stringtranslate.com

ФИФА 10

FIFA 10 (в Северной Америке — FIFA Soccer 10 ) — футбольная симуляторная видеоигра, разработанная EA Canada и изданная Electronic Arts по всему миру под лейблом EA Sports . Она была выпущена 2 октября 2009 года в Европе, 1 октября в Австралазии и 20 октября 2009 года в Северной Америке. Она доступна для PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 2 и Wii . [6] Портативные версии игры также были выпущены для iOS , Nintendo DS , PlayStation Portable и мобильных телефонов .

Демоверсия FIFA 10 появилась на PlayStation 3, Xbox 360 и Windows 10 сентября в Европе, 11 сентября в Австралии и 17 сентября в Северной Америке. Игровыми командами были Chelsea , Barcelona , ​​Juventus , Bayern Munich , Marseille и Chicago Fire . Стадионы, используемые в демоверсии, были Wembley Stadium (версия для Xbox 360) и FIWC Stadium (версия для PlayStation 3). Демоверсия предлагала товарищеские матчи с тайм-аутом по три минуты реального времени. Помимо игры в товарищеский матч, демоверсия позволяет пользователям загружать созданные в игре видеоролики и скриншоты в EA Football World. [7] Слоган игры: «Насколько большим может стать футбол?» и «Давайте FIFA 10». Комментарии доступны на 12 языках, каждый из которых может похвастаться примерно 25 000 фраз. Английскую версию комментировали британские комментаторы Мартин Тайлер и Энди Грей , в то время как Клайв Тилдесли и Энди Грей по-прежнему оставались комментаторами на ПК, PS2, Wii и PSP.

FIFA 10 — вторая версия игры, спонсирующая футбольный клуб. Наряду с футбольным журналом FourFourTwo , FIFA 10 является соспонсором клуба английской лиги One Swindon Town . Логотип FIFA 10 появляется на передней части выездной футболки команды и на задней части домашней футболки. [8] [9] Это первая игра FIFA , которая сделала это после FIFA 07 , которая спонсировала Accrington Stanley в сезоне 2007–08. [10] Это также была последняя игра FIFA , выпущенная в октябре до FIFA 21 в 2020 году.

Режим менеджера

Режим менеджера позволяет игроку взять на себя управление любым клубом в любой из представленных в FIFA 10 лиг.

Режим менеджера был переделан для FIFA 10 , и многие предыдущие проблемы и критические замечания были устранены. EA заявила, что в версии для PlayStation 3 и Xbox 360 было внесено более 50 ключевых улучшений. [11] Среди этих улучшений: [12]

Изменения в игровом процессе

«Total Football Experience» — это новая функция, в которой отображаются футбольные новости со всего мира режима менеджера, включая трансферы игроков, расписание и результаты в зарубежных лигах. Новый « помощник менеджера » может быть использован для заботы о составе команды и ротации состава в зависимости от важности предстоящего матча. Например, если следующий матч будет против команды с низким рейтингом, он позаботится о том, чтобы игроки, обычно находящиеся на скамейке запасных, начали матч. Предсезонные товарищеские матчи были введены в версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3, как шанс сгладить любые нестыковки в составе команды перед началом внутреннего сезона.

Результаты смоделированных матчей в большей степени основаны на силе команды и не кажутся такими «случайными», как это было в прошлом. Это приводит к более реалистичным выступлениям и устраняет случаи, когда более сильные клубы боролись бы за вылет, а клубы с более слабыми игроками выигрывали лигу. Клубы без игроков теперь также чаще меняют игроков на основе таких факторов, как усталость, форма игрока и относительная важность матча, поэтому состав топ-команды на ранних этапах внутреннего кубка может состоять из менее способных и молодых игроков, а не из полноценного состава. Названия «общих» стадионов можно изменить в режиме менеджера, чтобы они отражали название домашнего стадиона клуба игрока.

Скриншот из игры, демонстрирующий улучшенную систему трансферов в режиме менеджера.

Финансы

Все финансовые вопросы в меньшей степени зависят от спонсора команды , а в большей — от совета директоров клуба , который предоставляет два общих бюджета: бюджет заработной платы, ежегодная сумма для выплаты игрокам, и бюджет клуба, для покупки и продажи игроков, а также для внесения других улучшений в клуб. Существует настройка «Сложность совета», которая определяет финансовую щедрость совета.

Система трансферов стала более аутентичной, поскольку деньги больше не являются монополизирующим фактором при приобретении игрока. Принятие предложения будет основываться на таких факторах, как количество игроков в составе на той же позиции. Если клуб принимает предложение, у менеджера есть выбор, кого из игроков, если таковые имеются, в конечном итоге подписать.

Игроки

Изменилась «Система опыта и роста игрока». Ручной рост опыта из FIFA 08 и FIFA 09 был отменен; рост игрока теперь будет определяться игровыми показателями, требованиями к игроку и достижениями, основанными на конкретной позиции игрока. Существует три категории для получения опыта: «ментальный», «физический» и «навык». Молодые игроки с более высоким потенциалом будут набирать опыт гораздо быстрее, и у каждого игрока будет индивидуальная точка роста, что, в свою очередь, обещает более аутентичные модели роста игрока.

В режиме менеджера реализована функция «Живой сезон», в которой «форма» игрока повышается и понижается в зависимости от результатов (в самом режиме менеджера, а не от реальных событий). Он получит временно более высокий или низкий рейтинг вместе с временно более высокой или низкой статистикой, чтобы отразить это.

Вымышленные игроки, добавляемые в режим менеджера самой игрой, теперь имеют региональные имена, так, например, у игрока из Бразилии не будет имени, звучащего по-английски.

Виртуальный Профи

«Virtual Pro» позволяет игроку создать футболиста и провести его через четыре сезона Be a Pro, включить его в карьеру в режиме менеджера, использовать его в режимах Kick off, Tournament и Lounge, а также использовать его на Арене. Game Face также был добавлен в FIFA 10 , как и в других играх EA Sports, где игроки могут создать свой Game Face в сети на easports.com или easportsfootball.co.uk, а затем загрузить его в игру. После создания персонажа Game Face его можно применить к игроку в игре. Лица можно менять в сети в любое время. Игровое лицо используется в качестве аватара игрока в сетевой игре. Игроки также могут развивать свои игровые характеристики, а черты характера, празднования и комплект формы могут быть разблокированы, чтобы сделать игрока реалистичным и уникальным. Созданного игрока также можно взять в сеть, чтобы играть с друзьями в режиме FIFA Clubs.

Стадионы

Список стадионов и погодных условий для каждого из них был объявлен 27 августа 2009 года. В игре представлено 50 стадионов, включая большинство крупных стадионов самых известных лиг Европы, таких как Allianz Arena , Camp Nou , Emirates Stadium , Anfield , Old Trafford , Stamford Bridge и San Siro , а также ряд стандартных стадионов и тренировочных арен. [13] Santiago Bernabéu команды Real Madrid был доступен для бесплатной загрузки в день запуска. [14] Возможные погодные условия на каждом стадионе варьируются от дневных и ночных версий ясной до облачной, дождя или снега.

Однако названия стадионов для общих стадионов можно изменить в специальном разделе главного меню, чтобы они отражали название домашней арены клуба пользователя, если пользователь решит это сделать. Вместимость каждой арены также указана, так что можно выбрать вместимость, близкую к фактической вместимости стадиона клуба, чтобы сделать игровой опыт более аутентичным.

Лучшая команда

1 декабря 2009 года EA Sports объявила, что расширение игрового режима Ultimate Team , представленное в FIFA 09, будет выпущено в феврале 2010 года для версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360. Как и предыдущая версия, режим позволяет создавать собственную команду на основе коллекции различных типов карт. Расширение было выпущено 25 февраля 2010 года [ нужна ссылка ] и включало новые трофеи PlayStation Network и достижения Xbox Live для FIFA 10. Оно стоит 400 очков MS Points/4,99 долл. США/4,99 евро/3,99 фунта стерлингов. [15]

Режим представляет собой обновление режима Ultimate Team из FIFA 09. Пользователи, владевшие оригинальной Ultimate Team, получали два бесплатных золотых набора после создания своей команды, а также дату под названием команды, чтобы показать год основания команды. Как и в оригинале, каждой команде изначально предоставляется полный состав игроков, а также стадион, эмблема и домашняя и выездная форма. Новых игроков, персонал и предметы можно приобрести из 6 доступных типов наборов, разделенных на три категории (золото, серебро и бронза), или путем торговли с другими пользователями, делая ставки на карты, которые они решили продать, предлагая им сделки или покупая их по определенной цене. Внутриигровая валюта — монеты, которые присуждаются за игру, участие в турнирах или торговлю с другими пользователями. Бонусные монеты присуждаются за выполнение различных требований, таких как победа в игре, получение награды «Игрок матча» и за владение мячом и точность передач. В наборы карт для Ultimate Team по-прежнему входят базовые бронзовые наборы (500 монет), серебряные наборы (2500 монет) и золотые наборы (5000 монет), но теперь в каждой категории есть бонусный набор, называемый премиум-наборами, который стоит немного дороже монет (бронза стоит 750, серебро стоит 3250 и золото стоит 7500), но содержит 3 редкие карты вместо 1, как в базовых наборах.

Как и в старой Ultimate Team, игрокам выдаются контракты. Игроки, у которых заканчиваются контракты, становятся неиграбельными, пока к ним не будет применен контракт, а не будут полностью удалены из команды. Контракты можно найти в наборах или купить в разделе торговли. В отличие от старой Ultimate Team, игроки теперь могут хранить неограниченное количество игроков, стадионов, членов персонала, комплектов формы и эмблем, чтобы использовать их, когда им это нужно. Раздел торговли также был улучшен, что позволяет улучшить поиск и список наблюдения, чтобы отслеживать определенные предметы.

Обложки

Каждая региональная версия FIFA 10 имеет разных игроков на обложке, но чаще всего на обложке изображен Уэйн Руни . В версии для Ирландии и Великобритании на обложке изображены Тео Уолкотт , Фрэнк Лэмпард и Уэйн Руни; [11] на австралийской обложке изображены Уэйн Руни и Тим Кэхилл , [16] на новозеландской обложке изображены Уэйн Руни и Фрэнк Лэмпард, на немецкой обложке изображены Бастиан Швайнштайгер и Уэйн Руни; [17] на итальянской обложке изображены Роналдиньо и Джорджо Кьеллини ; [18] на французской обложке изображены Стив Манданда , Карим Бензема и Гийом Оаро ; [19] на испанской обложке изображены Карим Бензема и Хави ; [20] в польской версии изображены Уэйн Руни и Роберт Левандовски ; [21] в португальской версии изображены Фрэнк Лэмпард и Симау ; [22] в венгерской версии представлены Уэйн Руни и Балаж Джуджак ; [23] а в североамериканской версии — Фрэнк Лэмпард, Куаутемок Бланко и Саша Клестан . [3] Фоном европейских версий является бельгийский стадион «Морис Дюфран» . [24]

Лиги и команды

В игре 30 лиг и более 500 команд, а также 41 национальная сборная. Новой для FIFA 10 является Российская Премьер-Лига , которая не представлена ​​в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. [25] В отличие от предыдущих версий FIFA , Нидерланды включены как полностью лицензированная национальная сборная. [26] Из-за повышений/понижений и других расширений лиг, есть 46 команд, которые не были включены в FIFA 09 , включая 25, которые никогда ранее не появлялись в играх FIFA . [27]

В FIFA 10 в международном дивизионе 41 команда. Самым заметным исключением является Япония (которая вышла в 1/16 финала чемпионата мира 2002 года и чемпионата мира 2010 года , но чьи лицензионные права в настоящее время принадлежат Konami ). Следующие международные команды доступны для игры на консолях текущего поколения. Но не все команды полностью лицензированы, например, Южная Африка и Россия.

Прием

Коммерческий

По данным EA, последняя версия серии FIFA является самой быстро продаваемой спортивной игрой в Европе, продано 1,7 миллиона копий за первую неделю. Продажи FIFA 10 могут вырасти на 30 процентов в годовом исчислении в Европе, что делает FIFA самой прибыльной спортивной игрой EA благодаря ее глобальной аудитории и более низким лицензионным расходам по сравнению с серией Madden . [28] Это самый крупный запуск All Formats No1 со времен Grand Theft Auto IV , сгенерировавший на 48% больше продаж, чем ее предшественница FIFA 09 , обогнав Grand Theft Auto: San Andreas . [29]

С момента запуска было продано более 10 миллионов единиц. [30]

Критический прием

FIFA 10 получила высокие оценки критиков, с общим рейтингом 90% на Metacritic [36] и общим рейтингом 89% на GameRankings . [32] Первый обзор был 9/10 от PlayStation Official Magazine (Великобритания), в котором говорилось: «Это не только лучший футбол на поле среди всех игр FIFA , но и невероятно умный и убедительный способ связать все это воедино. И снова блестяще». [36]

IGN UK дал игре оценку 9,3/10 для версий PlayStation 3 и Xbox 360, прокомментировав: «Одна из самых изысканных, отточенных и убедительных версий прекрасной игры — и, возможно, любого другого вида спорта. Хотя улучшения этого года могут показаться незначительными на бумаге, каждое из них идеально подано и работает вместе, чтобы создать опыт, который является улучшением по сравнению с игрой прошлого года во всех мыслимых отношениях». [42]

GameSpot дал игре оценку 9/10, заявив, что « FIFA 10 предлагает лучший игровой процесс в истории серии и включает в себя еще больше функций и игровых режимов в придачу». Она также получила награду «Выбор редакции» за версии для PlayStation 3 и Xbox 360. [39]

Версия Wii получила оценку 84% от Official Nintendo Magazine, похвалив эксклюзивный художественный стиль и игровые ускорители. Вскоре после выпуска версии FIFA 10 для Xbox 360 и PlayStation 3 подверглись некоторой критике за содержание различных ошибок , в основном связанных с режимом менеджера игры. Загружаемый патч был выпущен в середине октября для исправления проблем, начиная от продажи игроков без разрешения и заканчивая проблемами подключения в сети. [43]

Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила FIFA 10 званием « Спортивная игра года ». [44]

Ссылки

  1. Дата выхода FIFA 10 в Австралии. Архивировано 1 октября 2009 г. на Wayback Machine xboxworld.com.au.
  2. ^ "EA SPORTS раскрывает дату выхода FIFA 10". Eagames.co.uk. Архивировано из оригинала 18 сентября 2009 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  3. ^ ab Plunkett, Luke (11 августа 2009 г.). "FIFA 10 отложена на несколько недель (обновление)". Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. . Получено 11 августа 2009 г. .
  4. FIFA 10 стартует на iPhone 2 октября. Архивировано 2 февраля 2015 г. на Wayback Machine pocketgamer.co.uk
  5. FIFA 10 Архивировано 16 ноября 2011 г. на Wayback Machine , hb-studios.com
  6. ^ "EA's FIFA Soccer 10 уже в магазинах Северной Америки". Electronic Arts. 20 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 г. Получено 21 октября 2009 г.
  7. ^ Подробная демоверсия FIFA 10. Архивировано 2 марта 2012 г. на Wayback Machine , incgamers.com
  8. ^ Планкетт, Люк (27 июля 2009 г.). «Спонсирование футбольной команды на футбольном матче». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 18 июля 2015 г. . Получено 5 августа 2009 г. .
  9. ^ FIFA 10 Спонсоры Swindon Town, easports.com
  10. ^ EA Sports объявляет о спонсорстве футбольного клуба «Аккрингтон Стэнли». Архивировано 29 февраля 2012 г. на Wayback Machine , teenfi.com
  11. ^ ab FIFA 10 UK Cover Athletes Unveiled Архивировано 8 августа 2009 года на Wayback Machine , teamxbox.com
  12. ^ Дэвис, Крис (17 июня 2009 г.). «Manager Mode Q&A With Marcel Kuhn». Блог FIFA Soccer . Kitana Media Network. Архивировано из оригинала 20 августа 2009 г. Получено 21 июля 2009 г.
  13. FIFA 10 Stadia раскрыта. Архивировано 13 сентября 2009 г. на Wayback Machine , eafootballworld.com
  14. ^ "David Rutter announces Bernabeu as DLC". Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 года . Получено 27 августа 2009 года .
  15. ^ Пол Хоссак. "FIFA 10 Ultimate Team Blog #1". Easportsfootball.co.uk. Архивировано из оригинала 1 августа 2010 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  16. ^ "FIFA 10 Australian cover". Au.fourfourtwo.com. 28 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2009 г. Получено 21 февраля 2010 г.
  17. ^ Планкетт, Люк (5 августа 2009 г.). «EA представляет обложку FIFA 10, дату выпуска». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. . Получено 5 августа 2009 г. .
  18. ^ "FIFA 10 Italian cover". Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  19. ^ "FIFA 10 French cover". Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  20. ^ "FIFA 10 Spanish cover". Архивировано из оригинала 4 июля 2011 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  21. ^ "FIFA 10 Polish cover". Архивировано из оригинала 4 октября 2011 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  22. ^ "FIFA 10 Portuguese cover". Архивировано из оригинала 25 сентября 2009 года.
  23. ^ "FIFA 10 Венгерская обложка". Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Получено 21 февраля 2010 года .
  24. ^ "Sclessin illustre le nouveau FIFA 2010". RTBF Sport (на французском). 13 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 г. Получено 1 апреля 2018 г.
  25. Нет русской лиги для PS3/360 Архивировано 20 сентября 2009 года на Wayback Machine fifainformer.com
  26. ^ «FIFA 10» добавляет национальную сборную Нидерландов Архивировано 19 апреля 2015 г. на Wayback Machine worthplaying.com
  27. Новые составы команд в «FIFA 10». Архивировано 9 октября 2011 г. на Wayback Machine thesportsgamer.com
  28. ^ Уолтон, Марк (7 октября 2009 г.). "FIFA 10 — самая быстро продаваемая спортивная игра в Европе". GameSpot UK . GameSpot . Архивировано из оригинала 12 октября 2009 г. . Получено 19 октября 2009 г. .
  29. ^ "FIFA 10 Scores BIG". Chart-Track . 5 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 31 января 2015 г. Получено 19 октября 2009 г.
  30. ^ Годовой убыток EA достиг 677 миллионов долларов, FIFA 10 продана тиражом 10 миллионов. Архивировано 21 июля 2010 года на Wayback Machine GameSpot, 11 мая 2010 года. Получено 3 апреля 2011 года.
  31. ^ "FIFA Soccer 10 для PlayStation 3 – GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Получено 19 октября 2009 года .
  32. ^ ab "FIFA Soccer 10 для Xbox 360 – GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 31 июля 2012 года . Получено 17 декабря 2011 года .
  33. ^ "FIFA Soccer 10 для PSP – GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Получено 17 декабря 2011 года .
  34. ^ "FIFA Soccer 10 for Wii – GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 3 января 2013 года . Получено 17 декабря 2011 года .
  35. ^ "FIFA Soccer 10 для Nintendo DS – GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 31 июля 2012 года . Получено 17 декабря 2011 года .
  36. ^ abc "FIFA Soccer 10 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 г. Получено 1 февраля 2020 г.
  37. ^ "FIFA Soccer 10". 1Up.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2015 . Получено 9 июня 2015 .
  38. ^ "Обзор FIFA 10 • Страница 3 • Eurogamer.net". Eurogamer.net . 24 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2015 г. Получено 9 июня 2015 г.
  39. ^ ab Cocker, Guy (6 октября 2009 г.). "Обзор FIFA Soccer 10 для PlayStation 3 – GameSpot". GameSpot UK . GameSpot . Архивировано из оригинала 15 сентября 2009 г. . Получено 19 октября 2009 г. .
  40. ^ "FIFA Soccer 10". GameTrailers . 1 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2012 г. Получено 9 июня 2015 г.
  41. ^ "FIFA 10 Review". IGN . 14 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 9 июня 2015 г.
  42. ^ Робинсон, Мартин (24 сентября 2009 г.). "IGN: Обзор FIFA Soccer 10". IGN UK . IGN. Архивировано из оригинала 27 сентября 2009 г. Получено 19 октября 2009 г.
  43. ^ Новый патч FIFA 10 на этой неделе, EA стремится решить оставшиеся проблемы Архивировано 25 декабря 2009 на Wayback Machine , eurogamer.net
  44. ^ "Подробности категории наград 2010 года. Спортивная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 ноября 2023 г. .

Внешние ссылки