Hyperdimension Neptunia mk2 (超次元ゲイム ネプテューヌmk2 , Chōjigen Geimu Neputyūnu mk2 , букв. Super Dimensional Game Neptune mk2 ) — ролевая видеоигра 2011 года, разработанная Idea Factory и Compile Heart , вторая часть франшизы Hyperdimension Neptunia . Это продолжение содержит как новых, так и вернувшихся персонажей, а игровой процесс был обновлён таким образом, чтобы удалить функцию случайных встреч. Новые карты и совершенно новый мир, а также кат-сцены были улучшены со старых кат-сцен в стиле 2D визуальной новеллы.
Портативный ремастер под названием Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation был создан и выпущен для PlayStation Vita в 2014–2015 годах по всему миру, позже также для Windows . За Hyperdimension Neptunia mk2 последовала Hyperdimension Neptunia Victory (2012).
Находясь в подземелье, можно выполнять различные действия, в основном поиск сокровищ и символьную атаку. При нажатии кнопки O игрок сканирует область, чтобы найти спрятанные сокровища. Теперь по карте бродят враги, и когда персонаж игрока попадает в их поле зрения, появляется красный восклицательный знак (игра слов на Metal Gear Solid ), и они начинают преследовать игрока. Удар символьной атакой дает группе игрока преимущество, а иногда даже может победить врага. Если последнее происходит, награды не выдаются. Аналогично, если к персонажу игрока приближаются сзади, битва начнется со спины, и враг получит преимущество. Другие предметы в подземельях включают шарицитовые символы, которые запускают события, точки сохранения, обычные предметы, точки сбора, которые высвобождают ингредиенты для синтеза предметов, и выход из подземелья.
Когда игрок вступает в контакт с врагом на поле или во время события, начинается битва. Ход каждого персонажа измеряется его AP или очками действия. Обычные атаки и предметы потребляют AP, пока очки не закончатся, после чего ход персонажа заканчивается.
Каждому персонажу также назначаются SP или очки навыков для выполнения навыков или активации HDD (Hard Drive Divinity) в случае CPU (Console Patron Units, богини) или CPU Candidates. Навыки различаются по дальности, эффекту и силе атаки. За ход можно использовать один навык, после чего ход персонажа заканчивается, независимо от оставшихся текущих AP. Для активации HDD требуется 100 SP. Это делается с помощью команды HDD ON, и после активации персонаж будет регулярно потреблять SP, пока они не закончатся, после чего персонаж вернется в исходное состояние. До 100 SP также можно переносить между боями.
Движение измеряется синим кругом вокруг персонажа. Он отмечает область, в пределах которой контролируемый персонаж может двигаться. Некоторые обычные движения могут сократить этот круг, ограничивая дальнейшее движение. Порядок хода в битве контролируется характеристикой Ловкость. Чем выше Ловкость персонажа, тем раньше наступит его очередь.
Меню команд используется для выполнения различных действий. Персонаж может выполнять обычные атаки, использовать навыки, активировать HDD (только CPU и CPU Candidates) или закончить свой ход. Он также может переключаться между резервными персонажами с помощью AP и SP, уходить от незаскриптованных сражений (зависит от показателя Luck) или использовать предметы.
Как и в первой игре, истощение GP противника, или Guard Points, переводит цель в режим Guard Break. В этом состоянии оборонительные характеристики и сопротивления цели значительно снижаются до тех пор, пока GP противника полностью не восстановятся. GP истощается быстрее, когда используется атака Break.
Обычные комбо можно редактировать, вставляя дополнительные команды. Эти команды появляются после первой обычной атаки. Обычные комбо делятся на три типа: Rush, Heavy Hits и Break. Атаки Rush обычно включают большое количество ударов. Heavy Hits обычно быстрее истощают HP противника. Атаки Break обычно быстрее истощают GP противника. Выполняя определенные команды в определенных шаблонах и потребляя определенное количество AP, выполняется комбо-финиш, называемый EX Finish. Тип EX Finish обычно связан с командой, используемой для его выполнения.
Состояние состояния может влиять на бой. Всякий раз, когда цель находится под действием Яда, она непрерывно получает 1/16 своего максимального здоровья в качестве урона. Аналогично, Лечение непрерывно восстанавливает 1/16 своего максимального здоровья вместо этого. При воздействии Умения Запечатывания Навыки отключаются. При воздействии Паралича персонаж обездвижен, и его ход пропускается. Когда ЦП или Кандидат ЦП находится под действием Вируса, команда HDD ON блокируется, и если цель находится в HDD, они принудительно возвращаются.
Chirper (игра в Twitter ) служит основной системой общения на каждой земле. Это позволяет игроку видеть, о чем говорят NPC на этой земле. NPC с пузырями чата, выделенными фиолетовым цветом, обозначают события.
Когда игрок посещает Гильдию, расположенную на каждом участке суши, он может принять квесты. Типы квестов варьируются от победы над определенным количеством врагов до сбора определенного количества предметов. После завершения квеста и сообщения о нем игрок получает награды, обозначенные опубликованным квестом, а доли ЦП для этого города изменяются.
Синтез предметов может происходить на любой территории. Получив рецепт определенного предмета, игрок может создать этот предмет в магазине синтеза, потребляя требуемые ингредиенты, которые требуются в рецепте. В некоторых случаях для синтеза предмета ранг Лили определенного персонажа должен быть достаточно высок, чтобы начать синтез.
Магазины могут быть использованы для покупки предметов. Инвентарь магазина будет увеличиваться со временем по мере продвижения игры в сюжет. Магазины продают различные предметы от брони до снаряжения и предметов синтеза. Предметы могут быть куплены с использованием кредитов, которые можно получить за определенные события и победы в битвах.
Lily Rank позволяет игроку проверить уровень привязанности каждого персонажа к Nepgear. Повышение Lily Rank важно, так как оно позволяет синтезировать определенные предметы и во многих случаях определяет концовку (или концовки), которые вы получаете в конце игры. Система Lily Rank также вызывает определенные события, основанные на Lily Rank персонажа. Lily Rank также можно повысить, просто просматривая определенные события.
Наряд Nepgear's HDD можно редактировать с помощью Costume Canvas. Загружая фотографии с жесткого диска PS3 в игру, ее наряд можно изменять на основе загруженного шаблона.
На дворе 20XX год, и в альтернативной вселенной из первой игры, где Арфуар мертв, поднялась сила, известная как ASIC (Arfoire Syndicate of International Crime), группа, преданная исключительно покойному Арфуару, во главе с CFW Magic. С годами влияние ASIC становилось все более сильным, в настоящее время затрагивая многих жителей Гаминдустри. Таким образом, в ответ на угрозу, CPUs и Nepgear отправляются на кладбище Гаминдустри, чтобы сразиться с ASIC. Однако пятеро из них были побеждены и захвачены. Три года спустя IF и Compa прибывают, чтобы найти Нептуна. С помощью силы Шарицита, кристалла, созданного из надежд людей, им двоим удается освободить Непгира и сбежать, хотя Шарицит в процессе сломался. Отступая на Планептун, Непгир должна восстановить свои силы и освободить Гаминдустри от влияния ASIC, хотя для этого ей сначала нужно найти талисманов суши, которые могут предоставить энергию, потенциально помогающую захваченным ЦП.
Когда она путешествует по Gamindustri, чтобы найти талисманов, она пересекается с Nisa, Gust, 5pb, Cave и Falcom, а также с другими кандидатами CPU, с которыми она дружит. В конце концов они присоединяются к партии Nepgear, и вместе с силой талисманов им удается освободить своих плененных сестер. Члены ASIC также падают от их руки, хотя они раскрывают зловещий заговор, чтобы использовать свою силу, чтобы возродить Arfoire. Пробираясь на кладбище Gamindustri в последний раз, партия Nepgear побеждает Arfoire, и CPU пытаются запечатать сущность навсегда.
Поскольку игра находится в новом измерении по сравнению с первой, четыре массива суши претерпели изменения. Каждая область вводит новых NPC, а некоторые NPC переместили массивы суши из первой игры.
Оригинальный мир-хаб, используемый в первой игре, а также первое местоположение Нептуна. Весь массив суши содержит больше футуристического ощущения по сравнению с первой игрой. Histoire, как его Оракул, спасал массив много раз и стал известен среди граждан из-за этого. Благодаря работе Nepgear, Planeptune стал наименее пострадавшим из четырех массивов суши. Здесь проживают Nepgear (Purple Sister), Compa, IF, Neptune (Purple Heart) и различные NPC.
Прямая ссылка на серию PlayStation , поскольку большинство зданий на этой территории окрашены в черный цвет. Обычно ее описывают как стимпанк, и она стала немного более индустриализированной с момента выхода первой игры. Меньше всего пострадала от влияния ASIC из-за предварительной подготовки. Действует как крупный торговый центр для других территорий. Здесь проживают Uni (Черная сестра), Nisa, Noire (Черное сердце) и различные NPC.
Прямая ссылка на Wii , поскольку большая часть ландшафта окрашена в белый цвет. По сравнению с первым Lowee, кажется более красочным. Находится под сильной угрозой из-за влияния ASIC. Содержит различные символы 2D-эры, а также предыдущие процессоры Lowee. Здесь находятся Ram (Белая сестра), Rom (Белая сестра), Gust и Blanc (Белое сердце).
Прямая ссылка на Xbox , из-за всех коричневых и цветущих пейзажей. Здания кажутся более простыми, но футуристичными со времен оригинального Leanbox. Они использовали различные контрмеры против ASIC, хотя это было лишь временное решение. Обычно рассматривается как военная нация и является конкурентом/торговым партнером Lastation. Здесь проживают Cave, 5pb., Vert (Green Heart) и различные NPC.
Это совершенно новый участок суши, созданный самой Арфуар благодаря ее новым способностям. Ландшафт содержит руины примечательных артефактов в истории видеоигр, таких как Game Boy Advance . Недоступно обычными способами. Здесь обитают три таинственные феи, а также ASIC (Arforie Syndicate of International Crime). Это также место первой битвы между богинями и Magic the Hard (CFW Magic в английской версии), хотя они и терпят поражение, а четыре богини и Nepgear попадают в плен. Однако три года спустя Compa и IF помогают Nepgear сбежать.
Этот сиквел знаменует первое появление младших сестер CPU, CPU Candidates. История фокусируется на младших сестрах Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart) и Blanc (White Heart), которые являются CPU Candidates в поисках спасения богинь (которые являются старшими сестрами CPU Candidates) после того, как они были побеждены и захвачены Arfoire. Большинство существующих персонажей вернутся, а также новые главные герои и второстепенные персонажи. Новые главные герои имеют задачу спасти богинь или CPU из первой игры.
Помимо оригинальных сестер, в сериале снова появляются и другие персонажи: Компа, ИФ, 5пб,
Некоторые из новых персонажей включают в себя:
Игра была разработана при содействии Nippon Ichi Software , Gust Corporation , 5pb. и Comcept Кейджи Инафуне . Это продолжение предыдущей игры под названием Hyperdimension Neptunia , анонсированной 12 апреля 2011 года для PlayStation 3. Она была выпущена 18 августа 2011 года в Японии и в феврале 2012 года в США и Европе. Это первая и пока единственная игра в серии, получившая рейтинг Mature от ESRB в Северной Америке. [6] Hyperdimension Neptunia mk2 стала доступна для загрузки в PlayStation Network в августе 2012 года.
Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation — улучшенная портативная версия игры для PlayStation Vita , разработанная Felistella , анонсированная Idea Factory и Compile Heart во время трансляции интервью на Tokyo Game Show 2013. [7] [8] Она была выпущена 20 марта 2014 года в Японии, [9] и в январе 2015 года в Северной Америке и Европе . Re;Birth2 была выпущена для ПК 29 мая 2015 года. Почти все предпосылки оригинальной игры, такие как сюжет, миссии и подземелья, были сохранены нетронутыми, однако были внесены серьезные изменения в визуальные эффекты игры, такие как улучшенная производительность частоты кадров, более четкие визуальные эффекты и использование 2D-артов персонажей в диалоговых сценах, заменяющих 3D-модели персонажей, присутствующие в оригинальной игре. Подобно предыдущей игре серии для PS Vita, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 , эта игра также использует боевую систему из Hyperdimension Neptunia Victory в дополнение к «системе ремейка», которая открывает специальные модификации игры.
Re;Birth 2 представляет новый выбор игровых персонажей. В дополнение к большинству оригинального состава mk2 , в игре также представлены персонажи, представляющие компании-разработчики игр, представленные в Hyperdimension Neptunia Victory , в дополнение к Cave, 5pb, Red и четырем Oracles каждого континента; однако и Gust, и Nisa были удалены из игры. В игре также полностью переработанный английский сценарий и озвучка.
Вступительная музыкальная тема - "Kirihirake! Roleplay Star Girl" (きりひらけ!ロープレ☆スターガール) Нао, а музыкальная тема в титрах - "Never Give up" Аяне. В отличие от оригинала, ESRB оценил игру как Teen.
Открывающая тема — Кирихираке! Glazy☆Star (きりひらけ!グレイシー☆スター) в исполнении Нао, финальная тема — GO→Love&Peace Аянэ , а вставная песня — Crystal no Chikai (クリスタルの誓い) ЮиКаори .
Оригинальная версия получила смешанные отзывы. Она получила совокупную оценку 53/100 на Metacritic на основе 16 обзоров. [10]
Версия для PlayStation Vita, Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation , получила оценку 32/40 от Famitsu . [16] За первую неделю релиза в Японии Re;Birth2 было продано 26 845 физических розничных копий. [17]
На Западе игра получила смешанные отзывы. Сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал версии PlayStation Vita 67/100 на основе 19 обзоров, [14] а GameRankings дал версии Microsoft Windows 58% на основе 4 обзоров. [13]