stringtranslate.com

Бэтмен: Начало Аркхема

Batman: Arkham Origins — это приключенческая игра 2013 года , разработанная WB Games Montréal и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Основанный насупергерое DC Comics Бэтмене , созданном Бобом Кейном [c] , он является продолжением видеоигры 2011 года Batman: Arkham City и третьей основной частью серии Batman: Arkham . Основная сюжетная линия игры,написанная Думой Вендшу , Кори Мэем и Райаном Галлеттой, разворачивается за восемь лет до выхода Batman: Arkham Asylum 2009 года и рассказывает о более молодом и менее утонченном Бэтмене. Когда криминальный авторитет Черная Маска назначил за него награду, забрав восемь величайших убийц в мире в Готэм-сити в канун Рождества, Бэтмен должен привлечь Черную Маску к ответственности, в то же время за ним охотится полиция и ему приходится сталкиваться с другими злодеями, такими как как Джокер и Анарки , которые пользуются хаосом, чтобы запустить свои гнусные планы.

В игре ведется вид от третьего лица с упором на боевые и скрытные способности Бэтмена, детективные навыки и гаджеты для боя и исследования. Бэтмен может свободно перемещаться по открытому миру Готэм-сити, взаимодействуя с персонажами и выполняя миссии. Помимо основного сюжета, Бэтмен может помочь полиции разобраться с преступлениями и противостоять другим суперзлодеям, терроризирующим город. Arkham Origins предоставляет Бэтмену возможность виртуально воссоздавать преступления, что позволяет ему исследовать место происшествия и идентифицировать виновника. Игра также является первой в серии с многопользовательским режимом , в котором игроки принимают участие в бандитской войне между Джокером и Бэйном .

Разработка Arkham Origins началась в 2011 году. WB Games Montréal взяла на себя обязанности по разработке у создателя серии Rocksteady Studios , которая была занята Batman: Arkham Knight и поэтому не могла выпустить новую игру в течение значительного времени. Команда решила сделать игру приквелом, чтобы исследовать определенные аспекты персонажа Бэтмена, такие как его уязвимость и недостаток опыта, чего не могли сделать предыдущие игры; История была вдохновлена ​​комиксами «Бэтмен: Легенды о Темном рыцаре » и «Бэтмен: Год первый » и была разработана при участии писателя Джеффа Джонса . Разработкой многопользовательского режима занималась британская студия Splash Damage отдельно от основной игры.

Arkham Origins вышла во всем мире 25 октября 2013 года для PlayStation 3 , Wii U , Windows и Xbox 360 . Игра получила в целом неоднозначную оценку, особенно по сравнению с признанием, полученным предыдущими играми; его хвалили за озвучку, битвы с боссами, сюжетную линию, визуальные эффекты и счет, но критиковали за общее отсутствие инноваций в игровой механике и технических проблемах, а многопользовательский аспект считался ненужным дополнением к серии. Сопутствующая игра Batman: Arkham Origins Blackgate была выпущена вместе с Arkham Origins для Nintendo 3DS и PlayStation Vita , а в октябре 2013 года была выпущена дополнительная мобильная игра для платформ iOS и Android . Анимационный сиквел Batman: Assault on Arkham , был выпущен в 2014 году, а его преемник, Batman: Arkham Knight , был выпущен в июне 2015 года.

Геймплей

Arkham Origins — это приключенческий экшен с открытым миром , включающий в себя тактику стелс-игры . Бэтмен может использовать свой плащ, чтобы скользить по Готэм-сити, а втягивающуюся веревку крюка-кошки - чтобы прикрепиться к труднодоступным выступам и продлить полет. [3] Некоторые гаджеты из предыдущих игр Arkham присутствуют в начале Arkham Origins , а другие становятся доступными во время игры. Возвращаемые гаджеты включают криптографический секвенсор , используемый для взлома консолей безопасности; Batclaw , используемый для крепления к поверхностям ; Бэтаранг , метательное оружие ; [4] Remote Batarang, его аналог с дистанционным управлением; Взрывной гель, используемый для разрушения слабых поверхностей и сбивания с ног врагов; [5] Дымовые гранулы , используемые для скрытных входов и выходов; [6] Разрушитель, который может удаленно выводить из строя пушки и взрывные мины, [6] и Grapnel Accelerator, более ранняя версия Grapnel Boost. [7] Новое оборудование в арсенале Бэтмена включает дистанционный коготь; это позволяет Бэтмену нацеливаться на два объекта и стягивать их вместе, позволяя ему бросать врагов друг в друга или поражать их предметами [8] (связывание двух точек со стенами создает натянутый канат, по которому Бэтмен может пересечь); [9] Шоковые перчатки, которые позволяют Бэтмену блокировать электрические атаки, выводить из строя некоторых врагов и оглушать защищенных, а также закорачивать объекты, [10] и сотрясающий детонатор, способный оглушать большие группы врагов. [11]

В игре представлена ​​система быстрого перемещения, позволяющая Бэтмену удаленно вызывать свой самолет (Бэткрыло ) , чтобы переносить его в другие области игрового мира быстрее, чем это возможно при планировании или захвате. Вражеские башни не позволяют Бэтмену вызвать корабль в некоторых областях, и их необходимо отключить, чтобы сделать доступным Крыло летучей мыши (не управляемое игроком). [12] [13] Некоторые башни можно отключить только тогда, когда у игрока есть необходимое оборудование. [14]

Игроки могут пересекать территории, контролируемые противником, скрытно или в бою. [6] Используя расширенную версию боевой системы Freeflow из серии, в бою представлена ​​система отслеживания, оценивающая эффективность игроков и выделяющая боевые достижения (например, уклонение от повреждений и использование гаджетов). Комбинируя атаки для поддержания темпа, производительность вознаграждается очками опыта . Эти очки можно использовать в разветвленной системе улучшений для улучшения способностей и гаджетов Бэтмена, позволяя игрокам улучшать несколько путей или специализироваться на одном. [8] [15] [16] Атаки противника обозначаются значком предупреждения, указывающим, что атаке можно противостоять. [17] Враги вооружены таким оружием, как ножи, свинцовые трубы и щиты. [6] В игре представлены новые типы врагов: Мастер боевых искусств (способный блокировать, уклоняться и противостоять атакам Бэтмена), Бронированный Инфорсер (неуязвимый, пока он не будет ошеломлен и не снят доспех) [18] и наполненные Ядом приспешники ( которые обладают сверхчеловеческой силой, позволяющей им схватывать Бэтмена и совершать атаки, которым невозможно противостоять). [19] Некоторые враги вооружены огнестрельным оружием, которое может нанести урон Бэтмену, и игрок может использовать тактику скрытного хищничества, чтобы склонить шансы в свою пользу. Во многих местах есть каменные горгульи или высокие обнажения, которые помогают Бэтмену оставаться незамеченным, расставляя ловушки и уничтожая врагов. [17]

Arkham Origins представляет расследование на месте преступления; Бэтмен может перематывать обнаруженные элементы дела назад и вперед, чтобы найти новые улики. (0:30)

В игре подчеркиваются детективные навыки Бэтмена; например, он может сканировать место преступления с помощью Detective Vision (отображается от первого лица ), чтобы выделить интересные места; голограммы разыгрывают теоретические сценарии преступления. Преступления можно просмотреть через ссылку Бэтмена на Бэткомпьютер в Бэтпещере ; это позволяет игроку просматривать виртуальные копии сцены под разными углами (с возможностью перемещаться вперед и назад по временной шкале преступления), просматривать ее в замедленном режиме или делать паузу в поисках улик для раскрытия преступления. Маленькие (и большие) места преступлений разбросаны по всему Готэм-сити . [8] [12] [20] Рассматривая сбитый вертолет, Бэтмен получает ложные и точные подсказки; Исследование места происшествия может показать, что вертолет был обстрелян, что позволит Бэтмену проследить траекторию пули до убитого полицейского и другого места преступления. [21] Когда преступление раскрыто, игроку показывают краткое изложение преступления, рассказанное Бэтменом. [22] Бэт-пещера также является центром, где Бэтмен может менять костюмы, улучшать свое снаряжение и получать доступ к картам испытаний для практики боя (в предыдущих играх к этим картам был доступ отдельно). [23] [24] После завершения сюжетного режима разблокируется режим « Новая игра плюс» , позволяющий игроку повторно пройти игру со всеми приобретенными гаджетами, опытом и способностями; враги стали сильнее, а значок, предупреждающий игроков об атаке, отключен. Завершение New Game Plus открывает режим «Я — ночь», в котором игра заканчивается, если Бэтмен умирает. [25] [26]

Arkham Origins предлагает побочные миссии, в том числе «Преступление в процессе» (где Бэтмен может помочь полицейскому управлению Готэм-сити (GCPD), спасая полицейских от банды или не давая информатору быть брошенным насмерть). Most Wanted позволяет Бэтмену преследовать злодеев за пределами основной истории (например, Анарки , который закладывает бомбы по всему городу). [8] [21] Система Темного рыцаря предлагает задачи возрастающей сложности, которые улучшают скрытность и боевые действия. Радиосканер Бэтмена также позволяет ему находить побочные миссии; выполненные миссии награждаются очками опыта и улучшениями снаряжения Бэтмена. [8] [15] В игре представлены коллекционные предметы и головоломки, похожие на задачи Риддлера из предыдущих игр (организованные Энигмой до того, как он принял на себя личность Риддлера). [27] Появляются коллекционные предметы, похожие на те, что были в предыдущих играх. [23] Режим «1 на 100» на картах испытаний игры предлагает игроку выжить в бою против 100 все более сложных врагов. [28]

В совместимых системах версия для Windows использует программный движок PhysX от Nvidia для обеспечения более реалистичного и динамичного взаимодействия с игровым миром. При включенном PhysX в некоторых областях появляется дополнительный снег или туман (который реагирует на движение Бэтмена через них); при отключенном PhysX эффекты уменьшаются или отсутствуют. [29] [30]

Мультиплеер

Arkham Origins вводит в серию многопользовательский компонент. Invisible Predator Online вращается вокруг войны банд в тюрьме Блэкгейт между суперзлодеями Джокером и Бэйном . Три члена банды Джокера сражаются с тремя членами банды Бэйна и, в свою очередь, с командой Бэтмена и Робина . Банды побеждают, убивая все подкрепления противостоящей команды, а Бэтмен и Робин побеждают, набирая очки запугивания (за уничтожение членов банды). Член банды может стать боссом (Джокером или Бэйном), получив более мощные способности. Члены банды могут получить доступ к оружию и взрывчатке; Бэтмен и Робин могут получить доступ к гаджетам и способностям из основной игры, включая Детектива Вижена. Члены банды имеют ограниченное улучшенное зрение, требующее перезарядки. [31] [32] [33] [34] Hunter, Hunted выставляет трех головорезов Джокера и трех головорезов Бэйна против Бэтмена в матче до последней команды, в котором у каждого персонажа есть одна жизнь. [35]

Краткое содержание

Персонажи

Роджер Крейг Смит и Трой Бейкер озвучивают младшие версии Бэтмена и Джокера в этой игре, заменяя Кевина Конроя и Марка Хэмилла из предыдущих игр Arkham .

В Arkham Origins представлен большой ансамбль персонажей из истории комиксов о Бэтмене . Главный герой — Бэтмен ( Роджер Крейг Смит ), [36] супергерой, доведенный до пика человеческого физического совершенства, и эксперт в боевых искусствах , [37] [38] , которому помогает его дворецкий Альфред Пенниворт ( Мартин Джарвис ). [39] [40] Arkham Origins вводит Бэтмена в конфликт с садистским и жестоким криминальным авторитетом Черной Маской ( Брайан Блум ). [41] Самый влиятельный человек в городе и правитель преступного мира Готэма, Черная Маска обладает огромным богатством и ресурсами, устранил оппозицию и консолидирует свою власть. Его маска из черного дерева скрывает его личность, позволяя ему публично действовать как Роман Сионис (глава Janus Cosmetics). [42] Черная Маска назначила награду за Бэтмена, в которую входят восемь опытных убийц: физически внушительный Бэйн ( Дж.Б. Блан ); [43] [44] опытный стрелок Дэдшот ; [21] ветеран-наёмник Детстроук ( Марк Ролстон ); [45] [46] ядовитый акробат Копперхед ( Роза Салазар ); [47] [48] пироман Светлячок ( Криспин Фриман ); [49] [50] сильно заряженный Электрошокер ( Стив Блюм ); [51] уродливый преступник Убийца Крок ( Хэри Пэйтон ), [52] и мастер боевых искусств Шива ( Келли Ху ). [53] [54]

Полиция Готэм-сити считает Бэтмена преступником, и его преследуют капитан Джеймс Гордон ( Майкл Гоф ), [12] [55] детектив Харви Баллок ( Роберт Костанцо ) [56] и коррумпированные чиновники GCPD, комиссар Джиллиан Б. Леб [11] ] [15] и руководитель группы спецназа Говард Брэнден. [14] Среди других персонажей — психопатический Джокер ( Трой Бейкер ); [15] [57] торговец оружием на черном рынке Пингвин ( Нолан Норт ); [58] контролирующий разум Безумный Шляпник ( Питер МакНикол ); [41] [59] антиправительственный, антикорпоративный анархист Анарки ( Мэттью Мерсер ); [21] [60] хакер-мошенник Энигма ( Уолли Вингерт ); [56] [61] Альберто Фальконе ; [8] Дочь-подросток Гордона Барбара , [62] и надзиратель Блэкгейта Мартин Джозеф (Хэри Пэйтон). [63] [64] Действие истории происходит до того, как Бэтмен стал партнером Робина ( Джош Китон ) [65] — хотя Робин является игровым персонажем вне основной истории — и до того, как Барбара стала союзницей Бэтмена, Оракулом. [33] [66] Доктор Харлин Квинзель ( Тара Стронг ), [67] Репортер Gotham News Network (GNN) Вики Вейл , Аманда Уоллер ( CCH Pounder ), [56] Куинси Шарп ( Том Кейн ), [56] и Календарь Мужчина появляется в игре эпизодически. [68] [69] [70] [71] Мистер Фриз ( Морис Ламарш ) появляется в загружаемом контенте « Холодное, холодное сердце» [72] .

Параметр

События Arkham Origins происходят примерно за восемь лет до Batman: Arkham Asylum , в середине зимы Готэм-сити. [43] [73] Бэтмен, опытный борец с преступностью на втором году своей карьеры, еще не является ветераном-супергероем Arkham Asylum и Arkham City . [20] [73] Он — таинственная сила; даже полиция не знает, является ли он линчевателем, мифом или сверхъестественным существом. [74] Бэтмен сражался с обычными преступниками и гангстерами и привык быть сильнее и быстрее своих противников. [39] Однако в снежный сочельник он сталкивается с более опасными противниками: восемью профессиональными убийцами, надеющимися получить награду в 50 миллионов долларов, назначенную Черной Маской за голову Бэтмена. [73] [75] Злодеи (включая Джокера) пользуются прибытием убийц, чтобы запустить свои планы, а приспешники Черной Маски провоцируют рост преступности и активности банд в городе. [8] [43]

Полицейское управление Готэма знает о «Бэтмене» и не одобряет его подход к борьбе с преступностью. [11] [12] [15] [76] GCPD, возглавляемый комиссаром Лебом, полностью коррумпирован; Бранден и его команда спецназа охотятся за Бэтменом, чтобы получить награду для себя. Неподкупный капитан Джеймс Гордон — один из самых непопулярных членов отряда. Отношения Бэтмена с Альфредом натянуты; дворецкий, властный родительский персонаж, напоминает ему о смерти его родителей, а Альфред видит Бэтмена избалованным ребенком, растрачивающим свое наследство в крестовом походе линчевателей. [39]

Старый Готэм, часть Готэм-сити, которая станет тюрьмой Аркхэм-сити, еще не огорожена стеной и имеет трущобы, невысокие здания, торговый центр и доки (где пришвартован корабль Пингвина « Последнее предложение» ). [13] В окончательном предложении Penguin добавила казино, боевую яму и торговый зал с оружием и боеприпасами. [77] Через мост от Старого Готэма находится Новый Готэм, современный мегаполис, заполненный высокими небоскребами. [13] [78]

Сюжет

В канун Рождества Бэтмен вмешивается в побег из тюрьмы в тюрьме Блэкгейт под руководством Черной Маски, который казнит комиссара полиции Леба и сбегает. Оставшись сражаться с наемным убийцей Кроком, Бэтмен побеждает, но узнает, что Крок - первый из восьми самых смертоносных убийц в мире, привлеченных в Готэм-сити, чтобы потребовать награду в 50 миллионов долларов,  назначенную за Бэтмена Черной Маской. [70] Надеясь узнать местонахождение Черной Маски, Бэтмен выслеживает Пингвина до его корабля. Там он побеждает убийц Детстроука и Электрошокера и узнает от Пингвина, что Черная Маска предположительно был убит в жилом комплексе. Бэтмен исследует место убийства и узнает, что жертвой не была Черная Маска и что в убийстве участвовал преступник, известный как «Джокер». [79]

Нуждаясь в дополнительной информации, Бэтмен врывается в GCPD, чтобы получить доступ к национальной базе данных по уголовным делам. Во время побега он встречает капитана Джеймса Гордона, который не доверяет Бэтмену, и коррумпированную команду спецназа, которая надеется получить деньги за награду для себя. Следуя совету дочери Гордона Барбары, Бэтмен входит в канализацию под GCPD, чтобы установить постоянный доступ к базе данных, и обнаруживает, что команда Черной Маски закладывает взрывчатку. Используя базу данных, Бэтмен делает вывод, что Черная Маска была похищена Джокером, предположительно для доступа к Готэмскому торговому банку. [79] В банке Черная Маска снимает маскировку под Бэтмена и оказывается Джокером. Приняв личность Черной Маски за несколько дней до этого, Джокер захватил его преступную империю и назначил награду Бэтмену. [80] Бэтмен преследует Джокера до сталелитейного завода Сиониса, где он освобождает Черную Маску и побеждает ядовитого убийцу Копперхеда. [81]

Отслеживая Джокера до отеля Gotham Royal, Бэтмен обнаруживает, что злодей и его люди заполнили отель взрывчаткой, убили персонал и взяли в заложники гостей. Джокер ругает убийц за то, что они не смогли убить Бэтмена, выбрасывая Электрошокера из окна насмерть: Бэтмен забирает свои электрические перчатки. Убийцы отправляются на поиски Бэтмена, за исключением Бэйна, который ожидает, что Бэтмен придет к Джокеру. Пройдя через здание, Бэтмен находит Джокера на крыше и вынужден сразиться с Бэйном. Думая, что Бэтмен побежден, Альфред предупреждает полицию, чтобы она вмешалась. Когда Бэйн убегает на вертолете, он запускает ракету в Джокера, которого сотрясающая сила падает из отеля. Бэтмен спасает Джокера, сбивая Джокера с толку, почему Бэтмен спас кого-то вроде него. Джокер арестован и заключен в тюрьму в Блэкгейте под присмотром доктора Харлин Квинзель. Он говорит Квинзелю, что ему и Бэтмену суждено было встретиться. [82] [83]

В Бэт-пещере Альфред умоляет Бэтмена отказаться от своего крестового похода, опасаясь, что его убьют, но Бэтмен отказывается. Бэтмен также узнает, что Бэйн раскрыл свою настоящую личность как Брюса Уэйна. Светлячок атакует Мост Пионеров, вынуждая Бэтмена и Гордона работать вместе, чтобы вывести из строя убийцу и его бомбы. [84] Тем временем Бэйн врывается в Бэт-пещеру и нападает на Альфреда. Бэтмен находит пещеру в руинах и умирающего Альфреда, но может оживить его с помощью перчаток Электрошокера. Альфред признает, что Готэму нужен Бэтмен, чтобы остановить таких людей, как Бэйн. В другом месте Джокер захватил Блэкгейт после подстрекательства к беспорядкам. [85]

Понимая, что ему нужны союзники, Бэтмен вместе с Гордоном и полицией пытается вернуть тюрьму. Сидя на электрическом стуле, Джокер предлагает Бэтмену выбор: убить Бэйна или позволить сердцебиению Бэйна зарядить устройство, которое активирует стул и убьет Джокера. [86] Бэтмен использует электрические перчатки, чтобы остановить сердце Бэйна. Удовлетворенный, Джокер уходит, намереваясь взорвать бомбы, расставленные по городу. [87] Бэтмен воскрешает Бэйна, который вводит себе TN-1, стероид, который превращает его в неповоротливого зверя. Он проигрывает битву Бэтмену и страдает амнезией как побочным эффектом стероида, тем самым сохраняя тайную личность Бэтмена. [88] С помощью Гордона Бэтмен находит Джокера в тюремной часовне. Обеспокоенный тем, что Бэйн все еще жив, Джокер пытается подтолкнуть Бэтмена убить его, но вместо этого он подчиняется. [85] [89] Гордон предпочитает не преследовать Бэтмена, полагая, что он может помочь городу. [90]

В радиоинтервью во время титров Куинси Шарп заявил, что будет лоббировать открытие лечебницы Аркхем для размещения самых злейших преступников города. [91] В сцене после титров Аманда Уоллер обращается к заключенному в тюрьму Детстроуку, чтобы тот присоединился к ее отряду самоубийц . [68] [71]

Холодное, холодное сердце

В канун Нового года в поместье Уэйнов Феррис Бойл, владелец Gothcorp, принимает награду Фонда Уэйна за свою гуманитарную деятельность. Во время церемонии на поместье Уэйнов нападают преступники, работающие на Пингвина, которых возглавляет человек в механизированном костюме, который замораживает людей. Он похищает Бойла, в то время как Брюс Уэйн идет в Бэт-пещеру и надевает свой боевой костюм. Спасая гостей от преступников, он узнает, что этого человека зовут «Мистер Фриз», и он встречается с торговцами оружием в Южном Готэме. Бэтмен идет туда и в конце концов узнает, что люди Пингвина получали оружие, произведенное Gothcorp. Бэтмен пробирается туда и выслеживает Бойла до Крыла исследований топлива, где мистер Фриз и Пингвин находятся в противостоянии, а Пингвин держит Бойла в заложниках. Фризу удается сбежать вместе с Бойлом, но не раньше, чем он заключает Пингвина в лед.

Бэтмен узнает, что у Бойла есть коды к супероружию, которое хотел Пингвин, и чтобы обойтись, ему нужен криодрель, которую украл Пингвин. Затем Бэтмен надевает костюм XE, костюм, который позволяет ему выживать при суровых температурах, и отправляется за дрелью. Сделав это и вернувшись в Готкорп, Бэтмен находит место преступления, произошедшего несколько дней назад. Используя свою технологию, он узнает, что мистер Фриз - бывший сотрудник Готкорпа по имени Виктор Фрис, который после несчастного случая в своей лаборатории построил себе доспехи, которые поддерживали низкую температуру его тела, что теперь было необходимо для его выживания. Он пытался вылечить свою жену Нору Фрайс от болезни и заключил ее в лед в GothCorp, но Бойл, который первоначально согласился помочь в финансировании исследования, отказался от сделки, случайно стал причиной несчастного случая, который изменил Фриз, и украл замороженное тело Норы. Бэтмен использует дрель, чтобы пробраться к Бойлу и Фризу. Там он вступает в бой с Фризом, ему удается подчинить его и нокаутировать Бойла за его преступления, связанные с Фризом. Он старается не допустить закрытия криогенной камеры Норы, чтобы помочь Фризу выбраться.

Во время титров Gotham News Network (или GNN для краткости) рассказывает об отставке нынешнего мэра Гамильтона и потенциальном повышении Джеймса Гордона до должности комиссара. Вики сообщает об аресте Бойла, Фриза и Пингвина в Южном Готэме. Затем происходит разговор между некоторыми экспертами новостей, обсуждающими события, в том числе Куинси Шарп, заявляющий, что нынешние реабилитационные учреждения в Готэме недостаточны и что Arkham Asylum необходимо вновь открыть, используя Фриз в качестве примера.

Разработка

К июлю 2012 года Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) планировала следующую игру о Бэтмене от Rocksteady Studios как приквел, основанный на Серебряном веке комиксов , с участием Супермена , Чудо-женщины , Зеленого Фонаря и Флэша . В игре будет рассмотрено первое противостояние Бэтмена с Джокером, дата выхода — не ранее 2014 года. [92] В августе 2012 года Пол Дини заявил, что не будет участвовать в написании продолжения « Аркхэм-сити» . Он не писал никакого загружаемого контента для этой игры (включая сюжетное DLC « Месть Харли Квинн ») и сказал, что Warner Bros. и Rocksteady предложили ему принять другую работу, если ей предложат. Дини добавил, что он взялся за другие проекты, не допуская своего участия до 2013 года. [93] В феврале 2013 года сообщалось, что новая игра во франшизе Batman Arkham будет выпущена другим разработчиком, а не Rocksteady. [94]

Разработка Batman: Arkham Origins началась в конце 2011 года канадской студией разработки WB Games Montréal (WB Montréal), а игра была анонсирована 9 апреля 2013 года. [78] [95] WB Montréal была выбрана для разработки игры, учитывая количество времени, которое Rocksteady, разработчику первых двух игр Arkham , понадобилось для создания преемника Arkham Origins , Batman: Arkham Knight , в результате чего «долгое время не было игры Arkham ». [96] WB Montréal работал над адаптацией Batman: Arkham City для Wii U , знакомясь с модифицированным движком разработки Unreal Engine 3 , используемым Rocksteady. WB Montréal решил не сильно модифицировать сложившуюся боевую систему (полагая, что она уже работает хорошо), но представил новые типы врагов с возможностями новой тактики и боевых приемов для победы над противниками. Сюжет был частично вдохновлен серией комиксов «Бэтмен: Легенды о Темном рыцаре» и графическим романом « Бэтмен: Год первый» , подробно описывающим первый год карьеры Бэтмена, а Arkham Origins описана как история «второго года». [78] Части сюжета (например, отношения Бэтмена с Джокером, Гордоном и рождественский сеттинг игры) были частично вдохновлены фильмами « Бэтмен: Человек, который смеется » , «Бэтмен: Поворотные моменты» и «Бэтмен: Длинный Хэллоуин» соответственно. [97] История написана Думой Вендшу , Райаном Галлеттой и Кори Мэем при участии DC Comics и автора комиксов Джеффа Джонса . [98] [99] Эрик Холмс выступал в качестве креативного директора Arkham Origins . [8] [100] Объясняя решение о разработке приквела, Холмс сказал, что, хотя Бэтмен из Arkham Asylum и Arkham City сравним со своим комическим аналогом — полностью сформировавшимся, опытным персонажем, — Arkham Origins может исследовать и другие аспекты персонажа (например, как его неопытность и большая уязвимость). [95] К январю 2013 года игра считалась завершенной на 80 процентов, и WB Montréal использовал оставшееся время разработки для настройки конечного продукта. [45]

К апрелю 2013 года разработчики решили не использовать в этой роли ветерана озвучивания Бэтмена Кевина Конроя , отдав предпочтение более молодому голосу в начале карьеры Бэтмена. [101] В мае Роджер Крейг Смит был объявлен голосом Бэтмена, а Трой Бейкер — Джокером. [15] [102] Конрой сказал на Dallas Comic Con 2013 года , что он работал над «следующим Аркхэмом», что вызвало предположения, что он повторит свою роль Бэтмена в Arkham Origins ; [103] однако в июне было подтверждено, что Конрой не будет в игре. [104] В июле было объявлено, что Arkham Origins станет первой игрой серии Arkham , в которой будет реализован многопользовательский игровой процесс. Многопользовательская игра была создана независимым британским разработчиком Splash Damage под руководством креативного директора Аластера Корниша отдельно от работы WB Montréal над основной игрой. Версия игры для Wii U является однопользовательской, и Warner Bros. заявляет, что команда сосредоточилась на платформах с наибольшей многопользовательской аудиторией. [105] [106]

Дизайн

Холмс описал рождественскую обстановку как сопоставление радостного времени года и мрачного мира Готэм-сити, включая декоративных Санта-Клаусов рядом с готическими горгульями и рождественские огни в темных переулках. Город вытеснен из времени и пространства, контрастируя со зданиями 1930-х годов (и старше) с футуристическими технологиями Бэтмена. Район Нового Готэма был спроектирован для вертикального движения, что позволяло размещать врагов выше и ниже Бэтмена, создавая области с высокой активностью. [13] В игре высокий контраст между темными и светлыми областями, с преувеличенными тенями и небольшим количеством балансирующих цветов. Город был разделен на жилые, промышленные и коммерческие кварталы, которые были оформлены соответствующим образом: промышленная обстановка мрачная, коммерческая зона украшена корпоративным декором, а в окнах жилых кварталов горит свет. [74] [107]

Дизайнеры стремились сделать так, чтобы одежда младшего Бэтмена выглядела «собранной, а не изготовленной», собранной из нескольких источников. [74] [107] Холмс сказал: «[Костюм Бэтмена] не является чем-то, что было сделано на фабрике. Он взял части технологий, которые он изобрел, сам изготовил, или вещи с предприятий Уэйна, и сделал этот костюм. этих кусочков». [108] Чтобы подчеркнуть тайну и страх, вселяемые Бэтменом на этом раннем этапе его карьеры, арт-директор Джереми Прайс и команда дизайнеров использовали силуэты и сдержанное освещение в стиле нуар , чтобы сделать персонажа более впечатляющим. [74] [107] Имя «Бэтмен» используется в этой игре редко, чтобы подчеркнуть его статус городской легенды и непонимание персонажа. [95] Было высказано предположение, что Бэтмен совершает ошибки из-за своей неопытности (например, спотыкается или промахивается бэтарангами), но эта идея была отвергнута как несовместимая с характером персонажа. Вместо этого его неопытность была основана на личности: он научился быть защитником города и преодолел свою одержимость местью. [24] [109] При разработке способностей и гаджетов Бэтмена игровой процесс имел приоритет над последовательностью повествования в предыдущих играх; дизайнеры думали, что удаление функций, которые игроки уже испытали в этих играх, сделает игру в Arkham Origins менее интересной. [43]

Холмс признал, что Черная Маска не так известна, как некоторые другие злодеи Бэтмена (такие как Джокер и Пингвин), и персонажу требовалось расширение, чтобы сделать его интересным и страшным. [42] Черная Маска считалась подходящим антагонистом в начале карьеры Бэтмена из-за его практичности; он переходит от типичных преступников, с которыми столкнулся Бэтмен, к невротическим, причудливым суперзлодеям, с которыми ему придется столкнуться в будущем. [110] Команда решила сделать Копперхеда из Arkham Origins женщиной (в отличие от мужского персонажа комикса) при участии Джонса. Для анимации персонажа-акробата потребовалось три актера, занимающихся захватом движения: каскадерша, артистка Цирка дю Солей и мастер боевых искусств. Эта версия Копперхеда позже была добавлена ​​в The New 52 от DC Comics . [47] Анарки, антизлодей, основанный на анархистской философии, был обновлен для игры до уличного протестующего с бандой, напоминающей общественное движение. Персонаж обратился бы к Бэтмену с просьбой о партнерстве (поскольку он не обязательно злой), но, как сказал Холмс, «многомерен во Вселенной Бэтмена». [111] Популярность антикорпоративных и антиправительственных протестных движений повлияла на включение персонажа, [112] и Холмс считал, что из всех злодеев Анарки был самым своевременным. [113] Разработчики использовали «оригинальные образы Алана Гранта и Норма Брейфогла » Анарки для его персонажа. [114] Каждый босс основного сюжета укрепляет мастерство игрока в определенной игровой механике (например, в Deathstroke, боевые действия которого сосредоточены на противодействии атакам). Убийцы, выбранные для игры, были выбраны за способности, которые бросают вызов игровой механике. [45] Бои с боссами были вдохновлены битвой Аркхем-Сити против мистера Фриза , в которой игрокам было поручено изучить весь спектр стратегий и способностей Бэтмена, чтобы одолеть злодея. [24]

Места преступлений «Детектива Видения» были задуманы как краткие, визуально полезные и забавные фрагменты, а не сложные задачи. Дизайнеры работали над продолжительностью каждой сцены, наблюдая, сколько улик игроки хотят просмотреть, прежде чем найдут решение; в конце концов они остановились на двух-трех минутах. [20] Несколько областей хищников (уровни, где Бэтмен преследует врагов из тени) добавляют разнообразия и сложности. Например, театр на борту корабля Пингвина постепенно уменьшался в размерах, чтобы собрать врагов ближе друг к другу, а парящий дрон был удален, когда тестовые игроки легко его преодолели. [45] Динамическая погодная система, изменяющая игровой процесс (например, ветер и снег, ухудшающие видимость, делающие снайперов более уязвимыми для скрытности Бэтмена), была реализована во время разработки, но от нее отказались, когда она не была завершена в течение доступного времени разработки. [16]

Музыка

Музыку для Arkham Origins написал Кристофер Дрейк , [115] заменивший Рона Фиша и Ника Арундела (которые написали музыку для Arkham Asylum и Arkham City ). [116] Частично он был вдохновлен боевиком 1988 года «Крепкий орешек » (также действие которого происходит во время Рождества), в саундтреке которого используются колокольчики , чтобы подчеркнуть определенные моменты. [66] Дрейк сказал, что, поскольку игра является приквелом, она дала ему больше свободы в партитуре, сохраняя при этом «ДНК» музыки Бэтмена . Он добавил, что, хотя предыдущие партитуры были элегантными и оркестровыми, он выбрал больше электронных элементов. Дрейк подошел к кинематографическим сценам как к традиционной музыке к фильму: команда дизайнеров описывала сцены по телефону, пока он работал в Бербанке, Калифорния . Внутриигровая музыка была создана с помощью слоев, которые активируются при действии (например, при входе Бэтмена в локацию или начале боя) и могут добавляться или убираться в зависимости от того, что происходит. Дрейк надеялся, что внутриигровая музыка не будет скучной, поскольку эти разделы работают с разной продолжительностью (в зависимости от того, сколько времени игроку потребуется для выполнения задачи). [117]

The Batman: Arkham Origins – Original Video Game Score был выпущен компанией WaterTower Music 22 октября 2013 года и включает 32 трека, написанных для игры. [115]

Выпускать

Batman: Arkham Origins была выпущена во всем мире 25 октября 2013 года для PlayStation 3, Wii U, Windows и Xbox 360. [100] За неделю до запланированного выпуска в Европе розничные версии для Wii U и Windows были отложены до 8 ноября. [1] Сопутствующая игра Batman: Arkham Origins Blackgate была выпущена вместе с Arkham Origins для Nintendo 3DS и PlayStation Vita. [100] Спин-офф игры Beat 'em Up , также получившей название Batman: Arkham Origins , был разработан NetherRealm Studios для iOS и Android . Версия для iOS была выпущена 16 октября 2013 года, а версию для Android планировалось выпустить в конце 2013 года. NetherRealm Studios ранее разработала Batman: Arkham City Lockdown , спин-офф Arkham City . [118] [119] В этой игре-драке игроки используют сенсорное управление, чтобы сражаться с врагами один на один (включая таких злодеев, как Бэйн и Детстроук). За победу над врагами можно заработать очки, которые могут улучшить характеристики Бэтмена или разблокировать гаджеты и костюмы; костюмы, разблокированные в игре, могут разблокировать костюмы в консольной версии и наоборот. [120] [121] [122] В августе 2017 года в версию для Xbox 360 можно было играть на консолях Xbox One благодаря обратной совместимости . [123]

Одновременно с запуском Arkham Origins в Великобритании актеры озвучивания Роджер Крейг Смит и Трой Бейкер публично выступили в магазине GAME в Стратфорде . [124] Серия фигурок игровых персонажей и рабочая копия крюка в натуральную величину были выпущены в октябре 2013 года компаниями DC Collectibles и NECA соответственно. [125] [126] В декабре 2013 года цифровой студией Madefire был выпущен одноименный цифровой комикс с приквелом к ​​игре. Этот комикс является первым в инициативе DC 2 Multiverse от DC Comics , отличающейся динамичным оформлением и звуком, а также возможностью выбирать во время чтения, как будет развиваться история (с несколькими возможными исходами). Покупка всех восьми глав открывает два костюма для игры. [127] [128]

Розничные издания

Версия игры для PlayStation 3 включает пакет DLC Knightfall с альтернативными нарядами Бэтмена, основанными на дизайне персонажа из сериала 1960-х годов , и костюмом Азраила из сюжетной арки « Падение рыцарей » (1993). Пакет также содержит пять карт испытаний (по мотивам «Падения рыцаря»), в которых Бэтмену предстоит победить Бэйна и обитателей тюрьмы Блэкгейт: «Азраил не защищает», «Город в огне», «Нет покоя злым», «Веном». Соединение» и «Поворотный момент». [129] [130] [131] Коллекционное издание Великобритании, Австралии и Новой Зеландии содержит игровой футляр SteelBook и 30-сантиметровую (12 дюймов) статую Бэтмена и Джокера. [132] [133] Североамериканское «Коллекционное издание» и австралийское и новозеландское «Окончательное издание» содержат светящуюся статую Джокера от Project Triforce, плакат «Разыскивается Бэтмен», схему прототипа крыла летучей мыши, трафарет с логотипом Анарки. , светящаяся в темноте карта Готэм-сити и семейная фотография Уэйнов. Североамериканская версия также содержит документальный фильм DC Comics о суперзлодеях 2013 года « Необходимое зло» . Все регионы также получат 80-страничный артбук в твердом переплете, досье на внутриигровых убийц, DLC Deathstroke и скин «Первое появление» (основанный на первом появлении Бэтмена в Detective Comics #27). Версия для PlayStation 3 также содержит контент Knightfall . Оба издания были выпущены для PlayStation 3 и Xbox 360. [132] [133] [134]

Загружаемый контент

Детстроук доступен в качестве игрового персонажа на всех картах испытаний игры с оружием и способностями [135] , такими как восстановление здоровья и суперсила, посохом со встроенным захватом, взрывчаткой и его версией Детектива Вижена (Тактический Зрение). [28] [136] [137] Набор «Детстроук», доступный в качестве бонуса за предварительный заказ, включает в себя два альтернативных наряда, основанных на костюмах, которые носил персонаж из видеоигры 2013 года « Injustice: Gods Among Us» и сюжетной линии 1984 года « Подросток ». Титаны: Контракт Иуды », а также две карты испытаний «No Money Down» и «100 к 1». В Deathstroke нельзя играть в основной кампании. [136]

Пакет Black Mask Challenge , выпущенный в ноябре 2013 года, содержит две дополнительные карты испытаний: «Участок заполнен» и «Скрытый объект». [138] За Брюса Уэйна можно играть в пакете «Посвящение» , выпущенном 3 декабря 2013 года. Пакет содержит пять карт испытаний с повествовательным содержанием, объясняющим сеттинг. В инициации участвует Уэйн, прежде чем он станет Бэтменом, когда он тренируется под руководством своего наставника по ниндзюцу Кириги в азиатском монастыре и вступает в конфликт с Леди Шивой. DLC также содержит два альтернативных скина для персонажа: «Посвящение Брюса Уэйна» (на основе его монастырской одежды) и «Линчеватель Брюса Уэйна» (экипировка ниндзя в маске). [138] [139] В декабре также был доступен многопользовательский режим «Охотник, Охота». [35] Расширение сюжетной кампании « Холодное, холодное сердце» было выпущено 22 апреля 2014 года. Действие происходит через неделю после событий Arkham Origins , в канун Нового года. Повествование «Холодного, холодного сердца» фокусируется на происхождении суперзлодей мистер Фриз и имеет сходство с эпизодом мультсериала «Бэтмен» « Ледяное сердце ». В контенте представлено новое снаряжение для Бэтмена, в том числе костюм XE, который генерирует тепло, позволяя ему растапливать лед или бросать бэтаранги с термическим зарядом. [140] [141] В январе 2014 года версия расширения для Wii U была отменена компанией Warner Bros., сославшейся на отсутствие спроса в качестве причины. [142]

Ряд альтернативных нарядов для Бэтмена и Робина был доступен после выполнения внутриигровых заданий и в виде загружаемого контента. Скины Бэтмена включают дизайн, который использовался в сериалах 1960-х годов, [130] Бэтмен: Ноэль , [143] Аркхем-сити , Бэтмен: Мультсериал , Бэтмен: Земля Один , Batman Incorporated , Бэтмен: Год первый , Возвращение Темного рыцаря , DC Один миллион », [144] Самый яркий день , Готэм от газового света , [145] «Падение рыцаря», [130] Injustice: Gods Among Us , Blackest Night , The New 52 (и металлический вариант), [128] [143] Красный Сын , [146] Бэтмен: Темный рыцарь Круглого стола , Длинный Хэллоуин и Триллеркиллер . [147] Дополнительные скины включают его костюм Корпуса Синестро , изображение персонажа Нилом Адамсом 1970-х годов, дизайн «Первое появление», [144] классический дизайн Земли-Два (и его вариант New 52) [146] [147] и наряд «Худший кошмар», оригинальный дизайн, основанный на том, как преступники воспринимают Бэтмена (доступен после прохождения игры). [47] Скины Робина включают первый и второй костюмы Робина Тима Дрейка, его костюм Красного Робина , дизайны из Batman: The Animated Series и Arkham City , а также слегка измененную версию стандартного костюма Arkham Origins . [143] [144]

Прием

Предварительная версия

Batman: Arkham Origins была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2013 года и получила две номинации на премию Game Critics Awards : «Лучший боевик/приключенческая игра» и «Лучшая консольная игра». [148] На выставке она также была признана Forbes «Лучшей видеоигрой» ; [149] «Лучшая экшн-игра» по версии Game Informer ; [150] «Лучшая игра, связанная с комиксами» по версии Newsarama [151] и «Лучшая игра для Xbox 360» по версии IGN . [152]

Критический прием

Batman: Arkham Origins получила «смешанные или средние» отзывы критиков на всех платформах, кроме PlayStation 3, которая получила «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [153] [154] [155] [156]

Arkham Origins считалась дополнительной частью серии, а не преобразующей. [61] [164] GameSpot сообщил, что Arkham City расширил Arkham Asylum , применив игровую механику к более крупному открытому миру, но раскритиковал Arkham Origins за копирование Arkham City без продвижения серии вперед. [160] Другие критики согласились, заявив, что хорошо принятые элементы предыдущей игры не были значительно развиты или дополнены, и это было скорее рутинным, чем вдохновляющим. [61] [160] [163] [165] Однако другие рецензенты оценили его на одном уровне с Аркхем-Сити . [165]

Критики назвали подход Arkham Origins к зарождению отношений Бэтмена с его противниками и союзниками, а также вопрос о том, увеличивает ли присутствие Бэтмена преступность в Готэм-сити, как величайшие активы игры. [160] [164] Наибольшую похвалу получили сцены с Джокером: Полигон сказал, что, хотя он также был центральным антагонистом в предыдущих играх Arkham , история пролила новый свет на персонажа; GameSpot назвал эту историю удивительной с точки зрения исследования связи и сходства между Бэтменом и Джокером. [19] [159] [160] [163] Эту историю критиковали за отсутствие связного повествования (особенно вступительную сюжетную линию с убийцами, охотящимися на Бэтмена, о которой почти забыли к концу игры), [159] но EGM заявило, что, когда это сработает, эта история была достойна любого фильма, телешоу или комикса о Бэтмене. [166]

Игровой мир был хорошо принят за количество и разнообразие побочных миссий и отвлекающих факторов, но его масштаб подвергся критике как излишне большой, а GameSpot охарактеризовал его как «больше только ради того, чтобы быть больше»; [158] [160] [163] Джойстик описал город как непривлекательный: расширенная игровая площадка увеличивает время поездок на работу, но не приносит удовольствия. [3] Другие критиковали изменения в навигации по городу; некоторые области препятствовали схватке, замедлению (или остановке) движения. Polygon назвал мир более линейным, с меньшим количеством шансов повторно посетить области с новыми гаджетами для открытия новых путей и отклонением от самого очевидного пути, необходимого только для поиска предметов коллекционирования. [158] [163] Однако некоторые рецензенты сочли обширность города и деятельность захватывающей. [19] Kotaku раскритиковал побочные квесты как «занятую работу» из-за того, что они не продвигают повествование и не предоставляют соответствующих наград. [61] Другие сочли использование предыдущих элементов утомительным, с заменами, просто имитирующими старые (например, клеевая граната с той же целью, что и ледяные гранаты Аркхем-Сити ) . [159]

Режим детектива, позволяющий расследовать преступления, не считался улучшением со стороны Kotaku и GameSpot ; хотя они считали это хорошей идеей, ее реализация была минимальной, поскольку игрок просто ищет следующую выделенную часть улики, а не решает головоломку. [61] [160] Game Informer они понравились, он сказал, что они сложные и показали, как Бэтмен анализирует место преступления. [159] Боевая система получила неоднозначные отзывы. Шоковые перчатки критиковали за то, что они слишком сильны и делают бои слишком легкими, позволяя Бэтмену неблокировать атаки (мгновенно выводя из строя большинство противников) и устраняя необходимость в тактике. [3] [161] Рецензенты заявили, что изменения в бою скорее наказывают, чем оспаривают; большее количество и разнообразие врагов затрудняло выдержку атаки и (в сочетании с множеством гаджетов, которые мешали врагам, а не повреждали их) делали столкновения долгими и повторяющимися. [159] [162] Джойстик отметил, что в игре упор делается на бой, а не на скрытность. [3] Kotaku назвал систему боевых рейтингов отвлекающей помехой на экране, которая мешала концентрации игрока, но GameFront заявил, что система является положительным подкреплением для успешных боев. [61] [165] Стелс-разделы считались по качеству такими же, как и в предыдущих частях; их неизменная функция оставила прежними методы достижения победы, что привело к механическому опыту. [160] Remote Claw подвергся критике за то, что он слишком упрощал стелс-секции, позволяя отключать нескольких врагов, не покидая исходной позиции игрока. [161] [166]

Критики согласились, что битвы с боссами в Arkham Origins были одной из областей улучшения по сравнению с предшественниками; они предлагали динамичные, многоэтапные конфликты со своими собственными историями. [61] [165] Хотя рецензенты и не считали все одинаково забавными или впечатляющими, они отметили, что их разнообразие и непредсказуемость вызывают волнение. Менее известные персонажи комиксов считались менее привлекательными, чем более популярные персонажи. [162] [166]

Многопользовательский компонент подвергся критике: Polygon назвал его одним из наименее необходимых многопользовательских дополнений к обычному однопользовательскому режиму. Геймплей был описан как посредственный шутер , неспособный обеспечить необходимое использование оружия злодеями и с плохим контролем движений. [157] [161] [163] GameSpot отметил, что из-за плохой точности оружия и плохого контроля движений головорезы казались слабыми и неумелыми во время игры, поскольку героям не хватало возможностей из-за более ограниченных боевых способностей и меньшей устойчивости к урону. [160] Другие рецензенты назвали этот опыт веселым и беспокойным, но ему не хватило глубины, чтобы сохранить долгосрочный интерес. [27] [160] [167]

Основной состав голоса был хорошо принят. [162] Троя Бейкера хвалили в роли Джокера за его игру и как достойную замену давнему предыдущему актеру озвучивания Марку Хэмиллу, [159] [160] , но в то же время его критиковали за то, что его интерпретация копирует интерпретацию Хэмилла. [61] Дума Вендшу, Райан Галлетта и Кори Мэй были номинированы Гильдией писателей Америки на премию « Выдающиеся достижения в написании видеоигр ». [99] Кинематографический контент игры, созданный под руководством главного звукового редактора Алена Лароза, был номинирован на премию Golden Reel Award за лучший звуковой монтаж в интерактивных развлечениях . [168] Национальная академия обозревателей видеоигр номинировала игру в трех категориях: «Игра», «Франчайзинговый боевик» , «Дизайн костюмов» и «Дизайн управления», «3D» . [169] На церемонии вручения наград BTVA Voice Acting Awards 2013 игра была отмечена в категории « Лучшее мужское вокальное исполнение в видеоигре в роли второго плана» (Джей Би Блан в роли Бэйна). [170] Игра также выиграла в двух категориях (Лучшее визуальное искусство и Лучшая анимация) на церемонии вручения наград Canadian Videogame Awards 2013. [171] Игра также была номинирована на премию Develop Awards в категории «Использование лицензии или интеллектуальной собственности» . [172]

Рецензенты охарактеризовали DLC Cold, Cold Heart как более динамичный и целенаправленный, чем основная игра, из-за более короткого игрового времени, что позволяло получить более интересный опыт. Однако его также критиковали за потерю фокуса ближе к концу и заполнение времени воспроизведения ненужными отклонениями. [173] [174] GameSpot сообщил, что DLC представляет собой удовлетворительное сочетание боевых, скрытных и детективных механик серии, а также представил интересные новые типы врагов, которые владеют ледяными пушками, способными заморозить как Бэтмена, так и других врагов. [173] [175] Рецензенты описали эту историю как занимательную, следуя интересному персонажу мистера Фриза, но сочли ее недостаточно неожиданной, поскольку она повторяет историю из эпизода «Ледяное сердце » мультсериала 1992 года «Бэтмен ». [175] Финальная битва против мистера Фриза подверглась критике за копирование некоторых элементов борьбы с персонажем в Аркхем-Сити . Аналогичным образом, IGN и Destructoid отметили, что контенту не хватает оригинальности и инноваций: они предоставляют стандартную среду и удаляют, а не добавляют новые способности и оружие. [173] [175] [176]

Технические неисправности

После запуска игры СМИ и игроки отметили множество проблем на всех платформах, включая зависания; бесконечное «падение» в игровой мир, мешающее выполнению миссий; нет кнопки «продолжить» на стартовом экране, что не позволяет продолжить предыдущую игру, а некоторые игровые процессы не разблокируются. В Windows ошибка не позволяла игрокам получить доступ к одной из башен Энигмы; на Xbox 360 файлы сохранения были повреждены и не воспроизводились, возникали проблемы со сбоями и зависаниями. 31 октября 2013 г. эти вопросы были рассмотрены Всемирным банком Монреаля; в сообщении сообщества говорится, что команда разработчиков устранила многие проблемы с несколькими платформами, и обновление будет доступно к 7 ноября. Компания добавила, что проблемы, специфичные для Windows, были решены в обновлении, которое было выпущено 31 октября. а проблемы с Xbox 360 все еще находились в стадии расследования. [184] [185] В феврале 2014 года WB Montréal объявила, что не будет выпускать никаких дополнительных патчей для исправления каких-либо проблем, поскольку команда разработчиков сосредоточилась на предстоящем однопользовательском DLC. Любые будущие патчи будут решать только проблемы, мешающие прогрессу в игре. [186]

Продажи

В течение первой недели продаж в Великобритании Batman: Arkham Origins стала игрой номер один по продажам во всех доступных форматах, возглавив чарт всех форматов. Его продажи были вдвое меньше, чем у Arkham City за то же время, и примерно сравнялись с продажами Arkham Asylum . [187] Это была одиннадцатая по популярности коробочная игра 2013 года в стране. [188] Это также была самая продаваемая игра на платформе цифрового распространения Steam с 20 по 26 октября 2013 года. [189]

Продолжение серии

Batman: Arkham Knight , преемник Arkham Origins , был анонсирован в марте 2014 года. Игра, являющаяся продолжением Arkham City , снова разработана Rocksteady Studios для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , действие игры разворачивается девять месяцев. после событий Аркхэм-сити . [190] Анимационный сиквел « Бэтмен: Нападение на Аркхем » был выпущен 12 августа 2014 года. В фильме рассказывается об отряде самоубийц, на который намекают в титрах « Arkham Origins» , который нападает на Лечебницу Аркхема, чтобы получить информацию от Загадочника, но их планы пойти наперекосяк, когда Джокер убегает, и Бэтмена тянет на объект. [191]

Примечания

  1. ^ В некоторых европейских странах розничные версии для Wii U и Windows были выпущены 8 ноября 2013 г. [1]
  2. ^ Splash Damage разработала многопользовательский режим, а порт для ПК был передан на аутсорсинг Iron Galaxy Studios .
  3. Соавтор Бэтмена Билл Фингер не упоминался в титрах до 2016 года.

Рекомендации

  1. ↑ Аб Филлипс, Том (18 октября 2013 г.). «Версии Batman: Arkham Origins для Wii U и физических ПК выйдут позже в Европе». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  2. Новак, Питер (26 июня 2013 г.). «Бен Мэттс — старший продюсер будущего Batman: Arkham Origins». Глобус и почта . Торонто . Архивировано из оригинала 7 мая 2014 года . Проверено 24 сентября 2013 г.
  3. ↑ abcd Кицманн, Людвиг (1 ноября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins: то же самое направление летучей мыши». Engadget. Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  4. Batman: Arkham Origins — Внутри Бэт-пещеры и проникновение в GCPD. ИГН . 1 октября 2013. Событие происходит в 16:53. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 13 мая 2014 г.
  5. ^ «Бэтмен: Начало Аркхема – время перезагрузки» . Кремниевая эра. 16 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  6. ^ abcd Картер, Крис (1 ноября 2013 г.). «Советы по Стику: Путеводитель по Batman: Arkham Origins». Engadget. Архивировано из оригинала 12 февраля 2014 года . Проверено 2 ноября 2013 г.
  7. Холмс, Эрик [@ericholmeslive] (18 августа 2013 г.). «Это называется Grapnel Accelerator. Более ранняя технология. Тот же принцип» (Твит). Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 19 августа 2013 г. — через Twitter .
  8. ↑ abcdefgh Хуссейн, Тамур (9 апреля 2013 г.). «Полная информация о Batman Arkham Origins: крыло летучей мыши, система испытаний Темного рыцаря, дистанционный коготь» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 года . Проверено 10 апреля 2014 г.
  9. Тотило, Стивен (20 мая 2013 г.). «Следующей игре о Бэтмене еще предстоит многое доказать». Котаку . Архивировано из оригинала 20 мая 2013 года . Проверено 20 мая 2013 г.
  10. Ривз, Бен (21 августа 2013 г.). «Batman: Arkham Origins: новый шокирующий игровой процесс The Caped Crusader». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  11. ^ abc Чинг, Альберт (1 октября 2013 г.). «Игроки проводят долгое Рождество молодого Бэтмена в Arkham Origins». ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 29 апреля 2014 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  12. ↑ abcd Джордж, Ричард (9 апреля 2013 г.). «Убийство Бэтмена в Arkham Origins». ИГН . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  13. ^ abcd Миллер, Майк (10 апреля 2013 г.). «Мир Бэтмена: Начало Аркхема (страница 2)». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 года . Проверено 11 апреля 2013 г.
  14. ^ ab Vore 2013, с. 51.
  15. ↑ abcdef Джордж, Ричард (20 мая 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins — это взрыв из прошлого». ИГН . Архивировано из оригинала 20 мая 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  16. ^ аб Джордж, Ричард; Дайер, Митч (20 мая 2013 г.). «Изучение боя, улучшений и Готэма в Batman: Arkham Origins». IGN/ J2 Global . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 г.
  17. ^ аб Гринвальд, Уилл (23 сентября 2013 г.). «Практика с Бэтменом: Arkham Origins и многое другое». Журнал ПК . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  18. Коуэн, Ник (26 июня 2013 г.). «Бэтмен: Летопись Аркхэма – превью на E3». Хранитель . Архивировано из оригинала 27 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  19. ^ abcd
  20. ↑ abc Кучера, Бен (20 мая 2013 г.). «Бэтмен раскрывает преступления, перемещаясь во времени и пространстве в Arkham Origins». Отчет ПА . Пенни Аркада . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 г.
  21. ^ abcd Тури, Тим (20 мая 2013 г.). «Batman: Arkham Origins - Джокер появляется в предварительном просмотре». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 г.
  22. ^ Воре 2013, с. 50.
  23. ^ ab GamesTM 2013, с. 29.
  24. ↑ abc Хуссейн, Тамур (1 октября 2013 г.). «Предварительный обзор Barman Arkham Origins: Становление легендой» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 г.
  25. Филлипс, Том (29 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins' Initiation DLC с Брюсом Уэйном в Азии». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  26. Гилрой, Лиам (1 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins имеет жестокий режим постоянной смерти «Я - ночь»». Игры.он.нет. Архивировано из оригинала 7 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 г.
  27. ^ Аб Коуэн, Ник (8 ноября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins — стоя на плечах гигантов». Хранитель . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 г.
  28. ↑ Аб Мартин, Лиам (23 августа 2013 г.). «Подробное описание режима «1 на 100» в «Batman: Arkham Origins» — gamescom 2013». Цифровой шпион . Корпорация Херст . Архивировано из оригинала 26 августа 2013 года . Проверено 23 августа 2013 г.
  29. Мартин, Джон Ллевеллин (13 сентября 2013 г.). «Бэтмен: Видео Arkham Origins: Физика Темного рыцаря». ЭкранКруш . Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 г.
  30. Бхат, Адитья (14 сентября 2013 г.). «Карта Batman: Arkham Origins увеличена, раскрыты подробности боев с боссами [ВИДЕО]» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 17 сентября 2013 года . Проверено 14 сентября 2013 г.
  31. Шоу-Уильямс, Ханна (19 сентября 2013 г.). «Бэтмен: Многопользовательский геймплей Arkham Origins» . GameRankings.com/CBS Interactive . _ Архивировано из оригинала 24 сентября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 г.
  32. Кицманн, Людвиг (31 июля 2013 г.). «Будь или победи Бэтмена в многопользовательском режиме Arkham Origins». Engadget. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  33. ^ аб Гамильтон, Кирк (31 июля 2013 г.). «Это бандиты против бандитов против Бэтмена в многопользовательской игре для трех команд Arkham Origins». Котаку. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  34. Осборн, Чак (31 июля 2013 г.). «Мультиплеер приходит в Batman: Arkham Origins». IGN/ J2 Global . Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  35. ^ аб Корриа, Алекса Рэй (16 декабря 2013 г.). «Batman: Arkham Origins сегодня получает новый многопользовательский режим «Последний выживший»» . Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 года . Проверено 16 декабря 2013 г.
  36. Кубба, Синан (20 мая 2013 г.). «Batman: Arkham Origins: Роджер Крейг Смит в роли Бэтмена и Трой Бейкер в роли Джокера». Engadget . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  37. Келли, Энди (21 августа 2009 г.). «Прочитайте обзор Batman: Arkham Asylum из PSM3 здесь» . ПСМ3 . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 23 января 2011 года . Проверено 23 марта 2013 г.
  38. Колер, Крис (1 сентября 2009 г.). «Обзор: Creepy Batman: Arkham Asylum меняет представление об игре по комиксам». Проводной . Публикации Конде Наст . Архивировано из оригинала 3 сентября 2009 года . Проверено 2 апреля 2013 г.
  39. ^ abc Уоттс, Стив (18 апреля 2013 г.). «Разработчики Batman: Arkham Origins подробно описывают отношения и сеттинг». Шэкньюс . ГеймФлай . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 г.
  40. Уотсон, Том (14 ноября 2013 г.). «Бэтмен: Летопись Аркхема и почему видеоигры полезны для мозга». Новый государственный деятель . Архивировано из оригинала 23 июля 2014 года . Проверено 11 января 2015 г.
  41. ^ аб Галетта, Райан (24 октября 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins выйдет завтра на PS3». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 11 января 2015 г.
  42. ↑ Аб Миллер, Мэтт (15 апреля 2013 г.). «Немезида Бэтмена: Начало Аркхэма». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 17 апреля 2013 года . Проверено 15 апреля 2013 г.
  43. ^ abcd Мартенс, Тодд (20 мая 2013 г.). «'Batman: Arkham Origins' стремится передать более мрачный дух трилогии Нолана». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  44. Блан, JB (1 сентября 2013 г.). «Это более молодой взгляд на всех персонажей, включая моего, Бэйна». Фейсбук. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 8 октября 2013 г.
  45. ↑ abcd Сапеха, Чад (19 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins подвергает геймеров испытанию мастер-классных боев с боссами». Финансовый пост . Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  46. Эдди, Макуч (17 октября 2013 г.). «Марк Ролстон, голос Детстроука в Batman: Arkham Origins». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 г.
  47. ^ abc Сигел, Лукас (18 июля 2013 г.). «SDCC '13: Панель Batman: Arkham Origins раскрывает Медноголового, дразнят Бэтгерл и многое другое» . Newsarama.com / TechMediaNetwork, Inc. Архивировано из оригинала 21 июля 2013 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  48. Холмс, Эрик [@ericholmeslive] (19 июля 2013 г.). «Коперхеда играет очень талантливая Роза Салазар!» (Твиттер). Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 15 августа 2013 г. — через Twitter .
  49. Хаас, Пит (20 августа 2013 г.). «Бэтмен: Трейлер Светлячка из Arkham Origins полон злодеев» . CinemaBlend.com. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 20 августа 2013 г.
  50. Фриман, Криспин [@CrispinFreeman] (9 ноября 2013 г.). «Да, это я в роли Светлячка» (твит). Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 г. — через Twitter .
  51. Перри, Спенсер (12 октября 2013 г.). «NYCC: раскрыт еще один убийца для Batman: Arkham Origins». Супергеройский хайп. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 г.
  52. Пэйтон, Хари [@kharypayton] (29 октября 2013 г.). «И правильный ответ — самый крутой обитатель канализации со времен ЧАДа: УБИЙЦА КРОК! Поздравляю, @splinter48708! Скоро придет подписанная картинка!» (Твиттер). Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 29 октября 2013 г. — через Twitter .
  53. Хаас, Пит (21 октября 2013 г.). «Скриншоты Batman: Arkham Origins подтверждают, что Леди Шива, Убийца Крок» . СинемаБленд . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  54. Ху, Келли [@KellyHu] (28 октября 2013 г.). ""@JackieFiest: @KellyHu отличная работа в @BatmanArkham! Узнал твой голос в Шиве, как только услышал его. «Круто! Спасибо! Как игра?» (Твиттер). Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 28 октября 2013 г. — через Twitter .
  55. Клоу, Крис (11 апреля 2014 г.). «Обзор игры:« Бэтмен: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition »». GeekNation. Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 года . Проверено 13 января 2015 г.
  56. ^ abcd Клоу, Крис (31 октября 2013 г.). «Обзор игры - Batman: Arkham Origins, плюс дополнения к коллекционному изданию». GeekNation. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 г.
  57. Глассер, AJ (30 января 2009 г.). «Двадцать минут с Бэтменом: Лечебница Аркхем». Котаку. Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года . Проверено 1 апреля 2013 г.
  58. Майз, Клинт (18 сентября 2013 г.). «Боссы из Batman: Arkham Origins похожи на выпускные экзамены... но с гораздо более сильными ударами» . МТВ . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 22 сентября 2013 г.
  59. Хаас, Пит (23 июля 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins возвращает Безумного Шляпника». CinemaBlend.com. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 23 июля 2013 г.
  60. Мерсер, Мэтью [@matthewmercer] (25 октября 2013 г.). «Познакомьтесь с выходом Batman: Arkham Origins сегодня! Для меня большая честь озвучивать Анарки, так что будьте внимательны» (твит). Архивировано из оригинала 3 февраля 2016 года . Проверено 26 октября 2013 г. — через Twitter .
  61. ↑ abcdefgh Нарцисс, Эван (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Начало Аркхема: Обзор Котаку». Котаку . Архивировано из оригинала 5 мая 2014 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  62. Нарцисс, Эван (1 октября 2013 г.). «В Batman: Arkham Origins Барбара Гордон еще не Бэтгерл… пока». Котаку. Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  63. Герри, Брэндон (28 октября 2013 г.). «Прохождение Batman: Arkham Origins — Найдите Черную маску». Игры Прима. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 г.
  64. Пэйтон, Хари [@kharypayton] (27 октября 2013 г.). «Ага. Надзиратель Джозеф. Но ты скучал по другому моему парню!» (Твиттер). Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 27 октября 2013 г. — через Twitter .
  65. Китон, Джош [@joshkeaton] (2 ноября 2013 г.). ""@PainHybrid: @joshkeaton Вы озвучиваете Робина в многопользовательской игре Batman Arkham Origins?" виновен по предъявленным обвинениям" (твит). Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 3 ноября 2013 г. — через Twitter .
  66. ↑ Аб Хэнсон, Бен (29 апреля 2013 г.). «Крепкий орешек, Робин и музыка Бэтмена: Начало Аркхема». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 29 апреля 2013 г.
  67. Дэй, Эндрю (29 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор Arkham Origins». Капсульные компьютеры. Архивировано из оригинала 5 декабря 2013 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  68. ^ аб Тотило, Стивен (25 октября 2013 г.). «Сегодняшние новые игры о Бэтмене обещают очень крутое продолжение» . Котаку. Архивировано из оригинала 27 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  69. Сапеха, Чад (25 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins действует осторожно, но все равно удовлетворяет». Финансовый пост . Архивировано из оригинала 27 октября 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  70. ↑ Аб Феннер, Джеймс (28 октября 2013 г.). «Бэтмен: пасхальные яйца и лор-путеводитель по Arkham Origins». GuardianLV.com. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  71. ^ Аб Купер, Голландия (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: продолжение/спин-офф «Бэтмен: Аркхэм» анонсировано в сцене после титров фильма «Arkham Origins». Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  72. Карсильо, Рэй (22 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Arkham Origins: Трейлер запуска DLC Cold, Cold Heart размораживается онлайн» . Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 9 августа 2014 года . Проверено 13 января 2015 г.
  73. ^ abc Миллер, Майк (10 апреля 2013 г.). «Мир Бэтмена: Начало Аркхема». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 года . Проверено 11 апреля 2013 г.
  74. ^ abcd Уоттс, Стив (2 мая 2013 г.). «Batman: Arkham Origins стремится выглядеть как фильм-нуар». Шэкньюс . ГеймФлай . Архивировано из оригинала 23 ноября 2013 года . Проверено 2 мая 2013 г.
  75. Перри, Спенсер (13 июня 2013 г.). «E3: Бэтмен: первые впечатления от Arkham Origins». ComingSoon.net . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  76. Нарцисс, Эван (20 сентября 2013 г.). «Что будет хорошего (и плохого) в следующей видеоигре о Бэтмене». Котаку . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 21 сентября 2013 г.
  77. ^ Воре 2013, с. 46.
  78. ^ abc «Бэтмен: Начало Аркхэма станет историей второго года» . Силиконра . Жажда Онлайн . 12 апреля 2013. Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 года . Проверено 12 апреля 2013 г.
  79. ^ ab WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Место действия: канализация полицейского управления Готэма. Бэтмен : Роман всегда был параноиком [...] Он послал приманку [...] Убийца, не колеблясь, выстрелил в приманку, но он хотел, чтобы Роман был жив, чтобы получить доступ к деньгам, хранящимся в Готэмском торговом банке. [...] Что за монстр заставляет человека убивать тех, кого он любит?..? Джокер.
  80. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Торговый банк Готэма. [Джокер снимает маску Черной Маски, а затем безумно посмеивается] / Бэтмен : Все это время это был ты — ты нанял убийц. Вы руководили операцией Сиониса. / Джокер : Ну, технически, теперь это «моя» операция. Не так ли, мальчики?
  81. ^ «Прохождение Batman: Arkham Origins — Найдите Черную маску» . Игры Прима. Октябрь 2013. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 г.
  82. ^ Герри, Брэндон (октябрь 2013 г.). «Бэтмен: Прохождение Arkham Origins — Поймайте Джокера». Игры Прима. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 г.
  83. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Место действия: тюрьма Блэкгейт. Джокер : Хочешь узнать что-нибудь смешное? Раньше я считал судьбу злом, предопределенным не какой-то высшей силой, а правилами человеческой природы. Но сегодня вечером все изменилось. / Харлин Квинзель : Что изменилось? / Джокер : У тебя когда-нибудь было ощущение, что вся твоя жизнь строилась к этому одному моменту? / Харлин Квинзель : Ты так себя чувствуешь? / Джокер : Ну, да. Теперь я понимаю, что все битвы, плохие дни, жестокости — все это была рука судьбы / Харлин Квинзель : Итак, теперь ты видишь судьбу по-другому? / Джокер : Абсолютно. Теперь я понимаю. Случайных встреч не бывает. Все это должно было случиться. Все, что ведет к тому, кого я встретил сегодня вечером!
  84. ^ Герри, Брэндон (октябрь 2013 г.). «Прохождение Batman: Arkham Origins — как поймать Светлячка на мосту Пайонеров». Игры Прима. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 г.
  85. ^ ab «Прохождение Batman: Arkham Origins — Как победить Джокера» . Игры Прима. Октябрь 2013. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 г.
  86. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (битва с Бэйном). Джокер : Итак. Наш друг Бэйн держит в руке кардиомонитор. Как только он его закрепит, каждый удар его пустого маленького сердца будет заряжать аккумулятор — на этом электрическом стуле. И когда он полностью заряжен - [Джокер имитирует удар током] Так что либо ты убьешь Бэйна - / Бэтмен : Нет. Я не буду его убивать. / Бэйн : Но ты это сделаешь. Ты будешь сражаться со мной со всей своей решимостью. Или ты умрешь. Кто-то умрет: ты, я или клоун. Вопрос о том, кто из нас... в ваших руках.
  87. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (битва с Бэйном). Джокер : Ну, я бы с радостью остался и отпраздновал твою победу, но мне нужно набить чулки, повесить омелу и около пятнадцати небоскребов, которые нужно взорвать до восхода солнца.
  88. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (битва с Бэйном). Бэтмен : Он в безопасности. И похоже, что TN-1, который взял Бэйн, повредил его память — навсегда. / Альфред : Означает ли это, что он не раскроет твою личность? / Бэтмен : Похоже на то.
  89. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: часовня тюрьмы Блэкгейт. Джокер : Только что убил и вернулся за добавкой, да? / Бэтмен : Бэйн все еще жив. Джокер : [в замешательстве, достаёт дистанционный кардиомонитор и видит, что оба сердцебиения продолжают биться] Вот это не смешно. [...] Джокер : Давай, детка! Бейте меня до крови... И зачем сдаваться? Ты знаешь, что есть только один способ остановить меня.
  90. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Место действия: тюрьма Блэкгейт. Гордон : Я все время спрашиваю себя, почему я не привел его. И теперь я знаю, правда в том, что я отпустил его из-за тебя. Потому что ты веришь в него [...] Может быть, я смогу дать им то, во что можно поверить. Может быть, он сможет дать им что-то, во что можно поверить.
  91. ^ WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Летопись Аркхэма . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: титры (примерно 3:45 минуты). Куинси Шарп : Если события сегодняшнего вечера нас чему-то и научили, так это тому, что Блэкгейт – не то место, где могут содержаться самые опасные преступники нашего города. Не один, а два побега из тюрьмы за одну ночь! Всех сегодняшних трагедий можно было бы избежать, если бы в Готэме было надлежащее учреждение для лечения преступников высшего эшелона. Место с непроницаемой охраной, где самых опасных можно было изолировать, реабилитировать и лечить от болезней. Такое место, как Лечебница Аркхэм. И после того, что произошло сегодня вечером, я обещаю добрым людям Готэма, что буду работать не покладая рук — я буду лоббировать городской совет — пойду к губернатору, если придется — сделаю все, что в моих силах, чтобы вновь открыть Лечебницу Аркхем.
  92. Грейзер, Марк (11 июля 2012 г.). "Warner Bros.' Супервидение для «Лиги справедливости». Разнообразие . Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  93. Гилберт, Бен (6 августа 2012 г.). «Пол Дини объясняет отсутствие в следующей игре о Бэтмене» . Engadget. Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  94. Кук, Дэйв (12 февраля 2013 г.). «Новая игра Batman Arkham выйдет в 2013 году, подтверждают финансовые отчеты Warner» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  95. ^ abc Кук, Дэйв (6 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins откидывает капюшон и переходит к личному — игровой процесс и интервью». ВГ247 . Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 15 сентября 2013 г.
  96. Воре, Брайан (26 марта 2014 г.). «Комментарии Rocksteady Studios о Batman: Arkham Origins». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 29 марта 2014 года . Проверено 7 сентября 2016 г.
  97. ^ GamesTM 2013, с. 30.
  98. Хэнсон, Бен (17 апреля 2013 г.). «Сюжетная линия Бэтмена: Начало Аркхема». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 17 апреля 2013 г.
  99. ^ Аб Питчер, Дженна (10 января 2014 г.). «Номинации на премию WGA Videogame Writer включают Assassin's Creed 4 и The Last of Us». Полигон.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года . Проверено 10 января 2014 г.
  100. ↑ abc Vore, Брайан (9 апреля 2013b). «Обнародована майская обложка: Batman: Arkham Origins». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  101. ↑ Печатное издание журнала Nag (май 2012 г.), по сообщению Бегли, Криса (28 апреля 2013 г.). «Кевин Конрой не вернется в «Бэтмен: Летопись Аркхема» [обновление]». BatmanNews.com. Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года . Проверено 17 декабря 2013 г.
  102. Хуссейн, Тамур (19 мая 2013 г.). «Актер озвучивания Бэтмена вернется в Arkham Origins». Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 19 мая 2013 г.
  103. Кармали, Люк (20 мая 2013 г.). «Кевин Конрой все-таки может быть в Arkham Origins». ИГН . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 г.
  104. Кубба, Синан (11 июня 2013 г.). «В конце концов, в Batman: Arkham Origins Кевина Конроя нет». Engadget . Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  105. ^ Инь-Пул, Уэсли (31 июля 2013 г.). «Мультиплеер Batman: Arkham Origins пропускает Wii U». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 3 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  106. Хаас, Пит (18 сентября 2013 г.). «Креативный директор Splash Damage Аластер Корниш говорит, что многопользовательский режим Arkham Origins не добавлен» . CinemaBlend.com. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 23 сентября 2013 г.
  107. ^ abc Хэнсон, Бен (1 мая 2013 г.). «Темное искусство Бэтмена: Начало Аркхэма». Игровой информер . Архивировано из оригинала 3 мая 2013 года . Проверено 1 мая 2013 г.
  108. ^ Воре 2013, с. 48.
  109. Саркар, Самит (18 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins дает вам «черные пояса Бэтмена»». Полигон . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 21 сентября 2013 г.
  110. Репараз, Микель (8 сентября 2013 г.). «Практическое занятие по Batman: Arkham Origins — преследование Дэдшота и побег из Страны чудес». Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 года . Проверено 9 сентября 2013 г.
  111. ^ StartReplayVideo (2013). Интервью Batman: Arkham Origins Gamescom (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 3:08. Архивировано из оригинала 1 марта 2014 года . Проверено 13 мая 2014 г.
  112. ^ Gamespot (2013). Batman: Arkham Origins — сценическая демоверсия E3 2013 (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 8:59. Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 года . Проверено 13 мая 2014 г.
  113. ^ Rev3Games (2013). Прохождение геймплея Batman Arkham Origins от разработчиков с Адамом Сесслером! E3 2013 (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 6:26. Архивировано из оригинала 5 мая 2014 года . Проверено 13 мая 2014 г.{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  114. ^ GamerHubVideos (2013). Предварительное интервью Batman Arkham Origins с Эриком Холмсом — Gamerhubtv (видеоподкаст). YouTube. Архивировано из оригинала 8 июля 2014 года.
  115. ^ ab «Batman Arkham Origins: Оригинальная саундтрек к видеоигре». Музыка WaterTower. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  116. Гамильтон, Кирк (17 октября 2011 г.). «Так много Бэтменов, так много музыкальных тем о Бэтмене». Kotaku.com/Gawker Media . _ Архивировано из оригинала 20 октября 2011 года . Проверено 3 октября 2013 г.
  117. Брукман, Джесси (18 октября 2013 г.). «Внутри саундтрека к фильму «Бэтмен: Начало Аркхэма». Катящийся камень. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  118. Фэйи, Майк (12 октября 2013 г.). «Мобильная игра Arkham Origins от создателей Mortal Kombat». Котаку. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 г.
  119. Ходапп, Эли (16 октября 2013 г.). «Бесплатная игра Batman: Arkham Origins только что появилась в App Store по всему миру». ТачАркада . Архивировано из оригинала 20 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 г.
  120. Юн, Эндрю (12 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins станет бесплатной игрой для iOS и Android». Шэкньюс . ГеймФлай . Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 г.
  121. ^ Динер, Мэтт (13 октября 2013 г.). «Batman Arkham Origins, анонсированная для iOS и Android, позволяет разблокировать костюмы в консольной версии». Карманный геймер. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 13 октября 2013 г.
  122. Фарохманеш, Меган (12 октября 2013 г.). «Бесплатный боевик Batman: Arkham Origins выходит на мобильных устройствах» . Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 г.
  123. Филлипс, Том (9 августа 2017 г.). «Batman: Arkham Origins теперь обратно совместима на Xbox One». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 года . Проверено 13 августа 2017 г.
  124. ^ Сайед, Рашид (9 октября 2013 г.). «Бэтмен: Начало Аркхэма: познакомьтесь с голосом Бэтмена и Джокера». Игровой Болт. Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 г.
  125. ^ «NECA объявляет об эксклюзивном выпуске Batman: Arkham Origins Gamestop USA» . Гамасутра . ООО «ЮБМ». 19 июля 2013. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 15 сентября 2013 г.
  126. ^ Гёлльнер, Калеб (18 июля 2013 г.). «DC Collectibles представляет еще больше« Batman: Arkham Origins; Фигурку SDCC 2013» . Комикс Альянс . Таунсквер Медиа . Архивировано из оригинала 20 апреля 2014 года . Проверено 15 сентября 2013 г.
  127. Питчер, Дженна (4 июня 2013 г.). «DC Entertainment выпустит интерактивную адаптацию комиксов Batman: Arkham Origins» . Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 г.
  128. ↑ Аб Саркар, Самит (19 декабря 2013 г.). «Интерактивный графический роман Batman: Arkham Origins выходит на iOS». Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 12 апреля 2014 года . Проверено 22 декабря 2013 г.
  129. Стефани, Наннели (24 сентября 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins, эксклюзивный для PlayStation пакет Knightfall, подробное описание, трейлер» . ВГ247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  130. ^ abc Кубба, Синан (11 июня 2013 г.). «Подробное содержание Batman: Arkham Origins PS3 «Knightfall»» . Engadget . Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  131. Махарди, Майк (24 сентября 2013 г.). «Обнародованы карты New Batman: Arkham Origins Knightfall» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2013 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  132. ^ аб Филлипс, Том (7 августа 2013 г.). «Подробное описание коллекционных изданий Batman: Arkham Origins за 79,99 фунтов стерлингов» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2013 года . Проверено 7 августа 2013 г.
  133. ↑ Аб Бантик, Майк (15 августа 2013 г.). «Бэтмен: Коллекционное издание Arkham Origins только в Австралии и Новой Зеландии». ЭтоПровод. Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2013 г.
  134. Кармали, Люк (14 августа 2013 г.). «Публиковано коллекционное издание Batman: Arkham Origins» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года . Проверено 14 августа 2013 г.
  135. ^ Инь-Пул, Уэсли (20 мая 2013 г.). «Оказывается, Кевин Конрой все-таки работает над Batman: Arkham Origins». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 г.
  136. ^ аб Кендрик, Бен (25 сентября 2013 г.). «Анализ трейлера нового DLC Deathstroke для Arkham Origins» . GameRant.com. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  137. ^ Робисон, Сет (9 сентября 2013 г.). «Новый Бэтмен: Особенности Детстроука в Arkham Origins». Ньюсарама . Архивировано из оригинала 12 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 г.
  138. ^ аб Филлипс, Том (28 ноября 2013 г.). «Сюжетное дополнение Batman: Arkham Origins фокусируется на «ключевых отношениях» в каноне комиксов». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 г.
  139. Картер, Крис (31 декабря 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins: Посвящение». Деструктоид . Архивировано из оригинала 2 января 2014 года . Проверено 1 января 2014 г.
  140. Джексон, Майк (25 февраля 2014 г.). «Сюжетное DLC «Cold, Cold Heart» для Batman: Arkham Origins выйдет в апреле — демонстрационный трейлер» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 г.
  141. Инь-Пул, Уэсли (10 апреля 2014 г.). «Вот как выглядит дополнение Batman: Arkham Origins Cold, Cold Heart». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 года . Проверено 19 апреля 2014 г.
  142. Гастон, Мартин (31 января 2014 г.). «WB прекращает выпуск сюжетного DLC Batman: Arkham Origins для Wii U» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 января 2014 года . Проверено 9 февраля 2014 г.
  143. ^ abc Тиленхаус, Кевин (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Летопись Аркхэма – Как заработать открываемые костюмы». ГеймФронт . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  144. ^ abc Паррено, Райан (7 сентября 2013 г.). Слитые альтернативные скины «Batman: Arkham Origins» . Gameranx.com. Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 года . Проверено 29 апреля 2022 г.
  145. Саркар, Самит (26 сентября 2013 г.). «Сезонный абонемент Batman: Arkham Origins доступен за 19,99 долларов». Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  146. ↑ Аб Робинсон, Сет (26 сентября 2013 г.). «Сезонный абонемент «Batman: Arkham Origins» обещает (почти) бесконечных Бэтменов» . Ньюсарама. Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  147. ^ аб Корриа, Алекса Рэй (7 августа 2013 г.). «Пакет скинов Batman: Arkham Origins добавляет костюмы из альтернативной временной шкалы». Polygon.com/Вокс Медиа . _ Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года . Проверено 7 августа 2013 г.
  148. ^ «Номинанты 2013 года». Награды игровых критиков . 2013. Архивировано из оригинала 7 июня 2007 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  149. Пинчефски, Кэрол (16 июня 2013 г.). «Лучшее (и худшее) на E3 2013». Форбс . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  150. ^ Берц, Мэтт (17 июня 2013 г.). «Лучшая награда E3 2013 по версии Game Informer». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  151. Сигел, Лукас (14 июня 2013 г.). «Лучшее из шоу Newsarama на E3 2013». Ньюсарама. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  152. ^ «Лучшая награда IGN на E3 2013» . ИГН . 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 9 июля 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  153. ^ ab «Обзоры Batman: Arkham Origins для PlayStation 3» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года . Проверено 25 октября 2013 г.
  154. ^ ab «Обзоры Batman: Arkham Origins для Xbox 360» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано из оригинала 11 мая 2014 года . Проверено 25 октября 2013 г.
  155. ^ ab «Бэтмен: Arkham Origins для Wii U. Обзоры». Metacritic / CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 мая 2014 года . Проверено 24 января 2014 г.
  156. ^ ab «Бэтмен: Arkham Origins для обзоров ПК». Metacritic / CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 25 октября 2013 г.
  157. ↑ Аб Стерлинг, Джим (28 октября 2013 г.). «Обзор: Бэтмен: Летопись Аркхема». Деструктоид . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  158. ^ abc Брэмвелл, Том (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор Arkham Origins». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  159. ^ abcdefg Райнер, Эндрю (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Начало Аркхема». Игровой информер . Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  160. ↑ abcdefghijk Пети, Кэролин (25 октября 2013 г.). «Святая предсказуемость, Бэтмен!». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  161. ↑ abcd Стэплтон, Дэн (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор Arkham Origins». ИГН . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 г.
  162. ^ abcd
    • Баттерворт, Скотт (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 — шаг в студию превосходно конкретизирует мир Уэйна» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 г.
    • Баттерворт, Скотт (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 — шаг в студию превосходно конкретизирует мир Уэйна» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 г.
  163. ↑ abcdef Коллар, Филипп (25 октября 2013 г.). «Обзор« Бэтмена: Летопись Аркхэма: Падение рыцарей» . Полигон . Архивировано из оригинала 28 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  164. ^ abc Миллер, Саймон (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор Arkham Origins». VideoGamer.com . Pro-G Media Ltd. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  165. ^ abcd Зальцманн, Митчелл (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman Arkham Origins - Берега Темного рыцаря». ГеймФронт . Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  166. ↑ abc Карсильо, Рэй (25 октября 2013 г.). «Обзор EGM: Batman: Arkham Origins». Ежемесячник электронных игр. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 г.
  167. Хеннингсен, Джей (2 ноября 2013 г.). «Batman: Недостатки Arkham Origins затмевают ее улучшения (обзор)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 8 марта 2014 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  168. ^ ab «ОБНОВЛЕНИЕ: Звуковые редакторы кинофильмов раскрывают полный список номинантов на премию Golden Reel» . Крайний срок Голливуд . ЧВК. 17 января 2014. Архивировано из оригинала 29 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 г.
  169. ^ "Победители NAVGTR 2013" . НАВГТР . 17 февраля 2014 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  170. ^ "Награды BTVA за озвучку 2013" . За актерами озвучивания . Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 года . Проверено 26 декабря 2019 г.
  171. ^ ab «Ubisoft выигрывает на Canadian Videogame Awards». Джорджия Стрит . 24 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 25 августа 2021 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  172. ^ «Develop Awards 2014: объявлены финалисты» . MCV/РАЗРАБОТКА . 29 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Проверено 17 декабря 2020 г.
  173. ↑ abc Petit, Кэролайн (24 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Начало Аркхема — обзор холодного, холодного сердца». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 апреля 2014 года . Проверено 11 мая 2014 г.
  174. Дженкинс, Дэвид (23 апреля 2014 г.). «Batman: Arkham Origins – Обзор Cold, Cold Heart – ледяной человек приходит». Метро . Ассоциированные газеты . Архивировано из оригинала 3 мая 2014 года . Проверено 11 мая 2014 г.
  175. ↑ abc Стэплтон, Дэн (25 апреля 2014 г.). «Batman: Arkham Origins — обзор дополнения Cold, Cold Heart». IGN/ J2 Global . Архивировано из оригинала 11 мая 2014 года . Проверено 11 мая 2014 г.
  176. Картер, Крис (22 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Летопись Аркхэма: Холодное, холодное сердце». Деструктоид . Архивировано из оригинала 29 апреля 2014 года . Проверено 11 мая 2014 г.
  177. ^ "Награды игровых критиков". Награды игровых критиков . Архивировано из оригинала 26 июня 2013 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  178. ^ «Канадская премия в области видеоигр: объявлены номинации 2013 года» . Игра Рэнт . 1 апреля 2014 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2021 года . Проверено 10 мая 2020 г.
  179. ^ "Золотой трейлер (2014)" . IMDB . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  180. ^ "Награды BTVA за озвучку 2013" . За актерами озвучивания . Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  181. ^ «Награды NAVGTR (2014)» . IMDB . Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  182. ^ «Гильдия писателей Америки, США (2014)» . IMDB . Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  183. ^ «Develop Awards 2014: объявлены финалисты» . MCV/РАЗРАБОТКА . 29 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Проверено 17 декабря 2020 г.
  184. Футтер, Майк (1 ноября 2013 г.). «Warner Bros. Montreal подробно рассказывает о предстоящих исправлениях Batman: Arkham Origins и приносит извинения». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  185. ^ Меркурий (31 октября 2013 г.). «Обновления об основных исправлениях». Игры ВБ. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  186. Хиллиард, Кайл (9 февраля 2014 г.). «Разработчик Batman: Arkham Origins переключает внимание с исправлений ошибок на DLC». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 2 марта 2014 года . Проверено 9 февраля 2014 г.
  187. Мартин, Лиам (28 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins возглавляет чарты, продажи вдвое ниже, чем у Arkham City». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  188. Дринг, Кристофер (16 января 2014 г.). «100 самых продаваемых коробочных игр 2013 года». МКВ . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  189. Джонсон, Эрик (28 октября 2013 г.). «Десять лучших продавцов Steam: 20–26 октября». МКВ . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 1 мая 2022 г.
  190. ^ Воре, Брайан (4 марта 2014 г.). «Апрельская обложка - Бэтмен: Рыцарь Аркхэма». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 г.
  191. Райнер, Эндрю (16 мая 2014 г.). «Фильм «Бэтмен: Нападение Аркхема» выйдет на Blu-Ray и DVD этим летом». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 16 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2014 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки