Blasphemous — видеоигра в жанре метроидвания, разработанная испанской студией The Game Kitchen [2] и изданная Team17 . Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch 10 сентября 2019 года [3] , а Warp Digital занималась портированием на консоли. Версии для macOS и Linux были выпущены 21 сентября 2020 года [4] . Версия для Amazon Luna была выпущена 20 октября 2020 года [5]. Она началась как кампания на Kickstarter в 2017 году [6]. Продолжение под названием Blasphemous 2 было выпущено 24 августа 2023 года [7].
Blasphemous — это игра в жанре приключенческого боевика Metroidvania, действие которой происходит в вымышленном регионе Cvstodia. Игроки берут на себя управление Кающимся, молчаливым рыцарем, владеющим мечом по имени Mea Culpa, который путешествует по земле в паломничестве.
Игра включает в себя исследование Cvstodia, сражаясь с врагами, которые появляются в большинстве областей. Кающийся может сражаться с врагами, атакуя их своим мечом на близком расстоянии или применяя заклинания, которые можно изучить. Нанося урон врагам атаками ближнего боя, игрок получает Fervor, который расходуется на применение заклинаний. У каждого врага есть определенная схема атаки, которую игроки должны изучить, чтобы уклоняться от них и не получать урон. Некоторые атаки врагов можно парировать, блокируя в нужный момент, оставляя врагов уязвимыми и позволяя Кающемуся контратаковать их для увеличения урона. При получении удара здоровье главного героя уменьшается, но его можно восстановить, употребляя Bile Flasks. Победа над врагами вознаграждает Tears of Atonement, игровую валюту, которую можно потратить в магазинах, чтобы улучшить персонажа игрока и получить предметы.
Многочисленные улучшения можно получить в различных точках приключения, включая увеличение максимального здоровья Кающегося, Пыла и количества переносимых Желчных Флаконов, а также открытие новых способностей для исследования мира и боя. Исследуя, взаимодействуя с NPC и выполняя побочные задания, можно найти несколько предметов, которые при экипировке дают бонусы к характеристикам, уменьшают или сводят на нет определенные типы урона или открывают доступ к иным недоступным областям. Есть предметы коллекционирования в виде костей, которые можно доставить в определенное место, чтобы получить награды, и Дети Лунного Света — запертые ангелы, которых можно освободить, атаковав клетки, в которых они находятся.
Есть несколько контрольных точек в форме алтарей, расположенных в нескольких областях карты. Игрок может отдохнуть в этих контрольных точках, чтобы полностью пополнить свое здоровье и пополнить любые использованные желчные фляги, сохранить свой прогресс и экипировать определенные способности, но это также заставит всех ранее убитых врагов (кроме боссов) возродиться.
Кающийся умрет, если его здоровье будет полностью истощено или если он упадет на шипы или в бездонную яму. После смерти он возродится в последней посещенной контрольной точке, а Фрагмент Вины появится в месте его смерти (или рядом с ним, если он был убит шипами или падением). У игрока будет снижен максимальный уровень Пылкости, и он будет получать меньше Пылкости и Слез Искупления от врагов, пока Фрагмент Вины не будет восстановлен путем достижения его местоположения и взаимодействия с ним. Кроме того, есть определенные точки, где этот штраф может быть устранен за плату.
Действие игры происходит в Кустодии, стране религии, на которую сильное влияние оказали римский католицизм , его иконография , Страстная неделя в Испании и испанская культура , в частности, Андалусия . Земля освящена силой, известной как «Чудо» (также называемой «Скорбным чудом» или «Горестным чудом»). Эта сила проявляется, иногда благословляя, а иногда проклиная жителей Кустодии, превращая их в извращенных существ, обреченных на вечные муки.
Главный герой — Кающийся, единственный выживший из Братства Безмолвной Печали (названного так потому, что его члены согласились на обет молчания). Он носит маску и шлем, состоящий из колючей проволоки и остроконечного шлема, похожего на капироте . Его меч возник, когда женщина, молясь о наказании, чтобы облегчить свою вину, неоднократно ударила себя в грудь чучелом Скрученного, которое, в свою очередь, считается Первым Чудом. Меч украшен шипами, как у розы и чучела. В начале игры Кающемуся дается шип, чтобы прикрепить его к рукояти меча, что позволяет ему питаться грехами своего владельца.
Во время своего паломничества Кающийся встречает таких персонажей, как Деограсиас, который появляется в нескольких ключевых моментах истории и выступает в качестве рассказчика в игре; Реденто, паломник, который ходит с согнутой спиной и связанными руками в форме покаяния; Канделария, старый торговец, продающий различные предметы; и Виридиана, которая предлагает игроку помощь в битвах с боссами. Существует правящая Церковь во главе с Его Святейшеством Эскрибаром, который возродился как Последний Сын Чуда задолго до событий игры.
Blasphemous начинается в Братстве Безмолвной Печали, религиозном ордене, выступающем против власти Его Святейшества Эскрибара, после того, как все его члены были убиты. Последний из них, Кающийся, воскрешается Чудом и отправляется в паломничество. После победы над Хранителем Безмолвной Печали он находит Деограсиаса, который рассказывает ему о Колыбели Недуга, священной реликвии, которую ищет Кающийся, и о Трех Унижениях, которые он должен совершить, чтобы быть признанным достойным достичь ее. Он также дает Кающемуся шип, чтобы добавить к рукояти его меча, раня и питаясь чувством вины пользователя. Этот шип будет расти по мере того, как игрок завершает определенные необязательные подземелья, и его состояние в конце игры повлияет на концовку.
Кающийся путешествует по разным местам в Cvstodia, включая разрушающийся город Альберо, заснеженные холмы Where Olive Trees Wither и подземную Оскверненную цистерну. Он завершает Три Унижения, каждое из которых включает испытание против другого босса, чтобы получить Священные Раны Истощения, Раскаяния и Умиления от трех Священных Ликов Хранителей. После победы над Эсдрасом из Помазанного Легиона на Мосту Трех Голгоф Кающийся получает доступ к Матери Матерей, огромному собору , где находятся Эскрибар и Колыбель Недуга.
На протяжении всего путешествия слышен голос Эскрибара, рассказывающий его предысторию: Задолго до того, как Кающийся начал свое паломничество, Его Святейшество Эскрибар отвернул свой трон от своей паствы, веря, что Чудо оставило их. Постепенно Чудо превратило Эскрибара в огромное дерево, которое внезапно воспламенилось однажды, оставив после себя огромную кучу пепла, на вершине которой стоял трон Эскрибара. Чудо заставило бесчисленное множество людей попытаться подняться на гору, но все они потерпели неудачу, поглощенные пеплом. В наказание они вновь появились из пепла как безмозглые звери (враги игры), проклятые исполнять волю Чуда. Среди них был и Эскрибар, который возродился как Последний Сын Чуда.
DLC Wounds of Eventide добавляет новую концовку, если соблюдены определенные условия. При запуске новой игры с завершенным файлом сохранения Кающийся может получить доступ к гробнице Перпетвы, крылатой женщины-воина, которая встречается как мини-босс в оригинальной игре и помогает своему брату Эсдрасу в его битве с боссом. Она показывает, что Перпетва, с которой сражался Кающийся, была не более чем копией, созданной Чудом, и его полная преданность своей миссии убедила ее помочь ему в раскрытии истины. Дав ему скапуляр, чтобы показать Эсдрасу, он убеждает его также помочь Кающемуся, предоставив ему доступ к тюрьме Изгнанного Лика, четвертого Святого Лика Хранителя. За то, что он узнал правду о Чуде, он был заклеймен как предатель и заключен в тюрьму своими тремя братьями, его глаза были удалены, чтобы он был слеп к правде. Помогая Изгнанному Лику вернуть свои глаза, Кающийся получает высшее Сердце Меча Mea Culpa, которое позволяет ему ранить душу, и знание того, что Крисанта был порабощен Высшей Волей, истинными вдохновителями Чуда. Используя истинную Mea Culpa, чтобы освободить Крисанту от контроля Высшей Воли, она дарует Кающемуся Святую Рану Отречения, которая в сочетании с тремя другими Святыми Ранами позволяет ему войти на другую сторону Сна, в царство, где обитают Высшие Воли. С помощью Крисанты Кающийся снова сражается и побеждает Последнего Сына Чуда, убивая Эскрибара навсегда.
Не имея ничего, стоящего перед ними, Кающийся и Крисанта противостоят Высшим Волям, троице человеческих лиц с единым разумом, которые постоянно плачут золотыми слезами. Возможно, проявившись в результате веры Квстодиан, они создали Чудо в ответ на мольбы юноши, который в конечном итоге станет Искаженным, мессианской фигурой в вере Квстодиан. Высшие Воли эгоистично эксплуатируют чувство вины и желание Квстодиан покаяния, используя Чудо как средство собрать веру Квстодиан для своего собственного бессмертия и величия. Их угрозы в конечном итоге не достигают Кающегося и Крисанты, которые убивают их, чтобы положить конец Чуду и, таким образом, страданиям Квстодиан, освобождая тех, кто оказался в ловушке силы Чуда, таких как сам Искаженный. Оставаясь в живых только благодаря прихоти Чуда, Кающийся наконец умирает, когда Mea Culpa рассыпается в пыль, а Деограсиас и Крисанта кладут его тело на покой. В сцене после титров огромная матка спускается с облаков в Квстодию, неся внутри неизвестную гуманоидную фигуру.
В DLC Stir of Dawn Кающийся может по желанию встретиться с Джибраэлем в прохождении Новой игры+, гигантским горбуном с горном, искривленным вокруг его рук. Нахождение Джибраэля в разных местах позволит ему сыграть на своем горне, высвободив хрустальные саркофаги Аманецидас, четырех женщин, созданных Чудом из огромной страсти Лаудес, преданной Искривленной. За то, что она почитала Искривленную больше, чем Чудо, Высшая Воля наказала Лаудес, запечатав ее и Аманецидас как воинов- нежить , которые могут быть пробуждены только с помощью Саеты, сыгранной через горн Джибраэля. После победы над Аманецидас Джибраэль может пробудить Лаудес, который сражается с Кающимся, используя объединенные способности Аманецидас. После победы над Лаудес она мирно умирает, а Джибраил, который, как предполагается, любил Лаудес при жизни, также обретает покой и уходит.
В дополнении Strife and Ruin , кроссовере с Bloodstained: Ritual of the Night , Кающаяся встречает Мириам, главную героиню игры, запертую в Cvstodia по прихоти Чуда. Не имея возможности вернуться в свое царство, Кающаяся может помочь ей, найдя осколки кристаллов, разбросанные по Cvstodia, чтобы починить портал, который вернет ее обратно. Чтобы вернуть каждый осколок, необходимо пройти сложные полосы препятствий, каждый последующий сложнее предыдущего. Собрав осколки, Мириам может вернуться домой, но не раньше, чем дарует Кающейся мощной молитве, которая призовет ее атаковать вместе с ним.
Креативный директор Энрике Кабеса отметил религиозное искусство и иконографию Севильи, Испания , как оказавшие большое влияние на историю и дизайн Blasphemous . [8] Кабеса указал на испанских художников, таких как Бартоломе Эстебан Мурильо , Франсиско Гойя , Хусепе де Рибера , Диего Веласкес и Франсиско де Сурбаран , особенно отметив значительное вдохновение от «Процессии бичевания» Гойи, поскольку она разделяет свою иконографию с нынешней Страстной неделей в Испании , основным источником вдохновения для игры. [8]
4 августа 2020 года для Blasphemous было выпущено бесплатное дополнение The Stir of Dawn для всех платформ. Обновление добавило контент New Game+ и полную испанскую озвучку.
По словам разработчика Энрике Колине, [9] создатели Blasphemous всегда хотели, чтобы голоса в игре были записаны на испанском языке, но ограниченный бюджет позволял дублировать только на одном языке. Команда выбрала английскую озвучку, нацелившись на более широкий рынок. После коммерческого успеха игры разработчики создали испанскую озвучку, в которой приняли участие несколько известных испанских актеров. [10]
18 февраля 2021 года для всех платформ вышло еще одно бесплатное дополнение для Blasphemous под названием Strife and Ruin . Обновление добавило режим Boss Rush, выбор режима рендеринга и комнаты испытаний.
В обновлении также представлен кроссовер с другой инди-метроидванией, Bloodstained: Ritual of the Night , где главной героине Мириам нужна помощь Кающейся, чтобы пройти комнаты испытаний и вернуться в свой мир. [11] Разработчики также добавили новую зону Demake, которая имеет 8-битный стиль в игре, что делает ее более похожей на классический платформер из эпохи игр NES . [12]
27 августа 2021 года было анонсировано третье дополнение под названием Wounds of Eventide . [13]
Wounds of Eventide был выпущен 9 декабря 2021 года как бесплатный DLC. Обновление в основном добавило боссов и квест, который приводит к истинному финалу игры.
Blasphemous получил «в целом положительные» отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . [14] [15] [16] [17] Игра получила похвалу за визуальный стиль, боевую систему, битвы с боссами и взаимосвязанный мир, в то время как критика была сдержанной по отношению к дизайну уровней, сложности и темпу.
В 2021 году журнал GQ España назвал Blasphemous одной из лучших игр, созданных в Испании. [31]
Игра получила награды «Лучшая испанская разработка» и «Инди-игра года» на Titanium Awards 2019 , где она также была номинирована на «Лучшее художественное оформление». [32] [33]
2 марта 2021 года The Game Kitchen и Team 17 объявили, что Blasphemous достигла 1 миллиона игроков на всех платформах. [34]
29 июня 2021 года The Game Kitchen и Team 17 выпустили Blasphemous Deluxe Edition для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
В состав Deluxe Edition входят физическая копия Blasphemous , наклейки, постер Cvstodia, цифровой комикс, цифровой 195-страничный артбук, 32-трековый цифровой саундтрек и два бонусных скина для Penitent One. [35]
Выход второй части франшизы был анонсирован 24 августа 2023 года. [36]