Получено 8 июня 2011 г.
  52. Мартин, Джордж РР (26 августа 2000 г.). «Торговля с Асшаем». Westeros.org . Архивировано из оригинала 21 июня 2012 г. Получено 19 июня 2012 г.
  53. ^ Мартин, Джордж РР (1 ноября 2012 г.). «Карты! Карты!! Карты!!!». grrm.livejournal.com . Получено 16 ноября 2012 г. .
  54. ^ abc Martin, George RR (9 ноября 2002 г.). «Иббен и доспехи». Westeros.org . Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. . Получено 20 июня 2012 г. .
  55. Мартин, Джордж РР (12 июня 2002 г.). «Восточные города и народы». Westeros.org . Архивировано из оригинала 27 января 2013 г. Получено 5 мая 2012 г.
  56. Мартин, Джордж РР (26 марта 2002 г.). «Географическая информация». Westeros.org . Архивировано из оригинала 14 марта 2011 г. Получено 20 октября 2010 г.
  57. Мартин, Джордж РР (15 ноября 2012 г.). "Re: Вопрос". grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 г. . Получено 16 ноября 2012 г. .

Первичные источники

  1. Игра престолов, Арья I, стр. 71.
  2. ^ ab Игра престолов, Приложение: Дом Мартеллов, стр. 830.
  3. Игра престолов, Бран VII, стр. 737–739.
  4. ^ ab Игра престолов, Джон VIII, стр. 656.
  5. ^ ab Игра престолов, Бран IV, стр. 239–240.
  6. ^ ab Игра престолов, Приложение: Дом Таргариенов, стр. 832.
  7. ^ ab Пир для стервятников, Серсея VI, стр. 600.
  8. ^ «Игра престолов: Как ужасная шотландская история вдохновила Вестерос». 12 апреля 2019 г.
  9. ^ «Как шотландская история вдохновила «Игру престолов». 26 апреля 2016 г.
  10. ^ «Картографирование Игры престолов — на самом деле это Керри». 31 июля 2016 г. – через www.rte.ie.
  11. ^ «Игра престолов: Вестерос начинался как «перевернутая Ирландия». Irish Examiner . 11 мая 2019 г.
  12. ^ Хили, Элисон. «Игра престолов: Вестерос на самом деле перевернутая Ирландия». TodayFM .
  13. ^ ab Игра престолов, Карта.
  14. Игра престолов, Бран I, стр. 14.
  15. ^ ab Игра престолов, Эддард I, стр. 41.
  16. ^ ab Буря мечей, Бран III, стр. 546.
  17. ^ ab Битва королей, Бран III, стр. 329.
  18. Битва королей, Приложение: Король Севера, стр. 985.
  19. Игра престолов, Кейтилин V, стр. 633–635.
  20. Танец с драконами, Джон I, стр. 53.
  21. ^ abcdef Игра престолов, Кейтилин VI, стр. 369.
  22. Игра престолов, Кейтилин II, стр. 58.
  23. ^ ab Игра престолов, Эддард I, стр. 42–43.
  24. Буря мечей, Бран IV, стр. 770.
  25. ^ abcdef Буря мечей, Карта.
  26. ^ ab Буря мечей, Сэмвелл II, стр. 450.
  27. Игра престолов, Джон VI, стр. 520.
  28. Буря мечей, Джон IV, стр. 405–406.
  29. ^ abc Игра престолов, Джон III, стр. 184–186.
  30. Буря мечей, Бран III, стр. 550.
  31. Игра престолов, Джон IX, стр. 784.
  32. Буря мечей, Джон V, стр. 557.
  33. Игра престолов, Эддард I, стр. 46.
  34. Буря мечей, Сэмвелл V, стр. 1077.
  35. Игра престолов, Тирион III, стр. 206.
  36. Пир для стервятников, Карта.
  37. ^ abcde Игра престолов, Приложение: Дом Грейджоев, стр. 827–828.
  38. ^ ab Битва королей, Теон I, стр. 165–166.
  39. Битва королей, Теон I, стр. 917.
  40. Буря мечей, Тирион IV, стр. 439.
  41. Буря мечей, Джон VI, стр. 664.
  42. Битва королей, Теон I, стр. 169.
  43. Игра престолов, Кейтилин IX, стр. 649.
  44. Пир для стервятников, Алейна, Глава 41.
  45. ^ "Игра престолов: 10 великих домов, отсортированных от самых бедных до самых богатых (и сколько они стоят)". ScreenRant . 2019-10-05 . Получено 2020-11-05 .
  46. Буря мечей, Пролог, стр. 12.
  47. Битва королей, Давос I, стр. 161.
  48. Буря мечей, Тирион V, стр. 528.
  49. Пир для стервятников, Принцесса в башне, стр. 855.
  50. ^ "Песнь Льда и Огня - Дом Мартеллов". Телевизионные тропы . Получено 2024-08-31 .
  51. ^ ab Буря мечей, Тирион V, стр. 520–521.
  52. Игра престолов, Санса II, стр. 302.
  53. ^ ab Битва королей, Арья II, стр. 86.
  54. Пир для стервятников, Бриенна III, стр. 300.
  55. ^ ab Пир для стервятников, Пролог, стр. 11.
  56. Игра престолов, Санса II, стр. 294.
  57. ^ abcdefg Пир для воронов, Кот каналов, стр. 722–728.
  58. ^ Праздник для ворон, Сэмвелл V, с. 965.
  59. ^ ab «Пир для ворон», Сэмвелл IV, стр. 740–741, 751–752.
  60. Игра престолов, Тирион II, стр. 121.
  61. ^ ab Битва королей, Пролог, стр. 20–21.
  62. ^ ab Битва королей, Теон I, стр. 172–173.
  63. Пир для стервятников, Пролог, стр. 8.
  64. Танец с драконами, Возрожденный Грифон, стр. 801.
  65. ^ Праздник ворон, Сэмвелл IV, стр. 740–741, 751–75.
  66. Битва королей, Тирион III, стр. 238.
  67. Игра престолов, Дейенерис I, стр. 30–31.
  68. ^ ab Игра престолов, Дейенерис II, стр. 102–104.
  69. Танец с драконами, Тирион IV, стр. 182.
  70. Пир для воронов, Создатель королев, стр. 436.
  71. ^ abcde Танец с драконами, Карта.
  72. Танец с драконами, Тирион IV, стр. 187–189.
  73. Игра престолов, Джон V, стр. 447.
  74. ^ «Все, что вам нужно знать о Железном банке Браавоса, который будет важен в «Игре престолов» в следующее воскресенье». Business Insider .
  75. ^ "Браавос - Wiki-руководство по Игре Престолов - IGN". 5 апреля 2012 г.
  76. Танец с драконами, Давос, стр. 194.
  77. ^ ab Игра престолов, Арья IV, стр. 530–531.
  78. ^ ab Танец с драконами, Тирион, Глава 5.
  79. ^ «Дотракийцы и скифы: игра клонов?». Британский музей .
  80. ^ Игра престолов.
  81. ^ ab Буря мечей, Дейенерис II, стр. 329–330.
  82. ^ abcde Буря мечей, Дейенерис II, стр. 322–323.
  83. Игра престолов, Дейенерис VII, стр. 667.
  84. ^ abcdefgh Буря мечей, Дейенерис II, стр. 311–320.
  85. ^ ab Буря мечей, Дейенерис III, стр. 371–373.
  86. ^ abcde Буря мечей, Дейенерис III, стр. 368–369.
  87. ^ ab Буря мечей, Дейенерис III, стр. 377.
  88. ^ ab Буря мечей, Дейенерис II, стр. 117.
  89. Буря мечей, Дейенерис III, стр. 381.
  90. Буря мечей, Дейенерис IV, стр. 573–574.
  91. Буря мечей, Дейенерис VI, стр. 982.
  92. ^ abcd Игра престолов, Дейенерис III, стр. 234–235.
  93. ^ abcd Битва королей, Дейенерис II, стр. 422–426.
  94. ^ abcdef Битва королей, Дейенерис III, стр. 575–577.
  95. Битва королей, Дейенерис V, стр. 884.
  96. ^ ab Игра престолов, Дейенерис VIII, стр. 707, 710.
  97. Буря мечей, Санса V, стр. 833.
  98. ^ ab Битва королей, Дейенерис I, стр. 192.
  99. ^ ab Битва королей, Дейенерис III, стр. 583.
  100. Игра престолов, Дейенерис III, стр. 226.
  101. ^ ab Игра престолов, Дейенерис VII, стр. 672.
  102. ^ ab Битва королей, Давос I, стр. 148, 150.
  103. Игра престолов, Бран III, стр. 163.
  104. Игра престолов, Дейенерис II, стр. 104.
  105. ^ abc Игра престолов, Дейенерис VI, стр. 587.
  106. Игра престолов, Тирион II, стр. 122.
  107. Игра престолов, Кейтилин IV, стр. 169.
  108. Пир для стервятников, Бриенна V, стр. 521.
  109. Танец с драконами, Джон IX, стр. 585.
  110. Буря мечей, Хайме III, стр. 296.
  111. ^ ab Битва королей, Тирион VII, стр. 452.
  112. Буря мечей, Арья I, стр. 51.
  113. Игра престолов, Дейенерис X, стр. 799.
  114. Пир для воронов, Создатель королев, стр. 425–426.
  115. ^ abc Танец с драконами, Железный жених, стр. 744–746.
  116. ^ abc Пир для стервятников, Железный капитан, стр. 365.
  117. ^ ab Танец с драконами, Дейенерис V, стр. 395.
  118. Танец с драконами, Тирион X, стр. 628.
  119. Танец с драконами, Тирион XI, стр. 756.
  120. Танец с драконами, Дейенерис IX, стр. 693.

Библиография

Внешние ссылки