stringtranslate.com

Grand Theft Auto моддинг

Хотя транспортные средства в серии Grand Theft Auto в значительной степени основаны на реально существующих марках и моделях, кастомные модели транспортных средств, такие как этот Audi R8, являются популярной формой модификации в сообществе GTA .

Пользовательская модификация, или моддинг , видеоигр в открытом мире-песочнице серии Grand Theft Auto является популярной тенденцией в сообществе компьютерных игр . Эти неофициальные модификации производятся путем изменения игровой логики и файлов ресурсов в установленной пользователем игре и могут в разной степени изменить игровой опыт игрока. Часто создаваемые анонимными моддерами , модификации представлены в виде загружаемых файлов или архивов. [1] Стороннее программное обеспечение было незаменимо для создания модов Grand Theft Auto из-за отсутствия официальных инструментов редактирования от разработчика, Rockstar Games . [2] Моды для Grand Theft Auto , как правило, разрабатываются для использования в версиях игр для ПК , поскольку платформа не препятствует изменениям установленного программного обеспечения; однако аналогичный контент для версий для консолей и мобильных телефонов существует в некоторой степени.

Фон

Хотя моды для Grand Theft Auto разрабатывались любителями с момента выхода первой игры, моды стали более доступными и популярными только с выходом Grand Theft Auto III на Microsoft Windows в мае 2002 года. [ необходима цитата ] Использование 3D- движка игры (первого в серии [3] ) позволило разрабатывать пользовательские транспортные средства, текстуры и модели персонажей, за которыми последовали новые миссии и модификации карт; успех этих новых типов модов начал привлекать всеобщее внимание. В последующие годы сцена моддинга стала более изощренной и сложной, поскольку различные аспекты внутреннего устройства игры постепенно обнаруживались и документировались хакерами. Одним из самых известных примеров является графическая модификация iCEnhancer [4] для Grand Theft Auto IV от Hayssam Keilany, получившая высокую оценку рецензентов и названная «возможно, одним из лучших модов всех времен» по версии Polygon . [5] [6] [4]

В большинстве игр определенные файлы данных хранились в простых архивах или текстовых файлах, что позволяло моддерам редактировать их с помощью базовых инструментов. [7] Однако более сложные модификации, такие как изменение игровой механики или добавление пользовательских моделей и/или карт, были невозможны без более продвинутых инструментов, специфичных для GTA , а также коммерческих программ моделирования, таких как SketchUp , 3ds Max и Zmodeler . По этой причине моддеры часто сотрудничали на различных фан-сайтах , объединяя ресурсы и делясь документацией друг с другом. В цитате Патрика Уайлденборга, моддера, ответственного за разблокировку мини-игры Hot Coffee , он заявил, что «сообщество моддеров было похоже на группу друзей, пытающихся разгадать тайну». [8]

Онлайн-сообщества моддеров

Мы точно знаем, что значительный процент поклонников GTA покупают игру для ПК только из-за открытых возможностей для модификаций.

Неназванный моддер, упомянутый в Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto [8]

Сообщества фанатов Grand Theft Auto сыграли важную роль в развитии моддинга. Моддеры могли обмениваться знаниями и объединяться для создания новых инструментов, модов и документации. [8] Сообщества GTA , интернет-форумы и фан-сайты также сыграли важную роль, поскольку они служат хостингами для модов. Помимо YouTube , такие сайты, как GTANet , GTAinside , GTA V Mods и The GTA Place, служат платформами для обмена контентом и обсуждения моддинга и серии Grand Theft Auto в целом.

ПятьМ

FiveM , альтернативная многопользовательская и ролевая модификация для Grand Theft Auto Online , в апреле 2021 года собрала в Steam 250 000 одновременных игроков , превзойдя количество игроков базовой игры. [9] [10] Ранее в феврале Grand Theft Auto V стала самой просматриваемой категорией на Twitch из-за обновления для NoPixel, одного из крупнейших серверов FiveM , ежемесячная стоимость хостинга которого составляет около 10 000 долларов. [10]

11 августа 2023 года Rockstar Games объявила о приобретении Cfx.re , разработчиков FiveM. В объявлении Rockstar заявила, что «поможет [Cfx.re] найти новые способы поддержки этого невероятного сообщества и улучшить услуги, которые они предоставляют своим разработчикам и игрокам». [11]

LCPDFRиЛСПДФР

LCPDFR и LSPDFR — это модификации, выпущенные для Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V , которые преобразуют соответствующие игры в симулятор правоохранительных органов . [12] Разработчики мода, G17 Media, также разрабатывают RDRFR , аналогичную конверсию симулятора правоохранительных органов для Red Dead Redemption 2. [ 13] По состоянию на январь 2022 года LSPDFR имел почти 11 миллионов загрузок, а LCPDFR — 2 миллиона загрузок; на веб-сайте модов, LCPDFR.com , также размещено более 27 000 дополнительных файлов сторонних модов и более 420 000 зарегистрированных пользователей. [14] LCPDFR и LSPDFR попали в новости в Австралии в 2017 году, когда министр полиции Нового Южного Уэльса Трой Грант осудил моды на Seven News , назвав возможность устанавливать дополнения, основанные на полиции Нового Южного Уэльса, и наносить вред внутриигровым сотрудникам полиции Нового Южного Уэльса или потенциально совершать полицейскую жестокость «извращенной» и «неточной». Заявления Гранта были встречены критикой со стороны сообщества LSPDFR , включая разработчика одного из модов полиции Нового Южного Уэльса, который сказал, что их контент безвреден и что они «вдохновляют детей думать о карьере в сфере экстренных служб». [15] [16]

Исследование принятия решений

Исследователи из Университета Бригама Янга и Школы бизнеса UBC Sauder провели исследование принятия решений в партнерстве с LSPDFR с целью изучения того, как игроки ведут себя в ситуациях, связанных с соблюдением закона. Исследование включало опрос и необязательный сбор данных игроков при использовании модификации. С тех пор исследование было закрыто, и результаты анализируются. [17]

АспектыГТАмоддинг

Выпуск Grand Theft Auto V на ПК предлагает множество преимуществ по сравнению с консольным релизом. Однако все это меркнет по сравнению с самым важным преимуществом из всех: модификациями.

Мэтью С. Смит и Гейб Гурвин из Digital Trends, 9 мая 2015 г. [18]

Моды являются частью успеха франшизы Grand Theft Auto на ПК. [19] [20] Их популярность добавила долговечности и дальнейшему успеху серии GTA , [18] а сложные модификации, такие как Zombie Alarm и LSPDFR, предлагают совершенно новые впечатления. [21] Моддинг служил одним из основных каналов для инноваций в игровом процессе. [22] Лучшим примером этого, возможно, является Grand Theft Auto: San Andreas , которая может похвастаться одним из крупнейших сообществ моддеров в компьютерных играх. [23] Новые модификации для игры все еще выпускаются спустя десятилетия после ее выпуска.

Когда Grand Theft Auto V вышла на ПК в 2015 году, прорыв новых модов зависел от создания новых инструментов модификации, специфичных для GTA V. Хотя GTA IV уже имела много модов и инструментов из-за своего возраста, [23] моддеры GTA V испытывали трудности с созданием модов, пока не были созданы совершенно новые инструменты. [2] [24] Одним из самых заметных созданных инструментов был OpenIV, программа для просмотра и редактирования файлов, позволяющая легко манипулировать файлами игры. [25]

Поскольку GTA Online является частью GTA V , она стала объектом модов, которые намеренно вызывали негативные эффекты у игроков. [26] [27] Поскольку в GTA Online было добавлено много модов в виде внутриигровых читов , Rockstar разработала изолированный раздел, в котором временно размещались те, кто использовал читы в GTA Online . [28] До Grand Theft Auto IV и GTA Online такие моды, как San Andreas Multiplayer [29] и Multi Theft Auto, были разработаны вместо официального многопользовательского компонента для предыдущих игр.

Хотя крупные сайты, размещающие моды (такие как GTAinside или GTAGarage ), часто проверяют моды на наличие вредоносного ПО , иногда через них просачивается контент, зараженный вирусами и мошенническим программным обеспечением . [30] Таким образом, сайты для моддинга начали проверять владельцев контента и их работы на наличие вредоносного контента или аналогичных проблем с качеством или безопасностью.

Реакция Rockstar Games

Наша главная задача — защитить GTA Online от модификаций, которые могут дать игрокам несправедливое преимущество, нарушить игровой процесс или вызвать недовольство.

Rockstar Games, вопросы и ответы от 7 мая 2015 г. [31]

Rockstar не одобряет модификацию Grand Theft Auto , и, как таковой, не существует официального редактора, позволяющего манипулировать внутриигровыми файлами. [24] В ответ на вопрос фаната Rockstar выразили свою точку зрения на модификацию GTA , заявив, что они всегда ценили усилия сообщества моддеров и до сих пор с удовольствием вспоминают классические моды, такие как Zombie Invasion или оригинальную карту Grand Theft Auto III в Grand Theft Auto IV . Они также заявили, что их политика моддеров не изменилась и такая же, как и для GTA IV . [32] Однако лицензионное соглашение с конечным пользователем противоречит этому, поскольку в нем говорится, что пользователи не могут «реконструировать, декомпилировать, разбирать, отображать, выполнять, создавать производные работы на основе или иным образом изменять Программное обеспечение, полностью или частично». [33]

При выпуске Grand Theft Auto V для ПК Rockstar указала, что ее главная цель — гарантировать, что Grand Theft Auto Online будет свободна от возможных взломов и эксплойтов, и что поэтому моддинг в Online не будет разрешен . [34]

В августе 2015 года несколько членов команды FiveM лишились своих аккаунтов Rockstar Games Social Club из-за их участия в альтернативном многопользовательском клиенте для Grand Theft Auto V. [ 35] [36] [37] После того, как Kotaku связались с ними по поводу этой проблемы, Rockstar заявила, что клиент FiveM является несанкционированной модификацией, «разработанной для содействия пиратству», и что как таковой он нарушает условия использования, и поэтому участники были забанены в службе Social Club. [38]

Хотя Rockstar ранее оказывала некоторую поддержку оригинальным Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2 и даже использовала стороннюю утилиту для разработки пакетов расширения Grand Theft Auto: London , [39] единственный официальный инструмент модификации, выпущенный Rockstar, — это Rockstar Editor, [40] инструмент, который позволяет пользователям записывать и редактировать видео в игре. Игроку доступны такие опции, как эффекты, звук, скорость, камеры и инструменты навигации. [41]

В августе 2023 года Rockstar объявила о приобретении FiveM в рамках поглощения Cfx.re. [11]

Влияние моды Hot Coffee

До того, как NIMF и Йи предупредили всех о Hot Coffee, у нас было всего несколько тысяч загрузок мода, после паники в СМИ — более миллиона! В конце лета прошлого года наш сервер выдавал около 7 ТБ данных в месяц.

Illspirit, моддер и администратор GTAGarage (где впервые появился Hot Coffee ), беседует с Gamasutra [42]

Hot Coffee — обычно недоступная мини-игра в Grand Theft Auto: San Andreas . Мини-игра изображает грубо анимированный половой акт между главным героем игры, Карлом Джонсоном , и выбранным партнёром. [43] После того, как Патрик Уайлденборг, инженер-программист , также известный под псевдонимом «PatrickW», модифицировал игру, чтобы сделать мини-игру доступной, Hot Coffee быстро приобрел известность во всём мире, повлияв на потребительскую культуру, политику и индустрию видеоигр в целом. [44]

Rockstar изначально обвинила «решительную группу хакеров» во взломе базовой игры и создании мини-игры с нуля. [45] Это утверждение было в конечном итоге опровергнуто, поскольку код и ресурсы мини-игры были разработаны Rockstar и уже присутствовали, незаконченными и заброшенными, на игровом диске: мод просто сделал существующий контент доступным для игроков. [46] [47] Rockstar продолжила указывать, что они ожидали, что рейтинг ESRB останется неизменным, поскольку они не контролировали модификации, примененные к игре после релиза. [48] Однако ESRB решила изменить рейтинг на « Только для взрослых» , взяв вину на себя сообщество моддеров. [49] Позже ESRB призвала индустрию видеоигр «активно защищать свои игры от незаконных модификаций третьими лицами, особенно когда они служат для подрыва точности рейтинга». [22] [50] В своем интервью для CNET Дэвид Кушнер объяснил, что некоторые моддеры были «испуганы» тем, что Rockstar запретит модификации своих игр после Hot Coffee , но отметил, что после того, как спор утих, результатом стало уточнение правил ESRB, а не усиление регулирования, и возобновление общественного признания контента для взрослых в видеоиграх. [ 51] О спорах и возможных последствиях Гамсутра написал, что «такое обращение оставило у многих в сообществе моддеров GTA смешанные чувства». [42]

Другие юридические вопросы

7 октября 2009 года Фриц Клэпп, адвокат HAMC, связался с сообществом онлайн-игр FOCO, требуя удалить все знаки членства и торговые марки клуба с форума Los Santos Roleplay Forum, доски объявлений для модификации San Andreas Multiplayer для Grand Theft Auto: San Andreas . Хотя члены сообщества поначалу отнеслись к этому скептически, Клэпп опубликовал твит, подтверждающий его личность. [52] [53]

Замена оружия для GTA V , которая заменяет липкую бомбу из игры на взрывающийся Samsung Galaxy Note 7 в качестве пародии на проблему взрыва батареи телефона и последующий отзыв , вызвала споры, когда Samsung Electronics America, Inc., как сообщается, направила уведомления об удалении на YouTube, требуя удалить видеоролики, изображающие телефон, как предполагаемое нарушение его авторских прав . [54] [55] [56] [57] The Verge назвала это «подделкой» и «нелепым превышением полномочий и неправомерным использованием DMCA » , в то время как также считалось, что эти удаления только привлекут больше внимания к контенту . Хотя Samsung пыталась удалить видеоролики, изображающие мод, она не нацелилась на веб-сайты, на которых размещался сам мод. [54] [58]

14 июня 2017 года Take-Two Interactive направила разработчикам OpenIV, программы, которая позволяет пользователям устанавливать модификации для различных игр Rockstar, таких как Grand Theft Auto IV , Max Payne 3 и Grand Theft Auto V , предупреждение о прекращении и воздержании , заявив, что OpenIV позволяет третьим лицам изменять и обходить функции безопасности своего программного обеспечения. [59] Позднее Rockstar ответила, заявив, что «действия Take-Two не были специально направлены на однопользовательские моды... Мы работаем над тем, чтобы выяснить, как мы можем продолжать поддерживать творческое сообщество, не оказывая негативного влияния на наших игроков». [60] В заявлении, выпущенном Rockstar 23 июня, говорится, что Take-Two согласилась не предпринимать юридических действий против сторонних проектов по однопользовательскому моддингу, включающих игры Rockstar на ПК. Rockstar также связалась с разработчиками OpenIV, чтобы попытаться разрешить спор. [61] Хотя подробности этой встречи остаются нераскрытыми, вскоре после этого OpenIV стал доступен для загрузки и получил небольшое обновление, что свидетельствует о том, что разговор с Rockstar прошел успешно. [62] [63] Прекращение и воздержание привело к бурному обсуждению со стороны пользователей, [64] и вызвало пугающий эффект , поскольку некоторые разработчики модов прекратили поддержку игры из-за предполагаемых юридических последствий моддинга Grand Theft Auto V. [ 65]

19 февраля 2021 года представители, утверждающие, что они из Take-Two Interactive, отправили уведомления об удалении DMCA командам, стоящим за re3 и reVC, которые были воссозданиями исходного кода Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно, целью которых была модернизированная и улучшенная версия игр, которые можно было бы портировать и играть на современных и будущих платформах. Представители утверждали, что воссоздания исходного кода были нарушением авторских прав, заявляя, что «работа никоим образом не лицензирована», и в результате их соответствующие репозитории GitHub были удалены. [66] [67] Руководитель проекта aap сослался на воссоздание исходного кода Super Mario 64 как на прецедент для проектов исходного кода, отметив, что репозиторий Super Mario 64 по состоянию на 2021 год все еще доступен, несмотря на репутацию Nintendo в области агрессивных судебных разбирательств против нарушителей авторских прав. [68] В апреле Тео, новозеландский разработчик, который поддерживал ответвление исходного кода, подал встречное уведомление на GitHub , утверждая, что код не содержит никакой оригинальной работы, принадлежащей Take-Two; в соответствии с правилами DMCA относительно споров, контент Тео был восстановлен через две недели, хотя исходный репозиторий и другие ответвления остались недоступными. [69] В сентябре 2021 года Take-Two подала иск в Калифорнии против программистов, утверждая, что они «прекрасно знают, что не обладают правом копировать, адаптировать или распространять производный исходный код GTA или аудиовизуальные элементы игр, и что это является нарушением авторских прав». [70]

Ссылки

  1. ^ Смит, Грэм (31 января 2019 г.). «Как установить моды GTA 5 | Rock, Paper, Shotgun». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 28 августа 2015 г. . Получено 27 августа 2015 г. .
  2. ^ ab Morris, Tatiana (15 апреля 2015 г.). «Моддинг возможен в GTA 5, но это займет время». GameZone . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  3. ^ Fahs, Travis (24 марта 2008 г.). "The Leif Ericson Awards – IGN". IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 27 августа 2015 г. .
  4. ^ ab Savage, Phil (16 февраля 2015 г.). «Мод iCEnhancer для GTA 4 делает Либерти-Сити лучше, чем когда-либо». PC Gamer . Архивировано из оригинала 29 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  5. ^ «Это реальные фотографии или скриншоты GTA IV? – IGN». IGN . 29 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  6. Планте, Крис (25 июля 2014 г.). «GTA 4 теперь выглядит так же хорошо, как GTA 5 — если у вас есть ПК». Polygon . Архивировано из оригинала 25 августа 2015 г. . Получено 27 августа 2015 г. .
  7. ^ "Fans hit back in GTA sex storm". BBC . 2 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  8. ^ abc Кушнер, Дэвид (3 апреля 2012 г.). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-93637-5.
  9. ^ Харрис, Иэн (27 апреля 2021 г.). «Мод GTA 5 FiveM более популярен, чем GTA Online в Steam». PCGamesN . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 г. Получено 23 мая 2021 г.
  10. ^ ab Lister, Bishop (27 апреля 2021 г.). "Grand Theft Auto 5 Mod Saw Higher Concurrent Player Count than Base Game". GameRant . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 г. Получено 23 мая 2021 г.
  11. ^ ab "Обновление сообщества ролевой игры". Rockstar Games . Получено 11 августа 2023 г.
  12. ^ Zwiezen, Zack (13 октября 2016 г.). «Люди, которые играют роль полицейских в Grand Theft Auto». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. Получено 24 января 2022 г.
  13. Фрейзер Браун (5 декабря 2019 г.). «Этот мод Red Dead Redemption 2 позволит вам сменить сторону и стать законником». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 января 2022 г. Получено 25 января 2022 г.
  14. ^ "LCPDFR.com Home". LCPDFR.com . Архивировано из оригинала 21 января 2022 года . Получено 24 января 2022 года .
  15. Уокер, Алекс (17 февраля 2017 г.). «Министр полиции Нового Южного Уэльса жалуется на 7-летний австралийский мод GTA». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 25 января 2022 г. Получено 24 января 2022 г.
  16. ^ Oleary, Dom (21 февраля 2017 г.). «New South Wales Police Minister Attacks Aging GTA Mod». TechRaptor . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. Получено 24 января 2022 г.
  17. ^ "Исследование принятия решений". research.lcpdfr.com . Архивировано из оригинала 23 января 2023 г. . Получено 24 ноября 2022 г. .
  18. ^ ab Smith, Matt (9 мая 2015 г.). «Поднимите GTA V на новый уровень с десятью лучшими модами для ПК». Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  19. ^ "5 сумасшедших напоминаний о том, почему мы хотим Grand Theft Auto V на ПК". VentureBeat . 13 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  20. ^ "Странный и часто веселый мир модов Grand Theft Auto V – CNET". CNET . Архивировано из оригинала 1 августа 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  21. ^ "GTA: San Andreas Zombie Alarm Mod". Softonic . Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 . Получено 27 августа 2015 .
  22. ^ ab "The Embattled ESRB: News from 1UP.com". 1Up.com . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 27 августа 2015 года .
  23. ^ ab Baeta, Maria (23 января 2014 г.). "Лучшие игры для ПК для...модов | Топ-листы | Softonic". Softonic . Архивировано из оригинала 1 сентября 2015 г. . Получено 27 августа 2015 г. .
  24. ^ ab Klepek, Patrick (15 апреля 2015 г.). «Уже есть несколько перспективных модов для ПК для GTA V». Архивировано из оригинала 18 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  25. Прескотт, Шон (17 апреля 2015 г.). «GTA 5 приближается к полномасштабному моддингу благодаря обновлению OpenIV». PC Gamer . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  26. ^ "Этот взлом GTA Online — кошмар для игроков GTA V | SegmentNext". Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  27. ^ Эрнандес, Патрисия (8 августа 2014 г.). «GTA Online Mods Let People «Rape» Other Players». Архивировано из оригинала 15 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  28. ^ "Rockstar выпускает новые системы обнаружения читов в GTA Online". PC Gamer . 15 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  29. ^ GameZone. "Видеоигры, новости, обзоры, пошаговые руководства, чит-коды и многое другое – Interact". www.gamezone.com . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  30. ^ "GTA 5 mods Angry Planes и No Clip содержат вредоносное ПО". PC Gamer . 14 мая 2015. Архивировано из оригинала 22 августа 2015. Получено 27 августа 2015 .
  31. ^ "Спросили и ответили: редактор Rockstar, обновления GTA Online, моды для ПК и многое другое". Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 года . Получено 10 декабря 2018 года .
  32. ^ "Спросили и ответили: редактор Rockstar, обновления GTA Online, моды для ПК и многое другое | Rockstar Games". Архивировано из оригинала 7 мая 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  33. ^ "Лицензионное соглашение конечного пользователя | Rockstar Games". Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  34. Dittler, Julien (8 апреля 2015 г.). «Каких новых вещей следует ожидать в GTA V для ПК?». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 26 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  35. ^ "Вышел первый многопользовательский мод GTA 5 с пользовательскими игровыми режимами". GamingBolt.com . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  36. ^ "Сообщается, что моддеры GTAV забанены за создание собственного онлайн-сервера". PC Gamer . 10 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  37. ^ «GTA5 modders who made their own multiplayer ban by Rockstar». Eurogamer.net . 11 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  38. Narcisse, Evan (10 августа 2015 г.). «Моддеры говорят, что Rockstar забанила их за создание альтернативы GTA Online». Архивировано из оригинала 23 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  39. ^ "GTACars Utility". Архивировано из оригинала 1 сентября 2009 года . Получено 31 августа 2009 года .
  40. ^ "Rockstar Editor все-таки появится в GTA V на консолях". Engadget . Архивировано из оригинала 1 сентября 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  41. ^ "Руководство по GTA 5 для ПК: как использовать редактор Rockstar и режим режиссера". VG247.com . 14 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  42. ^ ab Brathwaite, Brenda (27 октября 2006 г.). "Влияние горячего кофе на мод-сцену". Gamasutra . UBM plc. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 20 сентября 2015 г.
  43. ^ Petitte, Omri (21 ноября 2012 г.). "Rockstar: Hot Coffee controversy was "draining and upsetting"". PC Gamer . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  44. ^ Лор, Стив (11 июля 2005 г.). «В видеоигре загрузка открывает скрытые сцены секса». The New York Times . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 13 марта 2022 г. Получено 27 августа 2015 г.
  45. ^ "Rockstar нарушает молчание о моде "Hot Coffee" GTA: San Andreas". 13 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 1 августа 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  46. ^ "Кто пролил горячий кофе?". Eurogamer.net . 30 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  47. ^ "USATODAY.com – 'Grand Theft Auto' останавливают". usatoday30.usatoday.com . Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  48. ^ "'Grand Sex Auto'? Сексуальные сцены, возможно, скрытые в игре, вызвали у критиков мыльную пену". MTV . Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  49. ^ "Cooling Hot Coffee: Inside San Andreas' AO rating". Архивировано из оригинала 24 января 2015 года . Получено 27 августа 2015 года .
  50. ^ "Entertainment Software Rating Board". www.esrb.org . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 27 августа 2015 г.
  51. ^ "Как Grand Theft Auto изменила видеоигры (и мир) – CNET". CNET . Архивировано из оригинала 1 августа 2015 . Получено 27 августа 2015 .
  52. ^ zzfritz, Фриц Клэпп (7 октября 2009 г.). "Re: Hell's Angels skinpack". FOFO Gaming. Архивировано из оригинала 20 июля 2018 г. Получено 7 октября 2009 г.
  53. ^ zzfritz, Фриц Клэпп (7 октября 2009 г.). "Твит Фрица Клэппа". Twitter. Архивировано из оригинала 20 июля 2018 г. Получено 7 октября 2009 г.
  54. ^ ab Welch, Chris (19 октября 2016 г.). «Samsung заставил YouTube удалить видео мода GTA, который превращает Note 7 в бомбу». The Verge . Vox Media. Архивировано из оригинала 20 октября 2016 г. Получено 21 октября 2016 г.
  55. ^ "Samsung's Galaxy Note 7 — настоящая бомба в этом моде GTA 5". The Verge . Vox Media. 4 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2016 г. Получено 21 октября 2016 г.
  56. ^ "Samsung заблокировал видео бомбового мода 'GTA V' Galaxy Note 7". Engadget . Архивировано из оригинала 20 октября 2016 года . Получено 21 октября 2016 года .
  57. ^ «Samsung не хочет, чтобы вы видели видео этого взрывающегося мода телефона GTA V». Ars Technica . 19 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2016 г. Получено 21 октября 2016 г.
  58. ^ "Samsung 'blocks' взрывающиеся пародийные видео Note 7". BBC News . 21 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2016 г. Получено 21 октября 2016 г.
  59. ^ "Популярный мод GTA OpenIV получает запрет и воздержание от Take-Two". Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 июня 2017 года . Получено 15 июня 2017 года .
  60. ^ "Вот заявление Rockstar о том, что Take-Two закрывает инструмент моддинга OpenIV для GTA (обновлено)". PC Gamer . Архивировано из оригинала 17 июня 2017 г. Получено 18 июня 2017 г.
  61. ^ "Rockstar призывает Take-Two ослабить критику моддеров Grand Theft Auto". Polygon . 23 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2017 г. Получено 25 июня 2017 г.
  62. ^ "Игрок протестует против принудительного изменения набора модов GTA V". BBC News . 26 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 12 сентября 2021 г.
  63. ^ "GTA modding tool OpenIV получает обновление, развитие сигнализации будет продолжено". PC Gamer . 23 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2017 г. Получено 1 июля 2017 г.
  64. ^ МакКинд, Кирк (12 октября 2017 г.). «Краткая история того, как бомбардировка обзоров Steam наносит ущерб разработчикам». PCGamesN . Архивировано из оригинала 12 октября 2017 г. Получено 12 октября 2017 г.
  65. ^ Шеридан, Коннор (19 июня 2017 г.). «Что сейчас происходит с модами GTA 5? Вот почему люди говорят об этом». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 24 декабря 2019 г. . Получено 23 января 2021 г. .
  66. ^ Стэнтон, Рич (22 февраля 2021 г.). «Хакеры выпускают реверс-инжиниринговые версии GTA III и Vice City, Rockstar их разоблачает». PC Gamer . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 г. Получено 24 февраля 2021 г.
  67. ^ Оломан, Джордан (24 февраля 2021 г.). «Reverse-Engineered GTA 3 And Vice City Fan Project Taken Down – IGN». IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2021 г. . Получено 24 февраля 2021 г. .
  68. ^ Yin-Poole, Wesley (20 февраля 2021 г.). «GTA 3 и фанатский проект по реверс-инжинирингу Vice City попали под запрет DMCA». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 г. Получено 24 февраля 2021 г.
  69. ^ Zwiezen, Zack (10 мая 2021 г.). «Lone Developer Stands Up To Grand Theft Auto DMCA Claims, Wins». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 13 мая 2021 г. .
  70. ^ Scullion, Chris (3 сентября 2021 г.). «Take-Two подает в суд на создателей проектов по реверс-инжинирингу GTA 3 и Vice City». Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 г. . Получено 4 сентября 2021 г. .