stringtranslate.com

Псина (Fallout)

Пёсик — персонаж постапокалиптической серии ролевых игр Fallout . NPC , Dogmeat был представлен в качестве дополнительного компаньона персонажа игрока в оригинальном Fallout (1997 ) и появлялся в эпизодической роли в продолжении Fallout 2 (1998). Другие версии Dogmeat представлены и выполняют аналогичную роль в Fallout 3 (2008) и Fallout 4 (2015).

Этот персонаж был хорошо принят, широко признан ярким персонажем сериала, а также одним из самых популярных персонажей -помощников в видеоиграх . Выступление собаки Ривер было встречено положительно, и она была признана лучшей собакой для видеоигр 2015 года.

Дизайн персонажа

Для Fallout 3 Dogmeat был смоделирован как представитель породы Blue Heeler (на фото), чтобы напоминать собаку Безумного Макса из фильма «Безумный Макс 2» .

Dogmeat был вдохновлен безымянной собакой Макса Рокатански (Безумный Макс) из постапокалиптического фильма 1981 года «Безумный Макс 2» . Его первоначальное имя было «Собачье дерьмо», а его окончательное имя произошло от первой сцены постапокалиптического фильма 1975 года « Мальчик и его собака» , в котором главный герой Вик называет свою собаку Блад «Псичьим мясом». По словам продюсера Fallout , ведущего программиста и дизайнера Тима Кейна , « Леонард Боярский , арт-директор [игры]… постоянно крутил этот фильм в своем офисе, и я думаю, он несколько раз отмечал, что наличие собаки в игре будет быть действительно крутым. [Именно поэтому] мы вообще хотели собаку». Программист и дизайнер Fallout Джесси Хейниг был назван Кейном «человеком, которого следует поблагодарить за Dogmeat». Сам Хейниг сказал: «Насколько я понимаю, [ дизайнер Fallout ] Скотт Бенни выбрал для персонажа имя «Псина», и вполне вероятно, что он действительно выбрал его из рассматриваемой истории». [1]

В 2009 году дизайнер Fallout Крис Тейлор сказал, что они «никогда не ожидали, что Псина станет таким популярным персонажем». Тейлор сказал: «Я всегда предполагал, что различные NPC, присоединившиеся к игроку, придут к насильственному концу. Я был шокирован, когда услышал обо всей работе, через которую люди проделали, чтобы сохранить Псину в живых до конца – особенно о том аду, который они прошел через силовые поля на военной базе». По словам дизайнера Fallout 2 и Fallout: New Vegas Криса Авеллона , Пёс «возможно, самый успешный NPC-компаньон всех времен» по нескольким причинам: «Во-первых, он не разговаривает, поэтому игроки могут проецировать на него индивидуальность. Во-вторых, он эффективен в бою... и в-третьих, он собака, которая остается с вами, несмотря ни на что. Я не думаю, что существует более глубокое чувство «ууууу», чем то, которое люди испытывают в своих сердцах к своим питомцам». [1]

В Fallout 4 захват движения Псины выполняла немецкая овчарка по кличке Ривер. [2] 27 июня 2021 года старший игровой дизайнер Fallout 4 Джоэл Берджесс подтвердил через Twitter [3] , что Ривер умер. [4] [5] 7 июля 2021 года Bethesda Softworks и Xbox пожертвовали 10 000 долларов Гуманному обществу в честь Dogmeat. [6]

Появления

В оригинальной Fallout от Black Isle Studios и Interplay Entertainment главный герой , Выходец из Убежища, впервые встречает бездомного Пса в Джанктауне. Бывший владелец Dogmeat (неназванный мужчина, очень похожий на Макса Рокатански ) погиб от рук головорезов, нанятых местным гангстером по имени Гизмо. Если персонаж игрока кормит Пса или носит кожаную куртку, Псина будет следовать за ним и сражаться, защищая его. Согласно канону сериала , Псина была усыновлена ​​Выходцем из Убежища 30 декабря 2161 года и убита барьером силового поля во время нападения Выходца из Убежища на военную базу Мастера 20 апреля 2162 года. [7] [8] [9] Dogmeat также должен был появиться в отмененной экранизации игры. [10]

В Fallout 2 Псина неканонично появляется в специальной встрече типа пасхального яйца «Кафе разбитых мечтаний». [9] [11] Во время боя персонаж игрока, Избранный, может подобрать Псину, если игрок приближается к нему в комбинезоне Убежища 13 (или в мантии Хранителя моста из-за ошибки в игре). Если игрок решит убить Пса, появится человек по имени Мэл (отсылка к Мелу Гибсону , актеру, сыгравшему в фильме «Безумного Макса») и попытается отомстить за него. [1] Догмит появлялся в эпизодических эпизодах за пределами вселенной Fallout , в титрах не указан, в Troika Games '2001 Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura (созданном дизайнером Fallout Тимом Кейном) и в 2004 году The Bard's Tale от inXile Entertainment (под руководством продюсера Fallout Брайана Фарго). ). Однако планов по возвращению Dogmeat для оригинального третьего игрового проекта Fallout от Black Isle Studios, отмененного Van Buren , не было . [1]

Совершенно другая [9] собака по кличке Пёсик появляется в Fallout 3 от Bethesda Softworks, действие которой начинается в 2277 году. Его хозяин, мусорщик, был убит бандой рейдеров на свалке, где должна быть найдена собака. Псину можно нанять персонажем Fallout 3 , Одиноким Странником. Собака может находить ценные предметы на ландшафте и приносить их игроку. [12] Набор расширения Fallout 3 Broken Steel опционально (включается при выборе бонуса перка «Щенки!» после достижения 22-го уровня опыта ) позволяет заменить убитого Псину новым (с вдвое большим количеством очков жизни , т.е. начальное значение 1000 вместо 500) каждый раз, когда он умирает во время игры. [13]

Новая версия Псины появляется в Fallout 4 как немецкая овчарка , которую невозможно убить [14] и которая все еще может находить предметы на пустоши, как в Fallout 3 . Эта версия Псины также появляется в Fallout Shelter . [15]

Прием

Всем известно, что собака – лучший друг человека . Никогда это не бывает так верно, как в постапокалиптическом ядерном мире.

–Том Хоггинс, The Telegraph [16]

Персонаж Псины был хорошо принят игровыми СМИ, которые считали его одним из самых знаковых NPC франшизы. [17] [18] [19] Пёсик также был отмечен многочисленными публикациями как один из лучших помощников , [20] [16] [21] и лучших собак в видеоиграх. [22] [23] Райан Маккаффри из IGN выбрал Dogmeat как главную особенность, которую он хотел бы вернуть в Fallout 4 . [24] Джанкарло Вальдес из VentureBeat назвал Dogmeat одной из лучших собак 2015 года. [25] Рид МакКартер из Kill Screen похвалил ее за «послушность». Далее он сказал, что «дело не только в том, что он красивая немецкая овчарка с чудесно прорисованными, умными и добрыми собачьими глазами. Дело даже не в том, что он так быстро бросается на любую угрозу персонажу игрока с помощью самоубийственное пренебрежение собственной безопасностью». [26] Оуэн Гуд из Kotaku назвал это «одной из самых [e] эмоционально значимых функций». [27] В книге Скотта Роджерса «Level Up!: Руководство по великолепному дизайну видеоигр» он использовался в качестве примера при обсуждении того, что « членам партии не обязательно быть людьми». [28] В 2008 году команда UGO заявила, что этот «бесспорный чемпион персонажей Fallout » не «только наш любимый персонаж Fallout , он еще и одна из величайших собак в играх». [9] В 2009 году Майкл Фигель из The Escapist назвал Пса, возможно, самым любимым персонажем вселенной Fallout , написав, что «в беззаботной пустоши... Псина — это моральный компас: хотя ваша игла может качнуться в сторону добра или зла, его Центр всегда будет сильным, если вы его защитите». [1] В 2021 году Лорен Роуз из Kotaku включила Пса в число своих «лучших животных-компаньонов, которые являются настоящими лучшими игроками в видеоиграх», а также заявила, что «он может приносить, он может атаковать, его можно одевать в сумасшедшие костюмы и он будет любить тебя безоговорочно». [29] И наоборот, Джон Уокер из Rock Paper Shotgun выразил неприязнь к Dogmeat, назвав его «глупым» и заявив, что у него «не было сильного старта, чтобы победить мою любовь. У Dogmeat был шанс. он ужасный кусок дерьма». [30]

Ривер, собака, сыгравшая Пса в Fallout 4 , была удостоена награды «Лучшая собака для видеоигр 2015 года» на церемонии вручения наград World Dog Awards канала CW . [31] В 2018 году была изготовлена ​​статуя Псины. [32]

Поклонники модифицировали различные игры Fallout , добавив в них дополнения, ориентированные на Dogmeat. Мод Fallout 3 , дающий собачью броню, сравнил Конрад Циммерман из Destructoid с DLC с конской броней из The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda , «кроме бесплатного и функционального». [33] Мод для Fallout 4 позволяет игроку играть за Псину, атакуя врагов укусами, [34] в то время как собака-робот FETCH Collectron в Fallout 76 была модифицирована так, чтобы иметь внешний вид Псины. [35]

Рекомендации

  1. ^ abcde Фигель, Майкл (21 июля 2009 г.). «Собака Джанктауна». Эскапист . Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  2. Рейнольдс, Мэтью (22 сентября 2015 г.). «Познакомьтесь с реальной немецкой овчаркой, которую использовали для захвата движений собачьего компаньона Fallout 4» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  3. С. Гуд, Оуэн (28 июня 2021 г.). «Покойся с миром, Ривер: Dogmeat из Fallout 4 и спутник миллионов». Полигон . Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  4. Банкхерст, Адам (28 июня 2021 г.). «Ривер, реальная собака, вдохновившая на создание Dogmeat в Fallout 4, скончалась» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  5. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 июня 2021 г.). «Ривер, реальная собака, вдохновившая Dogmeat из Fallout 4, скончалась». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  6. ^ Мел, Энди (8 июля 2021 г.). «Bethesda и Xbox жертвуют 10 000 долларов Обществу защиты животных в честь Dogmeat». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 16 марта 2022 года . Проверено 15 июля 2023 г.
  7. Black Isle Studios (30 сентября 1998 г.). «Руководство по Fallout 2» (PDF) . Фоллаут 2 . Взаимодействие. Архивировано (PDF) из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 3 сентября 2006 г.
  8. Авеллон, Крис (25 февраля 2002 г.). «Библия Fallout 0». Библия Fallout . Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года . Проверено 8 сентября 2012 г.
  9. ^ abcd Любимые персонажи Fallout UGO. Архивировано 5 ноября 2013 г. на Wayback Machine , UGO.com, 17 сентября 2008 г.
  10. Мэтт Берц, Codec Chatter: Assassin's Creed Scribe Кори Мэй. Архивировано 29 декабря 2017 г. в Wayback Machine , Game Informer , 1 октября 2009 г.
  11. ^ «Особая встреча: Кафе разбитых мечтаний» . Прохождение Fallout 2 . GameBanshee.com. Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 3 сентября 2006 г.
  12. ^ Крис Хикс, Три экрана Fallout 3, включая Dog Meat | Верный друг возвращается в сиквеле. Архивировано 20 июня 2017 г. на Wayback Machine , GamesRadar, 21 апреля 2008 г.
  13. ^ Карен Шриер, Дэвид Гибсо, Разработка игр для этики: модели, методы и рамки , стр. 33.
  14. Зейтц, Дэн (17 июня 2015 г.). «Хорошие новости для геймеров, любящих домашних животных: собачье мясо не может умереть в Fallout 4». Архивировано из оригинала 19 июня 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  15. Фрэнк, Аллегра (10 декабря 2015 г.). «Fallout Shelter добавляет в хранилище Пса и других питомцев». Полигон . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 4 июня 2021 г.
  16. ^ Аб Хоггинс, Том (11 октября 2008 г.). «Величайшие помощники в истории игр». Телеграф . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  17. Вебер, Рэйчел (8 ноября 2021 г.). «50 знаковых персонажей видеоигр». игровой радар . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  18. Лейн, Рик (12 ноября 2021 г.). «50 самых знаковых персонажей компьютерных игр». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 26 ноября 2021 года . Проверено 26 ноября 2021 г. - через pcgamer.com.
  19. Берд, Мэтью (12 августа 2021 г.). «15 лучших NPC в видеоиграх всех времен». Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  20. ^ Сотрудники GameSpot (20 мая 2005 г.). «Десять лучших помощников: собачье мясо». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 мая 2005 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  21. ^ Лозада, Дэвид (21 января 2019 г.). «Лучшие помощники в видеоиграх». Игра Революция . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  22. Лиза Фойлз (25 января 2011 г.). «Топ-5 с Лизой Фойлс: Топ-5 самых преданных собак-компаньонов». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года . Проверено 20 июня 2014 г.
  23. Тейлор, Брайан (24 марта 2014 г.). «11 лучших собак из видеоигр». Вставить . Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 года . Проверено 10 мая 2014 г.
  24. Маккаффри, Райан (5 июня 2015 г.). «11 вещей, которые мы хотим в Fallout 4». ИГН . Архивировано из оригинала 7 января 2020 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  25. Вальдес, Джанкарло (20 декабря 2015 г.). «Лучшая собака 2015 года: Dogmeat из Fallout 4 против Dinki-Di из Mad Max против DD из Metal Gear». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  26. Маккартер, Рид (12 ноября 2015 г.). «Психа, Fallout 4 и всеобщая тревога». Экран убийства — ранее . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  27. Хорошо, Оуэн (26 июля 2009 г.). «Пса, эмоциональный центр последствий». Котаку . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  28. ^ Скотт Роджерс, Level Up!: Путеводитель по великолепному дизайну видеоигр , стр. 52.
  29. Роуз, Лорен (23 июня 2021 г.). «7 животных-компаньонов, которые являются настоящими лучшими игроками видеоигр». Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 11 июля 2021 года . Проверено 8 июля 2021 г.
  30. Уокер, Джон (30 ноября 2015 г.). «Почему я ненавижу глупую собаку Fallout 4». Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  31. Макуч, Эдди (16 марта 2016 г.). «Fallout 4's Dogmeat получает награду за лучшую собаку - GameSpot» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 4 января 2019 г.
  32. Вебстер, Эндрю (11 июня 2018 г.). «Эта статуя Псины из Fallout 4 выглядит потрясающе». Грань . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 8 июля 2021 г.
  33. Циммерман, Конрад (21 июля 2009 г.). «Мод Dogmeat для Fallout 3 защищает собаку». Деструктоид . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  34. ^ Матулеф, Джеффри (21 марта 2016 г.). «Мод Fallout 4 позволяет играть за Псину». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  35. Будро, Ян (13 сентября 2021 г.). «Новая собака Коллектрон из Fallout 76 уже модифицирована в Dogmeat». PCGamesN . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.

Внешние ссылки