stringtranslate.com

Guitar Hero: Воины Рока

Guitar Hero: Warriors of Rock ритм-игра 2010 года , разработанная Neversoft и изданная Activision . Это шестая основная часть и одиннадцатая в целом часть в серии Guitar Hero . Игра была выпущена в сентябре 2010 года для PlayStation 3 , Wii и Xbox 360. Подобно предыдущим играм серии, она ориентирована на игру в группе из четырех человек, включая соло- и бас-гитару, барабаны и вокал. Игра доступна как отдельное название, позволяющее игрокам использовать существующие совместимые контроллеры инструментов, а также как комплект, который предоставляет эти контроллеры.

Warriors of Rock разделяет основные элементы игрового процесса со своими предшественниками, но вводит новый режим истории, в котором игрок должен нанять восемь персонажей — каждый с уникальной способностью, которая изменяет механику игры — чтобы помочь победить антагониста, известного как «Зверь». Сюжетная линия также включала семичастную « 2112 » Раша , а также « Sudden Death », новую песню, исполненную Megadeth, чтобы послужить ее кульминацией (песня позже будет включена в следующий альбом Megadeth, TH1RT3EN ). Warriors of Rock перенесла основной игровой процесс и многопользовательские функции, представленные в Guitar Hero 5 (2009), включая бонусные испытания за песню и возможность использовать усиления из режима истории в стандартном игровом процессе.

Warriors of Rock получила смешанные и положительные отзывы от игровых журналистов: в то время как критики посчитали, что Warriors of Rock больше всего понравится давним поклонникам франшизы Guitar Hero , некоторые посчитали, что общий саундтрек был слабее, чем в предыдущих частях, из-за отсутствия фокуса и использования менее известных песен и исполнителей. «Quest Mode» игры был встречен аналогичной смешанной реакцией, некоторые критики посчитали его заметным изменением по сравнению с режимами карьеры предыдущих игр Guitar Hero и похвалили определенные моменты, такие как сегмент « 2112 », но раскритиковали темп сюжетной линии и то, как были организованы ее песни.

Продажи Guitar Hero: Warriors of Rock были слабее, чем у Guitar Hero 5 , а совокупные продажи игры и DJ Hero 2 к концу 2010 года были на 63% ниже, чем продажи Guitar Hero 5 , DJ Hero и Band Hero к концу 2009 года. [1] Первоначальные поставки Warriors of Rock также были связаны с копией сборника Soundgarden Telephantasm ; основываясь на его распространении с копиями игры, Telephantasm стал первым альбомом, получившим платиновую сертификацию от Ассоциации звукозаписывающей индустрии Америки на основе распространения вместе с видеоигрой. В результате неудовлетворительных продаж, также приписываемых перенасыщению рынка музыкальных игр, франшиза Guitar Hero была приостановлена ​​до выпуска перезагрузки 2015 года, Guitar Hero Live . [2] [3] [4]

Геймплей

Как и в предыдущих играх серии, Guitar Hero: Warriors of Rock — это ритм-игра , позволяющая до четырех человек играть в группе на вокале, соло- и бас-/ритм-гитаре и барабанах, используя специальные контроллеры инструментов для имитации исполнения рок-музыки. [5] [6] В общем, цель каждого игрока — сопоставить прокручивающиеся нотные самоцветы, которые соответствуют партии этого инструмента в данной песне, чтобы набрать очки; гитарист и бас-гитарист должны удерживать соответствующие цветные кнопки на контроллере, а затем использовать полосу бренчания, когда ноты проходят через отмеченную зону; барабанщик должен ударять по соответствующим барабанным пэдам на контроллере, когда ноты проходят, а вокалист должен соответствовать относительной высоте тона текста песни, следуя маркерам фраз. Успешное ударение по нотам приносит очки и повышает счетчик производительности игрока; пропущенные ноты приведут к падению этого счетчика. При игре в одиночку, если счетчик производительности опустеет, песня закончится и игроку потребуется перезапустить ее; при игре в группе оставшиеся участники группы должны играть достаточно хорошо в течение ограниченного времени, чтобы «оживить» игрока, который выбыл из-за пустого индикатора производительности, иначе вся группа провалит песню. Перед началом песни каждый игрок может выбрать один из пяти уровней сложности: Beginner, Easy, Medium, Hard и Expert, с шестым уровнем сложности Expert+, доступным для некоторых песен на барабанах, который вводит педаль для контрабаса . Более сложные уровни сложности имеют персонажей с высокой плотностью нот и более сложными приемами игры; каждый игрок может выбрать свою собственную сложность игры.

Для гитаристов и басистов игрокам предоставляется возможность играть отдельные ноты или аккорды, как отдельные ноты, так и сустейн, во время которых игроки должны продолжать удерживать кнопку(и) лада для достижения сустейна. Некоторые диаграммы предоставляют возможность удерживать одну сустейн ноту с помощью ее кнопки лада, одновременно играя дополнительные ноты. Warriors of Rock также предоставляет имитацию хаммер-онов и пулл-оффов , где после удара по одной ноте можно сыграть специально отмеченные ноты, нажимая на правильные кнопки, но без бренчания. Также есть нотные части некоторых песен, где ноты кажутся полупрозрачными относительно обычных нот; эти ноты, представленные в Guitar Hero World Tour , можно играть, просто нажимая правильные кнопки на контроллере без бренчания или используя сенсорный «ползунок» под кнопками лада, если игрок использует контроллер World Tour . Басисты могут играть открытые аккорды , играя на ладах, не удерживая никаких кнопок лада. Warriors of Rock представляет длительные открытые аккорды для басистов, хотя в отличие от других длительных нот, не требует от вас удерживать кнопку, необходимую для первоначального исполнения ноты. [7] Барабанщикам, при использовании чувствительных к скорости ударных установок, могут быть представлены как призрачные ноты, так и ноты со значком щита над ними; они представляют собой ноты барабана, которые следует ударять мягче или сильнее обычного, соответственно, чтобы набрать больше очков. Барабанщики также могут прикрепить вторую педаль басового барабана, необходимую для определенных песен на уровне сложности «Эксперт+».

Если игрок успешно сопоставляет несколько последовательных нот правильно, он увеличивает свой индивидуальный множитель очков до максимального значения 4x; пропущенная нота сбросит множитель обратно до 1x. На протяжении каждой песни соответствующие диаграммы для инструментов являются специальными выделенными фразами; завершение всех нот в этой фразе, а для гитаристов/басистов, использование полосы тремоло на отмеченных выдержанных нотах, заполняет часть счетчика Star Power. Когда этот счетчик заполнен хотя бы наполовину, игрок может активировать Star Power, выполнив специальные действия на своих контроллерах: либо наклонив гитарный контроллер вверх на короткое время, либо нажав кнопку активации Star Power для гитары и баса; ударив по двум пэдам одновременно на барабанах; и либо дважды нажав на микрофон, либо нажав одну из кнопок на обычных контроллерах игровой консоли для вокала. Когда активирован Star Power, общий множитель очков группы увеличивается на ограниченное время, пока счетчик Star Power не опустеет. После завершения песни группа получает определенное количество звезд на основе общего счета; В обычных режимах Warriors of Rock можно заработать до шести звезд; финальное число можно получить, только не допустив ни одного промаха и не сделав ни одного дополнительного удара.

В Warriors of Rock возвращающиеся в игру персонажи имеют формы воинов, которые дают дополнительные очки и игровые преимущества.

Главным дополнением в Warriors of Rock является использование специальных способностей, которые исходят от особых «воинских» форм предопределенных персонажей, которые разблокируются через игровой режим Quest. Эти способности изменяют определенные аспекты основного игрового процесса; один персонаж позволяет множителю Star Power увеличиваться до шести раз вместо простого удвоения, в то время как другой приносит игроку звезду за поддержание множителя очков выше определенной цели в течение определенного времени. Когда эти способности активны, игроки могут заработать намного больше пяти звезд на счете либо из-за более высоких возможностей для очков, либо звезд, вознаграждаемых силой, с максимумом 40 звезд, доступных для каждой песни. [8]

Режимы игры

Как и в предыдущих версиях Guitar Hero , Warriors of Rock предлагает режим карьеры под названием «Quest Mode», который развивается через каждую из песен на диске. Quest Mode сосредоточен на элементе повествования, рассказанном Джином Симмонсом , где игрок должен помочь спасти Полубога Рока от механизированного существа, называемого Зверем. [9] Чтобы сделать это, игрок должен нанять восемь персонажей для битвы со Зверем, каждый из которых обладает уникальной силой, которая влияет на игровой процесс. Чтобы нанять персонажа, игрок должен исполнить несколько песен, которые представляют музыкальный жанр этого персонажа в стилистическом месте; например, первый персонаж, носящий ирокез Джонни Напалм, имеет несколько доступных панк-песен и использует ныне несуществующий клуб CBGB в Нью-Йорке в качестве своего места. [7] [10] После того, как игрок зарабатывает минимальное количество звезд для этого персонажа, этот персонаж превращается в «воина», увеличивая свою уникальную силу, и принимается в отряд игрока.

« 2112 » Раша занимает видное место в режиме Quest игры Warriors of Rock , включая место проведения, основанное на культовом образе Раша «Starman».

В середине квеста игроки столкнутся с легендарной гитарой-топором, принадлежащей Полубогу; этот раздел выделяется воспроизведением полной семичастной « 2112 » Раша . Участники Раша, Гедди Ли , Нил Пирт и Алекс Лайфсон , рассказывают эту часть, основываясь на истории, изложенной в буклете альбома 2112. Часть «2112» также происходит в специальных местах, вдохновленных песней «2112», включая пещеру, где находится гитара-топор, и одну, подчеркивающую культовое изображение Стармена. [11] [12] После набора всех восьми персонажей игрок должен разделить персонажей на две группы, чтобы «сразиться» со Зверем, чтобы заработать максимальное количество звезд от объединенных сил каждой группы, чтобы привести в действие гитару-топор и позволить Полубогу самому прикончить Зверя. Эта последняя битва происходит под новую песню « Sudden Death » группы Megadeth (которая позже появится в их альбоме Thirteen , выпущенном в следующем году) и написана их фронтменом Дэйвом Мастейном специально для завершения игры [13] и содержит отрывки, которые он считал «самыми сложными частями», написанными им в своей жизни [14] . Когда игрок завершает битву со Зверем, у него есть возможность вернуться на предыдущие площадки, теперь со всеми восемью силами, активными одновременно, и попытаться достичь 40-звездочного исполнения для каждой песни в игре, а также сравнительно сложного набора песен с самим Полубогом.

Журналисты, пишущие о видеоиграх, отметили тематическое сходство между сюжетными деталями Warriors of Rock и Brütal Legend , видеоигрой в жанре экшн с миром, основанным на хэви-метале, разработанной Тимом Шефером и Double Fine Productions , которую Activision в какой-то момент хотела издать, но позже отказалась от прав. [14] [15] [16] [17] Руководитель проекта Брайан Брайт прокомментировал, что вдохновением для сюжета игры послужили обложки металлических альбомов — тот же материал, который привёл к миру Brütal Legend . [18]

В режиме Quickplay+ игры игроки могут играть любую песню на диске или из своей библиотеки загружаемого контента . Каждая песня имеет 13 различных достижений, которые нужно выполнить. Двенадцать похожи на испытания, представленные в Guitar Hero 5 , такие как получение высокого счета, поддержание длинной серии нот или накопление количества Star Power, и у каждого есть 3 уровня (золотой, платиновый и алмазный), которые преобразуются в 1-3 дополнительных звезды после достижения. Если игрок разблокировал способности персонажа Warrior в режиме Quest, он может включить эти способности, чтобы попытаться получить максимум 20 звезд (21 за успешное завершение песни, не пропустив ни одной ноты или не нажав ноты, которых нет) в каждой песне для тринадцатого испытания. [8] По мере того, как игрок зарабатывает звезды в этом режиме, он будет продвигаться в ранге и получать дополнительные разблокируемые функции, такие как альтернативные наряды или гитары и дополнительный выбор мест проведения. [19] Также доступен режим вечеринки, представленный в Guitar Hero 5 , в котором игра автоматически воспроизводит песни, как музыкальный автомат, и позволяет игрокам в любой момент вступать или выходить из игры. [9] Соревновательные режимы, представленные в Guitar Hero 5, также перенесены в Guitar Hero: Warriors of Rock и расширены, чтобы включать варианты «группа против группы». [7] [10]

Версия Wii улучшает версию игры «Roadie», представленную в Guitar Hero 5. В этом режиме до четырех дополнительных игроков со своими Nintendo DS, подключенными по беспроводной сети к Wii («Roadies»), могут помогать другим игрокам, используя контроллеры инструментов. Roadies могут создавать сет-листы из DS или участвовать в игровом процессе с помощью «заклинаний», которые улучшают производительность игрока, которому они назначены. В качестве альтернативы, в режиме Roadie Battle Roadies могут попытаться отвлечь другого игрока, в то же время устраняя отвлекающие факторы, наложенные на его игрока другим Roadie. [9] Warriors of Rock включает в себя улучшенную версию инструмента для создания песен, позволяющую игрокам делиться своими песнями с помощью онлайн-сервисов «GHTunes». Улучшения включают в себя возможность записывать нотные дорожки непосредственно во время игры на одном из контроллеров инструментов и большее количество гитарных, басовых и барабанных сэмплов для использования. [10] Игрок может использовать встроенную GH Studio для создания собственной музыки, за исключением вокала, чтобы поделиться ею с другими на сервисе GH Tracks, либо накладывая треки по одной ноте за раз, либо играя под заданный ритм. Игроки могут создать своего собственного рокера для использования в режимах Quickplay+ или онлайн через создателя персонажей или использовать либо обычную форму, либо версию Warrior восьми персонажей на диске.

Персонажи

В игре нет персонажей реальных музыкантов из-за текущих юридических проблем с изображениями знаменитых музыкантов в Guitar Hero 5 и Band Hero . [11] Таким образом, в игре изначально представлены только восемь вымышленных гитаристов, двое из которых являются совершенно новыми персонажами. У каждого из них есть особая сила, которая помогает игроку улучшить свой счет. В режиме Quest Mode персонажи должны получить определенное количество «звезд силы», чтобы перейти в состояние воина, после чего их сила повышается до состояния «+», которое либо усиливает эффект, либо добавляет бонусные эффекты. Сбор звезд также разблокирует дополнительных персонажей для режима Quickplay, начиная от других прошлых персонажей и заканчивая Артасом Менетилом из франшизы Warcraft .

Разработка

После слабых продаж в 2009 году нескольких игр серии Guitar Hero , Activision продолжила вносить некоторые изменения в свои внутренние команды разработчиков. Компания распустила RedOctane , переведя часть сотрудников напрямую в Activision. [20] Activision также закрыла подразделение Guitar Hero компании Neversoft , ожидая завершения Guitar Hero: Warriors of Rock , с дальнейшей разработкой серии, которая будет создана некоторыми бывшими членами Neversoft и Vicarious Visions . [21] Брайан Брайт, бывший член Neversoft и нынешний руководитель проекта, отметил, что часть плохих продаж Guitar Hero в 2009 году была результатом потери фокуса с Guitar Hero 5 , заявив, что «мы пытались угодить всем, и я думаю, что в итоге вы не угодите никому особо». [22] С Guitar Hero: Warriors of Rock Брайт хотел вернуть игру, чтобы порадовать поклонников более ранних игр Guitar Hero , в частности, очень успешной Guitar Hero III: Legends of Rock . [22] С этой целью команда разработала саундтрек, «более сосредоточенный на рок-н-ролле», чем на разнообразии жанров в Guitar Hero 5. [ 7] Песни больше ориентированы на гитару, как оказалось, самый популярный выбор инструмента на основе Guitar Hero 5. [ 9] Брайт отметил, что они использовали статистику игроков из предыдущих игр, чтобы сформировать Warriors of Rock ; например, по словам Брайта, в течение месяца после выпуска 40% игроков Guitar Hero 5 играли в режиме Expert и чувствовали, что это та аудитория, на которую им нужно было обратить внимание. [23] Брайт также заявил, что целью Warriors of Rock было создание игры со «своей собственной идентичностью» как из предыдущих игр Guitar Hero , так и из других ритм-игр; «Вместо того, чтобы идти лицом к лицу с нашими собственными играми и играми наших конкурентов, мы решили, что хотим сделать что-то другое». [23]

Частью создания новой идентичности для Warriors of Rock было создание игрового режима Quest. Activision связалась с Джином Симмонсом, который изначально думал, что компания просит включить в игру песню KISS . Вместо этого, когда Симмонс узнал, что они хотят, чтобы он был рассказчиком и голосом Полубога, он очень заинтересовался проектом, чувствуя, что персонаж Полубога имеет в себе элементы его собственной сценической личности. [24] Activision также обратилась к членам Rush с просьбой включить «2112», и группа предоставила вдохновение и отзывы о тематических площадках Rush, в которых «2112» играет в игре. [25] Разработчики также обратились к Дэйву Мастейну из Megadeth с просьбой написать музыку для финальной битвы с боссом игры. [26] Режим Quest также дал Activision возможность исследовать персонажей, которые были в серии с момента ее создания, но в остальном использовались только в качестве аватара игрока. Разработчики смогли расширить существующие проекты и дали каждому из них уникальное место проведения и сет-лист на протяжении всей кампании. [10]

Для игры был разработан новый гитарный контроллер, чтобы помочь с «измельчением», и художественный стиль, соответствующий изменениям, внесенным в визуальные эффекты игры. [19] Гитарное оборудование было значительно переработано, чтобы разместить большую часть базовой электроники и беспроводных элементов управления на главном грифе устройства, содержащем цветные кнопки ладов, бренчание и тремоло, а также другие элементы управления для взаимодействия с игровой консолью. Таким образом, это позволяет заменять корпус гитары на пользовательские дизайны, позволяя игрокам персонализировать управление по своим желаниям; один дизайн был эксклюзивным для тех, кто предварительно заказал игру через GameStop . [27] Новый гитарный контроллер остается обратно совместимым с предыдущими играми. В Северной Америке новый набор ударных также продается по отдельности или в комплекте с Warriors of Rock . Ранее набор был упакован с Band Hero в Соединенном Королевстве и с версией Band Hero для Wii в Северной Америке, но в остальном не продавался отдельно. Барабанная установка поддерживает MIDI с отсоединяемым «барабанным мозгом», что позволяет использовать другие барабанные установки в игре, в то время как игровая установка может использоваться с любой системой редактирования музыки с поддержкой MIDI. [28] Музыкальное видео для песни « Black Rain » группы Soundgarden анимировано студией Titmouse, Inc. , той же студией, которая выполняет игровую анимацию для Guitar Hero и Metalocalypse , и включает в себя изображения молодого человека, играющего в Guitar Hero с помощью нового гитарного контроллера, представленного в Warriors of Rock . [29]

Демоверсия игры была выпущена на Xbox Live 7 сентября 2010 года и включала четыре песни: «Children of the Grave» группы Black Sabbath, «No Way Back» группы Foo Fighters, «Ghost» группы Slash при участии Яна Эстбери и «Bloodlines» группы Dethklok. [30] После релиза некоторые игроки сообщили о получении неисправных дисков, которые Activision заявила, что заменит. [31]

Саундтрек

На диске Warriors of Rock 93 песни . [32] По словам Брайта, все песни были выбраны так, чтобы соответствовать узкому набору музыкальных жанров, «панк, альтернативный рок и классический рок», чтобы избежать размывания фокуса игры. [23] Брайт отметил, что «в этой игре все еще есть диапазон и много разнообразия», чтобы не оттолкнуть давних поклонников серии в целом. [10] Разработчики также рассмотрели различные структуры песен и посчитали, будет ли их весело играть; Брайт сказал, что хорошая песня для игры «должна иметь запоминающийся рифф, но не казаться повторяющейся» и «должна иметь хорошее количество смен аккордов и, в идеале, веселое гитарное соло, чтобы добавить вызов». [25] Две песни, « No More Mr. Nice Guy » Элиса Купера и « Cherry Bomb » The Runaways , были специально перезаписаны для использования в Warriors of Rock . [33] «Sudden Death» группы Megadeth была специально написана как финальная песня в сет-листе Warriors of Rock ; её полиритмия и сложные пассы делают её одной из самых сложных песен для исполнения. [13] [34] «Sudden Death» была номинирована, но не победила, в категории «Лучшее исполнение в стиле метал» на 53-й церемонии вручения премии «Грэмми» ; это, наряду с песней « Baba Yetu » из Civilization IV и « Video Games Live », является первым случаем, когда песня, написанная для видеоигры, была номинирована на премию «Грэмми», а «Baba Yetu» продолжает выигрывать свою награду. [35]

Warriors of Rock поддерживала дополнительные песни через загружаемый контент , который игроки могли приобрести в соответствующих магазинах консолей. Весь предыдущий загружаемый контент, который работал с Guitar Hero 5 , включая предыдущий контент из Guitar Hero World Tour , Guitar Hero: Smash Hits и Band Hero , будет работать в Warriors of Rock . На момент запуска игрокам было доступно более 500 треков. [7] Кроме того, 39 песен из Guitar Hero: Metallica можно было импортировать в Warriors of Rock после выпуска игры. [36] В феврале 2011 года Activision решила прекратить разработку Guitar Hero и изначально заявила, что никакого дальнейшего загружаемого контента не будет. [37]

Первоначальные поставки игры также были объединены с копией сборника Soundgarden Telephantasm ; его новая песня « Black Rain » была включена в число воспроизводимых песен, включенных в Warriors of Rock , в то время как оставшиеся одиннадцать треков альбома были доступны в качестве загружаемого контента . [38] [39] [40] [41] Из-за включения альбома в более чем один миллион отправленных копий Warriors of Rock , Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки сертифицировала Telephantasm как платиновый альбом ; это считается первым случаем, когда такое различие было сделано на основе «невозвратных единиц от музыкального лейбла к игровой компании», согласно рекламной группе Soundgarden. [42]

Прием

Guitar Hero: Warriors of Rock получила смешанные и положительные отзывы от игровых критиков. Большинство критиков признали, что Warriors of Rock была попыткой дистанцироваться от своего конкурента, серии Rock Band , и вернуться к корням серии Guitar Hero . [6] [51] Однако, пытаясь переопределить серию, некоторые критики посчитали, что Warriors of Rock не удалось вернуть опыт игры в более ранние игры Guitar Hero . Артур Гис из IGN посчитал, что игра была «бесцельной», что заставило его задаться вопросом «зачем здесь Warriors of Rock». [6] Тайлер Кок из 1UP.com прокомментировал, что Warriors of Rock «кажется, забыли, что музыкальные игры должны быть направлены на приятное времяпрепровождение». [52] Бен Курчера из Ars Technica посчитал, что Warriors of Rock заставляет серию «топтаться на месте» и не имеет «какого-либо реального движения вверх», и, возможно, была шагом назад из-за того, насколько расслабленными стали временные окна игры по сравнению с ранними играми Guitar Hero . [62] Другие отмечают, что игра может быть интересной, но только для тех, кто является поклонником серии, и не очень подходит для новых или случайных игроков. Эбби Хеппе из G4 обнаружила, что игра «исключительно справляется с обслуживанием хардкорной аудитории», но предупреждает случайных фанатов, которым может не понравиться сет-лист, просто «двигаться дальше». [50] Мэтт Хельгесон из Game Informer предположил, что Guitar Hero: Warriors of Rock, возможно, перепрыгнула через акулу с «часто глупым и часто нелепым» геймплеем и визуальными эффектами, но все равно развлекалась во время прохождения игры. [5]

Режим Quest, считающийся самым большим изменением игры, получил неоднозначные отзывы. Использование «2112» в качестве центрального элемента в режиме Quest было высоко оценено критиками; Джонни Минкли из Eurogamer сказал, что концепция «идеальна» для Warriors of Rock и была «умным и приятным перерывом в типично жесткой структуре карьеры». [51] Кок отметил, что раздел «2112» ощущается как «хороший фансервис», а его длина и сложность не будут интересны игрокам, не заинтересованным в Rush, [52] в то время как Хельгесон посчитал, что «неуклюжая декламация» участниками группы была излишней. [5] Другие аспекты режима Quest были признаны менее приятными. Закадровый голос Джина Симмонса был найден «неестественным и неловким». [6] Хотя история несет в себе схожие темы хэви-метала, как и в Brutal Legend , очень немногие песни в игре относятся к этому жанру; для Кока это было похоже на «отчаянную попытку завоевать доверие со слишком большой толпой, но в итоге она распыляется слишком сильно». [52] Чад Сапега из Globe and Mail посчитал , что режим Quest «просто замаскировал устаревший режим карьеры [сериала]», а способности персонажей были «едва ли удовлетворительными» и лишь средством «искусственного завышения своего счета». [63] После того, как игрок завершил задание «2112», остальная часть режима Quest была разочаровывающей; Минкли сравнил вторую половину этого режима как «отвлекающую рутину для повышения уровня оставшихся четырех персонажей». [51] Гис посчитал, что «жесткий и часто разочаровывающий» режим Quest привел к воспроизведению песен в порядке, который был «повсеместно беспорядочным с точки зрения тона, сложности и, что самое главное, веселья». [6] Некоторые рецензенты посчитали улучшенный режим Quickplay+ изюминкой игры; Хеппе отметил, что режим «вероятно, кажется слишком базовым, чтобы быть звездой игры, но он действительно сияет» [50], в то время как Минкли посчитал, что он «предлагает гораздо более вескую причину для повторного прохождения, чем эмбриональный режим Quest Mode». [51] Обзор версии Wii от Гиса отметил, что режим Roadie Battles, эксклюзивный для версии Wii, был приятным и «помогает версии игры Wii стоять наравне» с консольной версией высокого разрешения. [64]

Рецензенты обнаружили, что саундтрек не имеет той направленности, которую, по утверждению Activision, он имеет, и что серия, возможно, исчерпала ряд хороших гитарных песен в своих предыдущих итерациях. Гис заявил, что саундтрек игры «возможно, является самой неровной коллекцией в любой из основных игр Guitar Hero», сославшись на проблемы с «избытком треков, которые кажутся неуместными», «слишком большим количеством песен, которые просто скучно играть», и «рядом тяжелых синтезаторных песен, которые, тем не менее, втиснуты» в игру. [6] Official Xbox Magazine UK заявил, что сет-лист «временами кажется невдохновленным, несообразным и неинтересным». [49] Хельгесон посчитал, что сет-лист был «смешанным» с сильным и сбалансированным набором песен на ранних уровнях режима Quest, в то время как последние, более сложные песни были «ужасными и казались рутиной» для завершения. [5] Роджер Харгривз из The Metro прокомментировал, что «с таким количеством наиболее знаковых рок-песен, которые уже были использованы в предыдущих играх Guitar Hero и Rock Band, разработчики вынуждены использовать все более малоизвестные песни и/или исполнителей». [65] Хеппе также рассмотрел отсутствие знаковой песни, отметив, что сет-лист «кажется, состоит из тех же групп, которые мы всегда видим в [Guitar Hero], только их хиты третьего уровня». [50] С другой стороны, Майк Снайдер из USA Today утверждал, что саундтрек игры «дал [ему] повод включить музыку на [его] стерео», и, помимо предоставления известных песен и групп, познакомил его с новыми группами. [66]

Первоначальные продажи Warriors of Rock были ниже оценочных. NPD Group сообщила о 86 000 проданных единицах в Соединенных Штатах на всех платформах за последние пять дней сентября, в течение которых игра была доступна. Эта цифра оказалась ниже первоначальных продаж предыдущих игр, таких как 1,5 миллиона и 500 000 единиц в первую неделю продаж для Guitar Hero III: Legends of Rock и Guitar Hero World Tour соответственно. [67] [68] Совокупные продажи в Северной Америке Warriors of Rock и DJ Hero 2 были ниже одного миллиона в 2010 году, что на 63% ниже общих продаж Guitar Hero 5 , DJ Hero и Band Hero в 2009 году. [1] Слабые продажи Warriors of Rock , в частности, привели к тому, что Activision закрыла свое подразделение Guitar Hero в феврале 2011 года и отменила запланированное на 2011 год продолжение. [4] [69] В результате закрытия после пакетов февраля 2011 года больше не было создано загружаемого контента. [37]

Примечания

  1. ^ Портировано на Wii компанией Vicarious Visions

Ссылки

  1. ^ ab Meer, Alec (2011-01-26). "Cowen предсказывает "ударную четверть" для Activision". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 2020-11-24 . Получено 2011-01-26 .
  2. ^ Даттон, Фред (9 февраля 2011 г.). «Acti объясняет Guitar Hero, True Crime cul». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Получено 9 февраля 2011 г.
  3. ^ Стюарт, Кит (14 апреля 2015 г.). «Guitar Hero Live: как британский разработчик переосмыслил легенду музыкального гейминга». The Guardian . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  4. ^ ab Yin-Poole, Wesley (2011-02-09). "Activision убивает Guitar Hero". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-11-23 . Получено 2011-02-09 .
  5. ^ abcde Хельгесон, Мэтт (28.09.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock". Game Informer . Архивировано из оригинала 1 октября 2010 г. Получено 28.09.2010 .
  6. ^ abcdefg Гис, Артур (28.09.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (360)". Архивировано из оригинала 14.06.2012 . Получено 28.09.2010 .
  7. ^ abcde Кинг, Райан (июнь 2010). «Guitar Hero 6». Official Xbox Magazine UK . стр. 56–57.
  8. ^ ab Chiappini, Dan (2010-06-15). "Guitar Hero: Warriors of Rock First Look". GameSpot . Архивировано из оригинала 2010-06-18 . Получено 2010-06-15 .
  9. ^ abcd Change, Джастин (июль 2010 г.). «Hero's Quest». Nintendo Power . стр. 58–59.
  10. ^ abcde Коуэн, Ник (24.09.2010). "Guitar Hero: Warriors Of Rock video game preview". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 26.09.2010 . Получено 24.09.2010 .
  11. ^ ab Barth, Chris (2010-07-20). "Видео: Раш о переносе "2112" в "Guitar Hero"". Rolling Stone .
  12. ^ Nunneley, Stephany (21.07.2010). "Warrior's of Rock: Quest Mode содержит набор RUSH 2112". VG247 . Архивировано из оригинала 25.07.2010 . Получено 21.07.2010 .
  13. ^ ab Дэйв Мастейн (спикер) (2010-09-01). Дэйв Мастейн рассказывает о Guitar Hero: Warriors of Rock ( видео Flash ) (трейлер). Activision . Получено 2010-09-01 .
  14. ^ ab Gries, Arthur (2010-06-15). "E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview". IGN . Архивировано из оригинала 2010-06-17 . Получено 2010-06-15 .
  15. Гаскилл, Джейк (28.05.2010). «Activision подтверждает Guitar Hero: Warriors of Rock». G4TV . Архивировано из оригинала 9 июля 2012 г. Получено 28.05.2010 .
  16. Грейсон, Натан (28.05.2010). «Guitar Hero: Warriors of Rock official, содержит историю в стиле «рок-н-ролльного фэнтези». VG247 . Архивировано из оригинала 29.05.2010 . Получено 28.05.2010 .
  17. ^ Pakinkis, Tom (2010-05-28). "Guitar Hero: Warriors of Rock details". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 2010-05-31 . Получено 2010-05-28 .
  18. ^ Warmoth, Brian (2010-06-24). "'Guitar Hero: Warriors of Rock' Adding Story, Keeping DS Collaboration". MTV . Архивировано из оригинала 2010-06-03 . Получено 2010-06-24 .
  19. ^ ab Purchase, Robert (2010-06-04). "Activision представляет GH: Warriors of Rock". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-06-07 . Получено 2010-06-04 .
  20. ^ Перейра, Крис (2010-02-11). "Original Guitar Hero Publisher RedOctane Shut Down". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2013-01-01 . Получено 2010-05-26 .
  21. ^ Уоттс, Стив (2010-02-11). "Activision подтверждает увольнения в студии". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2012-07-16 . Получено 2010-05-26 .
  22. ^ ab East, Thomas (2010-06-30). "Guitar Hero потерял свою индивидуальность - Neversoft". Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 2010-07-01 . Получено 2010-06-30 .
  23. ^ abc Crossley, Rob (2010-08-09). "Neversoft о 'продаже' в гонке за продажами". Develop . Архивировано из оригинала 2010-08-16 . Получено 2010-08-09 .
  24. Снайдер, Майк (28.09.2010). «Вопросы и ответы: Джин Симмонс из Kiss о «Guitar Hero: Warriors of Rock». USA Today . Архивировано из оригинала 02.10.2010 . Получено 04.10.2010 .
  25. ^ ab Houvel, Ann (29.09.2010). "'Guitar Hero: Warriors of Rock' высвобождает ботаника". CNN . Архивировано из оригинала 08.11.2012 . Получено 29.09.2010 .
  26. Gies, Aurthur (15 июня 2010 г.). "E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview". IGN . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 13 января 2014 г.
  27. ^ Уилсон, Марк (2010-06-07). "Новые гитары Guitar Hero". Gizmodo . Архивировано из оригинала 2010-06-09 . Получено 2010-06-07 .
  28. ^ Рыбицки, Джо (2010-08-13). "Hands-On With Warriors of Rock Drums". Пластиковый топор. Архивировано из оригинала 2010-08-26 . Получено 2010-08-13 .
  29. ^ Хельгесон, Мэтт (2010-09-16). "Новое видео Soundgarden содержит Guitar Hero, новую песню в игре". Game Informer . Архивировано из оригинала 2010-09-18 . Получено 2010-09-16 .
  30. ^ Наннели, Стефани (2010-09-07). "DJ Hero 2 и Warriors of Rock demos hit Xbox Live". VG247 . Архивировано из оригинала 2010-09-09 . Получено 2010-09-07 .
  31. ^ Снайдер, Майк (2010-10-01). «Некоторые диски „Guitar Hero: Warriors of Rock“ неисправны». USA Today . Архивировано из оригинала 2010-10-06 . Получено 2010-10-04 .
  32. ^ Андерсон, Джо (2010-08-18). "Guitar Hero Warriors of Rock tracklist unleashed". VG247 . Архивировано из оригинала 20-03-2012 . Получено 18-08-2010 .
  33. ^ "ALICE COOPER, THE RUNAWAYS перезаписывают треки эксклюзивно для 'Guitar Hero: Warriors Of Rock'". Blabbermouth.net . 2010-07-26. Архивировано из оригинала 2010-07-30 . Получено 2010-07-26 .
  34. ^ "Дэйв Мастейн, "Sudden Death" представлен в программе X-Play на G4 TV". Roadrunner Records. 2010-09-23. Архивировано из оригинала 2016-09-13 . Получено 2010-09-23 .
  35. ^ Zivalich, Nikole (2010-12-06). "Video Games At The Grammys -- Two Game Songs Get Nominated". G4 TV . Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года . Получено 2010-12-08 .
  36. ^ "Guitar Hero Metallica прокладывает себе путь в музыкальную библиотеку Guitar Hero" (пресс-релиз). Activision . 2010-09-14 . Получено 2010-09-14 .
  37. ^ ab Yin-Poole, Wesley (2011-02-10). "Что дальше для Guitar Hero DLC?". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-04-30 . Получено 2011-02-10 .
  38. ^ Снайдер, Майк (2010-08-02). «Soundgarden's 'Telephantasm' получает приветственный прием в 'Guitar Hero'». USA Today . Архивировано из оригинала 2010-08-08 . Получено 2010-08-02 .
  39. ^ Mastrapa, Gus (2010-08-03). "New Guitar Hero, упакованный с лучшими хитами Soundgarden". Wired . Получено 2010-08-03 .
  40. ^ "SOUNDGARDEN: Полные подробности 'Telephantasm' раскрыты". Blabbermouth.net . 2010-08-03. Архивировано из оригинала 2012-09-10 . Получено 2010-08-03 .
  41. ^ Yin-Poole, Wesley (2010-08-05). "Альбом Soundgarden бесплатно с Guitar Hero". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-08-17 . Получено 2010-08-05 .
  42. ^ Плам, Алекс (29.09.2010). "Soundgarden мгновенно получает платиновый статус благодаря Guitar Hero: Warriors of Rock". Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 03.10.2010 . Получено 29.09.2010 .
  43. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii". GameRankings . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2011-08-11 .
  44. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360". GameRankings . Архивировано из оригинала 2012-06-23 . Получено 2011-08-11 .
  45. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для PlayStation 3". GameRankings . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2011-08-11 .
  46. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-09-21 . Получено 2011-08-11 .
  47. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Playstation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-11-16 . Получено 2011-08-11 .
  48. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-06-15 . Получено 2011-08-11 .
  49. ^ ab "Guitar Hero: Warriors of Rock". Официальный журнал Xbox (Великобритания) . 2010-09-24 . Получено 2010-09-28 .
  50. ^ abcd Хеппе, Эбби (28.09.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". G4 TV . Архивировано из оригинала 11.03.2013 . Получено 28.09.2010 .
  51. ^ abcde Минкли, Джонни (29.09.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock". Eurogamer . Архивировано из оригинала 05.10.2012 . Получено 29.09.2010 .
  52. ^ abcd Cocke, Tyler (2010-09-30). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2012-08-03 . Получено 2010-09-30 .
  53. ^ Anderiesz, Mike (28 сентября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock». The Guardian . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  54. Уоттерс, Крис (4 октября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  55. ^ Ронаган, Нил (6 октября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock Review». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  56. Честер, Ник (28 сентября 2010 г.). «Обзор: Guitar Hero: Warriors of Rock». Destructoid . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  57. Гастон, Мартин (29 сентября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock Review». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  58. Дэвис, Райан (5 октября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock Review». Giant Bomb . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  59. Weiss, Eric (26 октября 2010 г.). «Обзор Guitar Hero: Warriors of Rock (PS3)». Computer Games Magazine . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  60. Маргарин, Леопольд (28 сентября 2010 г.). «Обзор: Guitar Hero: Warriors of Rock». GamesRadar . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  61. Васкес, Джессика (6 октября 2010 г.). «Guitar Hero: Warriors of Rock». GameRevolution . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  62. ^ Кучера, Бен (2010-10-04). "Guitar Hero: Warriors of Rock — это почти то же самое". Ars Technica . Архивировано из оригинала 2010-10-05 . Получено 2010-10-04 .
  63. ^ Сапега, Чад (2010-10-01). "Может ли хэви-метал поддержать тонущую популярность музыкальных игр?". The Globe and Mail . Архивировано из оригинала 2010-10-05 . Получено 2010-10-01 .
  64. Gies, Arthur (30.09.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (Wii)". IGN . Архивировано из оригинала 2 октября 2010 года . Получено 04.10.2010 .
  65. ^ Харгривз, Роджер (27.09.2010). "Обзор игр - Guitar Hero: Warriors Of Rock отключается". The Metro . Архивировано из оригинала 30.09.2010 . Получено 28.09.2010 .
  66. ^ Снайдер, Майк (29.09.2010). «Первые впечатления: „Герой гитары: воины рока“». USA Today . Архивировано из оригинала 03.10.2010 . Получено 29.09.2010 .
  67. ^ Куиллен, Дастин (13.10.2010). "Аналитик: Guitar Hero: продажи Warriors of Rock в сентябре разочаровали". 1UP.com . Архивировано из оригинала 16.10.2012 . Получено 15.10.2010 .
  68. ^ Иван, Том (2010-10-15). "Guitar Hero: Warriors of Rock делает 'довольно ужасный старт'". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 2012-10-25 . Получено 2010-10-15 .
  69. ^ Даттон, Фред (2011-02-09). "Acti объясняет Guitar Hero, True Crime cul". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-11-24 . Получено 2011-02-09 .

Внешние ссылки