Хонкай ( традиционный китайский :崩壞; упрощенный китайский :崩坏; пиньинь : Bēnghuài ; японский :崩壊; ромадзи : Hōkai ; букв. «Коллапс / Ухудшение») — франшиза видеоигр, разработанная miHoYo , изданная miHoYo в материковом Китае и по всему миру от Cognosphere, d/b/a HoYoverse . Изначально продюсером сериала руководил Цай Хаоюй , а с 2017 года Дэвид Цзян занял пост продюсера сериала. [2] [3] [4]
Серия берет свое начало с FlyMe2theMoon , платной мобильной игры для iOS, выпущенной в 2011 году, [5] которая была разработана командой стартапа «miHoYo studio» из пяти человек. [a] Первой частью серии Honkai была Houkai Gakuen, выпущенная в 2012 году. С тех пор в серии вышло еще несколько игр, последней из которых стала Honkai: Star Rail 2023 года . [9]
Серия Honkai разворачивается во вселенной под названием «Воображаемое дерево» и рассказывает о приключениях таких персонажей, как Киана, Мэй и Броня. [10] [5] Хотя в серии есть повторяющиеся персонажи, такие как Киана, каждая часть имеет разное происхождение и обстановку персонажей и может рассматриваться как истории, происходящие в разных мирах одной и той же вселенной без абсолютной связанности. Серия в основном вращается вокруг темы «восстания против конца и спасения мира» и в качестве основного сеттинга использует катастрофы «Хонкай». [5] [10]
«Хонкай», термин, придуманный в серии «Хонкай» , является основной концепцией и основой вселенной «Хонкай» . Это межпространственная инопланетная сила с определенным уровнем интеллекта и различными эманациями, целью которой является ассимиляция развитых цивилизаций любыми способами. «Хонкай» может распространяться как энергия, через зверей и людей, вызывая у них различные симптомы, а также может вызывать вирусы, стихийные бедствия, мировые войны или любую другую форму ущерба цивилизации. Высшее проявление «Хонкай» — это «Херршер», которые являются эманациями «Хонкай» с мощными специализированными способностями и волей. Всякий раз, когда возникает цивилизация, появляется «Хонкай», и сила «Хонкай» всегда пропорциональна степени человеческой цивилизации в этом регионе. [11] Миры, поглощенные «Хонкай», упадут с Воображаемого Древа и попадут в Море Кванта, став «пузырьковыми вселенными», которые постепенно исчезнут. Английский термин «Honkai» — это придуманное слово, которое конкретно относится к катастрофе «Honkai», в котором намеренно избегается использование написания «Хепбёрн » ( Hōkai ) или кана ( Houkai ) японского слова崩壊из-за соображений фирменного наименования. [10]
Чтобы соединить несколько игр Honkai для создания одной «Вселенной Honkai», «Воображаемое дерево» и «Море Кванта» поднимаются Honkai Impact 3rd как множественные вселенные в серии Honkai . [12] Максимальный масштаб вселенной Honkai — это Море Кванта, в котором находится Воображаемое дерево и рождается несколько миров. Миры на Воображаемом дереве стабильны и следуют правилам истории и времени, развиваясь в хронологическом порядке с линейной структурой истории. С другой стороны, Море Кванта может образовывать «пузырьковые вселенные» во время естественных колебаний, которые нестабильны и не имеют полной истории, имея только фрагменты временных периодов в определенных регионах. [13] В этой мультивселенной Воображаемое дерево и Море Кванта имеют давнее соперничество. Воображаемое дерево стремится поглотить Море, в то время как Море стремится утопить Дерево. Чтобы облегчить этот цикл, миры подобны листьям, растущим на Древе, и когда они не могут сохраниться, они падают с Дерева в Море и становятся фрагментированными версиями самих себя, известными как вселенные-пузыри, некоторые из которых обладают большей стабильностью, чем другие. Эта множественная вселенная соблюдается во всех играх серии Honkai . Genshin Impact также часто рассматривается как один из параллельных миров на Воображаемом Дереве и разделяет ту же вселенную, что и серия Honkai . [14] [15] [16] Помимо Genshin Impact , вселенная Tears of Themis также намекается на связь через Воображаемое Дерево.
Киана Каслана, впервые появившаяся в FlyMe2theMoon , является первым и главным персонажем, разработанным miHoYo , и главным героем нескольких работ в серии Honkai . Мэй и Броня, впервые появившиеся в Houkai Gakuen, сформировали трио главных героев вместе с Кианой и являются основными персонажами серии Honkai . [5] Сюжет Houkai Gakuen 2 продолжает историю оригинальной Houkai Gakuen , [17] [18] и после завершения арки «Retrace» новые главы «Inheritance» и «Rebirth» начинают использовать сеттинг параллельного мира, чтобы рассказать новые истории с существующими персонажами. Honkai Impact 3rd продолжает подход Houkai Gakuen 2 , представляя главных героев предыдущей игры с новыми личностями и дизайнами. [19] [20] Honkai: Star Rail также следует этой традиции и представляет известных персонажей из серии Honkai , таких как Броня, Химэко и Велт Янг. [21] [22] [23]
Хотя каждая игра серии Honkai считается «духовным продолжением» своей предшественницы, многие из них имеют схожих персонажей в рамках серии. Практика miHoYo заимствовать дизайн персонажей, но наделять их совершенно новыми личностями и настройками персонажей часто ошибочно называется «expy». [24] [25] Однако определение термина, которое подразумевает сходство без внутренней связи [26] [27], не соответствует природе этих вариативных персонажей, которые имеют более явную связь в рамках франшизы. [28] [29] Это привело к некоторой путанице и спорам среди игроков, в результате чего его использование было осуждено теми же людьми, которые представили его сообществу. [30] [31] Genshin Impact , другая игра, разработанная miHoYo, также в значительной степени заимствует дизайн персонажей из серии Honkai , [32] и, таким образом, считается фанатами спин-оффом серии Honkai . Это подтвердил генеральный директор Цай Хаоюй в 2021 году, назвав вселенную Honkai одной из основных причин разработки Genshin Impact . [33] Некоторые имена персонажей в Genshin Impact похожи на имена в серии Honkai , но не совсем такие же, [34] а китайские и японские актеры озвучивания такие же, как в серии Honkai . Например, внешность Райдена Сёгуна в Genshin Impact похожа на внешность Райдена Мэй в серии Honkai , хотя их личности значительно различаются. И китайские, и японские актеры озвучивания для двух персонажей одинаковы: Джухуахуа для китайцев и Миюки Саваширо для японцев. [35] [36] [37] Во время прямой трансляции перед выпуском Genshin Impact разработчики Лю Вэй и Aquarius призвали игроков искать персонажей, которые похожи на их предшественников. [38] Лю Вэй повторил это мнение во время интервью в App Store в 2020 году. [39]
Помимо множества элементов, присутствующих в играх, которые подчеркивают сильные и слабые стороны стихий, в серии Honkai присутствуют два уникальных элемента , а именно Imaginary и Quantum. [40]
Как и большинство RPG, серия Honkai использует систему уровней опыта для развития персонажа, в которой очки опыта накапливаются за убийство врагов. Определенные материалы могут быть использованы для ускорения развития персонажа. Для каждого персонажа установлены предельные уровни на определенных уровнях, и игрокам необходимо выполнять квесты на вознесение или предоставлять материалы для дальнейшего вознесения. [41]
Серия Honkai началась с выпуска FlyMe2theMoon , 2D -сайд-скроллинговой платной игры. FlyMe2theMoon — первая игра в серии Honkai , разработанная и выпущенная как независимая игра «miHoYo Studio» до создания компании miHoYo. [6] [42] 28 сентября 2011 года miHoYo выпустила FlyMe2theMoon , платную игру по цене 18 китайских юаней , в App Store как независимый разработчик. [43] FlyMe2theMoon — 2D-сайд-скроллинговая игра с 60 уровнями в четырех игровых режимах, включая исследование, решение головоломок, гонки и выживание. Сюжет игры повествует о Киане Каслане, гениальной ведьме, которая отправляется в Лунные руины, чтобы раскрыть правду о своем прошлом после прохождения жестоких испытаний Мага. [5] Название и тема игры вдохновлены финальной песней аниме Neon Genesis Evangelion « Fly Me to the Moon ». [7] [8] FlyMe2theMoon была разработана с использованием программного обеспечения Cocos2d и физического движка Box2D. Основная музыкальная тема игры, Moon Trip , была написана Ю Цзяньлю, слова написаны Lemonjolly и исполнена программой VOCALOID Хацунэ Мику . [44] [45]
Houkai Gakuen , также локализованная как Zombiegal Kawaii , является первой частью серии Honkai . Хотя игра получила небольшой финансовый успех, стартап-команда miHoYo в конечном итоге получила ангельские инвестиции в размере 1 миллиона юаней от Skye. [8] Чтобы потратить инвестиционные средства, [46] miHoYo начала разрабатывать Houkai Gakuen в декабре 2011 года, выпустив ее на платформе iOS в декабре 2012 года как платную однопользовательскую игру. [47] Под влиянием 2D-шутера с боковой прокруткой Zombie Town и японского аниме Highschool of the Dead игра происходит в мире, переживающем вторжение зомби, известном как «Houkai», которое позже стало названием серии. Главная героиня игры, Киана Каслана, была напрямую заимствована из FlyMe2theMoon , и в конечном итоге она стала одним из основных персонажей серии Honkai . Проект начался в декабре 2011 года и прошел четыре-пять итераций в течение трех месяцев. Игра была разработана с использованием движка Unity и графического программного обеспечения Maya, значения были отточены, а системы улучшены в течение восьми месяцев. Игра была выпущена в версии 1.0 в ноябре 2012 года и вышла в публичное тестирование в декабре того же года. [46] Houkai Gakuen — это экшн-игра, действие которой происходит в школьном городке в недалеком будущем. Главный герой, Киана, сражается с зомби, используя различное оружие в осажденном кампусе. [5]
Houkai Gakuen 2 , также локализованная как Guns GirlZ , является второй частью серии Honkai , унаследовавшей данные, код и дизайн из Houkai Gakuen . [48] Houkai Gakuen 2 была начата в июне 2013 года. По сравнению с Houkai Gakuen , самым большим изменением был переход от платной игры к бесплатной игре с бизнес-моделью live-сервиса . Основной игровой процесс игры вдохновлен Puzzle & Dragons . Houkai Gakuen 2 добавляет новых персонажей, оружие и костюмы, которых не было в Houkai Gakuen . miHoYo начала проектировать архитектуру сервера в августе и начала дизайн и разработку системы в ноябре. Разработка была быстрее оригинала из-за наследования большого количества данных, кода и активов искусства из Houkai Gakuen . [48] [46] Игра вышла 26 января 2014 года, став первой успешной коммерческой игрой miHoYo. 6 июля Цай Хаоюй поделился своим опытом разработки и продвижения Houkai Gakuen 2 на GameLook Open Day в Шанхае . [49] В этот период также была предложена концепция « Honkai Universe». [50]
Honkai Impact 3rd — это ролевая игра в жанре экшен, разработанная miHoYo на основе спин-оффа манги Honkai Impact 3rd . [5] Honkai Impact 3rd была начата в июне 2014 года. [48] Начиная с марта 2015 года miHoYo начала разрабатывать 3D-движок для Honkai Impact 3rd . Они разработали основанную на физике систему анимации, которая могла имитировать различные материалы с помощью физических расчетов, представляя более реалистичные движения персонажей и разрушительные эффекты сцены. Она также может исправлять резкие переходы между анимациями, делая анимацию более плавной и естественной. Кроме того, miHoYo разработала свои технологии для 3D-моделирования, светового отображения и систем реального времени и предварительного рендеринга. Производство контента для игры началось в октябре того же года. [48] В процессе разработки, поскольку никто из членов команды не знал, как делать 3D-проекты, переход от 2D к 3D был сложной задачей. Создание художественного оформления, модели и анимации Кианы Касланы заняло шесть месяцев. После тестового запуска команда отказалась от работы и начала все с нуля, чтобы создать текущую систему. [7] Впервые она была выпущена для iOS в марте 2016 года [10] и вышла в открытую бета-версию в сентябре того же года. [51] Игра была выпущена в октябре 2016 года . [52] [48]
Honkai Impact 3rd разворачивается в постапокалиптическом мире, где игроки могут взять на себя роль различных валькирий и сражаться с врагами, используя разнообразное оружие и навыки. В игре представлены персонажи из предыдущей игры, включая Киану Каслану, Райден Мэй и Броню Зайчик. Помимо самой игры, Honkai Impact 3rd также имеет аниме-сериал, визуальные новеллы, мангу и рекламные материалы с живыми актерами. С момента ее выпуска она приобрела поклонников по всему миру. [53] После выпуска в материковом Китае в течение нескольких месяцев игра была запущена в Японии 22 февраля 2017 года, на Тайване 18 мая 2017 года, в Юго-Восточной Азии 1 ноября 2017 года и в Северной Америке и Европе 28 марта 2018 года. Версия для ПК была выпущена 26 декабря 2019 года. [54]
15 февраля 2017 года miHoYo подала заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) в Комиссию по регулированию рынка ценных бумаг Китая, когда компания планировала привлечь более миллиарда юаней . В ходе процесса было уделено внимание нескольким проблемам, включая зависимость компании от единственной интеллектуальной собственности — серии Honkai . Основным источником дохода miHoYo была Houkai Gakuen 2 , составлявшая 96,34%. Риск заключается в том, что компания не сможет продолжать выпускать новые продукты для удовлетворения потребностей игроков или обновлять контент своих игр, и они могут столкнуться с потерей пользователей. Другая проблема заключается в том, что компания может не уловить изменения в предпочтениях, и серия Honkai потеряет привлекательность. [48] 19 декабря miHoYo представила обновленный проспект, в который в ее доход была включена Honkai Impact 3 , составляющая 98,82% с Houkai Gakuen 2 , [55] что не сильно помогло в этой ситуации. Вместо этого miHoYo переименовала проект Honkai 4th , также названный Honkai: Chronicles и инициализированный в январе 2017 года, [b] в Genshin Impact , который больше не является названием в серии Honkai . [56] [57] miHoYo отозвала свою заявку на IPO в 2020 году. [58] [52] [59] Хотя Genshin Impact не является частью серии Honkai , его часто считают спин-оффом серии со схожим дизайном персонажей [32] [37] и, как было подтверждено, действие происходит в той же мультивселенной [14], что и серия Honkai .
В ноябре 2018 года был инициирован еще один проект Honkai 4th , первоначально названный Honkai 4th: Galaxy . [60] [61] Позже, в 2019 году, игра была повторно инициирована как Honkai: Star Rail , [62] с планом сделать более легкую игру-сервис с живыми выступлениями, которая должна была работать в течение как минимум шести лет после запуска. [63] [64] Поскольку местом действия предыдущей игры Honkai Impact 3rd была Земля, а в сюжетной линии упоминались и другие планеты, производственная группа решила разместить Honkai: Star Rail во «вселенной». [63] Honkai: Star Rail — пошаговая ролевая игра, действие которой происходит в галактике вселенной Honkai . Игроки играют за Первопроходца, таинственного человека, страдающего амнезией, обладающего внутри себя Стеллароном, катализатором конца света, данным Эоном Нануком. Чтобы найти свое предназначение, Trailblazer присоединяется к команде «Astral Express», чтобы следовать по пути покойного Эона Акивили, а также помогать и соединять миры, восхищенные инцидентами Stellaron Нануком, сталкиваясь при этом с различными дружественными и противоборствующими фракциями, включая Stellaron Hunters, которые заинтересованы в путешествии Trailblazer. Из-за отзывов игроков о высокой сложности Honkai Impact 3rd , команда решила больше сосредоточиться на стратегии для Honkai: Star Rail , снизив сложность и барьер для входа, создав «играбельное аниме». [63] Honkai: Star Rail был запущен во всем мире 26 апреля 2023 года. [10]
Масштабное расширение Honkai Impact 3rd под названием Honkai Impact 3rd - Part 2 было выпущено 29 февраля 2024 года. Основанное на существующей игре, обновление знаменует начало второй крупной сюжетной арки игры с новыми персонажами, переработанным пользовательским интерфейсом, обновленным движком и переходом от структуры, основанной на миссиях, к ограниченной структуре открытого мира , похожей на Honkai: Star Rail. [65]
Ведущим художником серии Honkai является CiCi (Чжан Цинхуа), который также является арт-директором miHoYo . Во время разработки FlyMe2theMoon miHoYo обнаружил CiCi, тогдашнего старшего студента, специализирующегося на анимации в Технологическом университете Гуандуна , через социальные сети. [48] Его пригласили присоединиться к miHoYo, и он стал ведущим художником. Первый дизайн персонажа CiCi был для главной героини Кианы в FlyMe2theMoon , которая является прототипом главной героини Кианы Касланы в серии Honkai . Будучи единственным художником в команде стартапа, он разработал почти все ранние арты miHoYo. [7] [8]
Что касается дизайна персонажей, Game Daily суммирует художественный дизайн серии Honkai как «усиление черт характера», что означает усиление характеристик персонажей с помощью различных форм выражения, таких как портреты персонажей, эффекты навыков и трейлеры, чтобы произвести на игроков неизгладимое впечатление об их внешнем виде. Цель состоит в том, чтобы все виды персонажей выглядели «так, как будто они действительно живут в игровом мире», в гармонии с другими материалами, включая сюжет и фрагменты истории. [66] Что касается сценического искусства, дизайнеры Honkai: Star Rail заявили, что индустриализация работы со наклейками в игре является частью цели miHoYo по «индустриализации», а стремление к совершенству в художественных эффектах и производительности заключается в том, чтобы обеспечить игрокам наилучший игровой опыт. Что касается дизайна рекламных видеороликов, дизайнеры трейлеров miHoYo заявили, что в дополнение к стремлению к красоте в самом художественном дизайне, рекламные видеоролики также должны «передавать информацию и делиться эмоциями», чтобы создать соответствующее и захватывающее мировоззрение. [67]
Музыка для серии Honkai написана несколькими композиторами из HOYO-MiX . В 2011 году miHoYo приобрела права на Gradually Collapsing Hatsune Miku [c] и впоследствии композиторы Цай Цзиньхан, Чжэн Сяоюй и Ся Ихан присоединились к miHoYo и стали соучредителями студии HOYO-MiX для создания саундтреков к играм miHoYo. Цай Цзиньхан является директором HOYO-MiX, а также музыкальным директором в miHoYo. [68] Позже HOYO-MiX наняла таких композиторов, как Гун Ци, Вэнь Чи и Линь Ифань, для создания оригинальной саундтрековой музыки для всех работ в серии Honkai . Первый оригинальный альбом саундтреков серии Honkai , Honkai World Diva - Guns Girl Z OST , был выпущен 11 ноября 2014 года. [69] С 2017 года HOYO-MiX продолжили сотрудничать с несколькими известными певцами, причем первое сотрудничество было с японской пианисткой и певицей Микой Кобаяши для выпуска синглов, таких как Girl Inside и Honkai World Diva . Всего через полмесяца после релиза Girl Inside вошла в чарт NetEase Cloud Music на шестую позицию, а Honkai World Diva также вошла в десятку лучших. [70]
В интервью журналу Play HoYoverse объяснил уникальные проблемы, с которыми пришлось столкнуться при английской локализации Honkai : Star Rail . Процесс локализации включает в себя творческий перевод культурных и поп-культурных отсылок, особенно тех, которые глубоко укоренились в китайском обществе и языке. Чтобы сделать игру доступной для англоговорящих игроков, HoYoverse адаптирует китайские идиомы, мемы и отсылки. Например, внутриигровое достижение, отдающее дань уважения песне Джея Чоу All the Way North, было переименовано в «Sweet Pom-Pom O'Mine» в знак уважения к Guns N' Roses . В игре также присутствуют классические китайские элементы, которые тщательно переведены, чтобы сохранить их суть. [71]
Серия игр Honkai получила признание как рынка, так и игроков. Houkai Gakuen 2 завоевала такие награды, как «Лучшая 2D-онлайн-игра Golden Peng Award 2014» и «Самая популярная мобильная онлайн-игра Award». По состоянию на 30 июня 2017 года совокупный доход Houkai Gakuen 2 от внутриигровых покупок превысил 1 миллиард юаней . Honkai Impact 3rd получила рекомендацию домашней страницы Apple в App Store на следующий день после выпуска. Honkai Impact 3rd также получила похвалы от китайского Mobile Hardcore Alliance, выиграв «Топ-10 популярных игр» и «Лучшая 2D-онлайн-игра Golden Peng Award 2016». По состоянию на 30 июня 2017 года у Honkai Impact 3rd было более 22 миллионов зарегистрированных аккаунтов, а совокупный доход превысил 1,1 миллиарда юаней . [72]
Honkai: Star Rail имела 22,98 миллиона предварительно зарегистрированных игроков в материковом Китае и 10 миллионов за пределами Китая в период предварительного релиза. [73] 23 апреля 2023 года Honkai: Star Rail возглавила бесплатные чарты в более чем 113 странах и регионах в App Store, [74] и возглавила чарты по кассовым сборам в материковом Китае , США , Японии и Южной Корее . [73] После своего глобального запуска 26 апреля игра достигла первого места в списке бестселлеров App Store в материковом Китае в течение 5 часов и вошла в десятку лучших в других 42 странах. miHoYo объявила, что к 28 апреля количество загрузок игры превысило 20 миллионов. [75] GameLook оценивает, что глобальный доход Honkai: Star Rail в день запуска, вероятно, превысил 100 миллионов юаней . [76] По данным Sensor Tower, мобильная версия Honkai: Star Rail принесла более 100 миллионов долларов США мирового дохода в течение 10 дней, при этом на Китай пришлось 44%, на Японию — 22% и на США — 12%. [77] [78] Статистика DataEye показывает, что в течение 15 дней с момента запуска версии для iOS и Android (загружаемые через Google Play ) уже принесли не менее 65 миллионов долларов США дохода, а доход в Японии достиг 120 миллионов юаней . [79]
По данным сайта-агрегатора обзоров Metacritic , Honkai: Star Rail получила преимущественно положительные отзывы. [80] Другой агрегатор обзоров, OpenCritic , собрал 20 обзорных статей, 88% из которых были положительными. [81] Джесс Рейес из IGN назвала ее лучшей бесплатной игрой 2023 года. [82]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )заключительной части основной сюжетной главы 17 Смотритель Отто наблюдал за другими мирами через Воображаемое Древо. Одним из его наблюдений является Двалин, ветряной дракон из Тейвата.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )