stringtranslate.com

Крайзис 2

Crysis 2 видеоигра- шутер от первого лица , разработанная компанией Crytek , изданная Electronic Arts и выпущенная в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2011 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Официально анонсированная 1 июня 2009 года, игра является второй основной частью серии Crysis и продолжением видеоигры 2007 года Crysis и ее расширения Crysis Warhead . [1] История была написана Ричардом Морганом , [2] в то время как Питер Уоттс консультировался и писал новую адаптацию игры. [3] Это была первая игра, в которой был продемонстрирован игровой движок CryEngine 3 , и первая игра, использующая этот движок, выпущенная на консолях. Продолжение Crysis 3 было выпущено в 2013 году. Обновленная версия под названием Crysis 2 Remastered , следующая по стопам Crysis Remastered , была выпущена в 2021 году для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One , также входившая в состав компиляция трилогии Crysis Remastered .

Геймплей

Crysis 2шутер от первого лица . Игрок берет на себя роль морского пехотинца-разведчика по имени Алькатрас. Как и его предшественник, он предоставляет свободу настройки оружия и способностей. Crytek хотела избежать создания еще одной игры, действие которой происходит в настоящих джунглях (как это было в случае с Far Cry и Crysis ); Нью-Йорк прозвали «городскими джунглями». Городская атмосфера предлагает новые возможности для продвижения и планирования атак. Игроки могут перемещаться между этажами и зданиями, а также по разрушенному городскому пейзажу.

Кампания

Игрок берет на себя управление морским пехотинцем-разведчиком по имени «Алькатрас», который получает право собственности на нанокостюм 2.0 от офицера Army Delta Force Лоуренса «Пророка» Барнса, который возвращается из оригинального Crysis . CryNet Systems охотилась за Пророком, чтобы вернуть костюм, непреднамеренно преследуя Алькатраса, полагая, что он Пророк. Инопланетяне, представленные в оригинальной игре, претерпели серьезную переработку: древние экзокостюмы с щупальцами, представленные в первой игре, были заменены высокотехнологичными гуманоидными бронированными боевыми машинами, которые преследуют Алькатрас через разрушенный Нью-Йорк. Перед выпуском Crytek заявила, что их намерением было превзойти оригинальную игру графически [4] и с точки зрения игрового процесса, при этом имея более низкие системные требования и поддерживая настоящее стереоскопическое 3D . [5]

Новый нанокостюм поддерживает новые и обновленные функции. Функциональность костюма была оптимизирована; несколько режимов можно легко использовать одновременно, когда пожелает пользователь. Режимы силы и скорости первого костюма были объединены в новый режим мощности, функция бинокля костюма была улучшена за счет расширенного тактического режима, устройство маскировки было модифицировано, чтобы обеспечить более активный сенсорный ввод и бесшумные скрытные убийства в ближнем бою, и было переименовано в Режим скрытности, а режим брони остался более или менее как есть, за исключением слегка ограниченной маневренности и постоянно снижающегося уровня энергии.

Краткое содержание

Персонажи и обстановка

Действие Crysis 2 происходит в 2023 году, [6] через три года после событий первой игры, в раздираемом войной Нью-Йорке [7] , который с тех пор был эвакуирован из-за заражения инопланетянами. Игра начинается с новостных кадров о крупной вспышке вируса «Манхэттен», ужасной болезни, вызывающей полное разрушение клеток; гражданские беспорядки; и паника по поводу инопланетного вторжения цефов, инопланетной расы с щупальцами, похожей на кальмара, стоящей за инцидентом в предыдущей игре Crysis . Из-за нарушения социального порядка в Нью-Йорке Манхэттен объявлен военным положением , и по контракту с Министерством обороны США солдаты Crynet Enforcement & Local Logistics (или просто «CELL»), частного военного подрядчика, управляемого Корпорация Crynet контролирует хаос.

Сюжет

23 августа 2023 года разведывательное подразделение Корпуса морской пехоты США перебрасывается в Нью-Йорк для эвакуации бывшего сотрудника Crynet доктора Натана Гулда, который может располагать жизненно важной информацией о борьбе с цефами, инопланетной расой, пытающейся уничтожить человечество. Однако цефы потопили подводную лодку, перевозившую отряд, убив всех, кроме морской пехоты-разведчика «Алькатраса», который остался смертельно ранен. Майор отряда Дельта Лоуренс «Пророк» Барнс спасает Алькатрас и убивает себя, чтобы позволить своему нанокостюму ассимилироваться и возродить Алькатрас. В записи Пророк сообщает, что заразился манхэттенским вирусом, и просит Алькатраса продолжить свою работу против цефов. Полагая, что Алькатрас - Пророк, Гулд связывается с Алькатрасом и просит его встретиться в лаборатории Гулда. Силы CELL во главе с командиром Домиником Локхартом атакуют Алькатрас, полагая, что он Пророк.

По пути в лабораторию Гулда Алькатрас собирает образцы тканей цефа, которые вызывают странные реакции в его нанокостюме. Алькатрас встречается с Гулдом, который узнает о смерти Пророка, и объясняет, что костюм переписывает свой собственный код после поглощения ткани цефа. Он предполагает, что иск создает антитела к манхэттенскому вирусу, и они решают отсканировать дополнительные образцы на базе Crynet на Уолл-стрит . Сканирование прерывается, когда силы CELL во главе с Локхартом и лейтенантом Тарой Стрикленд устраивают на них засаду.

Когда они пытаются перенести Алькатрас в свою штаб-квартиру, цефы нападают на персонал CELL. Кроме того, из-под земли поднимается огромный шпиль инопланетян, выпуская биологическое оружие на основе спор, которое убивает большинство солдат CELL в этом районе. Нанокостюм Алькатраса дополнительно адаптирует споры, но дает сбой, и его удаленно перезагружает директор Crynet и соучредитель Hargreave-Rasch Biotechnologies Джейкоб Харгрив. Харгрив связывается с Алькатрасом, утверждая, что знает о цефах и разработал нанокостюм на основе украденной технологии цефов, который будет использоваться в качестве защиты от инопланетян. Харгрив направляет Алькатраса к другому шпилю цефов, чтобы провести для него эксперимент.

По дороге Харгрив сообщает Алькатрасу, что Манхэттенский вирус был распространен цефами, чтобы уничтожить все человеческое население с Земли. Манхэттенский вирус приведет к тому, что все зараженные люди растворятся в жидкую массу, которую затем можно будет хранить и утилизировать. Достигнув шпиля пришельцев, Алькатрас пытается соединить системы нанокостюма с технологиями пришельцев, но терпит неудачу. Тем временем Министерство обороны США отменяет власть CELL над Манхэттеном и размещает вместо них морских пехотинцев под командованием полковника Шермана Барклая. Американские войска приказывают нанести воздушный удар по заграждению города от наводнений , пытаясь вытеснить инопланетян из нижнего Манхэттена. Смытый образовавшейся волной воды, Алькатрас находит в парке Мэдисон-Сквер отряд под руководством товарища Алькатраса по команде Чино, который пережил разрушение подводной лодки. Морские пехотинцы заручаются его помощью в эвакуации мирных жителей на Центральный вокзал , главный пункт эвакуации города.

Харгрив просит Алькатраса зайти в здание Харгрив-Раша, чтобы найти стабилизирующий агент, который облегчит процесс анализа нанокостюма. Вмешательство цефов приводит к сбою этой операции: Харгрив просит Алькатраса помочь в эвакуации на Центральном вокзале. В терминале Алькатрас воссоединяется с Гулдом, каким-то образом сбежавшим от Стрикленда. Гранд Сентрал захвачен силами цефов, но Алькатрас сдерживает их достаточно долго, чтобы эвакуация увенчалась успехом, и он сбегает из здания.

Алькатрасу поручено защищать еще одну точку эвакуации на Таймс-сквер , и на этот раз ему удается перенаправить инопланетные споры, чтобы они стали смертельными для цефов, уничтожив всех цефов в этом районе. После завершения эвакуации Гулд приказывает Алькатрасу отправиться на остров Рузвельта , чтобы проникнуть в комплекс Кринет под названием «Призма», где проживает Харгрив. Алькатрас препятствует попыткам Локхарта устроить на него засаду и при этом убивает его. Однако затем его предает и захватывает Харгрив, который хочет получить нанокостюм себе, чтобы продолжить миссию лично. Харгрив пытается снять нанокостюм с тела Алькатраса, но нанокостюм сопротивляется его удалению, ассимилируясь с Алькатрасом. Затем Алькатрас спасает Стрикленд, которая оказывается тайным оперативником ЦРУ , ответственным за развертывание Алькатраса. Стрикленд поручает Алькатрасу захватить Харгрива.

В личном кабинете Харгрива Алькатрас обнаруживает тело Харгрива в вегетативном состоянии, хранящееся в криокамере . Харгрив сообщает Алькатрасу, что общался с ним через продвинутую компьютерную систему, будучи раненым во время столкновения с цефами в Тунгуске . Харгрив дает Алькатрасу улучшение нанокостюма, позволяющее ему полностью взаимодействовать с цефами, когда цефы вторгаются на остров. Харгрив запускает систему самоуничтожения комплекса и приказывает оставшимся силам CELL помочь в эвакуации Алькатраса. Алькатрас сбегает из комплекса и воссоединяется с Гулдом, Стриклендом и Чино на берегу Манхэттена.

Барклай уведомляет Алькатрас о том, что СТРАТКОМ только что санкционировал тактический ядерный удар по острову Манхэттен. Таким образом, у Алькатраса есть небольшой промежуток времени, чтобы положить конец конфликту с цефами до запуска ракеты. Алькатрас и его товарищи направляются к центру инопланетного заражения и замечают огромный инопланетный «корабль-лито», поднимающийся из-под земли под Центральным парком . Алькатрас атакует плавучую часть Центрального парка и пробирается к инопланетному шпилю в его центре, который служит точкой распространения инопланетных спор. Алькатрас успешно использует биологическое оружие шпиля против цефов, что приводит к гибели всех цефов в городе.

Через несколько дней город начинает восстанавливаться с помощью Гулда, Стрикленда и военных США. Алькатрас, находясь без сознания, общается с Пророком, чьи воспоминания, опыт и личность были сохранены в костюме. Пророк сообщает Алькатрасу, что, хотя миссия в Нью-Йорке прошла успешно, цефы, присутствовавшие на Земле с доисторических времен, построили конструкции по всему миру. Затем нанокостюм ассимилирует воспоминания Пророка в Алькатрасе. Затем нанокостюм получает сообщение от Карла Раша, другого основателя Hargreave-Rasch Biotechnologies, с просьбой назвать его имя. Алькатрас отвечает: «Они называют меня Пророком».

Разработка

Crysis 2 был анонсирован на выставке E3 2009 1 июня 2009 года и находился в разработке с 2007 года. Crysis 2 — это продолжение игры Crysis 2007 года , получившей высокую оценку за впечатляющие визуальные эффекты. Немецкая студия Crytek , разработавшая первую игру, является ведущим разработчиком сиквела при поддержке Crytek UK , ранее Free Radical. Это первая игра, использующая новый движок CryEngine 3 . Версия Microsoft Windows построена на DirectX 9 с дополнительным дополнением DirectX 11. [8] Crytek стремилась превзойти оригинальную Crysis , которая в 2011 году все еще была эталоном графической производительности ПК. [9]

В Crysis 2 не использовалась система онлайн-пропусков EA . [10] 14 апреля 2014 г. Crytek объявила, что в многопользовательский режим для Microsoft Windows будет невозможно играть после того, как GameSpy отключит свои серверы 30 мая 2014 г. [11]

Утечка бета-версии

Бета-версия игры, датированная январем, просочилась на несколько торрент - сайтов 11 февраля 2011 года . Утечка версии включала всю одиночную кампанию и многопользовательский компонент, но содержала множество ошибок, страдала от частых сбоев, была лишь частично завершена с отсутствующими многими заполнителями и текстурами и была ограничена DirectX 9, а не DirectX 11, который был ожидается в розничной игре. [15] Crytek опубликовала заявление, в котором говорится, что они «глубоко разочарованы» пиратством, которое «продолжает наносить ущерб рынку упакованных товаров для ПК». [16] Некоторые рецензенты отметили, что заявление Crytek было странным, учитывая, что демо-версия игры для ПК еще не была выпущена, и, более того, источником утечки бета-версии почти наверняка был внутренний сотрудник (а не пираты). [17] 14 февраля 2011 года Crytek опубликовала заявление Джевата Йерли, в котором говорилось, что, несмотря на разочарование, вызванное инцидентом с утечкой информации, Crytek ошеломлена полученной поддержкой и может заверить сообщество, что компьютерные игры очень важны для их сейчас и в будущем. [18] [19]

Продюсер Crytek Натан Камарилло назвал утечку игры Crysis 2 «действительно уродливой версией», которую студия не хотела, чтобы люди видели:

Пиратство является настоящей проблемой. PS3 сейчас тоже взломана, и люди скачивают игры для PS3 и 360-градусные игры, так что это угроза только для отрасли в целом. Конкретно для нас это был очень травматичный опыт, потому что мы очень воодушевлены игрой, тем качеством, которого нам удалось добиться в ней, и тем, чего мы смогли достичь... Мы подошли к концу и мы очень взволнован тем, где мы находимся, и что ваша игра просочилась. И дело даже не в том, что финальная версия игры утекла в сеть, понимаете? Люди говорят: «До запуска осталось 40/45 дней, Crysis просочилась», но эта сборка была уже с середины января. Когда над проектом работают 250 человек, тысячи ошибок исправляются в мгновение ока. Так что эта версия похожа на действительно уродливую версию, которую мы не хотим, чтобы кто-либо видел... Все это начинает разваливаться на части, и даже если кто-то скачает ее и поиграет сам, он может принять плохое решение, основываясь на том факте, что в нем очень много ошибок. «О, в игре так много ошибок, в которую я хотел поиграть. Он такой глючный, что я его сейчас не куплю». [20]

В начале 2012 года издание PC Gamer сообщило, что Crysis 2 стала самой пиратской игрой для ПК 2011 года с 3,9 миллионами загрузок. [21]

Маркетинг и выпуск

Розничные версии

17 августа 2010 года EA объявила о выпуске двух специальных выпусков игры. [22] Ограниченное издание Crysis 2 доступно по той же цене, что и обычная игра, но в ограниченном количестве. Он поставляется с бонусными очками опыта, позволяющими «немедленно повысить ранг игрока до 5, предоставляя доступ ко всем предустановленным классовым комплектациям», [23] раскраской оружия с цифровым камуфляжем для SCAR, насадкой «Голограмма-приманка» для SCAR и уникальные внутриигровые платиновые жетоны. Индийская версия, доступная по предварительному заказу, также включает в себя модуль костюма Threat Tracer Suit (ранний доступ), а при покупке в магазине EA — золотой жетон и пустынный камуфляж для SCAR. [24] Nano Edition Crysis 2 , которое было доступно только по предварительному заказу, включает копию игры Limited Edition в футляре Steelbook, 11-дюймовую статую Алькатраса, стоящую на крыше нью-йоркского такси, произведение искусства. книга и рюкзак Nanosuit, «созданный по образцу игрового суперкостюма». Рюкзак Nanosuit достаточно велик, чтобы вместить 17-дюймовый ноутбук. [25] По состоянию на 26 сентября 2010 года Nano Edition была доступна для предварительного заказа на веб-сайте EA по цене 149,95 долларов США, но была распродана до марта 2011 года. После запуска игры те, кто предварительно заказал Nano Edition, получили отгрузка задерживается. EA предоставила пострадавшим клиентам купон на скидку 75%, а затем бесплатную цифровую копию Crysis 2 Limited Edition в качестве компенсации.

В мае 2012 года Crysis 2: Maximum Edition была выпущена для Microsoft Windows. В него вошли игра и ранее выпущенный DLC, в том числе девять дополнительных многопользовательских карт и новые игровые режимы для них, два новых оружия (штурмовая винтовка FY71 и дымовые гранаты M18), раскраска оружия «Шрам», приманка-голограмма «Шрам», которую можно прикрепить к оружию игрока. платиновые жетоны и доступ к бонусному опыту через пользовательские и предустановленные классы. Также в комплект входит пакет текстур высокого разрешения. [26]

Многопользовательская демоверсия

EA и Crytek запустили многопользовательскую демо-версию Crysis 2 25 января 2011 года. Crytek объявила, что демо-версия будет доступна только до 4 февраля 2011 года. Демо-версия была на Xbox 360 и доступна для загрузки участникам со статусом Gold, хотя 27 января Crytek подтвердила, что будет выпущена многопользовательская демо-версия для Microsoft Windows. [27] В демо-версии были представлены карты Skyline и Pier 17, а также два режима многопользовательской игры: Team Instant Action и Crash Site. В Team Instant Action две команды сражаются друг против друга в стиле командного боя на смерть, а в Crash Site игроки защищают десантные капсулы пришельцев как контрольные точки. [28] В течение нескольких часов после его выпуска были получены тысячи жалоб после того, как множество игроков столкнулись с отключениями от игр, сбоями во время загрузки и, как ни странно, темпераментной несовместимостью с адаптером Xbox Wireless WiFi. Crytek опубликовала заявление, в котором сообщила игрокам, что ей известно о «технических проблемах» многопользовательской демоверсии Crysis 2 для Xbox , и ей удалось исправить большинство проблем к моменту выхода демоверсии для ПК. [29] Некоторые ошибки все еще существуют в текущей пробной сборке, но в основном они носят, если не полностью, визуальный характер и не оказывают заметного влияния на игровой процесс.

Выступая на мероприятии EA для PlayStation Universe, продюсер Crysis 2 Натан Камарилло заявил, что версия для PlayStation 3 возможна, а также заявил, что не будет никакой разницы в качестве между версией Crysis 2 для PlayStation 3 и версией Xbox 360, которая видела предварительная демо-версия. [30] Crytek выпустила первые кадры игры Crysis 2 , работающей на PlayStation 3, 24 февраля 2011 года. [31] [32]

Вторая многопользовательская демо-версия Crysis 2 была выпущена 1 марта 2011 года как для Microsoft Windows, так и для Xbox 360. [33] Среди исправлений ошибок первой бета-версии карта «Пирс 17» была добавлена ​​​​в версию Xbox и распространена на ПК. версия. Компьютерные геймеры прокомментировали остатки Xbox 360 в демо-версии для ПК, такие как приглашение «нажать «Старт», чтобы начать» [34] или «отрегулировать настройки телевизора» при настройке яркости игры. Также сообщалось, что версия для ПК не будет выпущена с поддержкой DirectX 11 , которая вместо этого будет реализована с помощью патча «позже». [35] 8 апреля 2011 года Crytek объявила (по-прежнему не указывая дату поставки) о том, что над патчем DirectX 11 ведется работа. [36]

15 марта 2011 года в сети PlayStation Network была выпущена многопользовательская демо-версия, в которой были представлены обе карты, представленные в демо-версии для Xbox 360: «Пирс 17» и «Скайлайн». 18 марта он был удален из Магазина, а серверы были отключены из-за задержки подключения к серверам. [37]

Обновление Crysis 2

Обновлённая версия, следующая по стопам Crysis Remastered , была анонсирована 21 мая 2021 года. [38] Она была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows 15 октября 2021 года, обе в виде пакета с Crysis Remastered и Crysis 3 Remastered под названием Crysis Remastered Trilogy и по отдельности. [39] Эта версия игры была разработана совместно с Sabre Interactive и издана Crytek самостоятельно.

Загружаемый контент

Первый пакет загружаемого контента (DLC) после запуска под названием Crysis 2: Retaliation был анонсирован 10 мая 2011 года. Retaliation включает в себя четыре новые многопользовательские карты — Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound. Он был выпущен 18 мая 2011 года для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [40] 14 июня 2011 года был выпущен второй пакет карт под названием Decimation для Xbox 360 и ПК. Он включал пять новых карт (5-я авеню, Пропасть, Площадь, Призма и Апартаменты), а также два новых оружия (штурмовая винтовка 71-го финансового года и дымовая граната). Decimation была выпущена на платформе PlayStation 3 28 июня в Северной Америке и 29 июня в Европе.

Саундтрек

Оригинальный саундтрек Crysis 2 был написан Бориславом Славовым и Тильманом Силлеску при помощи Ханса Циммера и Лорна Балфа . В стартовом трейлере использовалась новая версия песни BoB под названием « New York, New York » .

Саундтрек был выпущен четыре раза. Три альбома доступны в цифровой форме (через iTunes и Amazon ): The Original Videogame Soundtrack , [41] выпущенный в день запуска игры, с 15 треками; Быть быстрым! , [42] выпущен 26 апреля 2011 г., с 16 треками; и будь оружием! , [43] выпущен 7 июня 2011 года с 17 треками. Самая полная версия, состоящая из двух компакт-дисков и 46 треков, была выпущена 26 апреля 2011 года на лейбле La-La Land Records. [44]

Прием

Crysis 2 получила положительные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили различные графические атрибуты, а также расширяющий возможности Nanosuit, но раскритиковали линейность игрового процесса в отличие от ее предшественников с открытым миром , Crysis и Crysis Warhead , а также нашумевшей дебютной игры Crytek Far Cry . Веб-сайт агрегатора обзоров Metacritic оценил версию для ПК 86/100, [45] версию для Xbox 360 84/100, [47] и версию для PlayStation 3 85/100. [46]

Один из ранних обзоров Crysis 2 был опубликован в журнале Official Xbox Magazine , который дал игре оценку 9/10. По мнению журнала, именно мультиплеер склонил чашу весов. Он описывает онлайн-опыт как «одни из самых захватывающих, злых и приносящих удовлетворение действий, которые вы когда-либо испытывали». Зрелище одиночной кампании также произвело впечатление на OXM , и журнал сообщил, что нанокостюм игры «одновременно расширяет возможности и разумно сбалансирован необходимостью управлять уровнями своей энергии». [57]

Gamereactor рассмотрел все версии одновременно и присвоил игре 9 из 10, отметив, что «ее дизайн представляет собой захватывающий контраст с джунглями оригинала, а Нью-Йорк наполнен разрушенными достопримечательностями, разрушенными кварталами и красотой катастроф, о которых говорил Джеват». ... Количество деталей безумное, а эффекты невероятные». С другой стороны, рецензенты раскритиковали историю, отметив, что «диалоги часто кажутся чрезмерными, а персонажи кажутся плоскими и неинтересными. Crytek явно вдохновлялась Half-Life 2 , но они даже близко не приблизились к лиге Valve, несмотря на свою высокие амбиции». Они пришли к выводу, что «было бы просто обидно не назвать эту игру лучшим экшеном в этом году». [58]

Обзор версии только для PlayStation 3 был опубликован в журнале Official PlayStation Magazine , который дал игре оценку 8/10. OPM называет Crysis 2 «превосходной — технически сильной, визуально выдающейся и полной свежих идей». Основные претензии OPM связаны с «неудачной» вступительной частью шутера и с их мнением о том, что требуется несколько часов «настойчивости» в «сложном, плохо обозначенном и равнодушном шутере», пока Crysis 2 действительно не стартует. «Разработчик Crytek имеет заслуженную репутацию производителя игрового оборудования на грани, и его дебютная работа на PS3 является первоклассной», — говорится в сообщении. «Он не просто выглядит хорошо, он выглядит по-другому. Манхэттенская смесь кривых бетонных шпилей и зеленых городских пространств освежает после беспощадного темного фона цвета хаки из Call of Duty и Medal of Honor ». [59]

The Telegraph посчитал, что игра в значительной степени заимствована из шутеров Call of Duty , будучи гораздо более сценарной и линейной, чем Crysis , и назвал игру «замурованным» опытом. [60] The Telegraph также раскритиковал «совершенно ужасный» искусственный интеллект врагов, «проблемный» звук и «скучный» мультиплеер. [61]

GameZone дал игре оценку 8,5 из 10, заявив: «Благодаря множеству внутриигровых предметов коллекционирования как в многопользовательском, так и в однопользовательском режимах, а также надежных вариантов многопользовательского игрового процесса, игроки найдут множество преимуществ за свои деньги и потрясающую мощь. чтобы поверить в CryEngine, нужно увидеть». [62]

Во время 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Crysis 2 на премию « Выдающиеся достижения в области визуальной инженерии ». [63]

В отличие от оригинального Crysis , который позволял пользователю широко изменять различные графические настройки, Crysis 2 при запуске предоставлял меньше возможностей. Однако в патче 1.8 [64] были добавлены расширенные настройки и функции DirectX 11 вместе с текстурами высокого разрешения. [65] Обновление текстур высокого разрешения можно использовать как в режиме DX9, так и в режиме DX11 (видеокарта должна иметь 768 МБ или более видеопамяти), но может быть включена только в 64-битных операционных системах. [66] [67] Из-за неустраненной ошибки в Crysis 2 режим DirectX 11 не работает должным образом в Windows 8 .

По состоянию на 30 июня 2011 года на всех платформах было продано более 3 миллионов копий игры, что меньше, чем у Crysis только на ПК. [68]

В апреле 2012 года она была награждена Deutscher Computerspielpreis в категории «Лучшая немецкая игра» . [69]

Продолжение

Продолжение под названием Crysis 3 было выпущено 19 февраля 2013 года для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Crytek UK . Обновленная версия, разработанная совместно с Sabre Interactive .

Рекомендации

  1. ^ "Интервью InCrysis с Джеватом Йерли" . InCrysis. 15 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 16 ноября 2007 года . Проверено 16 ноября 2007 г.
  2. Мэтт Пекхэм (9 апреля 2010 г.). «Crysis 2, написанный автором «Видоизмененного углерода» Ричардом Морганом». InCrysis. Архивировано из оригинала 2 марта 2011 года . Проверено 12 февраля 2011 г.
  3. ^ «Питер Уоттс работает над романом CRYSIS» . Декабрь 2010 года . Проверено 1 декабря 2010 г.
  4. ^ "Сеанс, меняющий правила игры" . Проверено 4 марта 2010 г.
  5. ^ «Crysis 2 поддерживает одиночную и многопользовательскую игру в 3D» . Аппаратное обеспечение Тома . 14 июня 2010 года . Проверено 16 июня 2010 г.
  6. ^ Гарнер, А. (21 мая 2011 г.). «Обзор Crysis 2». Новости VGamer . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 года . Проверено 10 мая 2011 г.
  7. ^ "Системы Кринета". 20 января 2010 года. Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 21 января 2010 г.
  8. ^ «Новости и обновления Crysis 2» . Крайтек. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Проверено 25 апреля 2011 г.
  9. ^ «Crysis 2 (видеоигра)» . Гигантская бомба . Проверено 28 января 2011 г.
  10. ^ «Crysis 2 не будет использовать Online Pass от EA, подтверждает Crytek» . КВГ. 7 марта 2011 года . Проверено 8 марта 2011 г.
  11. Филлипс, Том (14 апреля 2014 г.). «Серверы GameSpy будут отключены в следующем месяце» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 14 апреля 2014 г.
  12. Дэвид Хинкль (12 февраля 2011 г.). «Сообщается, что сборка Crysis 2, включая многопользовательский режим, просочилась» . Джойстик . Проверено 12 февраля 2011 г.
  13. ^ "Утечка Crysis 2" . Электронное искусство . 11 февраля 2011. Архивировано из оригинала 15 февраля 2011 года . Проверено 12 февраля 2011 г.
  14. ^ Утечка бета-версии Crysis 2 появилась на торрент-сайтах. eXophase.com (11 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011 г.
  15. ^ Утечка главного ключа Crysis 2 для ПК и многопользовательской игры за 39 дней до выпуска — Voodoo Extreme. Ve3d.ign.com. Проверено 8 марта 2011 г.
  16. ^ «Утечка Crysis 2, создатели «глубоко разочарованы»» . Котаку. 11 февраля 2011 года . Проверено 11 февраля 2011 г.
  17. ^ «Crytek и EA сожалеют об утечке Crysis 2» . НоФраг . 12 февраля 2011 года . Проверено 13 февраля 2011 г. Как обычно, Crytek придерживается позиции Calimero, сокрушаясь по поводу ожидаемых плохих продаж игры на платформе ПК, платформы, для которой они забыли выпустить демо-версию (Comme d'habitude, Crytek Accepte l'attitude Caliméro, se plaignant dès à настоящее будущее может быть связано с игрой на ПК, пластина-форма на лаке, которую он использует для сортировки демонстрационной версии игры)
  18. ^ Джеват Йерли: Компьютерные игры очень важны для нас и всегда будут важны для Crytek в будущем. Dasreviews.com (14 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011 г.
  19. ^ «Выпущена демо-версия Crysis 2 для ПК» . Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года . Проверено 26 января 2011 г.
  20. ^ «Утечка игры Crysis 2 — это« действительно уродливая версия »» . КВГ. 21 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2011 г.
  21. Старший, Том (3 января 2012 г.). «Crysis 2 — самая пиратская компьютерная игра 2011 года». ПК-геймер . Проверено 3 января 2012 г.
  22. ^ «EA и Crytek представляют два специальных издания Crysis 2» . 17 августа 2010 года . Проверено 19 августа 2010 г.
  23. ^ «Crysis 2 Nano Edition - большое официальное издание для« величайшего фаната Crysis »» . 17 августа 2010 года . Проверено 19 августа 2010 г.
  24. ^ "Магазин EA в Индии" . Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года.
  25. ^ "Crysis 2 - Nano Edition" . Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 22 марта 2011 г.
  26. ^ «Crysis 2 | Подробности о Crysis 2 Maximum Edition | Справка EA» . Help.ea.com. 23 мая 2012. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года . Проверено 19 августа 2013 г.
  27. ^ «Прибытие многопользовательской демо-версии PC Crysis 2» . ГеймСпот . 28 января 2011 года . Проверено 12 февраля 2011 г.
  28. ^ «Анонс многопользовательской демо-версии» . 21 января 2011. Архивировано из оригинала 22 января 2016 года . Проверено 21 января 2011 г.
  29. ^ «Crytek работает над «техническими проблемами» демо-версии Crysis 2» . ЦАГ. 26 января 2011 года . Проверено 28 января 2011 г.
  30. ^ «Игроки PS3, вероятно, могут надеяться на» демо-версию Crysis 2» . КВГ. 18 февраля 2011 года . Проверено 19 февраля 2011 г.
  31. ^ «Появляется первое видео Crysis 2 для PS3, скоро выйдет многопользовательская бета-версия» . ВГ247. 24 февраля 2011 года . Проверено 24 февраля 2011 г.
  32. ^ «Новая многопользовательская демоверсия Crysis 2 выйдет на 360° и ПК 1 марта, версия для PS3« скоро появится »» . КВГ. 25 февраля 2011 года . Проверено 26 февраля 2011 г.
  33. ^ «1 марта многопользовательская демо-версия Crysis 2 станет мультиплатформенной» . МойCrysis. 25 февраля 2011. Архивировано из оригинала 28 февраля 2011 года . Проверено 25 февраля 2011 г.
  34. Николас Делеон (1 марта 2011 г.). «Нажмите «Старт», чтобы начать: доступна многопользовательская демо-версия Crysis 2» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 5 марта 2011 года . Проверено 2 марта 2011 г.
  35. Андреас Диместам (1 марта 2011 г.). «Crysis 2 endast DX9 – DX11 комер «сенаре»». SweClockers.com . Проверено 18 марта 2011 г.
  36. Cry-Tom (8 апреля 2011 г.). «Анонсирован патч DX11 для Crysis 2!». mycrysis.com. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Проверено 9 апреля 2011 г.
  37. ^ Electronic Arts (17 марта 2011 г.). «Демо-версия PlayStation 3 скоро закончится» . EA.com. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 года.
  38. ^ «Обновление Crysis 2 только что подтверждено Crytek» . WCCFTech . 21 мая 2021 г.
  39. Банкхерст, Адам (1 июня 2021 г.). «Обновленная трилогия Crysis анонсирована на осень 2021 года». ИГН .
  40. ^ Пакет карт Crysis 2 «Retaliation» выйдет на следующей неделе — первый трейлер
  41. ^ "Оригинальный саундтрек к видеоигре Crysis 2" . ВГМдб . Проверено 18 мая 2011 г.
  42. ^ «Оригинальный саундтрек к видеоигре Crysis 2: Будь быстрым!». ВГМдб . Проверено 18 мая 2011 г.
  43. ^ «Оригинальный саундтрек к видеоигре Crysis 2: Будь оружием!». ВГМдб . Проверено 8 июня 2011 г.
  44. ^ "Оригинальный саундтрек к видеоигре Crysis 2" . ВГМдб . Проверено 18 мая 2011 г.
  45. ^ ab «Обзоры Crysis 2 для ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 9 июня 2012 г.
  46. ^ ab «Обзоры Crysis 2 для PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 9 июня 2012 г.
  47. ^ ab «Обзоры Crysis 2 для Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 9 июня 2012 г.
  48. ^ "Обзор Crysis 2 Eurogamer" . Еврогеймер . 22 марта 2011 г.
  49. ^ "Информатор об обзоре Crysis 2" . Игровой информер .
  50. ^ "Обзор Crysis 2 GamePro" .
  51. ^ "Обзор Crysis 2 GameSpot" . 25 марта 2011 г.
  52. ^ "Обзор Crysis 2 GameSpy" .
  53. ^ "Обзор Crysis 2 IGN" . 23 марта 2011 г.
  54. ^ "Официальный журнал Xbox с обзором Crysis 2" .
  55. ^ "Геймер Crysis 2 для ПК" . ПК-геймер . 22 марта 2011 г.
  56. ^ "Обзор Crysis 2 X-Play" . Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  57. ^ «Обзор Crysis 2 — 9/10 по версии OXM» . КВГ. 7 марта 2011 года . Проверено 8 марта 2011 г.
  58. ^ «Обзор Crysis 2 — 9/10 от Gamereactor» . 16 марта 2011 года . Проверено 21 марта 2011 г.
  59. ^ «Обзор Crysis 2 — 8/10 в официальном журнале PlayStation Mag» . КВГ. 14 марта 2011 года . Проверено 14 марта 2011 г.
  60. ^ "Обзор Crysis 2" . Телеграф . 22 марта 2011 года . Проверено 22 марта 2011 г. Crysis 2 заимствует больше у школы шутеров Call of Duty, чем у своего предшественника (...) Вскоре становится ясно, что игра за Алькатраса, главного героя Crysis 2, задумана как кинематографический, часто сценарий.
  61. ^ "Обзор Crysis 2" . Телеграф . 22 марта 2011 года . Проверено 22 марта 2011 г. Но это совершенно скучные вещи. Если вы не играли ни в одну популярную игру FPS за последние пять лет и у вас нет ни одной из них, то многопользовательский режим Crysis 2 — такой же хороший многопользовательский режим FPS, как и любой другой. Но если у вас есть и вы уже вложились в другую игру, то эта копия
  62. ^ [1] Архивировано 31 мая 2011 г., в Wayback Machine.
  63. ^ «Подробности о категории наград 2012 года за выдающиеся достижения в области визуальной инженерии» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 ноября 2023 г.
  64. ^ «Патч 1.8 уже доступен» . Крайтек . 25 мая 2011. Архивировано из оригинала 11 августа 2011 года . Проверено 5 июня 2011 г.
  65. ^ «Анонсирован патч для Crysis 2 DirectX 11!». Крайтек . 8 апреля 2011. Архивировано из оригинала 31 мая 2012 года . Проверено 5 июня 2011 г. Мы хотели бы объявить, что для Crysis 2 будет выпущен патч DX11. Мы работаем над тем, чтобы максимально эффективно использовать DX11. Обновление 1.9.0.0 подтверждено к выпуску 27 июня, оно необходимо для работы пакетов текстур высокого разрешения и DX11. Пакет обновления DX11 Ultra добавляет «аппаратную тесселяцию, отображение параллакса и несколько обновлений для теней, воды, частиц, глубины резкости и размытия изображения».
  66. ^ «Форумы MyCrysis — Часто задаваемые вопросы по патчу 1.9 для Crysis 2 для ПК + известные проблемы» . Mycrysis.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2013 г.
  67. ^ "Переехал!" (PDF) . Mycrysis.com. Архивировано из оригинала (PDF) 14 мая 2013 года . Проверено 22 ноября 2013 г.
  68. ^ «Electronic Arts сообщает о финансовых результатах за первый квартал 2012 финансового года (NASDAQ:ERTS)» . Электронное искусство . 26 июля 2011 года . Проверено 28 июля 2011 г.
  69. ^ «Победители 2012: Немецкая премия компьютерных игр» . 26 апреля 2012. Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года . Проверено 27 апреля 2012 г.

Внешние ссылки