stringtranslate.com

Сексуальный контент в видеоиграх

Сексуальный контент присутствовал в видеоиграх с первых дней существования индустрии , а игры с сексуальным контентом можно найти на большинстве платформ , и они могут относиться к любому жанру видеоигр . [1]

Включение секса в игры на протяжении десятилетий вызывало споры разной степени выраженности, что иногда приводило к призывам к ужесточению регулирования и принятию законов, касающихся непосредственно контента для взрослых. [2]

В западных играх обещание сексуального контента в играх обычно используется как маркетинговый инструмент, но многие высокосексуализированные игры не содержат никакого явно взрослого контента. [3] Хотя некоторые игры используют половые акты или наготу в качестве повествовательного приема , внутриигрового вознаграждения или игрового элемента, чисто порнографические игры встречаются редко. [1]

Однако японский порнографический поджанр эроге популярен во всем мире. Впервые появившись в 1980-х годах, эти игры значительно различаются по сложности повествования, а также по уровню интерактивности , принимая формы от визуального романа до опыта виртуальной реальности . [4] [5] [6]

История

1980-е

Одной из первых видеоигр, в которой фигурировали сексуальные темы, была текстовая Softporn Adventure 1981 года , выпущенная On-Line Systems для Apple II . Несмотря на сильное пиратство, игра все еще продавалась тиражом 25 000 копий, что примерно эквивалентно 25% от количества проданных в то время компьютеров Apple II. В статье 1981 года в Time On-Line сообщила, что они делают версию игры для гетеросексуальных женщин, хотя это так и не было реализовано. [7]

Несколько порнографических игр, таких как X-Man , были созданы для Atari 2600 в начале 1980-х годов. Компания видеоигр American Multiple Industries выпустила три нелицензионные игры для Atari 2600: Beat 'Em & Eat 'Em , Custer's Revenge и Bachelor Party . [1] Игры были плохо приняты (особенно Custer's Revenge, которая считается одной из худших игр, когда-либо созданных ), и AMI прекратила свою деятельность в 1983 году . [8] Компания PlayAround приобрела права на эти игры и начала распространять их под новыми названиями в картриджах 2-в-1. [9]

В 1983 году компания Entertainment Enterprises, Ltd. выпустила аркадную игру Swinging Singles, которая в основном предназначалась для баров , магазинов для взрослых и секс-клубов . В игре игроку необходимо проехать по городскому лабиринту, собирая точки, как в Pac-Man, прежде чем добраться до борделя , где игрок должен бороться с венерическими заболеваниями и собирать ключи, чтобы разблокировать сексуальные сцены. [10] [11]

Также в 1983 году вышла игра Strip Poker: A Sizzling Game of Chance для Commodore 64 и других 8-битных платформ , созданная Artworx Software. [12]

В 1986 году Martech выпустила игру в покер на раздевание с оцифрованными фотографиями Саманты Фокс на C64, ZX Spectrum и Amstrad . Та же компания позже выпустила спорную Vixen с другой моделью на третьей странице — Коринн Рассел . [13]

Также в 1986 году On-line Systems (теперь Sierra On-Line ) попросила игрового дизайнера Эла Лоу создать игру для взрослых в графическом приключенческом стиле, который стал популярным благодаря их серии King's Quest . Лоу взял основные элементы Softporn Adventure , значительно расширил их и выпустил в 1987 году как игру Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Sierra не рекламировала игру, а розничные торговцы не хотели ее продавать, поэтому первоначальные продажи были низкими. Однако молва распространилась, и вскоре серия Leisure Suit Larry стала успешной, породив два продолжения до конца десятилетия: Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Multiple Wrong Places) 1988 года и Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals 1989 года . [14] [15]

1990-е

С появлением CD-ROM и игр на основе мультимедиа в 1990-х годах большинство игр для взрослых содержали видеоклипы с ограниченной интерактивностью. Также использовалась как предварительно отрендеренная, так и трехмерная графика в реальном времени. Хотя большинство игр можно было считать не более чем порнографией , некоторые пытались включать в себя настоящие истории и сюжеты. Это можно увидеть в некоторых играх с менее откровенным содержанием, равным фильму с рейтингом R или PG-13 .

В 1990 году вышла первая игра серии Gals Panic . Игра заимствовала элементы геймплея из более старой игры Qix , в которой не было сексуальных изображений. Цель игр — медленно убирать части игрового поля, избегая при этом врагов или группы врагов. Медленное удаление игрового поля открывает фотографии моделей в возрастающей степени раздетости. В течение 1990-х годов у игры было девять сиквелов (последняя игра вышла в 2002 году).

Voyeur от Philips вышел в 1993 году для консоли CD-i . Хотя в игре нет откровенной наготы, она позволяет игроку шпионить за несколькими персонажами в нижнем белье , а также за прелюдией и исследовать такие табу, как БДСМ и инцест .

В 1990-х годах NEC (на PC Engine и PC-FX ) и Sega (на Sega Saturn ) были единственными компаниями, которые официально разрешали сексуальный контент на своих консолях в Японии [ нужна ссылка ] , но эроге было более распространено на компьютерных платформах NEC PC-98 и FM Towns . [ нужна ссылка ]

2000-е

Современные издатели консолей часто имеют политику против изображений наготы и явной сексуальности, в частности Sony Computer Entertainment с ее брендом консолей PlayStation . BMX XXX для PlayStation 2 был подвергнут цензуре в американском релизе, в то время как версии на Xbox и GameCube не были подвергнуты цензуре и показывали наготу. [16] Однако Sony разрешила наготу в названии God of War (2005), а также в разработанной Sony игре, основанной на греческой мифологии , действие которой происходит в Древней Греции , где нагота воспринималась по-другому. Впоследствии нагота была представлена ​​в продолжениях игры, God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) и God of War: Ascension (2013), которые также были основаны на греческой мифологии. Полноценная видеовикторина The Guy Game (2004) получила известность из-за использования несовершеннолетней модели. Сцены, о которых идет речь, привели к судебному иску женщины, которая объяснила, что ей было всего семнадцать лет, когда были сделаны эти кадры, таким образом классифицируя их как детскую порнографию , владение или продажа которой является незаконным в некоторых странах. [17] [18]

Сексуальные сцены и нагота также появлялись в играх Quantic Dream Fahrenheit и Heavy Rain , выпущенных для PlayStation 2 и PlayStation 3 соответственно. [19]

Сексуальность и сексуальная неудовлетворенность также являются темой, распространенной в серии игр ужасов на выживание Silent Hill .

Появилось новое поколение взрослых социальных игр, которые объединяют нескольких пользователей в сексуальных средах. Примерами служат Red Light Center , Singles: Flirt Up Your Life и Playboy: The Mansion . Хотя виртуальный мир Second Life , который почти полностью состоит из созданного игроками контента, не предназначен для чисто взрослых развлечений, он предлагает множество весьма экзотических развлечений для взрослых, включая наготу и полноценные сексуальные действия.

Игры для взрослых могут принимать форму пиратских копий , обходя основных издателей, у которых может быть политика против таких игр. Патчи или взломы для основных не-взрослых игр могут добавлять сексуальные и порнографические темы, в основном для юмора , особенно когда сексуальность никогда не подразумевалась в оригинальной игре. Примерами служат видеоигры Tomb Raider , мод Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrim и мод Half-Life 2 FakeFactory Cinematic и взломы ROM для эмуляторов консолей .

Интернет позволил играм для взрослых получить более широкую доступность и признание, включая любительские игры в Adobe Flash или Java. Он также позволил любителям создавать и распространять текстовые приключенческие игры для взрослых, известные как «Adult Interactive Fiction» или AIF. [20]

Современные потребительские гарнитуры виртуальной реальности , такие как Oculus Rift и HTC Vive , позволяют пользователям заниматься виртуальным сексом через симулированные среды. Примером может служить VR Kanojo .

2010-е

Игра Overwatch от Blizzard Entertainment 2016 года вдохновила на создание значительного количества фанатского порно . Короткие порно-видео с участием официальных персонажей были анимированы с помощью Source Filmmaker и пользуются популярностью на таких порносайтах, как Pornhub . Несмотря на свою популярность, Blizzard выдала некоторым создателям приказы о прекращении противоправных действий .

Инди-игры расширили охват взрослых игр, и Steam теперь допускает взрослые игры на свою витрину. [21] Patreon предоставляет прямое финансирование разработчикам для взрослых, позволяя таким играм, как Hardcoded, привлекать нишевые рынки, которые раньше не были бы созданы. [22]

Продолжающийся рост практики разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом также повлиял на взрослые видеоигры, позволив сообществам любителей совместно создавать и распространять игры для взрослых через Интернет. [ необходима цитата ]

2020-е годы

В House Party от Eek Games есть сцены наготы и сексуальных контактов. Игра официально вышла на цифровых платформах распространения для Microsoft Windows с выходом из раннего доступа 15 июля 2022 года. [23]

Эроге

В 1982 году японская компания Koei , основанная супружеской парой Ёити и Кейко Эрикава (и позже известная своими стратегическими видеоиграми ), выпустила первую эротическую компьютерную игру с сексуально откровенной графикой, Night Life [24] , раннюю графическую приключенческую игру [25] для NEC PC-8801 . В том же году Koei выпустила еще одну эротическую игру, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Соблазнение жены из кондоминиума ), [26], которая была ранней ролевой [27] [28] приключенческой игрой с цветной графикой, благодаря восьмицветной палитре компьютера NEC PC-8001 . Она стала хитом, помогая Koei стать крупной компанией-разработчиком программного обеспечения. [26]

По другому мнению, Юдзи Хории вспоминал в 1986 году, что он видел демонстрацию игры, похожей на Yakyūken, работавшей на FM-8 в конце 1981 года , и он считал, что Yakyūken был источником игр для взрослых. [29] Некоторые авторы говорят, что Yakyūken (1981), выпущенная для компьютеров Sharp MZ компанией Hudson Soft, является первой японской игрой для взрослых. [30] [31]

Как и Koei, несколько других ныне известных японских компаний, таких как Enix , Square и Nihon Falcom, также выпустили эротические игры для взрослых для компьютера PC-8801 в начале 1980-х годов, прежде чем они стали мейнстримом. Ранние эроге обычно имели упрощенные истории и экстремальный сексуальный контент, такой как изнасилование и лоликон . [ необходима цитата ] В некоторых ранних эротических играх эротический контент осмысленно интегрирован в продуманную и зрелую сюжетную линию, хотя другие часто использовали его просто как оправдание для порнографии. [24]

В 1999 году Key выпустил Kanon . Он содержит около 7 коротких эротических сцен в сентиментальной истории размером с длинный роман (версия для всех возрастов также была выпущена позже). Kanon был продан тиражом более 300 000 экземпляров. [32]

В ответ на растущее давление со стороны японских лоббистских групп в середине 1996 года компания Sega of Japan объявила, что больше не будет разрешать играм Sega Saturn включать наготу. [33]

Во многих фансервисных видеоиграх с сексуальным контентом есть краткая нагота. В серии Senran Kagura с рейтингом «M» есть нагота как в игровом процессе, так и в кат-сценах, но гениталии не отображаются. Фансервисные игры с рейтингом «T», такие как Hyperdimension Neptunia, предлагают похожий контент, но меньше, чем у Senran Kagura . Однако с 2018 года Sony выпустила новые правила для игр PlayStation 4 с фансервисом и сексуальным контентом. Для локализованного выпуска Senran Kagura Burst Re:Newal был удален «Intimacy Mode», режим, в котором игрок мог играть с телами персонажей, но для сравнения, этот режим все еще доступен в предыдущих играх серии Senran Kagura: Estival Versus и Senran Kagura: Peach Beach Splash . Релиз Burst Re:Newal на ПК не был изменен. [34] Многие другие недавние игры для PS4 с сексуальным контентом сталкиваются с той же проблемой от Sony, включая Neptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re;Quest и серию Nekopara , хотя Sony разрешила наготу и сексуальную сцену в The Last of Us Part II . Этот спор стал проблемой для разработки Senran Kagura 7even , в которой издатели Marvelous теперь пересматривают игру [35], а продюсер серии Кеничиро Такаки теперь покидает Marvelous. [36]

Списки похожих игр

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Kaser, Rachel (22.05.2020). «История секса в видеоиграх: когда он перешел черту?». TNW | Игры . Получено 28.10.2021 .
  2. ^ "Клинтон призывает к федеральному регулированию игр". GameSpot . Получено 28.10.2021 .
  3. ^ «Технологии в Азии — объединение азиатской стартап-экосистемы». www.techinasia.com . Получено 28.10.2021 .
  4. ^ «Великолепно глупая история секса в видеоиграх». www.vice.com . 27 августа 2014 г. Получено 28 октября 2021 г.
  5. ^ Гарнер, Иэн (2 мая 2014 г.). «Технологии в Азии — больше секса, пожалуйста: почему видеоиграм нужен лучший секс и его больше (NSFW)». www.techinasia.com . Получено 28.10.2021 .
  6. ^ Фрэнк, Аллегра (2018-04-10). «Печально известная японская компания по производству эротических игр дебютирует на английском языке». Polygon . Получено 28.10.2021 .
  7. ^ Softporn Adventure — лучшее текстовое приключение с сумасшедшим сексом — UGO.com Архивировано 01.02.2012 на Wayback Machine
  8. ^ «Худшая видеоигра в истории игр». ScreenRant . 2020-02-17 . Получено 2021-10-28 .
  9. ^ "PlayAround Developed Games". Giant Bomb . Получено 28.10.2021 .
  10. ^ [AC] スウィングシングルス Swinging Singles, заархивировано из оригинала 13 декабря 2021 г. , получено 28 октября 2021 г.
  11. ^ "Swinging Singles - Arcade - База данных игр". www.gamesdatabase.org . Получено 28.10.2021 .
  12. ^ "Информация о выпуске Strip Poker: A Sizzling Game of Chance для Commodore 64 - GameFAQs". www.gamefaqs.com .
  13. ^ "Martech Games Ltd". MobyGames . Получено 28.10.2021 .
  14. ^ "Sierra History - Al Lowe's Humor Site". allowe.com . Получено 28.10.2021 .
  15. ^ "Названия игр". Sierra Gamers . Получено 28.10.2021 .
  16. IGN Staff (6 ноября 2002 г.). «Почему Sony подвергла цензуре BMX XXX».
  17. ^ Торсен, Тор (23 декабря 2004 г.). «Топлес-подросток подает в суд из-за «The Guy Game»». CNET . CBS Interactive . Получено 30 октября 2016 г. .
  18. Уорнер, Ричард (17 января 2008 г.). «Topheavy Studios, Inc. против Джейн Доу». Юридический колледж Чикаго-Кента . Иллинойсский технологический институт . Получено 30 октября 2016 г.
  19. ^ Робертс, Дэвид (13 февраля 2015 г.). "10 самых отвратительных сексуальных сцен в видеоиграх". Gamesraider . Получено 1 июня 2018 г.
  20. ^ Apophis, MMOcast (11 апреля 2014 г.). "Venus Rising – The Adult MMO от Foxysoft вошла в фазу альфа". Apophis . Получено 11 апреля 2014 г.
  21. ^ Эрнандес, Патрисия (2019-07-24). «Одной из самых продаваемых игр Steam в прошлом месяце была игра с интенсивным сексом». Polygon . Получено 2020-04-24 .
  22. ^ Валенс, Ана (2019-06-03). "Жестко закодированное представление трансгендеров, которое нам нужно во взрослых играх". Fanbyte . Получено 2020-04-24 .
  23. ^ МакГрегор, Джоди (17 июля 2022 г.). «Комедийная секс-игра House Party добавляет играбельную женщину, покидает ранний доступ». PC Gamer .
  24. ^ ab Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier, Hardcore Gaming 101, перепечатано из Retro Gamer , выпуск 67, 2009 г.
  25. ^ Джонс, Мэтью Т. (декабрь 2005 г.). «Влияние телеприсутствия на культурную передачу через игры Bishoujo» (PDF) . PsychNology Journal . 3 (3): 292–311. ISSN  1720-7525.
  26. ^ ab Pesimo, Rudyard Contretas (2007). "Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand" (PDF) . Размышления о состоянии человека: изменение, конфликт и современность - работа стипендиатов API 2004/2005 (PDF) . Nippon Foundation. стр. 124–160. Архивировано из оригинала (PDF) 2011-09-04.
  27. ^ "Дантизума но Юуваку". Легендра . Проверено 16 марта 2011 г.
  28. ^ "Данчи-дзума но Юуваку". ГеймСпот . Проверено 16 марта 2011 г.
  29. ^ Хории, Юджи (1986). «ゆう坊の虹色ディップスイッチ - ふぁんくしょん:5 アダルトソフトの巻(前編)». Войдите в систему (на японском языке). 5 (8). Корпорация ASCII : 162–163. ISSN  0286-486X.
  30. ^ Маэда, Хироюки (2015).ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル(на японском языке). オークス. п. 6. ISBN 9784799008096.
  31. ^ Миямото, Наоки (2017).エロゲー文化研究概論 増補改訂版(на японском языке). фото популярного автомобиля. стр. 18–19. ISBN 9784881818596.
  32. ^ «Kanon 深いに覆われた街で語られる、小さな奇跡の物語» [Канон История, рассказанная в глубоком заснеженном городе, история маленького чуда] (на японском языке). Сега . Архивировано из оригинала 29 апреля 2007 года . Проверено 10 января 2007 г.
  33. ^ Свенссон, Кристиан (август 1996). «Sega видит голую правду». Next Generation . № 20. Imagine Media . стр. 22.
  34. ^ Сэмми Баркер (13 октября 2018 г.). «Sony Seemingly Censors Controversial Senran Kagura Mode». Push Square . Получено 19 июня 2024 г.
  35. ^ "Senran Kagura 7 даже невозможно выпустить после цензурного скандала Sony"
  36. ^ "Продюсер Senran Kagura объясняет, почему он покинул Marvelous, и дразнит своим будущим в Cygames"