Crytek GmbH — немецкий разработчик видеоигр и программного обеспечения со штаб-квартирой во Франкфурте . Основанная братьями Йерли в Кобурге в 1999 году и переехавшая во Франкфурт в 2006 году, Crytek управляет дополнительными студиями в Киеве (Украина) и Стамбуле (Турция). [3] В число его бывших студий входили Crytek Black Sea в Софии , Болгария, Crytek UK в Ноттингеме и Crytek USA в Остине, штат Техас . Crytek наиболее известна разработкой первой части серии Far Cry , серии Crysis , а также открытым миром своих игр, в которых используется CryEngine компании .
Crytek была основана турецко-немецкими братьями Джеватом , Авни и Фаруком Йерли в сентябре 1999 года в Кобурге , Германия. [4] Одним из их первых проектов была техническая демонстрация игры под названием X-Isle: Dinosaur Island , в которой была продемонстрирована технология их игрового движка, обеспечивающая большие расстояния просмотра, чем другие игровые движки того времени. Они встретились с Nvidia во время выставки Electronic Entertainment Expo (E3) 1999 года, где их техническая демонстрация привлекла внимание Nvidia и различных медиа-групп. Позже Crytek подписала контракт с Nvidia на распространение X-Isle в качестве программного обеспечения для тестирования карт Nvidia. [4]
Первым крупным игровым проектом Crytek был Engalus , шутер от первого лица с тематикой киберпанка и элементами ролевой игры , который впервые был показан в частном порядке на выставке E3 2000. Проект впервые привлек внимание компании на выставке ECTS 2000 года благодаря своей технической демонстрации на выставке E3 2000. Стенд Nvidia, но впоследствии был отменен. [5] Ubisoft обратилась к Crytek с просьбой превратить X-Isle в полноценную ААА- игру. Это превратилось в Far Cry , который был выпущен в марте 2004 года. Одновременно Crytek анонсировала свой лицензируемый игровой движок CryEngine , который использовался для X-Isle и Far Cry . [4]
В феврале 2004 года немецкая полиция провела утренний рейд в офисах Crytek, действуя на основании заявления бывшего стажера о том, что Crytek использовала программное обеспечение незаконно. Полиция провела расследование по поводу количества копий программного обеспечения, превышающего количество купленных лицензий, но никаких обвинений предъявлено не было. [6] В том же месяце Crytek и Electronic Arts (EA) объявили о стратегическом партнерстве для разработки новой игровой франшизы на основе CryEngine, которая в конечном итоге станет серией Crysis . Crytek выбрала этот путь, чтобы подчеркнуть, что CryEngine не ограничивается только тем, что показал Far Cry . [4] Благодаря этому партнерству к 2006 году Ubisoft приобрела полные права на франшизу Far Cry , а также бессрочную лицензию на первый CryEngine, которую с тех пор они адаптировали в свой собственный Dunia Engine. [7] В декабре 2004 года Crytek и ATI создали специальную кинематографическую машиниму [8] , чтобы продемонстрировать будущее компьютерных игр.
В январе 2006 года Crytek объявила о разработке Crysis , пообещав, что это будет оригинальный шутер от первого лица с новым типом игрового процесса, требующим «адаптивной тактики». [9] Позже игра получила несколько наград «Лучшая игра для ПК» на E3 и Games Convention . В апреле 2006 года Crytek переехала в новый офис во Франкфурте. Первая публичная демонстрация CryEngine 2 от Crytek состоялась в январе 2007 года, через год после анонса Crysis . Оно лицензировано многими компаниями, такими как Avatar Reality , WeMade Entertainment , Entropia Universe , XLGames, Reloaded Studios.
11 мая 2006 года Crytek объявила, что их спутниковая студия в Киеве , Украина, была преобразована в полноценную студию разработки, что дало компании вторую студию разработки. Примерно через неделю после обновления киевской студии Crytek анонсировала новую студию в Будапеште , Венгрия.
Crysis была выпущена в ноябре 2007 года. В сентябре 2008 года расширение для Crysis под названием Crysis Warhead было выпущено как эксклюзивная игра для ПК. В октябре 2011 года Crysis был выпущен на некоторых консолях, что позволило играть в оригинальную игру через Xbox Live и PlayStation Network .
14 июля 2008 года Crytek купила Black Sea Studios и переименовала ее в Crytek Black Sea . [10] 17 ноября 2008 года Crytek открыла офис в Южной Корее под названием Crytek, Ltd. [11] 3 февраля 2009 года Crytek приобрела Free Radical Design , британскую компанию по производству видеоигр, известную серией TimeSplitters , и переименовала компанию в Крайтек Великобритания . [12]
В марте 2009 года Crytek объявила на сайте компании, что представит CryEngine 3 на конференции разработчиков игр 2009 года . Этот новый движок был разработан для использования на PlayStation 3 , Xbox 360 и ПК. [13] В октябре 2009 года CryEngine 3 стал доступен для разработчиков игр. [14] В марте 2010 года CryEngine 3 стал совместимым с технологией стереоскопического 3D . [15] Crytek выпустила Crysis 2 , прямое продолжение оригинальной игры, в марте 2011 года.
На E3 2011 компания Crytek представила несколько новых проектов, включая экшен Ryse: Son of Rome . В сентябре 2011 года THQ и Crytek объявили о партнёрстве по разработке Homefront 2 . [16] После того, как THQ объявила о банкротстве, Crytek полностью приобрела франшизу Homefront у THQ в январе 2013 года. [17] В феврале 2012 года Crytek анонсировала новую облачную социальную игровую сеть под названием Gface. [18] Сервис предназначен для того, чтобы помочь пользователям знакомиться с людьми и играть в многопользовательские видеоигры с друзьями. [19] Crytek начала исследование облачной игровой системы для Crysis в 2005 году , но приостановила разработку в 2007 году. [20] [21]
В апреле 2012 года Crytek выпустила CryEngine 3.4 SDK, который обеспечил полную поддержку DirectX 11 в CryEngine SDK. [22] Crytek выпустила Crysis 3 в феврале 2013 года [23] и Ryse: Son of Rome в ноябре 2013 года в качестве игры для запуска Xbox One . [24] Версия Ryse для ПК была выпущена в октябре 2014 года. [25]
17 января 2013 года Crytek официально открыла офис в Стамбуле, Турция. [26] 28 января 2013 года Crytek открыла новую студию Crytek USA в Остине, штат Техас, состоящую в основном из бывших сотрудников Vigil Games . [27]
В июне 2014 года появились сообщения о том, что Crytek задержала выплату заработной платы и удержала бонусы для сотрудников Crytek UK и Crytek USA, и компания ответила, что находится в «переходной фазе», поскольку обеспечивает капитал для будущих проектов, уделяя особое внимание онлайн-проектам. игры. В июле 2014 года Crytek объявила о стратегической сделке, по которой права на Homefront , включая Homefront: The Revolution и сотрудников Crytek UK, были переданы Koch Media . Команда продолжила работу над игрой под новым именем Deep Silver Dambuster Studios. Crytek USA была реструктурирована и осталась командой поддержки движка, а разработка Hunt: Horrors of the Gilded Age была передана Crytek.
20 декабря 2016 года Crytek объявила о закрытии своих студий в Венгрии, Болгарии, Южной Корее и Китае. [28] 7 марта 2017 года Crytek продала Crytek Black Sea компаниям Sega и The Creative Assembly . [29] 28 февраля 2018 года Crytek объявила, что Джеват Йерли уходит с поста главного исполнительного директора (генерального директора) Crytek, а его братья Авни и Фарук Йерли берут на себя руководство компанией в качестве совместных генеральных директоров. Джеват продолжает поддерживать компанию в качестве консультанта и основного акционера. [30] Crytek анонсировала следующую итерацию движка под брендом CRYENGINE V 22 марта 2016 года. [31]
Crytek выпустила Hunt: Showdown (с использованием пятого поколения CryEngine ) в 2019–2020 годах. Компания также работала над тремя проектами виртуальной реальности , а именно The Climb для Oculus Rift , The Climb 2 для Oculus Rift и Oculus Quest 2, а также Robinson: The Journey для PlayStation VR , Oculus Rift и SteamVR . Arena of Fate была отменена после реструктуризации Crytek, в результате которой был продан разработчик игры Crytek Black Sea. [28]
В июле 2021 года немецкий таблоид BILD сообщил, что китайская интернет-компания Tencent пыталась купить Crytek за более чем 300 миллионов евро через европейскую дочернюю компанию. [32]
В 2021 году команда Creative Services, ответственная за создание трейлеров, получила золотую награду MUSE за трейлер The Dark Sight, продвигавший Hunt: Showdown . [33]
26 января 2022 года Crytek анонсировала четвертую часть франшизы Crysis. [34]