stringtranslate.com

Пасхальное яйцо (СМИ)

I am a hedgehog, NOT an egg!
Изображение, на котором видно пасхальное яйцо, если щелкнуть или постучать по ежу. Еще одну пасхалку можно найти во всплывающей подсказке , если навести указатель мыши на ежа. [1]

Пасхальное яйцо — это сообщение, изображение или функция, спрятанные в программном обеспечении, видеоигре, фильме или другом — обычно электронном — носителе. Используемый таким образом термин был придуман примерно в 1979 году Стивом Райтом, тогдашним директором по разработке программного обеспечения потребительского подразделения Atari, для описания скрытого сообщения в видеоигре Atari Adventure , относящегося к охоте за пасхальными яйцами .

Самая ранняя известная пасхалка в видеоигре находится в видеоигре Moonlander 1973 года , в которой игрок пытается посадить лунный модуль на Луну; если игрок решит пролететь модуль горизонтально через несколько экранов игры, он встретит ресторан McDonald's , а если он приземлится рядом с ним, астронавт посетит его, а не будет стоять рядом с кораблем. Самая ранняя известная пасхалка в программном обеспечении вообще - это та, которая была помещена в команду «make» для компьютеров PDP-6 / PDP-10 где-то в октябре 1967–октябре 1968 года, при этом, если пользователь пытается создать файл с именем «love», набрав «заниматься любовью», программа отвечает « не война? », прежде чем продолжить. [2] [3]

Источник

Секретная комната в «Приключениях» с участием Уоррена Робинетта

Использование термина « пасхальное яйцо » для описания секретных функций в видеоиграх берет свое начало из видеоигры Adventure 1980 года для игровой консоли Atari 2600 , которую запрограммировал сотрудник Уоррен Робинетт . В то время Atari не включала имена программистов в титры игры, чтобы не дать конкурентам переманить ее разработчиков, а также лишить разработчиков возможности торговаться с руководством новых владельцев, Warner Communications . [4] [5] Робинетт, который не согласился со своим руководителем из-за отсутствия подтверждения, тайно запрограммировал сообщение «Создано Уорреном Робинеттом» так, чтобы оно появлялось только в том случае, если игрок наводит свой аватар на определенный пиксель (получивший название «Серая точка») во время определенной части игры и попадает в ранее «запрещенную» часть карты, где можно найти сообщение. Когда Робинетт покинул Atari, он не сообщил компании о подтверждении, которое он включил в игру. Вскоре после его ухода «Серая точка» и его сообщение были обнаружены игроком. Руководство Atari изначально хотело удалить сообщение и выпустить игру снова, пока это не сочли слишком дорогостоящим. Вместо этого Стив Райт, директор по разработке программного обеспечения потребительского подразделения Atari, предложил сохранить это послание и, по сути, поощрять включение таких сообщений в будущие игры, назвав их пасхальными яйцами, которые потребители могут найти. [6] [7] [8] [9] [10] [11]

В видеоиграх

Хотя послание Робинетта в « Приключении» привело к первому использованию фразы «Пасхальное яйцо», пасхальные яйца были включены в предыдущие видеоигры. Самая ранняя известная пасхалка в видеоигре находится в Moonlander (1973), в которой игрок пытается посадить космический корабль на Луну. Если игрок пролетит достаточно далеко по горизонтали, он встретит ресторан McDonald's , а если приземлится рядом с ним, астронавт посетит его, а не будет стоять рядом с кораблем. [12] Другие ранние известные пасхальные яйца включают одно из первой текстовой приключенческой игры Colossal Cave Adventure (1976), на основе которого было создано Adventure , которое включает в себя несколько секретных слов. Одной из них является « xyzzy », команда, которая позволяет игроку перемещаться между двумя точками игрового мира. [13] Согласно исследованию Эда Фрайса , одно из самых ранних пасхальных яиц в графических видеоиграх можно было найти в Starship 1 (1977), запрограммированном Роном Милнером. Активируя элементы управления шкафом в правильном порядке, игрок может получить сообщение «Привет, Рон!» появиться на экране. Фрайс описывает ее как «самую раннюю из известных аркадных игр, которая явно соответствует определению пасхального яйца». О существовании этой пасхалки не сообщалось до 2017 года, что побудило Фрайса предположить, что, поскольку до Starship 1 было более сотни аркадных игр , более ранние пасхальные яйца могут все еще быть необнаруженными. [14] [15] Фрайс говорит, что некоторые игровые автоматы Atari были перепроданы под лейблом Kee Games и включали изменения в аппаратном обеспечении, из-за которых игра внешне отличалась от версии для Atari. Anti-Aircraft II (1975) включает в себя средства модификации печатной платы, чтобы самолеты в игре выглядели как инопланетные НЛО. Фрайс предполагает, что эта функция могла быть предназначена для версии Kee Games. По этой причине, а также потому, что для этого требуется модификация оборудования, Фрайс задается вопросом, соответствует ли оно определению пасхального яйца. [15] В 2004 году пасхальное яйцо с фамилией программиста Брэдли Рид-Селта было найдено в Video Whizball (1978), игре для системы Fairchild Channel F. [6]

Начиная с Adventure , существует долгая история разработчиков видеоигр, помещающих пасхальные яйца в свои игры. [16] : 19  Большинство пасхальных яиц созданы намеренно — это попытка связаться с игроком или способ отомстить руководству за предполагаемое пренебрежение. Пасхальные яйца в видеоиграх принимают самые разные формы: от чисто декоративных экранов до эстетических усовершенствований, меняющих некоторые элементы игры во время игры. Пасхальное яйцо, включенное в оригинальную Age of Empires (1997), является примером последнего; Снаряды катапульты заменены с камней на коров. [16] : 19 

Более сложные пасхалки включают секретные уровни и комнаты разработчиков — полностью функциональные, скрытые области игры. Комнаты разработчиков часто содержат шутки от фэндома или команды разработчиков и отличаются от комнаты отладки тем, что они специально предназначены для поиска игроком. В некоторых играх даже есть скрытые мини-игры в виде пасхальных яиц. В игре LucasArts Day of the Tentacle (1993) в оригинальную игру Maniac Mansion (1987) можно играть в полной версии, используя домашний компьютер в комнате персонажа. [17] [18] Точно так же программист включил всю игру TimeSplitters 2 (2002) в Homefront: The Revolution (2016), доступ к которой осуществляется с помощью специального кода на внутриигровом игровом автомате. [19]

Другие пасхалки возникли непреднамеренно. Код Konami , разновидность чит-кода , стал преднамеренной пасхалкой в ​​большинстве игр, но он произошел от Konami’s Gradius (1985) для Nintendo Entertainment System . Программист Кадзухиса Хасимото создал код как средство быстрой отладки игры, давая аватару игрока дополнительное здоровье и возможности, позволяющие легко перемещаться по игре. Эти типы кодов обычно удаляются из игры перед ее отправкой, но в случае с Gradius Хасимото забыл удалить его, и код вскоре был обнаружен игроками. Его популярность вдохновила Konami повторно использовать код и намеренно сохранить его для многих своих будущих игр в качестве пасхального яйца. [6] [17] [20]

Технические проблемы также могут привести к появлению непреднамеренных пасхальных яиц. Джон Бертон , основатель Traveller's Tales , сказал, что многие, казалось бы, очевидные пасхальные яйца в их играх для Sega Genesis появились в результате введения программных уловок, позволяющих обойти некоторые трудности, с которыми они столкнулись при получении строгой сертификации Sega для своих игр, улавливая любые исключения. во время выполнения , чтобы вернуть игру в работоспособное состояние и пройти сертификацию. Например, удар по боковой части картриджа Sonic 3D Blast (1996), когда он вставлен в консоль, вернет игру обратно на экран выбора уровня, который, как объясняет Бертон, является обработкой исключений по умолчанию для любой неопознанной ошибки процессора, например, когда связь между картриджем и микропроцессором консоли временно потеряна. [21]

В вычислительной технике

Программное обеспечение

В компьютерном программном обеспечении пасхальные яйца — это секретные ответы, возникающие в результате недокументированного набора команд. Результаты могут варьироваться от простого печатного сообщения или изображения до страницы с информацией о программистах или небольшой видеоигры, спрятанной внутри серьезного программного обеспечения.

В операционной системе TOPS-10 (для мэйнфрейма DEC PDP-10 ) команда используется для вызова редактора TECO для создания файла. Если указан аргумент имени файла , чтобы команда прочитала , она приостановится и ответит перед созданием файла. [2] Пасхальное яйцо было добавлено где-то между октябрем 1967 и октябрем 1968 года Уильямом Ф. Вейхером из Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта в программу COMPIL для PDP-6, которая затем использовалась в операционной системе TOPS-10, что сделало ее первая пасхалка в программе. [3] То же самое происходит и в операционной системе RSTS/E , где TECO предоставит такой ответ. [ нужна цитация ] Другие операционные системы Unix отвечают на « » с помощью « » (ссылка на The Prisoner в Berkeley Unix , 1977). [ нужна цитата ]makelovemake lovenot war? whywhy not

Некоторые версии операционной системы DEC OpenVMS имеют скрытые коды состояния выхода , включая ссылку на пародию из «Грязного венгерского разговорника Монти Пайтона »; " " возвращает сообщение "%SYSTEM-W-FISH, мой корабль на воздушной подушке полон угрей", а " " возвращает ссылку на ранний интернет-мем : "%SYSTEM-F-GAMEOVER, вся ваша база принадлежит нам ". [22]exit %xb70exit %x34b4

Пасхальные яйца в версии Microsoft Office 1997 года включают скрытый симулятор полета в Microsoft Excel и игру в пинбол в Microsoft Word . [23] [24] С 2002 года Microsoft не допускает использование скрытого или недокументированного кода в рамках своей инициативы по обеспечению надежных вычислений . [25]

Пакетный инструмент apt-get операционной системы Debian содержит пасхальное яйцо с изображением коровы в формате ASCII , когда варианты вводятся в оболочку. [26] [27] [28]apt-get moo

Анимация, показывающая пасхальные яйца в операционной системе Google Android .

Пасхальное яйцо встречается во всех операционных системах Microsoft Windows до XP . В заставке 3D-текста при вводе текста «вулкан» отобразятся названия всех вулканов в США. Microsoft удалила эту пасхалку из XP, но добавила другие. [29] В Windows Vista и более поздних версиях при запуске исполняемого файла заставки (представленного в Windows Vista) в командной строке с флагом /p65552, например при запуске заставки «пузыри» с bubbles.scr /p65552параметром командной строки, она запускается как обои рабочего стола . [30] Microsoft Excel 95 содержит скрытую игру, похожую на Doom (1993), под названием The Hall of Tortured Souls . [31]

Поисковая система Google, как известно, содержит множество пасхальных яиц , которые выдаются пользователю в ответ на определенные поисковые запросы. [32]

Стив Джобс запретил пасхальные яйца в продукции Apple после возвращения в компанию. [33]

Первое пасхальное яйцо, появившееся после его смерти, находится в обновлении Mac App Store для OS X Mountain Lion в 2012 году , в котором загруженным приложениям временно присваивается временная метка «24 января 1984 года», дата начала продаж оригинального Macintosh . [33]

Язык программирования Python и его экосистема библиотек включают в себя различные пасхальные яйца. [34]

Прошивка

Хотя пасхальные яйца, связанные с компьютером, часто встречаются в установленном программном обеспечении , иногда они присутствуют и в прошивке некоторых устройств. На некоторых домашних и ранних персональных компьютерах ПЗУ содержит пасхальные яйца, включая списки имен разработчиков, политические призывы, отрывки музыки или изображения всей команды разработчиков.

Карманный компьютер HP 200LX (1994 г.) включает в себя недокументированный шестнадцатеричный калькулятор HEXCALC.EXM . Встроенная игра-лабиринт «Логово Кальмара» включает в себя скрытую галерею разработчиков программного обеспечения. В тестовом режиме отображается несколько стихотворений.

Другие примечательные примеры включают в себя ошибочный AMI BIOS 1993 года , который 13 ноября 1993 года продолжал воспроизводить «Happy Birthday» через динамик ПК вместо загрузки , [35] а также несколько ранних моделей Apple Macintosh , на которых есть фотографии команды разработчиков. ПЗУ. Эти пасхальные яйца Mac были широко разрекламированы в прессе Macintosh в то время [36] вместе со средствами доступа к ним, а позже были восстановлены командой NYC Resistor, хакерским коллективом , посредством тщательного обратного проектирования . [37] [38] Точно так же ПЗУ Radio Shack Color Computer 3 содержит код, который отображает что-то вроде трех разработчиков Microware при нажатии последовательности клавиш Ctrl++ — аппаратный сброс, который сбрасывает любую информацию, находящуюся в данный момент в ОЗУ . [39]AltReset

Несколько осциллографов содержат пасхальные яйца. Одним из примеров является HP 54600B [ когда? ] , известный как клон Тетриса (1985), [40] и HP 54622D [ когда? ] содержит имитацию игры Asteroids (1979) под названием Rocks . [41] Другой — Tektronix 1755A [ когда? ] Монитор векторов и сигналов, который отображает плавающую рыбу, когда в меню КОНФИГ выбран пункт «Удаленное управление» > «Версия программного обеспечения». [42]

Во второй и третьей версиях аппаратного обеспечения зеркальной камеры Minolta Dynax/Maxxum/Alpha 9 (выпущенной в 1998 году) , включая все обновленные корпуса SSM/ADI (с 2003 года), можно использовать недокументированную последовательность кнопок для перенастройки камеры на поведение, аналогичное Dynax/Maxxum/Alpha 9Ti (1999) и впоследствии вызвать поддержку дополнительных функций ограниченной модели также и в черной модели. [43] [44] [45] [46]

Один из электронных карманных калькуляторов Hewlett-Packard , HP-45 (выпущен в 1973 году), имеет встроенный недокументированный секундомер . [47]

Аппаратное обеспечение

Компьютер Commodore Amiga 1000 включает в себя подписи команды дизайнеров и разработчиков, выгравированные на внутренней стороне корпуса, в том числе Джея Майнера, и отпечаток лапы его собаки Митчи. [48] ​​Каждая из моделей Commodore Amiga 500, 600 и 1200 имеет пасхальные яйца в виде названий песен B-52, напечатанных белым цветом на материнских платах . На 500 написано « B52/Rock Lobster », на 600 — « June Bug », а на 1200 — « Канал Z ». [49] Программное обеспечение Amiga OS содержит скрытые сообщения. [50] [51]

Многие разработчики интегральных схем (чипов) включили скрытые графические элементы, называемые «чип-арт» , включая изображения, фразы, инициалы разработчиков, логотипы и многое другое. Это произведение искусства, как и остальная часть чипа, воспроизведено в каждом экземпляре методом литографии и гравюры . Они видны только тогда, когда упаковка чипа открыта и рассмотрена под увеличением. [52] Реализация микрочипа CVAX процессора MicroVAX 1984 года содержит в гравюрах русскую фразу, написанную кириллицей : «VAX: Когда вы достаточно заботитесь о том, чтобы украсть самое лучшее», [53] помещенную туда потому, что «зная, что некоторые CVAX будут оказавшись в СССР, команда хотела, чтобы русские знали, что мы думаем о них». [52]

Еще одним ярким примером является профессиональный контроллер для Nintendo Switch . На материнской плате контроллера , если игрок, удерживая правый джойстик, внимательно смотрит на прозрачный пластик, окружающий его гнездо, и освещает его светом, появляется скрытое сообщение, которое гласит: «THX2ALLGAMEFANS!». Сообщение было обнаружено японским пользователем Twitter Geo Stream 4 марта 2017 года, через день после запуска Switch.

Комиксы

Известно, что американские художники комиксов включают в свои произведения скрытые послания: [54]

видео

Домашние СМИ

Пасхальные яйца встречаются в фильмах, DVD и Blu-ray дисках , часто в виде удаленных сцен или бонусных функций. [63] [64] [65] Клингер заявляет, что их присутствие является «еще одним показателем артистизма в мире приложений к DVD». [64] По мнению американских кинокритиков Джеймса Берардинелли и Роджера Эберта , большинство DVD-дисков их не содержат, и большинство примеров «несущественны», но некоторые, такие как тот, что был найден на DVD-релизе Memento , «стоят усилий, чтобы их найти». вне". [65]

Вещательные СМИ

В отличие от DVD и компьютерных игр, радио- и телевизионные программы не содержат исполняемого кода. Пасхальные яйца по-прежнему могут появляться в самом контенте, например, скрытый Микки в фильме Диснея или реальный номер телефона вместо вымышленного номера телефона 555 . [ оригинальное исследование? ] В сеть просочилась реклама Суперкубка 2014 года , в которой женщина дает мужчине настоящий номер телефона, который рекламодатель скрыл в качестве маркетингового хода; первый позвонивший на номер получил пару билетов на игру. [66] В мультсериале 1980-х годов «Ши-Ра: Принцесса силы» фигурировал персонаж по имени Лу-Ки , который обычно появлялся один раз в эпизоде ​​и был скрыт на одном скриншоте. В конце эпизода скриншот будет показан снова, и Лу-Ки предложит зрителям найти его, прежде чем раскрыть его укрытие. [67] [68] Во «Времени приключений» также был персонаж, известный как Улитка, который был спрятан почти в каждом эпизоде ​​шоу. [69]

Более поздние вещательные средства массовой информации, где зрители имеют доступ к цифровым копиям в высоком разрешении или потоковым сервисам, могут включать в себя дополнительные пасхальные яйца, которые можно найти, только заморозив шоу в определенных моментах. В сериал-антологию «Черное зеркало» продюсеры включили пасхальные яйца, которые ссылаются на прошлые эпизоды или связаны с будущими эпизодами, как средство свободной связи всех эпизодов в единую вселенную «Черного зеркала» . [70] В сериале Netflix «Очень странные дела» было реальное пасхальное яйцо, где на борту фургона для доставки пиццы, представленного в четвертом сезоне шоу, был указан номер телефона (805) 45-PIZZA. Если набрать этот номер, который переводится как 805-457-4992, это приведет к специальному сообщению от Аргайла, водителя доставки вымышленного ресторана. [71]

Проблемы безопасности

Автор по безопасности Мишель Э. Кабай обсуждал проблемы безопасности пасхальных яиц в 2000 году, заявив, что, хотя обеспечение качества программного обеспечения требует проверки всего кода, неизвестно, являются ли пасхалки таковыми. Он сказал, что, поскольку они, как правило, считаются секретами программирования от остальной части процесса тестирования продукта, « логическая бомба » также может обойти тестирование. Кабай утверждает, что это подорвало «Доверенную вычислительную базу» — парадигму надежного аппаратного и программного обеспечения, действующую с 1980-х годов, и вызывает беспокойство везде, где хранится личная или конфиденциальная информация, поскольку в этом случае она может быть уязвима для повреждения или манипуляций. [72] Microsoft создала одни из самых больших и сложных пасхальных яиц, например, в Microsoft Office . [73] В 2005 году Ларри Остерман из Microsoft признал пасхальные яйца Microsoft и его участие в их разработке, но назвал их «безответственными» и написал, что подразделение операционных систем компании «применяет политику отсутствия пасхальных яиц», поскольку часть инициативы «Надежные вычисления» . [25]

В 2006 году Дуглас В. Джонс заявил, что, хотя «некоторые пасхальные яйца могут быть преднамеренными инструментами, используемыми для обнаружения незаконного копирования , другие явно являются примерами несанкционированной функциональности, которая не прошла проверку качества у поставщика». Хотя скрытые пасхальные яйца сами по себе безвредны, вредоносное ПО может быть спрятано аналогичным образом в машинах для голосования или других компьютерах. [74]

Сотрудник Netscape Navigator Джейми Завински заявил в интервью в 1998 году, что безобидные пасхальные яйца налагают незначительную нагрузку на поставляемое программное обеспечение и служат важной цели повышения производительности, делая программистов счастливыми. [75]

Современные произведения о пасхальных яйцах

Пасхальные яйца стали более широко известны широкой публике и упоминаются в современном искусстве.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Zwei Kaninchen und ein Igel» («Два кролика и еж») Карла Освальда Ростоски.
  2. ^ аб Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Гонки на луче: видеокомпьютерная система Atari. Кембридж, Массачусетс, США: MIT Press . п. 59. ИСБН 9780262012577. Проверено 25 января 2013 г.
  3. ↑ аб Уилларт, Кейт (23 мая 2021 г.). «Занимайтесь любовью, а не войной: разговор с создателем первого пасхального яйца в области программного обеспечения». Критический удар! . Проверено 24 мая 2021 г.
  4. Ярвуд, Джек (27 марта 2016 г.). «Пасхальные яйца: скрытые секреты видеоигр». Вставить . Проверено 3 февраля 2021 г.
  5. ^ Fatsquatch (20 мая 2003 г.). «О драконах и пасхальных яйцах: беседа с Уорреном Робинеттом». Измученный геймер . Проверено 3 февраля 2021 г.
  6. ^ abc Wolf, Марк JP (2012). Энциклопедия видеоигр: культура, технологии и искусство игр . Санта-Барбара, Калифорния, США: Гринвуд. п. 177. ИСБН 9780313379369.
  7. ^ «Играйте в Atari Adventure». ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 года . Проверено 4 ноября 2017 г.
  8. Бейкер, Крис (13 марта 2015 г.). «Как один человек изобрел консольную приключенческую игру». ПРОВОДНОЙ . Проверено 2 сентября 2016 г.
  9. ^ Сален, Кэти; Циммерман, Эрик (2005). Читатель игрового дизайна: Антология правил игры . Кембридж, Массачусетс, США: MIT Press . стр. 690–713. ISBN 0262195364. ОСЛК  58919795.
  10. ^ «Письмо Atari» (PDF) . 2600 подключений . 4 августа 1980 г. Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 2016 г. . Проверено 2 сентября 2016 г.
  11. Пог, Дэвид (8 августа 2019 г.). «Тайная история «пасхальных яиц»». Нью-Йорк Таймс . Проверено 8 августа 2019 г.
  12. Уилларт, Кейт (4 апреля 2021 г.). «Первый игрок готов ошибся: первые пасхальные яйца в видеоиграх». Критический удар! . Проверено 5 апреля 2021 г.
  13. ^ Джерц, Деннис Г. (2007). «Где-то поблизости находится колоссальная пещера: изучение оригинального «приключения» Уилла Кроутера в Коде и Кентукки». Ежеквартальный журнал цифровых гуманитарных наук . Альянс цифровых гуманитарных организаций. 1 (2) . Проверено 4 ноября 2017 г.
  14. Мачкович, Сэм (22 марта 2017 г.). «Первое в мире пасхальное яйцо, обнаруженное после опасного путешествия». Арс Техника . Проверено 22 марта 2017 г.
  15. ^ аб Фрайс, Эд (24 марта 2017 г.). «Охота за первой пасхалкой из аркадной игры». Котаку . Проверено 24 марта 2017 г.
  16. ^ аб Консальво, Миа (2007). Читерство: получение преимущества в видеоиграх . Кембридж, Массачусетс, США: MIT Press . ISBN 9780262033657.
  17. ^ аб Бьорк, Стаффан; Холопайнен, Юсси (2005). Шаблоны в игровом дизайне (1-е изд.). Хингем, Массачусетс, США: Charles River Media. п. 235. ИСБН 9781584503545. Проверено 25 января 2013 г.
  18. ^ «Обновление оптических информационных систем / приложения библиотеки и информационного центра» . CD-ROM Мир . Издательство Меклер. 9 (1–5). Февраль 1994 года . Проверено 4 ноября 2017 г. Лучшей пасхалкой из всех является вся игра Maniac Mansion, которая появляется на компьютере в особняке доктора Фреда. Пользователи могут играть в оригинальную игру целиком.
  19. Стэнтон, Рич (9 апреля 2021 г.). «Чит-код для игры в 4K Timesplitters 2 в Homefront: The Revolution раскрыт через 5 лет» . ПК-геймер . Проверено 10 апреля 2021 г.
  20. Гармон, Джей (5 марта 2007 г.). «Викторины для компьютерщиков: обман продолжается». Техреспублика . Проверено 16 апреля 2008 г.
  21. Орланд, Кайл (4 октября 2017 г.). «Как нажатие на игровой картридж открывает самое странное пасхальное яйцо в играх». Арс Техника . Проверено 4 октября 2017 г.
  22. ^ «Недокументированные функции OpenVMS» . Группа компаний «ПАРСЕК» . Проверено 6 апреля 2016 г.
  23. Аноним (19 июля 1999 г.). «Пасхальное яйцо Excel — полет Excel 97 к кредитам». Архив пасхальных яиц . Проверено 4 января 2011 г.
  24. Арима, Кевин (20 июля 2009 г.). «Пасхальное яйцо Word (Microsoft) — пинбол в Word 97». Архив пасхальных яиц . Проверено 4 января 2011 г.
  25. ^ аб Остерман, Ларри (21 октября 2005 г.). «Почему нет пасхальных яиц?». Веб-журнал Ларри Остермана . Документы Майкрософт . Архивировано из оригинала 31 марта 2021 года . Проверено 10 июля 2018 г.
  26. ^ Грант, Рикфорд с; Булл, Фил (2010). Ubuntu для неспециалистов: безболезненное руководство по выполнению задач (4-е изд.). Сан-Франциско, Калифорния, США: Пресса без крахмала . п. 168. ИСБН 9781593272579. Проверено 25 января 2013 г.
  27. ^ "apt-private/private-moo.cc". главная — APT Developers/apt — GitLab . 12 июля 2017 года . Проверено 30 января 2023 г.
  28. ^ "cmdline/apt-get.cc". главная — APT Developers/apt — GitLab . 28 октября 2022 г. Проверено 30 января 2023 г.
  29. Хой, Дэвид (13 марта 2003 г.). «Охота за пасхальными яйцами может преподнести сюрпризы». Ньюсбанк . Сакраменто Би . Проверено 4 ноября 2017 г.(требуется подписка)
  30. ^ «Как запустить заставку в качестве обоев в Windows 11/10» . Клуб Windows . 18 марта 2019 года . Проверено 27 февраля 2022 г.
  31. Гаскелл, Джон (19 июля 1999 г.). «Пасхальное яйцо Excel — Зал замученных душ Excel 95». Архив пасхальных яиц . Проверено 30 апреля 2009 г.
  32. Шерман, Крис (9 октября 2018 г.). «Обновлено: большой список пасхальных яиц Google». Земля поисковых систем . Проверено 22 ноября 2020 г.
  33. ↑ Аб Диас, Иисус (26 июля 2012 г.). «Пасхальные яйца вернулись в OS X — и это безумно здорово». Гизмодо . Проверено 4 ноября 2017 г.
  34. ^ «OrkoHunter/python-easter-eggs: тщательно подобранный список всех пасхальных яиц и скрытых шуток в Python» . Гитхаб . 9 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2021 г.
  35. ^ «Описание поздравления с Днем Рождения» . F-Secure Labs . Проверено 3 июля 2012 г.
  36. ^ Кендиг, Брайан (1994). «Список пасхальных яиц Macintosh/Newton». Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 г.
  37. ^ Хадсон (21 августа 2012 г.). «Призраки в ПЗУ». Нью-Йоркский резистор . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 года . Проверено 23 марта 2015 г.
  38. Тирош, Уди (22 августа 2012 г.). «Фотографии команды Apple найдены в Macintosh SE 25-летней давности» . Фотография своими руками . Архивировано из оригинала 26 февраля 2013 года . Проверено 4 ноября 2017 г.
  39. ^ "Мир 68-микрофонных" . 5 (6). Системы ФАРНА. Май 1998 года: 5 . Проверено 4 ноября 2017 г. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )
  40. ^ kcbhiw (24 июля 2001 г.). «Пасхальное яйцо осциллографа HP 54600B — Тетрис в осциллографе» . Архив пасхальных яиц . Проверено 4 ноября 2017 г.
  41. ^ TonyK (24 апреля 2002 г.). «Пасхальное яйцо HP 54622D — Астероиды HP». Архив пасхальных яиц . Проверено 11 марта 2015 г.
  42. Павел (8 апреля 2000 г.). «Цифровой видеоосциллограф/векторскоп Tektronix 1751. Пасхальное яйцо — рыбы плавают на экране». Архив пасхальных яиц . Проверено 4 ноября 2017 г.
  43. Пол, Матиас Р. (24 декабря 2010 г.). "Zusätzliche Funktionen für die Minolta Dynax 9 - Kleine Bescherung: Und es geht doch - 9Ti-Funktionen für Dynax 9" [Дополнительные функции для Dynax 9 - маленький рождественский подарок: Несмотря ни на что, это работает: функции 9Ti на Dynax 9 ]. Ми-Фо (на немецком языке). Архивировано из оригинала 23 июля 2016 года . Проверено 1 мая 2014 г.(Примечание. Описание недокументированной процедуры активации для включения дополнительных функций модели Minolta Dynax/Maxxum/Alpha 9Ti ограниченного выпуска на всех стандартных черных корпусах Dynax/Maxxum/Alpha 9, оснащенных второй и третьей ревизией печатной платы, включая все корпуса с SSM. /Обновление ADI.)
  44. ^ «Запоздалый рождественский подарок для Dynax/Maxxum/Alpha 9» . Диксум . 28 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 г. . Проверено 18 мая 2022 г.
  45. ^ «Обновление функций D9 и D9Ti бесплатно» [Обновление функций D9 и D9Ti бесплатно]. AlphaDxD (на французском языке). 5 января 2011 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 г. Проверено 18 мая 2022 г.
  46. Пол, Матиас Р. (25 июня 2006 г.). «Обновление Maxxum 9?». Шаттербаг . Архивировано из оригинала 27 октября 2006 г. […] Обновление SSM/ADI не включает обновление черного корпуса до спецификаций 9Ti с точки зрения функций. То есть дополнительных кастомных функций (кроме 20-4) на черных телах после обновления все равно нормально нету. Разумеется, кузова 9Ti не теряют своих дополнительных функций при обновлении. […] Заядлые поклонники Minolta «черной красавицы» могут смело обращаться […], если корпус их камеры либо уже обновлен SSM/ADI, либо демонстрирует вышеупомянутое улучшенное поведение. У меня может быть для тебя еще немного сладостей... […](Примечание. Не имеет отношения к недокументированной последовательности кнопок, показанной в сообщении 2010 года, но дает общую информацию о тонких различиях вариантов камеры и уже намекает на более сложный хак манипуляции внутренними файлами конфигурации для переключения профилей камеры.)
  47. ^ Миллер, Пол Э. (июнь 1976 г.). «Как использовать калькулятор HP-45 в качестве секундомера или индикатора прошедшего времени». Популярная электроника .
  48. ^ Корриган, Патрисия (2007). Воплощая науку в жизнь: Путеводитель по науке Сент-Луиса . Сент-Луис, Миссури, США: Reedy Press. п. 69. ИСБН 9781933370163.
  49. ^ Вычисляй! . Малый системный сервис. 12 (6–9). 1990. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  50. ^ Петерсен, Джули К. (2002). Иллюстрированный словарь по телекоммуникациям (2-е изд.). Бока-Ратон, Флорида, США: CRC Press . п. 293. ИСБН 9780849311734. Проверено 24 января 2013 г.
  51. ^ Хайман, Майкл (1995). ПК Дорожное убийство. Фостер-Сити, Калифорния, США: Programmers Press. п. в. ISBN 9781568843483. Проверено 24 января 2013 г.
  52. ^ аб Супник, Боб (24 февраля 2008 г.). «ЦВАКС». Компьютерное моделирование и история . Архивировано из оригинала 17 января 2015 года . Проверено 23 мая 2019 г.
  53. ^ «Укради лучшее». Молекулярные выражения: Кремниевый зоопарк . 7 июля 1999 года . Проверено 16 мая 2019 г.
  54. Кронин, Брайан (1 июля 2011 г.). «Архив пасхальных яиц из комиксов!». Ресурсы по комиксам . Проверено 4 ноября 2017 г.
  55. ^ abcde Джонстон, Рич (8 апреля 2017 г.). «Художник Marvel Адриан Сиаф скрыл антисемитские и антихристианские послания в комиксе о Людях Икс на этой неделе» . Чертовски круто . Проверено 4 ноября 2017 г. И был случай, когда художник-постановщик нарисовал пенис Баки в репринтах классического архива Капитана Америки.
  56. МакКаллум, Диана (4 февраля 2011 г.). «6 пасхальных яиц из комиксов, которые прилипли к человеку». Cracked.com . Проверено 4 ноября 2017 г.
  57. ^ "Вселенная X Spidey 1 Вариант клеветы Харраса" . Вспомнил комиксы . Проверено 30 января 2023 г.
  58. Кронин, Брайан (19 июля 2011 г.). «Пасхальные яйца из комиксов — новое издание «Se» Люди Икс № 118!». Ресурсы по комиксам . Проверено 4 ноября 2017 г.
  59. ^ Гейл Симоне  ( ж ), Адриан Сиаф  ( п ), Висенте Сифуэнтес ( я ). «На линии огня» Бэтгёрл , т. 4, нет. 9 (июль 2012 г.). Комиксы DC .
  60. Ловетт, Джейми (8 апреля 2017 г.). «Marvel публикует заявление о спорном золотом искусстве Людей Икс» . ComicBook.com . Проверено 4 ноября 2017 г.
  61. ^ «Буни Яни снова допрошен по делу о киберпреследовании» . Джакарта Глобус . Январь 2017. Архивировано из оригинала 21 февраля 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 г.
  62. Браун, Трейси (11 апреля 2017 г.). «Сегодня в сфере развлечений: Внутри Пандоры Диснея; извинения Fyre Fest; и подробности билета на« Гамильтон »». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 4 ноября 2017 г.
  63. ^ Зальцман, Марк (2002). Конфиденциально DVD: обнаружены сотни спрятанных пасхальных яиц . Макгроу-Хилл Осборн Медиа. ISBN 9780072226638.
  64. ^ Аб Беннетт, Джеймс; Браун, Том (2008). «Киноман DVD: просмотр наследия и культуры домашнего кино». Кино и телевидение после DVD . Нью-Йорк, США: Рутледж. п. 23. ISBN 9780415962414. Проверено 22 января 2013 г.
  65. ^ аб Берардинелли, Джеймс; Эберт, Роджер (2005). «Приложение: пасхальные яйца, расширенные издания и режиссерские версии». Просмотры роликов 2: Полный путеводитель по 1000 лучшим современным фильмам на DVD и видео, Том 2 (1-е изд. в США). Бостон, США: Джастин, Чарльз и компания. 577. ИСБН 9781932112405. Проверено 22 января 2013 г.
  66. Мерда, Чад (30 января 2014 г.). «Пасхальное яйцо в рекламе Old Spice Super Bowl приносит любопытному фанату два билета» . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 11 марта 2015 г.
  67. Брикен, Роб (25 мая 2015 г.). «Каждая Ше-Ра: фигура принцессы силы, рейтинговая». ио9 . Проверено 12 апреля 2018 г.
  68. ^ ДеПьяно, Хиллари (2006). Инвентарь коллекционера She-Ra: неофициальный иллюстрированный путеводитель по всем игрушкам и аксессуарам Princess of Power. Ценовая ностальгическая пресса. п. 33. ISBN 9781411631281. Проверено 12 апреля 2018 г.
  69. ^ Д'Онофрио, Мэтью (14 мая 2021 г.). «10 вещей, которые заметят только стойкие поклонники сериала во Времени приключений: Далекие земли». Игра Рэнт . Проверено 22 ноября 2022 г.
  70. ^ Штраус, Джеки (7 сентября 2017 г.). «Боссы «Черного зеркала» в сиквеле «Сан-Джуниперо» и непредсказуемом четвертом сезоне». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 г.
  71. Гослин, Остин (8 июля 2022 г.). «Номер Surfer Boy Pizza из «Очень странных дел» действительно позволяет позвонить Аргайлу». Полигон . Проверено 18 июля 2022 г.
  72. Кабай, Мэн (27 марта 2000 г.). «Пасхальные яйца и надежная вычислительная база». Сетевой мир . Архивировано из оригинала 15 июня 2006 года . Проверено 4 ноября 2017 г.
  73. Шульц, Грег (29 августа 2010 г.). «Взгляните еще раз на пасхальные яйца Microsoft Word». ЗДНет . Проверено 5 октября 2012 г. Разработчики Microsoft спрятали несколько пасхальных яиц в Word 95/97/2000.
  74. Нойман, Питер Г. (10 ноября 2006 г.). «Разговор с Дугласом В. Джонсом и Питером Г. Нойманном». Очередь . 5 (9) . Проверено 5 октября 2012 г.
  75. ^ Спольски, Джоэл (2004). Джоэл о программном обеспечении. Беркли, Калифорния, США: Apress. п. 280. ИСБН 9781590593899. Проверено 4 ноября 2017 г.
  76. Уилкинс, Аласдиар (13 апреля 2014 г.). «Доктор Кто: «Блинк»/«Утопия»». АВ-клуб . Проверено 5 августа 2019 г.
  77. Гач, Итан (30 марта 2018 г.). «Реальный секрет Atari, вдохновивший первого игрока приготовиться». Котаку . Проверено 5 августа 2019 г.

Внешние ссылки