stringtranslate.com

Бэт-пещера

Бэт -пещера — подземная локация, появляющаяся в американских комиксах , издаваемых DC Comics . Это штаб-квартира супергероя Бэтмена , чья тайная личность — Брюс Уэйн и его партнеры , расположенная в пещерах под его личной резиденцией Уэйн-Мэнор . [1] [2]

Бэтпещера появляется в телесериале о Бэтмене 1960-х годов, а также в фильмах «Бэтмен» (1989), «Бэтмен возвращается» (1992), «Бэтмен навсегда» (1995), «Бэтмен и Робин» (1997), в трилогии «Темный рыцарь» (2005–2012), в округе Колумбия . Расширенная вселенная (2016–2023) и Бэтмен (2022).

История публикаций

Первоначально между поместьем Уэйнов и пыльным старым сараем, где хранился Бэтмобиль, был только секретный туннель, проходящий под землей. Позже, в «Бэтмене № 12» (август – сентябрь 1942 г.), Билл Фингер упомянул «секретные подземные ангары». В 1943 году авторы первого сериала о Бэтмене под названием « Бэтмен » предоставили Бэтмену полноценную подземную криминальную лабораторию и представили ее во второй главе, озаглавленной «Пещера летучей мыши». Вход осуществлялся через секретный проход через напольные часы, и вокруг летали летучие мыши.

Боб Кейн , который был на съемочной площадке, рассказал об этом Биллу Фингеру, который должен был стать первым сценаристом ежедневной газеты о Бэтмене. Фингер включил в свой сценарий вырезку из «Популярной механики» , в которой был подробно показан разрез подземных ангаров. Кейн использовал эту вырезку в качестве руководства, добавив кабинет, криминалистическую лабораторию, мастерскую, ангар и гараж. Эта иллюстрация появилась в ежедневных газетах Бэтмена 29 октября 1943 года в полосе под названием «Пещера летучих мышей! »

В этой ранней версии сама пещера описывалась как подземный кабинет Бэтмена и, как и другие комнаты, представляла собой лишь небольшую нишу с письменным столом и шкафами для документов . Как и в сериале, символ Бэтмена был высечен на камне за столом, а в центре стояла свеча. Вход осуществлялся через книжный шкаф, ведущий к секретному лифту.

Бэт-пещера дебютировала в комиксах в детективном комиксе №83 в январе 1944 года. [3] За десятилетия пещера расширилась вместе с популярностью ее владельца и включила в себя огромную комнату трофеев, суперкомпьютер, [4] и лабораторию криминалистики. План Бэт-пещеры и ее содержимое не были единообразными. Дизайн варьировался от художника к художнику, и нередко один и тот же художник рисует план пещеры по-разному в разных выпусках.

Вымышленная история

Бэт-пещера в правосудии № 5 (июнь 2006 г.). Искусство Алекса Росса.

Пещера была обнаружена и использовалась задолго до этого предками Брюса Уэйна в качестве склада, а также как средство транспортировки беглых рабов во время гражданской войны . [5] Пограничный герой 18-го века Томагавк однажды обнаружил гигантскую летучую мышь, принадлежавшую Моргейн ле Фей, внутри того, что, как можно предположить, станет Бэт-пещерой. Сам Уэйн заново открыл пещеры еще мальчиком, когда провалился в полуразрушенный колодец в своем поместье, но не рассматривал их как потенциальную базу для операций, пока не вернулся в Готэм, чтобы стать Бэтменом. Помимо базы, Бэт-пещера служит местом уединения и спокойствия, во многом наподобие Крепости Одиночества Супермена .

В более ранних версиях истории Брюс Уэйн обнаружил пещеру уже взрослым. В «Происхождении Бэт-пещеры» в детективном комиксе № 205 (март 1954 г.) Бэтмен говорит Робину , что понятия не имел о существовании пещеры, когда купил дом, в котором они живут. Он обнаружил пещеру случайно, когда тестировал пол старого сарая в задней части дома прогнулся. Эта история также установила, что 300 лет назад житель пограничной зоны по имени Джереми Коу использовал пещеру в качестве штаб-квартиры. Брюс Уэйн, обнаруживший пещеру во взрослом возрасте, остался неизменным, по крайней мере, до Who's Who # 2 в 1985 году.

Во время своего первого набега на борьбу с преступностью Уэйн использовал пещеры как убежище и для хранения своего тогда минимального оборудования. Со временем Уэйн нашел это место идеальным для создания оплота для своей войны с преступностью, и установил множество оборудования, а также расширил пещеру для конкретных целей.

Доступ

В пещеру можно попасть несколькими способами. В него можно попасть через секретную дверь в самом поместье Уэйнов , которая почти всегда изображается так же, как и в главном кабинете, часто за напольными часами, которые отпираются, когда стрелки устанавливаются на время убийства родителей Брюса Уэйна, 22:48. . [6] В телешоу «Бэтмен» 1960-х годов вход в пещеру находится за книжным шкафом, который открылся, когда Брюс Уэйн активировал контрольный переключатель, спрятанный в бюсте Уильяма Шекспира . Вход под креслом Брюса Уэйна в его офисе в Wayne Enterprises, как показано в «Бэтмен навсегда» , соединяется с туннелем длиной в милю, по которому Брюс путешествует в высокоскоростной личной транспортной капсуле. В фильмах «Бэтмен: Начало » и «Темный рыцарь: Возрождение легенды» в пещеру можно попасть через секретную дверь, замаскированную под большую витрину, и открыть ее можно нажатием последовательности клавиш на ближайшем рояле.

Другой секретный вход, прикрытый водопадом, прудом, голограммой или замаскированной дверью, открывает доступ Бэтмобилю к подъездной дороге. Другой альтернативный вход — это сухой колодец, где Брюс первоначально обнаружил Бэт-пещеру, что особенно выделено во время сюжетной линии комиксов «Падение рыцарей» . В какой-то момент Дик Грейсон и Тим Дрейк используют сухой колодец, чтобы попасть в пещеру, из которой их запер Азраил , когда он был Бэтменом, а Брюс Уэйн использовал его, чтобы проникнуть в пещеру и противостоять безумной Долине в финальная битва между двумя мужчинами за титул Бэтмена. Заманенный в узкий туннель, Вэлли был вынужден снять созданную им массивную броню летучей мыши, что позволило Уэйну заставить Вэлли отказаться от своих претензий на титул.

Местоположение пещеры известно не только Бэтмену, но и нескольким его союзникам. Помимо так называемой «Семьи Бэтмена», о местонахождении пещеры знают члены Лиги справедливости и первые Аутсайдеры . По сути, любой, кто знает тайную личность Бэтмена, также знает местонахождение Бэт-пещеры, во многом так же, как люди, знающие личность Робина, знают о личности Бэтмена; к ним, к сожалению, относятся такие злодеи, как Рас аль Гул , который время от времени посещает Бэт-пещеру, чтобы противостоять своему давнему заклятому врагу, и Дэвид Кейн , который проник в пещеру во время сюжетной линии комиксов «Брюс Уэйн: Беглец» , когда он подставил Брюса Уэйна для убийство. Во время Batman: Dark Victory Двуликий, Джокер, мистер Фриз и Ядовитый Плющ обнаружили Бэт-пещеру, спасаясь через канализацию, чтобы избежать атак выживших бандитов, но они заблудились и так и не смогли найти пещеру. снова после поражения, и Бэтмен подумал, что он закроет этот вход, чтобы предотвратить повторение подобного. Когда могущественный Бедлам захватил мир и перенес всех взрослых на дубликат Земли, Робин попытался оценить ситуацию из Бэтпещеры с помощью Супербоя и Импульса , но, похоже, он избегал раскрывать им точное местоположение пещеры, предполагая, что он получил доступ к это через внешний проход или телепорт.

Хотя поместье Уэйнов было конфисковано и преобразовано в новую лечебницу Аркхем после событий Batman Eternal , Бэтмен сохраняет первоначальную пещеру после того, как закрыл вход в поместье Уэйнов, думая, что это хорошая возможность сдержать своих врагов. После того, как Джери Пауэрс вернула поместье Брюсу, Альфред хранил местонахождение Бэт-пещеры в секрете от Брюса, который потерял память о том, что был Бэтменом в своей последней битве с Джокером . Пока поместье ремонтировалось и все обитатели Аркхема были выселены, Брюс и Альфред до тех пор оставались в Браунстоуне в самом Готэме. Даже после того, как Брюс потерял всякую память о своей жизни в качестве Бэтмена, пещера все еще использовалась другими членами Семьи летучих мышей; Альфред взял обесточенного Кларка Кента в пещеру, чтобы объяснить, что случилось с Брюсом, а Дик Грейсон и различные Робины использовали ее в качестве оперативной базы, противодействуя планам безжалостной «Матери» в « Бэтмене и Робине Вечном ». Когда новый злодей мистер Блум начинает массированную атаку на Готэм, Альфред вынужден позволить Брюсу войти в Бэт-пещеру, чтобы получить доступ к явно игнорируемой программе, предназначенной для загрузки воспоминаний Брюса в серию клонов Бэтмена, чтобы сохранить его наследие, Брюс преодолевает препятствия оригинального проекта. ограничение невозможности загрузить воспоминания в новое тело, если Альфред довезет его до точки смерти мозга, а затем загрузит данные в его пустой мозг.

Дизайн

Бэт-пещера служит секретной штаб-квартирой и командным центром Бэтмена, где он контролирует все кризисные точки в Готэм-сити , а также во всем остальном мире.

Центральным элементом пещеры является суперкомпьютер, характеристики которого не уступают тем, которые используются ведущими агентствами национальной безопасности; он обеспечивает глобальное наблюдение, а также подключается к огромной информационной сети, а также хранит огромные объемы информации. Ряд спутниковых каналов связи обеспечивает легкий доступ к информационной сети Бэтмена в любой точке земного шара. Системы защищены от несанкционированного доступа, и любая попытка нарушить их безопасность немедленно отправляет предупреждение Бэтмену или Оракулу . Несмотря на мощь компьютеров Бэтмена, известно, что Сторожевая башня Лиги справедливости имеет более мощные компьютеры, и Бэтмен иногда использует их, если чувствует, что его компьютеры не справляются с этой задачей; иногда он также обращается за помощью к Oracle.

Частично разрушенная Бэт-пещера. Обложка к фильму «Бэтмен: Тень летучей мыши № 79» (1998). Искусство Глена Орбика .

Кроме того, в пещере имеются самые современные объекты, такие как криминалистическая лаборатория , различные специализированные лаборатории, механизированные мастерские, личный спортзал, парковка, причал и ангар для его транспортных средств, а также отдельные выходы для каждого типа, памятные вещи прошлого. кампании, обширная библиотека, большая колония летучих мышей и телепорт Лиги справедливости. Здесь также есть медицинские учреждения, а также различные помещения, используемые для тренировок Бэтмена и его союзников.

В пещере находится огромное количество специализированных транспортных средств Бэтмена, прежде всего Бэтмобиль во всех его воплощениях. Другие транспортные средства в комплексе включают в себя различные мотоциклы, воздушные и водные транспортные средства , такие как Бэтплан , одноместный сверхзвуковой реактивный самолет и Subway Rocket.

Пещеру иногда изображают питаемой от ядерного реактора, но чаще всего от гидроэлектрогенератора, созданного благодаря подземной реке.

Во время сюжетной линии Cataclysm пещера была серьезно повреждена в результате землетрясения, когда семья Летучих мышей переместила большую часть трофеев и оборудования из пещеры в другое хранилище, чтобы скрыть личность Бэтмена. Во время более поздней реконструкции новое поместье Уэйнов включает в себя дополнительные меры защиты от будущих землетрясений и даже потенциальной ядерной катастрофы, превращая пещеру в виртуальное бомбоубежище или усиленную комнату для паники . Землетрясение в городе изменило дизайн пещер Бэт-пещеры: восемь новых уровней теперь составляют секретное убежище Бэтмена с высокотехнологичной лабораторией, библиотекой, тренировочными площадками, складскими помещениями и доступом к транспортным средствам. Он также включает в себя «островную» компьютерную платформу (построенную на том месте, где когда-то стоял гидравлический проигрыватель Бэтмобилей) с семью связанными между собой мейнфреймами Cray T932 и ультрасовременным голограммным проектором. На компьютерной платформе также есть выбор выдвижных стеклянных карт. Кевларовые экраны предназначены для защиты компьютерных систем пещеры от сейсмической активности. Различные сооружения пещеры расположены среди известняковых сталактитов и сталагмитов, [2] Бэтмен построил выдвижные многоходовые мосты, лестницы, лифты и столбы для доступа к ее помещениям.

Здесь находится хранилище исключительно для криптонитового кольца Лекса Лютора. [7] Однако позже выяснилось, что Бэтмен построил в пещере еще одно хранилище для различных форм криптонита. [8]

Внутри пещеры была построена последняя в мире Яма Лазаря, хотя это противоречит событиям на страницах Бэтгерл и мини-сериала «Черный Адам» .

Меры безопасности

Бэт-пещера оснащена сложной системой безопасности, предотвращающей любое проникновение. Меры безопасности включают датчики движения, бесшумную сигнализацию, стальные и свинцовые механические двери, которые могут запереть человека внутри или снаружи, а также режим безопасности, который специально разработан для остановки, если не уничтожения, всех членов Лиги справедливости в случае, если кто-либо из них выйдет из строя. .

После «смерти» Брюса Уэйна во время Последнего Кризиса Двуликому удалось проникнуть в пещеру с помощью экстрасенса, который проанализировал бэтаранг, чтобы «почувствовать», где он был выкован, а затем нанял Варпа, чтобы телепортировать его туда, что Дву- Лицо никогда раньше не могло этого сделать, поскольку Бэтмен использовал различные заклинания и оборудование, чтобы защитить пещеру, о которой его союзники либо никогда не знали, либо прекратили деятельность, поскольку они больше не использовали пещеру сами после смерти Брюса. Несмотря на то, что Двуликий успешно проник в пещеру, Дик Грейсон, выступая в роли нового Бэтмена, может убедить Дента, что он тот же человек и только что применил новые методы, сохраняя секреты Бэтмена, поскольку Дент теряет сознание, прежде чем он сможет найти расположение пещеры. [9]

памятные вещи

Бэт-пещера в Forever Evil # 4 (февраль 2014 г.). Справа видны аниматронный Тираннозавр Рекс, гигантская монета Линкольна и огромная игральная карта Джокера. Искусство Дэвида Финча.

В пещере хранятся уникальные памятные вещи, собранные из различных дел, над которыми Бэтмен работал на протяжении многих лет. Первоначально они хранились в комнате, предназначенной специально для них; Было объяснено, что Бэтмен и Робин взяли по одному сувениру из каждого ящика. Позже было показано, что трофеи находились в большой основной части пещеры среди остальной мебели Бэт-пещеры.

Наиболее часто представленными трофеями являются полноразмерный аниматроник Тираннозавр Рекс , гигантская копия пенни Линкольна и огромная игральная карта Джокера . Ти -Рекс появился в приключениях на «Острове динозавров» ( Бэтмен № 35, 1946 г.); Пенни изначально был трофеем после встречи Бэтмена со злодеем, одержимым пенни, по имени Пенни-грабитель ( World's Finest Comics # 30, 1947), но позже был преобразован в существо из встречи с Двуликим . Другие «сувениры» в пещере взяты из «Тысячи и одного трофея Бэтмена!» ( Детективный комикс № 158, 1950). Эти три истории были перепечатаны в Batman # 256.

Современные пересказы происхождения предметов можно найти в рассказах «Хроник Бэтмена» в выпуске № 8 («Тайны Бэт-пещеры: Остров динозавров») и выпуске № 19 («Грабители пенни»).

В истории в «Бэтмене № 81» Двуликий привязывает Бэтмена и Робина к гигантской копии своей серебряной долларовой монеты. Эта история легла в основу эпизода «Бэтмена: мультсериал» , в котором Бэтмен получает гигантскую монету в результате этой встречи; это вызвало широкое замешательство относительно фактического происхождения монетного трофея.

Другие предметы, часто демонстрируемые в Бэт-пещере, - это оригинальная монета Двуликого, меч Детстроука , саван вампира-монаха и огромные десятибулавки .

В память о нем также есть витрина с костюмом Робина Джейсона Тодда с эпитафией «Хороший солдат», которая остается даже после воскрешения Тодда. Костюм Бэтгерл Барбары Гордон также остается на выставке. В двухсерийном кроссовере « Темная лошадка» «Грендель/Бэтмен II» череп Хантера Роуза также выставлен в комнате памятных вещей.

После сюжетной линии комиксов «Точка воспламенения» письмо, написанное Томасом Уэйном из альтернативной временной шкалы, адресованное Брюсу Уэйну, лежало в витрине как напоминание о любви Томаса Уэйна к своему сыну и побуждающее его уйти от своего трагического прошлого. [10] Однако это письмо было уничтожено возрожденным Эобардом Тоуном, чтобы навредить Брюсу за попытку Томаса убить его до того, как « Точка воспламенения» закончилась.

Убежища «Бэтпещера»

«Бункер летучих мышей» в «Бэтмене и Робине №1» (август 2009 г.). Искусство Фрэнка Квитли .

Аутсайдеры какое-то время базировались в Бэт-пещере в Лос-Анджелесе. Когда Жан-Поль Вэлли взял на себя роль Бэтмена, Тим Дрейк основывает собственное убежище, используя заброшенный сарай неподалеку от поместья Уэйнов и свой собственный дом. После нападения Бэйна во время сюжетной арки «Падение рыцарей» Брюс Уэйн поклялся, что никогда больше не будет застигнут врасплох готовым к защите Готэм-сити . Когда Дик Грейсон взял на себя роль Бэтмена во время сюжетной линии «Блудного сына», Брюс основал спутниковые Бэт-пещеры по всему городу на территориях, принадлежащих либо ему, его компании, либо неизвестным или оставленным городом на тот случай, если ему понадобится место, где можно спрятаться и/или пополнение запасов, которые сыграли решающую роль в сюжетной линии No Man's Land . Одна такая Бэт-пещера была передана Бэтгерл под домом, принадлежащим самому Брюсу Уэйну, в тот момент, когда ее личность была раскрыта после того, как она спасла человека от мошеннических правительственных агентов, а это означает, что она не могла ходить без маски.

Другими спутниками Бэт-пещер, представленными во время No Man's Land, были:

Четыре спутниковые бэт-пещеры, использовавшиеся во время Ничьей земли . По часовой стрелке сверху слева: Центральная Бэт-пещера (водохранилище Робинсон-Парк), Бэт-пещера Юг (котельная под островом Париж), Северо-западная Бэт-пещера (подвал больницы Аркхэм) и Бэт-пещера Восток (нефтеперерабатывающий завод, принадлежащий Wayne Enterprises). Искусство Стэна Боха.

Альтернативные версии Batcave

Трилогия о Бэтмене и Дракуле

В Batman & Dracula: Red Rain Бэтмен разрушает Бэт-пещеру, чтобы уничтожить последователей Дракулы; заманив их в пещеру после продолжительной погони по канализации, он взрывает заряды взрывчатки, чтобы разрушить стены Бэт-пещеры в момент восхода солнца, уничтожая запертых в ней вампиров, прежде чем запустить дополнительные заряды, чтобы разрушить поместье Уэйнов, чтобы сохранить его секреты. В первом продолжении, «Кровавая буря», показано, что подвал под домом из коричневого камня, принадлежащим Альфреду Пенниворту, служит логовом/лабораторией Бэтмена после того, как он сам стал вампиром, а Темный рыцарь «спит» там в своем гробу в течение дня. Хотя поместье Уэйнов обрушивается на остатки пещеры, часть системы туннелей все еще не повреждена: Бэтмен устроил там свое логово во втором продолжении истории, « Багровый туман» , после того, как он поддался своим новым вампирским инстинктам. Несмотря на обрушение поместья, внутренняя часть пещеры выглядит практически нетронутой: гигантский пенни, Ти-Рекс и Бэтмобиль не повреждены, хотя в нескольких минутах ходьбы от мест, где Бэтмен хранил вышеупомянутые предметы, также есть глубокая пропасть. когда он был человеком. В конце истории комиссар Гордон запускает взрывные заряды, чтобы разрушить крышу пещеры, снова пропуская солнце в пещеру, чтобы уничтожить монстра, которым стал Бэтмен, раз и навсегда.

Бэтмен: Братство летучих мышей

В Batman: Brotherhood of the Bat , через несколько лет после смерти Брюса Уэйна и уничтожения человечества вирусом, выпущенным Ра'с аль Гулом, Ра'с берет под свой контроль Бэтпещеру и использует некоторые эскизы возможных костюмов Брюса, чтобы создать армию людей-летучих мышей на основе об отклоненных проектах костюмов Брюса. В конце концов, в это «Братство» проник Таллант, сын Брюса Уэйна и Талии аль Гул, который может уничтожить Братство изнутри, используя собственный костюм своего отца, кульминацией чего является победа над своим дедом на дуэли в пещере.

Флэшпойнт (комиксы)

В альтернативной реальности Flashpoint Бэт -пещера, которую здесь использует Томас Уэйн, а не Брюс, намного меньше и более ветхой, чем традиционная версия, содержащая всего лишь пару столов для работы Томаса со своим оборудованием и медицинскую зону. с обычным компьютером в верхнем поместье, что отражает более жестокий и одинокий образ жизни Томаса в роли Бэтмена, в отличие от более сложного обучения, проводимого его сыном. [12]

Легион супергероев

В 31 веке Бэт-пещера давно заброшена, хотя Космический Мальчик , Девушка Сатурна и Парень-Молния ненадолго проникают в пещеру в поисках доказательств существования Криптона, чтобы противостоять ксенофобским заявлениям Лиги Справедливости Земли о том, что Супермен был человеком, наделенным способностями. для борьбы с инопланетянами. [13]

Детективные комиксы (том 2) # 27

В возможном будущем Брюс Уэйн будет использовать машину для загрузки своих воспоминаний и обучения в серию своих клонов, каждый из которых состарится до такой степени, что сможет действовать как Бэтмен в течение примерно двадцати пяти лет, прежде чем им понадобится активировать новый клон. К моменту создания клона десятого поколения Бэтпещера превратилась в обширную мастерскую, включающую летающий Бэтмобиль, акулу-робота в качестве трофея и костюмы в стеклянных витринах, но старший Бэтмен сообщает новому, что содержимое Пещера будет сожжена после его смерти, чтобы новый Бэтмен мог освободить место для своих вещей, используя записанные воспоминания, чтобы отслеживать все важное из прошлого. [14]

Смоллвиль: 11 сезон

В комиксном продолжении телесериала «Смоллвиль» у Бэтмена есть убежище в виде грузового корабля, известного как «Левиафан», пришвартованного в хабе в Метрополисе . Он зарегистрирован на подставную корпорацию в Карибском бассейне , таким образом защищая тайну Брюса Уэйна. Однако его скомпрометировали Intergang , Prankster и Mister Freeze . Лекс Лютор также знает о местонахождении Левиафана, поскольку он отслеживал радиационную сигнатуру Супермена с помощью своих спутников. [15] Позже Уэйн показан в самой Бэт-пещере вместе с Альфредом, когда Марсианский Охотник проникает в нее, чтобы поговорить с Бэтменом.

Бэтмен за гранью

В серии комиксов Batman Beyond 2.0 Терри больше не использует Бэт-пещеру после ссоры с Брюсом. Теперь он использует квартиру Дика Грейсона в качестве своей оперативной базы. Когда Терри серьезно ранен в битве с Ревайром, он просыпается в Бэт-пещере, где Брюс обработал его раны и оставил информацию о самом Ревайре. Он прибыл туда благодаря встроенной в костюм подпрограмме, согласно которой, если пользователь серьезно ранен или теряет сознание, костюм автоматизируется и возвращает пользователя в Бэтпещеру.

После прибытия во вселенную, контролируемую Лордами Справедливости, Терри встречает свою версию, которая является членом Джокерза, известной как «Т». Оба Макгинниса прибывают в поместье Уэйнов и обнаруживают, что оно было разрушено Лордами Справедливости. Затем банда Джокерзов атакует их, и Ти дает Терри достаточно времени, чтобы добраться до сильно поврежденной Бэт-пещеры. Исследовав пещеру, он находит несколько поврежденных витрин, в которых находятся неизвестный костюм Бэтгёрл, костюм Лорда Справедливости Бэтмена и костюм Красного Робина. Затем он обнаруживает бронированную и более мощную версию своего собственного Бэткостюма, питаемую синтетическим криптонитом. После победы над бандой Джокерз он сталкивается с Лордом Справедливости Суперменом.

После поражения Лорда Супермена Ти и Дик Грейсон из вселенной Лордов Справедливости начинают ремонт Бэт-пещеры и костюма, найденного Терри, с намерением, чтобы Ти стал новым Бэтменом, а Дик стал его наставником. Позже они помогают отправить Терри обратно в его собственную вселенную.

В других СМИ

Фильм

Сериалы

Бэт-пещера впервые стала частью мифов о Бэтмене в 15-главном сериале « Бэтмен» 1943 года с Льюисом Уилсоном в главной роли . В этой версии, как и позже в комиксах, это была небольшая пещера с письменным столом и каменными стенами, освещенная свечами. За столом находится большая черная летучая мышь. Пещера соединена с криминальной лабораторией. Летучие мыши были изображены летающими по пещере, хотя были видны только их тени. Бэтмен использует этих летучих мышей как тактику запугивания, чтобы заставить задержанного врага раскрыть информацию. Чтобы враг не смог уйти, выход закрывает железная дверь.

Бэт-пещера также была показана и расширена в сериале 1949 года «Бэтмен и Робин» с Робертом Лоури в главной роли . В этом сериале есть картотеки, а в пещере теперь встроена криминальная лаборатория. В пещере также находится первое воплощение бэтфона.

В обоих сериалах в пещеру можно попасть, пройдя через напольные часы.

Бэтмен (сериал)

В сериале 1960-х годов о Бэтмене Бэт-пещера широко освещалась и изображалась как большая, но хорошо освещенная пещера, содержащая атомный генератор энергии, химическую лабораторию, компьютеры с перфокартами [4] и другие электронные устройства для борьбы с преступностью. почти всегда четко обозначены их функции. В этом воплощении он в основном служил криминальной лабораторией и гаражом для Бэтмобиля. В этой версии доступ к Бэт-пещере осуществляется из поместья Уэйнов через два Бэт-поля (один с надписью БРЮС, а другой с надписью ДИК), которые спрятаны за книжным шкафом, который можно открыть, повернув переключатель, спрятанный внутри бюста Шекспира . Когда Брюс и Дик скатываются по этим шестам, они мгновенно облачаются в свои костюмы, прежде чем достигнут посадочных площадок внизу. Летучие шесты также можно использовать для подъема Брюса и Дика из Бэт-пещеры в поместье Уэйнов с помощью посадочных площадок с паровым двигателем. В Бэт-пещеру также можно попасть на служебном лифте, которым пользовался Альфред .

Фильмы Тима Бертона и Джоэла Шумахера

Бэтмен (1989)

Пещера присутствует в художественном фильме Тима Бертона «Бэтмен» 1989 года . Показано, что в пещере находится Бэтмобиль , припаркованный на платформе, похожей на поворотную платформу, на краю большой пропасти, заполненной трубами, чем-то напоминающей канализацию. Бэтмобли входит в пещеру через скалу/дверь. Огромный переключатель включает свет в пещере. По пещере также бродят летучие мыши. В пещере также есть Бэткомпьютер, расположенный на металлической платформе. Также есть рабочее место, похожее на офис, некоторое неустановленное оборудование и большое хранилище для костюма Бэтмена.

Бэтмен возвращается (1992)

Пещеру еще раз можно увидеть в «Возвращении Бэтмена» , и Брюс получает доступ к ней через трубу/лифт, подобный проходу из поместья Уэйнов, вход в который спрятан в железной деве и активируется нажатием небольшого переключателя, спрятанного на небольшом копия поместья Уэйнов на дне аквариума. Альфред также в своем мимолетном замечании подтверждает, что в пещеру есть лестница. Пещера была огромной и хорошо освещенной, в ней располагалась судебно-медицинская лаборатория, компьютер, неустановленные машины, шкаф для костюмов, Бэтмобиль и инструменты для его ремонта.

Бэтмен навсегда (1995)

В этом фильме доступ к Бэт-пещере осуществляется через вращающуюся полку, ведущую к лестнице в серебряном чулане Уэйн-Мэнора, единственной комнате в особняке, которая держится запертой. В пещеру также можно попасть через секретную систему туннелей из офиса Брюса Уэйна в Wayne Enterprises, через которую он спускается в капсуле. В капсуле есть устройство связи, которое Брюс использовал для связи с Альфредом. В пещере находится главный компьютер, а также криминальная лаборатория и канал, последний из которых обеспечивает выход к морю. В пещере также есть длинный туннель, используемый для запуска Бэткрыла, вращающаяся поворотная платформа, на которой находится Бэтмобиль, и большая куполообразная конструкция, где хранятся Бэткостюмы и гаджеты Брюса.

Во время вторжения Риддлера и Двуликого в поместье Уэйнов Риддлер и Двуликий Риддлер уничтожает Бэткомпьютер, криминальную лабораторию, все Бэткостюмы, за исключением прототипа с новой гидроакустической системой, и Бэтмобиль, хотя есть нижняя секция, содержащая Бэт-лодку и Бэтплан, которые Бэтмен и новый Робин используют, чтобы противостоять злодеям. В удаленных сценах Бэт-пещеры есть секретный участок, куда Брюс попал в детстве во время похорон своих родителей. После нападения Риддлера Брюс и Альфред приходят в то место, где Брюс вернулся, где нашел дневник своего отца и столкнулся со своим самым большим страхом; гигантская летучая мышь.

Бэтмен и Робин (1997)

В этом воплощении пещеры имеется множество мигающих огней, в основном неоновых. В целом эта Бэт-пещера похожа на пещеру из Batman Forever , только более яркая в оформлении. Капсула с мотоциклом Робина Redbird поднимается из пола, а из пещеры ведет длинный туннель, освещенный неоновыми огнями. Поворотный стол с бэтмобилем возвращается, но в более сложной форме. В пещере есть место для хранения костюма Бэтмена и место для хранения костюма Робина.

Трилогия Темного рыцаря

Бэтмэн: начало

В Batman Begins пещера до сих пор не обставлена, и единственные вещи внутри — это небольшая мастерская и место для хранения Бэткостюма и его аксессуаров, медицинское помещение и Бэтмобиль . Вход и выход для Бэтмобиля находятся на скале, за водопадом. Альфред рассказывает Брюсу, что во время Гражданской войны Уэйны использовали обширную систему пещер как часть подземной железной дороги : сначала спустившись по колодцу, чтобы попасть в пещеру, они обнаруживают скрытый механический лифт времен Гражданской войны, который до сих пор работает. и ведет к скрытому входу в особняк, который они затем используют в качестве основного средства входа в пещеру. Доступ к лифту осуществляется нажатием трех клавиш на пианино. Ближе к концу фильма, когда Брюс разговаривает с Альфредом о восстановлении сгоревшей основной части поместья Уэйнов, Альфред предлагает им «улучшить фундамент», что может означать улучшение и обустройство пещеры по мере восстановления особняка.

Темный рыцарь

Поскольку поместье Уэйнов в «Темном рыцаре» все еще строится , оперативная база Бэтмена была перенесена в большой бункер под судоходной верфью. Одна из показанных точек доступа находится через транспортный контейнер, в котором находится секретный гидравлический подъемник. «Бункер летучей мыши» также содержит клетку из проволочной сетки для Бэткостюма, а также соответствующее оружие и инструменты, ящик для инструментов и запасное оборудование для Бэтмобиля. В отличие от Бэт-пещеры, большая комната прямоугольной формы ярко освещена верхними люминесцентными лампами. Помещения для хранения оборудования расположены как под землей, так и внутри стен, что придает помещению очень пустой вид, за исключением большого ряда мониторов и хорошо развитой компьютерной системы. Кроме того, комната оборудована печами, которые Альфред использует для сжигания документов после того, как Брюс решает сдаться.

Восстание темного рыцаря

Бэт-пещера снова появляется в The Dark Knight Rises в полностью рабочем состоянии. Чтобы попасть в пещеру, как и в «Бэтмен: Начало» , нажмите три клавиши на пианино, чтобы открыть современный лифт, который доставит пассажира прямо в пещеру. Новейшим дополнением к пещере является « Летучая мышь », летающий самолет-танк, построенный Отделом прикладных наук Wayne Enterprises, и Бэткомпьютер, а также многочисленные посадочные площадки и запирающийся ящик, в котором находится Бэткостюм. Добавленные функции включали возможность погружения в воду мостов, используемых для доступа к различным секциям, а также платформ в качестве меры безопасности на случай, если кто-либо получит несанкционированный доступ к пещере. В погруженном состоянии единственным видимым объектом является терминал Бэткомпьютера, доступ к которому можно получить только по отпечаткам пальцев Брюса или Альфреда и коду доступа. Также появляется пещера из «Темного рыцаря» , в которой находится оружие, припасы и резервный костюм Бэтмена . После того, как Брюс Уэйн объявлен юридически мертвым, в его завещание вносятся поправки, так что Джон Блейк унаследовал координаты GPS, которые ведут его в Бэт-пещеру.

Расширенная вселенная DC

Бэтмен против Супермена: На заре справедливости

В этой версии Бэт-пещера не расположена прямо под поместьем Уэйнов, а изначально находилась в лесу на окраине поместья, и Брюс обнаружил пещеру, когда упал в нее после побега во время похорон своих родителей. После того, как поместье Уэйнов было разрушено в результате неустановленного пожара, Брюс и Альфред переехали в стеклянный дом, построенный над Бэтпещерой, который состоит в основном из длинного прохода, ведущего к ближайшему озеру и может быть использован для Бэтмобиля или (предположительно ) Бэтплана . чтобы получить доступ. Лифт, ведущий в дом, также включает в себя комнату со старым костюмом Робина, по-видимому, мемориалом, а на верхнем уровне находятся Бэткомпьютер и мастерская, где Брюс и Альфред могут работать над различным оружием Бэтмена, включая синтезатор, используемый для искажения его голоса в обычный костюм и доспехи, которые он использует для борьбы с Суперменом.

Лига Справедливости

После смерти Супермена Брюс продолжает действовать из Бэт-пещеры, которая, как выяснилось, также включает в себя большой ангар, где он работал над секретным военным транспортом для команды, которую он планировал создать после смерти Супермена. Пока он работает на транспорте, его посещает Диана и отмечает, что охрана пещеры обошлась ему в миллионы долларов. Как только его команда, Диана, Барри Аллен , Виктор Стоун и Артур Карри , впервые собрались вместе, чтобы противостоять могущественному Степному Волку , Брюс ведет их в Бэт-пещеру, чтобы спланировать свой следующий шаг, а взволнованный Барри Аллен бегает по всей комнате. пещера за считанные секунды по прибытии.

Франшиза Бэтмена

Бэтмен (2022)

Новая версия Бэтпещеры появляется в The Batman . Бэтпещера — это старая конечная железнодорожная станция Уэйна, ведущая в его скрытую штаб-квартиру, доступ к которой осуществляется через серию секретных туннелей под Башней Уэйна.

Лего Фильм Бэтмен

Бэт-пещера фигурирует в фильме «Лего Бэтмен» . Эта версия Бэт-пещеры больше, поскольку она содержит множество версий Бэтмобиля, транспортных средств на тему Бэтмена и Бэткостюмов.

Им управляет разумный , похожий на HAL-9000 , Бэткомпьютер Бэтмена (озвученный Сири ) по прозвищу «Путер», который, когда Бэтмен входит в Бэт-пещеру через секретную дорогу на острове Уэйн, спрашивает у него пароль: « Железный человек» . отстой».

Телевидение

Ранние выступления

Пещера летучих мышей впервые была показана в анимации в эпизодах « Час Бэтмена/Супермена» , «Супер друзья » и «Новые приключения Бэтмена» . В этих мультфильмах Бэткомпьютер присутствует как всегда. Голос Бэткомпьютера был изображен Лу Шаймером в «Новых приключениях Бэтмена» .

Анимированная вселенная DC

Бэтмен: Мультсериал

В эпизоде ​​​​мультсериала «Бэтмен : Остерегайтесь Серого призрака » Бэт-пещера оказывается точной копией логова, используемого Серым призраком , вымышленным персонажем и кумиром Брюса Уэйна. Также есть выставка из коллекции товаров Серого Призрака, которую Брюс Уэйн собирал с детства. Бэт-пещера представлена ​​в этой серии как большая пещера. Летучие мыши свободно летают в пещере с большими естественно приподнятыми платформами, на которых Робин тренирует равновесие. Многочисленные машины Бэтмена, борющиеся с преступностью, припаркованы в отсеке, примыкающем к Бэт-пещере, с примыкающим к нему не столь уж секретным подземным гаражом, в котором хранится гигантская коллекция старинных и роскошных автомобилей Брюса Уэйна.

В эпизоде ​​« Я почти поймал меня » Двуликий использует гигантскую монету, пытаясь либо раздавить Бэтмена, либо убить его от удара, в зависимости от того, с какой стороны приземлилась гигантская монета. Бэтмену удалось освободиться от монеты, разрезав веревки. Рассказывая эту историю другим злодеям Бэтмена, Двуликий заметил, что Бэтмен должен оставить себе гигантскую монету.

На протяжении всего сериала можно увидеть несколько входов в пещеру. В ранних эпизодах Бэтмен использует лифт, доступ к которому осуществляется через секретную дверь, спрятанную за книжным шкафом. В более поздних эпизодах его можно увидеть использующим классический вход с напольными часами из комиксов. В некоторых эпизодах вход в часы открывается путем установки стрелок на момент убийства родителей Брюса, а в « Новых приключениях Бэтмена» , «Бэтмен за гранью » и «Лига справедливости » маятник вытягивается из-за циферблата часов, чтобы разблокировать вход.

Новые приключения Бэтмена

В эпизоде ​​«Злые времена года» из « Новых приключений Бэтмена » Бэтмен и Бэтгерл сражаются с гигантским механическим тираннозавром. В комиксе, связанном с Бэтменом из Лиги справедливости - Batman Adventures # 12, есть короткометражка под названием «Скрытый показ», в которой рассказывается, как молодой Дик Грейсон убеждает Бэтмена оставить робота Ти-Рекса в начале своей карьеры, что в конечном итоге приводит к в Трофейную комнату Пещеры. Любая из этих историй могла бы рассказывать о том, как анимированный Бэтмен получил динозавра. Обширная тренировочная площадка позволяет Барбаре Гордон осваивать роботов в рамках своего обучения.

Бэтмен за гранью

В этой будущей Бэтпещере Batman Beyond находятся копии врагов Бэтмена (как восковые манекены, так и боевые тренажеры роботов), а также витрина с множеством вариантов костюмов Робина, Бэтгерл, Найтвинга и самого Бэтмена. Другие предметы, которые, как было показано, находятся в Пещере, включают Замораживающий пистолет и шлем мистера Фриза , марионетку Лицо со шрамом , «святыню» телевизионного героя детства Брюса Уэйна, Серого Призрака , а также костюмы Харли Квинн , Пингвина , Риддлер , Безумный Шляпник , Светлячок и Женщина-кошка . Во время сериала Брюс обычно оставался в Бэт-пещере, чтобы координировать усилия Терри по видеосвязи костюма, давая ему информацию и / или предлагая советы, хотя он выходил на поле боя, если ситуация отчаянно требовала этого.

Лига Справедливости

В мультсериале «Лига справедливости» члены Лиги ищут убежища в Бэт-пещере во время вторжения Танагариан. Позже они также противостоят Ястребиной девушке в пещере и используют Бэткомпьютер, чтобы выследить ее. Позже Бэт-пещера подвергается нападению танагарианцев, от которых Лига отбивается.

Бэтмен

В «Бэтмене» есть гораздо более высокотехнологичная Бэт-пещера с большими компьютерными дисплеями и мигающими синими огнями. Среди этих дисплеев - предупреждающие сигналы «Волна летучей мыши», альтернативный способ вызова Крестоносца в плаще до того, как сигнал летучей мыши вступил в строй. В качестве возврата к сериалу о Бэтмене 1960-х годов в пещере есть различные «шесты летучих мышей» для Бэтмена и Робина, которые позволяют им перемещаться быстрее. Кроме того, в эпизоде ​​​​«Экспресс Джокера» показано, что Бэт-пещера также связана с некоторыми старыми шахтами под городом, которые были созданы во времена его прошлого как угледобывающего города в конце 1800-х годов.

В эпизоде ​​«Артефакты» археологи из будущего откапывают Бэт-пещеру. На его титановых опорах напечатан двоичный код, поскольку компьютерная информация не сохранится так долго. Археологи предполагают, что Томас Уэйн был Бэтменом, а Брюс Уэйн — Робином. В другом сегменте эпизода, действие которого происходит в 2027 году, Барбара Гордон (в роли Оракула) показана у Бэткомпьютера в Бэт-пещере. Археологи также обнаруживают ее инвалидное кресло и полагают, что им пользовался Альфред.

В отличие от многих других воплощений Бэт-пещеры, у которых есть только один выход/вход, Бэтмобиль и другие транспортные средства покидают пещеру через множество скрытых тупиков и замаскированных строительных площадок, разбросанных по всему Готэм-сити. Бэтмен также основал серию спутниковых Бэт-пещер по всему Готэму.

Бэтмен: Храбрый и смелый

Бэт-пещера появляется в Batman: The Brave and the Bold . В этой версии представлены многочисленные трофеи, отсылающие к сериалу о Бэтмене 1960-х годов , а именно гигантский моллюск и большой электрический стул в стиле игрового автомата. Кроме того, в «Последней летучей мыши на Земле!» появляется будущая версия, где в ней живет группа гуманоидных «Летучих мышей», которых изгоняют Бэтмен и Каманди .

В «Угрозе пещерного человека-завоевателя!» Бустер Голд упоминает, что Бэт-пещера будет преобразована в историческую достопримечательность с собственными встроенными американскими горками в 25 веке.

Юные Титаны

В эпизоде ​​​​«Призраки» Бэт-пещера появляется, когда Рэйвен входит в сознание Робина.

Молодое правосудие

В эпизоде ​​​​«Время простоя» Альфред и Брюс Уэйн оба замечены в Бэт-пещере, наблюдая за поведением Робин .

Остерегайтесь Бэтмена

В этой версии вход в Пещеру летучих мышей спрятан за большим камином в комнате трофеев Уэйна. Бэтмен приводит на допрос бессознательных гостей, таких как Мэн-Бэт и Охотник за людьми . В финале сезона Детстроук проникает в Бэт-пещеру, берет Альфреда в заложники и устанавливает взрывчатку, чтобы уничтожить Бэт-пещеру и всех, кто в ней. Бэтмену предстоит решающая финальная схватка с Детстроуком, в то время как Катана , Оракул , Метаморфо и Человек-Летучая мышь рассредоточились, чтобы уничтожить и избавиться от взрывчатки.

Бэтвумен

В сериале «Бэтвумен» у Брюса есть Бэт-пещера в Уэйн-Тауэрс, которую используют его кузина Кейт и Люк Фокс.

Титаны

Бэт-пещера появляется в «Титанах» .

Видеоигры

Также в видеоигре 2008 года Mortal Kombat vs. DC Universe Бэт -пещера является одной из боевых арен.

Несправедливость

В видеоигре Injustice: Gods Among Us Бэт-пещера — это уровень игры, где бойцы могут использовать различное оружие и транспортные средства Бэтмена, чтобы нанести урон своему противнику; Зеленая Стрела сталкивается со злодейской Чудо-женщиной и Черным Адамом в Бэт-пещере, когда пытается получить криптонитовое оружие, чтобы победить испорченного Супермена из альтернативной реальности, а «настоящий» Бэтмен сталкивается с альтернативным Бэтменом в битве в Бэт-пещере, чтобы убедить его следовать плану по вызову Супермена из своего мира, чтобы победить злодейского альтернативного Супермена.

Новая версия Бэт-пещеры появляется как уровень в Injustice 2 . Первоначально эта версия представляла собой подземное метро Готэма, построенное прадедом Брюса. Здесь же Брюс держит свой центр связи и наблюдения «Братский глаз» . В настоящее время неизвестно, вернул ли Бэтмен первоначальную Бэт-пещеру и поместье Уэйнов после падения Супермена и Режима.

Лего Бэтмен

Бэт-пещера также фигурирует в видеоигре Lego Batman 2: DC Superheroes 2012 года , в которой есть три «зоны парковки» для наземных, морских и воздушных транспортных средств и соответствующие им выходы из пещеры, Бэткомпьютер, используемый для воспроизведения прошлых уровней и «деформации». » к различным достопримечательностям Готэма и другим элементам, показанным в средствах массовой информации о Бэтмене, таким как водопад, Линкольн Пенни и аниматронный тираннозавр.

Бэтмен: Аркхэм

В видеоигре 2009 года Batman: Arkham Asylum Бэтмен может получить доступ к секретной вспомогательной Бэт-пещере , спрятанной в системе пещер под островом Аркхем, после того, как Джокер берет под свой контроль убежище. Эта Бэт-пещера маленькая и довольно спартанская по сравнению со своим комическим аналогом, содержащая только две небольшие платформы, Бэткомпьютер и один из самолетов Бэтмена Бэтвинга. Ближе к концу игры эта пещера была частично разрушена Ядовитым Плющом.

Хотя Бэт-пещера и не фигурирует в основной истории, она появляется в виде загружаемой карты испытаний в Batman: Arkham City . Во время основного сюжета Бэтмен может получить доступ к базе данных Бэткомпьютера через свой костюм и загрузить данные Альфреду, который сможет проанализировать их с помощью Бэткомпьютера в Бэтпещере.

Бэт-пещера доступна в основной кампании Batman: Arkham Origins . Из пещеры игрок может использовать систему быстрого перемещения Batwing, переключаться на альтернативные скины и входить в комнаты с картой испытаний, а не выбирать из главного меню, как в предыдущих играх Arkham. Альфред также присутствует в пещере, снабжая Бэтмена улучшениями гаджетов. Бэт-пещера сильно повреждена Бэйном во время кульминации игры. Он все еще поврежден во время DLC Cold, Cold Heart , действие которого происходит в канун Нового года, сразу после событий основной игры.

Хотя Бэт-пещера недоступна в Batman: Arkham Knight , Альфред координирует всю деятельность из нее. Он также активирует протокол Knightfall из пещеры, используя пароль голосовой авторизации Брюса «Марта». Когда поместье Уэйнов было разрушено после того, как Брюс активировал протокол, неизвестно, выжила ли Бэтпещера. На протяжении всей игры и Бэтмен, и Робин используют своего рода бункер для летучих мышей под Panessa Studios, где Робин работает, чтобы вылечить тех, кто заражен кровью Джокера. В бункере имеются камеры для содержания каждого инфицированного пациента, а также медицинское оборудование и Бэт-компьютер.

Рекомендации

  1. ^ Битти, Скотт (2008). "Бэтмен". В Дугалле, Аластер (ред.). Энциклопедия комиксов DC . Лондон: Дорлинг Киндерсли . стр. 40–44. ISBN 978-0-7566-4119-1.
  2. ^ Аб Хименес, Фил (2008). «Бэтпещера». В Дугалле, Аластер (ред.). Энциклопедия комиксов DC . Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли . п. 133. ИСБН 978-0-7566-4119-1. ОСЛК  213309017.
  3. ^ Бэтмен: Ежедневные газеты 1943–1944 Боба Кейна, Kitchen Sink Press, 1990.
  4. ^ аб Вагстафф, Кейт (16 июля 2012 г.). «9 примеров невероятных супергеройских технологий». Время . ISSN  0040-781X . Проверено 12 августа 2020 г.
  5. ^ Флейшер, Майкл Л. (1976). Энциклопедия героев комиксов, том 1: Бэтмен. Macmillan Publishing Co., стр. 44–52. ISBN 0-02-538700-6. Проверено 29 марта 2020 г.
  6. Бэтмен (том 3) № 69 (март 2019 г.)
  7. ^ Экшн-комикс № 654 (июнь 1990 г.)
  8. ^ Супермен/Бэтмен с № 44 по 49.
  9. ^ Бэтмен # 691
  10. Лига справедливости (том 2) № 9 (май 2012 г.)
  11. ^ abcde Бэтмен: Секретные файлы ничейной земли # 1
  12. ^ Точка воспламенения №2
  13. ^ Экшн-комикс № 859
  14. ^ Детективные комиксы (том 2) № 27
  15. Смоллвиль, сезон 11 , № 5–8 (сентябрь – декабрь 2012 г.)

Внешние ссылки