Fallout Shelter — бесплатная видеоигра- симулятор строительства и управления , разработанная Bethesda Game Studios при содействии Behavior Interactive и изданная Bethesda Softworks . Являясь частью серии Fallout , она была выпущена во всем мире для устройств iOS в июне 2015 года, для устройств Android в августе 2015 года, для Windows в июле 2016 года, для Xbox One в феврале 2017 года и для Nintendo Switch и PlayStation 4 в июне 2018 года. Игра также доступно наавтомобилях Tesla . Игра ставит перед игроком задачу построить и эффективно управлять собственным Убежищем, убежищем от радиоактивных осадков .
После выпуска Fallout Shelter получила в основном положительные отзывы. Критикам понравилось расширение вселенной Fallout , основной игровой процесс и визуальный стиль. Распространенная критика включала отсутствие глубины игры, использование микротранзакций и отсутствие финала. За первые две недели после выпуска игра собрала 5,1 миллиона долларов США (что эквивалентно примерно 6,6 миллионам долларов США в 2023 году) на продажах микротранзакций.
В Fallout Shelter игроки строят свое Убежище и управляют им в роли Смотрителя, его лидера и координатора. Игроки направляют и направляют жителей Убежища, известных как обитатели, и должны делать их счастливыми, удовлетворяя их потребности, такие как энергия, еда и вода. [1] [2] Они спасают жителей пустошей и распределяют их по различным генерирующим ресурсы зданиям в Убежище, используя СПЕЦИАЛЬНУЮ систему статистики из других игр Fallout . СПЕЦИАЛЬНЫЙ профиль каждого персонажа влияет на его способность генерировать различные ресурсы, [3] и его характеристики можно увеличить, тренируя их в комнатах, посвященных каждой характеристике. [4] Жители могут со временем повышать уровень своего здоровья, а также получать предметы и оружие для выполнения различных задач. [1] Число жителей можно увеличить, дождавшись прибытия жителей пустоши или объединив мужчину и женщину в жилых помещениях для рождения детей. [2] [3]
Балансировка ресурсов, таких как еда, вода и энергия, является важным аспектом игры. [2] В Хранилище можно построить множество разных комнат, предоставляющих различные предметы или бонусы к характеристикам. Игрокам не требуется тратить деньги для ускорения длительных таймеров или процессов, [2] [5] вместо этого они имеют возможность бежать по комнате, рискуя спровоцировать инцидент, например пожар или заражение «радараканами». [5] [6] Игроков иногда награждают ланчбоксами с картами, которые могут дать им предметы, ресурсы или жителей, которые можно приобрести отдельно с помощью микротранзакций . [2] [5] [7] [8]
В интервью Engadget в 2009 году , говоря о возможной игре Fallout для iOS, Тодд Ховард из Bethesda сказал, что мир Fallout «достаточно уникален, чтобы его можно было перенести на любую платформу», отметив, что было представлено несколько проектов игры Fallout для iOS. и отвергнуто. [9] 5 ноября 2009 года Джон Кармак , который в то время работал в id Software , сказал, что, хотя это еще не было официально, у него есть внутреннее доказательство концепции игры Fallout для iPhone. Кармак сказал, что, скорее всего, он будет лично участвовать в создании игры, хотя в то время он работал над другими проектами. Он добавил, что «по крайней мере, я буду предоставлять код». [10]
Fallout Shelter была анонсирована Bethesda во время пресс-конференции на Electronic Entertainment Expo 14 июня 2015 года, где было подтверждено, что игра является бесплатной и будет выпущена для iOS в тот же день. [1] Он был разработан в сотрудничестве с Behavior Interactive , [11] и построен с использованием игрового движка Unity . [12] Игра вышла для устройств Android 13 августа 2015 года. [13]
По словам Пита Хайнса, вице-президента Bethesda, игра вдохновлена другими видеоиграми, такими как Little Computer People , Progress Quest , XCOM , SimCity и FTL: Faster Than Light . [14] [15]
30 июня 2015 года в игру в качестве жителя был добавлен персонаж из Fallout 4 . Престон Гарви, лидер Минитменов Содружества, был добавлен в качестве награды, которую можно получить из ланч-боксов, вместе с его лазерным мушкетом, который могут экипировать другие жители Убежища. [16] [17] 10 июля 2015 года игра получила первое обновление, в котором были исправлены некоторые проблемы и добавлена новая функция «Фоторежим», которая позволяет игрокам захватывать и обмениваться изображениями своего Убежища. [18] 13 августа было выпущено крупное обновление для версии iOS, одновременно с выпуском версии для Android, в котором в качестве новых врагов были добавлены землекопы и когти смерти. Также была добавлена функция, позволяющая рейдерам воровать крышки, а не только ресурсы, как раньше, и робот-дворецкий по имени «Мистер Помощник», доступный только через ланчбоксы. [19] [20]
15 октября игра получила обновление 1.2, в котором добавлены облачное сохранение, режим выживания , поддержка русского языка и Пайпер, персонаж из Fallout 4 , доступный только для iOS-версии через ланчбоксы. В обновлении добавлена страница статистики, возможность пропускать обучение и новая функция игрового процесса, позволяющая жителям добывать снаряжение у мертвых рейдеров. [21] [22] [23] Позже в октябре игра получила обновление на тему Хэллоуина, в котором были добавлены украшения для комнат и наряды. В обновлении удалено введенное в предыдущем обновлении ограничение на количество жителей, которых можно отправить на исследование Пустоши. [24]
22 ноября игра получила обновление, посвященное Дню Благодарения . В обновлении добавлены наряды и украшения. [25] [26] 10 декабря игра получила обновление 1.3, в котором были добавлены новые функции, такие как домашние животные, включая собачье мясо , возможность выселять жителей Убежища, функция продажи всех для немедленной очистки инвентаря, а также новые линии получения и разговоры для жителей Убежища. . В обновлении также добавлены снежные и рождественские украшения. [27] [28]
В марте 2016 года было выпущено обновление 1.4, в котором добавлена система крафта, комнаты, карточки в ланчбоксах с хламом, используемым в крафте, домашние животные и парикмахерская. [29] В апреле 2016 года было выпущено обновление 1.5, в котором добавлены возможности настройки для обитателей Убежища, а также возможность утилизировать ненужные предметы и поддержка 3D Touch. [30] Обновление 1.6 было выпущено 14 июля 2016 года и добавило систему квестов, двух новых врагов ( диких вурдалаков и радскорпионов) и два предмета в магазине. Кроме того, в обновлении была доработана боевая система. [31]
Обновление 1.6 вместе с версией игры для ПК было анонсировано на пресс-конференции Bethesda перед выставкой Electronic Entertainment Expo 2016 , состоявшейся 12 июня 2016 года. Оба обновления должны были выйти в июле. [32] Версия для ПК была выпущена на платформе Bethesda.net вместе с обновлением 14 июля. [33]
Bethesda выпустила версию Fallout Shelter для Xbox One 7 февраля 2017 года; игра поддерживает Xbox Play Anywhere, что позволяет синхронизировать данные и достижения пользователей с Windows 10 . [34] [35]
28 марта 2017 года Bethesda выпустила в Steam ПК-версию игры . [36]
Во время презентации Bethesda E3 2018 10 июня 2018 года игра была анонсирована и позже выпущена в тот же день для платформ PlayStation 4 и Nintendo Switch , что сделало ее самой первой игрой из серии Fallout , доступной на платформе Nintendo . ] не считая адаптации Fallout для пинбола, выпущенной как часть коллекции Bethesda Pinball в конце 2016 года для Zen Pinball 2 , доступной на Wii U.
В мае 2020 года Fallout Shelter был добавлен в автомобили Tesla для игры в автомобиле. [38]
21 июня 2018 года Bethesda Softworks подала в суд на Warner Bros. Entertainment и Behavior Interactive из-за Westworld , мобильной игры для Android/iOS, основанной на сериале Westworld , утверждая, что игра является «явным плагиатом» Fallout Shelter . [39]
В иске, поданном в Окружной суд штата Мэриленд, США, Bethesda утверждает, что Westworld , разработанный Behavior, «имеет тот же или очень похожий игровой дизайн, художественный стиль, анимацию, функции и другие элементы игрового процесса», поскольку Fallout Shelter и Westworld незаконно «используют тот же компьютерный код, защищенный авторским правом», что и Fallout Shelter . [40] Bethesda подала в суд за нарушение авторских прав, нарушение контракта и присвоение коммерческой тайны, требуя суда присяжных и возмещения ущерба. [41] К январю 2019 года Bethesda объявила, что достигла соглашения с Warner Bros. и Behavior с нераскрытыми условиями, прекратив иск против них. [42]
15 января 2019 года «Мир Дикого Запада» был удален из магазинов Google Play и Apple. Во внутриигровом объявлении говорилось, что только существующие игроки смогут продолжать играть до 16 апреля 2019 года, когда игра будет отключена. [43]
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , Fallout Shelter получила «смешанные» отзывы . [44] [45] [46]
Рецензентам в целом понравился игровой процесс, хотя и раскритиковали его отсутствие глубины. Гарри Слейтер из Pocket Gamer заявил: «Это не самая захватывающая постапокалиптическая игра на свете, но если вам нравится казуальная игра, здесь есть что понравиться». [54] Крис Картер из Destructoid написал: «Я не хочу играть в нее каждый день, во веки веков, но она определенно стоит потраченного на нее времени». [47] Джастин Дэвис из IGN заметил: « Fallout Shelter отчаянно нуждается в наборе конечных целей или поглотителей ресурсов, которых стоит ожидать». [51]
Визуальные эффекты также получили некоторую похвалу. Дэниел Тэк из Game Informer охарактеризовал визуальные эффекты как «яркие в культовой эстетике Vault Boy ». [48] Крис Картер заметил, что «визуально Fallout Shelter гораздо более впечатляет, чем большинство игр с управлением ресурсами на рынке». [47] Джейсон Фолкнер из Gamezebo нашел графику «впечатляющей», написав: «Не только милые маленькие обитатели Убежища представлены в четком, точном стиле Fallout , но и само Убежище просто потрясающе». [53]
Рецензенты разделились во мнениях по поводу включения в игру микротранзакций. Джеб Хоут из Game Revolution высказал мнение: «Когда я добавляю преимущество микротранзакций к постапокалиптической смеси, от результата у меня во рту остается кислый привкус». [49] Дэниел Тэк заявил, что «опция кассового магазина в этой бесплатной игре совершенно ненавязчива и ненужна». [48] Джастин Дэвис, напротив, говорит, что «практически каждый элемент игрового процесса нужно зарабатывать старомодным мобильным способом – просто ждать». [51]
Fallout Shelter стал самым популярным бесплатным приложением для iOS в США и Великобритании в течение дня после его выпуска [56] и самой популярной игрой для iOS 26 июня 2015 года. [57] К 12 июня 2016 года у Fallout Shelter было более 50 миллионов игроков. [58] Директор студии Тодд Ховард подсчитал, что к февралю 2017 года у них было 75 миллионов игроков. К июню 2019 года игру скачали более 150 миллионов раз. [59] К июню 2020 года игру скачали более 170 миллионов раз. [60] Благодаря успеху Fallout Shelter , студия работает над второй мобильной игрой. [61]
В день выхода Fallout Shelter стала третьей по прибылям игрой в iOS App Store . [56] К 16 июля 2015 года, через две недели после выпуска, игра заработала 5,1 миллиона долларов (что эквивалентно примерно 6,6 миллионам долларов в 2023 году) на продажах микротранзакций. [62 ] К июню 2019 года доход от игры составил 100 миллионов долларов (~ 118 миллионов долларов в 2023 году).
В конце 2020 года была выпущена адаптация Fallout Shelter для многопользовательской настольной игры .
И наоборот, люди в тренировочных комнатах только повышают характеристики, а не повышают уровень.