Overwatch (сокращенно OW ) — мультимедийная франшиза , основанная на серии многопользовательских шутеров от первого лица (FPS), разработанных Blizzard Entertainment . Overwatch был выпущен в 2016 году, а его преемник, Overwatch 2 , вышел в 2022 году. Обе игры включают в себя сражения между двумя командами игроков, соревнующимися за различные цели, а также другие традиционные игровые режимы.
Выпущенная в 2016 году первая видеоигра в серии не имела традиционного сюжетного режима. Вместо этого Blizzard использовала стратегию трансмедийного повествования для распространения знаний о персонажах игры, выпуская комиксы и другие литературные медиа, а также анимационные медиа , включающие короткометражные фильмы. Игра пользовалась как критическим, так и коммерческим успехом и собрала преданных поклонников.
Blizzard помогла запустить и продвинуть киберспортивную сцену вокруг игры, включая ежегодный чемпионат мира по Overwatch , а также лигу Overwatch и низшую лигу , которые заимствовали элементы, найденные в традиционных американских спортивных лигах.
События Overwatch разворачиваются через шестьдесят лет в будущем [примечание 1] вымышленной Земли, а также через тридцать лет после разрешения «Восстания машин» и через шесть лет после подписания Акта Петраса. [1]
Омники — это роботы с искусственным интеллектом (ИИ), которые были созданы для помощи людям в производстве и усилиях по достижению глобального экономического равенства. [2] В этот период человечество процветало, поскольку омники помогали стабилизировать общество. [2]
Омнический кризис включал в себя «омнии» (крупные предприятия, которые штамповали омники), которые начали производить враждебных омников, многие из которых были бастионными подразделениями. [2] Эти враждебные омники начали атаковать людей, начав свое нападение в России. [ 3] Отдельные страны изначально отреагировали на кризис своими собственными программами. [3] Соединенные Штаты запустили секретную Программу улучшения солдат, модифицируя солдат в наемников. Джек Моррисон и Габриэль Рейес были среди самых заметных испытуемых программы. Тем временем Германия отреагировала на кризис крестоносцами, элитными войсками солдат, тяжело облаченных в доспехи, вдохновленные рыцарями , и владеющих оружием, таким как молоты. Крестоносцев возглавлял Бальдерих фон Адлер, пока он не передал бразды правления молодому Рейнхардту Вильгельму после битвы в Айхенвальде . [3]
Оторванные от кризиса ученые лунной колонии Horizon Lunar Colony создают генетически модифицированных животных для проверки долгосрочного проживания в космосе. Среди этих животных есть обезьяна по имени Уинстон . Другие обезьяны в колонии начинают восстание, убивая всех ученых в процессе. Однако Уинстон создает ракету и сбегает на Землю. [3]
В то время как Россия решила справиться с волнами омников самостоятельно, страны не смогли подавить кризис по отдельности. [2] В результате Организация Объединенных Наций (ООН) сформировала Overwatch, ударную группу во главе с Рейесом и Моррисоном. [2] Рейес был командиром ударной группы Overwatch, возглавляя оперативную группу, в которую входили Моррисон, Вильгельм, египетский снайпер Ана Амари , шведский инженер-оружейник Торбьорн Линдхольм и сингапурский ученый в области искусственного интеллекта доктор Мина Ляо . [3] [4] Через несколько лет было объявлено, что Омник-кризис окончен, и Overwatch превратился в миротворческую организацию. [3]
После окончания кризиса наступил золотой век героизма и всеобщего мира, который был назван «Поколением Overwatch». [2] [5] Несмотря на это, отдельные конфликты между людьми и омниками возникли в Корее и Австралии. [2] Тем временем индийская корпорация Vishkar разработала технологию, которая позволила ее пользователям, или «архитекам», создавать физические объекты с помощью света. Vishkar привезла эту технологию в Рио-де-Жанейро , и, хотя изначально у корпорации были благие намерения, она начала злоупотреблять населением Рио. [2] Также появилась группа омников, называемых Шамбали. Возглавляемые Текхартхой Мондаттой , они верят, что омники обладают душой и стремятся оживить отношения между людьми и омниками. [2]
Растущий разрыв между Моррисоном и Рейесом возник после того, как первый был повышен до Командира удара. [5] После того, как Рейес потерял командование Overwatch, он взял под свой контроль Blackwatch, тайное оперативное подразделение. [2] Американский охотник за головами Коул Кэссиди , [примечание 2] Ирландский генетик Мойра О'Дорейн и японский киборг-ниндзя Гэндзи Шимада присоединились в качестве членов Blackwatch. [2] [3] Последний был частью одноименной преступной семьи Клан Шимада вместе со своим братом Ханзо . После ссоры семья приказала Ханзо убить Гэндзи. Находясь на грани смерти, Гэндзи был реабилитирован в киборга медицинским директором Overwatch Анджелой Циглер . [2]
Тем временем в Лондоне появляется террористическая организация Null Sector. Не имея прав в Англии, омники вынуждены жить в Underworld, городе под улицами Лондона. [7] Состоящий из этих омников, подвергающихся преследованиям после завершения Omnic Crisis, Null Sector начинает неожиданную атаку на King's Row . [3] Отвергнув приказы британского премьер-министра, Моррисон отправляет агентов Overwatch Вильгельма, Линдхольма, Циглера и недавно завербованную Лену Окстон на в конечном итоге успешную миссию по остановке сил Null Sector. [3]
Blackwatch завербован для борьбы с Talon, террористической угрозой, стремящейся спровоцировать еще один кризис. [3] Находясь в Италии на тайной операции по похищению лидера Talon, Рейес в конечном итоге убивает его, разоблачая Blackwatch перед общественностью. [3] Общественное недоверие к организации начинает расти, и ООН начинает расследование в отношении Blackwatch после их фиаско в Италии. [3] [8] И без того натянутые отношения Моррисона и Рейеса в результате еще больше разногласят друг с другом. Спор между ними в штаб-квартире Overwatch в Швейцарии заканчивается взрывом, после которого оба считаются погибшими. [3] [8]
После этих событий ООН подписала Акт Петраса, запрещающий любую дальнейшую деятельность Overwatch. [3] Поскольку любые другие действия считались бы незаконными, Overwatch был расформирован. [2]
Однако и Моррисон, и Рейес в конечном итоге выживают. Моррисон начинает крестовый поход мстителей под именем Солдат: 76 против бывших врагов Overwatch. Рейес может временно стать бестелесным в результате спасательной процедуры, проведенной О'Дорэйном. Теперь, действуя под именем Жнец , Рейес присоединяется к Когтю. [2]
Через шесть лет после подписания Акта Петраса в России разразился второй Восстание Машин. Находясь в Наблюдательном пункте, бывшем объекте Overwatch, базирующемся в Гибралтаре , Уинстон следит за развитием ситуации. Затем Рипер врывается в Наблюдательный пункт и нападает на Уинстона. В то время как Уинстону удаётся помешать Риперу, нападение последнего становится катализатором для отзыва бывших агентов Overwatch. [3] [примечание 3] Окстон, известная по позывному Трейсер , первой отвечает; позже за ней следуют Гэндзи, Вильгельм, Линдхольм, Кэссиди и Циглер, известная по позывному Милосердие . [3]
После отзыва Жнец и снайпер Когтя Амели Лакруа (известная как Вдоводел ) пытаются украсть перчатку для своего лидера Аканде Огундиму . [3] Их останавливают Уинстон и Трейсер. Позже Вдоводел убивает Мондатту, когда тот произносит речь в Лондоне. [1] [2]
До анонса оригинальной игры Blizzard некоторое время была заинтересована в создании командного многопользовательского шутера. [9] Разработка Overwatch берет свое начало в Titan , проекте Blizzard, который был отменен в 2013 году. [10] Элементы Titan были переработаны в Overwatch , который был анонсирован на BlizzCon в ноябре 2014 года. [9] [10] Overwatch стала первой новой серией Blizzard с момента запуска Diablo в 1996 году, а также их первой попыткой создать игру FPS. [10] После анонса игры Polygon написал, что она «кажется, демонстрирует фирменный грубый, слегка мультяшный стиль Blizzard». [9] Бета-версия игры была запущена в 2015 году. [9]
Джефф Каплан , Майкл Чу и Скотт Мерсер были ведущим директором, ведущим сценаристом и главным дизайнером игры соответственно. [11] [12] [13] Blizzard наняла писательницу Алиссу Вонг в команду сценаристов Overwatch в 2018 году. [14] Каплан покинул Blizzard в апреле 2021 года, после чего Аарон Келлер взял на себя обязанности Каплана в качестве ведущего директора. [15]
После выхода Overwatch разработчики Blizzard продолжили добавлять в игру бесплатные обновления, вводя новых персонажей, карты, игровые режимы и косметические предметы, часто в рамках сезонных событий . [16] [17] Различные игровые процессы отдельных героев также были настроены и исправлены в ответ на отзывы игроков и статистику относительно меты, обнаруженной в игре. [18] [19] Поскольку Каплан следовал философии, которая подчеркивала восприятие игроками игрового баланса, он утверждал, что изменения меты в Overwatch были обусловлены игроками, а не разработчиками; Heroes Never Die писал о вере Каплана в то, что если сообщество думает, что мета Overwatch была сломана, то это действительно так, и наоборот. [20]
Оригинальная игра Overwatch была выпущена Blizzard 24 мая 2016 года для платформ ПК , а также для консолей восьмого поколения PlayStation 4 и Xbox One . [21] Версия игры, разработанная Iron Galaxy для Nintendo Switch, была позже выпущена 15 октября 2019 года. [22] Blizzard отключила серверы игры 3 октября 2022 года. [23]
Blizzard выпустила Overwatch 2 через ранний доступ 4 октября 2022 года. [24] Игра была выпущена по модели free-to-play на ПК, а также для платформ PlayStation 5 и Xbox Series S/X и поддерживала полноценную кроссплатформенную игру. [25] По состоянию на 20 августа 2024 года список выбираемых героев в Overwatch вырос до 41 с включением Джуно. [26]
До теплого приема бета- версии Overwatch Blizzard не была уверена, будут ли персонажи Overwatch представлены в Heroes of the Storm , их кроссоверной многопользовательской боевой онлайн-арене (MOBA). [27] Примерно за месяц до выхода Overwatch Blizzard добавила Трейсер в MOBA; PC Gamer назвал добавление Трейсер в игру «маркетинговым ходом [для Overwatch ], конечно же». [28] После этого в Heroes были включены другие персонажи и элементы карт из Overwatch . К тому времени, когда игра перешла в режим обслуживания в июле 2022 года, [29] в Heroes of the Storm стало доступно для игры всего девять персонажей , [примечание 4], а также были включены поля сражений, основанные на картах Overwatch Hanamura и Volskaya Industries. Для мероприятия « Overwatch cosplay» Heroes of the Storm в мае 2021 года было представлено несколько тематических обликов Overwatch. [33]
Хотя изначально Overwatch не разрабатывался с учётом поддержки киберспорта, вскоре после выхода первой игры вокруг франшизы разрослась значительная киберспортивная сцена. По словам Каплана, хотя Blizzard добилась успеха в приверженности киберспорту при разработке Starcraft II , они обнаружили, что «опасно слишком рано привязываться к киберспорту в жизненном цикле игры». [34] Чтобы не жертвовать доступностью, как они сделали со Starcraft II , Blizzard решила оценить, как сообщество Overwatch будет развиваться вокруг киберспорта с течением времени, как они сделали с Hearthstone . [34] Это включало введение соревновательного режима игры через несколько месяцев после запуска игры, после того как они увидели, как игроки восприняли Overwatch ; Blizzard увидели в подходе с ладдером, который они использовали, средство для опытных игроков достичь высоких рангов, чтобы быть замеченными организаторами киберспортивных команд. [35] ESPN и Gamasutra написали, что у игры есть благоприятная основа для успеха в качестве киберспортивного тайтла, ссылаясь на существенное отличие игры от устоявшихся киберспортивных игр, ее разнообразие карт и персонажей, сильную поддержку со стороны ее разработчика, а также ее скорость и короткое время матча. [36] [37]
Первые организованные призовые соревнования по Overwatch начались в середине 2016 года, через несколько месяцев после запуска. Организатор киберспорта ESL провел первое международное соревнование по Overwatch в августе 2016 года, получившее название Overwatch Atlantic Showdown. [38] Соревнование использовало четыре открытых отборочных турнира, начинавшихся в июне, за которыми следовали региональные отборочные турниры и затем финальный онлайн-отборочный турнир. Затем восемь команд соревновались за шестизначный приз в финале, который проводился на Gamescom 2016 с 20 по 21 августа. [39] ELeague компании Turner Broadcasting объявила о первом турнире Overwatch Open , который начнется в июле 2016 года, с общим призовым фондом в 300 000 долларов США, с планами трансляции финала на кабельном канале Turner TBS в сентябре 2016 года. [40]
Overwatch достиг высокого уровня популярности как киберспорт в Южной Корее, при этом первая игра превзошла League of Legends и возглавила игровые кафе в стране по количеству игроков. [41] Игра также повлияла на создание киберспортивного турнира в регионе под брендом « APEX », который действовал до января 2018 года. [42]
Blizzard анонсировала свой собственный официальный турнир Overwatch World Cup (OWWC) в августе 2016 года. [43] Первый ежегодный OWWC пройдёт в ноябре того же года на BlizzCon 2016, [43] где Blizzard также анонсировала создание своей Overwatch League (OWL). [44] [45]
OWL заимствовала различные элементы из традиционных спортивных лиг, таких как Национальная футбольная лига (НФЛ), [44] [46], включая лигу развития под названием Overwatch Contenders (OWC). [47] OWL также внедрила постоянные команды, организованные по местам в лиге, а не используя повышение и понижение . [45] [48] OWL обеспечила владельцев спортивных команд-миллиардеров, чтобы они стали владельцами команд OWL, и создала 12 франшиз по всему миру к сентябрю 2017 года, с планами дальнейшего расширения в последующих сезонах, которые на пике своего развития составят 20. [49] [50] Игрокам, заключившим контракты в этих франшизах, гарантировали минимальную зарплату, льготы и распределение доходов. [44] Предсезонные игры для первого сезона OWL состоялись в декабре 2017 года. [51] Первая игра регулярного сезона OWL была сыграна между Los Angeles Valiant и San Francisco Shock при аншлаге на Blizzard Arena в январе 2018 года. [52] Чтобы поддержать зрительскую аудиторию своих профессиональных соревнований, Blizzard выпустила сопутствующее приложение Overwatch в ноябре 2018 года, которое позволяло зрителям смотреть матчи в режиме зрителя. [53] Однако к 2023 году Overwatch League рухнула, отчасти из-за пандемии COVID-19 (хотя некоторые говорили, что пандемия в конечном итоге продлит срок действия OWL) [ необходима ссылка ] и отсутствия интереса со стороны владельцев. [54] [55]
OWL будет заменен в 2024 году на Overwatch Champions Series (OWCS), партнерство между Activision-Blizzard, ESL и WDG Esports, которое больше напоминало традиционные киберспортивные турниры. OWCS будет состоять из 3 регионов, причем Северная Америка и EMEA будут каждый большим регионом с турнирами, имеющими открытую квалификацию по швейцарскому стилю , за которой последуют групповой этап и этап плей-офф с двойным выбыванием дважды за сплит. Азия, тем временем, будет разделена на субрегионы Корея, Япония и Тихоокеанский регион, причем лучшие команды из этих субрегионов будут квалифицироваться на чемпионат OWCS Asia для каждого сплита. Лучшие команды из этих регионов будут квалифицироваться на два международных мероприятия, OWCS Major весной для сплита 1 и OWCS Season Finals осенью для сплита 2. [56]
Overwatch разрабатывался без традиционного сюжета или режима кампании, и вместо этого Blizzard передала повествовательные элементы с помощью метода трансмедийного повествования . [57] [58] В то время как реплики и элементы карты в Overwatch раскрывают часть истории его вселенной, основная часть истории, окружающей его персонажей , рассказывается с помощью анимационных короткометражных фильмов и литературных медиа. [57] [58] [59] Биографии персонажей и фейковые новостные сообщения, содержащие фрагменты истории, также были опубликованы на веб-сайте Blizzard. [60] [61] Чу заметил, что метод повествования Blizzard в Overwatch продемонстрировал философию «сначала игровой процесс». [62]
В рамках анонса оригинальной игры Blizzard выпустила анимированный «кинематографический трейлер» для Overwatch 7 ноября 2014 года. [63] [64] Они повторили это, чтобы анонсировать Overwatch 2 , выпустив кинематографический трейлер Zero Hour в 2019 году. [65]
Blizzard также выпустила анимационные короткометражки, чтобы помочь раскрыть «настоящую суть» истории Overwatch . [66] В этих короткометражках использовалась 3D- анимация, созданная компьютером , [67] и они получили похвалу от журналистов, пишущих о видеоиграх, некоторые из которых сравнивали их качество с работами Disney и Pixar. [примечание 5] Recall , первый из этих короткометражек, был выпущен 21 марта 2016 года. [67] Он был сосредоточен вокруг нападения Жнеца на Уинстона в Гибралтаре и последующего отзыва Уинстоном бывших агентов Overwatch. [67] Blizzard выпустила еще девять короткометражек до 2018 года; Reunion был последним из этих короткометражек до выхода The Wastelander в 2022 году. [73]
Помимо короткометражных фильмов, Blizzard также выпустила видеоролики «истории происхождения» для Soldier: 76 и каждого персонажа, добавленного в игровой список Overwatch после запуска. Также была выпущена история происхождения для King's Row Uprising, привязка к внутриигровому событию . [74] Эти видеоролики истории происхождения предназначены для того, чтобы предоставить игрокам предысторию новых персонажей. [75] Истории происхождения анимированы в стиле анимированных комиксов и короче, чем короткометражные 3D-анимированные фильмы Blizzard.
Анимационный сериал по мотивам Overwatch находился в разработке, но он сорвался после того, как Blizzard подала в суд на Netflix из-за «переманивания» финансового директора Blizzard (CFO) Спенсера Ньюмана. [76]
С 2016 по 2018 год Blizzard издавала Overwatch , серию комиксов из 16 выпусков , начиная с «Trainhopper». [77] Некоторые выпуски, такие как «Uprising», служили привязками к внутриигровым событиям. [78] Также были выпущены анимированные версии серии, созданные Madefire Studios. [77] [79] Эти анимированные комиксы включали звуковые эффекты и официальную музыку, представленную в игре. [79] Первоначально это была цифровая серия комиксов, Blizzard объединилась с Dark Horse Comics для публикации антологии в твердом переплете в 2017 году, которая собрала 12 выпусков серии, выпущенных на тот момент. [80] Расширенное издание антологии было выпущено в декабре 2021 года. [81]
С 2020 по 2021 год Blizzard и Dark Horse опубликовали Tracer - London Calling, ограниченную серию из пяти выпусков . [82] Написанные Марико Тамаки и проиллюстрированные Бабс Тарр , также были выпущены печатные версии каждого выпуска. [82] Рэйчел Коэн и Дерон Беннетт работали колористом и шрифтовиком серии соответственно. [83] Графический роман, объединяющий пять выпусков и имеющий обложку от художника Бенгала, был физически выпущен 28 сентября 2021 года. [83]
Еще одна ограниченная серия из пяти выпусков, New Blood , выходила с ноября 2021 года по март 2022 года. [84] [85] Похожая по стилю на London Calling , серия рассказывала о Кэссиди после Zero Hour в его путешествии по набору участников в недавно возрожденный Overwatch. [85] [86] И London Calling , и New Blood также служили вставками для внутриигровых сезонных событий . [82] [87]
Графический роман под названием Overwatch: First Strike был анонсирован Blizzard в 2016 году, [88] но в конечном итоге он был отменен. Размещая сообщение на официальных форумах Overwatch , Чу заявил, что Blizzard решила отменить First Strike из-за значительных изменений, внесенных в повествование и персонажей Overwatch с момента первоначальной задумки First Strike . [12] Роман должен был быть написан писателем Микки Нильсоном и художником Людо Луллаби. [89]
Незадолго до публикации первого тома своей антологии комиксов Overwatch , 24 октября 2017 года , Dark Horse выпустила книгу «Искусство Overwatch» . [80] В 100-страничной книге были представлены концепт-арты и иллюстрации от команды разработчиков Overwatch , сопровождаемые их комментариями. [80] [90]
В 2019 году Blizzard выпустила Bastet , What You Left Behind и Valkyrie , три коротких рассказа, посвященные Солдату 76, Батисту и Милосердию соответственно. [91] [92] [93] Также были выпущены дополнительные короткие рассказы, Stone by Stone и Code of Violence , посвященные Симметре и Жнецу соответственно. [94] [95] Также в 2019 году Blizzard выпустила официальную кулинарную книгу Overwatch . [96] Незадолго до периода раннего доступа к Overwatch 2 , Blizzard Yōkai , в которой исследовались элементы истории, касающиеся Кирико . Позже они выпустили Ramattra: Reflections и As You Are . [97] [98] Последний был выпущен перед событием Pride 2023 года и представил Фарру и Батиста как персонажей ЛГБТК+. [98]
2 июня 2020 года был опубликован роман для молодежи « Герой Нумбани» Ники Дрейдена. [99] История, представляющая собой свободную новеллизацию истории происхождения Орисы , повествует об Эфи Офаделе, 11-летнем изобретателе. [100] Офаделе создает Орису, чтобы помочь защитить вымышленную страну Нумбани. [100] Второй роман для молодежи Overwatch , на этот раз написанный Линдси Эли, был выпущен 1 июня 2021 года. [101] Роман под названием «Повстанцы в тупике » посвящен Кэссиди и Эшу в их подростковом возрасте. [101]
Популярность Overwatch привела к тому, что различные компании запустили линейки товаров с участием ее персонажей. [102] Funko выпустила несколько фигурок в рамках своей линейки «Pop!». [103] Трейсер занимает видное место в товарах Good Smile Company , при этом компания распространяла как фигурки Nendoroid , так и Figma этого персонажа. [104] [105] Good Smile также представила других персонажей Overwatch в своих линейках. [106] Lego также выпустила набор фигурок Overwatch . [107] [108] В рамках своей линейки Rivals компания Nerf разработала игрушечные пистолеты в стиле Overwatch . [109] Материнская компания Nerf, Hasbro , позже выпустила набор фигурок с участием персонажей Overwatch . [110]
С момента запуска франшизы в 2016 году было выпущено шесть альбомов с музыкой к играм .
Оригинальный Overwatch получил широкое признание критиков и игроков как до, так и после релиза. До релиза СМИ «бросились освещать бета-версию [игры]», которая привлекла более 9,7 миллионов игроков. [118]
Версии игры для ПК, PS4 и Xbox One получили «всеобщее признание», согласно агрегатору обзоров Metacritic ; все эти версии имеют «мета-оценку» 90/100 или выше на агрегаторе. [111] [112] [113] Однако версия Overwatch для Nintendo Switch получила «смешанные или средние отзывы» с оценкой 73/100 на агрегаторе. [114] С момента своего выпуска Overwatch была включена различными изданиями в список лучших видеоигр всех времен , особенно в своем жанре шутеров с героями и среди современников 21-го века. [примечание 7] По результатам голосования читателей, Overwatch также заняла 29-е место в опросе Game Informer 2018 года относительно лучших видеоигр всех времен. [128] Критики хвалили Overwatch за его дружелюбную и инклюзивную многопользовательскую атмосферу, способную привлечь как новых и случайных игроков, так и более конкурентоспособных и опытных игроков. [11] [129] [130] Красочный и яркий мир и персонажи игры, в дополнение к игровой и командной природе ее игрового процесса, были названы движущими силами инклюзивности и позитивности ее игровой базы. [57] [127] [129] Хотя эта широкая доступность была общим отзывом рецензентов после выпуска, позже издания отметили, что игроки стали более токсичными, особенно в соревновательном режиме игры. [131] Каплан согласился с этой оценкой и возглавил усилия разработчиков по сдерживанию этой токсичности. [132]
Игра также имела значительный коммерческий успех, став 7-й самой продаваемой видеоигрой всех времен. [133] Хотя Blizzard официально не раскрывала точное количество проданных копий, в 2021 году общее количество игроков за всю историю составило более 60 миллионов. [134] В 2022 году Bloomberg опубликовал отчет, в котором говорилось, что в конечном итоге было продано более 50 миллионов копий игры. [135] Поклонники франшизы создали большое количество контента, включая искусство, косплей, фанфики, музыкальные клипы в стиле аниме, интернет-мемы и порнографию с персонажами и элементами Overwatch . [64] [136] [137] [138] [139]
Анонсирующий трейлер Overwatch , выпущенный еще в 2014 году, был помпезным и красивым, и он дал старт пылкому фандому. Игрокам понравились яркие дизайны, сильная проработка персонажей и оптимизм, присущий сеттингу. Запуск игры и последующие кинематографические ролики только укрепили эту фан-базу; люди любили шипперить персонажей, представлять их миссии и мечтать о будущем мире. Overwatch был настолько распространен и культовым, что даже произвел революцию на сцене Rule 34 ; игра была везде .
–Касс Маршалл, Полигон (2022) [64]
До выхода Overwatch 2 фанаты выражали обеспокоенность по поводу перехода сиквела к динамике 5 на 5. [140] Также до своего выхода сиквел вызвал как у критиков, так и у игроков опасения по поводу того, будет ли он ощущаться как настоящий сиквел со значительными отличиями от своего предшественника. [134] [141] Визуальные эффекты из технической бета-версии сиквела подверглись критике за то, что они были слишком похожи на оригинальную игру. [141] Во время бета-тестирования игры также было отмечено отсутствие внимания к игрокам поддержки. [142] [143] В ответ на это Blizzard предприняла усилия, чтобы сделать роль поддержки более заманчивой для игры. [ 142] Вскоре после периода бета-тестирования сиквела и всего за несколько недель до запуска игры в раннем доступе , Кирико был представлен в игровом списке игры как первый анонсированный герой поддержки за более чем три года. [144]
В то время как оригинальная игра была принята положительно, элементы связанных с ней медиа подверглись некоторой критике. В 2022 году Кэсс Маршалл написала для Polygon , что « история Overwatch так долго находилась в застое, а ее фандом был так готов приготовить еду из крошек, разбросанных за эти годы, что я чувствую, что версия актеров фанатами более конкретна, чем фактический канон». [64] Натали Клейтон, писавшая для PC Gamer, также высказала мнение, что « Overwatch ощущается только более застойным с течением лет», в результате того, что повествование серии «почти единообразно представляет собой предыстории, события, происходящие безопасно в прошлом». [72] Клейтон добавила, что «отношения никогда не развивались и не менялись. Персонажи никогда не росли, а состояние мира в целом оставалось статичным неизвестным». [72] Маршалл сослался на это отсутствие значительного прогресса в истории Overwatch , а также на непоследовательные обновления Blizzard, особенно с 2018 по 2022 год, как на фактор снижения популярности игры. [64] Valorant , Rainbow Six Siege и Apex Legends были названы завоевавшими популярность среди существующих игроков Overwatch . [64] [72] [145] Развитие медиа в Overwatch также повлияло на внутриигровые модели игроков; после того, как в комиксе было канонически раскрыто, что Солдат 76 является геем, его рейтинг выбора среди игроков резко упал. [146] [147] Однако примерно через три месяца рейтинг выбора вернулся к прежнему уровню. [148]
Overwatch 2 был встречен критиками положительно, хотя и не так, как его предшественник; версия игры для ПК имеет оценку 79/100 на агрегаторе обзоров Metacritic . Все версии имеют «в целом благоприятные отзывы». [115] [116] [117] Некоторые обозреватели подтвердили сомнительный статус игры как настоящего сиквела, сравнив игру скорее с ремиксом или обновлением. [149] Игроки более прохладно приняли сиквел после его запуска, критика была направлена на его функцию боевого пропуска и его ранее обязательную систему «SMS Protect». [150] [151] [152] Изменения, внесенные в онлайн-биографии персонажей после запуска Overwatch 2, подверглись критике со стороны фанатов. [153]
10 августа 2023 года Overwatch 2 был выпущен в Steam, получив «подавляюще отрицательный» рейтинг на платформе Valve. Уэсли Ин-Пул из IGN подтвердил, что «большинство отрицательных отзывов сосредоточены на одном: монетизации», подробно описав, что Blizzard получила значительную критику от базы игроков Overwatch, когда Overwatch 2 был запущен в конце 2022 года, из-за того, что она автоматически обновила свою предшественницу до сиквела free-to-play и «сделала оригинальный Overwatch неиграбельным». [154] Ин-Пул добавил, что «негативная реакция вращается вокруг природы бесплатной игры Overwatch 2 с героями в боевом пропуске, самим боевом пропуске и новым подходом Blizzard к косметике, которые были выделены как негативные изменения по сравнению с оригинальным Overwatch ». [154]