stringtranslate.com

Сопротивление: Падение человека

Resistance: Fall of Man —видеоигра -шутер от первого лица, выпущенная в 2006 году для PlayStation 3 . Она была разработана Insomniac Games и издана Sony Computer Entertainment . Действие игры разворачивается в альтернативной истории 1951 года и рассказывает о сержанте Натане Хейле, который и силы человеческого сопротивления пытаются вытеснить таинственное инопланетное вторжение из Соединенного Королевства . История продолжается в Resistance 2 .

Первоначально игра разрабатывалась под названием I-8 , поскольку это была восьмая игра, выпускаемая Insomniac Games. Он был выпущен как стартовая игра для PlayStation 3 в США 17 ноября 2006 г. и в регионе PAL 23 марта 2007 г. Resistance получила положительные отзывы критиков, получив особую похвалу, учитывая ее статус стартовой игры [3]. и получив несколько наград. По состоянию на 2007 год было продано более 2,1 миллиона копий игры. [4]

Sony и Insomniac Games вступили в борьбу с англиканской церковью за использование внутренних снимков Манчестерского собора для воссоздания здания в игре, а также за «пропаганду насилия» внутри здания.

Игра вместе со своими сиквелами Resistance 2 и Resistance 3 закрыла свои онлайн-серверы 8 апреля 2014 года. Цифровые версии первых двух игр были выпущены после закрытия серверов в Европе.

Сюжет

В 1900-х годах в Россию прибывает насекомоподобная инопланетная раса, известная как Химеры . Используя передовые технологии, они заражают сотни мирных жителей и подвергают их искусственной эволюции, создавая разнообразную армию существ, начиная от простых пехотинцев и заканчивая паукообразными гигантами. К 1949 году вся Европа пала перед Химерой. 12 месяцев спустя огромные силы вторжения прокладывают туннели под Ла-Маншем , захватывая большую часть Англии и оставляя лишь разрозненные очаги человеческого сопротивления.

В 1951 году Соединенные Штаты , несмотря на позицию нейтралитета в конфликте, наконец решают развернуть оперативную группу для оказания помощи Великобритании в рамках операции «Освобождение». Среди солдат - армейский рейнджер сержант. Натан Хейл. Однако вскоре после приземления в Йорке он и его отряд попадают в засаду вражеских войск, которые заражают их вирусом Химеры. Хейл, единственный выживший, обнаруживает, что у него есть врожденная устойчивость к полной инфекции. Вместо этого он получает повышенную силу и более быстрые рефлексы, способность мгновенно лечить легкие травмы и радужки золотого цвета , общую черту Химеры.

Отправленный в конверсионный центр «Химеры» в Гримсби , Хейл встречает офицера британской разведки капитана Рэйчел Паркер и помогает ей сбежать. В свою очередь, Паркер позволяет ему сопровождать британские войска, начинающие наступление на Манчестер, чтобы вернуть пропавший конвой. Груз конвоя впоследствии перебрасывается в командный центр сопротивления в Чешире , который вскоре подвергается атаке со стороны «Химеры». Пытаясь оказать помощь, Хейл отделяется от Паркера и в конечном итоге в одиночку отбивает атаку. Затем он исследует груз, которым оказывается Ангел, могущественное существо, управляющее коллективным разумом Химеры. Ангел пытается использовать свою телепатию, чтобы контролировать Хейла, заставляя его убить его.

Затем Хейл связывается с лейтенантом Стивеном Картрайтом, коммандос Королевской морской пехоты Великобритании . Двое из них узнают, что Химеры установили по всей Британии ряд металлических башен, соединенных сетью туннелей и энергопроводов. Что еще больше запутывает ситуацию, Паркер узнает, что башни были раскопаны , а не построены. После того, как «Химеры» уничтожают последний британский командный пункт в Бристоле , Хейл предпринимает одиночную миссию в туннели, следуя за ними до самой точки пересечения в Лондоне . Понимая, что башни меняют климат Земли, Хейл заключает, что их разрушение — ключ к победе.

Под руководством Паркера и Картрайта массивный совместный американо-британский отряд солдат входит в Лондон и штурмует центральную башню. Несмотря на все свои усилия, Химеры сплотились и начали контратаку, убив бесчисленное количество солдат и серьезно ранив Картрайта. Несмотря ни на что, Хейл разрушает силовое ядро ​​башни, вызывая его возгорание в результате мощного взрыва. Это запускает цепную реакцию, разрушающую другие башни и приводящую к массовому вымиранию Химер в Великобритании, положив конец их угрозе.

Поскольку тело Хейла так и не было найдено, армия США считает его погибшим в бою. Однако Паркер не убежден и считает, что, возможно, каким-то образом выжил. В сцене после титров Хейл действительно все еще жив. Он показан идущим по снегу, когда его окружает отряд неизвестных солдат. Хейл ненадолго подумывает о самоубийстве с помощью своей последней гранаты, но в конечном итоге сдается им под стражу .

Геймплей

Изображение игрового процесса с участием химеранского гибрида. Игрок использует XR-005 Hailstorm.

Resistance: Fall of Manшутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной истории . Многие особенности игрового процесса проистекают из этого, особенно оружие. Некоторое оружие основано на реальном оружии 1950-х годов, а некоторое оружие футуристически изменено в соответствии с сюжетной линией игры. Insomniac Games объединила свою страсть к созданию экзотического оружия и транспортных средств, например, из серии Ratchet and Clank , со своим собственным движком разработки и физической системой для создания уникального человеческого и химерского оружия. Каждое оружие обеспечивает уникальный стиль игры и стратегию. Примером этого является Оже (Химеран). Основной огонь из этого оружия — простая быстрая стрельба, но пули прорываются сквозь стены, на самом деле выходя сильнее с другой стороны, открывая совершенно новый уровень стратегии. Вторичный огонь создает барьер, устойчивый ко всем пулям, кроме своей собственной. Помимо обычного оружия ближнего и дальнего действия, в игре присутствует несколько различных типов гранат, как исторических, так и футуристических разновидностей. Например, одна граната, известная как граната Backlash, способна создать куполообразный барьер, куда игрок может войти в укрытие. Барьер отражает выстрелы противостоящей Химеры, за исключением снарядов очень сильных врагов. Некоторое оружие недоступно при первом прохождении игры, но его можно найти в определенных местах при повторном прохождении игры. [5]

В игре предусмотрены атаки ближнего боя, а функция определения движения контроллера SIXAXIS используется для ряда целей, включая отбрасывание врагов, которые хватаются за игрока, стряхивание меток и пламени в многопользовательской игре, а также быстрый вызов карты или таблицы лидеров в многопользовательский матч. На определенных уровнях игроку также доступны турели и управляемый джип с орудийной турелью. Игра также была в списке игр Sony, которые получат онлайн-обновление для поддержки функции вибрации контроллера DualShock 3 для Японии, Северной Америки и Европы.

Есть также очки навыков, которые можно заработать в ходе одиночной игры. Они присуждаются за определенные действия [5] , на которые намекают их названия; однако конкретные детали не раскрываются до тех пор, пока очко навыка не будет фактически заработано. Существуют общие очки навыков, которые можно заработать на любом уровне, а также некоторые, специфичные для определенных уровней игры. Каждое задание приносит разное количество очков, которые используются для разблокировки дополнительных медиафайлов в игре. Требования к очкам навыков не сообщаются игроку до тех пор, пока они не будут разблокированы, что затрудняет достижение этих очков.

Кроме того, на каждом уровне можно найти несколько документов Intel. Это дает игроку представление о том, что произошло, происходит и произойдет.

Мультиплеер

В Resistance: Fall of Man предусмотрен многопользовательский режим, в котором могут участвовать до 40 игроков онлайн и до 4 игроков офлайн.

В многопользовательских играх задержка была практически нулевой (в зависимости от подключения игрока и местоположения хоста), даже при игре в онлайн на 40 игроков благодаря использованию выделенных серверов в сети PlayStation Network. [6]

Многопользовательская версия игры также позволяла игрокам создавать свой собственный клан, создавать свои собственные матчи (пользовательские игры) или присоединяться к заранее заданным играм (Ранговые игры). Во время игр игроки могли разговаривать со своими товарищами по команде с помощью Bluetooth- или USB- гарнитуры. Текстовый чат также был включен в лобби перед игрой.

В многопользовательской онлайн-игре была интегрированная система друзей, которая позволяла игрокам добавлять друг друга, не становясь друзьями в PSN. В списке онлайн-друзей было указано, что друг игрока находится либо в лобби, на сцене, либо в игре. Отсюда игроки могли пригласить в игру, пригласить на вечеринку или отправить сообщение. Эта игровая система обеспечила удобное взаимодействие между друзьями и избавила игроков от необходимости выходить из игры, чтобы поговорить с друзьями; функция, которая отсутствовала в большинстве других игр для PS3, пока не была выпущена системная прошивка 2.40.

Онлайн-серверы игры (и ее сиквелов) были закрыты 28 марта 2014 г., и многопользовательская онлайн-игра теперь недоступна. Закрытие также отключило обновления игры, поскольку использовалась другая система обновлений через многопользовательские серверы. [7] Однако в 2021 году был найден обходной путь, который был выпущен в апреле 2022 года. [8]

Загружаемый контент

7 июня 2007 года представитель SCEA разместил на MyResistance.net сообщение, в котором информировал игроков о том, что возникли сложности и что выпуск Worldwide Update и пакета карт был отложен на неопределенное время. Однако представитель отметил, что это было лишь на короткий период времени. [9]

В дополнение к вышеуказанным картам 29 июня 2007 года Insomniac предоставила доступ к двум дополнительным картам в одном пакете карт по цене 7,99 долларов США, 8,99 канадских долларов, 2,99 фунтов стерлингов, 4,49 евро и 7,45 австралийских долларов.

29 ноября 2007 г. был выпущен дополнительный пакет карт, который включает две дополнительные карты по цене 4,99 доллара США.

По состоянию на 11 декабря 2008 года все пакеты карт для Resistance: FoM были доступны бесплатно в качестве праздничного подарка от Insomniac в связи с выпуском Resistance 2 .

Все пакеты карт доступны для локальной многопользовательской игры с разделенным экраном.

Пакеты карт были удалены из PlayStation Store в марте 2014 года, но только в Европе. Они по-прежнему доступны в PlayStation Store в США, хотя их нельзя использовать из-за вышеупомянутого закрытия сервера. Поскольку в игре использовалась другая система для загрузки обновлений игры (путем входа в многопользовательские режимы, в отличие от большинства игр, которые ищут обновления из XMB или после их запуска), а также поскольку обновления требовались для совместимости с DLC, пакеты карт стали пригодными для использования. только людьми, скачавшими обновления до закрытия серверов, в марте 2014 года. Вскоре после закрытия игровых серверов в PlayStation Store была выпущена цифровая версия игры исключительно в Европе. Он поставляется со всеми обновлениями игры и пакетами карт, а также полной совместимостью с сохранениями из физического издания.

Карты

Во время игры игрок может играть во многих разных местах, и все они основаны на местах в Англии. Все карты различаются по размеру, а некоторые наиболее популярные локации, такие как « Ноттингем » и « Гримсби », представлены в четырех разных размерах.

Всего через несколько дней после выпуска патча 6 компания Insomniac Games представила две новые карты для Resistance: Fall of Man для PS3. Две карты, «Брэкнелл» и «Аксбридж», подойдут для всех типов игр и могут вместить от 8 до 40 игроков за раунд.

«Брэкнелл» — это полностью внутренняя карта, на которой игроки сражаются на фоне узла Химер и рассадника Роковой вдовы, идеально подходящая для вертикального и ближнего боя. Аксбридж, с другой стороны, представляет собой узкий коридор с двумя человеческими базами на каждом конце. Помимо хороших мест для снайперской стрельбы, карта Аксбриджа также представляет собой идеальное место для ближнего боя.

грохот

В ноябре 2007 года было доступно обновление для игры, которое включило функцию вибрации для контроллеров DualShock 3 . [10] Однако она больше не доступна для загрузки после закрытия многопользовательских онлайн-серверов 8 апреля 2014 года. В настоящее время она доступна только в цифровой версии игры, выпущенной в Европе. [ нужна цитата ]

Рейтинговые матчи

В рейтинговых матчах игроки автоматически участвуют в матче из выбранной категории. В матчах собираются игроки, чьи ранги одинаковы или очень близки, чтобы сделать матчи конкурентоспособными. Ранговые матчи дают игроку опыт, который позволит ему подниматься на разные ранги. По мере того, как игрок продвигается по рангу, для его персонажа открываются специальные награды.

Игрок может выбирать из трех категорий, каждая из которых имеет свои собственные режимы, в одну из которых игрок попадает автоматически. Эти три категории:

«Свободный для всех»: в этой категории есть режим Deathmatch, который представляет собой простой бесплатный Deathmatch для всех. Существует также режим конверсии, тип игры на выбывание.

Командный бой насмерть - это вторая выбираемая категория, которая напрямую переносит игрока в командный бой насмерть, где две команды сражаются, чтобы увидеть, кто первым сможет добраться до цели (обычный подсчет очков), убивая членов противоположной команды. Пакет карт «Разгром» недавно был добавлен в игровой режим «Командный бой насмерть».

Задача команды: при выборе этой категории игрок перейдет к типу игры «Обвал», «Захват флага», «Прорыв» или «Нападение». Самый распространенный режим, в который автоматически попадает игрок, — это Meltdown, в котором две команды сражаются за захват узлов.

Пользовательские матчи

Многопользовательский режим Resistance также позволяет настраивать нерейтинговые матчи с широкими возможностями настройки, известные как «Пользовательские» матчи, позволяя хостам устанавливать различные параметры, такие как очки жизни и наборы оружия. Также можно присоединиться к уже идущим пользовательским матчам. Игрок может использовать поисковый фильтр, который находит совпадения, соответствующие выбранным игроком критериям. Других игроков также можно приглашать в игры с помощью списка друзей. Пользовательские игры дают меньше опыта, чем рейтинговые матчи.

Автономные режимы

В автономном многопользовательском режиме (с разделенным экраном) также имеется ряд режимов, в том числе: Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture the Flag, Breach, Assault, Meltdown и Skirmish.

Во всех этих режимах игрок может выбрать карту, на которой он будет играть, лимит времени, количество жизней, команды (если применимо), лимит очков и множество других переменных.

В соревновательном многопользовательском режиме Resistance не используются машины, представленные в режиме кампании.

Resistance: Fall Of Man также имеет кооперативный автономный режим, который позволяет игрокам проходить режим кампании с другом.

Разные виды

Во время игры в многопользовательском режиме игрок будет отнесен к расе людей или химер, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны.

Разработка

Ранее игра была известна как I-8, когда демо-версия игры была впервые показана на E3 2005 как шутер от первого лица, вдохновленный Второй мировой войной и кишащий инопланетянами. Разработчиками игры должны были стать Insomniac Games , разработавшие серии видеоигр Spyro и Ratchet & Clank . Новая демоверсия была показана Sony Computer Entertainment на конференции разработчиков игр (GDC) в марте 2006 года. Новая демоверсия была в режиме реального времени, демонстрируя игровой процесс, графику и эффекты, такие как рельефное отображение . Говорят, что Insomniac «нравится огромный вклад Blu-ray в игры». Команде также «понравилось одновременное использование нескольких процессоров». [11]

Официально переименованная в Resistance (Fall of Man) , она была представлена ​​в рамках основного выступления Фила Харрисона «Beyond the Box» и была полностью доступна для игры на сцене GDC. Президент Insomniac Тед Прайс рассказал о преимуществах PlayStation 3, преимуществах хранения Blu-ray и причинах, по которым его команда Insomniac решила разработать для Sony Computer Entertainment следующее поколение. Также было официально объявлено, что Resistance выйдет до конца 2006 года, но нет информации о том, что это название для запуска. [12]

Прием

Resistance: Fall of Man получила «Платиновую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [35] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [36] По состоянию на 30 сентября 2007 года по всему миру было продано более 2,1 миллиона копий игры. [4]

Согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic , Resistance: Fall of Man получила «в целом положительные отзывы» . [3]

В течение первых нескольких часов после запуска PS3 в Японии игра уже получила похвалы от некоторых изданий. Famitsu поставила игре 33 балла из 40. [18] IGN был первым западным сайтом, опубликовавшим обзор игры, а рецензент Джереми Данэм заявил, что, в то время как другим консолям приходилось годами ждать, чтобы получить свое потрясающее приложение , «пользователи PlayStation 3 получают их в первый день». [26]

Внимательно следя за игрой, GameBrink.com опубликовал свой обзор. [37] Однако на момент запуска в Европе результаты были менее блестящими. В британском обзоре Eurogamer жаловались, что, хотя игра функциональна и даже иногда интересна, она совершенно не содержит инноваций. [17]

411Mania поставила игре 9,6 баллов из 10 и сказала, что изначально она «была похожа на Call of Duty , но по мере прохождения игры я обнаружил, что их было значительно больше. Игра во многом оперирует числами, но это очень изысканный и увлекательный мультиплеер, который займет вас на несколько месяцев. Любой владелец PS3 окажет себе медвежью услугу, не взяв в руки эту игру». [38] USA Today поставила ей четыре звезды из пяти, заявив: «Resistance: Fall of Man, несомненно, лучшая игра для новой игровой консоли Sony PlayStation 3, это шутер от первого лица, который позволяет вам, как американцу, Солдат, дислоцированный в Соединенном Королевстве, возглавит борьбу за избавление мира от злобной инопланетной расы». [31] Максим также поставил ей восемь баллов из десяти, заявив, что игре «превзошло наши высокие ожидания, но только из-за жестких [ sic ] волос в промежности». [39] Газета Sydney Morning Herald также поставила ему четыре звезды из пяти и назвала его «совершенным шутером, предлагающим множество увлекательных онлайн-режимов, увлекательные одиночные миссии и превосходное оружие». [30] Тем не менее, The New York Times дала ему среднюю оценку, заявив, что «несмотря на восторженные отзывы, это довольно скучный шутер от первого лица между людьми и пришельцами, который не привносит ничего нового в жанр. Искусственный интеллект бойцов тусклый, а графика в оттенках полусепии на удивление не впечатляет, не лучше, чем то, что вы могли видеть на Xbox пятилетней давности». [40]

Во время 10-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Resistance на награды « Экшн-игра года от первого лица » и « Выдающееся достижение в области визуальной инженерии ». [41]

Споры о Манчестерском соборе

После выпуска игры уровень, содержащий перестрелку с инопланетянами в неопознанной заброшенной церкви, был признан лидерами англиканской церкви несанкционированным изображением Манчестерского собора . [42] Они заявили, что это изображение является осквернением и нарушением авторских прав , и что со стороны Sony было неуместно разрешать игрокам стрелять из оружия в городе, где есть проблемы с оружием, выдвигая несколько юридических угроз. [43] Принося извинения за предполагаемое оскорбление, Sony возразила, что действие игры происходит в альтернативной вымышленной вселенной и что здание никогда не предназначалось для изображения собора. [42] Тем не менее, собор разработал ряд правил, требующих от разработчиков игр запрашивать разрешение на использование религиозных помещений. [44] Профессор Технологического института Джорджии и генеральный директор Persuasive Games Ян Богост выступил в защиту использования собора в игре, полагая, что этот сюжет имеет важное значение для истории, и назвал Sony разочаровывающей извинения. [45] Критики назвали руководителей церкви «неосведомленными», заявив, что они приняли «научную фантастику за симулированное убийство». [46]

Анализируя юридические основания жалобы, Алекс Чепмен из компании Campbell Hooper solicitors сослался на положение британского Закона об авторском праве, промышленных образцах и патентах 1988 года, в котором говорится, что, поскольку собор находился « на всеобщее обозрение », использование его интерьера не будет нарушением авторских прав. [47] Из-за отсутствия веских юридических аргументов жалоба в конечном итоге была отклонена, и из-за разногласий в соборе наблюдалось « скрытое благословение ». [48]

Сиквелы

Сопротивление 2

Resistance 2 — прямое продолжение Fall of Man . Он продолжает историю Натана Хейла, защищающего Соединенные Штаты от Химеры. Мультиплеер в игре теперь поддерживает до 60 игроков онлайн и до 8 игроков в кооперативном режиме. [49] Игра была выпущена в Северной Америке 4 ноября 2008 года.

Сопротивление: Возмездие

Спин-офф Resistance: Retribution был анонсирован 15 июля 2008 года на пресс-конференции Sony E3 2008 . Это шутер от третьего лица для PlayStation Portable , разработанный компанией Bend Studio , более известной благодаря разработке серии Syphon Filter . История разворачивается в Европе после разрушения лондонского Тауэра и включает в себя вернувшихся персонажей из Fall of Man, а также нового главного героя по имени Джеймс Грейсон. [50] Он был выпущен 17 марта 2009 года в Северной Америке.

Сопротивление 3

11 октября 2009 года сайт Joystiq сообщил, что рекламный щит, рекламирующий «Сопротивление 3», был замечен в Шривпорте, штат Луизиана. [51]

Официально о Resistance 3 было объявлено 17 августа 2010 года во время пресс-конференции Sony Gamescom 2010 вместе с трейлером к игре. Он был выпущен в Северной Америке 6 сентября 2011 года .

Сопротивление: Пылающие небеса

Resistance: Burning Skies — второй спин-офф серии Resistance , разработанный Nihilistic Software . Он был выпущен на PlayStation Vita в мае (Северная Америка, Австралия), июне (ЕС) и июле (Япония) 2012 года.

Рекомендации

  1. Филлипс, Грег (31 октября 2007 г.). «Дневник разработчиков будущего Ratchet & Clank №6». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 11 июня 2021 года . Проверено 10 июня 2021 г.
  2. ^ Аб Данэм, Джереми (1 сентября 2006 г.). «Бессонница говорит: больше о сопротивлении». ИГН . Архивировано из оригинала 13 мая 2022 года . Проверено 13 мая 2022 г.
  3. ^ abc «Resistance: Fall of Man для обзоров PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 августа 2010 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  4. ^ Аб Фам, Алекс (26 ноября 2007 г.). «Независимое воображение». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 3 мая 2019 года . Проверено 20 декабря 2023 г.
  5. ^ ab «Сопротивление: Читы Fall of Man». Вселенная PlayStation . 30 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 9 июня 2020 г. Проверено 9 июня 2020 г.
  6. Гроенендейк, Ферри (19 июля 2006 г.). «В Resistance Fall of Man есть многопользовательская онлайн-игра на 40 игроков». Блогер по видеоиграм. Архивировано из оригинала 18 октября 2006 года . Проверено 22 октября 2006 г.
  7. Перчезе, Роберт (6 января 2014 г.). «Sony отключает серверы Gran Turismo, Resistance». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 4 марта 2014 г.
  8. ^ «Серверы MotorStorm для PS3 снова подключены к сети, Resistance: Fall of Man — следующая инициатива по сохранению видеоигр» . 23 ноября 2021 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2022 года . Проверено 4 апреля 2022 г.
  9. Маквертор, Майкл (7 июня 2007 г.). «Сопротивление, обновления Motorstorm отложены». Котаку . Архивировано из оригинала 10 июня 2007 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  10. Кэрон, Фрэнк (1 ноября 2007 г.). «Патч сопротивления добавляет исправления, грохот? и скриншоты?». Арс Техника . Архивировано из оригинала 19 марта 2019 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  11. Никс, Марк (22 марта 2006 г.). «GDC 06: Продемонстрировано сопротивление». ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  12. ^ Данэм, Джереми (22 марта 2006 г.). «GDC 06: Наблюдение за сопротивлением». ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  13. Ли, Гарнетт (13 ноября 2006 г.). «Сопротивление: Падение человека». 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  14. ^ Сотрудники Edge (январь 2007 г.). «Сопротивление: обзор падения человека». Край . № 171. ООО «Будущее» . п. 68. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  15. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (январь 2007 г.). «Сопротивление: Падение человека». Ежемесячник электронных игр . № 211. Зифф Дэвис. п. 74.
  16. Брэмвелл, Том (17 ноября 2006 г.). «Сопротивление: Падение человека (США)». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  17. ↑ Аб Рид, Кристан (22 марта 2007 г.). «Сопротивление: Падение человека (Великобритания)». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  18. ^ аб Орри, Джеймс (1 ноября 2006 г.). «Famitsu делает обзоры первых игр для PS3» . VideoGamer.com . Сеть Ресеро. Архивировано из оригинала 19 марта 2019 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  19. ^ Макнамара, Энди (декабрь 2006 г.). «Сопротивление: Падение человека». Игровой информер . № 164. GameStop . Архивировано из оригинала 13 мая 2008 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  20. ^ Порочный Сид (16 ноября 2006 г.). «Обзор: Сопротивление: Падение человека». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 28 ноября 2006 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  21. Феррис, герцог (17 ноября 2006 г.). «Сопротивление: обзор падения человека». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  22. Касавин, Грег (15 ноября 2006 г.). «Сопротивление: обзор падения человека». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 31 октября 2007 года . Проверено 27 апреля 2015 г.
  23. МакГарви, Стерлинг (20 ноября 2006 г.). «GameSpy: Сопротивление: Падение человека». GameSpy . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 2 декабря 2006 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  24. ^ «Сопротивление: Обзор падения человека» . Трейлеры игр . Бросьте вызов СМИ . 10 января 2007. Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  25. Лафферти, Майкл (13 ноября 2006 г.). «Сопротивление: Падение человека — PS3 — Обзор». ГеймЗона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  26. ↑ Аб Данэм, Джереми (10 ноября 2006 г.). «Сопротивление: обзор падения человека». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 3 октября 2017 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  27. Колан, Патрик (27 марта 2007 г.). «Сопротивление: Обзор Fall of Man AU». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 4 января 2015 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  28. Уэльс, Мэтт (22 марта 2007 г.). «Сопротивление: обзор падения человека в Великобритании». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 17 февраля 2013 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  29. ^ «Сопротивление: Падение человека». Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Декабрь 2006. с. 111.
  30. ^ Аб Хилл, Джейсон (19 марта 2007 г.). «Сопротивление: Падение человека». Сидней Морнинг Геральд . Фэрфакс Медиа . Архивировано из оригинала 25 марта 2007 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  31. ↑ Аб Зальцман, Марк (21 декабря 2006 г.). «На праздники экшн изобилует играми». США сегодня . Компания Ганнетт . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  32. ^ «Лучшее за 2006 год: Игра года для PlayStation 3» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 10 января 2007 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  33. ^ «GameSpot Лучшее и худшее в 2006 году: Лучшая игра для PlayStation 3» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 4 февраля 2007 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  34. ^ «Игра года 2006 по версии GameSpy: PlayStation 3» . GameSpy . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 29 января 2007 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  35. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  36. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  37. ^ Ивата (2006). «Сопротивление: Обзор Дзинруи Боцураку-но Хи (Япония) [неполный]». GameBrink . Архивировано из оригинала 16 июля 2007 года . Проверено 12 ноября 2006 г.
  38. Редки, Дэвид (29 декабря 2006 г.). «Сопротивление: Падение человека (PS3) Обзор». 411Мания . Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  39. ^ «Сопротивление: Падение человека». Максим . Биглари Холдингс . 2006.
  40. Герольд, Чарльз (30 ноября 2006 г.). «Игривый контроллер и две стрелялки с пришельцами». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 2 июля 2017 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  41. ^ "DICE Awards от Video Game Details Resistance: Fall of Man" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 ноября 2023 г.
  42. ^ ab Sony, церковь обсуждает жестокую игру, The Washington Times , 13 июня 2007 г., архивировано из оригинала 6 февраля 2009 г. , получено 9 января 2009 г.
  43. ^ «Катердальный скандал из-за военной видеоигры» . Би-би-си . 9 июня 2007 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2007 года . Проверено 9 июня 2007 г.
  44. Гледхилл, Рут (6 июля 2007 г.). «Манчестерский собор заявляет, что извинений Sony недостаточно, и издает новые цифровые правила». Таймс онлайн . Лондон. Архивировано из оригинала 11 мая 2008 года . Проверено 3 марта 2009 г.
  45. Богост, Ян (10 сентября 2007 г.). «Убедительные игры: почтение к сопротивлению». Гамасутра . Архивировано из оригинала 9 ноября 2011 года . Проверено 13 декабря 2011 г.
  46. ^ Гарри Джо Браун (2008). Видеоигры и образование. Я Шарп. п. 101. ИСБН 9780765629494. Проверено 23 марта 2011 г.
  47. Гибсон, Элли и Черч столкнутся с «тяжелой битвой», если подадут в суд на Sony, говорит эксперт по правовым вопросам, gamesindustry.biz, архивировано из оригинала 14 июня 2007 г. , получено 12 июня 2007 г.
  48. ^ «Ссоры сопротивления - благословение для церкви» . Игровой радар . 14 февраля 2008 года. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Проверено 3 марта 2009 г.
  49. Фэйлор, Крис (11 января 2008 г.). «Insomniac представляет Resistance 2: выпуск осенью 2008 г., совместная онлайн-игра на 8 игроков, сетевой MP на 60 человек» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 14 мая 2008 года . Проверено 9 сентября 2017 г.
  50. Рубинштейн, Джефф (9 января 2009 г.). «CES 2009: дата выхода Resistance Retribution и последний трейлер» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 26 января 2009 г.
  51. ^ «Billboard очень, очень рано объявляет о Сопротивлении 3» . 11 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 17 июля 2021 г. Проверено 17 июля 2021 г.
  52. Сотрудники CVG (12 декабря 2010 г.). «Дата выхода Resistance 3 подтверждена» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 года . Проверено 9 сентября 2017 г.

Внешние ссылки