stringtranslate.com

Проект Тохо

Touhou Project ( японский :東方Project , Hepburn : Tōhō Purojekuto ) , также известный просто как Touhou (東方, что означает «восточный» или «восточный») , представляет собой серию видеоигр Bullet Hell Shoot 'em Up, созданную независимым японцемв одиночку.разработчиков doujin soft Team Shanghai Alice . С 1995 года [1] [2] член команды, Джунья «ZUN» Ота , самостоятельно разработал программирование, графику, сценарии и музыку для серии, самостоятельно опубликовав 19 основных игр и 6 дополнительных игр по состоянию на октябрь. 2023. ZUN также выпустил соответствующие печатные работы и музыкальные альбомы , а также сотрудничал с разработчиком Twilight Frontier над семью дополнительными официальнымиспин-оффами Touhou , большинство из которых — файтинги . [3]

Действие проекта «Тохо» разворачивается в Генсокё, земле , изолированной от внешнего мира и населенной в основном людьми и ёкай , легендарными существами из японского фольклора, которые в «Тохо» олицетворяются как бисёдзё в антропоморфном стиле моэ . Рейму Хакурей , мико храма Хакурей и главной героине сериала, часто поручают решать сверхъестественные «происшествия», произошедшие в Генсокё и его окрестностях.

Первые пять игр были разработаны для японской серии компьютеров NEC PC-9800 , причем первая, Highly Responsive to Prayers , была выпущена в августе 1997 года; Фирменная механика даммаку (弾幕, букв. «пулевой занавес») была представлена ​​во второй игре Story of Eastern Wonderland (также 1997 г.). Выпуск Embodiment of Scarlet Devil в августе 2002 года ознаменовал переход на Microsoft Windows . За этим последовало множество сиквелов, в том числе несколько побочных эффектов, отходящих от традиционного формата Bullet Hell.

Проект Touhou Project стал особенно известен как выдающийся источник японского контента додзин , поскольку сериал породил огромное количество созданных фанатами работ, таких как произведения искусства , музыка , печатные работы , видеоигры и интернет-мемы . Из-за этого он приобрел своего рода культ за пределами Японии. Популярность сериала и производных от него работ частично объясняется небольшими ограничениями, наложенными ZUN на использование его контента. Неофициальные работы часто продаются на съездах фанатов , в том числе на Comiket , где франшиза часто является рекордсменом по количеству участников, и на официальном съезде Reitaisai, где пробные версии официальных игр обычно распространяются перед выпуском.

Игры

Обложки игр Touhou для PC-98 [4]

игры для ПК-98

Дзюнья Ота , который тогда был студентом-математиком в Токийском университете Денки [2] и работал под именем ZUN Soft, разработал первые пять игр Touhou для персональных компьютеров NEC PC-9800 , используя 16-битную цветную графику платформы и 6-канальный FM-синтез звука. Игры были опубликованы Amusement Makers, студенческим клубом разработчиков игр, членом которого был Ота.

Высокая отзывчивость на молитвы (東方靈異伝, Тохо Рейден , букв. «Чудесная сказка»)
Первая игра серии была выпущена 15 августа 1997 года на Комикете 52 . ZUN начал разработку в 1995 году [1] [2] и впервые продемонстрировал игру в ноябре 1996 года на 20-й Хатояма Мацури, ежегодной ярмарке, проводимой в кампусе Хатояма Токийского университета Денки. [5] [6] [7] В нем впервые появляется главная героиня сериала Рейму Хакурей , мико храма Хакурей (博麗神社Hakurei Jinja ). После разрушения святыни она бросается через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать виновных. Его игровой процесс похож на Arkanoid и отличается от формата вертикальной прокрутки в более поздних играх. Игроки направляют Сферу Инь-Ян (陰陽玉Onmyō-gyoku ), ударяя ногой, размахивая жезлом очищения Рейму (御幣gohei ) и стреляя амулетами (御札ofuda ), с целью перевернуть ею все карты на уровне. . Если у игрока заканчивается время, пули падают с верхней части экрана, пока игрок либо не завершит уровень, либо не умрет. Всего 20 этапов, каждый пятый этап представляет собой битву, в которой игрок должен использовать сферу, чтобы нанести урон боссу. После завершения этапа 5 игроку предоставляется выбор между двумя маршрутами: Макай (魔界, букв. «Мир демонов») и Ад (地獄jigoku ), каждый из которых имеет отдельные этапы, боссов и концовки. В нем представлена ​​​​система «Бомбы» последней инстанции, которая в той или иной форме присутствовала во всех последующих играх, а также четыре уровня сложности, которые стали отличительными чертами серии: легкий, нормальный, сложный и безумный. По данным ZUN, было продано 30 копий игры. [8]
История Восточной Страны Чудес (東方封魔録, Тохо Фумароку , букв. «Запись запечатывания демонов»)
Вторая игра серии была выпущена вместе с Highly Responsive to Prayers на Комикете 52. Рейму Хакурей возвращается с тренировки в горах только для того, чтобы обнаружить, что храм Хакурей наводнен призраками и ёкаями . В восторге от возможности проверить свои способности, она отправляется со своими сферами Инь-Ян на спине черепахи Гэндзи, чтобы найти источник вторжения. Это первая игра даммаку с вертикальной прокруткой (弾幕 «заградительный залп», букв. «пулевой занавес»), а также первое появление Марисы Кирисаме , второго главного игрового персонажа в серии, который появляется в качестве босса 4-го уровня. ZUN отметил, что аркадная игра Shoot 'em up Darius Gaiden повлияла на игровой процесс, который состоит из стрельбы по боссам, появляющимся в верхней части экрана, и одновременного уклонения от их атак. [9] Это единственная игра в серии с пятью этапами (исключая дополнительный этап). В игре представлено множество функций, которые позже станут стандартными, включая выбор оружия, хитбоксы, меньшие, чем у персонажа игрока, бонусы, средние боссы и разблокируемый дополнительный этап. Было продано пятьдесят копий игры. [8]
Фантасмагория Дим. Мечта (東方夢時空, Тохо Юмэдзику , букв. «Пространство-время сновидения»)
Третья игра серии была выпущена 29 декабря 1997 года на Комикете 53. Наслаждаясь тихой утренней прогулкой, Рейму Хакурей натыкается на загадочные руины, внезапно появившиеся недалеко от ворот храма Хакурей. Она вступает в жестокую конкуренцию с несколькими другими, желающими их исследовать, поскольку говорят, что тот, кто первым достигнет сердца руин, получит приз. В режиме Match Play это шутер с прокруткой типа «против», похожий на Twinkle Star Sprites , в котором два игрока участвуют в битвах даммаку на разделенном экране. В сюжетном режиме игрок сражается с девятью все более опытными противниками ИИ. В бою используется «Шкала заклинаний», где персонажи проводят атаки разной силы в зависимости от уровня заряженной магической силы. Было продано примерно от 100 до 150 копий игры. [10]
История Земли Лотоса (東方幻想郷, Тохо Генсокё , букв. «Страна фантазий»)
Четвертая игра в серии была выпущена 14 августа 1998 года на Комикете 54. Мир в Генсокё (впервые использованный в названии этой игры) нарушается, когда огромная энергия вырывается из-под горного озера, заставляя ёкай наводнять храм Хакурей. . Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправляются на поиски и устранение источника беспорядков, сражаясь по пути с ёкаями . Он состоит из шести этапов, причем игра заканчивается после этапа 5, если игрок выбирает легкий уровень сложности или использует кнопку « продолжить ». Примечательной новой функцией является счетчик «задеваний» для промахов. По данным ZUN, было продано от 200 до 300 копий игры. [11]
Мистическая площадь (東方怪綺談, Тохо Кайкидан , букв. «Причудливая романтическая история»)
Пятая и последняя игра «Тохо» для PC-98 была выпущена 30 декабря 1998 года на Комикете 55. Когда демоны начинают выходить из пещеры высоко в горах Генсокё, Рейму Хакурей и другие должны отправиться в глубины Макая, чтобы противостоять им. тот, кто стоит за инцидентом. Мима и Юка, финальные боссы Story of Eastern Wonderland и Lotus Land Story соответственно, возвращаются в качестве игровых персонажей вместе с Марисой Кирисаме. Игра состоит из шести этапов и включает в себя систему «Шкала мечты», которая награждает игрока за сбор предметов, удаляя все вражеские пули, когда он заполнен до максимума.

Windows-игры

После выхода Mystic Square ZUN окончил университет, и сериал на четыре года бездействовал. В это время он работал в Taito разработчиком игр, а также писал музыку для различных игр, созданных участниками Amusement Makers. Он покинул группу в 2001 году, чтобы сосредоточиться на разработке игр для Microsoft Windows , сформировав единоличный кружок додзин Team Shanghai Alice и самостоятельно издав все последующие игры. По словам ZUN, игры для Windows представляют собой «чистый лист» канонической серии, хотя и с множеством отсылок и отсылок из эпохи PC-98. [12] Игры, пронумерованные десятичными знаками, являются побочными продуктами основной серии и различаются по жанру.

Воплощение Алой Дьяволицы (東方紅魔郷, Тохо Комакё , букв. «Земля Алой Дьяволицы»)
Шестая игра в серии и первая игра для Windows была выпущена 11 августа 2002 года на Comiket 62. Она ознаменовала собой резкое графическое улучшение по сравнению с играми для PC-98, а в музыке и звуках игры использовались синтезированные PCM и MIDI вместо FM. синтез . Он представляет систему «Спелл-карт», в которой боссы запускают даммаку в определенной последовательности по мере истощения их здоровья, со шкалой здоровья и уникальным именем для каждой атаки, появляющейся на экране по мере ее использования. Для сравнения, в играх PC-98 у персонажей-боссов было несколько избранных моделей даммаку , между которыми они могли переключаться случайным образом.
Мирное лето в Генсокё прерывается, когда зловещий алый туман закрывает солнце. В роли жрицы Рейму Хакурей или волшебницы Марисы Кирисаме игрок должен проникнуть в Особняк Алой Дьяволицы (紅魔館Кумакан ) и противостоять загадочной Алой Дьяволице, живущей внутри. В игре дебютирует Сакуя Изаёи , который станет игровым персонажем в нескольких сиквелах.
Некоторые функции эпохи PC-98 были вновь представлены в Embodiment of the Scarlet Devil , которая установила стандарт для более поздних версий Windows. В начале игры игрок должен выбрать стиль атаки, который влияет на тип оружия его персонажа и бомбу спелл-карты. Ограниченное количество этих «бомб» предоставляется в качестве способа выхода из сложных ситуаций путем нанесения тяжелого урона врагам, отмены вражеских пуль и сбора всех предметов на экране. Примечательной особенностью, добавленной в эту игру и присутствующей в будущих основных частях, является режим «Фокусированный огонь», который позволяет игроку замедлять свое движение и фокусировать выстрелы при активации. В игре есть шесть этапов все более сложной сложности, причем боссу каждого этапа предшествует менее мощный «мидбосс». Игра на легком уровне сложности приводит к преждевременному завершению игры после этапа 5, а завершение игры после использования кнопки « Продолжить » приводит к плохой концовке. После достижения хорошего финала на нормальном или более высоком уровне сложности игрок открывает бонусный «Дополнительный этап», в котором представлена ​​финальная битва с боссом игры.
Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢, Тохо Ёёму , букв. «Призрачный сон»)
Седьмая игра в серии, выпущенная 17 августа 2003 года на Комикете 64. Наступает май, и становится ясно, что зима в Генсокё длилась намного дольше, чем обычно. В роли Рейму, Марисы или Сакуи игрок должен отправиться в путешествие в Преисподнюю (冥界Мейкай , букв. «Царство мертвых»), чтобы найти тех, кто остановил приход весны. С добавлением Сакуи Perfect Cherry Blossom продолжает традицию серии, когда бывшие боссы вновь появляются в качестве игровых персонажей. Он также имеет «Вишневую шкалу», которая заполняется путем выпаса, стрельбы по врагам и заполнения спелл-карт без использования бомб, которая при заполнении активирует «Сверхъестественную границу», давая игроку временный щит. Алиса Маргатройд из Mystic Square дебютирует в этой игре для Windows. Помимо дополнительного этапа, в игре также есть открываемый этап-фантом, доступ к которому можно получить после того, как игрок пройдет дополнительный этап и соберет определенное количество спелл-карт.
Нематериальная и недостающая сила (東方萃夢想, Тохо Суймусо , букв. «Сбор мечтаний»)
7.5-я игра в серии и первая игра против файтингов , выпущенная 30 декабря 2004 года на Comiket 67. Это 2D-файтинг с влиянием даммаку , о чем свидетельствует сильный упор на атаки снарядами с помощью спелл-карт. Как и все официальные файтинги, он был в первую очередь разработан Twilight Frontier , при этом ZUN предоставил сценарии, дизайны спелл-карт и несколько музыкальных треков. Между событиями Perfect Cherry Blossom и Imperishable Night странный туман опускается на Генсокё, когда Рейму Хакурей и другие жители по необъяснимым причинам устраивают пир каждые три дня. Первоначальные игровые персонажи включают Рейму, Марису, Сакую, Алису, Ёму Конпаку из Perfect Cherry Blossom и Пачули Нолидж из Embodiment of Scarlet Devil . Кроме того, игровые персонажи разблокируются по мере прохождения игроком начальных сценариев. Включен локальный многопользовательский режим с неофициальным патчем, позволяющим играть по сети.
Нетленная ночь (東方永夜抄, Тохо Эйясё , букв. «Виньетка вечной ночи»)
Восьмая игра в серии, выпущенная 15 августа 2004 года на Комикете 66. Накануне ежегодного Фестиваля Урожайной Луны (月見Tsukimi ) в Генсокё обнаруживается, что луна была заменена поддельной. Команды из двух человек, состоящие из людей и ёкай, отправились в Бамбуковый лес затерянных (迷いの竹林Mayoi no Chikurin ), чтобы противостоять преступникам и восстановить луну до того, как ночь закончится. Четыре игровые команды — это Команда Иллюзорного Барьера (Рейму Хакурей и Юкари Якумо ), Команда Арии Запретной Магии (Мариса Кирисаме и Алиса Маргатройд), Команда Провидцев Алой Дьяволицы (Сакуя Изаёи и Ремилия Скарлет ) и Команда Жителей Преисподней. (Ёму Конпаку и Ююко Сайгёдзи ), когда игрок переключается между персонажами в команде, активируя режим сосредоточенного огня. Он добавляет мощные спелл-карты «Последнее слово» для игроков и врагов, а также предметы «Сфера времени», которые влияют на историю, изменяя скорость, с которой проходит ночь.
Фантасмагория цветочного вида (東方花映塚, Тохо Каэйдзука , букв. «Цветочный отражающий курган»)
Девятая игра в серии, выпущенная 15 августа 2005 года на Comiket 68. Игра представляет собой шутер с разделением экрана и типами, похожий на Phantasmagoria of Dim. Мечтать . Пришла весна, и цветы Генсокё цветут бесконтрольно, причем даже внесезонные сорта цветут вовсю. Игроку предстоит пройти девять этапов, чтобы добраться до Муэндзуки (無縁塚, букв. «(Погребальный) Курган Безымянного») и раскрыть правду об аномальном источнике. Первоначальные игровые персонажи включают Рейму, Марису, Сакую, Ёму и Рейсен Удонгейн Инаба из Imperishable Night , всего после того, как все они будут разблокированы, будет 16 игровых персонажей. Выпущен официальный патч, позволяющий многопользовательскую сетевую игру.
Shoot the Bullet (東方文花帖, Тохо Бункачо , букв. «Альбом цветов слов»)
9.5-я игра в серии, выпущенная 30 декабря 2005 года на Comiket 69. Первоначально игра создавалась как мини-игра для включения в официальный фанбук Bohemian Archive in Japan Red , но позже была развита в полноценную игру. Играя за репортера -тэнгу Аю Сямеймару , игроку предстоит фотографировать боссов и их даммаку на 10 все более сложных этапах. Игра уникальна тем, что у игрока нет стандартного выстрела или бомб; скорее, камера является основным методом нападения и защиты, поскольку при использовании она удаляет пули с экрана. Оценка зависит от содержания каждой фотографии, включая количество и тип включенных в нее пуль. В игре представлены боссы от Embodiment of Scarlet Devil до Phantasmagoria of Flower View .
Гора Веры (東方風神録, Тохо Фуджинроку , букв. «Хроники Бога Ветра»)
Десятая игра в серии, выпущенная 17 августа 2007 года на Comiket 72. Эта запись знаменует собой «мягкую перезагрузку» серии с полным пересмотром игрового движка, что привело к существенным изменениям дизайна и темпа. Счетчик бомб был удален и заменен системой «Опции», которая добавляет до четырех «спутников», которые парят рядом с игроком и стреляют пулями. Их можно получить, собирая предметы силы, и они имеют дополнительные эффекты в зависимости от выбранного типа оружия. Также используется система «Вера», где игроки могут собирать зеленые предметы «Веры», чтобы увеличить ценность очковых предметов. Эта игра также является одной из трех игр в серии, которая позволяет игроку иметь неограниченное количество продолжений, но использование одной из них приводит к тому, что игроку приходится перезапускать текущий этап.
Однажды осенью Рейму получает сообщение с требованием закрыть храм Хакурей и угрозами его разрушения от рук бога горы Ёкай. Играя за Рейму или Марису, игрок должен подняться на гору, чтобы противостоять тем, кто стоит за угрозой, и предотвратить захват святилища.
Scarlet Weather Rhapsody (東方緋想天, Тохо Хисотен , букв. «Алые небеса восприятия »)
10,5-я игра в серии и второй файтинг, выпущенный 25 мая 2008 года в Reitaisai 5 . Это продолжение первого файтинга серии Immaterial and Missing Power . История вращается вокруг странного погодного явления, происходящего вокруг Генсокё, после чего Рейму и другие главные герои ищут виновника. В нем есть система колод из 20 спелл-карт, механика полета и меняющиеся погодные условия, которые влияют на игровой процесс. В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальный, так и сетевой многопользовательский режимы.
Подземный анимизм (東方地霊殿, Тохо Чирейден , букв. «Дворец Земного Духа»)
11-я игра в серии, выпущенная 16 августа 2008 года на Комикете 74. Однажды возле храма Хакурей внезапно появляется гейзер, извергающий из-под земли злых духов земли. Играя за Рейму или Марису, игрок должен отправиться в Подземный мир (地底Chitei , букв. «подземелье»), чтобы найти его источник, при помощи одного из трех союзников ёкай , общающихся сверху (Юкари Якумо, Суйка Ибуки или Ая Сямеймару для Рейму и Алиса Маргатройд, Пачули Нолид или Нитори Каваширо для Марисы). В игре есть подсчет очков на основе выпаса и вариант системы «Опции», представленной в Mountain of Faith .
Неопределенный фантастический объект (東方星蓮船, Тохо Сейренсен , букв. «Корабль Звездного Лотоса»)
12-я игра в серии, выпущенная 15 августа 2009 года на Комикете 76. В Генсокё пришла весна, и в небе появился странный летающий корабль, который, как говорят, приносит хорошие предзнаменования. Игрок берет на себя роль Рейму, Марисы или Санаэ Кочии из Mountain of Faith , когда три девушки спешат на борт судна. «Неопределенные фантастические объекты» или НЛО иногда появляются вокруг экрана, и их можно собирать, получая бонусные очки, жизни или бомбы.
Тохо Хисотенсоку (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え, Тохо Хисотенсоку ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe , букв. « Непонимание законов природы ~ В погоне за загадкой гигантского Гу» игнол ")
12.3-я игра в серии и третья игра против файтингов, выпущенная 15 августа 2009 года на Comiket 76. [13] В ней сохранена большая часть игрового процесса Scarlet Weather Rhapsody , но добавлены новые игровые персонажи, спелл-карты и погодные условия. В сюжетном режиме сначала есть только один игровой персонаж, Санаэ Кочия, но после завершения можно разблокировать Чирно и Хун Мэйлин . История вращается вокруг гигантского существа, которое вызвало интерес жителей Генсокё. Три девушки, каждая со своими представлениями о его природе, отправились исследовать тайну гиганта. У каждого из девяти игровых персонажей теперь есть связанная спелл-карта, которую может использовать любой персонаж после ее разблокировки. В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальный, так и сетевой многопользовательский режимы.
Двойной спойлер (ダブルスポイラー 〜 東方文花帖, Дабуру Супоираа ~ Тохо Бункачо , букв. «Альбом цветов слов»)
12,5-я игра в серии, выпущенная 14 марта 2010 года на Reitaisai 7. Это продолжение Shoot the Bullet , рассказывающее о миссии Аи Сямеймару по фотографированию ёкай Генсокё и их даммаку . Он сохраняет большую часть того же игрового процесса, что и его предшественник, и включает в себя боссов от Mountain of Faith до Undefine Fantastic Object . Коллега Аи и коллега -репортер по тенгу Хатате Химэкайдо — разблокируемый персонаж. Игра вышла в Steam 2 августа 2019 года. [14]
Войны фей (妖精大戦争 〜 東方三月精, Ёсэй Дайсенсо ~ Тохо Сангецусей , букв. «Великие войны фей ~ Три феи»)
12.8-я игра в серии, выпущенная 14 августа 2010 года на Comiket 78. Это даммаку- шутер, основанный на официальной серии манги Touhou Sangetsusei . После того, как однажды зимой Три Феи Света разрушили дом Чирно, ледяная фея планирует отомстить весной. В игре есть три этапа и один игровой персонаж, Чирно, обладающий уникальной способностью замораживать пули в воздухе. Он был выпущен в Steam 2 августа 2019 года. [15]
Десять желаний (東方神霊廟, Тохо Синрейбё , букв. «Мавзолей Божественного Духа»)
13-я игра в серии, выпущенная 13 августа 2011 года на Комикете 80. После событий Undefine Fantastic Object Рейму и Мариса замечают улучшение настроения в Генсокё и отправляются на расследование. Также можно играть за Санаэ, которая стремится использовать силу божественных духов для богов храма Мория, и Ёму, которая хочет истребить духов, которые она считает ненужными. В игровой процесс входят «Божественные духи», которые падают с побежденных врагов и бывают четырех разновидностей (синий, серый, фиолетовый и зеленый). Сбор духов заполняет «шкалу транса» игрока, которую после заполнения можно использовать для входа в непобедимый «транс». Он был выпущен в Steam 19 июня 2019 года. [16]
Безнадежный маскарад (東方心綺楼, Тохо Синкиро , букв. «Элегантная башня сердца»)
13,5-я игра в серии и четвертая игра против файтингов, выпущенная 26 мая 2013 года в Рейтайсай 10. Деревня людей впала в отчаяние из-за большого количества инцидентов, что побудило приверженцев трех конкурирующих религий Генсокё ( синто , даосизм и буддизм ), чтобы сражаться друг с другом, чтобы расширить влияние своей веры. Эта концепция отражена в системе «Популярность»: нанесённый и полученный урон измеряется на счетчике, который открывает специальную комбинацию «Последнее слово», когда он заполняется до максимума. В игре используется совершенно новый движок по сравнению с тем, который использовался в трех предыдущих файтингах. [17] В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальный, так и сетевой многопользовательский режимы.
Персонаж двойной игры (東方輝針城, Тохо Кисиндзё , букв. «Замок сияющей иглы»)
14-я игра в серии, выпущенная 12 августа 2013 года на Comiket 84. Рейму, Мариса и Сакуя — игровые персонажи, игровой процесс которых напоминает Ten Desires . Когда тучи начинают собираться и ёкай восстают по всему Генсокё, оружие трёх главных героев начинает вести себя странно. 10 августа 2014 года выпуск игры был подтвержден на Playism, что сделало Double Dealing Character первой игрой в серии, которая продается для скачивания в цифровом формате. [18] 7 мая 2015 года компания Playism сделала игру доступной для загрузки на западных территориях, что ознаменовало официальный западный дебют серии. [19] Он был выпущен в Steam 19 июня 2019 года. [20]
Невозможная спелл-карта (弾幕アマノジャク, Данмаку Аманодзяку , букв. «Занавес-пуля Аманодзяку »)
14.3-я игра в серии, выпущенная 11 мая 2014 года в Reitaisai 11. Игрок управляет боссом 5-го уровня Double Dealing Person , аманодзяку Сейдзей Кидзином, который использует девять «чит-предметов», чтобы очистить заклинание, которое иначе невозможно победить. Карты. За Сейджу назначена награда, и несколько персонажей из предыдущих частей пытаются поймать ее в течение десяти дней. Игра вышла в Steam 1 апреля 2019 года. [21]
Городская легенда в лимбо (東方深秘録, Тохо Синпироку , букв. «Глубокая секретная запись»)
14,5-я игра в серии и пятая игра против файтингов, выпущенная 10 мая 2015 года на Reitaisai 12. Она имеет тот же стиль и игровой процесс, что и предыдущий файтинг серии Hopeless Masquerade , и добавляет новый «Оккультный шар». "система управления специальными приемами и боевыми эффектами. [22] В центре сюжета странные слухи, циркулирующие в Человеческой деревне Генсокё, которые начали проявляться в виде сверхъестественных аномалий. Она была выпущена для PlayStation 4 8 декабря 2016 года с несколькими дополнительными функциями (включая Рейсена Удонгейна Инаба из Imperishable Night в качестве игрового персонажа), став первой игрой в серии, выпущенной для консольной системы. В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальный, так и сетевой многопользовательский режимы.
Наследие Безумного Королевства (東方紺珠伝, Тохо Кандзюден , букв. «Сказка об Ультрамариновой сфере»)
15-я игра в серии, выпущенная 14 августа 2015 года на Comiket 88. В качестве игровых персонажей в игре представлены Рейму, Мариса, Санаэ и Рейсен. Кто-то захватил Лунную столицу, и луняне пришли «очистить» Генсокё, чтобы сделать его пригодным для проживания; девочки должны работать, чтобы остановить вторжение и найти виновника инцидента. В отличие от предыдущих игр серии, Legacy of Lunatic Kingdom имеет два игровых режима: режим Legacy, аналогичный предыдущим играм, и режим Pointdevice, который заменяет жизни и продолжается серией «глав». Когда в этом режиме игрок получает удар, он возобновляет игру с начала текущей главы с небольшим штрафом к силе выстрела. Игра вышла в Steam 1 апреля 2019 года. [23]
Антиномия обычных цветов (東方憑依華, Тохо Хёибана , букв. «Цветение одержимости духом»)
15,5-я игра в серии и шестая игра против файтингов, выпущенная 29 декабря 2017 года на Comiket 93. Это продолжение Urban Legend in Limbo , в котором повторно используется система «Оккультный шар». Появилась городская легенда, известная как «Идеальное владение», объединяющая пары жителей Генсокё в одно тело и позволяющая им сражаться как переключаемые команды тегов «Господин» и «Раб». Игра была выпущена в Steam 5 января 2018 года. [24] В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальный, так и сетевой многопользовательский режимы.
Скрытая звезда в четырех временах года (東方天空璋, Тохо Тенкусё , букв. «Небесный Нефритовый Ковш»)
16-я игра в серии, выпущенная 11 августа 2017 года на Комикете 92. Времена года в Генсокё вышли из-под контроля: весенние луга сочетаются с летним небом, осенними деревьями и зимними метелями. Рейму, Мариса, Ая и Чирно намереваются найти причину этого хаоса. В игре присутствует система «Подсезонов», в которой игрок собирает сезонные предметы (лепестки вишни, зеленые листья, красные листья и снежинки), чтобы получить различные бонусы. Собранные подсезоны также можно использовать в виде мини-бомбы, чтобы обезвреживать вражеские снаряды. Игра была выпущена в Steam 16 ноября 2017 года, что ознаменовало дебют серии в Steam. [25]
Фиолетовый детектор (秘封ナイトメアダイアリー, Хифу Наитомеа Дайари , букв. «Секретный кошмарный дневник запечатывания»)
16.5-я игра в серии, выпущенная 10 августа 2018 года на Comiket 94. Это фотоигра даммаку в стиле Shoot the Bullet и Double Spoiler , в которой в качестве игрового персонажа фигурирует антагонист Urban Legend in Limbo Сумиреко Усами . . В него входят боссы от Legacy of Lunatic Kingdom до Hidden Star in Four Seasons , а также Рейму, Мариса и большинство боссов финального и дополнительного этапов из предыдущих игр для Windows. Игра вышла в Steam 5 сентября 2018 года. [26]
Коварный зверь и самое слабое существо (東方鬼形獣, Тохо Кикейдзю , букв. « Зверь в форме Они »)
17-я игра в серии, выпущенная 12 августа 2019 года на Комикете 96. Когда Рейму, Мариса и Ёму обнаруживают, что духи животных планируют атаковать поверхностный мир, они отправляются в Ад, чтобы остановить их, и их сопровождает один из трёх дружелюбные духи («Волк», «Выдра» или «Орел»). Он имеет аналогичную систему бонусов, что и Неопределенный фантастический объект , с «Духовными предметами» (основанными на трех типах духов), которые активируют специальные эффекты при сборе в группах по пять человек. Игра вышла в Steam 9 сентября 2019 года. [27]
Затонувший ископаемый мир (東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄, Тохо Гоёку Ибун ~ Суиботсушита Чинсю Дзигоку , букв. «Странная сказка о совете ~ Затопленный ад затонувшей печали»)
17,5-я игра в серии. Это результат сотрудничества Team Shanghai Alice и Twilight Frontier, который описывается на официальном сайте как « игра с водным экшеном даммаку с горизонтальной прокруткой ». [28] Бета-версия была выпущена 6 октября 2019 года. Выпуск игры должен был состояться на Reitaisai 18, но в марте 2021 года Twilight Frontier объявила, что выход игры придется отложить до дальнейшего уведомления. [29] Он был выпущен 24 октября 2021 года.
Несвязанные маркетологи (東方虹龍洞, Тохо Корюдо , букв. «Пещера Радужного Дракона»)
18-я игра в серии, выпущенная 4 мая 2021 года. [30] В качестве игровых персонажей в игре представлены Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Сакуя Изаёи и Санаэ Котия. В игре есть карты способностей, которые они исследуют на горе ёкай. Пробная версия была выпущена 21 марта 2021 года на Reitaisai 18. [31] Демоверсия была позже выпущена в Steam 24 марта 2021 года. [32] Полная версия игры была выпущена 4 мая 2021 года на Gensou Kagura 5 и далее. Пар. [30] [33]
100-й черный рынок (バレットフィリア達の闇市場, Barettofiriatachi no Yamishijō , букв. «Черный рынок пулефилов»)
18,5-я игра серии, выпущенная 14 августа 2022 года в честь 100-го мероприятия Комикета. [34] Последующий выпуск Steam состоялся в тот же день. [35]
Неоконченная мечта всех живых призраков (東方獣王園, Тохо Дзюоэн , букв. «Сад короля зверей»)
19-я игра в серии, анонсированная в апреле 2023 года и выпущенная на Comiket 102 13 августа 2023 года, а вскоре после этого и в Steam. [36] [37]

Другие СМИ

Музыкальные компакт-диски

В период с 2002 по 2016 год в рамках «ZUN's Music Collection» было выпущено десять музыкальных компакт-дисков. Они пронумерованы с 1 по 9 по дате выпуска, а « Неизвестный цветок, завораживающее путешествие» имеет номер 5,5 из-за своего небольшого размера. В каждом альбоме присутствуют аранжировки музыки из игр, а также новые композиции:

Каждый альбом (кроме « Куклы в псевдорае», « Неизвестный цветок», «Гипнотизирующее путешествие» и « Радужный септентрион » ) включает буклет, написанный ZUN, документирующий деятельность «Клуба тайных запечатываний» (秘封倶楽部, Хифу Курабу ) , самопровозглашенного «Клуб некромантов» в Киото, Япония . В небольшом сборнике рассказов члены клуба Ренко Усами и Марибель Хирн исследуют и обсуждают различные темы, связанные с Генсокё и паранормальными явлениями; «Куклы в псевдорае» включают в себя несвязанную историю о судьбе восьми воров, тайно укрывшихся в Генсокё.

В 2006 и 2007 годах ZUN выпустил Akyu's Untouched Score (幺樂団の歴史, Yōgakudan no Rekishi , «History of Yougakudan») , пятитомный сборник саундтреков для PC-98, включающий несколько неиспользованных тем. Альбомы соответственно охватывают Lotus Land Story , Mystic Square , Story of Eastern Wonderland , Phantasmagoria of Dim.Dream и Highly Responsive to Prayers . Каждый трек в сборнике был улучшен за счет добавления шестого канала FM-синтеза , который изначально был зарезервирован для звуковых эффектов в играх:

Также были выпущены оригинальные саундтреки к шести официальным файтингам. Альбомы в основном состоят из аранжировок U2 Акиямы (あきやま うに, Akiyama Uni ) из Twilight Frontier, а также нескольких аранжировок и/или новых композиций ZUN:

Музыкальная коллекция ZUN , Akyu's Untouched Score и саундтреки к файтингам были выпущены для цифровой загрузки в Google Play и iTunes Store (Япония, США). К копиям официальных печатных произведений прилагалось несколько музыкальных компакт-дисков; они перечислены ниже.

Печатные СМИ

Любопытства Лотосной Азии (東方香霖堂, Тохо Кориндо , букв. «Храм ароматного дождя»)
Curiosities of Lotus Asia — это серия рассказов, написанных ZUN и изданных в 27 главах с января 2004 по декабрь 2007 года. Она была опубликована в ряде журналов, включая Colorful Puregirl , Magazine Elfics , Elnavi и, наконец, Dengeki Moeoh . 30 сентября 2010 года компанией ASCII Media Works было выпущено антологическое издание с иллюстрациями Гэндзи Асаи. В сентябре 2015 года в официальном журнале Touhou Project Strange Creators of Outer World началось продолжение серии , причем по состоянию на октябрь 2019 года будут опубликованы 8 дополнительных глав. Истории рассказаны с точки зрения Ринноске Моричика , одного из немногих персонажей мужского пола. изображен в сериале и является владельцем Кориндо (香霖堂), антикварного магазина в Генсокё.
Тохо Сангецусей (東方三月精, букв. «Три феи»)
Touhou Sangetsusei — это серия манги из четырёх частей , написанная ZUN и проиллюстрированная Нэму Мацукурой и Макото Хирасакой. Он был опубликован Kadokawa Shoten , причем первые две части были опубликованы в журнале Comptiq , а последние две — в журнале Comp Ace . История повествует о трех феях (Санни Милк, Луна Чайлд и Стар Сапфир) и документирует их ежедневные шалости и приключения в Генсокё. Первая запись, Eastern and Little Nature Deity , была проиллюстрирована Нэму Мацукарой, начиная с мая 2005 года. Мацукара отказался от проекта по состоянию здоровья в мае 2006 года, и Макото Хирасака взял на себя работу над второй записью, Strange and Bright Nature Deity , которая выпускался до января 2009 года. Третья запись, Oriental Sacred Place , проходила с мая 2009 года по январь 2012 года; четвертая запись, Visionary Fairies in Shrine , выходила с января 2016 по сентябрь 2019 года. Тома манги танкобон , каждый из которых включает компакт-диск с новыми треками ZUN, были выпущены в следующие даты: Eastern и Little Nature Deity (2007- 26 января), Strange and Bright Nature Deity (26 января 2008 г., 18 февраля 2009 г. и 26 августа 2009 г.) и Oriental Sacred Place (20 марта 2010 г., 26 марта 2011 г., 2012 г.) 03-26). 12.8-я видеоигра в серии, Fairy Wars , является спин-оффом манги.
Богемский архив в японском красном цвете (東方文花帖, Тохо Бункачо , букв. «Цветочный альбом слов»)
Bohemian Archive in Japan Red — первый официальный фанбук, написанный ZUN и опубликованный Ichijinsha 11 августа 2005 года. Он состоит из газетных статей, написанных с точки зрения Аи Сямеймару о событиях и местах в Генсокё, интервью с персонажами, комментариев к трекам. из предыдущих игр и музыкальных альбомов, а также интервью с ZUN. Он также включает иллюстрации различных художников, коллекцию из восьми додзинси и новый официальный комикс Extra of the Wind , иллюстрированный Ханивой. Каждая копия включает в себя компакт-диск, содержащий демоверсию Phantasmagoria of Flower View , три аранжировки музыки игры от ZUN и обои с обложкой книги.
Видение сезонного сна (東方紫香花, Тохо Сикобана , букв. «Благовония фиолетовых цветов»)
Seasonal Dream Vision — полуофициальный фанбук, опубликованный издательством Comic Toranoana 1 октября 2005 года. Это антология 12 додзинси , написанная различными художниками и содержащая рассказ « Красивый цветок, цветущий фиалкой каждые шестьдесят лет» (六十年ぶりに).紫に香る花), написанный ZUN'ом как дополнение к Phantasmagoria of Flower View . Он также содержит компакт-диск с различными музыкальными аранжировками, созданными фанатами, и одну аранжировку ZUN.
Идеальный сувенир в строгом смысле (東方求聞史紀, Тохо Гумоншики , букв. « Истории Гумонов »)
Perfect Memento in Strict Sense — второй официальный фанбук, опубликованный Ichijinsha 27 декабря 2006 года. Он иллюстрирован различными художниками и написан ZUN с точки зрения историка Генсокё Хиэда-но Акюу , в основном содержащий фактическую информацию о различных ёкаях , таких как их «уровни угрозы» и предлагаемые контрмеры. Манга, написанная ZUN и проиллюстрированная Аки★Эда (秋★枝), основанная на сюжете книги « Запоминающийся Генсокё» (記憶する幻想郷Kioku-suru Gensōkyō ), была ранее опубликована в декабрьском номере журнала Comic Rex за 2006 год . В каждый экземпляр входит компакт-диск, содержащий три оригинальных трека FM-синтеза от ZUN, а также обои с обложкой книги.
Тохо Бугецушоу (東方儚月抄, букв. «Эфемерная лунная виньетка»)
Touhou Bougetsushou — это свободный сборник произведений, написанных ZUN, продолжающий историю 8-й игры серии Imperishable Night . Он состоит из манги, романа и серии стрипов йонкома , выпущенных в трех отдельных журналах Ichijinsha. Манга Silent Sinner in Blue была проиллюстрирована Аки★Эдой и выпущена в журнале Comic Rex в период с июня 2007 по апрель 2009 года. В ней рассказывается о попытках жителей Генсокё вторгнуться в Лунную столицу с помощью ракеты. Первый сборник, включавший компакт-диск с тремя треками FM-синтеза от ZUN, был выпущен 9 апреля 2008 года. Роман Cage in Lunatic Runagate был издан в ежеквартальном журнале Chara-Mel в период с июня 2007 года по июнь 2009 года и опубликован под названием автономный выпуск от 25 декабря 2009 года. Он был проиллюстрирован Токиаме и предлагает подробную информацию и представление о персонажах, касающихся событий Silent Sinner in Blue . Ёнкома , Инаба Луны и Инаба Земли (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba ) , были сериализованы в Manga 4-koma Kings Palette в период с июня 2007 по декабрь 2012 года. Это было проиллюстрировано Арата Тошихира, и представляет собой беззаботную беседу из основной истории с участием Рейсен Удонгейн Инаба и Теви Инаба , которые упоминаются соответственно в названии произведения. [38] [39]
Гримуар Марисы (グリモワール オブ マリサ, Гуримовару обу Мариса )
Гримуар Марисы — третий официальный фанбук, опубликованный Ichijinsha 28 июля 2009 года. Он представлен в виде альбома для вырезок, принадлежащего Марисе Кирисаме, в котором записаны ее встречи с примечательными спелл-картами. Он написан ZUN и проиллюстрирован Такеши Морики, а обложка - Гэндзи Асаи. В комплект входит компакт-диск с музыкой ZUN и несколько обоев.
Дикий и Рогатый Отшельник (東方茨歌仙, Тохо Ибаракасен , букв. «Роза Поэма Отшельник»)
Wild and Horned Hermit — это серия манги, написанная ZUN и проиллюстрированная Аей Азумой, выпускавшаяся с июля 2010 года по июнь 2019 года в журнале Ichijinsha Chara Mel Febri . В нем представлен главный герой Касен Ибараки , таинственный отшельник, который спускается с гор Генсокё, чтобы передать знания его жителям.
Симпозиум постмистицизма (東方求聞口授, Тохо Гумон Кудзю , букв. « Устные учения Гумон »)
«Симпозиум пост-мистицизма» — четвёртый официальный фанбук, опубликованный Итидзинша 27 апреля 2012 года. Он был написан ZUN, проиллюстрирован различными художниками и представлен в форме диалога, ведущего Мариса Кирисаме, с участием Канако Ясаки , Бякурен Хидзири. и Тойосатомими-но Мико . В нем представлены профили почти всех персонажей, от « Горы веры» до «Десяти желаний» , а также коллекция внутривселенских газетных статей из газет «Бунбуммару» и «Новости духа Какаши» .
Запретная свиток (東方鈴奈庵, Тохо Сузунаан , букв. «Колокольный Эрмитаж»)
Forbidden Scrollery — это серия манги, написанная ZUN и проиллюстрированная Мо Харукавой, выпущенная в период с октября 2012 по июль 2017 года в журнале Comp Ace . [40] История вращается вокруг Косузу Мотоори , коллекционера различных редких и опасных книг о демонах в Генсокё и сотрудника книжного магазина Сузунаан . Он был лицензирован Yen Press для выпуска на английском языке и выпущен в семи томах в период с ноября 2017 года по май 2019 года, что сделало его первым печатным произведением проекта Touhou Project , официально переведенным. [41]
Странные создатели внешнего мира (東方外來韋編, Тохо Гайрай Ихен , букв. «Фолианты внешнего происхождения»)
Strange Creators of Outer World — официальный журнал проекта Touhou Project , курируемый ZUN и издаваемый Kadokawa под издательством Dengeki Moeoh с сентября 2015 года. [42] В нем представлены интервью с ZUN и другими создателями додзин , продолжение официальной манги Curiosities of Lotus. Азия , а также комиксы и компакт-диски различных исполнителей, а также другой сопутствующий контент.
Альтернативные факты в Восточной Утопии (東方文果真報, Тохо Бунка Синпо , букв. «Правдивый отчет о конце слова»)
«Альтернативные факты в Восточной Утопии» — пятый официальный фанбук, опубликованный Kadokawa 30 марта 2017 года. Он был написан ZUN и содержит иллюстрации разных художников. Он представлен как попытка Аи Сямеймару создать бульварный журнал в стиле журналов из внешнего мира, с содержанием, аналогичным более раннему фанбуку « Богемский архив в японском красном» , но в значительно более хаотичном и бессистемном формате.
Гримуар Усами (秘封倶楽部異界撮影記録, Хифу Курабу Икаи Сацуэй Кироку , букв. «Запись фотографий потустороннего мира Клуба секретных запечатываний»)
«Гримуар Усами» — шестой официальный фанбук, опубликованный Kadokawa 27 апреля 2019 года. В основном он представляет собой мангу, написанную ZUN и проиллюстрированную Аей Азумой, с иллюстрацией на обложке Гэндзи Асаи. Пытаясь подражать фейерверку внешнего мира, жители Генсокё решают устроить грандиозную демонстрацию спелл-карт, которая на полпути прерывается группой неожиданных гостей.
Детектив-обманщик Сатори ( <東方智霊奇伝> 反則探偵さとり, <Тохо Чирейкиден> Хансоку Тантей Сатори , букв. «Странная легенда о мудрых духах»)
Детектив-обманщик Сатори — это серия манги, написанная ZUN и проиллюстрированная Ginmokusei (銀木犀). 28 октября 2019 года началась ежемесячная сериализация на сайте ComicWalker Кадокавы.
Пожиратели лотоса (東方酔蝶華 ~ ロータスイーター達の酔醒, Тохо Суйчока ~ Rōtasuītā-tachi no Suisei , букв. «Пьяный цветок-бабочка ~ Опьянение и отрезвление пожирателей лотоса»)
Lotus Eaters — серия манги, написанная ZUN и проиллюстрированная Мизутаки (水炊き). Его публикация началась в ежемесячном журнале Comp Ace издательства Kadokawa Shoten 26 ноября 2019 года.

Геймплей

Внутриигровой интерфейс Perfect Cherry Blossom :
1. Персонаж игрока (в данном случае Рейму Хакурей )
2. Рекорд и текущий счет
3. Счетчики жизни игрока и бомб
4. Индикатор огневой мощи и счетчик пасти
5. Индикатор вражеской спелл-карты
6. Счетчик особых предметов («Вишневые очки» в Perfect Cherry Blossom )
7. Название спелл-карты врага
8. Индикатор местоположения врага

В играх сила пули игрока увеличивается в линейном масштабе по мере того, как игрок собирает бонусы, брошенные врагами, и в конечном итоге достигает максимума. Игрок также может собирать значки «точек», чтобы заработать дополнительные жизни; необходимая сумма растет в геометрической прогрессии по мере роста счета игрока. Игрок может войти в «режим фокусировки», удерживая клавишу Shift по умолчанию, что замедляет движение игрока, делает его хитбокс видимым (начиная с Perfect Cherry Blossom и далее) и обычно фокусирует атаку игрока, чтобы сделать ее более мощной. Счетчик царапин (отсутствует в Mountain of Faith , Story of Eastern Wonderland и Unconnected Marketeers ) отслеживает, сколько пуль вошло в спрайт персонажа, но не попало в хитбокс, награждая игрока бонусом к очкам за риск.

Игрок может использовать «бомбу» или «спелл-карту», ​​аналогичную «бомбе» во многих других играх-стрелялках. Хотя у игрока в любой момент времени есть ограниченное количество, потеря жизни восполняет текущее количество бомб до определенного количества. За некоторыми исключениями, использование бомбы сделает пользователя временно неуязвимым, очистит от многих пуль и нанесет серьезный урон всем врагам на экране. Общий эффект бомбы зависит от персонажа и игры. Игрок может использовать одну из них в течение короткого периода времени после попадания пули (называемой «смертельной бомбой») [43] , чтобы избежать гибели людей. Время, в течение которого игрок может использовать смертельную бомбу, обычно составляет около 0,3 секунды (8 кадров). У боссов есть фазы атаки, которые также называются спелл-картами, но в случае с боссами этот термин применяется к длительной схеме движений и выстрелов, которая длится до тех пор, пока игрок не истощит здоровье босса на определенное количество или пока не истечет время.

В каждой отдельной игре основной серии, от Perfect Cherry Blossom до Wily Beast и Weakest Creature, есть дополнительные предметы, которые влияют на некоторые аспекты игрового процесса, например, на подсчет очков или получение дополнительных жизней/бомб. Например, в Perfect Cherry Blossom есть «вишневые очки», которые используются в основном для подсчета очков, но могут дать временную неуязвимость (известную как «сверхъестественная граница»); В Imperishable Night есть «точки времени», которые необходимы для перехода на более поздние этапы, а также определяют, сможет ли игрок бросить вызов «последнему заклинанию» босса на обычном или более высоком уровне сложности; В Mountain of Faith есть очки «веры», которые увеличивают количество очков, которое игрок получает за сбор предметов-очков, и бонусы за очистку спелл-карт без смерти или использования спелл-карты.

В каждой основной игре «Тохо» есть четыре уровня сложности («легкий», «нормальный», «сложный» и «сумасшедший»), каждый из которых сложнее предыдущего. Независимо от выбора сложности, в каждой игре есть шесть этапов, которые постепенно становятся сложнее. Единственными исключениями из этого правила являются Story of Eastern Wonderland , в которой всего пять этапов, а также Lotus Land Story и Embodiment of Scarlet Devil , которые блокируют игроку доступ к шестому этапу на легком уровне сложности.

Помимо четырех основных сложностей, есть дополнительный этап, который открывается после прохождения игры без использования продолжений . Дополнительный этап сложнее, чем «нормальный», и менее сложный, чем «сложный», и содержит особенно долгую битву с боссом (обычно с десятью спелл-картами). Боссы на дополнительных этапах обычно невосприимчивы к бомбам. В некоторых играх серии требуется прохождение одного кредита на уровне «Нормальный» или выше, чтобы разблокировать дополнительный этап, в то время как в других это можно сделать на любом уровне сложности. В Perfect Cherry Blossom есть дополнительный этап-фантом, сложность которого увеличивается еще больше. Доступ к этапу фантома осуществляется после прохождения дополнительного этапа и захвата не менее 60 заклинаний с использованием любого персонажа и типа оружия вместе взятых.

Глоссарий

1CC (чистый кредит на один кредит)
Завершить игру, не исчерпав жизни. 1CC необходим, чтобы разблокировать дополнительный этап и получить хорошую концовку.
Бомбить
Оружие, данное игроку, которое очистит экран от вражеских пуль, нанесет большой урон и даст временную неуязвимость. Сила бомбы компенсируется ее отсутствием, поскольку большинство персонажей обычно начинают с двух. В Mountain of Faith и Subterranean Animism бомбы не имеют собственного счетчика, а вместо этого поглощают часть силы выстрела игрока. Начиная с Imperishable Night , они называются спелл-картами.
Захватывать
Выжить после вражеской спелл-карты, не погибнув, не взорвав бомбу и не исчерпав время.
Смертельная бомба
Использование бомбы вскоре после попадания (обычно в течение 8 кадров), что предотвращает потерю жизни игрока.
Дополнительный этап
Финальный этап в каждой игре «Тохо» , открывающийся после 1CC в обычной игре. Дополнительный этап короче обычной игры, но и намного сложнее.
Режим фокусировки
Способность, которую можно активировать в любой момент. Она замедлит игрока и облегчит им контроль. Режим фокусировки был представлен в Lotus Land Story и с тех пор появлялся в каждой игре-стрелялке Touhou . Начиная с Perfect Cherry Blossom , активация Focus покажет хитбокс игрока и сузит его конус огня.
пастись
Вражеские пули достигают края хитбокса игрока.
Хитбокс
Часть спрайта игрока , определяющая, попал ли в него вражеская пуля.
Элемент
Любой из нескольких бонусов, которые игрок сможет собрать. Они могут дать игроку дополнительные бомбы, жизни, силу выстрела или очки.
Пункт сбора
Область в верхней части экрана, в которой будут собираться все элементы на экране при приближении к ней. Присутствует только в играх для Windows, его можно активировать только при полной мощности выстрела в Embodiment of Scarlet Devil и Perfect Cherry Blossom , а в Imperishable Night Мариса — единственный персонаж, который может активировать его без полной мощности выстрела.
Выстрелил
Основной метод атаки игрока, который различается в зависимости от выбранного персонажа, и в каждой игре, кроме Lotus Land Story , у каждого персонажа будет как минимум два типа выстрела на выбор.
Медленный режим
Дополнительная функция в Lotus Land Story , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom и Imperishable Night , которая снижает частоту кадров при появлении на экране большого количества пуль, благодаря чему их легче избежать.
Карта заклинания
Название, данное конкретным атакам, используемым боссами. Также используется по отношению к бомбам.

Сюжет

Фон

Сюжеты « Проекта Тохо» вращаются вокруг странных явлений , происходящих в вымышленном царстве Генсокё (幻想郷, Gensōkyō , буквально «Деревня Фэнтези» или «Земля Фантазий») , которое ZUN спроектировал как человеческую деревню в некоторых отдаленных горных уголках Японии. Первоначально его называли просто «отдаленной отдельной землей человеческой деревни в восточной стране». Задолго до того, как началась история Touhou Project , многие нелюди, такие как ёкай, жили в этом районе вместе с людьми. После того, как несколько людей исчезли в Генсокё, многие люди стали бояться приближаться к этой области, в то время как другие поселились там, чтобы истребить ёкай . Однако со временем люди развили цивилизацию и увеличились в численности, и поэтому ёкай беспокоились о том, как это повлияет на баланс между людьми и ёкаями . За 500 лет до «Воплощения Алой Дьяволицы» (EoSD) мудрец ёкай Юкари Якумо разработал «границу фантазма и субстанции», которая нравилась ёкаям и защищала баланс. Это называлось «Проект расширения ёкай» и превратило Генсокё в призрачный мир, который автоматически взывает к ослабленным ёкаям внешнего мира. В Генсокё появляются и другие вещи, исчезающие из внешнего мира, такие как вымершие животные, потерянные инструменты и архитектура. Поскольку Генсокё представлял собой участок земли в Японии, отделенный барьером, именно Япония находится непосредственно за пределами этого барьера.

В результате печати Генсокё стал недоступен для внешнего мира, и жители Генсокё не смогли его покинуть. Существование Генсокё не могло быть подтверждено из внешнего мира, а внешний мир не мог быть подтвержден внутри Генсокё. В результате изолированное сообщество развило собственную цивилизацию, отдельную от внешнего мира. Несмотря на то, что он отделен барьером, он представляет собой граничащий с внешним миром мир, а не параллельную вселенную . В Генсокё нет морей, поскольку он не имеет выхода к морю. В Генсокё мало людей и различные виды ёкай . Некоторые виды включают магов, зверей, териантропов, вампиров, борей , тенгу , русалок, каппа и ёкай (своего рода разная группа). Есть и другие виды, которые могут быть ёкай в зависимости от определения, например феи, духи, юрей , онрё , полтергейсты, отшельники , они и боги, которые все изображаются в человеческой женской форме.

В нынешнем Генсокё, представленном во всех играх Touhou Project , начиная с EoSD, магические и духовные качества преобладают по сравнению с внешним миром, где ненаучные явления считались «суевериями» примерно во времена эпохи Мэйдзи . Единственные известные ворота из внешнего мира в Генсокё — это храм Хакурей на границе Генсокё. Правила спелл-карт также были установлены для поддержания отношений между людьми и ёкаями в пародийном стиле, что было необходимо для сохранения баланса в Генсокё. «Великий барьер Хакурей», которым управляет бывший Хакурей Мико , был построен за несколько десятилетий до EoSD, который описывается как «барьер здравого смысла» и, таким образом, является сильным логическим барьером, через который не могут пройти даже ёкай . Ёкаи сначала выступили против его строительства, прежде чем поняли его полезность .

Внутриигровые события

В Генсокё время от времени происходят события, называемые «инцидентами». Инцидент — это событие, которое затрагивает весь Генсокё и причина которого на момент его возникновения неизвестна. [44] Touhou Project в своих историях в основном фокусируется на инцидентах, которые затрагивают весь Генсокё, но есть также такие работы, как Mountain of Faith , которые сосредоточены на событиях меньшего масштаба.

Часто инциденты происходят из -за прихоти или любопытства ёкая , и обычно Рейму Хакурей отправляется расследовать это, находит и наказывает преступника. Обычно инциденты разрешает Рейму, но бывают случаи, когда их решают Мариса Кирисаме и другие персонажи. [44] Когда происходит серьезное происшествие, оно затрагивает духов и фей, и их сила увеличивается на время происшествия. [45]

Персонажи

Серия Touhou , в которой основное внимание уделяется персонажам -бисодзё , имеет большой состав актеров по сравнению с другими играми-стрелялками. Хотя они и не соответствуют стандартам сюжетных игр, многие игроки их любят. Одним из примеров является Хун Мэйлин, которого ласково называют Тюгоку (Китай), босс третьего уровня Embodiment of Scarlet Devil , который выиграл конкурс популярности в Японии среди всех персонажей Тохо . [46] Среди огромного количества персонажей только шесть названных персонажей являются мужчинами. Один (Гэндзи) — черепаха, один — кот (Сократ), двое (Ёки Конпаку и Мёрен Хидзири) упоминаются лишь вскользь, один (Ринносукэ Моричика), торговец, фигурирует только в сериализованном романе, а последний (Унзан) — облачная сущность. Прежде всего есть еще один (Сингёку), но у этого персонажа есть три формы разного пола, поэтому этот персонаж может быть не совсем мужчиной.

Хотя в каждой игре присутствует набор разных персонажей, главным героем серии всегда является Рейму Хакурей , к которой после второй игры присоединилась Мариса Кирисаме . Исключениями из этого правила являются Shoot the Bullet и Double Spoiler ( за Аю Сямеймару можно играть в обоих случаях, а за Хатате Химэкайдо можно играть в Double Spoiler ), Fairy Wars (где Чирно является единственным игровым персонажем), Impossible Spell Card и Gold Rush (где Чирно является единственным игровым персонажем). доступен только Сейджа Киджин ), Violet Detector (где можно играть только Сумиреко Усами ) и 100-й Черный рынок (где можно играть только Марисой Кирисаме).

Разработка

The Touhou Project — это проект одного человека, созданный Дзюнья Ота (обычно под псевдонимом ZUN), который самостоятельно создает всю графику, музыку и программирование для игр Bull Hell, за исключением портретов в Fairy Wars. что сделал Макото Хирасака. Файтинги Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo и Antinomy of Common Flowers были совмещенными усилиями с Twilight Frontier , для которых ZUN написал музыку и сюжет, а Twilight Frontier создала арт и геймплей.

Первый интерес ZUN к разработке видеоигр появился еще в школьные годы. В то время как большинство игр-стрелялок используют военную или научную фантастику, ZUN хотел игру с главным героем Мико и синтоистской эстетикой. [47] ZUN был членом школьного оркестрового клуба и изначально хотел создавать музыку для видеоигр. Он поступил в колледж, надеясь сочинять музыку для файтингов, поскольку они были популярны в то время благодаря Street Fighter II . Поскольку он не знал никого, кто делал бы игры, в которые он мог бы вставить свою музыку, он создавал для этой цели свои собственные игры, что привело к тому, что в 1996 году была выпущена первая игра Touhou , Highly Responsive to Prayers. Первой игрой была изначально задумывался как практика программирования. Touhou стал серией игр-стрелялок только со второй игры, потому что популярность игр-стрелялок возродилась благодаря RayForce , и ZUN уже давно был поклонником таких игр. [48] ​​ZUN отметил, что общая тема и направление « Тохо» начали соединяться воедино только в шестой игре, Embodiment of Scarlet Devil . [49]

ZUN разрабатывает свои игры с помощью Visual Studio , Adobe Photoshop и Cubase , согласно его интервью Bohemian Archive в японском Red . [50]

Прием и фан-работы

Косплей Рейму Хакурей

С момента выпуска Embodiment of Scarlet Devil было создано множество производных работ на основе «Тохо» , в том числе додзинси , музыка додзин (многие песни были сделаны с использованием ремиксов музыки оригинальных игр), аниме додзин и игры додзин (хотя Touhou игры сами по себе являются додзин-играми). Огромный объем производных от Touhou Project вызвал комментарии, в которых отмечалось, что Touhou Project стал неотъемлемым аспектом японских потребительских медиа . [51] Эти действия додзин в основном отвечают за добавление оригинальных атрибутов персонажам, которые ZUN, возможно, не планировал. ZUN по большей части признавал, ценил и даже поощрял эти производные работы, вводя очень мало ограничений на использование своих работ. [3] Основные ограничения касаются несанкционированного коммерческого распространения (в отличие от додзин) и порчи концовок ; Требованием является правильное указание на команду Team Shanghai Alice. [52] Сам ZUN заявил, что не хочет, чтобы серия игр Touhou Project была официально коммерциализирована. [53]

Круги додзин зарегистрированы в жанре Touhou Project начиная с Comiket 76 (август 2009 г.), когда Touhou впервые считается отдельным жанром, помимо основной категории «dōjin soft», до Comiket 97 (декабрь 2019 г.) [54]
График сравнения участия кружков додзин на Комикете 85 (декабрь 2013 г.) [55]

Первая публикация додзинси, производного от Тохо , произошла в декабре 2003 года, после выпуска Perfect Cherry Blossom ; семь кружков продавали производные работы Тохо на Комикете 65 в декабре 2003 года. На Комикете 74 в августе 2008 года в общей сложности 885 кругов выставляли или выставляли на продажу производные работы Тохо из 35 000 кружков, участвовавших в Комикете. [56] [57] На Комикете 77 (декабрь 2009 г.) Тохо было посвящено 2372 круга , что побило предыдущий рекорд, установленный Принцем тенниса на Комикете 66 (август 2004 г.), на котором было 2130 кругов. [58] На Comiket 85 (декабрь 2013 г.) Touhou по-прежнему лидировала: 2272 участвующих кружка продавали производные Touhou , по сравнению с Kuroko's Basketball , второй по популярности франшизой на Comiket того года, у которой было 1462 кружка. [55] В середине 2010-х годов популярность Тохо на Комикете начала снижаться. С 2015 по 2017 год «Kantai Collection» неизменно была самой популярной серией на Комикете. [59] [60] К 2019 году «Тохо» стал четвёртым по популярности сериалом на Комикете, с менее чем половиной кругов на Комикете, чем серия Fate . [61]

Додзин-игры, основанные на Touhou , включают адаптацию механики других игровых серий с персонажами Touhou , таких как Kōmajō Densetsu: Scarlet Symphony (пародия на игры Castlevania , название которых является обыгрыванием японской игры серии Akumajō Dracula ), Age of Ethanols (по мотивам серии Age of Empires ) и кукольного танцевального представления Touhou (по мотивам игр про покемонов ). [62] [ ненадежный источник? ]

На Tokyo Game Show 2014 ZUN анонсировал совместный проект с PlayStation по выпуску неофициальных фанатских додзин-игр Touhou Project на платформы PlayStation 4 (PS4) и PlayStation Vita . Ююко Сайгёдзи и Рейму Хакурей также появлялись в эпизодических ролях в игре Lord of Vermilion Re:2 от Square Enix . [63]

Музыка Touhou вызвала особый интерес, и множество компакт-дисков с аранжировками продаются на Comiket и других японских конвенциях. [64] [65] Среди наиболее популярных производных — серия музыкальных клипов в формате Flash , созданных музыкальным кружком додзин IOSYS , которые часто публикуются на интернет-форумах отаку и Нико Нико Дуга . Одна из таких песен, Marisa Stole the Precious Thing , пародировалась в производных аниме-музыкальных клипах . [66] Мариса украла драгоценную вещь , наряду с «Идеальным математическим классом Чирно» , «Ночью ночей » и «Плохим яблоком» были включены в додзин-игру Touhou Spell Bubble. [67] Тоби Фокс , создатель Undertale , назвал Тохо одним из своих музыкальных источников. [68] [69]

По Тохо было создано несколько фанатских аниме . Хотя проекты создавались любительскими студиями, иногда в них участвовали профессиональные актеры озвучивания, такие как Рие Танака . Известные аниме додзин включают «Фантазийный калейдоскоп ~ Воспоминания о фантазме» (幻想万華鏡), созданный кружком Манпуку Дзиндзя в 2011 году, [70] «Сон в летний день» (夢想夏郷) кружка додзин Майкадзэ, [71] и «Отчет о деятельности клуба Хифуу ». ~ «Запечатанная эзотерическая история» (秘封活动记录), написанная китайским кружком додзин Киотской фэнтезийной труппы. [72] Производное аниме от коммерческой аниме-студии появилось в форме Anime Tenchou x Touhou Project (アニメ店長 x 東方Project ) от Ufotable в честь 10-летия японской сети товаров Animate в качестве рекламного ролика для магазина, объединяющего Touhou с Талисман Animate, Мейто Анизава. [73]

Проект Touhou Project был номинирован на 11-ю ежегодную премию Media Arts Awards, проводимую Японским агентством по делам культуры , в категории «Развлечения», [74] где Touhou Project в конечном итоге проиграл Wii Sports от Nintendo в борьбе за главный приз. [75] В октябре 2010 года этот сериал был занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самый плодовитый сериал, созданный фанатами». [76] [77]

Интернет-мемы

Главный интернет-мем , основанный на «Тохо» , — «Юккури дерьмо итте не!!!» (ゆっくりしていってね!!! , часто переводится как «Тебе следует успокоиться!!!») , в центре которого находятся бестелесные, деформированные головы персонажей Тохо , которых часто называют «юккурис». Этот мем возник из изуродованной попытки нарисовать главных героев Рейму и Марису с помощью Shift JIS-арта . Юккурис стал настолько популярен, что фраза «Юккури дерьмо итте не!!!» выиграл бронзу в номинации «Сетевой сленг года» 2008 года в Японии. Юккурис также появляется в интернет-рекламе аниме «Нацу но Араши!». и Пани Пони Дэш! и, прежде всего, главная страница 2channel , одного из самых посещаемых японских веб-сайтов. [78]

Рейтайсай

Рейтайсай Храма Хакурей (博麗神社例大祭, Hakurei Jinja Reitaisai , Регулярный Большой Фестиваль Храма Хакурей) — крупнейший из многих съездов додзин, на которых размещается только контент Тохо . Хотя координатор этого собрания официально не имеет ничего общего с командой Шанхайской Алисы, название «Храм Хакурей Рейтайсай» было дано самим ZUN. Впервые оно началось в 2004 году как способ для Team Shanghai Alice публично распространить пробную версию своих будущих игр Imperishable Night и Immaterial and Missing Power . [79] Кроме того, в Рейтайсай 2004 года приняли участие в общей сложности 114 кружков. С тех пор здесь собирается и продается множество производных работ Тохо . Начиная с каждого года в апреле или мае, съезд проводился в Оте, Токио , в 2004 году; Нака-ку, Иокогама , 2005 г.; Саншайн-Сити, Токио , в 2006 и 2007 годах; и Tokyo Big Sight с 2008 года. В 2010 году был начат Reitaisai SP, дополнительный Reitaisai, который будет проводиться каждую осень из-за растущей популярности, но он был отменен после 2011 года, а с 2014 года он был возвращен и переименован в Autumn Reitaisai. Первоначально Reitaisai 2011 года был отменен из соображений безопасности после землетрясения и цунами в Тохоку в 2011 году [80] , а выпуск Ten Desires также был отложен. Позже он был перенесен и проведен 8 мая 2011 года, в нем приняли участие около 4940 кружков. Помимо мероприятий в Японии, в Тайване проводится еще один Рейтайсай, который начался в 2015 году . опасения по поводу пандемии COVID-19 , что сделало его первым Рейтайсаем, который был отменен. [82]

Заметки с пояснениями

  1. ^ Японский :幻想郷, Хепберн : Генсокё , буквально «Страна иллюзий» или «Земля фантазий»
  2. Дополнительный альбом, включенный в первые выпуски игры для PlayStation 4.

Рекомендации

  1. ^ аб ЗУН (14 марта 2002 г.). «幻想掲示板» [Доска объявлений Генсо]. Архивировано из оригинала 3 апреля 2002 года . Проверено 20 июля 2021 года . это действительно больше похоже на семь лет назад.]
  2. ^ abc Дэвисон, Пит (8 июня 2013 г.). «Шторы для вас: история пулевого ада». Американский геймер . Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Проверено 20 июля 2021 г.
  3. ^ аб Томохиро, Катада (3 октября 2008 г.). "ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ?" [Что это за проект Touhou, популярный на Nicovideo и 2ch?] (на японском языке). R25.jp. Архивировано из оригинала 29 июля 2013 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  4. ^ Дизайн упаковки игры Doujin, том 01 (на японском языке). RebRank (круг додзин в Японии). 2013. с. 7. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 г. Проверено 5 декабря 2016 г.
  5. ^ "th01_09pmd.txt из 【Легенды о КАГЕ】". Команда Шанхай Алиса . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 года . Проверено 14 ноября 2019 г.
  6. ^ "Официальный сайт Amusement Makers (старый)" . AOTAKA.jp . Архивировано из оригинала 4 января 2012 года . Проверено 11 ноября 2019 г.
  7. ^ "最初はゲームミュージックから始まった" . 4Gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 г.
  8. ↑ Аб Щепаньяк, Джон (4 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр: Том 1 . ППШ Щепаньяк. п. 526. ИСБН 978-0992926021.
  9. ZUN (11 августа 2005 г.).東方文花帖 ~ Богемский архив в японском красном цвете . Команда Шанхай Алиса . стр. 163–167. ISBN 978-4758010375.
  10. ^ ЗУН. «Архивная запись из блога ZUN от 1 апреля 2005 г.».東方書譜. Архивировано из оригинала 10 апреля 2005 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  11. ЗУН (11 февраля 2010 г.). «Твит ZUN о Lotus Land Story» (на японском языке). Твиттер . Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 года . Проверено 11 февраля 2010 г.
  12. ^ «Архив ответов ZUN на бывшей доске объявлений Генсо, сообщение от 2003/05».幻想掲示板0301-0306 . Интернет-архив. Архивировано из оригинала 9 сентября 2005 года . Проверено 14 ноября 2019 г.
  13. ^ "Журнал Tasogare Frontier" (на японском языке). 23 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. Проверено 23 июля 2009 г.
  14. ^ "ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  15. ^ "妖精大戦争 〜 東方三月精 в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  16. ^ "東方神霊廟 〜 Ten Desires. в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  17. ^ «東方心綺楼 ~ Безнадежный маскарад» (на японском языке). Сумеречный рубеж . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года . Проверено 5 октября 2012 г.
  18. ^ ПЛЕЙИЗМ (10 августа 2014 г.). "【新作まもなく配信開始】セール期間中となる8月13日より、『東方輝針城 ~ Персонаж двойной игры. 』をリリースしますよ。お楽しみにー。». @playismJP (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 октября 2018 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
  19. Рамачандран, Наян (1 мая 2015 г.). «Touhou 14 Hits Playism от 7 мая 2015 г.» . Плейизм . Архивировано из оригинала 5 мая 2015 г.
  20. ^ "東方輝針城 〜 Персонаж двойной игры" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  21. ^ «弾幕アマノジャク 〜 Невозможная спелл-карта» . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 31 июля 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  22. ^ «14.5-й проект Тохо 東方深秘録 ~ Городская легенда в подвешенном состоянии» (на японском языке). Сумеречный рубеж . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 11 апреля 2015 г.
  23. ^ "東方紺珠伝 ~ Наследие Безумного Королевства" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 года . Проверено 17 марта 2019 г.
  24. ^ "東方憑依華 ~ Антиномия обычных цветов. В Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  25. ^ «東方天空璋 ~ Скрытая звезда в Four Seasons. В Steam» . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  26. ^ "秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector. в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  27. ^ "東方鬼形獣 〜 Коварный зверь и самое слабое существо. В Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  28. ^ «Официальный сайт Тохо Гоёку Ибун».東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄. tasofro.net. Архивировано из оригинала 10 ноября 2019 года . Проверено 14 ноября 2019 г.
  29. ^ "黄昏フロンティア в Твиттере:【重要なお知らせ】(1/2)第十八回博麗神社例大祭で頒布を予宗していた「東方剛欲異聞」ですが、開発上の都合により当日の頒布を断念する事となりました。このような成り行きとなった事、頒布実現を探って報告が遅くなってしまった事、重ね重ねお詫び申し上げます。». Твиттер . Архивировано из оригинала 15 марта 2021 г.
  30. ^ ab "『東方虹龍洞』完成版は、5月4日開催イベント「幻想神楽 5」にて頒布! 博麗神社例大祭生放送、ZUNさん出演パート一部書き起こし». tougarakuta.com.
  31. ^ "東方Project 第18弾 東方虹龍洞 〜 Несвязанные маркетологи" . touhou-project.news.
  32. ^ 巴哈姆 фото. "東方系列新作《東方虹龍洞》今日在 Steam 平台推出試玩版".巴哈姆特電玩資訊站. Проверено 5 апреля 2021 г.
  33. ^ "Touhou Kouryudou ~ Unconnected Marketeers. В Steam" . store.steampowered.com . Проверено 03 мая 2021 г.
  34. ЗУН (22 июля 2022 г.). «Проект 第18.5弾 バレットフィリア達の闇市場».上海アリス幻樂団, 東方よもやま委員会.
  35. ^ «Черный рынок Bulletphilia ~ 100-й черный рынок» . Пар . 14 августа 2022 г. Проверено 15 августа 2022 г.
  36. Пинеда, Рафаэль Антонио (18 апреля 2023 г.). «ZUN объявляет о 19-й игре Touhou Project». Сеть новостей аниме . Проверено 18 апреля 2023 г.
  37. ^ «東方獣王園 ~ Неоконченная мечта всех живых призраков» (на японском языке). 4Геймер . Проверено 7 мая 2023 г.
  38. ^ ЗУН (14 мая 2007 г.). «Тохо Богэцусё» (на японском языке). Архивировано из оригинала 30 марта 2012 г. Проверено 15 мая 2007 г.
  39. ^ "Официальный сайт Touhou Bōgetsushō" (на японском языке). Ичидзинша . Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 г. Проверено 15 мая 2007 г.
  40. ^ コンプエース, 12月号, 2012 г. [выпуск Comp Ace, декабрь 2012 г.] (на японском языке). Кадокава Сётэн . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  41. ^ "Запретная прокрутка, Том 1" . Йен Пресс .
  42. ^ «「東方外來韋編 Странные создатели внешнего мира.」公式サイト» (на японском языке). ASCII-медиа работает . Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 2 октября 2015 г.
  43. ^ Тохо Комакё ~ Воплощение омаке Алой Дьяволицы - Захват и подсказки
  44. ^ ab Perfect Memento in Strict Sense, стр. 112–116 «Хакурей Рейму».
  45. ^ "Сангецусей, часть 2, отдельное издание тома, том 1, стр. 129-143 "番外編 酒三杯にして……"
  46. ^ «Официальный сайт Touhou Saimoe 2 и результаты конкурса» (на японском языке). Живая дверь . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Проверено 11 января 2007 г.
  47. Дэвисон, Пит (8 июня 2013 г.). «Шторы для вас: история пулевого ада». Американский геймер . Архивировано из оригинала 9 октября 2018 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  48. ^ 東方の夜明け [Рассвет Тохо] (на японском языке). Клуб исследований аниме и актеров озвучивания Университета Мэйдзи. Архивировано из оригинала 11 марта 2009 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  49. ^ Соламарль (9 ноября 2007 г.). «Заметки о лекции ZUN о Генё Дэншоу». Генсокё.орг. Архивировано из оригинала 19 августа 2009 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  50. ^ ЗУН (август 2005 г.). Богемский архив в японском красном цвете . Ичидзинша . п. 166. ИСБН 4-7580-1037-4.
  51. ^ "1000万IDの巨大サイトも創作の連鎖反応を引き起こす 音楽や映像で自由に表現" [Гигантский сайт с 10 миллионами пользователей запускает цепную реакцию творчество: свобода самовыражения через музыку и видео] (в Японский язык). Еженедельный BCN. 20 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  52. ^ Сперанца, Ник (26 октября 2021 г.). «Игра в систему: самая популярная игра, о которой вы никогда не слышали, процветает благодаря уважению к творчеству фанатов». Ежедневная свободная пресса . Проверено 12 ноября 2021 г.
  53. ^ Щепаньяк, Джон. Нерассказанная история японских разработчиков игр . п. 368.
  54. ^ «(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C82~C88)と夏コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 6 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 26 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C85~C91)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 15 декабря 2016 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(~C81)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 27 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «ジャンルコード別サークル数一覧(C91〜C97)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 19 декабря 2019. Архивировано из оригинала 16 июля 2020 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
  55. ^ ab «Самые популярные мероприятия по додзинси по цифрам» . Кранчиролл . 1 ноября 2013. Архивировано из оригинала 10 января 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 г.
  56. ^ «База данных Августа Додзина» (на японском языке). Addb.jp. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Проверено 14 февраля 2009 г.
  57. ^ «Что такое рынок комиксов? Февраль 2008 г.» (PDF) (на японском языке). Комикет . Архивировано (PDF) из оригинала 9 апреля 2011 г. Проверено 4 августа 2008 г.
  58. ^ Фудзимото, Юкари (2014). «2. Наруто как культурный перекресток». В Берндте, Жаклин; Кюммерлинг-Мейбауэр, Беттина (ред.). Культурный перекресток манги . Кембриджский инж. Нью-Йорк: Рутледж . п. 188 примечание 27. ISBN 9781134102839. Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Проверено 25 августа 2016 г.
  59. ^ "Kantai Collection Comiket Circles снова в преддверии проекта Touhou" . Сеть новостей аниме . Проверено 15 марта 2021 г.
  60. ^ «Числа круга Додзин показывают лучшую серию на Комикете 89» . Сеть новостей аниме . Проверено 15 марта 2021 г.
  61. Деннисон, Кара (9 августа 2019 г.). «Судьба по-прежнему властвует как наиболее представленный титул Комикета». Кранчиролл . Архивировано из оригинала 09 февраля 2020 г. Проверено 15 марта 2021 г.
  62. ^ «Фан-игры — фанаты серии Touhou». Архивировано из оригинала 26 мая 2019 года . Проверено 26 мая 2019 г.
  63. ^ «Профиль Валькирии, Звездный океан и кроссовер Тохо в аркадной игре Square Enix» . Силиконра. 27 сентября 2012. Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 13 ноября 2012 г.
  64. Ганн, Патрик (29 августа 2012 г.). «Избранное Комикета: Фруктовый бродяга (обзор)». Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 28 октября 2012 г. Каждые шесть месяцев Comiket охватывает Японию, и выходит множество музыкальных альбомов додзин... Вы можете легко потратить там 1000 долларов и все равно пропустить что-то классное. Особенно, если вам не по душе все, что связано с Тохо.
  65. ^ «Проект Тохо: от фанатских игр до консолей» . Сеть новостей аниме . Проверено 16 марта 2021 г.
  66. Ссылки 音". ASCII.jp .
  67. Лада, Дженни (13 ноября 2020 г.). «Обзор: лопание пузырей заклинаний Тохо». Силиконра .
  68. ^ «10 игр, которые повлияли на других разработчиков (но большинство людей в них не играли)» . ЦБ РФ . 29 августа 2021 г. Проверено 31 августа 2021 г.
  69. ^ "『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る».電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (на японском языке). 19 октября 2018 года . Проверено 11 мая 2021 г.
  70. ^ "Трансляция основанного на тохо аниме "Воспоминания о призраке"" . Сеть новостей аниме . 16 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
  71. ^ «musoukakyo | 舞風-Маикадзэ» (на японском языке). Майкадзэ. Архивировано из оригинала 27 июля 2017 года . Проверено 8 июля 2017 г.
  72. ^ "京都幻想剧团" . Киотская фэнтезийная труппа. Архивировано из оригинала 20 июня 2017 года . Проверено 24 июня 2017 г.
  73. ^ "Проект Touhou, Anime Tenchou Get Anime от ufotable" . Сеть новостей аниме . 24 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2010 года . Проверено 24 сентября 2010 г.
  74. ^ «11-й Японский фестиваль медиаискусства, 2007 г., открытая форма» (на японском языке). Japan Media Arts Plaza, Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 г. Проверено 19 ноября 2007 г.
  75. ^ «Работы, отмеченные наградами Одиннадцатого Японского фестиваля медиаискусств 2007 г.» . Japan Media Arts Plaza, Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 29 февраля 2008 г.
  76. ^ «Самая плодовитая серия шутеров, созданных фанатами» . Книга Рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 года . Проверено 24 сентября 2011 г.
  77. ^ Книга рекордов Гиннеса, издание Gamer's Edition, 2011 г. Книга рекордов Гиннеса, Ltd., 2011 г., стр. 2011. 49. ИСБН 978-1-4053-6546-8.
  78. ^ ネット流行語大賞は「あなたとは違うんです [Сетевой сленг года: «Я отличаюсь от тебя»] (на японском языке). ИТмедиа. 02 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  79. ^ Уль, Уилл (24 ноября 2014 г.). «История сенсации Тохо». ПК-геймер . Проверено 8 августа 2021 г.
  80. ^ «Аккаунт Reitaisai в Твиттере» (на японском языке). Твиттер . 11 марта 2011. Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 года . Проверено 11 марта 2011 г.
  81. ^ «博麗神社例大祭 на 台湾» (на японском языке).博麗神社社務所. Архивировано из оригинала 26 декабря 2016 г. Проверено 18 декабря 2016 г.
  82. ^ «令和二年(第十七回)博麗神社例大祭、開催「中止」のお知らせ» (на японском языке).博麗神社社務所. 12 апреля 2020 г. Проверено 5 мая 2020 г.

Внешние ссылки