stringtranslate.com

Сони

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī , / ˈ s n i / SOH -nee ) , ранее известная как Tokyo Tsushin Kogyo KK (東京通信工業株式会社, Tokyo Telecommunication Engineering Corporation) и Sony Corporation (ソニー株式会社) — японская многонациональная конгломератная корпорация со штаб-квартирой в Минато, Токио , Япония. [6] В состав группы Sony входят такие организации, как Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (включая Sony Pictures и Sony Music Group ), Sony Interactive Entertainment , Sony Financial Group и другие.

Sony была основана в 1946 году под названием Tokyo Tsushin Kogyo Масару Ибукой и Акио Моритой . Эта компания по производству электроники, известная созданием таких продуктов, как транзисторный радиоприемник TR-55 , домашний видеомагнитофон CV-2000 , портативный аудиоплеер Walkman и проигрыватель компакт-дисков CDP-101 , занялась разнообразными бизнес-проектами. В 1988 году Sony приобрела CBS Records , а в 1989 году — Columbia Pictures . Компания также представила домашнюю игровую консоль PlayStation . В Японии Sony расширила свою деятельность в финансовом секторе. В 2021 году Sony преобразовалась в холдинговую компанию, передав название Sony Corporation своей дочерней компании по производству электроники.

Sony, занимающая 55-процентную долю рынка датчиков изображения , является крупнейшим производителем датчиков изображения, вторым по величине производителем фотоаппаратов и входит в число лидеров продаж полупроводников. [7] [8] [9] Это крупнейший в мире игрок на рынке телевизоров премиум-класса с диагональю не менее 55 дюймов (140 сантиметров) и ценой выше 2500 долларов, а также второй по величине бренд телевизоров по доле рынка и, по состоянию на 2020 год третий по величине производитель телевизоров в мире по годовым объемам продаж. [10] [11] [12] [13]

Sony имеет слабую связь [ необходимы разъяснения ] с корпоративной группой Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG) , преемницей Mitsui keiretsu . [14] Акции компании Sony котируются на Токийской фондовой бирже (в которой она входит в состав индексов Nikkei 225 и TOPIX Core30) с дополнительным листингом в виде американских депозитарных расписок , котирующихся на Нью-Йоркской фондовой бирже (торгуются с 1970 г., что делает ее старейшей японской компанией, котирующейся на американской бирже), и заняла 88-е место в списке Fortune Global 500 2021 года . [15]

История

Токио Цушин Когё

Первым продуктом Sony была электрическая рисоварка, выпущенная в конце 1940-х годов. [16]

Sony начала свою деятельность после Второй мировой войны. В 1946 году Масару Ибука открыл магазин электроники в Широкия, [17] здании универмага в районе Нихонбаши в Токио . Компания начинала с капитала в 190 000 йен [18] и в общей сложности восемью сотрудниками. [19] 7 мая 1946 года к Ибуке присоединился Акио Морита , чтобы основать компанию под названием Tokyo Tsushin Kogyo (東京通信工業, Tōkyō Tsūshin Kōgyō , Tokyo Telecommunication Engineering Corporation) . [20] Компания построила первый в Японии магнитофон под названием Type-G. [20] [21] В 1958 году компания сменила название на «Sony». [22]

Имя

Основатели Tokyo Tsushin Kogyo Морита и Ибука поняли, что для достижения успеха и роста их бизнес должен выйти на глобальный рынок, что требует маркировки их продукции коротким и понятным названием бренда . [23] В поисках латинизированного имени они сначала решили использовать инициалы ТТК. Основная причина, по которой они этого не сделали, заключается в том, что железнодорожная компания Токио Кюко была известна как ТТК. [20] Компания время от времени использовала аббревиатуру «Тоцуко» в Японии, но во время своего визита в США Морита обнаружил, что американцы с трудом произносят это имя. Еще одним ранним названием, которое какое-то время опробовалось, было «Tokyo Teletech», пока Акио Морита не обнаружил, что существует американская компания, уже использующая Teletech в качестве торговой марки. [24]

Название «Sony» было выбрано для бренда как смесь двух слов: одно — латинское слово « sonus », которое является корнем слов «sonic» и «sound», а другое — « sonny », распространенный жаргонный термин, использовавшийся в 1950-х годах. Америка, чтобы позвонить мальчику. [25] [26] В Японии 1950-х годов слово «сыночки» было заимствованным японским словом , которое означало умных и презентабельных молодых людей, которыми считали себя Акио Морита и Масару Ибука . [25]

Первый продукт под торговой маркой Sony, транзисторный радиоприемник TR-55 , появился в 1955 году, но название компании не менялось на Sony до января 1958 года. [27]

На момент внесения изменений для японской компании было крайне необычно использовать для написания своего названия латинские буквы вместо того, чтобы писать его кандзи . Этот шаг не обошёлся без сопротивления: главный банк ТТК на тот момент, Mitsui , сильно отнесся к этому названию. Они настаивали на таком названии, как Sony Electronic Industries или Sony Teletech. Однако Акио Морита был тверд, поскольку не хотел, чтобы название компании было привязано к какой-либо конкретной отрасли. В конце концов, Ибука и председатель Mitsui Bank дали свое одобрение. [20]

Глобализация

По словам Шиффера, радиоприемник Sony TR-63 «открыл рынок США и положил начало новой индустрии бытовой микроэлектроники». [28] К середине 1950-х годов американские подростки начали покупать портативные транзисторные радиоприемники в огромных количествах, что способствовало развитию молодой отрасли с примерно 100 000 единиц в 1955 году до 5 миллионов единиц к концу 1968 года .

Соучредитель Sony Акио Морита основал Sony Corporation of America в 1960 году. [19] В процессе его поразила мобильность сотрудников между американскими компаниями, что было неслыханно в Японии в то время. [19] Вернувшись в Японию, он призвал опытных сотрудников других компаний среднего возраста пересмотреть свою карьеру и подумать о присоединении к Sony. [19] Таким образом компания заполнила множество должностей и вдохновила другие японские компании сделать то же самое. [19] Более того, компания Sony сыграла важную роль в развитии Японии как мощного экспортера в 1960-х, 1970-х и 1980-х годах, [29] поставляя американским военным детали бомб, использованных во Вьетнамской войне . [30] Это также помогло значительно улучшить восприятие американцами продуктов «сделано в Японии». [31] Компания Sony, известная своим качеством продукции, смогла устанавливать цены на свою бытовую электронику выше рыночных и сопротивлялась снижению цен. [31]

В 1971 году Масару Ибука передал пост президента своему сооснователю Акио Морите. В 1979 году Sony основала компанию по страхованию жизни , одно из многочисленных периферийных предприятий. В условиях глобальной рецессии в начале 1980-х годов продажи электроники упали, и компания была вынуждена снизить цены. [31] Прибыль Sony резко упала. «Для Sony все кончено», - заключил один аналитик. «Лучшие дни компании позади». [31]

Реклама транзисторных радиоприемников Sony (TR-6, TR-63 и TR-72), 1957 г.

Примерно в это же время Норио Ога взял на себя роль президента. Он поощрял разработку компакт-дисков (CD) в 1970-х и 1980-х годах, а также PlayStation в начале 1990-х. Ога приобрел CBS Records в 1988 году и Columbia Pictures в 1989 году, что значительно расширило присутствие Sony в СМИ. Ога сменит Мориту на посту главного исполнительного директора в 1989 году .

Согласно видению соучредителя Акио Мориты [33] и его преемников, компания агрессивно расширяла свою деятельность, осваивая новые направления бизнеса. [29] Частично мотивацией для этого было стремление к «конвергенции», связыванию фильмов, музыки и цифровой электроники через Интернет. [29] Это расширение оказалось нерентабельным и убыточным, [29] угрожая способности Sony взимать премию за свою продукцию [33] , а также ее торговую марку. [33] В 2005 году Говард Стрингер сменил Нобуюки Идеи на посту генерального директора, что стало первым случаем, когда иностранец возглавил крупную японскую фирму по производству электроники. Стрингер помог оживить переживавший трудности медиабизнес компании, поощряя выпуск таких блокбастеров, как « Человек-паук» , одновременно сокращая 9000 рабочих мест. [29] Он надеялся продать бизнес по производству периферийных устройств и снова сосредоточить компанию на электронике. [33] Кроме того, он стремился расширить сотрудничество между бизнес-подразделениями, [33] которые он назвал «бункерами», работающими изолированно друг от друга. [34] Стремясь создать единый бренд для своих глобальных операций, Sony в 2009 году представила слоган, известный как «make.believe». [32] [ нужна ссылка ]

Транзисторный радиоприемник Sony TR-730 производства Японии, ок.  1960 год

Несмотря на некоторые успехи, в середине-конце 2000-х компания продолжала сталкиваться с трудностями. [29] В 2012 году Кадзуо Хираи был назначен президентом и генеральным директором, заменив Стрингера. Вскоре после этого Хираи изложил свою общекорпоративную инициативу под названием «Единая Sony», призванную возродить Sony после многих лет финансовых потерь и бюрократической структуры управления, которую бывшему генеральному директору Стрингеру оказалось трудно осуществить, отчасти из-за различий в деловой культуре и родных языках между ними. Стрингер и некоторые японские подразделения и дочерние компании Sony. Хираи обозначил три основных направления электронного бизнеса Sony, которые включают технологии обработки изображений, игры и мобильные технологии, а также сокращение основных потерь от телевизионного бизнеса. [35]

В феврале 2014 года Sony объявила о продаже своего подразделения компьютеров Vaio новой корпорации, принадлежащей инвестиционному фонду Japan Industrial Partners, и выделении своего телевизионного подразделения в собственную корпорацию, чтобы сделать его более гибким в восстановлении подразделения после прошлых убытков на общую сумму 7,8 миллиарда долларов. более десяти лет. [36] Позже в том же месяце они объявили, что закроют 20 магазинов. [37] В апреле компания объявила, что продаст 9,5 миллионов акций Square Enix (примерно 8,2 процента от общего количества акций игровой компании) в рамках сделки на сумму около 48 миллионов долларов. [38] В мае 2014 года компания объявила о создании двух совместных предприятий с Shanghai Oriental Pearl Group для производства и продажи игровых консолей Sony PlayStation и сопутствующего программного обеспечения в Китае. [39]

В 2015 году Sony приобрела у Toshiba подразделение по производству датчиков изображения. [40]

В декабре 2016 года несколько новостных агентств сообщили, что Sony рассматривает возможность реструктуризации своей деятельности в США путем слияния своего теле- и кинобизнеса Sony Pictures Entertainment с игровым бизнесом Sony Interactive Entertainment. Согласно сообщениям, такая реструктуризация передала бы Sony Pictures под управление генерального директора Sony Interactive Эндрю Хауса, хотя Хаус не взял бы на себя повседневную деятельность киностудии. [42] [43] [44] Согласно одному отчету, Sony должна была принять окончательное решение о возможности слияния телевизионного, кино- и игрового бизнеса к концу финансового года в марте следующего года. (2017). [42]

В 2017 году Sony продала свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing . [45] [46] [47]

В 2019 году Sony объединила свой бизнес по производству мобильных телефонов, телевизоров и фотоаппаратов. [48] ​​[49]

1 апреля 2020 года была создана Sony Electronics Corporation как промежуточная холдинговая компания, которая будет владеть и контролировать свой бизнес в области электроники и ИТ-решений.

19 мая 2020 года компания объявила, что с 1 апреля 2021 года она переименует Sony Group Corporation. Впоследствии Sony Electronics Corporation будет переименована в Sony Corporation. [50] В тот же день компания объявила, что превратит Sony Financial Holdings (в настоящее время Sony Financial Group), 65,06% акций которой Sony уже владеет, в дочернюю компанию посредством предложения о поглощении. [51]

1 апреля 2021 года Sony Corporation была переименована в Sony Group Corporation. В тот же день Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation. [52]

Форматы и технологии

Sony исторически отличалась созданием собственных внутренних стандартов для новых технологий записи и хранения вместо принятия стандартов других производителей и органов по стандартизации, а ее успех в первые годы был обусловлен плавным освоением введенного стандарта цифровых компакт -кассет. от Philips , [53] с которой у Sony сложились многолетние технологические отношения в различных областях. Sony (самостоятельно или совместно с партнерами) представила несколько наиболее популярных форматов записи, включая 3,5-дюймовую дискету , компакт-диск и диск Blu-ray . [54]

Запись видео

Редкая на японском рынке комбинация телевизора и видеомагнитофона Betamax, модель SL-MV1.

Sony представила U-matic , первый в мире формат видеокассет , в 1971 году, но стандарт был непопулярен для домашнего использования из-за высокой цены. [55] Впоследствии компания запустила формат Betamax в 1975 году. [56] Sony участвовала в войне форматов видеокассет в начале 1980-х годов, когда они продавали систему Betamax для видеокассетных магнитофонов против формата VHS , разработанного JVC . [57] В конце концов, VHS набрал критическую массу на рынке и стал мировым стандартом для потребительских видеомагнитофонов. [57]

Betamax с практической точки зрения является устаревшим форматом. Профессионально-ориентированный формат компонентного видео Sony под названием Betacam , который произошел от Betamax, использовался до 2016 года, когда Sony объявила о прекращении производства всех оставшихся 1/2-дюймовых видеомагнитофонов и проигрывателей, включая формат Digital Betacam. [58]

В 1985 году Sony выпустила свою продукцию Handycam и формат Video8 . [59] Video8 и последующий формат Hi-band Hi8 стали популярными на рынке потребительских видеокамер. В 1987 году Sony выпустила 4-миллиметровую DAT или цифровую аудиоленту в качестве нового стандарта цифровой аудиоленты. [60]

Визуальный дисплей

Sony владела патентом на свою собственную технологию Trinitron до 1996 года.

В 2004 году компания Sony представила Triluminos Display, запатентованную технологию улучшения цветопередачи, которая использовалась в первых в мире ЖК- телевизорах со светодиодной подсветкой. [61] Он также широко использовался в других продуктах Sony, включая компьютерные мониторы, ноутбуки и смартфоны. [62] В 2013 году Sony выпустила новую линейку телевизоров с улучшенной версией технологии, включающей квантовые точки в систему подсветки. Это было первое коммерческое использование квантовых точек. [63] [64]

В 2012 году компания представила прототип ультратонкого светодиодного дисплея RGB, который она назвала Crystal LED Display. [65]

Аудио запись

Sony использовала формат компакт-кассеты во многих своих магнитофонах и проигрывателях, включая Walkman , первый в мире портативный музыкальный проигрыватель. [66] Sony представила формат MiniDisc в 1992 году как альтернативу Philips DCC или цифровой компакт-кассете и как преемника компакт-кассеты. [67] С момента появления MiniDisc Sony пыталась продвигать свои собственные технологии сжатия звука под брендом ATRAC , в отличие от более широко используемого MP3. До конца 2004 года линейка цифровых портативных музыкальных плееров Sony Network Walkman не поддерживала стандарт MP3 изначально.

В 2004 году Sony, опираясь на формат MiniDisc , выпустила Hi-MD . Hi-MD позволяет воспроизводить и записывать звук на недавно представленные диски Hi-MD емкостью 1 ГБ в дополнение к воспроизведению и записи на обычные мини-диски. Помимо сохранения звука на дисках, Hi-MD позволяет хранить компьютерные файлы, такие как документы, видео и фотографии.

Кодирование аудио

В 1993 году Sony бросила вызов отраслевому стандарту формата объемного звука Dolby Digital 5.1, выпустив новый и более совершенный собственный цифровой аудиоформат кинофильмов под названием SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). [68] В этом формате использовалось восемь каналов (7.1) звука, тогда как в Dolby Digital 5.1 в то время использовалось всего шесть каналов. [68] В конечном счете, SDDS был значительно омрачен предпочтительными стандартами DTS ( Digital Theater System ) и Dolby Digital в киноиндустрии. SDDS был разработан исключительно для использования в кинотеатрах; Sony никогда не собиралась разрабатывать версию SDDS для домашнего кинотеатра. [69] [70]

Sony и Philips совместно разработали формат цифрового интерфейса Sony-Philips ( S/PDIF ) и высококачественную аудиосистему SACD . Последний ввязался в войну форматов с DVD-Audio . Тем не менее, ни один из них не получил серьезной поддержки среди широкой публики. Потребители предпочитали компакт-диски из-за повсеместного присутствия приводов для компакт-дисков в потребительских устройствах до начала 2000-х годов, когда стали доступны iPod и потоковые сервисы. [71]

В 2015 году Sony представила LDAC , запатентованную технологию кодирования звука , которая позволяет передавать потоковое аудио высокого разрешения через соединения Bluetooth со скоростью до 990 кбит/с при 32 бит/96 кГц. Sony также внесла его в рамках проекта Android с открытым исходным кодом, начиная с Android 8.0 « Oreo », что позволяет каждому OEM-производителю свободно интегрировать этот стандарт в свои собственные устройства Android. Однако библиотека декодера является частной собственностью , поэтому для принимающих устройств требуются лицензии. 17 сентября 2019 года Японское аудиосообщество (JAS) сертифицировало LDAC сертификацией Hi-Res Audio Wireless. В настоящее время единственными кодеками, имеющими сертификат Hi-Res Audio Wireless, являются LDAC и LHDC , еще один конкурирующий стандарт.

Оптическое хранилище

Лицевая сторона диска Blu-ray Sony емкостью 200 ГБ

Sony продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в 1977 году и вскоре объединила усилия с Philips, еще одним крупным претендентом на технологию хранения данных, чтобы установить мировой стандарт. [72] В 1983 году обе компании совместно анонсировали компакт-диск (CD). В 1984 году Sony выпустила серию Discman , расширение бренда Walkman на портативные проигрыватели компакт-дисков. Sony начала улучшать производительность и емкость нового формата. В 1986 и 1988 годах компания выпустила оптические диски однократной записи (WO) и магнитооптические диски размером около 125 МБ для специального использования в качестве хранилища архивных данных. [73]

В начале 1990-х годов разрабатывались два стандарта оптической памяти высокой плотности: один — MultiMedia Compact Disc (MMCD), поддерживаемый Philips и Sony, а другой — Super Density Disc (SD), поддерживаемый Toshiba и многими другими. . Philips и Sony отказались от своего формата MMCD и согласовали формат SD Toshiba только с одной модификацией. Единый формат дисков назывался DVD и был представлен в 1997 году.

Sony была одним из ведущих разработчиков формата оптических дисков Blu-ray , новейшего стандарта доставки контента на дисках. Первые проигрыватели Blu-ray стали коммерчески доступными в 2006 году. Этот формат стал стандартом для HD-носителей по сравнению с конкурирующим форматом Toshiba HD DVD после двухлетней войны форматов оптических дисков высокой четкости .

Устройства лазерной связи Sony для небольших спутников основаны на технологиях, разработанных для продуктов компании с оптическими дисками. [74]

Дисковое хранилище

В 1983 году Sony представила микродискеты диаметром 90 мм, более известные как дискеты диаметром 3,5 дюйма (89 мм) , которые были разработаны в то время, когда существовали 4-дюймовые дискеты и множество их вариаций от разных компаний, чтобы заменить тогдашние дискеты. — дискеты размером 5,25 дюйма. Sony имела большой успех, и этот формат стал доминирующим. 3,5-дюймовые дискеты постепенно устарели, поскольку на смену им пришли современные медиаформаты. Sony занимала более 70 процентов рынка, когда в 2010 году решила отказаться от этого формата. [75] [76]

Sony по-прежнему разрабатывает технологии хранения данных на магнитной ленте вместе с IBM [ 77] и является одним из двух производителей картриджей Linear Tape-Open (LTO).

Флэш-память

В 1998 году Sony выпустила формат Memory Stick — карты флэш-памяти для использования в линейках цифровых камер и портативных музыкальных плеерах Sony. Он не получил особой поддержки за пределами собственных продуктов Sony, а карты Secure Digital (SD) пользуются значительно большей популярностью. Компания Sony обновила формат Memory Stick, выпустив Memory Stick Duo и Memory Stick Micro . Компания также выпустила USB-накопители под торговой маркой Micro Vault. [78]

Коммуникация

Sony представила FeliCa , технологию бесконтактных IC-карт, которая в основном используется для бесконтактных платежей , в результате совместной разработки и коммерциализации технологии Near-Field Communication (NFC) компании с Philips. Стандарт в основном предлагается в двух формах: либо чипы, встроенные в смартфоны, либо пластиковые карты со встроенными в них чипами. Sony планирует внедрить эту технологию в железнодорожных системах по всей Азии. [79]

В 2019 году Sony выпустила ELTRES, собственный стандарт маломощной беспроводной связи ( LPWAN ). [80]

Видеоигры

Единственный оставшийся прототип оригинальной PlayStation PlayStation от Sony, Super NES со встроенным приводом CD-ROM.

До 1991 года Sony мало участвовала в индустрии видеоигр. Компания поставляла компоненты для других консолей, такие как звуковой чип для Super Famicom от Nintendo , и управляла студией видеоигр Sony Imagesoft . [81] В рамках совместного проекта Nintendo и Sony, начавшегося еще в 1988 году, обе компании работали над созданием версии Super Famicom для компакт-дисков , [82] хотя Nintendo еще недавно отрицала существование сделки с Sony. по состоянию на март 1991 года. [83] На выставке Consumer Electronics Show в июне 1991 года Sony представила Super Famicom со встроенным приводом CD-ROM, в котором реализована технология Green Book или CD-i, под названием «Play Station» (также известная как SNES) . -CD ). Однако на следующий день после анонса на CES Nintendo объявила, что разрывает партнерство с Sony и вместо этого предпочитает сотрудничать с Philips , но использовать ту же технологию. [84] Сделка была расторгнута Nintendo после того, как они не смогли прийти к соглашению о том, как доходы будут разделены между двумя компаниями. [84] Разрыв партнерства привел в ярость президента Sony Норио Огу , который в ответ назначил Кутараги ответственным за разработку проекта PlayStation, который будет конкурировать с Nintendo. [84]

В то время переговоры между Nintendo и Sony все еще продолжались, и Nintendo предложила Sony «неигровую роль» в отношении их нового партнерства с Philips. Это предложение было быстро отклонено Кутараги, который подвергался растущей критике за свою работу по входу в индустрию видеоигр изнутри Sony. Переговоры официально завершились в мае 1992 года, и для того, чтобы решить судьбу проекта PlayStation, в июне 1992 года была проведена встреча, в которую вошли президент Sony Ога, глава PlayStation Кутараги и несколько высокопоставленных членов правления Sony. На встрече Кутараги представил собственную систему на базе CD-ROM, над которой он работал, которая включала воспроизведение видеоигр с 3D-графикой на плате. В конце концов, президент Sony Ога решил сохранить проект после того, как Кутараги напомнил ему об унижениях, которые он перенес со стороны Nintendo. Тем не менее, из-за сильного противодействия большинства, присутствовавшего на встрече, а также широко распространенной внутренней оппозиции проекту со стороны старшего поколения руководителей Sony, Кутараги и его команду пришлось перевести из штаб-квартиры Sony в Sony Music , совершенно отдельную финансовую организацию. принадлежит Sony, чтобы сохранить проект и поддерживать отношения с Philips для проекта разработки MMCD (который помог привести к созданию DVD )

Продолжение исследований и разработок

В 2021 году в ежегодном обзоре ВОИС « Мировые показатели интеллектуальной собственности» компания Sony заняла девятое место в мире по количеству патентных заявок, опубликованных в рамках системы PCT . В 2020 году Sony опубликовала 1793 патентные заявки. [85] Эта позиция выросла по сравнению с предыдущим 13-м местом в 2019 году с 1566 заявками. [86]

Бизнес-единицы

Sony в торговом центре Westfield Riccarton в Крайстчерче , Новая Зеландия

Компания Sony, наиболее известная своими электронными продуктами, предлагает широкий выбор продуктовых линеек во многих областях. На пике своего развития его называли «корпоративным осьминогом» за его обширные предприятия: от частного страхования до химикатов, косметики, покупок на дому и французской продовольственной сети в Токио, а также за ее основные направления деятельности, такие как электроника и развлечения. [33] Даже после закрытия многих бизнес-подразделений, включая Sony Chemicals и Vaio PC, Sony по-прежнему управляет разнообразным бизнесом.

По состоянию на 2020 год Sony разделена на следующие бизнес-сегменты: игровые и сетевые услуги (G&NS), музыка, изображения, электронные продукты и решения (EP&S), решения для обработки изображений и датчиков (I&SS), финансовые услуги и другие. [87] Обычно каждый бизнес-сегмент имеет несколько соответствующих промежуточных холдинговых компаний, в которые входят все связанные предприятия, например, Columbia Records, являющаяся частью Sony Music Group , дочерней компании и, в то же время, холдинговой компании для Sony Music Group. Музыкальный бизнес Sony вместе с SMEJ .

Электронные продукты и решения

Sony Corporation (Sony Electronics Corporation до 1 апреля 2021 г. [88] ) — подразделение Sony Group, занимающееся электроникой. В первую очередь он занимается исследованиями и разработками (НИОКР), планированием, проектированием, производством и маркетингом электронной продукции. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) является дочерней компанией Sony Corporation, которая отвечает за управление производственными операциями как в Японии, так и за рубежом через свои собственные заводы, а также через сторонних производителей по контракту .

Аудио

Первый Sony Walkman TPS-L2 1979 года (выставка в здании Sony в Гиндзе, Тюо-Ку, Токио )

В 1979 году Sony выпустила первый в мире портативный музыкальный плеер Walkman в комплекте с наушниками MDL-3L2 . Эта линия способствовала фундаментальному изменению привычек прослушивания музыки, позволив людям носить музыку с собой и слушать музыку через легкие наушники. [66] [89] Первоначально используемый для обозначения портативных аудиокассетных плееров , бренд Walkman получил широкое распространение в компании и включил в себя портативные цифровые аудио- и видеоплееры, а также линейку бывших мобильных телефонов Sony Ericsson . В случае с проигрывателями оптических дисков бренд Discman использовался до конца 1990-х годов. В 1999 году были представлены первые портативные цифровые аудиоплееры Sony; один был плеером, использующим флэш-накопитель Memory Stick , созданный подразделением Walkman, а другой был плеером меньшего размера, размером с ручку, со встроенной флэш-памятью, созданным подразделением Vaio ; оба сопровождаются технологией защиты авторских прав Sony OpenMG и программным обеспечением для ПК для передачи музыки. [90] [91] Sony продолжает разработку цифровых аудиоплееров Walkman .

Sony — крупный производитель аудиопродукции и один из лидеров в области технологий активного шумоподавления . [92] [93]

Высококлассные микрофоны и наушники Sony для профессионального использования производятся на предприятии Sony/Taiyo Corporation, специально выделенном дочернем предприятии, в котором 67% сотрудников являются инвалидами, в префектуре Оита , Япония. [94]

Автозвук

Sony заключила партнерские отношения с Toyota , Volkswagen Group , а также с Ford , чтобы обеспечить OEM-производительную аудиосистему Sony для своих автомобилей. [95] На суперкар Ford GTX1 была установлена ​​специализированная аудиосистема Sony Xplod . [96] В настоящее время Sony производит автомобильную аудиосистему послепродажного обслуживания в серии Mobile ES. [97]

видео

Sony КВ-1320УБ Тринитрон 1969 года выпуска.

Sony выпустила TV8-301 , первый в мире полностью транзисторный телевизор, в 1959 году. [98] В 1968 году компания представила торговую марку Trinitron для своих телевизоров с электронно-лучевой трубкой с апертурной решеткой , а затем и компьютерных мониторов . Sony прекратила производство Trinitron для большинства рынков, но продолжала производить наборы для таких рынков, как Пакистан, Бангладеш и Китай. Sony прекратила выпуск серии компьютерных мониторов Trinitron в 2005 году. В начале 2007 года компания прекратила выпуск последнего телевизора на базе Trinitron в США. Конец Trinitron ознаменовал конец аналоговых телевизоров и мониторов Sony.

До лета 2005 года Sony использовала название LCD WEGA для своих ЖК- телевизоров. Затем компания представила название BRAVIA . BRAVIA — это собственный бренд, принадлежащий Sony, который производит ЖК-телевизоры высокой четкости, проекционные телевизоры и фронтпроекторы, домашние кинотеатры и линейку домашних кинотеатров BRAVIA. С 2005 года все плоские ЖК-телевизоры высокой четкости Sony в Северной Америке носят логотип BRAVIA. В 2006 году Sony потеряла свою долю номер один на мировом телевизионном рынке, которая на протяжении десятилетий занимала первое место. В ноябре 2007 года был выпущен Sony XEL-1 , первый OLED- телевизор, который производился в течение двух лет. Позже в 2013 году Sony продемонстрировала первый 4K OLED-телевизор. [99] [100] По состоянию на 2012 год Sony была третьим по величине производителем телевизоров в мире, и это бизнес-подразделение было убыточным восемь лет подряд. [101]

Логотип телевидения Бравиа . Его бэкроним — « Best Разрешение Аудиовизуальной Интегрированной Архитектуры » . _ _

С 2011 года Sony начала реструктуризацию своего убыточного телевизионного бизнеса, в основном за счет сокращения подразделений и передачи производства панелей дисплеев таким компаниям, как Sharp Corporation , LG Display и Samsung Electronics . [102] В декабре 2011 года Sony согласилась продать всю долю в совместном предприятии LCD с Samsung Electronics ( S-LCD ) примерно за 940 миллионов долларов. [103] 28 марта 2012 года Sony и Sharp объявили, что они согласились внести дополнительные поправки в соглашение о совместном предприятии, первоначально заключенное сторонами в июле 2009 года, с поправками, внесенными в апреле 2011 года, для создания и деятельности Sharp Display Products Corporation («Sharp Display Products Corporation»). SDP»), совместное предприятие по производству и продаже крупногабаритных ЖК-панелей и модулей. [104] Соглашение было в конечном итоге расторгнуто, поскольку пути Sony разошлись. [105] Небольшое дочернее предприятие Sony по производству ЖК- дисплеев и подразделение по производству OLED-дисплеев среднего и крупного размера были выделены и стали частью Japan Display и JOLED соответственно. [106]

В 2017 году Sony выпустила OLED-телевизоры под брендом BRAVIA. [107]

Кроме того, Sony на протяжении десятилетий продавала широкий спектр кассет, дисков, записывающих устройств и проигрывателей для видеокассет , DVD и Blu-ray .

Фотография и видеосъемка

Sony предлагает широкий ассортимент цифровых фотоаппаратов. Ее модели «наведи и снимай» имеют торговую марку Cyber-shot , а зеркальные и беззеркальные модели — под маркой Alpha , хотя Sony больше не производит зеркальные камеры . Компания также производит экшн-камеры и видеокамеры , а продукция компании для кинематографического уровня продается под маркой CineAlta .

Sony продемонстрировала прототип Sony Mavica в 1981 году и выпустила его для потребительского рынка в 1988 году. Первый Cyber-shot был представлен в 1996 году. Доля Sony на рынке цифровых камер упала с 20% до 9% к 2005 году. [108] [ 34]

Sony вышла на рынок цифровых однообъективных зеркальных фотоаппаратов в 2006 году, когда приобрела фотобизнес Konica Minolta . Sony переименовала линейку камер компании в линейку Alpha . Sony является третьим по величине производителем фотоаппаратов в мире после Canon и Nikon соответственно.

В 2010 году Sony представила свои первые беззеркальные камеры со сменной оптикойNEX-3 и NEX-5 . Они также запустили новую систему крепления объектива — байонет E. Было довольно много моделей NEX, когда Sony решила объединить серию NEX с серией Alpha. Первым Alpha MILC был α3000 , который был представлен в августе 2013 года. За ним в октябре последовали полнокадровые модели α7 и α7R , затем последовали преемники NEX-5 , NEX-6 и NEX-7 , α5000 и α6000 в 2014 году . α6000 стал самым популярным MILC за всю историю, а Sony стала крупнейшим производителем MILC.

Вычисление

Ноутбук Сони Вайо . Sony свернула свой убыточный бизнес по производству ПК в 2014 году.

Sony производила компьютеры ( персональный компьютер SMC-777  [jp] , домашние компьютеры MSX и рабочие станции NEWS ) в 1980-х годах. Компания вышла из компьютерного бизнеса примерно в 1990 году. Sony снова вышла на мировой компьютерный рынок под новым брендом VAIO , который появился в 1996 году. Сокращенно от «Video Audio Integrated Operation», эта линия стала первым компьютерным брендом, подчеркнувшим функции визуального и аудио. . [34]

Sony столкнулась с серьезными спорами, когда в 2006 году некоторые из ее аккумуляторов для ноутбуков взорвались и загорелись, что привело к крупнейшему на тот момент отзыву компьютеров в истории. [109] [110] [111]

Стремясь выйти на рынок планшетных компьютеров , компания в 2011 году запустила линейку Android -планшетов Sony Tablet. С 2012 года продукты Sony на базе Android продаются под брендом Xperia , используемым для ее смартфонов. [112]

4 февраля 2014 года Sony объявила, что продаст свой бизнес по производству компьютеров VAIO из-за плохих продаж [113], а японская компания Japan Industrial Partners (JIP) приобретет бренд VAIO, сделка будет завершена к концу марта 2014 года. [114] ] По состоянию на 2018 год Sony сохранила 5% акций новой независимой компании.

В 1990-х годах Sony заключила контракт на производство портативных компьютеров для Apple и Dell. [115] [116] Фонд Raspberry Pi поручает производство своих одноплатных компьютеров компании Sony. Большинство компьютеров Raspberry Pi производятся в британском технологическом центре Sony в Пенкоэде , Уэльс , Великобритания. [117] [118] [119]

Здравоохранение и биотехнологии

Sony нацелилась на медицинский, медицинский и биотехнологический бизнес как на развивающийся сектор в будущем. В 2010 году компания приобрела iCyt Mission Technology, Inc. (переименованную в Sony Biotechnology Inc. в 2012 году), производителя проточных цитометров, и Micronics, Inc., разработчика диагностических инструментов на основе микрофлюидики, в 2011 году.

В 2012 году Sony объявила, что приобретет все акции So-net Entertainment Corporation, крупнейшего акционера M3, Inc., оператора портальных сайтов (m3.com, MR-kun, MDLinx и MEDI:GATE) для медицинских работников. .

28 сентября 2012 года Olympus и Sony объявили, что две компании создадут совместное предприятие для разработки новых хирургических эндоскопов с разрешением 4K (или выше) и возможностями 3D. [120] Sony Olympus Medical Solutions Inc. (51% акций Sony, 49%) была основана 16 апреля 2013 года. [121]

28 февраля 2014 года Sony, M3 и Illumina учредили совместное предприятие под названием P5, Inc. для предоставления услуг по анализу генома исследовательским институтам и предприятиям в Японии. [122]

Мобильность

Xperia — название устройства для ряда смартфонов Sony.

В 2000 году Sony была маргинальным игроком на рынке мобильных телефонов с долей менее 1 процента. В 2001 году Sony создала совместное предприятие со шведской телекоммуникационной компанией Ericsson , образовав Sony Ericsson Mobile Communications. [123] Первоначальные продажи были нестабильными, и компания понесла убытки в 2001 и 2002 годах. Однако Sony Ericsson достигла прибыли в 2003 году. Компания отличилась мобильными телефонами с мультимедийными возможностями, которые включали такие функции, как камеры. Для того времени это было необычно. Несмотря на свои инновации, Sony Ericsson столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны iPhone от Apple , выпущенного в 2007 году. С 2008 по 2010 год, в условиях глобальной рецессии, Sony Ericsson сократила свой штат на несколько тысяч человек. В 2009 году Sony Ericsson была четвертым по величине производителем мобильных телефонов в мире (после Nokia , Samsung и LG ). [124] К 2010 году ее рыночная доля упала на шестое место. [125] Sony приобрела долю Ericsson в этом предприятии в 2012 году за более чем 1 миллиард долларов США. [123] Sony Mobile фокусируется исключительно на рынке смартфонов под брендом Xperia .

В 2013 году доля Sony на рынке мобильных телефонов составила около двух процентов, продав 37 миллионов мобильных телефонов. [126] Продажи Sony Mobile достигли пика в 2014 году с 40 миллионами телефонов, с тех пор объем снизился. Sony поставила 13,5 миллионов телефонов в 2017 году, 6,5 миллионов в 2018 году и 2,9 миллиона мобильных телефонов в 2020 финансовом году. [127]

Робототехника

Sony QRIO , робот-гуманоид

С конца 1990-х годов Sony выпустила множество потребительских роботов, в том числе роботов в форме собаки под названием AIBO , музыкального робота под названием Rolly и робота - гуманоида под названием QRIO . Несмотря на то, что Sony была пионером в этой области, Sony прекратила деятельность, связанную с робототехникой, на 10 лет из-за финансовых трудностей, пока не решила возобновить ее в 2016 году. [128]

В 2015 году Sony заключила партнерское соглашение со стартапом по беспилотному вождению ZMP INC. , чтобы основать производителя дронов для воздушного наблюдения и разведки под названием Aerosense. [129] На выставке CES 2021 Sony представила дрон под брендом Airpeak, самый маленький в своем роде, который, по словам компании, может включать в себя камеру Sony Alpha , впервые вступив в бизнес дронов самостоятельно. [130]

Решения для визуализации и зондирования

Sony берет свое начало в полупроводниковом бизнесе еще в 1954 году, когда она стала первой японской компанией, которая начала коммерциализировать транзистор , изобретенный и лицензированный Bell Labs , в то время как некоторые из крупнейших и хорошо зарекомендовавших себя имен в Японии того времени, такие как Toshiba и Mitsubishi, Первоначально Electric придерживались электронных ламп, на которых они преуспели; Несмотря на то, что Ибука сам был экспертом в области электронных ламп, он увидел потенциал новой технологии и заставил Мориту договориться об условиях лицензирования, что сделало Sony одним из первых и самых молодых лицензиатов транзисторов вместе с Texas Instruments . [131] [132] [133] В 1957 году сотрудник Sony Лео Эсаки и его коллеги изобрели туннельный диод (обычно называемый диодом Эсаки), с помощью которого они обнаружили эффект квантового туннелирования в твердых телах, за что Эсаки получил Нобелевскую премию в области Физика в 1973 году. [134] Sony занимала доминирующую долю на рынке устройств с зарядовой связью . [135]

По состоянию на 2020 год Sony является крупнейшим в мире производителем CMOS-датчиков изображения , поскольку ее чипы широко используются в цифровых камерах, планшетных компьютерах, смартфонах, дронах, а с недавних пор и в системах автоматического вождения в автомобилях. [136]

По состоянию на 2020 год компания через свое подразделение по производству микросхем Sony Semiconductor Solutions разрабатывает, производит и продает широкий спектр полупроводников и электронных компонентов, включая датчики изображения ( HAD CCD , Exmor ), процессоры изображения ( BIONZ ), лазерные диоды , системные БИС, БИС со смешанными сигналами, новые системы хранения данных , новые дисплеи ( microLED , microOLED и голографический дисплей ), многофункциональный микрокомпьютер ( SPRESENSE ) и т. д. [137]

В 2020 году Sony выпустила первые интеллектуальные датчики технического зрения с возможностями периферийных вычислений на базе искусственного интеллекта . [138]

Игровые и сетевые сервисы

Штаб-квартира Sony Interactive Entertainment в Сан-Матео, Калифорния.

Sony Interactive Entertainment (ранее Sony Computer Entertainment) наиболее известна производством популярной линейки консолей PlayStation . Эта линия выросла из неудачного партнерства с Nintendo . Первоначально Nintendo обратилась к Sony с просьбой разработать надстройку для ее Super Nintendo Entertainment System , которая могла бы воспроизводить компакт-диски. В 1991 году Sony анонсировала дополнение , а также специальную консоль, известную как «Play Station». Однако разногласия по поводу лицензирования программного обеспечения для консоли привели к срыву партнерства. Затем Sony продолжила проект самостоятельно.

Выпущенная в 1994 году первая PlayStation получила 61% мировых продаж консолей и порвала давнее лидерство Nintendo на рынке. [139] В 2000 году Sony выпустила PlayStation 2 , которая оказалась еще более успешной. Консоль стала самой успешной за все время: по состоянию на 2011 год было продано более 150 миллионов единиц . Sony выпустила PlayStation 3 , консоль высокого разрешения, в 2006 году. Это была первая консоль, использовавшая формат Blu-ray , и она была значительно дороже конкурентов Xbox 360 и Wii из-за процессора Cell . [34]

Вначале низкие показатели продаж привели к значительным убыткам компании, что вынудило ее продавать консоль с убытком . [140] В первые годы выпуска PlayStation 3 в целом продавалась хуже, чем ее конкуренты, но позже ей удалось обогнать Xbox 360 по мировым продажам. [141] Позже компания представила PlayStation Move — аксессуар, который позволяет игрокам управлять видеоиграми с помощью жестов.

Sony расширила свой бренд на рынок портативных игр в 2004 году, выпустив PlayStation Portable (PSP). Консоль продавалась неплохо, но заняла второе место после конкурирующей портативной консоли Nintendo DS . Компания Sony разработала носитель оптических дисков Universal Media Disc (UMD) для использования на PlayStation Portable. Вначале этот формат использовался для фильмов, но с тех пор он потерял поддержку основных студий. Sony выпустила бездисковую версию своей PlayStation Portable, PSP Go , в 2009 году. В 2011 и 2012 годах компания выпустила свою вторую портативную игровую систему PlayStation Vita . Sony выпустила свою четвертую консоль, PlayStation 4 . 15 ноября 2013 г., и по состоянию на 31 декабря 2017 г. по всему миру было продано 73,6 миллиона единиц. [142]

18 марта 2014 года на GDC президент SCE Worldwide Studios Шухей Ёсида анонсировал свою новую технологию виртуальной реальности, получившую название Project Morpheus, а позже названную PlayStation VR , для PlayStation 4. Гарнитура принесла игровое и неигровое программное обеспечение VR на консоль компании. Согласно отчету, опубликованному хьюстонской патентной консалтинговой фирмой LexInnova в мае 2015 года, Sony лидирует в гонке за патентами на виртуальную реальность. Согласно анализу почти 12 000 патентов или патентных заявок, Sony имеет 366 патентов или патентных заявок на виртуальную реальность. [143] PlayStation VR была выпущена во всем мире 13 октября 2016 года. [144]

31 марта 2019 года было объявлено о преемнике PlayStation 4, а 12 ноября 2020 года PlayStation 5 была выпущена в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Южной Корее и Сингапуре. Консоль была запущена в Индонезии 22 января 2021 года. По завершении финансового квартала Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5, не отставая от самой продаваемой консоли всех времен — PlayStation 2. [145]

Картинки и музыка

Sony Entertainment имеет два подразделения: Sony Pictures Entertainment , Sony Music Group ( Sony Music Entertainment , Sony Music Publishing ). Sony USA ранее владела и управляла Sony Trans Com: технологическим бизнесом, который поставлял развлекательные программы в полете, а также оборудование для воспроизведения видео и аудио для авиационной отрасли. Sony приобрела бизнес у Sundстранd Corp. в 1989 году и впоследствии продала его Rockwell Collins в 2000 году. [146] [147]

В 2012 году Sony перенесла большую часть своих услуг потребительского контента (включая видео, музыку и игры) в Sony Entertainment Network , предшественницу PlayStation Network .

Sony Pictures Развлечения

Вход на территорию студии Sony Pictures Entertainment в Лос-Анджелесе , Калифорния.

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) — подразделение Sony по производству/распространению теле- и кинофильмов. С долей рынка кассовых сборов 12,5% в 2011 году компания заняла третье место среди киностудий. [148] Продажи группы в 2010 году составили 7,2 миллиарда долларов США. [149] [150] Компания выпустила множество известных кинофраншиз, в том числе « Человек-паук» , «Парень-каратэ» и «Люди в черном ». Он также продюсировал популярные телевизионные игровые шоу Jeopardy! и Колесо Фортуны .

Sony вышла на рынок теле- и кинопроизводства, когда приобрела Columbia Pictures Entertainment в 1989 году за 3,4 миллиарда долларов. Columbia продолжает существовать в составе Sony Pictures Motion Picture Group , подразделения SPE, которое, в свою очередь, владеет Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также другими компаниями по производству и распространению фильмов, такими как Screen Gems , Sony Pictures Classics , Sony Pictures Home Entertainment . Телевизионное подразделение SPE известно как Sony Pictures Television .

В течение первых нескольких лет своего существования Sony Pictures Entertainment работала плохо, что заставило многих подозревать, что компания продаст подразделение. [151] В 2006 году Sony начала использовать ARccOS Protection на некоторых своих DVD-дисках с фильмами, но позже отозвала их. [152]

В конце 2014 года Sony Pictures стала объектом хакерской атаки со стороны подпольной группы под названием «Стражи мира», за несколько недель до выхода антисеверокорейской комедии «Интервью» . [153]

Sony Music Group и SMEJ

Штаб-квартира Sony Music Entertainment в Нью-Йорке, США.

Sony Music Entertainment (также известная как SME или Sony Music) — крупнейшая глобальная звукозаписывающая компания « большой тройки» звукозаписывающих компаний , контролируемая Sony Corporation of America , дочерней компанией Sony в США.

В ходе одного из крупнейших приобретений Sony приобрела CBS Record Group в 1988 году за 2 миллиарда долларов США. [154] В ходе этого процесса Sony стала партнером и получила права на каталог квадроциклов Майкла Джексона, которого Книга рекордов Гиннеса считает самым успешным артистом всех времен. Приобретение CBS Records послужило основой для создания Sony Music Entertainment, которую Sony основала в 1991 году.

В 1968 году Sony и CBS Records создали в Японии совместное предприятие CBS/Sony Records с долями 50:50, позже переименованное в CBS/Sony Group. Когда была приобретена CBS Records, 50% акций CBS/Sony Group, принадлежащие CBS, также были переданы Sony. В марте 1988 года четыре дочерние компании, находящиеся в полной собственности, были объединены в CBS/Sony Group, и компания была переименована в Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). Он работает независимо от Sony Music, поскольку напрямую принадлежит японской Sony.

В 2004 году Sony создала совместное предприятие с Bertelsmann AG , объединив Sony Music Entertainment с Bertelsmann Music Group и образовав Sony BMG . В 2005 году компания Sony BMG столкнулась со скандалом с защитой от копирования , поскольку ее музыкальные компакт-диски устанавливали на компьютеры пользователей вредоносное ПО , которое представляло угрозу безопасности для пострадавших клиентов. [155] В 2007 году компания приобрела Famous Music за 370 миллионов долларов США, получив, среди прочего, права на каталоги Эминема и Эйкона . Sony выкупила долю Bertelsmann в Sony BMG и в 2008 году сформировала новую Sony Music Entertainment. С тех пор в компании произошли изменения в руководстве.

В 2008 году Sony приобрела компанию Gracenote , занимающуюся распознаванием цифровой музыки , за 260 миллионов долларов США . [156] Компания Tribune Media приобрела Gracenote у Sony в 2014 году за 170 миллионов долларов США. [157]

Помимо звукозаписывающей компании, Sony управляет другим музыкальным бизнесом. В 1995 году Sony объединила своего издателя с ATV Music Publishing Майкла Джексона , образовав Sony/ATV Music Publishing. В то время издательство было вторым по величине в мире. Компания владеет правами на публикацию более 4 миллионов композиций, включая каталог Леннона-Маккартни The Beatles, Боба Дилана , Эминема , Леди Гаги , Сэма Смита , Эда Ширана и Тейлор Свифт .

В 2012 году Sony/ATV приобрела контрольный пакет акций EMI Music Publishing , став крупнейшей в мире музыкальной издательской компанией. В 2018 году Sony выкупила остальную часть акций издателя, превратив его в 100% дочернюю компанию. [158] [159] С 2016 года Sony владеет всей компанией Sony/ATV. [160]

Аниме

Штаб-квартира Aniplex в Тиёде, Токио , Япония.

Вхождение Sony в японский анимационный или аниме -бизнес произошло в 1995 году, когда ее подразделение Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) учредило Aniplex в качестве дочерней компании, управляющей творческим производством, которая десять лет спустя основала A-1 Pictures , первую аниме-студию Sony. . С тех пор, посредством общегрупповых и международных предприятий, [161] Sony укрепила свои позиции в отрасли, подняв свой бизнес до того, что называется «четвертым столпом ее развлекательного портфолио», согласно Nikkei . [162]

Операции аниме-бизнеса Sony разбросаны по всей группе, в основном в подразделениях Pictures и Music, а именно: в число известных родственных предприятий SMEJ входят Aniplex и ее дочерние компании CloverWorks и A-1 Pictures, а Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) занимается аниме-бизнесом. Телеканалы, такие как Animax , Kids Station ; Aniplex и Sony Pictures со штаб-квартирой в США являются совладельцами американской компании по распространению аниме Crunchyroll , которая с 2022 года стала преемницей компании Funimation , которую она приобрела в 2017 году и включала такие дочерние компании, как Wakanim (поглощающая сам Crunchyroll) и Madman Anime. (будет переименована в Crunchyroll Pty. Ltd. ) [163]

В декабре 2020 года Funimation объявила, что купит анимационный бизнес Crunchyroll AT&T за 1,175 миллиарда долларов, что поможет компании более глобально конкурировать с такими гигантами развлечений, как Netflix. [164] Данное приобретение было завершено в августе 2021 года. [165]

Финансовые услуги

Штаб-квартира Sony Financial Group в Отемачи , Токио , Япония.

Sony Financial Group — холдинговая компания, занимающаяся финансовыми услугами Sony, в которую входят Sony Life (в Японии и на Филиппинах), Sony Assurance, Sony Bank и т. д. Это подразделение оказалось самым прибыльным из подразделений Sony в 2005 финансовом году, заработав 1,7 миллиарда долларов. в прибыли. [33] Низкие комиссии Sony Financial способствовали популярности подразделения, одновременно ставя под угрозу премиальный бренд Sony. [33]

Другие

Электромобили и аккумуляторы

Компания Sony, стоящая за коммерциализацией литий-ионных аккумуляторов , [166] Sony изучала возможность производства аккумуляторов для электромобилей . [167] [168] [169] В 2014 году Sony участвовала в программе NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV) для парковок для зарядки электромобилей . [170] Однако в 2016 году компания решила продать свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing . [171]

В 2015 году Sony инвестировала 842 000 долларов в ZMP INC. , вызвав слухи о том, что компания рассматривает возможность разработки беспилотных автомобилей . [172] В январе 2020 года Sony представила на выставке Consumer Electronics Show концептуальный электромобиль под названием Vision-S , разработанный в сотрудничестве с производителем компонентов Magna International . [173] По этому случаю Sony также заявила о своей цели по разработке технологий для автомобильного сектора, особенно в отношении автономного вождения, датчиков и автомобильных развлечений . [174]

В 2022 году Sony Group и Honda создали совместное предприятие Sony Honda Mobility (SHM), которое будет поставлять свои первые электромобили к 2026 году и продавать их через Интернет, начиная с США и Японии. [175] [176] Совместное предприятие анонсировало свой новый бренд «Afeela» и свой первый прототип на выставке CES 2023 . [177]

Корпоративная информация

Институциональная собственность

Sony — кабусики-гайша , зарегистрированная на Токийской фондовой бирже в Японии и на Нью-Йоркской фондовой бирже для зарубежной торговли. По состоянию на 31 марта 2020 года крупнейшими акционерами Sony являются: [178]

Финансы

По состоянию на январь 2024 года Sony, одна из крупнейших японских компаний по рыночной капитализации и операционной прибыли, оценивалась более чем в 112 миллиардов долларов. В тот же период она также была признана самой богатой японской компанией с чистыми денежными резервами в 1,8 триллиона йен. [179] [180]

Компания была чрезвычайно прибыльной на протяжении 1990-х и начала 2000-х годов, отчасти благодаря успеху своей новой линейки PlayStation . Компания столкнулась с финансовыми трудностями в середине-конце 2000-х годов из-за ряда факторов: мирового финансового кризиса , усиления конкуренции со стороны PlayStation и разрушительного землетрясения в Японии 2011 года . Компания терпела убытки три года подряд, вплоть до 2011 года. [181] Отмечая негативные последствия промежуточных обстоятельств, таких как стихийные бедствия и колебания обменных курсов валют, Financial Times раскритиковала компанию за «недостаток устойчивости» и «неспособность для оценки экономики», выражая скептицизм по поводу усилий Sony по возрождению, учитывая отсутствие ощутимых результатов. [181]

В сентябре 2000 года рыночная капитализация Sony составляла 100 миллиардов долларов; но к декабрю 2011 года он упал до 18 миллиардов долларов, что отражает падение перспектив Sony, а также сильно завышенные цены на акции в годы « пузыря доткомов ». [182] Чистая стоимость активов, измеряемая акционерным капиталом, неуклонно росла с $17,9 миллиардов в марте 2002 года до $35,6 миллиардов по декабрь 2011 года . обычно гораздо меньше; таким образом, Sony всегда торговала в диапазоне завышенных цен, за исключением рыночного дна 2009 года.

9 декабря 2008 года Sony объявила, что сократит 8000 рабочих мест, уволит 8000 подрядчиков и сократит свои производственные площадки по всему миру на 10%, чтобы сэкономить 1,1 миллиарда долларов в год. [184]

В апреле 2012 года Sony объявила, что сократит штат сотрудников на 10 000 человек (6% от общей численности сотрудников) в рамках усилий генерального директора Каза Хираи по возвращению компании в прибыль. Это произошло после убытка в 520 миллиардов иен (примерно 6,36 миллиарда долларов США) за 2012 финансовый год, худшего с момента основания компании. Накопленный убыток за последние четыре года составил 919,32 миллиарда иен. [185] [186] Sony планировала увеличить свои маркетинговые расходы на 30% в 2012 году. [187] 1000 сокращенных рабочих мест приходится на сотрудников подразделения мобильных телефонов компании. 700 рабочих мест будут сокращены в 2012–2013 финансовом году, а оставшиеся 300 — в следующем финансовом году. [188] В 2012 году выручка Sony составила 6,493 триллиона йен, а по состоянию на 2012 год на ее счету было 895 миллиардов йен. В мае 2012 года рыночная капитализация Sony оценивалась примерно в 15 миллиардов долларов. [189]

В январе 2013 года Sony объявила о продаже здания своей штаб-квартиры в США за 1,1 миллиарда долларов консорциуму, возглавляемому застройщиком The Chetrit Group. [191]

28 января 2014 года агентство Moody's Investors Services понизило кредитный рейтинг Sony до Ba1 — «считается имеющим спекулятивные элементы и значительный кредитный риск», заявив, что «прибыльность компании, вероятно, останется слабой и волатильной». [192]

6 февраля 2014 года Sony объявила, что сократит до 5000 рабочих мест, пытаясь продать свой бизнес по производству ПК и сосредоточиться на мобильных устройствах и планшетах. [193]

В 2014 году [194] Sony South Africa закрыла свои подразделения телевизоров, Hi-Fi и фотоаппаратов [195] с целью пересмотреть свою модель местного распространения, а в 2017 году вернулась [196] [197] при содействии дистрибьюторов премиум-брендов ( Пти) ООО

В ноябре 2018 года Sony опубликовала отчет о прибылях и убытках за второй квартал, в котором указано, что она потеряла около 480 миллионов долларов США в подразделении мобильных телефонов, [199] что спровоцировало еще один раунд сокращения подразделения, включая закрытие производственного предприятия и сокращение его вдвое. рабочая сила. [200] [201]

Участие сообщества

Критика

За прошедшие годы Sony столкнулась с рядом обвинений и критики в отношении своего корпоративного поведения, что часто приводило к судебным разбирательствам и недовольству клиентов.

В августе 2000 года тогдашний старший вице-президент Sony Pictures Entertainment в США Стив Хеклер заявил: «Индустрия предпримет все необходимые шаги, чтобы защитить себя и свои потоки доходов…». [211] Затем Sony работала над системой DRM, которая работает как руткит, чтобы обеспечить соблюдение своих авторских прав для пользователей музыкальных компакт-дисков.

Что касается игровых консолей Sony, для указанных консолей выпускаются последующие обновления, многие из которых лишают пользователя некоторых первоначально рекламируемых функций, чтобы сэкономить компании некоторые лицензионные сборы или защитить себя от сообщества моддеров. 1 апреля 2010 года Sony выпустила патч для PS3 , который удалил бы OtherOS из установки в систему после того, как хакеры искали способы использовать OtherOS для запуска домашнего программного обеспечения . Затем, 12 января 2011 года, Sony подала иск против Geohot и Fail0verflow за их попытки использовать PS3. [212] [213] В декабре 2023 года Sony объявила, что удалит приложение Discovery и его контент, даже если за него ранее было оплачено, со своих игровых консолей. [214]

Экологический рекорд

В ноябре 2011 года Sony заняла девятое место (вместе с Panasonic) в « Руководстве Гринпис по более экологичной электронике». [215] Эта диаграмма оценивает работу крупнейших компаний по производству электроники за их работу по охране окружающей среды. Компания набрала 3,6 балла из 10, получив штрафной балл за комментарии, направленные против стандартов энергоэффективности в Калифорнии. Это также рискует получить дополнительный штрафной балл в будущих изданиях за членство в торговых ассоциациях, выступающих против стандартов энергоэффективности. [216] Вместе с Philips Sony получает высшую оценку за пропаганду энергетической политики после призыва к ЕС принять безоговорочную цель по сокращению выбросов парниковых газов на 30% к 2020 году. Между тем, она получает полную оценку за эффективность своей продукции. [216] В июне 2007 года Sony заняла 14-е место в рейтинге Гринпис . [217] Sony упала со своего предыдущего 11-го места в рейтинге из-за утверждений Гринпис о том, что Sony применяет двойные стандарты в своей политике в отношении отходов. [218]

По состоянию на май 2018 года в «Руководстве Гринпис по более экологичной электронике» за 2017 год компания Sony находится примерно в середине среди производителей электроники с оценкой D+. [219]

С 1976 года Sony проводит экологическую конференцию. [220] Политика Sony направлена ​​на их влияние на глобальное потепление, окружающую среду и ресурсы. Они предпринимают шаги по сокращению выбросов парниковых газов, а также по регулированию продуктов, которые они получают от своих поставщиков в рамках процесса, который они называют «зелеными закупками». [221] Sony заявила, что они подписали соглашение о том, чтобы около 75 процентов здания Sony Building работало на геотермальной энергии . «Программа переработки Sony Take Back» позволяет потребителям перерабатывать электронные продукты, которые они покупают у Sony, доставляя их в пункты приема eCycle (Recycling) по всей территории США. Компания также разработала биобатарею, работающую на сахаре и углеводах, которая работает. аналогично тому, как работают живые существа. Это самая мощная маленькая биобатарея на сегодняшний день. [222]

В 2000 году Sony подверглась критике за документ под названием «Стратегия НПО», который просочился в прессу. Документ предусматривал слежку компании за активистами-экологами в попытке спланировать меры противодействия их передвижениям. В нем особо упоминались группы по защите окружающей среды, которые пытались принять законы, возлагающие на компании-производители электроники ответственность за очистку от токсичных химикатов, содержащихся в их товарах. [223]

Картель

В 2007 году расследование, начатое Европейской комиссией в 2002 году , завершилось тем, что Sony, Fuji и Maxell получили штраф в размере 110 миллионов долларов США за установление цен на профессиональные видеокассеты в период с 1999 по 2002 год посредством регулярных встреч и других незаконных контрактов; в то время три корпорации в совокупности контролировали 85% рынка. Часть штрафа Sony была увеличена на треть за попытку воспрепятствовать расследованию путем отказа отвечать на запросы чиновников ЕС и уничтожения доказательств в ходе многочисленных рейдов правоохранительных органов. [224] [225] В течение 2001 года, до начала расследования, Sony продала на территории ЕС профессиональные видеокассеты на общую сумму 115 миллионов евро.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ С апреля 2021 года юридическое название Sony Corporation используется для электронного бизнеса Sony Group, который ранее был известен как Sony Electronics Corporation.

Рекомендации

  1. ^ «Изменение юридического лица Sony для лицензионных соглашений и т. д.» www.sony.net . Корпорация Sony Group. 01.04.2021. Архивировано из оригинала 18 марта 2023 г. Проверено 7 мая 2021 г.
  2. ^ «Корпоративная история Sony». Sony.com . Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 г. Проверено 3 апреля 2021 г.
  3. ^ «Корпоративная информация». Архивировано из оригинала 07 декабря 2023 г. Проверено 6 декабря 2023 г.
  4. ^ «Финансовая отчетность и консолидированные финансовые результаты» (PDF) . Sony.com . Корпорация СОНИ. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2021 г. Проверено 27 июня 2021 г.
  5. ^ «Корпоративные данные» (PDF) . Корпорация Сони. 2019-03-31. Архивировано (PDF) из оригинала 28 июля 2019 г. Проверено 3 апреля 2019 г.
  6. ^ «Доступ и карта, заархивировано 16 апреля 2021 г. в Wayback Machine ». Сони Глобал. Проверено 2 апреля 2021 г. «1–7–1 Конан Минато-ку, Токио 108-0075, Япония» — Карта — Адрес на японском языке. Архивировано 26 сентября 2023 г. в Wayback Machine : «〒108-0075 東京都港区港南». 1–7–1 дюйм
  7. ^ «20 крупнейших лидеров продаж полупроводников за первый квартал 2016 года» . www.electronicspecifier.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Проверено 01 июня 2020 г.
  8. ^ «Ключевой бизнес Sony по производству датчиков изображения пострадал из-за спада рынка смартфонов» . Азиатский обзор Nikkei . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 г. Проверено 1 сентября 2020 г.
  9. ^ «Данные о доле рынка за 2019 год показывают, что Canon и Sony растут, а Nikon сокращается | PetaPixel» . petapixel.com . 14 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 г. Проверено 21 мая 2021 г.
  10. ^ «Доля мирового рынка производителей ЖК-телевизоров с 2008 по 2017 год» . Статистика. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 26 февраля 2017 г.
  11. ^ «Samsung возглавляет мировой рынок телевизоров 15-й год подряд» . Плоские панелиHD . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 г. Проверено 21 мая 2021 г.
  12. ^ Алексеенко, Артем (04 марта 2021 г.). «LG и Sony лидировали в росте продаж OLED-телевизоров на рынке продвинутых телевизоров в четвертом квартале». ДисплейДейли . Архивировано из оригинала 24 июня 2022 г. Проверено 21 мая 2021 г.
  13. ^ «Как Samsung отстала от Sony и LG на рынке телевизоров премиум-класса» . Рейтер . 2018-05-02. Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Проверено 01 июня 2020 г.
  14. ^ Морк, РК; Накамура, М. (2005). «Лягушка в колодце ничего не знает об океане: история корпоративной собственности в Японии» (PDF) . В Морке, Рэндалл К. (ред.). История корпоративного управления во всем мире: от групп семейного бизнеса до профессиональных менеджеров . Издательство Чикагского университета. стр. 367–466. ISBN 0-226-53680-7. Архивировано (PDF) из оригинала 9 мая 2016 г.
  15. ^ "Sony Global 500 2020 - Fortune" . Удача . Архивировано из оригинала 04 декабря 2020 г. Проверено 11 сентября 2020 г.
  16. ^ «Все началось с вышедшей из строя рисоварки — взгляд на историю Sony» . GSMArena.com . GSMArena.com. 21 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2023 г. Проверено 21 декабря 2023 г.
  17. ^ Сундберг, Стивен (18 сентября 2016 г.). «Универмаг Широкия, ок. 1910–1940. | Старый Токио». Старый Токио . Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 г. Проверено 5 ноября 2020 г.
  18. ^ "Sony Global - История" . www.sony.net . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Проверено 7 июля 2017 г.
  19. ^ abcde Нобуо Абико (26 марта 1966). «Фирма-новатор расстраивает прием на работу в Японии: шаблон сломан». Христианский научный монитор . п. 14 – через ProQuest.
  20. ^ abcd «Sony Global - История Sony». Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Проверено 16 февраля 2007 г.
  21. ^ Нит, Руперт (1 декабря 2014 г.). «История успехов и неудач Sony». Хранитель . ISSN  0261-3077. Архивировано из оригинала 01 декабря 2020 г. Проверено 22 апреля 2019 г.
  22. ^ Чанг, Си-Джин (25 февраля 2011 г.). Sony против Samsung: внутренняя история битвы электронных гигантов за глобальное превосходство. Джон Уайли и сыновья. ISBN 9780470830444. Архивировано из оригинала 30 декабря 2023 г. Проверено 20 октября 2020 г.
  23. ^ Грейсон, Роберт (1 сентября 2012 г.). Sony: Компания и ее основатели: Компания и ее основатели. Издательство АБДО. ISBN 9781614801832. Архивировано из оригинала 8 апреля 2023 г. Проверено 2 марта 2023 г. - через Google Книги.
  24. ^ Сделано в Японии - Акио Морита и Sony (стр. 76), Акио Морита с [müzik indir] müzik indir. Архивировано 17 января 2021 г. в Wayback Machine Эдвина М. Рейнгольда и Мицуко Симомура, Signet Books, 1986 г.
  25. ^ ab Корпоративная история Sony (на японском языке). Архивировано 14 мая 2009 г. в Wayback Machine . Sony.co.jp. Проверено 7 июля 2011 г.
  26. ^ Натан, Джон (1999). Сони: личная жизнь . Бостон, Массачусетс: Хоутон Миффлин. п. 52. ИСБН 0618126945.
  27. ^ Sony.co.uk. О Сони. История корпорации Sony. Архивировано 28 ноября 2013 года в Wayback Machine . Sony.co.uk. Проверено 7 июля 2011 г.
  28. ^ «Сосредоточение внимания на конструкции карманных транзисторных радиоприемников, произведенных в 1950-х и 1960-х годах!». Сосредоточимся на конструкции карманных транзисторных радиоприемников, произведенных в 1950-х и 1960-х годах! . Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. Проверено 16 января 2020 г.
  29. ^ abcdef Кристиан, Кэрил и Хидеко Такаяма и Кей Итои в Токио, Джордж Верфриц в Гонконге, Джон Спаркс и Майкл Гастингс в Нью-Йорке. «Sony — это не Япония; назначение иностранного генерального директора является признаком того, насколько далеко опустилась культовая компания в японской корпоративной элите». Newsweek 21 марта 2005 г.: 30-. Научно-исследовательская библиотека ProQuest. Веб. 26 мая 2012 г.
  30. ^ Иммервар, Даниэль (2019). Как скрыть империю: история великих Соединенных Штатов. Штраус и Жиру Фаррар (Первое изд.). Нью-Йорк. ISBN 978-0-374-71512-0. OCLC  1086608761. Архивировано из оригинала 5 июня 2020 г. Проверено 27 ноября 2022 г. Беатификация Деминга свидетельствует о центральной роли вооруженных сил США в экономическом росте Японии. Чем больше военные воевали, тем больше прибыли японские фирмы. Корейская война была настоящей находкой. Вьетнамская война тоже помогла. Мужчины, сражавшиеся с ним, пили пиво «Кирин», носили с собой фотоаппараты «Никон», ездили на мотоциклах «Хонда» и сбрасывали бомбы с деталями «Сони».{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  31. ^ abcd Лор, Стив. «Сильно пострадавшие Sony Girds для борьбы на американском рынке электроники». Нью-Йорк Таймс: А.8. Газета "Нью-Йорк Таймс. 14 августа 1983 г. Интернет. 26 мая 2012 г.
  32. ^ ab «Электронное портфолио Digication :: Навалдип Сингх :: Исследование и анализ истории и роста компании». stonybrook.digication.com . Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. Проверено 4 июня 2017 г.
  33. ^ abcdefgh Факлер, Мартин. «Уменьшая Sony, корпоративного осьминога, возвращая его к рациональным размерам». Нью-Йорк Таймс: C.1. Газета "Нью-Йорк Таймс. 29 мая 2006 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  34. ^ abcd Накамото, Митиё. «Экран-тест: стратегия стрингеров будет сигнализировать о том, в какой степени Sony сможет оставаться в игре. ПОТРЕБИТЕЛЬСКАЯ ЭЛЕКТРОНИКА: японская компания, которая когда-то вывела на мировой рынок продукты, определяющие мировой рынок, терпит поражение от более гибких конкурентов и должна решить, какие виды деятельности больше не являются частью ее деятельности». Будущее, пишет Митиё Накамото». Financial Times: 17. ABI/INFORM Global. 21 сентября 2005 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  35. ^ Джефф Блэгдон (27 марта 2012 г.). «Sony реорганизуется в «Единую Sony», отдавая приоритет цифровым изображениям, играм и мобильным устройствам». Грань . Архивировано из оригинала 10 февраля 2021 г. Проверено 10 июля 2013 г.
  36. ^ Найт, Софи; Мурай, Рейджи (6 февраля 2014 г.). «Поскольку убытки растут, Хираи из Sony ищет решение для телевизионного бизнеса путем выделения дополнительных доходов». Рейтер . Токио. Архивировано из оригинала 14 августа 2021 г. Проверено 11 февраля 2014 г.
  37. ^ Гилберт, Бен (26 февраля 2014 г.). «Sony закроет две трети своих магазинов в США». Engadget . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Проверено 27 февраля 2014 г.
  38. ^ Макуч, Эдди (16 апреля 2014 г.). «Компания Sony, выпускающая PS4, продаст всю свою долю в Square Enix стоимостью около 47 миллионов долларов». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Проверено 16 апреля 2014 г.
  39. ^ «Sony и Shanghai Oriental Pearl создадут СП в Китае» . Рейтер . 25 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2021 г. Проверено 5 июля 2021 г.
  40. ^ «Toshiba продает сенсорный бизнес Sony и ремонтирует чипсет» . CNBC . 2015-10-28. Архивировано из оригинала 01 февраля 2021 г. Проверено 25 января 2021 г.
  41. ^ Осати, Сохраб (4 июня 2017 г.). «Sony проводит ребрендинг розничных магазинов, отказывается от стиля Sony и запускает инициативу по созданию новых магазинов». Середина . Архивировано из оригинала 30 декабря 2023 г. Проверено 9 мая 2022 г.
  42. ^ Аб Олдрич, Рэйчел (12 декабря 2016 г.). «Почему Sony объединила свои игровые и киноподразделения?». Улица . Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 г. Проверено 24 декабря 2018 г.
  43. ^ Аткинсон, Клэр (12 декабря 2016 г.). «Sony рассматривает возможность объединения игровых и киноподразделений». Нью-Йорк Пост . Архивировано из оригинала 08.11.2020 . Проверено 24 декабря 2018 г.
  44. ^ Кук, Крис. «Реконструкция развлекательного бизнеса Sony могла бы более тесно согласовать Sony Music с Sony/ATV | Complete Music Update». Архивировано из оригинала 13 октября 2020 г. Проверено 24 декабря 2018 г.
  45. ^ «Мурата вложит 450 миллионов долларов в эксплуатацию аккумуляторов Sony после покупки» . Азиатский обзор Nikkei . Архивировано из оригинала 10 февраля 2021 г. Проверено 7 апреля 2020 г.
  46. ^ «Murata Manufacturing и Sony подписывают окончательное соглашение о передаче бизнеса по производству аккумуляторов | Murata Manufacturing Co., Ltd» . Corporate.murata.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Проверено 7 апреля 2020 г.
  47. ^ «Sony завершит продажу Мурате бизнеса по производству аккумуляторов в сентябре» . 19 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Проверено 7 апреля 2020 г. - через Japan Times Online.
  48. ^ «[Обновление: ожидается массовое сокращение рабочих мест] Sony объединит все подразделения бытовой электроники после того, как мобильные устройства потеряют почти миллиард долларов за год» . 2019-03-29. Архивировано из оригинала 26 октября 2020 г. Проверено 7 апреля 2020 г.
  49. ^ Уитвам, Райан (28 марта 2019 г.). «Sony объединяет подразделения электроники, скрывая ошеломляющие потери в сфере мобильной связи – ExtremeTech». Экстримтех . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Проверено 7 апреля 2020 г.
  50. ^ «Объявление о новой организационной структуре Sony Group» (пресс-релиз). Корпорация Сони. 01.05.2020. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 19 мая 2020 г.
  51. ^ «Объявление о начале тендера на акции и т. д. Sony Financial Holdings Inc. (код ценных бумаг: 8729)» (PDF) (пресс-релиз). Корпорация Сони. 01.05.2020. Архивировано (PDF) из оригинала 7 августа 2020 г. Проверено 21 мая 2020 г.
  52. ^ «Объявление о решении относительно разделения компании (разделение малой компании) бизнеса по производству электронных продуктов и решений» (PDF) (пресс-релиз). Корпорация Сони. 2020-11-17. Архивировано (PDF) из оригинала 13 июля 2021 г. Проверено 13 июля 2021 г.
  53. ^ "Некролог Лу Оттенса" . Хранитель . 17 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 07 сентября 2021 г. Проверено 7 сентября 2021 г.
  54. ^ Маариф, Нелли Наилаите (2008). «15». Сила маркетинга . Пенербит Салемба.
  55. ^ "U-matic (1971–1990-е)" . Музей устаревших медиа . 20 января 2018 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2020 г. Проверено 05 августа 2020 г.
  56. ^ Кертис, Софи (10 ноября 2015 г.). «Sony наконец-то прекращает продажу видеокассет Betamax» . Дейли Телеграф . ISSN  0307-1235. Архивировано из оригинала 10 января 2022 г. Проверено 4 января 2019 г.
  57. ^ ab «История войн форматов и то, как Sony наконец победила… на данный момент». www.pastemagazine.com . 29 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 01 апреля 2019 г. Проверено 4 января 2019 г.
  58. ^ «Цифровая бетакамера (1993–2016)» . Музей устаревших медиа . 28 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Проверено 7 января 2019 г.
  59. ^ "Видео8 (1985–2000-е)" . Музей устаревших медиа . 27 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г. Проверено 4 января 2019 г.
  60. ^ "Что такое звук DAT?" Bitstreams: Блог цифровых коллекций . 10 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2020 г. Проверено 4 января 2019 г.
  61. ^ «Sony представляет первые телевизоры со светодиодной подсветкой» . www.ledsmagazine.com . 19 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. Проверено 6 августа 2020 г.
  62. ^ «Объяснение технологий Triluminos и X-Reality Engine в Xperia Z Ultra» . Администрация Андроида . 25 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. Проверено 6 августа 2020 г.
  63. ^ «Квантовые точки коммерчески дебютируют в более красочных телевизорах Sony» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  64. ^ Блэгдон, Джефф (16 января 2013 г.). «Новые телевизоры Sony Triluminos отличаются яркими оттенками с помощью квантовых точек». Грань . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Проверено 6 августа 2020 г.
  65. ^ «Sony борется за будущее OLED с помощью нового прототипа Crystal LED (Обновление: практический опыт!)» . Engadget . 19 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. Проверено 6 августа 2020 г.
  66. ^ аб Хайре, Миган (1 июля 2009 г.). «Уокман». Время . ISSN  0040-781X. Архивировано из оригинала 28 января 2021 г. Проверено 17 января 2019 г.
  67. ^ "МиниДиск (1992–2013)" . Музей устаревших медиа . 16 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 08.11.2020 . Проверено 17 января 2019 г.
  68. ^ ab «Цифровой динамический звук Sony». www.cs.cmu.edu . Архивировано из оригинала 7 августа 2016 г. Проверено 1 февраля 2019 г.
  69. ^ Наилати, Маариф, Нелли (2008). Сила маркетинга: перспективы практиков в Азии . Пенербит Салемба Эмпат. ISBN 9789796914456. ОКЛК  968144111.{{cite book}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  70. ^ «Почему SDDS не присутствует на потребительском рынке?». Обсуждение фильмов Blu-ray, обзоры экспертов и новости . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 1 февраля 2019 г.
  71. ^ Ваниата, Райан (07 февраля 2018 г.). «Жизнь и времена позднего, великого компакт-диска». digitaltrends.com . Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Проверено 1 февраля 2019 г.
  72. ^ «История компакт-диска – Начало – Исследования». Филипс . Архивировано из оригинала 06 мая 2023 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  73. ^ А
  74. ^ «Sony запускает космический бизнес» . Азиатский обзор Nikkei . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 г. Проверено 21 апреля 2018 г.
  75. ^ Маариф, Нелли Наилати (2008). Сила маркетинга. Пенербит Салемба. ISBN 9789796914456. Архивировано из оригинала 30 декабря 2023 г. Проверено 20 октября 2020 г.
  76. ^ «История дискет: эволюция персональных компьютеров». Архивировано из оригинала 06 февраля 2021 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  77. ^ Энтони, Себастьян (2 августа 2017 г.). «IBM и Sony помещают до 330 терабайт в крошечный ленточный картридж». Арс Техника . Архивировано из оригинала 27 мая 2023 г. Проверено 20 декабря 2023 г.
  78. ^ «Sony MICRO VAULT – возможность портативного хвастовства для геймеров Gran Turismo 4!». GamesIndustry.biz . 03.03.2005. Архивировано из оригинала 17 сентября 2021 г. Проверено 17 сентября 2021 г.
  79. ^ Алпеев, Павел; Хуанг, Грейс (15 октября 2015 г.). «Ответ Sony на Apple Pay прокладывает путь к азиатской экспансии». Блумберг Бизнес. Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 г. Проверено 19 октября 2015 г.
  80. ^ «Sony представляет модуль связи IoT LPWA» . eeNews Автомобильная промышленность . 2019-05-30. Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  81. ^ ДеМария, Русель; Уилсон, Джонни Л. (2003). Высокий балл!: Иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). Нью-Йорк: МакГроу-Хилл/Осборн. п. 376. ИСБН 0-07-223172-6.
  82. ^ «Игра окончена», Дэвид Шефф
  83. ^ «Празднование программного обеспечения». Мир компьютерных игр . Июнь 1991. с. 64. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Проверено 17 ноября 2013 г.
  84. ^ abc «Создание: PlayStation». Эдж Онлайн . Журнал «Эдж» . 24 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 6 февраля 2014 г. Проверено 2 февраля 2014 г.
  85. ^ «Мировые показатели интеллектуальной собственности, 2021 г.» (PDF) . ВОИС . Архивировано (PDF) из оригинала 8 ноября 2021 г. Проверено 30 ноября 2021 г.
  86. ^ Всемирная организация интеллектуальной собственности (2020). Мировые показатели интеллектуальной собственности 2020. Мировые показатели интеллектуальной собственности (WIPI). Всемирная организация интеллектуальной собственности (ВОИС). дои : 10.34667/tind.42184. ISBN 9789280532012. Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 г. Проверено 26 августа 2021 г. {{cite book}}: |website=игнорируется ( помощь )
  87. ^ «Sony Global – Данные организации» . www.sony.net . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 3 июля 2020 г.
  88. ^ Официально Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation.
  89. ^ Уэллс, Джорджия (07 сентября 2016 г.). «История наушников». Журнал "Уолл Стрит . ISSN  0099-9660. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 г. Проверено 4 августа 2020 г.
  90. ^ «CNN – MP3 на Рождество? Возможно – 24 ноября 1999 г.» CNN . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. Проверено 24 сентября 2020 г.
  91. ^ «Microsoft и Sony позволяют загружать высококачественные музыкальные файлы на ПК и портативные устройства» . 15 ноября 1999 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Проверено 24 сентября 2020 г.
  92. ^ Рэй, Адам (30 января 2020 г.). «Apple? Bose? Что о тебе говорят твои наушники» . Файнэншл Таймс . Архивировано из оригинала 10 декабря 2022 г. Проверено 05 августа 2020 г.
  93. ^ «Пять лучших наушников с шумоподавлением» . Хранитель . 16 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 08.11.2020 . Проверено 05 августа 2020 г.
  94. ^ Sony/Taiyo Monozukuri – поддержка микрофонов на передовой. Архивировано 17 августа 2023 г. в Wayback Machine , Diversity, Equity & Inclusion, Sony Group.
  95. ^ [1] Архивировано 11 июля 2023 г. в Wayback Machine "https://www.sony.co.uk/electronics/car-marine/oem-audio/available-models. Архивировано 11 июля 2023 г. в Wayback Machine.
  96. ^ [2] Архивировано 12 июля 2023 г. на Wayback Machine "https://www.netcarshow.com/ford/2005-gtx1_roadster/. Архивировано 12 июля 2023 г. на Wayback Machine.
  97. ^ [3] Архивировано 6 декабря 2023 г. на Wayback Machine "https://www.sony.co.uk/car-audio. Архивировано 6 декабря 2023 г. на Wayback Machine.
  98. ^ "Портативный телевизор TV8-301, 1959" . Купер Хьюитт, Смитсоновский музей дизайна . Архивировано из оригинала 26 октября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  99. ^ «Sony приносит OLED-телевизоры в США» Reuters . 07.01.2008. Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  100. ^ «Sony анонсирует первый в мире 4K OLED-телевизор на выставке CES: разрешение 3840 x 2160, ни цены, ни выпуска не видно» . Engadget . 18 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. Проверено 6 августа 2020 г.
  101. ^ Ян, Джун; Ясу, Марико (23 мая 2012 г.). «Sony и Samsung просят американских розничных продавцов ограничить скидки на телевизоры». Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 9 января 2015 г. Проверено 11 марта 2017 г.
  102. ^ «Sony реструктурирует телевизионный бизнес и ведет переговоры с LG о поставке OLED-панелей? | OLED-Info» . www.oled-info.com . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  103. ^ «Sony продает долю в ЖК-дисплеях компании Samsung на 940 миллионов долларов, чтобы сократить убытки в сфере ТВ» . 27 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Проверено 27 декабря 2011 г.
  104. ^ «Sony и Sharp создают совместное предприятие по производству ЖК-панелей» . Сони.нет. Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Проверено 12 мая 2014 г.
  105. ^ Уэлч, Крис (2 мая 2012 г.). «Sony и Sharp официально прекращают партнерство по ЖК-дисплеям» . Грань . Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 12 июля 2020 г.
  106. ^ «Бюджетный бренд TCL объединяется с предприятием Sony-Panasonic по производству больших телевизоров» . Азиатский обзор Nikkei . Архивировано из оригинала 01 февраля 2021 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  107. ^ «Линейка телевизоров Sony 2017 года – полный обзор с ценами» . Плоские панелиHD . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  108. ^ «Sony Global - Вехи в области продуктов и технологий - Цифровая камера» . www.sony.net . Архивировано из оригинала 05 февраля 2021 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  109. ^ «Подробная информация Dell об отзыве батареи ноутбука» . Директ2Dell. 14 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2006 г. Проверено 21 августа 2006 г.
  110. ^ «Dell объявляет об отзыве 4,1 миллиона аккумуляторов для ноутбуков» . Новости Си-Би-Си. 14 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2020 г. Проверено 28 сентября 2006 г.
  111. ^ «Sony, проблема с батареей Dell обостряется» . Новости Си-Би-Си. 24 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2010 г. Проверено 24 августа 2006 г.
  112. ^ «Планшет и смартфоны | Планшет и смартфоны Xperia™» . Сони. 30 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 24 января 2014 г. Проверено 10 июля 2013 г.
  113. ^ Смит, Мэт (6 февраля 2014 г.). «Sony продает свой бизнес по производству компьютеров VAIO и превращает телевизионное подразделение в собственную дочернюю компанию». Engadget . Архивировано из оригинала 29 января 2020 г. Проверено 6 февраля 2014 г.
  114. ^ Кэтрин Шу (06 февраля 2014 г.). «Sony выйдет из бизнеса ПК, продав VAIO» . ТехКранч . AOL, Inc. Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Проверено 7 февраля 2014 г.
  115. ^ «НОВОСТИ КОМПАНИИ; Sony близка к соглашению с Macintosh» . Нью-Йотк Таймс . Ассошиэйтед Пресс. 16 февраля 1991 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2023 г. Проверено 26 августа 2023 г.
  116. ^ «НОВОСТИ КОМПАНИИ; SONY БУДЕТ ПОСТАВЛЯТЬ НОУТБУКЫ ДЛЯ DELL» . Нью-Йотк Таймс . Ассошиэйтед Пресс. 1993-12-22. Архивировано из оригинала 26 августа 2023 г. Проверено 26 августа 2023 г.
  117. ^ Сара Коллинз (28 февраля 2022 г.). «Жизнь Пи: десять лет Raspberry Pi. Самый успешный компьютер, когда-либо выходивший из Великобритании, отмечает в этом году свое десятилетие». Кембриджский университет. Архивировано из оригинала 03.11.2023.
  118. ^ Raspberry Pi (23 июля 2023 г.). Посетите фабрику Raspberry Pi в Уэльсе, Великобритания. Архивировано из оригинала 26 августа 2023 г. Проверено 26 августа 2023 г. - через YouTube.
  119. ^ Джефф Гирлинг (08.06.2023). Как делают Raspberry Pis (экскурсия по фабрике). Архивировано из оригинала 26 августа 2023 г. Проверено 26 августа 2023 г. - через YouTube.
  120. ^ «Объявление о соглашениях между Olympus и Sony о создании альянса бизнеса и капитала» (PDF) . Olympus-global.com. Архивировано из оригинала 29 марта 2019 г. Проверено 12 мая 2014 г.
  121. ^ «Создание Sony Olympus Medical Solutions Inc» (пресс-релиз). Медицинские решения Sony Olympus. 16 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 19 апреля 2013 г.
  122. ^ «Создание новой компании для начала бизнеса по созданию информационной платформы по геному» (пресс-релиз). Корпорация Сони. 2014-01-23. Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 г. Проверено 16 мая 2014 г.
  123. ^ ab «Sony и Ericsson заключили соглашение о совместном предприятии» (пресс-релиз). Сони. 28 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Проверено 26 мая 2012 г.
  124. ^ не член. Архивировано 25 января 2010 г. в Wayback Machine . Телекоммуникации Кореи. Проверено 11 июля 2011 г.
  125. ^ «Gartner сообщает, что мировые продажи мобильных устройств конечным пользователям достигли 1,6 миллиарда единиц в 2010 году; продажи смартфонов выросли на 72 процента в 2010 году: Apple и RIM вытеснили Sony Ericsson и Motorola в рейтинге производителей мобильных устройств» . Gartner.com. 09.02.2011. Архивировано из оригинала 9 февраля 2011 г.
  126. ^ «Тема: Sony». www.statista.com . Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Проверено 23 марта 2016 г.
  127. ^ «Форма 20-F (2020 финансовый год)» (PDF) . Связи с инвесторами . Токио: Корпорация Sony Group. п. 37. Архивировано (PDF) из оригинала 25 июня 2021 г. Проверено 4 ноября 2021 г.
  128. ^ «ОБНОВЛЕНИЕ 2. Sony оптимистично относится к играм и роботам, но снижает перспективы датчиков изображения» . Рейтер (на немецком языке). 29 июня 2016 г. Проверено 3 августа 2020 г.[ мертвая ссылка ]
  129. ^ Гиббс, Сэмюэл. «Sony запускает новую компанию по производству дронов с камерой». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 19 мая 2016 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  130. ^ Гартенберг, Хаим (11 января 2021 г.). «Это дрон Sony Airpeak». Грань . Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
  131. ^ «Группа |Корпоративная информация|Sony Semiconductor Solutions Group» . Группа полупроводниковых решений Sony . Архивировано из оригинала 18 июня 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  132. ^ «Sony Global - История Sony, глава 4. Первый визит Ибуки в Соединенные Штаты» . www.sony.net . Архивировано из оригинала 04 марта 2021 г. Проверено 9 марта 2021 г.
  133. ^ «1952: Bell Labs лицензирует транзисторные технологии | Кремниевый двигатель | Музей истории компьютеров» . www.computerhistory.org . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 г. Проверено 28 сентября 2020 г.
  134. ^ «Нобелевская премия по физике 1973 года». NobelPrize.org . Архивировано из оригинала 30 ноября 2020 г. Проверено 6 октября 2020 г.
  135. ^ с. «Доли рынка ПЗС-матриц: Sony – 41%, Matsushita – 14,6%, Sharp – 13,8%». ЗДНет . Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.
  136. ^ «CMOS-ДАТЧИК ИЗОБРАЖЕНИЯ (СНГ) ПРОМЫШЛЕННОСТЬ – ОБЗОР» . www.yole.fr. _ Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.
  137. ^ «Продукты (список продуктов) |Sony Semiconductor Solutions Group» . Группа полупроводниковых решений Sony . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  138. ^ Лорбер/пи, Клаус (14 мая 2020 г.). «Sony запускает erste Intelligent-Vision-Sensoren mit KI-Verarbeitung». Computerwelt.at (на немецком языке). Архивировано из оригинала 15 мая 2021 г. Проверено 15 мая 2021 г.
  139. ^ "Квест для PlayStation". Маклинс, 6 ноября 2000 г.: 81-. АБИ/ИНФОРМ Глобал; Научно-исследовательская библиотека ProQuest. Веб. 27 мая 2012 г.
  140. ^ Пиллинг, Дэвид. «Продажи фотоаппаратов увеличивают продажи Sonys Game». Financial Times: 23. ABI/INFORM Global. 27 июля 2007 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  141. ^ Макуч, Эдди. «PS3 обгоняет Xbox 360 по мировым поставкам – отчет». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 марта 2013 г.
  142. ^ «PLAYSTATION 4 ПРОДАЕТСЯ 5,9 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМ МИРУ ВО ВРЕМЯ ПРАЗДНИЧНОГО СЕЗОНА 2017 ГОДА» (пресс-релиз). Сан-Матео: Sony Interactive Entertainment Inc., 08 января 2018 г. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 16 апреля 2018 г. - через sie.com.
  143. ^ «Sony лидирует в гонке за патентами на виртуальную реальность» . Hypergridbusiness.com . 13 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 г. Проверено 3 июля 2015 г.
  144. ^ Лейден, Шон (13 октября 2016 г.). «PlayStation VR запускается сегодня в США и Канаде». Архивировано из оригинала 08 марта 2019 г. Проверено 24 января 2017 г.
  145. ^ Мерфи, Дарра (3 февраля 2021 г.). «Показаны данные о продажах PS5 — и они ошеломляют». Журнал о ноутбуках . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Проверено 17 августа 2021 г.
  146. ^ «Сандстранд продает системы Trans Com компании Sony» . Ассошиэйтед Пресс . 10 июля 1991 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2020 г. Проверено 12 августа 2018 г.
  147. ^ «Роквелл Коллинз приобретает Sony Trans Com» . 01.06.2000. Архивировано из оригинала 26 марта 2018 г. Проверено 12 августа 2018 г.
  148. ^ «Рыночная доля и кассовые сборы Киностудии за 2011 год» . Касса Моджо . 31 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2019 г. Проверено 9 ноября 2012 г.
  149. ^ Обзор бизнеса, Годовой отчет за 2010 г. (PDF) . Архивировано 24 декабря 2010 г. в Wayback Machine . Проверено 7 июля 2011 г.
  150. Sony Pictures – Корпоративный информационный бюллетень, sonypictures.com. Архивировано 4 ноября 2005 г. на Wayback Machine.
  151. ^ Бейтс, Джеймс; Клаудия Эллер (20 ноября 1996 г.). «Президент Sony лучше всех говорит о проблемах студии» . Лос-Анджелес Таймс . п. Д1.
  152. ^ «Sony признает, что исправляет проблему с DVD DRM». Архивировано 22 января 2009 г. на Wayback Machine . Арс Техника .
  153. ^ «Взлом на Sony Pictures приводит к отключению компьютерной системы» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Проверено 28 апреля 2020 г.
  154. ^ Sony завершает покупку CBS Records за 2 миллиарда долларов. Архивировано 24 октября 2020 г. на Wayback Machine upi.com, 5 января 1988 г., дата обращения 3 декабря 2017 г.
  155. ^ Браун, Боб (1 ноября 2010 г.). «Скандал с руткитами Sony BMG: 5 лет спустя». Сетевой мир . Архивировано из оригинала 14 августа 2018 г. Проверено 20 февраля 2015 г.
  156. ^ «Sony покупает компанию Gracenote Music Data» . Новости АВС . 23 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 04 декабря 2020 г. Проверено 11 февраля 2015 г.
  157. ^ «Tribune приобретет устройство распознавания аудио Sony Gracenote за 170 миллионов долларов» . 2013-12-23. Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Проверено 3 сентября 2020 г.
  158. ^ Гальперин, Ширли (30 июня 2012 г.). «Продано! Издательство EMI Music Publishing консорциуму во главе с Sony/ATV, Michael Jackson Estate, за 2,2 миллиарда долларов». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 28 апреля 2020 г.
  159. ^ «Sony в сделке с EMI на 2,3 миллиарда долларов становится крупнейшим в мире музыкальным издателем» . Рейтер . 2018-05-02. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 12 июля 2020 г.
  160. ^ Кристман, Эд (30 сентября 2012 г.). «Sony завершает приобретение доли Michael Jackson Estate в Sony/ATV Publishing». Рекламный щит . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. Проверено 1 октября 2016 г.
  161. ^ Мур, DM (9 декабря 2020 г.). «Sony's Funimation приобретает сервис потокового аниме Crunchyroll за 1,175 миллиарда долларов» . Полигон . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
  162. ^ «Sony намеревается покорить мир развлечений с помощью аниме» . Никкей Азия . Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
  163. ^ Спенглер, Тодд (24 сентября 2019 г.). «Sony объединяет бизнес по потоковому вещанию аниме в совместное предприятие под руководством Funimation (ЭКСКЛЮЗИВ)» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 13 января 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
  164. ^ Ямадзаки, Макико; Ху, Кристал (10 декабря 2020 г.). «Sony купит аниме-бизнес AT&T за 1,18 миллиарда долларов, чтобы расширить глобальное присутствие» . Рейтер . Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. Проверено 10 декабря 2020 г.
  165. ^ Матео, Алекс (9 августа 2021 г.). «Глобальная группа Sony Funimation завершает приобретение Crunchyroll у AT&T» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 9 августа 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  166. ^ Рати, Акшат (9 октября 2019 г.). «Лауреаты Нобелевской премии по химии 2019 года разработали литий-ионные аккумуляторы». Кварц . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г.
  167. ^ Джозеф Вольпе (19 июля 2019 г.). «Sony смотрит в будущее электромобилей и хочет вскоре продать вам литий-ионные аккумуляторы». Engadget . АОЛ. Архивировано из оригинала 02 апреля 2019 г. Проверено 14 сентября 2017 г.
  168. ^ «Генеральный директор Sony говорит, что будет изучать возможность объединения аккумуляторов для электромобилей - Новости электромобилей» . electric-vehiclenews.com . Архивировано из оригинала 01 декабря 2020 г. Проверено 18 февраля 2015 г.
  169. ^ Sony будет производить аккумуляторы для электромобилей. Архивировано 15 декабря 2018 г. в Wayback Machine . Кремниевая республика.
  170. ^ «NRG eVgo завершает крупнейшую корпоративную установку зарядных станций для электромобилей в Южной Калифорнии - репортаж EV News» . Репортаж EV News . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 г. Проверено 18 февраля 2015 г.
  171. ^ «Подписание Меморандума о взаимопонимании по передаче аккумуляторного бизнеса» (пресс-релиз). Murata Manufacturing Co., Ltd. и Sony Corporation. 28 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 19 января 2019 г. Проверено 6 октября 2016 г.
  172. ^ «Sony пробует почву для беспилотных автомобилей с небольшими инвестициями» . Engadget . 19 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.
  173. ^ О'Кейн, Шон (07 января 2020 г.). «Sony удивляет электрическим концепт-каром Vision-S». Грань . Архивировано из оригинала 31 января 2021 г. Проверено 7 января 2020 г.
  174. ^ «Sony подчеркивает свою эволюцию как «креативную развлекательную компанию с прочной технологической основой» на CES 2020» . Пресс-центр Сони . 07.01.2020. Архивировано из оригинала 30 декабря 2020 г. Проверено 7 января 2020 г.
  175. ^ «Honda и Sony создают совместное предприятие SHM» . lectrive.com . 15 октября 2022 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2022 г. Проверено 29 октября 2022 г.
  176. ^ Сугияма, Сатоши; Шираки, Маки (13 октября 2022 г.). «Sony и Honda планируют выпустить электромобили премиум-класса с абонентской платой в 2026 году». Рейтер . Архивировано из оригинала 25 октября 2022 г. Проверено 29 октября 2022 г.
  177. ^ Хокинс, Эндрю Дж. (05 января 2023 г.). «Sony и Honda только что анонсировали свой новый бренд электромобилей Afeela». Грань . Архивировано из оригинала 07 января 2023 г. Проверено 7 января 2023 г.
  178. ^ "Sony Global - Информация об акциях" . www.sony.net. Архивировано из оригинала 10 февраля 2021 г. Проверено 1 октября 2020 г.
  179. ^ "コロナに負けない「金持ち企業」トップ500社 | 企業ランキング".東洋経済オンライン(на японском языке). 2020-06-02. Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 г. Проверено 11 июля 2020 г.
  180. ^ «Рыночная капитализация Sony». 07.01.2024 . Проверено 7 января 2024 г.
  181. ^ ab «Sony: слишком много притворства». FT.com (2011): данные отсутствуют. АБИ/ИНФОРМ Глобал; Научно-исследовательская библиотека ProQuest. Веб. 26 мая 2012 г.
  182. ^ Фудзимура, Наоко (12 декабря 2011 г.). «Шоппинг Sony - это« неправильное направление »в Apple Battle: Tech» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 19 октября 2014 г. Проверено 18 декабря 2011 г.
  183. ^ Финансовые результаты sne за 10 лет - Sony Corp Adr. Архивировано 4 сентября 2020 г. в Wayback Machine . Gurufocus.com. Проверено 25 апреля 2012 г.
  184. ^ МакКарри, Джастин (9 декабря 2008 г.). «Sony сократит 8000 рабочих мест по всему миру». Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 23 мая 2010 г.
  185. ^ «Sony планирует сократить 10 000 рабочих мест» . Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 г. Проверено 9 апреля 2012 г.
  186. ^ Ясу, Марико; Озаса, Шуничи (11 апреля 2012 г.). «Sony и Sharp потеряли 11 миллиардов долларов, что разочаровало инвесторов» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 30 ноября 2014 г. Проверено 11 марта 2017 г.
  187. ^ «Sony увеличивает расходы на рекламу до 450 крор» . Индус . 07.06.2012. Архивировано из оригинала 10 июня 2012 г.
  188. ^ Юинг, Адам; Ясу, Марико (23 августа 2012 г.). «Sony сократит 1000 рабочих мест, чтобы сократить расходы в мобильном подразделении» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 19 октября 2014 г. Проверено 11 марта 2017 г.
  189. ^ «Sony видит возврат к прибыли и стремится вдвое сократить убытки от телевидения» . Рейтер . 10 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2021 г. Проверено 5 июля 2021 г.
  190. ^ "Карта Интервики/снято с производства - Мета" . мета.викимедиа.орг . Архивировано из оригинала 05 февраля 2021 г. Проверено 4 июля 2019 г.
  191. ^ «Sony продаст здание своей штаб-квартиры в США за 1,1 миллиарда долларов» . Рейтер . 18 января 2013 г. Архивировано из оригинала 02 апреля 2019 г. Проверено 5 июля 2021 г.
  192. ^ Чилсон, Морган. «Называет кредитный рейтинг Sony «мусором» на фоне снижения спроса» . Маньюньс . Архивировано из оригинала 23 октября 2014 г. Проверено 28 января 2014 г.
  193. ^ «Sony сократит до 5000 рабочих мест, разгрузит Vaio» . США сегодня . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Проверено 6 февраля 2014 г.
  194. ^ Гринуэй, Дэвид (2 октября 2014 г.). «Sony закроет южноафриканское подразделение телевидения, Hi-Fi и фотоаппаратов» . htxt.Африка . Архивировано из оригинала 09.11.2020 . Проверено 4 июля 2019 г.
  195. ^ «Sony переосмысливает стратегию SA на фоне огромных потерь» . businesstech.co.za . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Проверено 4 июля 2019 г.
  196. ^ «Sony запускает первый магазин SA» . Фин24 . 06.04.2017. Архивировано из оригинала 17 января 2019 г. Проверено 4 июля 2019 г.
  197. ^ «Фотоаппаратура Sony снова в Южной Африке - с ваучерами на Черную пятницу 2017» . Архивировано из оригинала 09.11.2020 . Проверено 4 июля 2019 г.
  198. ^ «Sony Global – Финансовая отчетность за 2022 финансовый год» (PDF) . www.sony.com . Архивировано (PDF) из оригинала 23 июня 2023 г. Проверено 24 июня 2023 г.
  199. ^ «Sony Mobile теряет больше, чем игровое подразделение приобретает (а это большие деньги)» . Администрация Андроида . 01.11.2018. Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.
  200. Март 2019 г., Стив Маккаскилл, 29 лет (29 марта 2019 г.). «Sony закрывает китайский завод по производству смартфонов» . ТехРадар . Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  201. ^ Василе, Космин (29 марта 2019 г.). «Отчет: Sony уволит половину сотрудников своего мобильного подразделения к 2020 году (2000 человек)». Телефонная арена . Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Проверено 16 января 2021 г.
  202. ^ «Фотомастерская ЮНИСЕФ и Sony продвигает права молодежи коренных народов Дарвина» . unicef.org.au . Архивировано из оригинала 16 мая 2013 г.
  203. ^ «Увидев Мали: цифровой проект для детей – в картинках» . Хранитель . 16 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2020 г. Проверено 13 декабря 2016 г.
  204. ^ «Sony помогает проекту мобильной библиотеки в Южной Африке» . japantoday.com . 29 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 11 февраля 2015 г.
  205. ^ Кашемир, Пол (05 октября 2012 г.). «Фонд Sony финансирует центр Salvos Sound Point в Гудне» . Noise11.com . Архивировано из оригинала 01.11.2020 . Проверено 11 февраля 2015 г.
  206. ^ «Фонд Sony собрал более 880 тысяч долларов с помощью Wharf4Ward» . mcvpacific.com . 24 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2017 г. Проверено 12 февраля 2015 г.
  207. ^ Бивис, Саймон (26 мая 2011 г.). «Sony – привлечение неиспользованной аудитории посредством краудсорсинга». Хранитель . Архивировано из оригинала 03 декабря 2020 г. Проверено 13 декабря 2016 г.
  208. ^ «Стадионы впереди: streetfootballworld сотрудничает с Sony для поддержки сообществ Бразилии и Латинской Америки -» . мир уличного футбола . 07.03.2014. Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 г.
  209. ^ "Стадионы Sony Street -" . мир уличного футбола . 07.03.2014. Архивировано из оригинала 06.11.2018 . Проверено 10 апреля 2016 г.
  210. ^ Тартальоне, Нэнси (2 апреля 2020 г.). «Sony учреждает Глобальный фонд помощи в борьбе с COVID-19 на сумму 100 миллионов долларов». Крайний срок . Архивировано из оригинала 28 декабря 2020 г. Проверено 16 сентября 2020 г.
  211. Анастази, Майкл А. «Sony Exec: We Will Beat Napster». Архивировано 18 марта 2009 г., в Wayback Machine , «Жители Нью-Йорка за добросовестное использование» , 17 августа 2000 г. Проверено 13 ноября 2006 г.
  212. ^ «Sony в Geohot: увидимся в суде» . Еврогеймер . 12 января 2011 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2021 г. Проверено 12 января 2011 г.
  213. ^ «Предложение о ТРО». Scribd.com. 12 января 2011 г. Архивировано из оригинала 07 марта 2016 г. Проверено 20 марта 2011 г.
  214. ^ «PlayStation удалит сотни телешоу из библиотек игроков из-за «проблем с лицензированием»» . NME.com. 04.12.2023. Архивировано из оригинала 16 декабря 2023 г. Проверено 16 декабря 2023 г.
  215. ^ «Путеводитель по более экологичной электронике, 17-е издание» . Гринпис Интернэшнл . Ноябрь 2011 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 г. Проверено 20 августа 2018 г.
  216. ^ ab «Руководство по более экологичной электронике». Гринпис Интернэшнл . Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 г. Проверено 16 ноября 2011 г.
  217. ^ «Рейтинг Sony по более экологичной электронике: четвертое издание» . Гринпис Интернэшнл . 27 июня 2007 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 г. Проверено 20 августа 2018 г.
  218. ^ Самсон, Тед (9 июля 2007 г.). «Sony достигла нижней точки экологического рейтинга Гринпис» . Инфомир . Архивировано из оригинала 7 июля 2014 г. Проверено 5 октября 2010 г.
  219. ^ «Путеводитель по более экологичной электронике (2017)» . Гринпис Интернэшнл . Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 г. Проверено 17 мая 2018 г.
  220. ^ «История экологической деятельности Sony». Архивировано из оригинала 8 февраля 2008 г. Проверено 3 января 2022 г.. Проверено 7 июля 2011 г.
  221. ^ "Sony Group Environmental: видение" . Архивировано из оригинала 27 ноября 2007 г. Проверено 3 января 2022 г.. Веб.архив.org. (27 ноября 2007 г.). Проверено 7 июля 2011 г.
  222. ^ Sony разрабатывает самый мощный в мире прототип биобатареи на основе сахара. Архивировано 1 января 2016 г. в Wayback Machine . Techgadgets.in (24 августа 2007 г.). Проверено 7 июля 2011 г.
  223. ^ Найт, Даниэль (22 сентября 2000 г.). «Пиар-война Sony с активистами». Мать Джонс . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. Проверено 5 октября 2010 г.
  224. ^ «ЕС штрафует Sony и других за исправление цен на видеокассеты» . Рейтер . 20 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2022 г. Проверено 22 ноября 2022 г.
  225. ^ «ЕС оштрафовал Sony, Fuji, Maxell за установление цен на видеокассеты» . Будапештский деловой журнал . 21 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2022 г. Проверено 22 ноября 2022 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки