Alien vs. Predator (エイリアンVSプレデター) — видеоигра в жанре beat 'em up , выпущенная Capcom в 1994 году для аркадной игровой системы CPS-2 . Она основана на одноименной научно-фантастической франшизе . Представляя оригинального бойца в игре: лейтенанта Куросаву , игроки берут под контроль до трех из четырех выбранных киборгов и персонажей- хищников в битве против орд ксеноморфов и изгоев-людей.
Игра была очень хорошо принята публикой и СМИ, [2] [3] [4] [5] [6] [7], но так и не была портирована на какие-либо домашние системы.
Alien vs. Predator использует управление с помощью восьмипозиционного джойстика и трех кнопок: одна для атаки, одна для прыжка и одна для стрельбы. Стандартный игровой автомат позволяет играть одновременно трем игрокам, хотя некоторые меньшие автоматы вмещают только двух игроков. Игрокам доступны четыре персонажа: два солдата-киборга, майор Датч Шефер и лейтенант Линн Куросава; и два Хищника , Охотник и Воин.
Трое из четырех персонажей оснащены оружием ближнего боя: катаной для Линн, посохом -нагинатой с лезвием для Охотника и выдвижным-втягивающимся копьем/посохом для Воина. У Датча такого оружия нет, но он может поражать врагов своей кибернетической рукой; кроме того, он может держать и размахивать любым оружием ближнего боя, брошенным другим персонажем, вместо того, чтобы бросать его, как это делают другие игровые персонажи.
Каждый персонаж также оснащен метательным оружием для дальних атак. Линн использует скорострельный пистолет, Датч имеет умный пистолет в своей кибернетической руке, а Хищники оба используют наплечное энергетическое оружие. Боеприпасы представлены шкалой в нижней части экрана; когда шкалой становится меньше, персонаж не может стрелять, пока она не пополнится. Боеприпасы Линн пополняются быстрее всего и позволяют сделать больше всего выстрелов, но она совершенно беззащитна, пока перезаряжается. Датч и Хищники могут двигаться и сражаться, ожидая пополнения боеприпасов, и в отличие от автоматического пистолета Линн, их шкалой будут постепенно пополняться, когда они не стреляют.
Разнообразное оружие, такое как гранатометы и огнеметы, можно найти или забрать у павших врагов, но у них ограниченный запас боеприпасов. Игрок также может найти драгоценности для бонусных очков или еду и лекарства для восстановления потерянного здоровья.
Сан-Драд ( японизированный английский : Сан-Дорадо , サン・ドラド), Калифорния , был захвачен Ксеноморфами , и кибернетически улучшенные майор Датч Шефер и лейтенант Линн Куросава из колониального корпуса морской пехоты США были брошены своим начальством и загнаны в угол роем дронов Чужих. Прежде чем их успевают убить, появляется пара Хищников и уничтожает Чужих. Хищники предлагают союз с двумя киборгами, чтобы остановить заражение Чужими.
Игроки берут под контроль до трех из четырех персонажей: Датча, Линн, охотника на Хищников и воина Хищников, и сражаются с Чужими на семи этапах. После уничтожения улья Чужих персонажи обнаруживают, что присутствие Чужих на Земле является результатом проекта биологической войны, возглавляемого ренегатом генералом Бушем, работающим на корпорацию Weyland-Yutani. Они садятся на военный корабль Буша, когда тот взлетает, намереваясь помешать ему продолжить свою программу разведения. Пока Буш проклинает главных героев за то, что они сорвали его планы, Королева Чужих, пережившая предыдущую встречу, убивает его. После победы над королевой группа программирует корабль на столкновение с Сан-Драдом, вызывая огромный взрыв, который уничтожает всю жизнь Чужих на Земле. Затем Воин Хищников отдает свои запястные лезвия Датчу и Линн в знак признания их навыков воинов, прежде чем Хищники отправляются обратно в космос. Линн спрашивает Хищников, почему они решили помочь им, и неопределенный ответ Хищников заставляет ее и Датча задуматься, придется ли им сражаться с ними в следующий раз, когда они вернутся на Землю.
В игре четыре персонажа: два американских колониальных морских пехотинца, которые объединяются с парой Хищников . Каждый персонаж имеет разные уровни скорости, силы и ловкости, а также различные атаки.
Игра была основана на раннем черновике сценария для экранизации серии комиксов Alien vs. Predator после Machiko Noguchi и должна была стать привязкой к фильму. Хотя черновик позже был отклонен в пользу другого сценария, который попал в ад разработки , позже выпущенный в 2004 году с другим сюжетом , Capcom уже завершила игру, намереваясь выпустить фильм примерно во время завершения игры, [8] и поэтому аркадная игра была выпущена в 1994 году со своей собственной автономной сюжетной линией, персонаж Machiko Noguchi был переименован в Linn Kurosawa из-за отсутствия лицензии от Dark Horse Comics , [9] [10] и Dutch Schaefer из фильма Predator 1987 года , включенный в качестве еще одного игрового персонажа, [11] [12] наряду с двумя Predator .
Планировалась версия игры 32X , но она так и не была выпущена. [13] Несвязанная игра Alien vs. Predator beat 'em up для Super Nintendo Entertainment System была разработана Jorudan и издана Activision . В 2019 году Capcom объявила, что игра будет включена в ее специальную консоль Capcom Home Arcade . [14]
Alien vs. Predator был очень хорошо принят критиками. В Японии Game Machine в своем выпуске от 15 июля 1994 года назвал игру третьей по популярности игрой для настольных аркад месяца, превзойдя такие игры, как Fantastic Journey и Puyo Puyo . [2] В Северной Америке RePlay сообщил, что AVP была самой популярной аркадной игрой в то время. [3] Play Meter также назвал игру шестой по популярности аркадной игрой в то время. [4] GamePro дал ей максимальную оценку 5,0 во всех четырех категориях (графика, звук, управление и фактор веселья). [5] Electronic Gaming Monthly приветствовал ее как «все, что вы ожидаете от создателей таких игр, как Street Fighter 2 и The Punisher ». [6] Согласно ретроспективе GameSpot , Alien vs. Predator отличалась «великолепной графикой и спецэффектами» и «была настоящим приключением и чертовски крутой игрой». [7]
В 2013 году Heavy.com поставил игру на 12-е место в списке лучших игр жанра beat 'em up всех времен [15] , а Kotaku включил её в число самых красивых игр жанра beat 'em up 16-битной эпохи . [16] В том же году Arcade Sushi поставил её на второе место среди лучших ретро-игр в жанре, заявив, что «без сомнения, это одна из самых красивых (и самых играбельных) аркадных игр жанра beat 'em up всех времён». [17]
По данным Destructoid в 2009 году, Alien vs. Predator — «классика аркад, которую многие до сих пор с теплотой вспоминают». [8] Retro Gamer назвал её «превосходной игрой» и «непеределанной классикой, которая, по нашему мнению, является одним из лучших примеров лицензионного мэшапа, когда-либо виденного в видеоиграх». [18] В 2013 году Capcom заявила, что больше фанатов просили о её HD-ремейке, чем о любой другой из их «ретро» игр. [19] В 2015 году Hardcore Gamer включил её в число 200 лучших игр всех времён. [20] В 2023 году Time Extension включил игру в свой список 25 «Лучших Beat 'Em Ups всех времён». [21]
Лейтенант Линн Куросава (описываемая Retro Gamer как «героиня , похожая на Таки [хотя Таки появился позже] с рефлексами и атаками ниндзя» [18] ) появлялась в эпизодических ролях в некоторых более поздних играх Capcom, а именно в Street Fighter Alpha 2 , Street Fighter III: 2nd Impact и Namco × Capcom (где Сильфи, торговка из Forgotten Worlds , превращается в Куросаву в рамках своей суператаки). [22] Большая часть ее дизайна была повторно использована для популярного персонажа серии Street Fighter Ибуки , представленного в 1997 году (у которого, кстати, есть одноклассник и друг-ниндзя по имени Сарай Куросава), и она также напоминает Симону из шутера Cannon Spike 2000 года от Capcom и Psikyo . [23]
По словам бывшего дизайнера Treasure Тецухико «Хана» Кикучи , Mad Stalker: Full Metal Forth и аркадная игра Alien vs. Predator были основными источниками вдохновения для его beat 'em up Guardian Heroes 1996 года . [24] Она также была одним из источников вдохновения для создателей River City Ransom: Underground . [25]
В 2017 году компания по производству игрушек NECA объявила, что они получили лицензию на видеоигру и будут производить фигурки на основе ее персонажей, начиная с Чужих и Хищников. [26] [27] Фигурки поставлялись в ретро-упаковке, вдохновленной игровым автоматом игры. [28] В следующем году NECA объявила, что они также выпустят фигурки Линн и Датча. [29]