stringtranslate.com

Третий дьявола

Devil's Third ( японский :デビルズサード, Hepburn : Debiruzu Sādo ) приключенческая видеоигра в жанре хак-энд- слэшер ,разработанная Valhalla Game Studios и изданная Nintendo для Wii U. Версия для Wii U была выпущена в большинстве регионов в августе 2015 года, а затем в Северной Америке в декабре 2015 года. Многопользовательская онлайн-версия для Windows под названием Devil's Third Online была выпущена в сотрудничестве с корейским издателем Nexon в Японии в июне 2016 года. Бесплатная версия для Windows также поддерживала голосовой чат, которого не было в версии для Wii U. [4] Выпуск версии для Windows был прекращен в марте 2017 года. Несмотря на положительные отзывы в Японии, версия для Wii U после выпуска получила отрицательные отзывы на международном уровне.

Геймплей

Хотя камера обычно настроена на следование за Иваном, персонажем игрока, при прицеливании камера переключается на вид от первого лица . В отличие от многих современных шутеров от третьего лица , здесь не используется подход «через плечо», вместо этого используется более традиционная камера, которая находится прямо за персонажем, за исключением случаев, когда он ныряет за укрытие. Рукопашный бой состоит из серии атак, за которыми часто следует кинематографический тейкдаун. Кроме того, оружие ближнего боя можно менять местами, бросать во врагов и украсть во время контрудара.

В нем есть онлайн-игра и возможность изменить форму поля битвы с помощью своего рода редактора уровней. В нем представлены три типа валюты прогресса: клановые фонды, доллары и золотые яйца. Среди выбора сторон в игровых режимах есть третья сторона, известная как опция «Свободный вход», которая, как говорят, подойдет игрокам типа «Одинокий волк». Неясно, что это на самом деле делает, но подразумевается, что игроки «Свободного входа» сражаются как третья сила, которая не вносит вклад ни в одну из команд. [5] 29 декабря 2016 года, в 13:00 по японскому стандартному времени , Nintendo отключила серверы версии Devil's Third для Wii U. [6] [7]

Сюжет

После распада Советского Союза Россия соглашается заключить экономический договор с Соединенными Штатами и Японией, который позволяет всем трем странам сохранять совместный контроль над группой островов у российского побережья - вымышленными островами Браат - со странами участие в добыче реуния, минерала, который, как обнаружено, обладает сильными свойствами, и создание сплава, который может усилить механизированные подразделения армии каждой страны. Через несколько лет после подписания договора Исаак Кумано, бывший советский офицер, который сейчас возглавляет террористическую группировку под названием «Школа демократии» (СОД), использует неизвестный российский объект на островах Браат, чтобы активировать коды самоуничтожения нескольких бывших советских войск. спутники. Возникающий в результате взрыв не только создает эффект теории синдрома Кесслера , который уничтожает каждый спутник на орбите, но также вызывает взрыв ЭМИ, который выводит из строя всю электронику Земли, вызывая хаос, войну и анархию, что приводит к краху нескольких правительств.

В заливе Гуантаммо бывшему члену СОД Ивану, отбывающему срок за участие в группировке, директор разведки США Чарльз Карауэй предлагает свободу в обмен на его помощь в борьбе с СОД. Избежав анархии, охватившей его тюрьму, Иван обнаруживает, что большая часть мира теперь полагается на старомодные технологии начала 20 века. Карауэй предоставляет Ивану помощь в лице майора ВВС США Стеллы Мейнард и поручает ему помочь силам США не допустить закрытия Панамского канала СОД, когда они начинают использовать химическое оружие. Несмотря на все свои усилия, СОД удается закрыть канал, что приводит к параличу ВМС США после закрытия Суэцкого канала. С помощью специальной следящей пули выясняется, что СОД контролирует остров Браат, в результате чего Ивана переправляют туда для дальнейшего расследования.

В это время Иван был шокирован, встретив молодую женщину из СОД, известную как C4, которую он знал и считал мертвой после того, как она вмешалась, чтобы защитить его, когда он отказался оправдать методы и жестокость СОД по отношению к гражданским лицам. Поскольку он подвергает сомнению ее присутствие, Ивану поручают найти японского физика Тосио Маэда, который отвечал за очистку реуния. Маэда признается, что он нужен Кумано, чтобы использовать сплав в своих целях, и направляет Ивана на ближайшую базу. Нападение привело к обнаружению объекта, который использовал Кумано. Карауэй показал, что это бывшая российская база межконтинентальных баллистических ракет, которая также контролировала военный спутник, который, как было установлено, противоречил нескольким международным договорам, что привело к тому, что США шантажировали Россию, заставляя ее сотрудничать. -включено в договор по островам Браат.

Иван быстро оказывается вынужденным проникнуть на объект только для того, чтобы узнать, что Кумано запустил две ракеты и что нет другого способа остановить их, кроме как с помощью кодов прерывания, которыми он обладает. Пытаясь остановить его, Иван вступает в горячую битву с Кумано, узнав, что его бывший лидер убил его родителей из-за неудачной миссии и что C4 пережила предназначенную ему пулю после того, как ученый СОД провел над ней эксперименты, в результате которых она больше не старела естественным путем. . Ивану удается преодолеть силу, которую Кумано украл для себя, чтобы убить его, лечит С4 после того, как она была ранена во время битвы, и уничтожает ракеты до того, как они достигнут своей цели. Карауэй немедленно предоставляет Ивану свободу и позволяет ему проводить время с C4.

Разработка

Devil's Third была первой видеоигрой, созданной Valhalla Game Studios, компанией, основанной в 2008 году бывшими сотрудниками Tecmo , включая Томонобу Итагаки . Игра должна была стать отходом от предыдущих жанров Итагаки - слэшеров и файтингов. [5]

Devil's Third начала свою жизнь как эксклюзив для Xbox 360 , который будет издан Microsoft Game Studios . [2] После того, как партнерство провалилось, Итагаки встретился с Дэнни Билсоном , тогда работавшим в THQ , который поделился своим видением игры и согласился опубликовать ее для PlayStation 3 , Xbox 360 и ПК . Однако в конечном итоге THQ была вынуждена прекратить публикацию игры после своего банкротства в 2013 году, в результате чего Valhalla Game Studios осталась без партнера для выпуска игры. В отличие от другой интеллектуальной собственности THQ , которая была продана другим издателям, права на Devil's Third были возвращены Valhalla Game Studios. Несмотря на банкротство THQ, Дэнни Билсон продолжал выступать в качестве креативного консультанта по игре «до самого конца». [2]

Из-за отсутствия поддержки THQ Valhalla Game Studios будет сотрудничать с южнокорейской компанией Doobic для производства и публикации игры. Партнерство с Doobic также обещало выпуск мультиплатформенной версии, включая мобильные платформы и ПК; однако Дубик в конце концов обанкротился, еще больше отложив разработку Devil's Third и снова оставив Valhalla Game Studios, чтобы попытаться найти партнера. [2] Неудачи, вызванные крахом THQ и Doobic, привели игру на несколько лет в ад разработки .

В это время генеральный директор Valhalla Game Studios Сатоши Канемацу обратился к тогдашнему президенту Nintendo Сатору Ивате , который согласился опубликовать игру для Wii U. Итагаки заявил, что Nintendo опубликовала Devil's Third, потому что «у них недостаточно сильных онлайн-игр», и что это «не та игра, которую Nintendo могла бы создать самостоятельно, поэтому мы пришли как их наемники, чтобы создать сильную онлайн-игру». [2] Devil's Third была повторно представлена ​​как эксклюзив для Wii U на E3 2014 через IGN после мероприятия Nintendo E3 Digital Event [8] и выпущена в следующем году.

Devil's Third поменяла двигатели во время разработки, поскольку компания, ответственная за создание оригинального движка, закрылась. С тех пор Valhalla Game Studios продолжала разработку, используя адаптацию движка разработчика видеоигр Relic Entertainment . Хотя версия Devil's Third для Wii U на тот момент не была подтверждена, Итагаки сообщил, что игра будет отлично работать на этой системе. Devil's Third теперь использует Unreal Engine 3 в качестве основного игрового движка.

23 июня 2016 года Nintendo объявила, что онлайн-часть версии для Wii U будет прекращена 28 декабря 2016 года в 20:00 по тихоокеанскому времени, всего через 16 месяцев после первого выпуска игры. [9] В январе 2017 года Nexon объявила, что бесплатная игра Devil's Third Online для Windows будет прекращена 29 марта 2017 года в 11:00 по японскому стандартному времени, всего через 9 месяцев после первого выпуска игры. Версия для Windows никогда не выпускалась за пределами Японии. [10]

Североамериканский выпуск

Несмотря на ожидание и предварительное подтверждение дат выпуска в Японии и Европе, игра, однако, не была представлена ​​на E3 2015 , а до этого ее список в интернет-магазине Nintendo в Северной Америке исчез без объяснения причин.

Позже игровое новостное издание Siliconera сообщило, что Nintendo of America решила не публиковать игру, хотя выпуск игры в Северной Америке все еще подтвержден. Однако об альтернативном издателе на тот момент не было объявлено. [11] Хотя никаких официальных причин не было указано, игровой журналист Лиам Робертсон, который первоначально сообщил публике о том, что Nintendo of America отказалась от издательских обязанностей Devil's Third , заявил, что дочерняя компания «потеряла веру» в название, похожее на название Disaster: Day для Wii . of Crisis , который так и не вышел в прокат в Северной Америке. Робертсон утверждает, что эта информация получена от анонимного инсайдерского источника во время расследования разработки отмененной игры Project HAMMER для Wii . [12] 11 июля 2015 года компания Nintendo of America сообщила, что вскоре поделится дополнительной информацией о Devil's Third , но не уточнила, будут ли они публиковать игру в Северной Америке. [13] [14] Несколько источников сообщили Nintendo Life и Nintendo World Report, что Nintendo of America действительно отказалась от издательских обязанностей, но с тех пор пересмотрела свое решение из-за негативной реакции на это решение. [15] [16]

21 июля Nintendo of America официально объявила, что издает Devil's Third в этом регионе, выпустив игру в четвертом квартале 2015 года. Они также объявили, что многопользовательский режим игры будет выпущен на ПК из Валгаллы в качестве бесплатного продукта. игра, хотя и в ограниченной форме по сравнению с ней. [17] В отличие от Nintendo of Europe, Nintendo of America не рассылала журналистам копии предварительного обзора. Они смогут начать обзор только после того, как игра поступит в продажу. [18] Игра также была выпущена ограниченным тиражом в розничной торговле в регионе, поскольку GameStop получила только 420 копий для продажи в своем интернет-магазине по всей территории США . [19] Несмотря на низкие ожидания, розничные копии уже были распроданы в большинстве американских сетей. Продавцы на eBay начали продавать новые копии игры по очень высоким ценам. [20]

Прием

Предварительная версия

Ранние превью однопользовательской кампании были неоднозначными: большинство жалоб касались плохой графики игры, сильно нестабильной частоты кадров, жесткого прицеливания и задержки ввода. [31] [32] [33] Несмотря на негативную реакцию, дизайнер Итагаки считал, что игра станет «прорывом в индустрии» и поднимет жанр на новый уровень. [34]

Пост-релиз

В Японии игра получила в основном положительные отзывы. Японский журнал Famitsu дал игре оценку 33/40, а четыре отдельных рецензента поставили ей 8, 9, 8 и 8 из 10. [22] Поскольку игра была эксклюзивной для Amazon в Японии, продажи не были доступны для отслеживания. но игра получила в основном положительные отзывы пользователей. [35]

В отличие от оригинального японского релиза, международный релиз Devil's Third получил отрицательные отзывы. На агрегаторе обзоров Metacritic он получил общую оценку 43/100 на основе 54 обзоров. [21] В целом похвалы были даны дизайну игры, игровому процессу и элементам многопользовательской игры, в то время как большинство критиковали кампанию игры, элементы управления, графику и непостоянную частоту кадров. Nintendo Life поставила Devil's Third 5 из 10, резюмируя, что «Devil's Third сложно рекомендовать, в конечном счете. Играть в сети, несомненно, весело, но в то же время это экшн-игра, которая недооценивает геймеров Wii U. Она наполнена благими намерениями». и амбиции, но Valhalla Game Studios не смогла достаточно хорошо реализовать свое видение. Дьявол кроется в деталях, и в этом проблема». [27] Шон Белл из GameSpot оценил игру на 3/10, высоко оценив многопользовательские режимы и случайные комедийные моменты, но резко критикуя микротранзакции в многопользовательской игре, неуклюжее управление и технические проблемы. [24] Кирк Маккинд из Digital Spy дал игре всего 1/5, заявив: «Devil's Third — это агрессивно плохой, а иногда даже оскорбительный экшен, с нестандартным рукопашным боем и неудобной перестрелкой. каких-либо искупительных качеств. У него также есть летучие мыши-убийцы». [30] IGN дал игре 3,5 балла из 10, похвалив игру за сочетание перестрелки и рукопашного боя, но раскритиковав плохую презентацию игры, простой и повторяющийся бой, случайные скачки урона и многопользовательскую игру с платой за победу, назвав ее «упражнением в цинизм, видеоигра, по-видимому, созданная для людей, которые их тайно ненавидят. Здесь едва ли можно найти даже зародыш хорошей идеи, не говоря уже о полностью сформированной. Нет ни одной части Devil's Third, которая бы не ощущалась таковой. вырвано прямо из сборника пьес десятилетней давности, и его нигилистическая опора на упрощенное насилие усиливает этот факт с каждой отрубленной конечностью». [26]

Игра вошла в список «Худших видеоигр 2015 года» по версии Polygon. [36] Аналогичным образом, она также была включена в список GameSpot «Игры с худшими рецензиями 2015 года». [37]

Продажи

Игра не попала в топ-40 чартов продаж Великобритании за первую неделю продаж в этом регионе. [38] По слухам, в Северной Америке было продано всего 3000 копий игры за первый месяц ее выпуска в этом регионе, однако на момент запуска было доступно ограниченное количество розничных копий. [39]

Возможное продолжение

В интервью Polygon Итагаки заявил, что его команда заинтересована в создании продолжения, и заявил, что Devil's Third задумывался как трилогия. [40]

Рекомендации

  1. Футтер, Майк (24 августа 2015 г.). «Nintendo объявляет даты выхода Star Fox, Xenoblade и Fatal Frame» . Игровой информер . Проверено 24 августа 2015 г.
  2. ↑ abcde Mielke, Джеймс (16 ноября 2016 г.). «Взлеты, падения и будущее «Третьего дьявола» Томонобу Итагаки». Полигон . Vox Media, Inc. Проверено 27 декабря 2016 г. .
  3. Коули, Дана (19 июня 2014 г.). «Нереальные наблюдения на E3 2014». Нереальный движок . Проверено 21 июля 2015 г.
  4. ^ «Третий онлайн-проект Devil's запускается в Японии в январе, добавляет голосовой чат, PvE и многое другое» . Силиконра. 12 ноября 2015 года . Проверено 12 ноября 2015 г.
  5. ↑ Аб Маквертор, Майкл (11 июля 2010 г.). «Создатели Ninja Gaiden представляют Devil's Third, новый кровавый шутер из Валгаллы» . Котаку . Проверено 9 июня 2010 г.
  6. ^ «Devil's Third Online закрывается для Wii U в Японии 29 декабря 2016 г.» . Силиконра. 23 июня 2016 г. Проверено 23 июня 2016 г.
  7. ^ «Третье прекращение онлайн-сервисов Devil и снижение цен на загрузку программного обеспечения» . Нинтендо. 23 июня 2016 г. Проверено 23 июня 2016 г.
  8. Дайер, Митч (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Devil's Third — эксклюзив для Wii U». ИГН . Зифф Дэвис, ООО . Проверено 27 декабря 2016 г.
  9. ^ «Третья многопользовательская онлайн-игра Devil's для Wii U закроется 28 декабря» . mynintendonews.com . 23 июня 2016 г. Проверено 12 января 2017 г.
  10. Шерман, Дженнифер (11 января 2017 г.). «Третья онлайн-игра Devil для ПК прекращает работу в марте спустя 9 месяцев» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 сентября 2023 г.
  11. ^ «Devil's Third не будет издана Nintendo Of America, но она появится здесь» . Силиконра . 10 июля 2015 г. Проверено 10 июля 2015 г.
  12. Макферран, Дэмиен (10 июля 2015 г.). «Слух: Nintendo не будет выпускать Devil's Third в Северную Америку». Нинтендо Лайф . Проверено 11 июля 2015 г.
  13. Уайтхед, Томас (12 июля 2015 г.). «Nintendo of America подтверждает планы по выпуску Devil's Third в регионе». Нинтендо Лайф . Проверено 21 июля 2015 г.
  14. ^ «NOA признает интерес фанатов к Devil's Third, скоро будут новости» . Нинтендо Всё . 11 июля 2015 года . Проверено 21 июля 2015 г.
  15. Уайтхед, Томас (15 июля 2015 г.). «Множество источников указывают на разворот Nintendo of America в публикации Devil's Third». НинтендоЛайф . Проверено 15 июля 2015 г.
  16. Терио, Дональд (14 июля 2015 г.). «Nintendo of America пересматривает позицию в отношении Devil's Third». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 14 июля 2015 г.
  17. ^ «На фоне спекуляций и плохой прессы Nintendo подтверждает Devil's Third в Северной Америке» . 21 июля 2015. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 21 июля 2015 г.
  18. Картер, Крис (10 декабря 2015 г.). «Где наша рецензия на Devil's Third? Никаких рецензий в США». Деструктоид . Проверено 10 декабря 2015 г.
  19. ^ «Карьера Итагаки в разработке AAA окончена?». Destructoid.com . 13 декабря 2015 года . Проверено 11 марта 2016 г.
  20. ^ Уайтхед, Томас (15 декабря 2015 г.). «Странность: третьи копии North American Devil продаются на eBay за глупые деньги из-за нехватки запасов». Нинтендо Лайф . Проверено 11 марта 2016 г.
  21. ^ ab «Обзоры Devil's Third для Wii U». Метакритик . Проверено 26 августа 2015 г.
  22. ↑ аб Брайан (18 августа 2015 г.). «Оценки обзора Famitsu (18.08.15)» . Нинтендо Всё . Проверено 19 августа 2015 г.
  23. Тамбурро, Пол (3 сентября 2015 г.). «Третий обзор Дьявола». Игра Революция . Проверено 3 сентября 2015 г.
  24. ↑ Аб Белл, Шон (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола». ГеймСпот . Проверено 26 августа 2015 г.
  25. Клэпхэм, Мэтт (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола: Ад для игры». Игровой радар . Проверено 26 августа 2015 г.
  26. ↑ ab Ingenito, Винс (28 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола». ИГН . Проверено 28 августа 2015 г.
  27. ↑ Аб Уайтхед, Томас (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола (Wii U)». Нинтендо Лайф . Проверено 26 августа 2015 г.
  28. ^ Купман, Даан (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола (Wii U)». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 26 августа 2015 г.
  29. Орри, Том (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Дьявола». VideoGamer.com . Проверено 26 августа 2015 г.
  30. ↑ Аб МакКин, Кирк (26 августа 2015 г.). «Третий обзор Devil: экшн-игра категории B для Wii U плоха в атаке» . Цифровой шпион . Проверено 26 августа 2015 г.
  31. Орри, Том (15 июля 2015 г.). «Третий дьявол: жестокая шутка для владельцев Wii U». VideoGamer.com . Проверено 21 июля 2015 г.
  32. Сидхаус, Алекс (15 июля 2015 г.). «Третий превью Дьявола». Нинтендо Инсайдер . Проверено 21 июля 2015 г.
  33. ^ Купман, Даан (15 июля 2015 г.). «Практический обзор Devil's Third (Wii U)». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 21 июля 2015 г.
  34. Скаммелл, Дэвид (27 июля 2015 г.). «Итагаки считает, что Devil's Third станет «прорывом в индустрии»». VideoGamer.com . Проверено 27 июля 2015 г.
  35. ^ «Японские игроки на самом деле получают массу удовольствия от гибридного действия Devil's Third» . Силиконра. 13 августа 2015 года . Проверено 30 августа 2015 г.
  36. ^ «Худшие видеоигры 2015 года». Полигон. 30 декабря 2015 года . Проверено 11 марта 2016 г.
  37. ^ «Игры 2015 года с наихудшими рецензиями - Игра года 2015» . ГеймСпот . Проверено 11 марта 2016 г.
  38. Уайтхед, Томас (1 сентября 2015 г.). «Devil's Third не смогла попасть в топ-40 Великобритании за неделю неудач для игр Nintendo». Нинтендо Лайф . Проверено 1 сентября 2015 г.
  39. ^ Пейлес, Элия. «Слух: в прошлом месяце Devil's Third продала 3000 единиц» . Энтузиаст Нинтендо. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г. Проверено 11 марта 2016 г.
  40. ^ «Взлёты, падения и будущее «Третьего Дьявола» Томонобу Итагаки». Полигон . 16 ноября 2016 г.

Внешние ссылки