Excitebike [a] — видеоигра о гонках по мотокроссу , разработанная и изданная Nintendo . В Японии она была выпущена для Famicom в 1984 году, а затем портирована на игровые автоматы под названием VS. Excitebike для Nintendo VS. Система позже в том же году. В Северной Америке она была первоначально выпущена для игровых автоматов в 1985 году, а затем в том же году стала стартовой игрой для Nintendo Entertainment System , став одной из самых продаваемых игр для консолей. Это первая игра в серии Excite .
Разработанный и направленный Сигэру Миямото , плавный игровой движок с боковой прокруткой, разработанный его командой для Excitebike , позже использовался при разработке Super Mario Bros. (1985), в которой Марио плавно ускорялся от ходьбы к бегу, а не к движению. с постоянной скоростью.
Excitebike имел успех у критиков и коммерческий успех. Он породил несколько сиквелов и несколько раз переиздавался на других платформах Nintendo, таких как виртуальные консоли Wii и Wii U , а также Nintendo Switch Online .
Excitebike — это гоночная игра с боковой прокруткой , в которой игрок берет на себя управление гонщиком по мотокроссу . Два режима игрового процесса: «Выбор А» для одиночной гонки и «Выбор Б» против противников, управляемых компьютером. Цель игры — финишировать на третьем месте или выше в предварительной гонке, чтобы пройти квалификацию на чемпионат Excitebike. [4] Кнопка A ускоряет мотоцикл, а кнопка B активирует турбонаддув, который увеличивает скорость мотоцикла, но перегревает двигатель, если он используется слишком долго, вызывая период неподвижного охлаждения. [5] Температуру двигателя можно сбросить, проехав по стрелкам, расположенным по курсу. [4] Игрок может использовать навигационную панель для переключения между полосами движения и для изменения баланса гонщика в воздухе после прыжка. [5] Приземление прямо на оба колеса позволяет гонщику сохранить инерцию, но неравномерное приземление приведет к потере скорости или аварии. [4] Режим дизайна позволяет игрокам создавать треки, используя 19 типов препятствий, [6] с возможностью сохранять и загружать созданные треки для стримера Famicom Data Recorder , который не выпускался за пределами Японии. [7]
Есть две улучшенные версии, обе под названием Vs. Экссайтбайк .
Первая версия была выпущена на VS. UniSystem для игровых автоматов в 1984 году, после выпуска Famicom. Он похож на свой аналог Famicom Disk System, хотя в этой версии отсутствует опция «Дизайн», есть три уровня сложности и есть другие незначительные отличия.
Второй был выпущен для периферийного устройства Famicom Disk System в 1988 году. Графика и основной игровой процесс остались прежними, а версия FDS имеет несколько отличительных особенностей, которых нет в версиях для NES и аркадных автоматов:
Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium , [b] также известный как Mario Excite Bike или BS Excitebike , предназначен для периферийного устройства Satellaview , предназначенного только для Японии,для Super Famicom . В римейке Excitebike люди-гонщики были заменены Марио , Луиджи , принцессой Пич , Варио , Жабой и некоторыми из отряда Баузера Купа. Концепция не изменилась, за исключением режима «СУПЕР», в котором у игрока есть неограниченное турбо, а монеты разбросаны по полям для увеличения максимальной скорости.
Excitebike можно разблокировать в игре Excitebike 64 , выпущенной в 2000 году для Nintendo 64 . Это также одна из нескольких разблокируемых игр для NES в Animal Crossing для GameCube , выпущенных в 2001 году. Версия для Nintendo 64 восстанавливает функциональность сохранения и загрузки в режиме «Дизайн», хотя она ограничена сохранением одной пользовательской дорожки в Game Pak, в то время как Версию Animal Crossing можно перенести на Game Boy Advance с помощью соединительного кабеля . Excitebike также был выпущен для Game Boy Advance в виде карточек для электронных книг , а позже как Game Pak для серии Classic NES .
Excitebike был добавлен в европейскую виртуальную консоль Wii 16 февраля 2007 года, в тот же день, когда там был выпущен его духовный преемник Excite Truck . Позже игра была добавлена на виртуальную консоль Северной Америки 19 марта. [9] Она была переиздана в Северной Америке для виртуальной консоли Wii U 26 апреля 2013 года. [10] 3D Classics: Excitebike была выпущена на Nintendo. 3DS как стартовая игра для Nintendo eShop в Америке , Японии и Европе ; Первоначально игра предлагалась бесплатно какое-то время, но затем была продана по цене 5,40 фунтов стерлингов / 6,00 евро на европейских рынках [11] и 5,99 долларов США в США. [12] Он поддерживает стереоскопическое 3D и аналоговое управление. Этот выпуск был представлен среди других игр Nintendo Entertainment System и Super NES , которые будут выпущены для 3DS, в технической демо-версии под названием Classic Games на E3 2010 . [13] [14] Он позволяет проигрывателю сохранять до 32 созданных пользователем треков, которые можно воспроизводить как в 2D, так и в 3D. [15]
Excitebike — одна из 30 игр, доступных на NES Classic Edition , выпущенной Nintendo 11 ноября 2016 года. [16] Excitebike была выпущена на Nintendo Switch в Nintendo eShop 21 сентября 2018 года компанией Hamster Corporation в рамках Серия «Аркадные архивы» . [17]
В Японии Game Machine включила VS. Excitebike от 15 января 1985 года стал пятым по популярности настольным аркадным автоматом месяца. [29] В Северной Америке игра занимала 13-е место в чартах аркадного программного обеспечения RePlay в декабре 1985 года. [30] В конце года она стала второй по прибылям аркадной системной игрой в Америке 1985 года после Hogan's Alley от Nintendo . [31]
Игра получила в целом положительные отзывы. Allgame присвоил Excitebike максимально возможную оценку в пять звезд. В обзоре игра названа «основным продуктом любой коллекции NES», ее графика отмечена как симпатичная, а управление — как простое, для правильного применения которого все еще требуется стратегия. В обзоре режим дизайна отмечен как «первый в своем роде в консольной игре, который значительно продлевает жизнь игры, предлагая 19 различных компонентов, которые вы можете собрать вместе, чтобы построить свой собственный курс». [20] IGN похвалил версию для NES в 2007 году как «смехотворно затягивающую» и что она «доказывает, что видеоиграм не обязательно иметь яркую графику или сложный искусственный интеллект, чтобы действительно быть интересными. Конечно, сегодня существуют и другие гоночные игры, их сотни. Возможно, этот материал не обязательно лучше последних, но он уникален, затягивает и демонстрирует, что такое игры на самом деле». [25] IGN поставил Excitebike на 14-е место среди лучших игр для NES. [32] GamesRadar поставил ее на 12-е место среди лучших игр для NES Classic Edition, заявив, что она хорошо себя зарекомендовала, обладая «отличным чувством скорости во время вождения и отличным чувством баланса во время прыжков и приземлений». [33] Game Informer поставил игру на 44-е место в списке 100 лучших игр всех времен. [34]
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер назвал ее худшей игрой на NES Classic Edition , назвав ее «поистине ужасной видеоигрой», но без объяснения причин. [35]
Геймплей Excitebike с боковой прокруткой сыграл ключевую роль в разработке Super Mario Bros. (1985). Та же самая команда под руководством Миямото, которая разработала Excitebike, в 1985 году разработала порт аркадной игры Kung-Fu Master (1984) для NES с боковой прокруткой под названием Kung Fu . Команда Миямото использовала технические знания, полученные в ходе работы над обоими сайд-скроллерами, для дальнейшего развития жанра платформера « спортивная игра », который они создали в Donkey Kong (1981), и стали ключевыми шагами на пути к замыслу Миямото о обширном платформере с боковой прокруткой. [36] [37] Работая над Excitebike и Kung Fu , он разработал концепцию платформера, в котором игрок может «вырабатывать стратегию, прокручивая вбок» на больших расстояниях, и имеет красочный фон, а не черный. [38] Super Mario Bros. использовала игровой движок с быстрой прокруткой , который команда Миямото изначально разработала для Excitebike , который позволял Марио плавно ускоряться от ходьбы к бегу, а не двигаться с постоянной скоростью, как в более ранних платформерах. [39]
Excitebike породил несколько сиквелов, в том числе Excitebike 64 (2000 г.), Excite Truck (2006 г.), Excitebots: Trick Racing (2009 г.) и игру Excitebike: World Rally для WiiWare (2009 г.). Трек на тему Excitebike является загружаемым контентом в Mario Kart 8 и доступен по умолчанию в Mario Kart 8 Deluxe . [7] Группа гонщиков Excitebike появляется в качестве трофея-помощника в Super Smash Bros. Brawl .