«Мумия» — американский приключенческий фильм 1999 года , снятый Стивеном Соммерсом , в главных ролях Брендан Фрейзер , Рэйчел Вайс , Джон Ханна и Арнольд Вослу в главной роли ожившей мумии . Это ремейк одноимённого фильма 1932 года . Фильм повествует об авантюристе и охотнике за сокровищами Рике О'Коннелле , который отправляется в Хамунаптру, Город мёртвых, вместе с библиотекарем Эвелин Карнахан и её старшим братом Джонатаном , где они случайно пробуждают Имхотепа , проклятого верховного жреца со сверхъестественными способностями.
Разработка заняла годы, с несколькими сценариями и режиссерами. В 1997 году Соммерс успешно представил свою версию более авантюрного и романтического взгляда на исходный материал. Съемки проходили в Марокко и Великобритании; съемочная группа пережила обезвоживание, песчаные бури и змей, снимая на натуре в пустыне Сахара. Industrial Light & Magic предоставила множество визуальных эффектов, смешав кадры живого действия и компьютерную графику, чтобы создать титульного монстра. Джерри Голдсмит написал оркестровую партитуру.
«Мумия» вышла в прокат 7 мая 1999 года. Несмотря на неоднозначные отзывы критиков, фильм имел коммерческий успех и собрал более 416,4 млн долларов по всему миру при производственном бюджете в 80 млн долларов. Успех фильма породил два прямых сиквела: «Мумия возвращается» (2001) и «Мумия: Гробница императора драконов» (2008). Он также привёл к появлению спин-оффов, таких как анимационный сериал и приквел «Царь скорпионов» (2002), который породил свои собственные сиквелы. Попытки перезагрузить собственность и дать старт новой медиафраншизе привели к выходу фильма в 2017 году .
В Фивах, Египет , 1290 г. до н. э., верховный жрец Имхотеп вступает в связь с любовницей фараона Сети I Анк-су-намун. Пара убивает фараона после того, как он узнает об этом. Когда прибывают телохранители фараона, меджаи , Анк-су-намун совершает самоубийство, а Имхотеп бежит в надежде воскресить ее. Имхотеп и его жрецы крадут ее тело и отправляются в Хамунаптру, Город мертвых, чтобы провести ритуал, но их останавливают меджаи . В качестве наказания жрецы Имхотепа мумифицируются заживо , в то время как сам Имхотеп проклят быть заживо похороненным с пожирающими плоть скарабеями . В результате меджаи поклялись предотвратить возвращение Имхотепа, так как его воскрешение высвободит неудержимое зло.
В 1926 году нашей эры в Каире Джонатан Карнахан дарит своей сестре Эвелин — библиотекарю и начинающему египтологу, работающей на куратора музея доктора Теренса Бея — сложную коробку и карту, которые ведут в Хамунаптру, существование которой теперь считается мифом вместе с сокровищами, которые, как полагают, там находятся. Джонатан рассказывает, что украл коробку у американского авантюриста и охотника за сокровищами Рика О'Коннелла , который обнаружил город, будучи во Французском Иностранном легионе . Эвелин заключает сделку с коррумпированным тюремным надзирателем Гадом Хассаном, чтобы освободить заключенного Рика, в обмен на то, что американец приведет их в Хамунаптру, где она надеется найти золотую Книгу Амона-Ра.
Группа вскоре обнаруживает, что конкурирует с другой экспедицией, которую ведет бывший легионер Рика Бени Габор , и обе подвергаются нападению неизвестной группы во время путешествия по Нилу, а также при достижении Хамунаптры и исследовании руин. Нападавшими оказываются меджаи со своим лидером Ардетом Бэем, который предупреждает их уйти, прежде чем они зайдут слишком далеко. Игнорируя предупреждения Бэя, две экспедиции продолжают копать руины, что приводит к многочисленным жертвам, включая убийство Хассана скарабеем, которого он непреднамеренно выпускает. Обе экспедиции вступают в конфликт из-за статуи, которая, как полагают, хранит золотую книгу. Однако внутри статуи конкурирующая экспедиция находит Книгу мертвых , а также пять канопов , в то время как Эвелин, Рик и Джонатан случайно обнаруживают мумифицированные останки Имхотепа. Той ночью Эвелин крадет Книгу мертвых из лагеря соперников, случайно пробуждая мумифицированного Имхотепа, когда она читает вслух писание, содержащееся в ней.
После столкновения с теперь воскресшим Имхотепом, а также с меджаями, экспедиции бегут обратно в Каир. Однако вскоре они обнаруживают, что за ними все еще следует Имхотеп, теперь уже с помощью Бени, который развязывает библейские казни Египта . В городе тех, кто обнаружил канопы, выслеживает Имхотеп, восстанавливая его человеческую форму и усиливая его сверхъестественные способности. Надеясь найти ответы в музее, выжившие вместо этого находят Ардета, которого принимает коллега-меджаи, доктор Бей. Группа приходит к выводу, что цель Имхотепа по-прежнему состоит в том, чтобы воскресить Анк-су-намун, используя Эвелин в качестве человеческой жертвы, чтобы осуществить это, и что единственный способ остановить его — вернуться в Хамунаптру до Имхотепа и найти Книгу Амона-Ра. Вскоре группу загоняют в угол Имхотеп и порабощенное население города, в результате чего Эвелин оказывается в плену, а доктор Бей жертвует собой, чтобы позволить остальным сбежать.
Оставшиеся трое пытаются добраться до Хамунаптры первыми на самолете, пилотируемом капитаном Королевских ВВС Уинстоном Хэвелоком, но терпят крушение из-за песчаной бури, вызванной Имхотепом, которая приводит к смерти Хэвелока и позволяет Имхотепу прибыть первым и начать ритуал. Добравшись до города пешком, трио обнаруживает Книгу Амона-Ра, хотя Ардет, по-видимому, подавлен, сражаясь с воскрешенными слугами Имхотепа. Джонатан и Рик достигают ритуальной комнаты, где Рик освобождает Эвелин, в то время как Джонатану удается использовать книгу, чтобы взять под контроль воскрешенных слуг, которые вместо этого убивают частично воскрешенного Анк-су-намун. Теперь свободная Эвелин использует книгу, чтобы сделать Имхотепа смертным, позволяя Рику смертельно ранить его; Имхотеп падает в бассейн душ, которые поглощают его. Спустя несколько мгновений город начинает рушиться, так как грабитель Бени случайно активировал ловушку, и последний был съеден скарабеями после того, как он оказался в ловушке в сокровищнице. Трио сбегает из Хамунаптры и находит снаружи выжившего Ардета, который прощается с ними, когда они уходят с добычей, которую Бени уже награбил.
В конце 1980-х годов продюсеры Джеймс Джекс и Шон Дэниел решили обновить оригинальный фильм «Мумия» 1932 года для современной эпохи. [4] Universal дала им добро, но только при условии, что они сохранят бюджет около 10 миллионов долларов. [5] Джекс вспоминает, что студия «по сути хотела малобюджетную франшизу ужасов». [5] В 1987 году Джордж А. Ромеро написал сценарий фильма и был назначен режиссером. Сценарист Эбби Бернстайн вспоминала, что Universal хотела неудержимую Мумию, похожую на Терминатора . История Бернстайн происходила в настоящем; ученые непреднамеренно оживляют мумию, которая хочет использовать древнее устройство, чтобы уничтожить всю жизнь на Земле. «[У Мумии] было не больше социального взаимодействия, чем у тираннозавра в « Парке Юрского периода », — вспоминала Бернстайн. Ромеро отошел от проекта, и сценарий был заброшен. [6] : 29
Затем Джекс и Дэниел наняли режиссера фильмов ужасов и сценариста Клайва Баркера в качестве режиссера после его успеха с «Восставшим из ада» . Сценарий Баркера 1990 года и последующий сценарий Мика Гарриса 1991 года были мрачными и жестокими, а история вращалась вокруг художественного музея, который восстанавливает целую египетскую гробницу в Беверли-Хиллз . [4] [7] [6] : 29 Джекс вспоминает, что позиция Баркера была «мрачной, сексуальной и наполненной мистикой», [5] и что «это был бы отличный малобюджетный фильм». [7] Баркер вспоминает, что концепция была слишком странной для студии, и что его видение рассматривало мумию как отправную точку для фильма, а не центрального персонажа. [6] : 30 Студия посчитала фильм «слишком извращенным», чтобы его снимать.
Алан Ормсби , не знавший о предыдущих попытках запустить фильм, был привлечен следующим. Он предложил более прямолинейное обновление фильма 1932 года, снова сосредоточившись на Мумии как на неумолимом персонаже, похожем на Терминатора. Джо Данте был назначен режиссером, увеличив бюджет для своей идеи Дэниела Дэй-Льюиса как задумчивой Мумии. [5] Черновой вариант этой версии позже был переписан Джоном Сэйлзом . Действие происходило в наше время, и в нем основное внимание уделялось реинкарнации с элементами любовной истории. [7] Фильм был близок к тому, чтобы быть снятым — некоторые элементы, такие как пожирающие плоть скарабеи, попали в конечный продукт [4] , — но Universal отказалась из-за более высокой цены. [6] : 30
Ромеро вернулся к проекту 7 лет спустя в 1994 году [6] : 30 с видением фильма ужасов в стиле зомби, похожего на « Ночь живых мертвецов» , но который также в значительной степени опирался на элементы трагической романтики и амбивалентности идентичности. Ромеро завершил черновик в октябре 1994 года, написанный совместно с Ормсби и Сэйлзом, который вращался вокруг женщины-археолога по имени Хелен Гровер и ее открытия гробницы Имхотепа, египетского генерала, жившего во времена Рамсеса II . [5] События разворачиваются в безымянном американском городе в наше время, когда Имхотеп непреднамеренно просыпается в результате того, что его тело подверглось воздействию лучей от сканирования МРТ в высокотехнологичной лаборатории судебной археологии. [5] Хелен оказывается втянутой в предварительные отношения с Имхотепом, а также испытывает ясновидческие воспоминания о предыдущей жизни в Девятнадцатой династии Египта в качестве жрицы Изиды . Призвав мистические силы с помощью заклинания, Имхотеп позже воскрешает мумию Кариса, верного раба. Карис отправляется на мстительную ярость против грабителей его гробницы. Сценарий Ромеро был сочтен Джексом и студией слишком мрачным и жестоким, так как они хотели более доступную картину. Ромеро не смог освободиться от другого контракта, который он вел в переговорах с MGM , поэтому его участие в фильме было разорвано, и была заказана разработка совершенно нового сценария. [5]
Гаррис вернулся в 1995 году, разработав сценарий, который объединил элементы фильма 1932 года и «Гробницы мумии» 1942 года . Этот черновик был исторической частью, наполненной египетским искусством в стиле ар-деко , но видение снова оказалось слишком дорогим для студии и было отвергнуто ради современной обстановки. В то время как проект был близок к запуску в производство, Universal была продана Seagram . Шейнберг решил продюсировать «Мумию» через свою независимую компанию и написать новый сценарий. Не имея возможности найти подходящего высококлассного сценариста и режиссера ( предлагалось Уэсу Крейвену , но он отказался [7] ), проект снова развалился, и Гаррис покинул проект во второй раз. [6] : 30–31 [8]
Все еще полные решимости создать новый фильм о мумии , Universal наняла Кевина Жарра в 1996 году для написания нового сценария. По словам Джекса, руководители теперь были убеждены, что фильм должен быть более бюджетным историческим произведением. [6] : 31 Стивен Соммерс позвонил Джексу и Дэниелу в 1997 году и рассказал о своем видении Мумии «как своего рода Индианы Джонса или Джейсона и аргонавтов с мумией в качестве существа, доставляющего герою неприятности». [5] Соммерс посмотрел оригинальный фильм, когда ему было 8 лет, и захотел воссоздать то, что ему нравилось в нем, в большем масштабе. [9] Обсуждая других классических персонажей ужасов, Соммерс вспомнил, что « Франкенштейн меня огорчал — мне всегда было его жалко. Дракула был крутым и сексуальным. Но Мумия просто пугала меня». Он хотел снять фильм о мумии , но другие сценаристы или режиссеры всегда были при деле. [10] : 52
После кассового провала фильма «Бэйб: Поросенок в городе» , среди прочих, Universal нуждалась в хитовом фильме. В то время руководство Universal сменилось в ответ на кассовые провалы, и убытки заставили студию вернуться к своим успешным франшизам 1930-х годов. [11] Новый председатель Стейси Снайдер раздала пакеты с подробным описанием активов студии, включая почти 5000 старых сценариев и фильмов. [12] : 156 Соммерс получил свое окно возможностей и представил свою «Мумию» Universal с 18-страничным описанием. [4]
Соммерс не хотел переделывать оригинальный фильм; вместо того, чтобы сделать еще один простой фильм ужасов, он хотел превратить его в романтическую приключенческую эпопею с несколькими элементами ужасов. Осознавая, как шаркающая, забинтованная мумия старых фильмов стала чем-то вроде шутки, он хотел более быстрого, злого и страшного монстра. [10] : 52 Соммерс включил свои собственные исследования и услуги профессора археологии Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, чтобы сделать древнеегипетский язык точным. [6] : 27 Снайдер вспоминал, что трактовка Соммерса была уникальна тем, что она происходила в 1920-х годах, а не в современной обстановке. [13] Universal так понравилась трактовка, что они одобрили концепцию и увеличили бюджет, [14] [a] и Соммерс провел год, работая над сценарием. [16] : 103
Джекс предложил роль Рика О'Коннелла Тому Крузу (который позже был утвержден на роль в фильме-перезагрузке ), Брэду Питту , Мэтту Дэймону и Бену Аффлеку , но актеры не были заинтересованы или не смогли вписать роль в свои графики. [5] Джекс и Соммерс были впечатлены кассовыми сборами « Джорджа из джунглей » и в результате выбрали Брендана Фрейзера ; [5] Соммерс также прокомментировал, что, по его мнению, Фрейзер идеально подходит на роль лихого персонажа Эррола Флинна, которого он представлял для Рика. [13] Перевоплощение Фрейзера в Джорджа укрепило его воспринимаемую звездную силу, но при этом он оставался намного дешевле, чем самые крупные актеры, работающие на эту роль. [12] : 155 Фрейзер понимал, что его персонаж «не воспринимает себя слишком серьезно, иначе зрители не смогут отправиться с ним в это путешествие». [17]
Эвелин Карнахан была названа в честь леди Эвелин Герберт , дочери египтолога-любителя лорда Карнарвона , оба присутствовали на открытии гробницы Тутанхамона в 1922 году. [ 18] Изначально студия рассматривала американских актрис, и Рэйчел Вайс несколько раз пробовалась, прежде чем получила роль. [15] Вайс не была большой поклонницей фильмов ужасов, но считала фильм скорее «чушью» из комиксов. [19] Джон Ханна был выбран на роль Джонатана Карнахана, несмотря на то, что Ханна считал его не комедийным актером, а Соммерс сказал, что «он понятия не имел, почему мы выбрали именно его». [15]
Джекс ранее продюсировал Hard Target с Арнольдом Вослоо . Южноафриканскому актеру понравился сценарий «Мумии» , но он сказал Соммерсу, что хочет сыграть роль «абсолютно прямолинейно. С точки зрения Имхотепа, это искаженная версия Ромео и Джульетты ». [5] [20] Ему предложили роль после одного прослушивания. [6] : 27 Имея лишний вес и осознавая это из-за откровенного костюма Имхотепа, Вослоо похудел на 10–15 фунтов для роли, отказавшись от алкоголя и сахара. [6] : 28
Основные съемки начались 4 мая 1998 года и длились 17 недель. [21] Съемочная группа не смогла снимать в Египте из-за нестабильной политической обстановки, поэтому съемки начались в Марракеше , Марокко. [22] Марракеш имел дополнительное преимущество в том, что был гораздо менее современным, чем Каир, что позволяло легче одеваться в стиле 1920-х годов. Производство было организовано за две недели до съемок, сняв телефонные провода и кабели и отправив их на автомобилях и верблюдах той эпохи. [6] : 27 Местные жители работали в качестве статистов для массовых сцен. [16] : 116 После съемок в Марракеше съемки переместились в пустыню Сахара за пределами небольшого городка Эрфуд . Художник-постановщик Аллан Кэмерон нашел геологическую структуру, Гара Медуар , где можно было построить экстерьеры для Хамунаптры. [21]
Был построен бетонный пандус, чтобы обеспечить доступ к подковообразному образованию, где город был построен из сборных деталей, доставленных из Англии. [21] [16] [23] [24] : 103 Было проведено обследование местности, чтобы точная модель и масштабные модели колонн и статуй могли быть воспроизведены в Shepperton Studios , где снимались все сцены, связанные с подземными проходами Города Мертвых. Строительство этих декораций заняло 16 недель, и они включали стекловолоконные колонны, оснащенные спецэффектами для финальных сцен фильма. [21]
Чтобы избежать обезвоживания в палящей жаре Сахары, медицинская команда постановки создала напиток, который актеры и съемочная группа должны были употреблять каждые два часа. [17] Песчаные бури были ежедневными неудобствами, а дикие животные были серьезной проблемой, и многих членов съемочной группы приходилось доставлять на вертолете в медицинские учреждения после укусов или ужалений. [22] Фрейзер чуть не погиб во время сцены, где его персонажа вешают. [19] Производство имело официальную поддержку Королевской марокканской армии , и у актеров была оформлена страховка на случай похищения. [7]
После съёмок в Северной Африке производство переместилось обратно в Соединённое Королевство до завершения 29 августа 1998 года. [21] Здесь верфи в Чатеме дублировали порт Гизы на реке Нил. [25] Эта декорация была 600 футов (183 м) в длину и включала «паровоз, тяговый двигатель Ajax , три крана, открытую двухместную повозку, четыре конные повозки, пять лошадей для наряжания и конюхов, девять вьючных ослов и мулов, а также рыночные прилавки, одетых в арабские одежды торговцев и комнату для 300 костюмированных статистов». [21]
Сообщается, что создатели фильма потратили 15 миллионов долларов из бюджета только на спецэффекты. [16] [26] В фильме «Мумия» сотни кадров, которые требовали оптических или цифровых спецэффектов на этапе пост-продакшна. Студия спецэффектов Industrial Light & Magic (ILM) предоставила более 140 кадров, а дополнительную работу выполнили Cinesite (60 кадров) и Pacific Title/Mirage (45 кадров и заставки фильма). [27] : 60
Соммерс нанял ILM, когда еще разрабатывал сценарий, ранее работая с супервайзером эффектов ILM Джоном Эндрю Бертоном-младшим над фильмом «Подъем с глубины» . ILM с энтузиазмом отнеслись к вызову, который представлял собой фильм, и в конце 1997 года представили доказательство концепции эффектов для «Мумии » , чтобы продемонстрировать руководителям осуществимость видения Соммерса. [16] : 103
Создатели фильма стремились сделать что-то более быстрое и страшное для главного существа, используя передовые технологии, чтобы создать нечто, никогда ранее не виданное. [16] ILM начала разрабатывать облик Мумии за три месяца до начала съемок. [21] «Мы хотели создать фотореалистичный труп, который был бы явно не человеком в костюме, явно не аниматроником и явно живым», — вспоминал он. [6]
В течение нескольких месяцев дизайнеры работали над разработкой четырех отдельных стадий для мумии. На первой стадии мумия была в наиболее разложившемся состоянии, с лохмотьями одежды, кожи и сухожилий, висящими на скелете. На второй стадии добавлялись области регенерированной кожи, а на третьей и четвертой стадиях мумия была почти полностью регенерирована, и только небольшие участки ее внутренностей виднелись сквозь них. Художники разработали черно-белые эскизы, затем перешли к цветовой обработке, прежде чем построить существо на компьютере; также были сделаны модели, которые использовались в качестве справочных материалов для цифровых художников. [16] : 103
Первоначальные состояния Мумии были созданы полностью на компьютере, в то время как более поздние стадии сочетали живое действие. В дополнение к протезам и макияжу, наложенным на съемочной площадке, светодиодные фонари и кусочки ленты служили точками отслеживания, так что цифровые «вырезы» можно было наносить на лицо и тело Вослоо в постпродакшне; [27] : 61 Вослоо заметил, что, гуляя по съемочной площадке, он чувствовал себя как рождественская елка . [13]
Окончательное существо было создано с помощью комбинации живой игры с протезами и цифровыми изображениями. [10] : 55 Цифровое представление мумии было создано в Alias , с имитацией мышц для большей части тела, прикрепленных к скелету. [27] : 60 Аниматоры управляли частями мумии с помощью процедурной анимации; анимация нижних костей, в свою очередь, управляла растяжением и движением наложенных мышц. Наконец, поверх процедурной анимации и захвата движения была наложена дополнительная анимация для настройки производительности; учитывая ограничения технологии, тонкие движения, такие как анимация лица или рук, приходилось делать вручную. [27] : 61 Кадры, в которых Вослу был с наложенными компьютерными протезами, были самыми сложными для команды по эффектам, требуя тщательного согласования движений. [16] : 114
Вместо того, чтобы использовать каскадера, Вослоо сам выполнил захват движения для персонажа. [27] : 61 Сцены были набросаны и исполнены на съемочной площадке во время основных съемок (сначала с Вослоо в сцене, затем без него). Затем кадры были воспроизведены в студии захвата движения, причем игра Вослоо была записана восемью камерами с разных ракурсов. [16] : 111
В дополнение к Мумии, сценарий требовал многочисленных спецэффектов, чтобы усилить масштабное приключение фильма. Виды, такие как кадры воспоминаний о древнем городе Фивы, объединяли натурные кадры, снятые в пустыне, с актерами, снятыми на зеленом экране, миниатюрными моделями, матовыми рисунками и компьютерными эффектами. [16] : 115 Казни, которые насылает Имхотеп, были выполнены с использованием компьютерной графики на основе частиц, а дизайнеры ILM меняли модели разного качества в зависимости от того, насколько далеко от камеры находились роящиеся «насекомые». [27] Хотя в фильме широко использовались компьютерные изображения, многие сцены, включая те, где персонаж Рэйчел Вайс покрыт крысами и саранчой, были сняты с использованием живых животных. [22]
В другом крупном плане использовались кадры анестезированной саранчи, прикрепленной к каскадеру, в сочетании с дополнительными вредителями, созданными на компьютере. [16] : 116 Песчаные бури использовали процедурную графику, основанную на программах, которые использовались для создания торнадо в Twister , в то время как массы плотоядных скарабеев использовали методы, разработанные для Star Wars: Episode I – The Phantom Menace . [16] : 115 [6] : 27 Кадр огненной бури, охватывающей Каир, сочетал в себе настоящие пальмы, физические модели и матовые рисунки с созданными на компьютере градом, огнем и обломками. Pacific Title/Mirage также улучшили кадры с помощью цифрового дрожания камеры. [27] : 64
В финале армия мумий приходит на защиту Имхотепа. Многие из этих мумий были созданы руководителем по гримёрным эффектам Ником Дадманом , который занимался гримом, протезированием и аниматронными эффектами в фильме. [22] Каждый костюм имел вариации для трюковых движений или пиротехники. После основной съёмки костюмы были отправлены в ILM для сканирования и моделирования на компьютере. Используя части мумии Имхотепа для экономии времени, ILM воссоздала подчиненных в цифровом виде, чтобы добавить их в сцены, и использовала захват движения для их анимации. Аниматоры отметили способность Фрейзера последовательно воспроизводить свои движения в нескольких дублях как экономию времени, когда дело дошло до сопоставления захваченных движением цифровых мумий со сценами боевых действий в реальном времени. [16] : 118–199
Музыку для «Мумии» сочинил и провел Джерри Голдсмит , оркестровку обеспечил Александр Кураж . [28] Ранее Голдсмит писал музыку для «Глубокого подъема» для Соммерса. Когда он достиг последних нескольких лет своей карьеры, Голдсмит снялся в нескольких боевиках и приключенческих фильмах в 1990-х годах, от нескольких фильмов «Звездный путь» до «Самолета президента» . Голдсмит написал для «Мумии» достаточно помпезную музыку, с традиционным европейским оркестром, дополненным региональными инструментами, такими как бузуки . [29]
В начале фильма содержатся почти все основные темы Голдсмита для саундтрека, с тем, что музыкальный критик Джефф Бонд называет «египетской темой», повторно используемой в разных конфигурациях на протяжении всего фильма, чтобы установить эпические настройки и чувство места для Хамунаптры; тема для Имхотепа/Мумии, которая исполняется в сдержанной манере в начале фильма, прежде чем повториться в более сильных, медных интерпретациях после того, как Мумия регенерируется; тема любви, используемая как для Имхотепа/Анк-су-намуна, так и для Рика/Эвелин; и героическая тема для Рика. [29] В дополнение к обширным элементам духовых и ударных инструментов, [30] в саундтреке используется скудное количество вокала, что необычно для большей части работ Голдсмита. [30]
Саундтрек был выпущен Decca Records 4 мая 1999 года. В целом, саундтрек Голдсмита был хорошо принят. AllMusic описал его как «грандиозный, мелодраматический саундтрек», который обеспечил ожидаемые основные моменты. [28] Другие обзоры положительно отметили мрачный, ударный звук, хорошо сочетающийся с сюжетом, а также грубую мощь музыки. Ограниченное, но мастерское использование припева также было высоко оценено, и большинство критиков сочли последний трек на CD лучшим в целом. [30] [31] С другой стороны, некоторые критики посчитали, что саундтрек лишен сплоченности, [32] и что постоянное тяжелое действие приводит к раздражающим повторениям. [30] Родерик Скотт из CineMusic.net подытожил саундтрек как «представляющий как абсолютно лучшее, так и самое посредственное творчество Голдсмита. К счастью, […] его благоприятная работа над этим релизом побеждает». [31]
Тестовая аудитория плохо отреагировала на название фильма, которое вызвало негативные впечатления от старого фильма ужасов, но президент по внутреннему маркетингу Марк Шмугер вспомнил, что они решили «переосмыслить миф с помощью фильма», а не менять название. [13] Энтузиазм по поводу фильма был низким, но Universal сняла телевизионный ролик для Суперкубка (по сообщениям, стоимостью 1,6 миллиона долларов) [13] , что, как вспоминает Соммерс, немедленно изменило ход обсуждения перспектив фильма. [15] Продюсеры были обеспокоены тем, что неизбежный выход «Скрытой угрозы» обрушит кассовые сборы фильма, в результате чего они перенесли дату выхода с 21 на 7 мая. [13] [12] : 157
«Мумия» стала фильмом номер один в США и Канаде в первый уикенд, собрав 43 миллиона долларов в 3210 кинотеатрах. Его сборы за уикенд стали самыми высокими сборами за непраздничный майский премьерный показ и девятыми по величине сборами за все время. [33] [34] Позже фильм опустился на второе место после «Скрытой угрозы» . «Мумия» собрала более 155,4 миллиона долларов в США и Канаде и 261 миллион долларов на международном уровне, собрав более 416,4 миллиона долларов по всему миру. [3]
«Мумия» получила неоднозначные отзывы критиков. [34] На Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 62% на основе 104 рецензий и среднюю оценку 5,9/10. [35] На Metacritic фильм имеет оценку 48 из 100 на основе 34 критиков, что указывает на смешанные или средние отзывы. [36] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «B» по шкале от A+ до F. [37]
Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму положительную рецензию, написав: «Едва ли я могу что-то сказать в его пользу, кроме того, что меня радовала почти каждая минута. Я не могу спорить о сценарии, режиссуре, игре актёров или даже о мумии, но я могу сказать, что мне не было скучно, а иногда я был необоснованно доволен». [38] Критики, такие как Оуэн Глейберман из Entertainment Weekly и Стивен Холден из The New York Times , согласились с мнением о фильме как о легком развлечении для публики. [39] [40] [41]
Менее позитивно Кит Фиппс из The AV Club написал, что попытка фильма создать большой боевик в стиле Индианы Джонса ощущалась «натянутой», а результат был неудовлетворительным. [42] Другие рецензенты жаловались на перегруженный сюжет или переработанные элементы из лучших фильмов. [43] [40] Рецензенты, сравнивавшие фильм с оригиналом 1932 года, иногда отдавали предпочтение акценту оригинала на атмосфере и страхе, [43] хотя другие приветствовали переход к более энергичному фильму в стиле Индианы Джонса . [44]
Эффекты в целом были высоко оценены, особенно заглавное существо. [45] В обзоре Эрнеста Ларсона для Jump Cut было отмечено, что эффекты были слишком похожи на другие работы ILM, и что одни только эффекты не могли выдержать вес остальной части фильма. [46] Боб Грэм из San Francisco Chronicle и Хэл Хинсон из Dallas Observer согласились, что эффекты никогда не затмевали человеческие аспекты фильма. [45] [47] Глейберман сказал, что ужасы эффектов были подорваны беззаботностью фильма, в то время как Альмар Хафлидасон из BBC посчитал, что эффекты иногда были неубедительными, а сильная зависимость от передовых компьютерных изображений, вероятно, сильно устарела бы с течением времени. [39] [48]
Критики в целом хвалили актерскую игру, [47] [44] а Хафлидасон писал, что усилия актеров продали материал, который в противном случае был бы безвкусным. [48] Дэвид Хантер из The Hollywood Reporter написал, что все актеры сумели удержаться на плаву среди спецэффектов, хотя он чувствовал, что Вослоо был в значительной степени напрасным после того, как Имхотеп регенерирует, а сценарий оставляет ему мало работы. [49] Обзоры USA Today , Британского института кино и The AV Club сказали, что фильм показал сомнительный кастинг этнических ролей и иногда торговал стереотипами об арабах. [43] [50]
В своей статье, посвященной двадцатой годовщине выхода фильма, писательница Мария Льюис сказала, что на бумаге «Мумия» не должна была стать успехом, как еще один исторический приключенческий фильм, вышедший после десятилетия неудачных исторических приключенческих фильмов. Его связь со зрителями, если не с критиками, была обусловлена его успешным сочетанием «души, юмора, [героики] и ужаса». Она объявила его «ключевым блокбастером девяностых». [51] Эмма Стефански, писавшая для Thrillist , сказала, что это «начало конца» для приключенческих фильмов в жанре экшн, поскольку фильмы о супергероях вскоре вытеснят его в ближайшие годы. [52] Rotten Tomatoes назвал фильм « Индианой Джонсом нового поколения». [53] Рецензенты посчитали, что изображение Рика Фрейзером задало новый шаблон для героев боевиков, которому в последующие годы будут следовать другие фильмы, [54] [55] а также считали Эвелин персонажем, которому позволили освободиться от традиционной роли девицы в беде . [52] [56] Фильм считается классикой приключенческого жанра, [57] [58] [59] вызвав ретроспективную похвалу за изображение Бренданом Фрейзером Рика О'Коннелла. [60] [61]
«Мумия» была выпущена на домашнем видео в форматах VHS и DVD 28 сентября 1999 года. [68] Фильм имел огромный успех для Universal на домашнем видео, было продано 7 миллионов единиц на VHS и 1 миллион на DVD, что сделало его самым продаваемым фильмом года на VHS с живыми актерами и вторым самым продаваемым DVD (после «Матрицы» ). Выступление «Мумии » помогло Universal собрать более 1 миллиарда долларов на продажах домашнего видео. [69] 24 апреля 2001 года состоялась премьера двухдискового DVD-издания фильма Ultimate Edition, совпавшая с выпуском «Мумия возвращается» . [70] Позже фильм был подвергнут цифровому ремастерингу и вышел на Blu-ray в 2008 году. [71] Впоследствии он был переиздан на 4K Ultra HD в 2017 году как отдельный фильм и в трилогии с его сиквелами. [72]
Кассовые сборы фильма «Мумия » привели к появлению многочисленных сиквелов и спин-оффов. В сиквеле фильма «Мумия возвращается » (2001) представлены большинство выживших главных героев. Будучи супружеской парой, Рик и Эвелин противостоят Имхотепу и Царю скорпионов . [73] В фильме также появляется сын героев, Алекс . [73] Второе продолжение, «Мумия: Гробница императора драконов» (2008), происходит в Китае, где Терракотовый император вдохновляет злодея, а Рэйчел Вайс заменяет Мария Белло . [74] [75] Фильмы вдохновили на создание анимационного телесериала «Мумия» , который длился два сезона, [76] и спин-оффа- приквела «Царь скорпионов» (2002). [77] В 2012 году Universal объявила о планах перезапустить франшизу; [78] новый фильм, также под названием «Мумия» , был выпущен в июне 2017 года и получил низкие оценки критиков и кассовые сборы. [79] Разработчик Konami Nagoya опубликовал две адаптации видеоигр «Мумия» по лицензии Universal Interactive Studios в 2000 году: приключенческую игру для PlayStation и Microsoft Windows , разработанную Rebellion Developments , [80] а также головоломку для Game Boy Color . [81] Также была видеоигра 2002 года, основанная на мультсериале 2001 года , изданная Ubisoft для Game Boy Advance . [82] Фильм также вдохновил на создание американских горок «Месть мумии» , которые можно найти в трех тематических парках Universal Studios : Голливуд, Калифорния ; Орландо, Флорида ; и Сентоза, Сингапур . [83] Персонажи фильма представлены в Funko Fusion , выход которой запланирован на 2024 год. [84] [85]
волоо мумия.