stringtranslate.com

Изгнание (серия видеоигр 1988 года)

Exile (エグザイル, Eguzairu , первоначально стилизовано под XZR ) серия видеоигр в жанре экшн-ролевых игр, разработанная Telenet Japan . Первые две игры серии, XZR и XZR II , были выпущены в Японии в 1988 году , версии были доступны для NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 и X1 turbo (только для первой игры). В 1991 году был выпущен ремейк XZR II под простым названием Exile для PC Engine и Mega Drive . Обе эти версии были выпущены в Северной Америке в следующем году, причем Working Designs занималась локализацией версии TurboGrafx-CD , в то время как Renovation Products издала версию Genesis . В 1992 году был выпущенсиквел Exile: Wicked Phenomenon , эксклюзивный для формата Super CD-ROM 2 , который также был локализован Working Designs для североамериканского рынка.

Серия Exile сосредоточена на Сэдлере, сирийском ассасине , который является главным героем каждой игры. Оригинальные компьютерные версии были известны тем, что включали в себя различные ссылки на религиозных исторических деятелей, современных политических лидеров, иконографию, наркотики и путешествующих во времени убийц, хотя некоторые из этих аспектов были значительно смягчены или опущены в более поздних консольных играх, а английские версии переписали все исторические религиозные организации в вымышленные группы. [1]

Игры

XZR: Хакай но Гузо

Сцена сверху вниз из версии XZR для MSX .

XZR (エグザイル 破戒の偶像, Eguzairu: Hakai no Gūzō , букв. «XZR: Идолы отступника») , первая игра в серии, изначально была выпущена для NEC PC-8801 в июле 1988 года. [2] Впоследствии она была выпущена для MSX2 и NEC PC-9801 в августе и для X1 turbo в сентябре. [3] Геймплей включал элементы экшен-платформера , [4] переключение между видом сверху и секциями боковой прокрутки . [1] Сюжет оригинальной XZR сравнивали с более поздней серией видеоигр Assassin's Creed . [5] Саундтрек для версии для PC-8801 был написан Юдзиро, Синобу Огавой и Тенпеем Сато . [6]

Игра сосредоточена на Садлере, сирийском ассасине ( шиитская исламская секта), который отправляется в путешествие, чтобы убить халифа . Вступительная последовательность кратко охватывает историю Ближнего Востока с 622 г. н. э. , первого года исламского календаря , включая краткое описание хиджры , до 1104 г. н. э., года рождения Садлера. Затем игра начинается в Багдаде , где Садлер спасает Руми, и следует за Садлером в Персию , а затем в Вавилон , где он должен защитить реку Евфрат от загрязнения нефтяным магнатом, встретиться с ассирийской царицей Семирамидой и вавилонской богиней Иштар и посетить Вавилонскую башню в поисках единорогов , прежде чем отправиться в Александрию , принять крещение в еврейской деревне и отправиться на поиски Уробороса . В конце концов, Садлер возвращается в Багдад и убивает халифа. Затем выясняется, что халиф был его отцом, и они были разлучены, когда Сэдлера похитили в младенчестве ассасины. Затем игра переключает фокус и входит в подсюжет о монгольском вторжении, прежде чем Сэдлер переносится в 20-й век, где он должен убить Генерального секретаря России и президента Америки , заканчивая игру. [1]

Вероятно, из-за спорной концовки Telenet решила не портировать оригинальную XZR , когда три года спустя решила перенести серию на домашние консоли, решив вместо этого переделать сиквел.

XZR II: Канкецухен

XZR II (エグザイルII完結編, Eguzairu Tsū: Kanketsuhen , букв. «XZR II: Final Chapter») был выпущен 17 декабря 1988 года для NEC PC-8801 , NEC PC-9801 и MSX2 . [7] Саундтрек к версии для PC-8801 снова был написан Синобу Огавой и Тенпеем Сато . [8]

XZR II описывает дальнейшие приключения Сэдлера после событий предыдущей игры. Теперь, живя во времена христианских крестовых походов , Сэдлер делает попытку объединить мир под одним Богом и достичь мира во всем мире. [9] По пути он проводит масонский ритуал в попытке возродить Мани и убивает множество индуистских и буддийских божеств . Сэдлер встречает главу ордена тамплиеров Гуго де Пейена и помогает ему искать Холимакс, священный артефакт. Сэдлер путешествует по нескольким странам, включая Францию ​​(где похищают Руми), Индию , Камбоджу и Японию . В камбоджийском храме Сэдлер воскрешает манихейского пророка Мани. В Японии Сэдлер спасает Нинкана, который в реальной жизни был главой японского секс-культа Тачикава-рю . После этого Сэдлер отправляется назад во времени в Эдем и встречает Вакха . Сэдлер также убивает Хирама Абиффа , масонскую фигуру. После победы над Джубелумом Трех Разбойников Сэдлер получает Холимакс.

Изгнание

Exile (エグザイル〜時の狭間へ〜 Eguzairu : Toki no Hazama e , букв. «Изгнание: В пределы времени») , [10] первая консольная часть серии, впервые была выпущена для PC Engine CD-ROM 2 System 29 марта 1991 года. Версия для Mega Drive была выпущена в том же году 6 декабря. Обе версии игры были выпущены в Северной Америке в следующем году: версия Genesis была опубликована Renovation Products , а версия TurboGrafx-CD — Working Designs . Exile — ремейк XZR II , в котором переписана большая часть истории, вырезана одна часть финального акта, в котором Сэдлер перемещается в настоящее время (так как это отсылает к концовке оригинальной XZR ), и удален персонаж Суфравалди, четвертого спутника Сэдлера.

В версии Genesis были удалены сцены, которые считались неуместными, такие как горящая деревня и примеры обнаженных женщин в более поздних областях. NEC попросила Working Designs изменить некоторые названия в версии TurboGrafx-CD, обеспокоенные религиозными и связанными с наркотиками элементами. «Поэтому христианские крестоносцы стали крестоносцами Клиспин. Учитывая правила NEC, это была довольно деликатная тема, поэтому прямые ссылки пришлось изменить», — объяснил Вик Айрленд, который тесно работал над локализацией игры. [1] Город распятых еретиков, сжигаемых заживо, был оставлен в версии TurboGrafx-CD, но удален из версии Genesis.

Изгнание: Злое явление

На обложке американской версии была изображена фотография финального босса, созданного вручную.

Exile: Wicked Phenomenon (エグザイルII 邪念の事象, Eguzairu Tsū: Janen no Jishō , букв. «Exile II: Wicked Phenomenon») , последняя игра в серии, была выпущена в Японии для дополнения Super CD-ROM 2 22 сентября 1992 года. Она была выпущена в Северной Америке 31 июля 1993 года, снова изданная Working Designs. [11] В то время как предыдущие игры содержали тяжёлые религиозные элементы, теперь Сэдлер стремится победить хаос и разгадать тайну древней башни. [12]

На обложке игры красуется фотография финального босса игры, сделанная вручную, что является редкостью для Северной Америки. Вик Айрленд прокомментировал это так: « Обложка Exile 2 вызывает разногласия. Люди ее любят или ненавидят. По сути, это подражание стилю диорамы, который был очень популярен для рекламы игр в Японии. NCS/MASAYA сделали довольно много, и я хотел привезти это и в США. Поэтому я выбрал Exile 2 в качестве игры, чтобы попробовать это. Парень по практическим эффектам, который делал маленькие модели на съемочной площадке в рекламе, делал работу со спецэффектами для таких фильмов, как «Дрожь земли» , и с тех пор работал для WETA в Австралии. Дым был экспонирован с выдержкой времени, чтобы придать ему густоту и свечение. Когда мы запустили рекламу, EGM или Gamepro (не помню) прислали нам опрос, который они провели со своими читателями несколько месяцев спустя, и в котором эта реклама была указана как «самая запоминающаяся» из всего журнала, что, я думаю, оправдало эксперимент. Мы попробовали еще раз для Vasteel , но результаты оказались не такими уж хорошими, поэтому мы использовали только часть одной из космических сцен на задней обложке футляра для драгоценностей». [1]

Общие элементы

Персонажи

Главный герой сериала — Сэдлер (озвучивает Кането Сиодзава в японской версии CD-ROM и Блейк Дорси в английской), молодой воин из деревни Ассасси, который преуспевает в фехтовании и боевых искусствах. Его спутники включают Руми (озвучивает Юко Минагути в японской версии и Ронда Гибсон в английской версии), женщину-воина из Ассасси, искусную в акробатике и шпионаже; Факхайл (озвучивает Кодзи Яда в японской версии и Кейт Лак в английской версии), пожилой маг, который предоставляет свои силы Сэдлеру; и Киндхи (озвучивает Хирохико Какегава в японской версии и неизвестный актер в английской версии), молчаливый великан с непревзойденной сверхчеловеческой силой.

Геймплей

В играх серии есть сайд-скроллинговые области, где игроки сражаются с врагами. Это финальная битва из Wicked Phenomenon .

Серия XZR / Exile — это ролевые игры в жанре экшен, состоящие из трех типов игровых режимов: экраны убежища, экраны RPG и экраны действий. Экран убежища состоит из меню, в котором игрок может планировать следующий курс действий Сэдлера, просматривая его текущих спутников, вещи и статистику, прежде чем выбрать следующее место для посещения. Игра переключается в режим RPG, когда игрок посещает город, который состоит из карты сверху, которую игрок должен исследовать, чтобы собрать улики и продолжить историю. Обычно это состоит из разговоров со вспомогательными персонажами, чтобы выполнить любые задания, которые они дают, чтобы получить доступ к новым локациям. Игрок также может посещать различные типы магазинов, чтобы купить новое снаряжение и предметы. Когда игрок входит в подземелье, игра переключается на этап действия с боковой прокруткой, на котором Сэдлер должен пробиваться сквозь врагов, находя сундуки с сокровищами по пути, пока не достигнет цели или не найдет выход. Хотя Сэдлер в основном сражается мечом, он также может использовать магические заклинания, как только он приобретает такую ​​возможность. Как и в большинстве экшен-RPG, Сэдлер получает определенное количество денег и очков опыта за каждого убитого им врага. В дополнение к HP ( очкам здоровья ) и MP ( очкам магии ) на экране отображаются еще две характеристики: AP (сила атаки, наступательные возможности игрока) и AC (класс брони, защитные возможности игрока), которые определяются текущим уровнем и снаряжением Сэдлера.

Одним из примечательных аспектов в оригинальных компьютерных версиях является наличие запрещенных наркотиков. В дополнение к обычным предметам, таким как зелья и лечебные травы, Сэдлер также использует наркотики, такие как гашиш , кока , опиаты , ЛСД , марихуана и пейот , чтобы исцелить себя или увеличить другие характеристики. Статистика игрока AP и AC (представленная графиком сердечного ритма в компьютерных версиях и зелеными полосами в консольной версии) зависит от наркотиков, которые использует Сэдлер. Чрезмерное употребление определенных наркотиков может привести к побочным эффектам, включая смерть. Exile , консольная версия XRZ II , заменила большинство запрещенных наркотиков вымышленными эквивалентами (например, опиаты стали сердечными ядами), которые лишены негативных побочных эффектов своих оригинальных аналогов.

Exile: Wicked Phenomenon перерабатывает несколько аспектов предыдущих игр, убирая экраны укрытия и добавляя возможность переключаться между Сэдлером или любым из его спутников (Руми, Кинди и Факхайл) во время сегментов действия, используя каждую из их уникальных способностей. Wicked Phenomenon также возвращает все запрещенные наркотики, отсутствовавшие в оригинальной Exile , причем в английской версии игры используются измененные написания их названий (например, каннабис стал «cananavis»). Хотя индикаторы AP и AC больше не присутствуют на HUD (который вместо этого показывает здоровье игрока, очки опыта и деньги), игрок все еще может использовать наркотики, чтобы временно улучшить свои наступательные и оборонительные характеристики.

Прием

Exile получила оценку 24,23 из 30 от японского журнала PC Engine Fan . [10] Позже она была названа одной из «10 лучших игр Renovation» на IGN . [13] Леви Бьюкенен из IGN сказал, что «перевод в издании Genesis довольно плохой, но это мало влияет на широту самого приключения». Игра также была представлена ​​в положительном свете в книге The 8-Bit Book – 1981 to 199x Джерри Эллиса. [14]

Exile: Wicked Phenomenon получила достойный обзор от Джона Хаксли на defunctgames.com. Он написал, что « Exile — это крепкая игра, которая успешно сочетает в себе экшен и ролевую игру», но сказал, что она не такая глубокая как приключение, как Ys I & II . Он также упомянул, что озвучка «потрясающая», пожаловавшись только на то, что графика в заставках «немного слабовата». [15]

Ссылки

  1. ^ abcde Szczepaniak, John (2009-04-11). "Hardcore Gaming 101: Exile / XZR". Hardcore Gaming 101 . Получено 2009-08-10 .
  2. ^ "Реклама Nihon Telenet". Журнал MSX (на японском): 41. Июль 1988.
  3. ^ "Реклама Nihon Telenet". Журнал MSX (на японском): 51. Август 1988.
  4. ^ "'Might Have Been' - Telenet Japan". Смотреть игровой набор .
  5. Лео Чан, Sunsoft оценивает франшизы Telenet Japan, Neoseeker, 10 декабря 2009 г.
  6. ^ "XZR PC-8801 Original Soundtracks". VGMdb . Получено 14 декабря 2015 г.
  7. ^ "Реклама Nihon Telenet". Журнал MSX (на японском): 71. Январь 1989.
  8. ^ "XZR II PC-8801 Original Soundtracks". VGMdb . Получено 22 августа 2012 г.
  9. ^ "Изгнание (1992) на IGN". IGN.com . Получено 2009-10-06 .
  10. ^ ab "РОЛЕВАЯ ИГРА". PC Engine Fan (на японском) (PC Engine All Catalog '92: PC Engine Fan Appendix): 33-48 (34-5). Август 1992.
  11. ^ "Telenet Japan at IGN". IGN.com. Архивировано из оригинала 27 декабря 2003 года . Получено 2009-11-06 .
  12. ^ "Изгнание: Злое явление IGN". IGN.com . Получено 2009-11-06 .
  13. ^ Бьюкенен, Леви (2008-06-17). "10 лучших игр по ремонту". IGN.com . Получено 2009-11-06 .
  14. ^ "The 8-Bit Book – 1981 to 199x". Hiivebooks.com. 2008. Архивировано из оригинала 2008-12-05 . Получено 2009-11-06 .
  15. ^ Хаксли, Джон (13.01.2008). "Изгнание - Злое явление". defunctgames.com . Получено 06.11.2009 .

Внешние ссылки