Кооперативные настольные игры — это настольные игры, в которых игроки работают вместе для достижения общей цели, а не соревнуются друг с другом. [1] Либо игроки выигрывают игру, достигнув заранее определенной цели, либо все игроки проигрывают игру, часто не достигнув цели до того, как определенное событие завершит игру. [2]
В кооперативных настольных играх все игроки выигрывают или проигрывают вместе. Эти игры не следует путать с неконкурентными играми, такими как The Ungame , в которых просто нет условий победы или какой-либо поставленной цели для завершения. [3] Хотя приключенческие настольные игры с элементами ролевой игры и подземелий , такие как Gloomhaven, могут быть включены, чистые настольные ролевые игры, такие как Descent: Journeys in the Dark, исключаются, поскольку они имеют потенциально бесконечные условия победы с постоянными персонажами игроков . Кроме того, игры, в которых игроки соревнуются вместе в двух или более группах, командах или партнерствах (такие как Axis & Allies и карточные игры, такие как Bridge and Spades ), выходят за рамки этого определения, даже если между некоторыми игроками существует временное сотрудничество. Многопользовательские конфликтные игры, такие как Diplomacy, также могут включать временное сотрудничество в ходе игры. Однако эти игры не считаются кооперативными, потому что игроки выбывают, и в конечном итоге победить может только один человек.
Ранние кооперативные игры использовались родителями и учителями в образовательных учреждениях. [4] В 1903 году Элизабет Мэги запатентовала « Игру землевладельца », вдохновленную принципами и философией Генри Джорджа . Игра, созданная землевладельцами и разработанная как протест против монополистов того времени, считается игрой, из которой в значительной степени произошла «Монополия» . В ней Мэги использовала два набора правил — правила «Монополии», в которых все игроки соперничали за получение наибольшего дохода и сокрушение своих противников, и кооперативный набор. Ее дуалистический подход был учебным пособием, призванным продемонстрировать, что кооперативные правила были морально превосходны. [5]
В 1954 году была выпущена настольная версия игрового шоу Beat the Clock . [6] В 1956 году корпорация Lowell Toy Manufacturing Corporation из Нью-Йорка выпустила настольную версию шоу I've Got a Secret , на обложке которого был изображен ведущий Гарри Мур .
Учитель Джим Диков опубликовал кооперативную игру Together в 1971 году. Он основал Family Pastimes в 1972 году в Перте, Онтарио , [7] [8], сосредоточившись исключительно на кооперативных играх. [9] Family Pastimes опубликовала множество кооперативных игр, выпустив более 100 настольных игр, включая популярную игру Max the Cat . Компания также владеет торговой маркой на фразу «Кооперативная игра». [10]
Кен Колсбун и Ян Колсбун основали Animal Town в 1976 году в Калифорнии . Они придумали кооперативные игры, такие как Save the Whales , Nectar Collector и Dam Builders. [11] Animal Town был переименован в Child and Nature в 2003 году. [12]
В 1980-х годах было опубликовано несколько кооперативных игр, таких как The Wreck of the BSM Pandora , Time Tripper и Arkham Horror . В серии игр Sherlock Holmes: Consulting Detective, опубликованной в 1980-х годах, игрокам предлагается разгадать тайну, и они вместе ищут улики. В этом десятилетии было выпущено много кооперативных серий настольных игр Adventure с элементами ролевой игры, таких как Citadel of Blood , HeroQuest , Wizards (настольная игра) , Advanced HeroQuest , Deathmaze .
Minion Hunter — настольная игра, первоначально выпущенная в 1992 году Game Designers' Workshop совместно с их ролевой игрой Dark Conspiracy . Игра разработана так, чтобы побудить игроков работать вместе, чтобы остановить и/или разрушить планы четырех рас монстров в качестве основной цели, с индивидуальным продвижением игроков в качестве вторичной цели. Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game происходит во вселенной Star Trek и выпущена в 1993 году. [13] Она использует видеокассету , которая постоянно проигрывается, пока пользователи играют в настольную игру . События на видеокассете сочетаются с игровым процессом, чтобы определить, выиграют ли пользователи или проиграют игру. Само видео было срежиссировано Лесом Ландау и содержит оригинальные кадры, снятые на реальных съемочных площадках Star Trek: The Next Generation в Paramount Studios . Warhammer Quest — ролевая настольная игра в жанре фэнтези, приключенческая игра в подземельях, выпущенная компанией Games Workshop в 1995 году в качестве преемницы HeroQuest и Advanced HeroQuest , действие которой происходит в вымышленном мире Warhammer Fantasy .
В 2000 году Райнер Книциа опубликовал «Властелин колец» , который повлиял на ряд последующих игр, включая «Тени над Камелотом» . «Пандемия» , разработанная Мэттом Ликоком, была впервые опубликована Z-Man Games в США в 2008 году . [14] Space Alert — это кооперативная настольная игра-конструктор на выживание, созданная Владой Хватил в 2008 году . [15] Игроки берут на себя роли исследователей космоса, отправляющихся на миссию по исследованию галактики. Экипаж оценивается по командной работе и тому, как они справляются с проблемами, возникающими в ходе путешествия.
Другие кооперативные игры последних 10 лет включают Star Trek: Expeditions , Sentinels of the Multiverse , Freedom: The Underground Railroad , Mechs vs. Minions , [16] [17] Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island , The 7th Continent , Zombicide , Spirit Island и Hanabi , которая выиграла премию Spiel des Jahres в 2013 году.
Gloomhaven — кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанная Айзеком Чайлдресом и изданная Cephalofair Games в 2017 году. Это игра в жанре подземелья с разветвленной сюжетной кампанией, 95 уникальными игровыми сценариями, 17 игровыми классами и более 1500 карт в коробке, которая весит почти 10 килограммов (22 фунта). [18] [19] Gloomhaven была выбрана жюри и фанатами лучшей настольной игрой Origins Game Fair 2018 года. [20] По состоянию на начало августа 2018 года было продано около 120 000 копий. [21]
В работе Хосе П. Загала, Йохена Рика и Идриса Хси «Совместные игры: уроки, извлеченные из настольных игр» исследователи извлекли уроки, которые подчеркивают, что делает хорошую совместную настольную игру. [22]
Эти исследователи также указывают на трудности в разработке совместных игр, связанные со следующими подводными камнями, которые необходимо преодолеть:
Участники обычно играют против игры. Кооперативные настольные игры обычно предполагают объединение игроков против самой игры, и в них можно играть без какого-либо игрока в роли противника или Мастера игры . В Pandemic , например, игроки работают вместе, чтобы остановить и вылечить различные штаммы болезней. [23]
Кроме того, в некоторых кооперативных играх игроки фактически сотрудничают с противоборствующими силами в игре. Например, в Max the Cat игроки — мыши, которые держат агрессивного кота в страхе, предлагая ему молоко и другие умиротворяющие вещи. Таким образом, все участники конфликта удовлетворены, и разрешение действительно кооперативное или «выигрышное для всех».
Во многих современных кооперативных играх рандомизирующие устройства помогают варьировать игровой опыт в течение нескольких игр. Можно бросать игральные кости, можно вытягивать карты каждый ход из перетасованной колоды или различных секций модульной доски, которые открываются для генерации случайных целей, событий и задач. Они обеспечивают конфликт или задачу в игре и постепенно усложняют ее для игроков. Например, в игре Save the Whales игроки работают вместе, чтобы защитить китов от проблем, присущих игровому сеттингу — радиоактивных отходов, коммерческой охоты на китов и т. д. [24]
Большинство кооперативных игр наделяют игроков различными способностями или обязанностями, стимулируя сотрудничество. [22] Некоторые кооперативные игры могут иметь дополнительный уровень интриги, предоставляя игрокам личные условия победы. В Dead of Winter: A Cross Roads Game , игре про зомби-апокалипсис, для победы игроки должны выполнить общее условие победы и личную цель. Gloomhaven — кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанная Айзеком Чайлдресом и изданная Cephalofair Games в 2017 году, где у каждого игрока также есть личная цель.
В некоторых играх есть противоборствующие команды, члены которых сотрудничают друг с другом, работая вместе против других команд. Такие команды могут иметь равное или неравное количество игроков, в некоторых случаях принимая формат «один против всех». Например, в Скотланд-Ярде и Ярости Дракулы один игрок управляет «врагом», в то время как другие игроки сотрудничают, чтобы найти и победить этого врага.
Игра предателя или полукооперативная игра может рассматриваться как кооперативная игра с механизмом предательства. В то время как, как и в стандартной кооперативной игре, большинство игроков работают над общей целью, один или несколько игроков тайно назначаются предателями, которые побеждают, если другой игрок терпит неудачу. Определение личности предателей часто является центральным в таких играх. Например, в Battlestar Galactica: The Board Game игроки, тайно назначенные сайлонами, обычно могут быть более эффективными, если игроки-люди не знают, кто они, и могут извлечь выгоду из того, что игроки-люди подозревают друг друга. Другие игры, такие как Betrayal at House on the Hill , начинаются полностью кооперативно, но назначают игрока злодеем в середине игры.