stringtranslate.com

Дарковер

Дарковерпланета , которая дала название серии научно - фантастических романов и рассказов « Даковер » Мэрион Циммер Брэдли и других авторов , опубликованных с 1958 года. [1] Согласно романам, Дарковер — единственная обитаемая планета из семи, вращающихся вокруг вымышленной красной гигантской звезды под названием Коттман.

Звездная система Коттмана

Брэдли описывает звезду Коттмана как красный гигант , вокруг которого вращаются семь планет. Среди них Коттман  IV, известная своим обитателям как Дарковер, является единственной пригодной для жизни планетой. Три внутренние планеты и две внешние планеты непригодны для жизни. Коттман  V — ледяная планета, которая, хотя и не токсична для людей, не может естественным образом поддерживать самоподдерживающуюся человеческую популяцию. [2]

Как и Коттман V, Дарковер — планета, застрявшая в постоянном ледниковом периоде . Только одна небольшая экваториальная полоса его единственного небольшого континента достаточно теплая, чтобы поддерживать ограниченное сельское хозяйство, рыболовство и животноводство. По размеру схожая с Землей, Дарковер имеет более низкую гравитацию из-за относительного отсутствия металлов; также у нее более высокий процент кислорода в атмосфере. Период вращения планеты составляет 28 часов. [3] Один год на Дарковере примерно равен пятнадцати земным месяцам.

Погода и география Дарквер

На погоду в Дарковере влияют две основные силы:

Карта обитаемой части Дарковера с указанием основных поселений и рельефа. ( более подробная версия )

Планета находится под властью полярных ледяных шапок и ледников, которые покрывают большую часть ее поверхности. Обитаемая область, всего в нескольких градусах к северу от экватора, соединяется с северной полярной ледяной шапкой на ее северной и восточной стороне. Ледники и непроходимые горы (Стена вокруг мира) препятствуют путешествиям за пределы обитаемых земель. Номинально умеренная континентальная зона Дарковера, которая граничит с открытой водой океана планеты, тем не менее подвержена суровой зимней погоде, а теплые дни летом редки.

В умеренной части континента преобладают вечнозеленые леса, растущие в предгорьях гор. Эти деревья содержат горючую смолу, которая способствует частым лесным пожарам в теплые месяцы. Далее, к юго-западу от лесов, находятся высокогорья Дарковера, равнины, солончаки и пахотные речные долины. На дальней западной стороне континента находится еще один горный хребет под названием «Хеллерс» и высокое холодное пустынное плато под названием «Сухие города».

Существует несколько противоречивых попыток составить карту Дарковера, включая одну в The Heritage of Hastur (1975), которую Брэдли отверг в фан-бюллетене в 1978 году, заявив: «Карта в HH была, к счастью, достаточно неточной, чтобы ее можно было проигнорировать». [4] В любом случае, она не соответствует карте Speakman, которая иллюстрирует эту статью. Попытка Торстена Ренка составить карту Дарковера на основе описаний путешествий, представленных в нескольких книгах (начиная с Darkover Landfall и заканчивая The Heritage of Hastur ), привела к созданию третьей карты, которая не соответствует остальным. Ренк говорит, что у Брэдли, по-видимому, есть ментальная модель, когда она пишет, но не карта в обычном смысле. [5]

Некоторые города или локации на карте связаны с семью Доменами: Хастур с Хастурами; Армида с Альтонами; Ардаис с Ардаисами; Серраис с Риденовами; и Алдаран с Алдарансами. В « Солнце предателя» , Глава 3, Домен Элхалин описывается как простирающийся «от западной стороны озера Хали до моря Далерейт»; этого нет на карте, как и Домена Айллард. Другие названия на карте — Башни: Хали, где Башня была разрушена, но ее сгоревшие обломки и небольшая часовня, Ру Феад , сохранились; Арилинн; Далерейт; и Неская. Тендара — это местонахождение Замка Коминов и его Башни, которая была разрушена в Песне Изгнанника , а также главного терранского космопорта и административных офисов. Другой терранский космопорт находится в Каэр Донне. Неварсин — это убежище и центр обучения, которым управляют монахи монастыря Св. Валентина Снежного, основанного отцом Валентином после трагического события в Darkover Landfall . Сторн — это замок (расположенный на Storn Heights), а семья Сторн играла важную роль в Stormqueen! и The Winds of Darkover . Шаинса — глава Сухих Городов и играет значительную роль в The Shattered Chain . Название Неская происходит от «New Skye», первого поселения, расположенного недалеко от места, где разбился первоначальный колонизационный корабль.

Геология

Металлические ресурсы Дарковера скудны. Золото и серебро известны, но не в больших количествах, а самым ценным металлом является медь. У богатых женщин есть «заколки-бабочки» для волос, сделанные из меди; женщины победнее обходятся чем-то, сделанным из кожи и дерева. Железо встречается чаще, но очень ценится, потому что используется для мечей и подков. В « Городе колдовства » мужчина запирает свой рыночный прилавок, и пока неназванный рассказчик, терранская женщина в даркованской одежде, думает, что он преуспевает, потому что «может позволить себе терранский металлический замок». Поскольку некоторые мужчины носят мечи, а большинство мужчин и многие женщины носят ножи, предположительно, сделанные из железа, это кажется несколько противоречивым. Возможно, именно терранское мастерство и технологии, а не металл, делают замок ценным.

В «Кровавом солнце » рабочие матрицы в Арилиине соглашаются провести геологическую разведку, используя свои силы, чтобы предотвратить разведку, которую в противном случае провели бы терраны. Они должны искать «олово, медь, серебро, железо, вольфрам» и «топливо, серу, углеводороды, химикаты». Цель состоит в том, чтобы не допустить распространения терранов и их «адских машин» по Дарковеру. Им удается обнаружить месторождения полезных ископаемых и отметить их на картах (по иронии судьбы, карты были созданы с помощью разведки терранов), но усилия, поначалу успешные, прекращаются.

Самый важный минерал на Дарковере — это матричный камень или звездный камень, драгоценный камень, который первые колонисты обнаружили в Darkover Landfall . Он имеет глубокий синий цвет, и крупные экземпляры редки. Его состав никому не известен, и на самом деле некоторые предполагают, что это форма жизни. Этот драгоценный камень обеспечивает фокус и способ увеличить laran .

Местный разумный вид Darkover

Вымышленный мир Брэдли населен разумным видом, Chieri , который уже был древним и находился в упадке, когда прибыли человеческие колонисты. По мере развития сериала она ввела три других разумных местных вида — Trailmen, Forge-Folk и Catmen, а также два генетически модифицированных разумных вида — Cralmac и Kyrri. Еще один вид также часто упоминается, Ya-men, но Брэдли оставляет неясным вопрос о том, являются ли эти существа разумными или нет.

Люди-кошки

Catmen являются основными антагонистами в The Spell Sword и фигурируют в ряде рассказов. В The Spell Sword Брэдли описывает их как носящих короткие изогнутые мечи, способных координировать атаки против людей и способных использовать ларан и звездные камни. Catmen также играли видную роль в нескольких рассказах, включая I'm a Big Cat Now Дэвида Хейдта из Towers of Darkover ; Blood Hunt Линды Франкель и Паулы Кранк из The Other Side of the Mirror ; и To Serve Kihar Джудит Сэмпсон из Domains of Darkover .

Кьери

Chieri — раса шестипалых, высоких, телепатических гуманоидов , не имеющих постоянного пола. [6] Чрезвычайно долгоживущие, с продолжительностью жизни, достигающей десятков тысяч лет, они описываются как серые или золотисто-глазые и с длинными серебристо-белыми волосами. Они будут менять пол, когда того потребует ситуация для целей спаривания. The World Wreckers описывает Chieri как последние, умирающие остатки людей, путешествующих в космосе, чьи способности истощились вместе с их плодовитостью и амбициями. [7]

Кьери и люди биологически схожи и способны скрещиваться. Эти гибриды демонстрируют некоторые характеристики Кьери по окраске и физиологии. Они также обладают экстрасенсорными способностями, и их потомки становятся Коминами . В «Звезде опасности » Кьери , который помогает Кеннарду Элтону и Ларри Монтрею, рассказывает им, что у Кьери есть общие предки с Трейлменами и Кирри , но не с Терранами. [8]

Кьери занимают видное место в романах «Крушители мира» , «Спасатели планеты» , «Звезда опасности» , а также в долговечных персонажах-полулюдях-полуКьери Роберте Кадарине и Тире Скотт, которые появляются в романах «Наследие Хастура» и «Изгнание Шарры» .

Кралмак

Кралмаки — полуразумные существа, искусственно выведенные людьми в Эпоху Хаоса из Трейлменов, измененных человеческой ДНК. [9] Обычно они фигурируют в романах Даркована как слуги ларанзу'ина , работающие в башнях, с объяснением, что их прикосновение — единственное, что могут вынести люди в сверхчувствительном состоянии рабочего матрицы.

Кралмак занимает видное место в произведении Патрисии Б. Сироне «Цена победы» из цикла «Башни Дарковера» .

Кузница-Фолк

Народ Кузницы не особо хорошо определен, хотя они описаны примерно того же роста и телосложения, что и Трейлмены. В « The Darkover Concordance» Уолтера Брина они описываются как нечто среднее между людьми и нелюдьми, говорящими на древнем варианте диалекта Хеллерс. [10] Они являются основными шахтерами и металлистами Дарковера. Народ Кузницы поклоняется матрице Шарра и, по-видимому, является единственными существами на Дарковере, способными обращаться с Шаррой, не вызывая катастрофы.

Народ Кузницы занимает видное место в заключении « Ветров Дарковера» и упоминается в нескольких историях Шарра.

Кирри

Кирри гуманоидные двуногие существа с серым или серебристым мехом, обезьяньими лицами и светящимися зелеными (или темными) глазами. Возможно, они являются результатом генной инженерии в Эпохи Хаоса , или они могут быть местным видом из доисторического периода Дарковера. В книге Sharra's Exile , Книга вторая, Глава 5, Регис Хастур предполагает, что даже рабочие башни не знают о происхождении Кирри .

Кирри генерируют биоэлектрическое поле и иногда дают болезненные, но не смертельные удары током, когда возбуждены или им угрожают. Кирри появляются в «Кровавом солнце» , «Звезде опасности » и «Мече Алдона» , а также в «Изгнании Шарры» , замене последней книги. Они используются в основном как слуги в Башнях, потому что могут проходить через барьеры, которые не могут проходить нетелепатические люди. В «Кровавом солнце » один из них является слугой в таунхаусе Элтона в Тендаре. [11] Хотя Кирри могут понимать человеческую речь, они сами не говорят, и в «Изгнании Шарры» Регис Хастур задается вопросом, как будет доставлено сообщение, которое он передал.

Трейлмены

Trailmen описываются как социальные травоядные, которые живут в древесных сообществах и в расширенных семейных кланах. Незамужние самки формируют группы ронинов , которые бродят по лесам и нападают на путников. Эти Trailmen-люди вызывают межвидовую передачу 48-летней циклической болезни, известной как лихорадка Trailmen, которая протекает в легкой форме у Trailmen и часто приводит к летальному исходу у людей. [6] Chieri называют Trailmen словом, которое означает «Маленькие братья , которые не мудры».

Тропмейстеры занимают видное место в романах «Спасатели планеты» и «Звезда опасности» , а также в рассказе Дианы Л. Пакссон «Место между » из цикла «Снега Дарковера» .

Я-мэнь

Я-мен — это горная раса птиц, обладающая сомнительным интеллектом и подверженная воздействию «призрачных ветров». [12] [13] Хотя они упоминаются как второстепенный элемент во многих книгах, я-мен являются важнейшим элементом сюжета в книгах « Двое покоряют » , «Ветра Дарковера » и «Лес из Цены Хранителя » Синтии МакКвиллин .

В «Ретроспективе темного времени » Брэдли говорит: «...  Я понятия не имею, какими были — или есть — Я-Мен. Я знаю только, что они действительно очень ужасны, с перьями и когтями и пронзительными визжащими криками  ...» Это осознанное решение; она считает, что монстров не следует описывать слишком подробно, чтобы они не утратили свой ужас. [14]

Люди

Комин

Комин — это термин, используемый для аристократических членов общества Дарковера, которые одарены психическими способностями, обычно называемыми ларан. Женщин-коминов могут называть Коминара, особенно простолюдины.

Комины — выжившие семьи Дарковера, одаренные ларанами, которые правят во время повторного контакта с Терранской Империей. В Darkover Landfall предполагается , что они являются потомками пар человек-чиери, которые научились использовать местные матричные камни, чтобы фокусировать свои ларанские силы. Однако у Коминов есть своя собственная мифология, изложенная в Балладе о Хастуре и Кассильде : они являются потомками Хастура, сына Алдонеса, Владыки Света, который упал на землю, влюбился в Кассильду и (возможно) стал смертным. Кассильда родила Хастуру семерых сыновей, которые основали семь Доменов.

Каждая семья Коминов контролирует часть земель Дарковера, известную как Домен, но стратегические смешанные браки и феодальные земельные проблемы приводят к изменению границ доменов. У каждой семьи Коминов есть дар — специфическая для семьи сила ларанов, хотя на самом деле не у каждого члена семьи есть семейный дар. Кроме того, член семьи может иметь дар другой семьи, полностью или частично. Дары могут пропускать поколения. Особо следует отметить, что близнецы часто имеют разное количество семейных даров. Один близнец обычно имеет больше даров, чем другой.

Уолтер Брин цитирует Кристофера Гибсона, который заметил, что слово comyn произошло от гэльского слова comhionnan, означающего «равный», и, по-видимому, относится к общинному происхождению Дарковера.

Семья Коминов часто берет на воспитание ребенка из другой семьи Коминов, по крайней мере на несколько лет. В результате у взрослого Комина появляются «приемные братья» и «приемные сестры». Одним из примеров этого являются Реджис Хастур и Лью Элтон. Реджис жил в Армиде часть своего детства.

Семьи Комин:

Простолюдины

Обыватели — это население Дарковера, которое не является членами клана или семьи Коминов. В целом, они изображаются как менее образованные, чем Комины, трудолюбивые, проницательные и благородные, хотя некоторые из них являются членами бандитских шаек. Некоторые из них довольно богаты, владеют землями и выращивают урожай или животных, или имеют успешный бизнес, такой как портняжное дело и шитье, кожевенное дело и другие ремесла, помол и сыроделие или содержание гостиниц. Они формируют свои собственные советы и обращаются к Коминам с просьбами об изменении политики или о помощи.

В главе 9 «Кровавого солнца » группа даркованцев, называющих себя Пандаркованским синдикатом, встречается с Дэнваном Хастуром и членами Башни Арилинн и высказывает возражения против решения Комина ограничить торговлю и импорт из Терранской империи. Их представитель, Валдрин из Картона, говорит, что они хотят получить некоторые преимущества, которые дает членство в Империи. Хастур заявляет, что решение Комина состояло в том, чтобы сохранить даркованский образ жизни и не стать еще одним государством-сателлитом Империи. Валдрин возражает, что необходимо принять терранскую технологию, поскольку матричная технология Дарковера приходит в упадок, а терранская технология может заменить ее, иначе Дарковер может погрузиться в новую Эпоху Хаоса. Это важный момент сюжета, поскольку Башня Арилинн затем обязуется провести разведку месторождений быстрее и лучше, чем Терраны.

Отрекшиеся

В предисловии к Free Amazons of Darkover Брэдли написала, что ее Отреченные стали «самыми привлекательными и спорными из моих творений». Гильдия Связанных Клятвой Отреченных, называемая Free Amazons и com'hi letzii в более ранних книгах, — это женщины, которые отказались от традиционных гендерных ролей Darkover , включая брак, обязательства перед кланом и ожидание мужской защиты. [19] В более поздних книгах «Свободные Амазонки» считается неправильным названием, оскорбительным или позорным, но сами Отреченные терпимы к тем, кто использует «Свободных Амазонок» по невежеству.

Истоки этой гильдии в эпоху Сотни Королевств описаны в Two to Conquer как слияние между Sisterhood of the Sword, военно -наемной гильдией, и Priestesses of Avarra, уединенным орденом, который предлагал медицинскую и другую помощь женщинам, в первую очередь женщинам, подвергшимся насилию. К концу Two to Conquer Карлина ди Астуриен приходит к убеждению, что обе гильдии должны работать вместе на благо всех женщин на Дарковере. Брэдли признал фанатскую историю Патрисии Мэтьюз как происхождение Sisterhood of the Sword и описал Priesthood of Avarra как противодействующую силу. [20]

Брэдли отметила, что большинство фанфиков, которые она получила, были вдохновлены движением Отреченных, и что она встречала людей, которые брали имена в стиле Отреченных или пытались жить в женских коммунах, вдохновленных гильдиями Отреченных. [20]

Отрекшийся принимает клятву, и с тех пор известен только по своему имени и имени матери с соединительным словом «n'ha», что означает «дочь». Женщина, которая принимает клятву, называется ее «матерью-клятвопреступницей». Магдалина Лорн берет имя Маргали н'ха Изабет: Маргали — это даркованская версия ее терранского имени Магдалина (ее также называют Магда), а имя ее матери было Элизабет. Камилла, урожденная Элори Линдир, берет имя Камилла н'ха Кирия, потому что ее матерью была Кирия Эйллард. Если бы она была законнорожденной или признанной недестро , ее имя могло бы быть Элори Хастур.

Ларан

Laran — это дарковское слово, обозначающее телепатический талант и таланты, связанные с ним: телекинез, предвидение, «шестое чувство», эмпатия, телепортация и другие. Это отличительная черта людей Дарковера. Хотя он в основном проявляется у Комина, он может быть и у других. Он проявляется в основном у людей с рыжими волосами и, как правило, проявляется во время полового созревания. Элори Ардаис в «Кровавом солнце» , глава 7, говорит: «У каждого живого человека есть небольшая степень laran ». Дэймон Риденау в «Заклинании меча» , глава 6, размышляет о странном факте, что Эндрю Карр, терран, имеет laran и может телепатически общаться с Каллистой, когда он и сестра-близнец Каллисты не могут:

В касте телепатов часто случайность обладания лараном , особым даром телепата, определяла, насколько близкими будут отношения. Каста, семья, социальное положение — все это становилось неважным по сравнению с этим одним неопровержимым фактом; человек имел или не имел эту врожденную силу, и в результате он был чужаком или родственником. По одному этому критерию, самому важному на Дарковере, Эндрю Карр был одним из них, а тот факт, что он был землянином, был небольшим случайным фактом без какой-либо реальной важности.

Телепатическая связь с другим человеком называется «нахождением в состоянии раппорта».

Элизабет Макинтош, персонаж романа « Повторное открытие» , предполагает, что язык даркованов, по-видимому, произошел от древних терранских языков. Она предлагает генетическую основу для развития языка ларан на Дарковере, отмечая, что изначальное население колонии в основном произошло из северо-западной Европы (Шотландское нагорье, Ирландия и Страна Басков), где распространена вера в сверхъестественные способности, такие как второе зрение, а также распространены рыжие волосы.

Матричные камни

Матричный драгоценный камень или «звездный камень» обеспечивает фокус и способ усилить Ларана . В Darkover Landfall chieri дает один своему возлюбленному-человеку , чтобы она могла призвать его при необходимости. Матричный камень может быть настроен на одного человека, который всегда будет носить его с собой и не сможет потерять, потому что он всегда знает, где он находится. Если его силой отнять у него, он может впасть в шок и умереть. Как сказано в The Bloody Sun , небольшой матричный камень может быть настроен на человека и использоваться в качестве замка на ящике, и только человек, на которого настроен матричный камень, сможет открыть ящик.

Большинство людей с лараном имеют матричный камень, который они носят в небольшой сумке или мешочке из шелка или кожи, которые являются «изоляторами». Обычно мешочек носят на шее в качестве кулона.

В общем, чем больше камень, тем больше он может усилить laran пользователя . Матричные камни могут использоваться для питания самолетов или делать человека невидимым ( The Bloody Sun ). Обученные механики матрицы могут создать «экран», поместив несколько драгоценных камней в стекло по схеме, которую они определяют на индивидуальной основе, в зависимости от назначения экрана. Это может еще больше усилить телепатические способности. Экран не может управляться одним пользователем матрицы. Геологическое исследование, проведенное The Bloody Sun , выполняется путем создания и использования такого экрана; в Sharra's Exile и Two To Conquer экран используется для телепортации человека из другой звездной системы.

В «Изгнании Шарры » [21] Хранитель Ашара объясняет, что матричная механика , то есть научное использование ларана, усиленного матричными камнями, является первой из некаузальных наук. [примечание 1]

Башни

Башни являются центрами использования ларанов и школами для тех, кто учится использовать свой ларан . Назначенный человек всегда находится на дежурстве («в реле»), чтобы обмениваться новостями и просьбами о помощи телепатически с другими Башнями. По крайней мере, однажды Терраны задаются вопросом, как новости распространяются так быстро на Дарковере. Башни, теоретически, независимы от какой-либо кастовой дискриминации или политического влияния. У каждой Башни должен быть Хранитель, человек, который будет направлять как политику Башни, так и силу пользователей ларанов, когда они собираются вместе в раппорте для работы. Хранитель Арилинна считается вторым по силе человеком на Дарковере после регента Хастура.

Тот, кто отправляется в Башню на обучение, продвигается по степеням компетентности: сначала Наблюдатель, затем уровни Механика. Каждая степень требует клятвы не причинять вреда и не злоупотреблять лараном . Во-первых, стажер учится устанавливать «барьеры», чтобы его мысли не читались против его воли, и не «транслировать» свои мысли и чувства. Следующий этап обучения включает в себя обучение тому, как читать собственные физиологические симптомы, такие как сердцебиение, дыхание и температура тела, и (с разрешения) читать симптомы других. Как только стажер овладевает этим, он получает право «наблюдать» за другими работниками ларанов , чтобы убедиться, что они не подвергаются опасности во время работы, и принимает Клятву Наблюдателя с одобрения членов Башни. Человеку, который будет признан морально или иным образом непригодным для работы с ларанами, не будет разрешено принять клятву, и он будет изгнан из башни без дальнейшего обучения. Это, по-видимому, произошло с Дайаном Ардаисом.

Механик матрицы учится манипулировать материей и энергией, используя свой ларан и матричный камень, а также изготавливать и использовать инструменты, которые фокусируют и усиливают ларан. В «Кровавом солнце» Джефф Кервин, только начавший свое обучение на механика, замечает, что дверная петля начинает ржаветь, и, вынув свою матрицу, он останавливает ее. Для выполнения таких задач, как очистка металлов или вызов дождя для тушения лесного пожара, требуется большее мастерство. Несмотря на все вещи, которые можно сделать с помощью ларана , неразумно использовать его для всего; в «Кровавом солнце» Раннирл, механик 2-го уровня, ремонтирует протекающую крышу в Арилине, забираясь на крышу с материалами и инструментами.

Самая высокая степень — Хранитель, но обычно женщин готовят к этой трудной должности с юных лет. Немногие молодые женщины хотят пройти через это. Хранитель — это центр группы работников ларанов , который принимает энергию («энергоны»), которую они генерируют, и направляет ее.

Существует несколько Башен. В World Wreckers упоминается, что существует девять Башен, но только семь Башен когда-либо были названы: Арилинн, Башня Комин, Корандолис, Далерейт, Хали, Неская и Трамонтана. Большинство названных башен можно найти. Башня Арилинн находится недалеко от города Арилинн на равнинах Арилинн через холмы Венза от Тендары. Башня Комин находится в Тендаре. Башня Далерейт находится далеко на юге на побережье. Башня Хали находилась к северу от Тендары на берегу озера Хали. Башня Неская находится в юго-восточных предгорьях холмов Килгард. Башня Трамонтана находится в Хеллерс, примерно в дне пути или более к западу от Алдарана. Описаны путешествия в Нескую и Арилинн, и они показаны на карте.

Только местоположение Корандолиса никогда не раскрывается. Поскольку местоположение других Башен известно и может быть связано с определенным Доменом, можно сделать обоснованное предположение о местоположении Корандолиса; у Элхалина Хали был прямо на берегу озера, Неская находится менее чем в дне пути от Серраиса и Армиды, Трамонтана находится недалеко от Каэр Донна, Далерет находится недалеко от Валерона и, таким образом, обслуживает Айллард, а Башня Комина и Арилинн будут доступны из различных точек Домена Хастур. Это оставляет Ардаис в одиночестве без доступа к Башне, поэтому возможно, что Башня Корандолис находится в Хеллерс где-то за Скаравелем, примерно в дне пути от Ардаиса. Местоположение оставшихся двух неназванных Башен неизвестно.

Значение Башен уменьшилось после Эпохи Хаоса, и к моменту прибытия Терранов не было достаточно обученных телепатов для всех из них, чтобы функционировать, и, кроме того, некоторые из независимых Башен не имели Хранителя. Башня Хали была разрушена во время Эпохи Хаоса. Как и Неская, но она была восстановлена. Башня Комин, пристроенная к Замку Комин в Тендаре, на протяжении столетий была домом Хранителя Эшары.

В главе 7 книги «The Spell Sword» Дэймон Риденау понимает, что для того, чтобы контролировать двух неподготовленных телепатов, Эндрю Карра и Элламира Ланарт-Алтона, он должен быть Хранителем. В течение многих лет, возможно, со времен Варзила Доброго, люди не были Хранителями. Осознание Дэймона приводит к формированию Запретной Башни и в конечном итоге к гражданской войне среди Коминов.

Впоследствии, как описано в «Кровавом солнце» , существуют независимые работники матрицы, не привязанные к Башне или Домену. Они выполняют различные услуги, такие как изготовление замков матрицы, описанных выше. Однако, когда Джефф Кервин, обладая матрицей своей матери, спрашивает об этом пару независимых работников матрицы, они отказываются что-либо ему рассказывать.

Пороговая болезнь

У некоторых Коминов, когда они вступают в половую зрелость и их ларан начинает пробуждаться, возникает плохая реакция, называемая «пороговой болезнью». Симптомы включают головную боль, дезориентацию, тошноту, лихорадку и отсутствие желания есть. Иногда это связывают с программами разведения, которые закрепили Дары ларанов в семьях Коминов в Эпохи Хаоса. В тяжелом случае человек может умереть. Чаще всего, пораженный молодой человек или женщина должны быть изолированы и лечиться опытным работником ларанов , пока он или она не выздоровеет. У некоторых Коминов бывает только легкий случай пороговой болезни. Другие, например, Клейндори, обладают телепатическими способностями с детства и не подвержены им.

Верхний мир

Overworld — это laran -представление реального мира. Человек с laran , особенно при использовании матрицы, может путешествовать на большой скорости в Overworld и общаться, как будто лицом к лицу, с другими, которые там находятся. В The Spell Sword Дэймон Райденау ищет Каллисту Лейниер, которая пропала, в Overworld и сталкивается с частью Overworld, которая заблокирована мощным laran- присутствием. Кажется вероятным, что Каллиста находится в недоступной области. В Exile's Song Маргерида Элтон разрушает представление Comyn Tower в Overworld, которое Эшара поддерживала сотни лет, чтобы остаться в живых. Позже она узнает, что она также разрушила настоящую Comyn Tower, часть Comyn Castle.

В Верхнем мире можно увидеть спящих, видящих сны, или людей, бесцельно бродящих и потерянных. Когда Клейндори (Дорилис Эйллард) была ребенком, она присоединялась к матричному кругу своих родственников в Верхнем мире, и после того, как они сказали ей, что она слишком мала для этого, они спросили: «Как ты сюда попала?» Она отвечает, что всегда могла попасть сюда, и что она навещала здесь свою младшую сестру до того, как та родилась. Верхний мир — это то место, куда люди, по крайней мере некоторые люди, отправляются после смерти. В Песне Изгнанника, Глава 22, Маргерида Элтон снова посещает Верхний мир и встречает своего наставника по музыкальным занятиям Айвора Дэвидсона, который умер. Он слушает «музыку сфер».

В Запретной Башне Дэймон Риденов исследует «уровни» Верхнего Мира, возвращаясь назад во времени, чтобы попытаться обнаружить утерянные секреты. Он называет это «Поиском во времени». Он встречает Варзила Доброго из далекого прошлого, который приветствует его как родственника (они оба Риденов) и предупреждает, что то, что он пытается сделать, опасно.

Закон Шерилли

Это первый закон механики матрицы, упомянутый в книге Sharra's Exile , книга вторая, глава 8, и в других местах. Он гласит, что все во вселенной имеет один и только один точный дубликат, где-то в пространстве и времени, за исключением матричного камня. Только матричные камни полностью уникальны, и любая попытка дублировать матрицу уничтожит ее и попытку дублирования.

Матричное оружие

В Эпохи Хаоса и Сотни Королевств работники матрицы, используя экраны для усиления своих сил, изобрели мощное оружие войны. В Запретной Башне , Глава 6, они описаны как "-- огненные формы и ветровые существа, чтобы сносить замки и целые стены, и существа из других измерений, разгуливающие по земле -- ". Другие работники матрицы защищались от этого оружия. Договор запретил оружие матрицы.

Клинфайр

Clingfire — это жидкость, созданная работниками матрицы, которая, будучи подожженной, продолжает гореть до тех пор, пока есть что-то, что можно сжечь. Clingfire сжигает даже камень. Очевидно, он медленно истощается или расходуется по мере горения, потому что он не просто сгорает до самого центра планеты. Стрелы можно окунуть в clingfire, поджечь и выстрелить, или контейнеры с горящим clingfire можно сбросить с «аэромобилей» (воздушных транспортных средств, работающих на матрице). Атака такого рода множества аэромобилей на замок Алдарана в Stormqueen! была сорвана Дорилис Алдаран, титулованной королевой бурь, которая сбрасывает их с неба молнией.

Масштабная атака цепным огнем уничтожила Башню Хали, что привело к принятию Договора, запрещающего использование матричного оружия.

Пыль костной воды

Пыль костной воды — это вещество, возможно радиоактивное, которое используется для того, чтобы сделать место непригодным для проживания на годы. Его используют против мест, которые особенно ненавистны, или для доставки дозы медленного яда целой армии.

Меч заклинаний

В романе «The Spell Sword» Дэймон Райденау вставляет небольшой матричный камень в рукоять меча. Он понимает, что, делая это, он, теоретически, может нарушить Договор, и что такое матричное оружие запрещено. Он обнаруживает, что, хотя он бесполезен в реальном бою, будучи плохим фехтовальщиком, он может использовать меч как оружие в Верхнем мире и тем самым помогать солдатам «на земле». Другие мечи, с более крупными матрицами, являются важным оружием, которое фигурирует в романах.

Меч Альдонеса

В «Изгнании Шарры» Меч Алдона называется оружием против Шарры. Он хранится в rhu fead , небольшой часовне недалеко от места разрушенной Башни Хали и недалеко от места, где Комины проводят похороны и хоронят себе подобных. rhu fead защищен барьером, который не может преодолеть никто, кроме Комина, но сам меч находится за барьером, который не может преодолеть ни один Комин. В «Изгнании Шарры » Лью Алтон с помощью Эшары и нескольких других решает эту головоломку. Лью тяжело ранен в результате нападения после того, как меч был найден, и он вот-вот умрет, когда появляется Регис Хастур, более или менее случайно, забирает меч и использует его, чтобы исцелить Лью, к удивлению лечащих врачей. Затем Лью спрашивает Региса, кто он, и Регис отвечает: «Хастур». Хастур был легендарным сыном Алдона.

Меч Хастура

Говорят, этот меч хранится в замке Хастур. Он убьет любого, кто его обнажит, кроме как для защиты Хастурского домена.

Шарра

Шарра — древнее матричное оружие. В Ветрах Дарковера это просто большой матричный камень, размером с детскую ладонь. В Наследии Хастура он был вмонтирован в рукоять меча. Шарру также называют «Формой Огня». Ей поклоняется Народ Кузницы.

Брэдли дает несколько объяснений Шарре. В «Мече Альдонеса » Шарра описывается как мощная матрица, в которой Элтон Леронис оказался в ловушке много веков назад. Однако в переписывании этой книги, « Изгнании Шарры» , Брэдли описывает Шарру как портал в другое измерение, через который мощная инопланетная энергия способна закрепиться на Дарковере. Брин описывает Шарру как антропоморфизированное матричное оружие, оставшееся со времен Эпох Хаоса. [22] Дезидерия Лейньер в «Ветрах Дарковера » использует матрицу Шарры против группы бандитов, захвативших Сторн-Хайтс. В «Наследии Хастура» Марджори Скотт и Лью Элтон, одурманенные и находящиеся под влиянием Кадарина и Бельтрана Алдарана, вызывают Форму Огня и уничтожают терранский космопорт Каэр Донн. Затем терраны наконец осознают значение Договора и его необходимость.

В The Winds of Darkover Дэн Баррон, терран, видит видения о Сторн-Хайтс, полученные от ларанского раппорта с Брайнатом Сторн. В Главе 1 он видит Шарру:

Посреди пламени находилась женщина.  ... Она была почти нечеловечески высокой и стройной, но девичьей; она стояла, купаясь в пламени, словно беспечно стоя под водопадом  ... Она выглядела веселой и улыбающейся.  ... И затем девичье, веселое лицо дрогнуло и стало божественно прекрасным красотой великой богини, бесконечно горящей в огне, коленопреклоненной женщины, закованной в золотые цепи.  ...

Позже:

[Э]ова фигура изменилась, выросла и снова стала великим закованным в цепи Существом, царственным, пылающим, прожигающим своей красотой его сердце и мозг.

Древний Хранитель Башни Комина, Эшара, пытается объяснить Шарру Лью Элтону, который, можно сказать, «одержим» Формой Огня после событий в «Наследии Хастура» . Эшара намекает, что Шарра на самом деле является внепространственным существом, и матрица Шарры используется для ее вызова. Она также намекает на причину, по которой матрица была помещена в меч:

«Как вы думаете, что случилось бы с человеком, убитым таким мечом?»

Культура

Культура Даркован в Доменах по сути феодальная: Комины — знать, и есть король из рода Элхалин. Редко, когда Элхалин коронуется королем и правит, но обычно фактическое правление Доменами доверяется Хастурам, поскольку Элхалины считаются «нестабильными». Таким образом, есть регент Хастуров, и высокопоставленный мужчина домена Элхалин пользуется уважением, но не имеет реальной власти. С семью Доменами связаны меньшие фамилии, как отмечено выше. Все остальные лица — «простолюдины», и даже если у них есть ларан, у них, вероятно, нет шансов на социальное продвижение, хотя они могут получить обучение в башне и заслужить уважение.

Язык

На Дарковере есть два важных языка: кауэнга, на котором говорят все, и каста, на котором обычно говорит только знать. Существуют горные, равнинные и региональные акценты и диалекты. Иногда Брэдли пытается воспроизвести диалект с английскими сокращениями и орфографией. Например, в Hawkmistress!, часть 3, глава 5, Ромилли, главная героиня, «с ужасом» осознает, что ее горный акцент прокрался в ее речь, когда она говорит: «...  Я не служанка леди; если вы хотите, чтобы ее привели и отнесли, мой господин, вы даже можете сделать это сами».

Всего на Дарковере девять разных языков. [23]

Хотя Darkover — это богато реализованный и детализированный мир, в книгах эти два языка редко различаются. Они происходят, в конечном счете, от двух языков, на которых говорили колонисты, как описано в Darkover Landfall : кельтский, на котором говорили коммунальные колонисты, становится Cahuenga, а испанский, на котором говорили офицеры и команда разбившегося корабля, становится Casta. Два языка смешиваются и заимствуют слова друг у друга. Брэдли не был таким талантливым лингвистом, как Толкин , с возможностью изобретать целые языки и объяснять их воображаемое происхождение, но базовый словарный запас довольно постоянен на протяжении всех книг.

Более подробную информацию о языках Дарковера, включая обсуждение грамматики, примеры перевода и списки слов, можно найти в эссе Торстена Ренка. [23]

Законы и традиции

Компактный

Соглашение запрещает любое оружие, которое не приближает его пользователя к человеку, против которого оно используется. Его цель - запретить оружие ларанов , которое вызвало много разрушений и потерь жизней в Эпохи Хаоса. Соглашение, возможно, является самой отличительной и важной частью общества Даркована. Оно было задумано Варзилом Добрым и принято всеми Коминами, за исключением Алдаранцев. Оно положило конец Эпохам Хаоса и Сотне Королевств и принесло мир. Поскольку Домен Алдарана никогда не принимал его, они были исключены из Совета Коминов. Соглашение также запрещает огнестрельное оружие, "бластеры" и другое оружие Терранов, что является сюжетной точкой в ​​нескольких книгах. Мечи и ножи - это оружие, разрешенное Соглашением. Даже лук и стрелы запрещены, хотя их можно использовать для охоты.

Ритуал обмена ножами

В «Ветрах Дарковера» , глава 3, Леррис, приемный сын Вальдира, лорда Элтона, понимает, что у Дэна Баррона есть некая телепатическая способность и что у него будут «неприятности» во время их путешествия в горы, так как у него есть видения Шарры. У Дэна нет ножа, и Леррис объясняет:

«По местным обычаям и законам нож или любое другое оружие никогда не должно даваться или передаваться, за исключением случаев, когда это делают заклятые друзья или родственники. Сказать «мой нож — твой» — это клятва. Это значит, что ты будешь защищать другого  ...»

Затем Леррис дает Дэну нож и говорит: «Он твой», приказывая Дэну взять его и сказать: «Твой и мой».

Между мужчинами Даркован, у каждого из которых есть нож, ритуальные слова произносятся обоими по очереди, пока они обмениваются ножами. Несколько раз в книгах мужчины обмениваются ножами и с этого дня становятся брединами , в частности, Реджис Хастур и Данило Сиртис в «Наследии Хастура» и Джефф Кервин и Раннирл в «Кровавом солнце» . Отшельники также следуют этому обычаю.

Одеваться

В «The Spell Sword » Эндрю Карр прибывает в Армиду в одежде, которая больше не годится, как говорит Дэймон Риденау. Карр пережил авиакатастрофу и метель с помощью Каллисты Лейниер. Дэймон получает взаймы «праздничный костюм стюарда» для Эндрю, который:

«...  рубашка и нижние кальсоны до колен из грубого полотна; поверх них замшевые бриджи, слегка расширяющиеся от колена к щиколотке; длиннорукавная, тонко вышитая рубашка с широкими рукавами, собранными у запястья; и кожаная куртка. На ногах были вязаные чулки, завязывавшиеся у колена, а поверх них — низкие войлочные сапоги, подбитые мехом».

Этот наряд — внутренняя одежда. Одежда для улицы описана в «Ветрах Дарковера» , когда Дэн Баррон путешествует верхом с тремя даркованцами:

Все трое были одеты в свободные тяжелые бриджи, ниспадающие клапанами поверх высоких, тщательно подогнанных сапог, и кружевные рубашки, похожие на туники, в богатых темных тонах. У Гвинна и Колрина были толстые, отороченные мехом плащи для верховой езды, а у Лерриса — короткая свободная меховая куртка с капюшоном. Все трое были одеты в короткие перчатки, ножи на поясах и ножи поменьше в карманах наверху сапог; у Гвинна также был меч, хотя для верховой езды он висел на крупе его лошади. У всех были гладко подстриженные волосы ниже ушей и разнообразные амулеты и украшения.

Мужчины обычно носят меч, если могут себе его позволить, что является оружием, соответствующим Договору. Семьи Коминов, если только они не очень бедны, могут позволить себе мечи, и мальчики обучаются фехтованию с раннего возраста. Независимо от того, носят они меч или нет, мужчины обычно носят нож или два, как описано выше.

В «Разбитой цепи» , глава 6, есть подробное описание женской одежды. Описывая Магдалину Лорн, Брэдли говорит:

Она носила обычное платье женщины Тендары: длинную, пышную юбку из тяжелой ткани, сотканную в узор тартан, тунику с высоким воротом и длинными рукавами, вышитую на шее, и сандалии из тонкой кожи до щиколотки. Ее волосы были длинными и темными, низко закрученными на шее и закрепленными застежкой в ​​форме бабочки, которую носила каждая женщина в Домене. У Магды она была сделана из серебра, у знатной женщины она носила бы медь, застежка бедной женщины была бы вырезана из дерева или даже из кожи; но ни одна целомудренная женщина не выставляла свою шею напоказ.

Повесив одежду, Магда натирает «складки ароматной смесью специй; пахнуть было так же важно, как и выглядеть  ». Магда надевает плащ для верховой езды, когда отправляется в путешествие в Геллерс.

Отшельники, которые предоставляют услуги телохранителей или возглавляют экспедиции, обычно носят длинный нож, который по закону и обычаю (установленному Варзилом Добрым, который дал Отшельникам их устав) не такой длинный, как меч. Отшельники, которые являются повитухами или готовят пищу и т. д., обычно не носят оружия. Исключением является Камилла н'ха Кирия. До того, как стать Отшельником, она выдавала себя за мужчину и жила как наемница, и она до сих пор носит меч.

Женщины-комины носят с собой небольшой кинжал для личной защиты или, возможно, для того, чтобы использовать его против себя, если их захватят и им будет угрожать изнасилование или какое-либо другое унижение. [24]

Отношения между полами

В Shattered Chain много информации о сексуальных нравах, традициях и запретах на Darkover. Кроме того, неоднократно на протяжении всего сериала мысли женщин (редко высказываемые вслух) касаются того, чтобы быть «племенными кобылами»; например, «Я не представляла никакой ценности; дочери, которых я рожала ему, рискуя своей жизнью, не представляли никакой ценности; я была всего лишь инструментом, чтобы дать ему сыновей» (Киндра, говоря в The Shattered Chain , Глава 2). В Darkover Landfall офицеры корабля ясно дали понять колонистам, что для выживания колонии женщины должны рожать как можно больше детей с как можно большим количеством партнеров-мужчин для генетического разнообразия. Это привело к тому, что женщины заняли более низкое социальное положение по сравнению с мужчинами.

В обществе Коминов формальный брак называется di catenas (очевидно, происходит от испанского "de cadenas", что означает "цепей"). На церемонии молодожены надевают на запястья запертые браслеты, соединенные цепью. Позже цепь снимают, но символические браслеты на запястьях традиционно остаются. В Сухих городах женщина остается прикованной всю свою жизнь, но только к себе. "Браслеты были соединены длинной цепью, продетой через металлическую петлю на ее поясе, так что если женщина двигала одной рукой, другая была плотно прижата к петле на ее талии". [25]

Менее формальный брак называется «браком свободных партнеров». Это типичная форма брака для низших классов, хотя Комины также заключают браки свободных партнеров. Может быть, а может и не быть какая-то церемония, например, пир. Отрекшимся от веры запрещено клятвой вступать в любой другой вид брака. Этот вид брака может быть расторгнут по обоюдному согласию, хотя нередки случаи, когда он длится всю жизнь партнеров. У Хеллеров брак свободных партнеров может быть установлен по обоюдному согласию и совместным использованием «ложа, еды и камина». Лью Элтон и Марджори Скотт рассматривают эту традицию в « Наследии Хастура» .

Культура Коминов в некоторой степени допускает гомосексуальность у мужчин и женщин. Чиери , от которых произошли Комины, меняют пол с мужского на женский или наоборот, когда это уместно для человека. Некоторые Комины навсегда не являются ни мужчинами, ни женщинами в физическом смысле. В Изгнании Шарры , Глава 9, после того, как Лью Элтон встречает свою маленькую дочь Маргериду, он узнает от Рафаэля Скотта, что Тира, мать Маргериды:

была ... как chieri . Эммаска ; никто не был уверен, мальчик она или девочка. Я помню ее такой, когда я была совсем маленькой, но только немного. Потом появился Кадарин -- и очень скоро после этого она начала носить женскую одежду и думать о себе как о женщине ... вот тогда мы стали называть ее Тира ... до этого у нее было другое имя.

Смена пола chieri доводит сюжет «Разрушителей мира» до его завершения. Брэдли нужно было разобраться с проблемой гомосексуализма, чтобы написать книгу. Брэдли утверждала, что она была первым автором научной фантастики, который сделал это .

Среди простолюдинов гомосексуалистов-мужчин называют «эмбредин» (очевидно, это слово произошло от «бредин ») или «носители сандалий» ( чаирет ), чтобы высмеять их или приравнять к женщинам.

Женский гомосексуализм иногда считается, даже Комином, характерной чертой Отреченных. В книге «Разбитая цепь» , глава 5, леди Джерана Хастур говорит:

«...  Я всегда слышал, что Свободные Амазонки жаждут найти красивых молодых девушек, которых они могли бы обратить в свой неестественный образ жизни, настроив их против брака и материнства, сделав их ненавистницами мужчин и любовницами женщин».

Это может быть примером ироничного социального комментария Брэдли. Все, кроме Джераны Хастур, оскорблены этой речью.

Различные обычаи и музыка

Дарковцы празднуют середину лета и середину зимы дарением подарков, пиршествами и танцами. Как уже отмечалось выше, погода в Дарковере экстремальна. В середине зимы путешествия могут быть невозможны, но в середине лета могут быть дни без снега или дождя, когда люди могут собраться вместе и устроить праздник.

Типичный подарок на середину лета от мужчины женщине — корзина с фруктами и цветами, оставленная анонимно у ее двери. Подарком на середину зимы, когда фрукты и цветы недоступны, могут быть конфеты и консервы. Женщины иногда оставляют подарки мужчинам (особенно супругам), а отшельники дарят друг другу сезонные подарки. Члены семьи обмениваются подарками.

В замке Комин в Тендаре проводится пышное празднование обоих праздников со столами с едой и напитками. Организованы социальные танцы: хороводы , традиционные танцы солистов и танцы с выбранными партнерами.

Музыка

Рилл упоминается много раз. Он описывается как маленькая арфа. По-видимому, он считается одним из немногих инструментов, возможно , единственным, который подходит для игры женщинам. Существуют более крупные арфы, разновидность виолы и некоторые духовые инструменты, но нет никаких упоминаний о том, что женщины на них играют.

В Песне Изгнанника , Глава 3, Маргериде Альтон показывают рил , который (позже выясняется) принадлежал ее матери, Тире. На этом риле играют с помощью «рычагов». Однако мастер музыки Эверард может извлечь из него только один аккорд и говорит, что никто из его учеников не смог на нем сыграть. Маргерида умеет играть на нем и поет балладу «The Outlaw», которую мастер Эверард знает. Маргерида не знает, где она узнала эту песню, и говорит, что арфа проклята.

В той же главе Маргерида и ее учитель замечают, что резонаторные отверстия струнных инструментов Даркована имеют форму звезды (позже названной «многоконечной звездой»), и Мастер Эверард с интересом узнает, что терране делают их в другой форме.

Дрон-пайп, по-видимому, похож на волынку и использовался во время сражений, чтобы создавать громкий шум и пугать противника. Во времена Песни Изгнанника никто на Земле («Терре») не умел играть на ней, но на Дарковере все еще есть игроки.

Коллекция инструментов мастера Эверарда также включает в себя «фиолы» разных размеров, по-видимому, похожие на скрипку или альт, на которых Маргерида играет Баха и Моцарта. У него также есть коллекция деревянных флейт какого-то вида и несколько металлических рожков, которые являются продуктами Терры. В Дарковере мало металлов, и создание металлического музыкального инструмента было бы глупостью. [26]

В Запретной башне , глава 7, Дом Эстебан просит музыку после ужина, и его дочь Каллиста поет по просьбе Эндрю Карра. Она берет небольшую арфу (не указано, что это арфа) и начинает:

Откуда эта кровь на твоей правой руке?
Брат, скажи мне, скажи мне.

... что вызывает немедленные протесты ее сестры-близнеца Эллемир и Дези (Дезидерио Лейниер). Дези считает себя сыном Эстебана, и не без оснований, и считается большой неудачей или смертельным оскорблением, если женщина поет эту песню в присутствии своего брата. Эстебан безжалостно заявляет, что его сына здесь нет, и приказывает Каллисте продолжать.

    Мы пировали, мы сражались в шутку,
    Сестра, клянусь тебе,
    Ярость берсерка вошла в мою руку
    , И я позорно убил их.

Песня представляет собой версию старинной баллады, известной под несколькими названиями, включая «Эдвард» .

Танцы

«Только мужчины смеются, только мужчины танцуют, только мужчины плачут». - Лью Элтон в «Изгнании Шарры » . Очевидно, это поговорка.

Танцы являются важной частью культуры Даркована.

В «Наследии Хастура » Дайан Ардаис исполняет сольный «танец с мечами» на Зимнем балу в замке Комин.

В «Разрушителях миров » кьери Керал, чтобы отпраздновать свою (ранее свою) новую любовь к Дэвиду Гамильтону, начинает экстатический танец, который привлекает весь Телепатический совет; в результате заговоры Крушителей миров раскрываются, человек с телекинетическими способностями взрывает бомбу, которая должна уничтожить телепатических даркованов ценой своей жизни, а Андреа Клоссон, еще одна кьери и одна из Крушителей миров, клянется исправить нанесенный ею ущерб.

Религиозные традиции Дарковера

В целом жители Дарковера не особенно религиозны и не празднуют никаких очевидных религиозных ритуалов. Однако во всех замках Доменов, а также в замке Комин, есть «часовня», в которой есть места для сидения и фрески (или статуи) богов и богинь. Также присутствуют фрески, изображающие сцены из «Баллады о Хастуре и Кассильде». В часовне могут проводиться официальные браки ( di catenas ), или человек может удалиться туда для уединения и медитации.

Даркованы верят в четырех божеств: Аварру (богиню рождения и смерти), Эванду (богиню жизни и тепла, а значит, и брака), Алдонеса (владыку света) и Зандру (владыку девяти адов). Каждый из адов Зандру холоднее, чем тот, что над ним, потому что Даркованы, живущие на холодной планете, представляют себе холодный ад. Хастур, мифологический прародитель Коминов, предположительно является сыном Алдонеса. В Доме и Городе Волшебства Тендары Магдалина Лорн слышит «карканье ворон», знак того, что присутствует Аварра.

Считается, что эти сущности обладают властью в мире, но не проявляют особого интереса к отдельным людям. Однако, по крайней мере, один из них канонически существует: в The Shadow Matrix Эванда физически присутствует, следит за огнем и готовит еду на свадьбе Михаила и Маргериды. В Sharra's Exile , когда Регис Хастур сражается с Шаррой, используя Меч Альдонеса, в небе появляется «проклятое» лицо, предположительно, самого Альдонеса.

Народ Кузницы поклоняется «форме огня», известной как Шарра, которая появляется как огненная, закованная в цепи, рыжеволосая женская фигура, проявление матрицы Шарра или, возможно, существо из другого измерения. Брэдли предлагает несколько противоречивых объяснений для родных божеств Дарковера, возможно, намеренно оставляя ответы открытыми для интерпретации.

Некоторые даркованцы также следуют системе верований, пришедшей с Терры. Это Кристофорос , чьи верования берут начало в трудах католического монаха, отца Валентина, который сопровождал первоначальную экспедицию. Кристофоро — это искаженное имя Святого Христофора Центавра, а центральной фигурой системы верований является Носитель бремени. [27]

Эти две системы верований действуют бок о бок. Даркован может верить в одну или другую, а часто и в обе, без каких-либо затруднений.

Растения

Киресет

Kireseth — это растение, которое производит синие колокольчатые цветы, которые, когда покрыты пыльцой, кажутся золотыми. Растения цветут, когда очень теплая погода длится больше одного-двух дней, редкое погодное явление на Darkover. Цветы kireseth выделяют большое количество галлюциногенной пыльцы, создавая то, что называется «призрачным ветром». Люди и животные, вдыхающие пыльцу, проявляют странное поведение, сексуальную активность и насилие.

Первоначальные колонисты не знали об этом растении или его эффектах. Первый известный призрачный ветер привел к тому, что человеческая женщина забеременела от chieri , оргии и резне. Позже дарковцы научились перегонять вещества из частей растения киресет, чтобы либо усилить телепатические способности, либо подавить их.

Киресет играет важную роль в мифологии Дарковера; Благословенная Кассильда, предок Коминов, изображена на картинах держащей букет цветущих киресетов. В «Запретной башне » Дэймон Риденау и его круг складывают воедино мифологические части и доказывают себе, что женщина-Хранитель не обязательно должна быть девственницей или даже целомудренной, чтобы выступать в качестве центра телепатического круга, если она использует киресет. Они рассматриваются как мятежники и должны сражаться в телепатической битве, чтобы сохранить свой круг и «запретную» башню, которую они создали в верхнем мире. Многие считают их использование киресета богохульством (по иронии судьбы, поскольку это использование изображено в религиозном искусстве), и когда дочь Дэймона, Клейндори (Дорилис Эйллард), пытается использовать это знание в качестве Хранителя Арилинна, законной башни, на нее и ее последователей охотятся и убивают. Клейндори означает «Золотой колокольчик» и является прозвищем, связанным с ее светлыми волосами, напоминающими цветок киресет.

Смоляное дерево

Смоляное дерево встречается на склонах всех гор, окружающих населенные части Дарковера и ниже в низинах. По-видимому, это вид вечнозеленого хвойного дерева, которое образует густые леса. Сухая погода и летние бури с молниями создают большую опасность возгорания этих лесов, с чем дарковцы борются разными способами. Небольшие пожары тушат пожарные команды; никто не освобожден от пожарной службы. Большие пожары, возможно, придется тушить телепатическим метеорологам, которые создают ливень.

Спайсбуш

«Колючий» сорняк, растущий в пустыне около Сухих городов, где больше ничего не растет. Однако в «Разбитой цепи », глава 3, он описывается как «пушистый».

Ровайн

Дерево с цветком из шести лепестков ( Traitor's Sun , глава 18). Используется как прозвище для ячеек из шести членов Sons of Darkover, несколько подрывной организации. Название звучит как Rowan , но цветок другой.

Фиберподы

Это растение производит «стручки», которые после замачивания в воде можно распутать, чтобы получить полезное волокно. Может быть несколько видов растений, которые делают это, чтобы защитить свои семена от стихии. Как обнаружили некоторые колонисты в Darkover Landfall , chieri прядут эти волокна и создают из них ткань с помощью ткацкого станка. Андреа Клоссон в The World Wreckers , найдя частично распутанный стручок, начинает делать из него нить по привычке.

Тропмейстеры строят свои города из этого волокна, натягивая его между деревьями, как подвесной мост, и ткут пол.

Травы и овощи

Из книги «Высадка в Дарковер» становится ясно , что некоторые съедобные растения были завезены в Дарковер колонистами. Неясно, являются ли те, что упомянуты в хронологически более поздних книгах, теми же самыми. Конечно, исходный запас мог быть подвергнут отбору для адаптации к более красному солнцу и более низким температурам. Кроме того, из нескольких книг следует, что в замках и больших домах Коминов есть теплицы для выращивания овощей и трав. В «Запретной башне» , глава 7, Дэймон Райденау говорит, что растения на Дарковере приспособились в ходе эволюции к цветению зимой, если выпадает пара теплых дней. Он говорит, что «ледяные дыни» нельзя выращивать на равнинах Армиды: «Слишком тепло — они растения ледников».

Однако в Армиде растут яблоки. Дэймон и Эндрю, пообедав, сажают огрызки яблок в землю, и Эндрю говорит: «Когда-нибудь, Дэймон, наши дети будут есть яблоки с этих деревьев» ( Запретная башня , глава 7).

Бобы-снеги упоминаются в Traitor's Sun , глава 17, когда Доменик добровольно помогает на кухне в гостинице, и ему показывают, как их «нанизывать». Ему говорят, что повар «жарит их с беконом», подразумевая, что на Дарковере есть свиньи.

Сонник: предположительно способен погрузить человека в сон на десять дней, хотя это может быть преувеличением ( Солнце Предателя , глава 16).

Златоцвет: используется для приготовления чая, облегчающего менструальные боли ( Город Волшебства , Глава 12).

Терн: используется для приготовления горького чая, который используется для лечения горной болезни ( Город колдовства , Глава 19). Возможно, то же самое, что и черный терновник, используемый в припарках для лечения обморожений, «притягивая кровь к конечностям и обратно к сердцу»; также добавляется в чай ​​для лечения обморожений ( Запретная башня , Глава 6).

Грибы

Выращивание грибов распространено на холмах и в горах. Один из видов грибов растет естественным образом на мертвых деревьях; для сбора урожая нужны только нож и мешок.

Животные

Неясно, произошли ли домашние животные от привезенных колонистами животных или же они являются одомашненными местными видами. В качестве альтернативы, Даркованы могли получить их от Терранской Империи после повторного открытия. Упоминаются куры, крупный рогатый скот и овцы, а свиней можно вывести из бекона.

Присутствие животных, похожих на терранов, таких как бабочки и змеи ( The Shattered Chain , Глава 3), необъяснимо. Неясно, являются ли они даркованскими аналогами терранских видов.

Лошадь

История лошадей на Дарковере неоднозначна. В Hawkmistress! (во времена Эпох Хаоса) есть битва, в которой противоборствующие стороны нападают друг на друга верхом. Однако в книгах, которые исторически более поздние, говорится, что лошади были неизвестны, пока их не привезли Терраны. Олтоны стали известны тем, что разводили их, особенно после того, как Терран Эндрю (Ан'ндра) Карр женился на члене семьи (как показано в The Spell Sword и The Forbidden Tower ). Ко времени Песни Изгнанника лошади стали обычным явлением, а также есть мулы.

Бабочка

Видимо, в Дарковере есть местные виды бабочек. Они упоминаются как в описаниях природы, так и в ссылках на «зажим-бабочку», который женщины используют, чтобы удерживать волосы так, чтобы закрыть затылок. Для женщины обнажать затылок считается неприличным.

Ястребы и стервятники

Ястребы существуют и одомашнены с использованием древних методов соколиной охоты, которые могут быть улучшены laran . В нескольких книгах, например, The Bloody Sun , люди занимаются соколиной охотой, и это, по-видимому, является формой отдыха, распространенной среди Коминов. Ястреб «Preciosa», одомашненный Ромилли МакАран в Hawkmistress!, называется верринским ястребом. Лорд Комин говорит, что более мелкие ястребы больше подходят для дам, и говорит, что «позорно», что Ромилли разрешено летать на верринском ястребе ( Hawkmistress! , часть 1, глава 5). Неясно, сколько видов ястребов существует.

Кёребни — это разновидность стервятника. О наличии водопоев в Засушливых землях можно судить по кружащим над ними кёребни ( The Shattered Chain , Глава 4). Более крупный вид стервятников называется «сторожевой птицей» и может использоваться для воздушного наблюдения во время войны ( Hawkmistress!, Части 2  и 3). Кёребни называется « Ляммергейер » на терранском стандарте ( City of Sorcery , Глава 11).

Червин

Шервина — животное, обитающее в Дарковере. По общему виду она похожа на оленя и имеет рога, но была одомашнена и используется для верховой езды и как вьючное животное. Также употребляется в пищу.

Кроличий терн

Кроличий рог родом из Дарковера. Он считается очень хорошей едой, даже деликатесом. В Traitor's Sun упоминается, что гостиница The Crowing Cock держит их в клетках. В Darkover Landfall колонисты обсуждают выращивание их в домашних условиях ради меха. Кроличий рог (множественное и единственное число одинаковы) можно фаршировать и запекать, выкладывать на блюдо и подавать с грибами, другими овощами и пикантным или сладким соусом. Из них также готовят рагу.

Это животное никогда не описывается четко. Это может быть отчасти шуткой, основанной на Jackalope или Wolpertinger .

Ледяной Кролик

Ледяной кролик живет в горах и является важной добычей банши. Популяция ледяных кроликов увеличивается и уменьшается в зависимости от доступности пищи. Когда ледяных кроликов много, банши держатся выше линии снега, но когда популяция ледяных кроликов падает, банши начинают охотиться ниже и представляют большую опасность для путешественников ( Город Колдовства , Глава 19).

Муравей-скорпион

Муравей-скорпион — это насекомоподобный организм с клешнями и потенциально смертельным жалом, который живет колониями. В Darkover Landfall член экспедиции наступает на гнездо и будит его обитателей, что приводит к его мучительной и внезапной смерти.

Банши

Банши — крупный, нелетающий, слепой, похожий на птицу хищник, который обитает в горах, обычно выше линии вечных снегов. По-видимому, он охотится, ища тепла, и нападает на любое теплокровное животное. Он ловит свою добычу, крича, чтобы парализовать ее, а затем потрошит ее ударом одной из своих когтистых ног или укусом своего огромного клюва. Он упоминается почти во всех романах, и несколько персонажей слышат его крик или на самом деле видят банши и едва избегают смерти.

В разных книгах есть несколько предположений о парализующем крике банши. Крик может быть настолько ужасающим, что его жертва боится пошевелиться. В качестве альтернативы было высказано предположение, что у банши есть ларан , который может захватить разум другого и сделать его уязвимым.

Дракон

Дракон — вымершее, возможно, мифическое существо на Дарковере. Мэрион Циммер Брэдли во введении к «Coils» Патрисии Шоу Мэтьюз в антологии Red Sun of Darkover говорит, что она «всегда думала о Дарковере как о месте, о котором можно сказать: « Здесь обитают драконы ». Есть две канонические ссылки на дракона: «Баллада о смерти последнего дракона», описанная в Two To Conquer , и пословица: «Неправильно (или «плохо сделано») держать дракона на цепи, чтобы он жарил ваше мясо». Различные персонажи размышляют о значении этой поговорки:

Примечания

  1. ^ «По моему мнению, каждое действие либо является причинно простым умственным действием, либо начинается с него, то есть с умственного события, которое не состоит из одного умственного события, вызывающего другие». -- Карл Жине

Ссылки

  1. ^ Darkover - Мэрион Циммер Брэдли Литературный Траст
  2. ^ Повторное открытие , Мэрион Циммер Брэдли и Мерседес Лэки, DAW Books, 1993, твердый переплет
  3. ^ Звезда Опасности , Глава 2
  4. ^ Картографирование Darkover
  5. ^ Ренк, Торстен, Составление карты Darkover
  6. ^ ab The Planet Savers , Мэрион Циммер Брэдли, Ace Books, 1962, мягкая обложка
  7. «Разрушители мира» , Мэрион Циммер Брэдли, Ace Books, 1971, мягкая обложка
  8. Звезда опасности , Мэрион Циммер Брэдли, стр. 201-209, Ace Books, 1965, мягкая обложка
  9. ^ Цена победы , Патрисия Б. Сироне, Башни Дарковера , стр. 103-106, под редакцией Мэрион Циммер Брэдли, DAW Books, 1993, мягкая обложка
  10. Брин, Уолтер; The Darkover Concordance, стр. 49, Pennyfarthing Press, 1979, торговая мягкая обложка
  11. Брин, Уолтер; The Darkover Concordance , стр. 74, Pennyfarthing Press, 1979, торговая мягкая обложка
  12. ^ Вай Дом , Диана Л. Пэксон , Цена Хранителя , DAW Books, 1980, мягкая обложка
  13. Брин, Уолтер; The Darkover Concordance , стр. 139, Pennyfarthing Press, 1979, торговая мягкая обложка
  14. ^ Мэрион Циммер Брэдли (1980), "A Darkover Retrospective", The Marion Zimmer Bradley Literary Works Trust, Сан-Франциско. Онлайн на http://www.mzbworks.com/Darkover-Retrospective.htm
  15. ^ abc Запретная Башня , Глава 18
  16. Брин, Уолтер; The Darkover Concordance , стр. 1, Pennyfarthing Press, 1979, торговая мягкая обложка
  17. ^ A Flame at Hali , Мэрион Циммер Брэдли и Дебора Дж. Росс, DAW Books, мягкая обложка
  18. Мэрион Циммер Брэдли, Stormqueen!, стр. 167, DAW Books, 1978, мягкая обложка
  19. Клятва свободных амазонок , стр. 16-22, Уолтер Брин, «Свободные амазонки Дарковера» , DAW Books, 1985, мягкая обложка
  20. ^ ab Введение: Об амазонках, стр. 7-14, Free Amazons of Darkover , Мэрион Циммер Брэдли, DAW Books, 1985, мягкая обложка
  21. Изгнание Шарры , книга вторая, глава 8,
  22. Брин, Уолтер; The Darkover Concordance , стр. 116-118, Pennyfarthing Press, 1979, торговая мягкая обложка
  23. ^ ab Renk, Thorsten, "Краткий анализ casta и cahuenga", Университет Дьюка, [без даты]. Онлайн на http://webhome.phy.duke.edu/~trenk/darkover/casta.html
  24. ^ Разбитая цепь , Глава 2
  25. ^ Разбитая цепь , Глава 1
  26. Песнь Изгнанника , Глава 3
  27. Падение Неской , Мэрион Циммер Брэдли, стр. 55, DAW Books, 2001, мягкая обложка

Внешние ссылки