Пёсик — персонаж постапокалиптической серии ролевых игр Fallout . NPC , Dogmeat был представлен в качестве дополнительного компаньона персонажа игрока в оригинальном Fallout (1997 ) и появлялся в эпизодической роли в продолжении Fallout 2 (1998). Другие версии Dogmeat представлены и выполняют аналогичную роль в Fallout 3 (2008) и Fallout 4 (2015).
Этот персонаж был хорошо принят, широко признан ярким персонажем сериала, а также одним из самых популярных персонажей -помощников в видеоиграх . Выступление собаки Ривер было встречено положительно, и она была признана лучшей собакой для видеоигр 2015 года.
Dogmeat был вдохновлен безымянной собакой Макса Рокатански (Безумный Макс) из постапокалиптического фильма 1981 года «Безумный Макс 2» . Его первоначальное имя было «Собачье дерьмо», а его окончательное имя произошло от первой сцены постапокалиптического фильма 1975 года « Мальчик и его собака» , в котором главный герой Вик называет свою собаку Блад «Псичьим мясом». По словам продюсера Fallout , ведущего программиста и дизайнера Тима Кейна , « Леонард Боярский , арт-директор [игры]… постоянно крутил этот фильм в своем офисе, и я думаю, он несколько раз отмечал, что наличие собаки в игре будет быть действительно крутым. [Именно поэтому] мы вообще хотели собаку». Программист и дизайнер Fallout Джесси Хейниг был назван Кейном «человеком, которого следует поблагодарить за Dogmeat». Сам Хейниг сказал: «Насколько я понимаю, [ дизайнер Fallout ] Скотт Бенни выбрал для персонажа имя «Псина», и вполне вероятно, что он действительно выбрал его из рассматриваемой истории». [1]
В 2009 году дизайнер Fallout Крис Тейлор сказал, что они «никогда не ожидали, что Псина станет таким популярным персонажем». Тейлор сказал: «Я всегда предполагал, что различные NPC, присоединившиеся к игроку, придут к насильственному концу. Я был шокирован, когда услышал обо всей работе, через которую люди проделали, чтобы сохранить Псину в живых до конца – особенно о том аду, который они прошел через силовые поля на военной базе». По словам дизайнера Fallout 2 и Fallout: New Vegas Криса Авеллона , Пёс «возможно, самый успешный NPC-компаньон всех времен» по нескольким причинам: «Во-первых, он не разговаривает, поэтому игроки могут проецировать на него индивидуальность. Во-вторых, он эффективен в бою... и в-третьих, он собака, которая остается с вами, несмотря ни на что. Я не думаю, что существует более глубокое чувство «ууууу», чем то, которое люди испытывают в своих сердцах к своим питомцам». [1]
В Fallout 4 захват движения Псины выполняла немецкая овчарка по кличке Ривер. [2] 27 июня 2021 года старший игровой дизайнер Fallout 4 Джоэл Берджесс подтвердил через Twitter [3] , что Ривер умер. [4] [5] 7 июля 2021 года Bethesda Softworks и Xbox пожертвовали 10 000 долларов Гуманному обществу в честь Dogmeat. [6]
В оригинальной Fallout от Black Isle Studios и Interplay Entertainment главный герой , Выходец из Убежища, впервые встречает бездомного Пса в Джанктауне. Бывший владелец Dogmeat (неназванный мужчина, очень похожий на Макса Рокатански ) погиб от рук головорезов, нанятых местным гангстером по имени Гизмо. Если персонаж игрока кормит Пса или носит кожаную куртку, Псина будет следовать за ним и сражаться, защищая его. Согласно канону сериала , Псина была усыновлена Выходцем из Убежища 30 декабря 2161 года и убита барьером силового поля во время нападения Выходца из Убежища на военную базу Мастера 20 апреля 2162 года. [7] [8] [9] Dogmeat также должен был появиться в отмененной экранизации игры. [10]
В Fallout 2 Псина неканонично появляется в специальной встрече типа пасхального яйца «Кафе разбитых мечтаний». [9] [11] Во время боя персонаж игрока, Избранный, может подобрать Псину, если игрок приближается к нему в комбинезоне Убежища 13 (или в мантии Хранителя моста из-за ошибки в игре). Если игрок решит убить Пса, появится человек по имени Мэл (отсылка к Мелу Гибсону , актеру, сыгравшему в фильме «Безумного Макса») и попытается отомстить за него. [1] Догмит появлялся в эпизодических эпизодах за пределами вселенной Fallout , в титрах не указан, в Troika Games '2001 Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura (созданном дизайнером Fallout Тимом Кейном) и в 2004 году The Bard's Tale от inXile Entertainment (под руководством продюсера Fallout Брайана Фарго). ). Однако планов по возвращению Dogmeat для оригинального третьего игрового проекта Fallout от Black Isle Studios, отмененного Van Buren , не было . [1]
Совершенно другая [9] собака по кличке Пёсик появляется в Fallout 3 от Bethesda Softworks, действие которой начинается в 2277 году. Его хозяин, мусорщик, был убит бандой рейдеров на свалке, где должна быть найдена собака. Псину можно нанять персонажем Fallout 3 , Одиноким Странником. Собака может находить ценные предметы на ландшафте и приносить их игроку. [12] Набор расширения Fallout 3 Broken Steel опционально (включается при выборе бонуса перка «Щенки!» после достижения 22-го уровня опыта ) позволяет заменить убитого Псину новым (с вдвое большим количеством очков жизни , т.е. начальное значение 1000 вместо 500) каждый раз, когда он умирает во время игры. [13]
Новая версия Псины появляется в Fallout 4 как немецкая овчарка , которую невозможно убить [14] и которая все еще может находить предметы на пустоши, как в Fallout 3 . Эта версия Псины также появляется в Fallout Shelter . [15]
Всем известно, что собака – лучший друг человека . Никогда это не бывает так верно, как в постапокалиптическом ядерном мире.
–Том Хоггинс, The Telegraph [16]
Персонаж Псины был хорошо принят игровыми СМИ, которые считали его одним из самых знаковых NPC франшизы. [17] [18] [19] Пёсик также был отмечен многочисленными публикациями как один из лучших помощников , [20] [16] [21] и лучших собак в видеоиграх. [22] [23] Райан Маккаффри из IGN выбрал Dogmeat как главную особенность, которую он хотел бы вернуть в Fallout 4 . [24] Джанкарло Вальдес из VentureBeat назвал Dogmeat одной из лучших собак 2015 года. [25] Рид МакКартер из Kill Screen похвалил ее за «послушность». Далее он сказал, что «дело не только в том, что он красивая немецкая овчарка с чудесно прорисованными, умными и добрыми собачьими глазами. Дело даже не в том, что он так быстро бросается на любую угрозу персонажу игрока с помощью самоубийственное пренебрежение собственной безопасностью». [26] Оуэн Гуд из Kotaku назвал это «одной из самых [e] эмоционально значимых функций». [27] В книге Скотта Роджерса «Level Up!: Руководство по великолепному дизайну видеоигр» он использовался в качестве примера при обсуждении того, что « членам партии не обязательно быть людьми». [28] В 2008 году команда UGO заявила, что этот «бесспорный чемпион персонажей Fallout » не «только наш любимый персонаж Fallout , он еще и одна из величайших собак в играх». [9] В 2009 году Майкл Фигель из The Escapist назвал Пса, возможно, самым любимым персонажем вселенной Fallout , написав, что «в беззаботной пустоши... Псина — это моральный компас: хотя ваша игла может качнуться в сторону добра или зла, его Центр всегда будет сильным, если вы его защитите». [1] В 2021 году Лорен Роуз из Kotaku включила Пса в число своих «лучших животных-компаньонов, которые являются настоящими лучшими игроками в видеоиграх», а также заявила, что «он может приносить, он может атаковать, его можно одевать в сумасшедшие костюмы и он будет любить тебя безоговорочно». [29] И наоборот, Джон Уокер из Rock Paper Shotgun выразил неприязнь к Dogmeat, назвав его «глупым» и заявив, что у него «не было сильного старта, чтобы победить мою любовь. У Dogmeat был шанс. он ужасный кусок дерьма». [30]
Ривер, собака, сыгравшая Пса в Fallout 4 , была удостоена награды «Лучшая собака для видеоигр 2015 года» на церемонии вручения наград World Dog Awards канала CW . [31] В 2018 году была изготовлена статуя Псины. [32]
Поклонники модифицировали различные игры Fallout , добавив в них дополнения, ориентированные на Dogmeat. Мод Fallout 3 , дающий собачью броню, сравнил Конрад Циммерман из Destructoid с DLC с конской броней из The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda , «кроме бесплатного и функционального». [33] Мод для Fallout 4 позволяет игроку играть за Псину, атакуя врагов укусами, [34] в то время как собака-робот FETCH Collectron в Fallout 76 была модифицирована так, чтобы иметь внешний вид Псины. [35]