stringtranslate.com

Инди-ролевая игра

Инди -ролевая игра — это ролевая игра, издаваемая отдельными лицами или небольшими издательствами, в отличие от игр, издаваемых крупными корпорациями . [1] [2] [3] Разработчики инди -настольных ролевых игр участвуют в различных сетях распространения игр, сообществах разработчиков и игровых конвенциях как лично, так и онлайн. Комитеты инди-разработчиков игр присуждают ежегодные награды за выдающиеся достижения.

В начале 2000-х годов форумы для обсуждения инди-ролевых игр, такие как The Forge, разработали инновационные шаблоны и теории дизайна . В 2010 году игра Apocalypse World создала популярный фреймворк дизайна Powered by the Apocalypse , вдохновив сотни похожих игр. Начиная с начала 2010-х годов, издание инди-игр предоставило новые возможности для ЛГБТК -писателей делиться недооцененными историями.

Распространенными примерами инди-ролевых игр являются Apocalypse World и фреймворк Powered by the Apocalypse , The Quiet Year , Fiasco , Fall of Magic , Blades in the Dark и Dialect.

Определение термина

Хотя нет единого мнения о точном определении «инди-ролевой игры», пользователи этого термина обычно подчеркивают творческую свободу и справедливую финансовую компенсацию для игровых дизайнеров. Например, организатор Queer Games Bundle 2022 на Itch.io сказал Чейзу Картеру для Dicebreaker :

«Наша цель — будущее, в котором больше не будет голодающих инди-разработчиков. Где корпорации не управляют нашими мозгами, выдавая бесконечные сиквелы, а вместо этого у нас есть активное игровое сообщество, которое производит бесчисленные работы... Чтобы достичь этого, нам нужны разработчики, которые наберутся опыта и сделают много игр, а это может произойти только со временем и при достойном доходе». [1]

Некоторые определения «инди-ролевой игры» требуют, чтобы все коммерческие, дизайнерские или концептуальные элементы игры оставались под контролем создателя(ей), в то время как другие только указывают, что игра должна быть создана вне корпоративной среды. Все определения сходятся во мнении, что инди-ролевая игра может быть самостоятельно издана . [4] Некоторые определения дополнительно включают игры в малом издательстве, поскольку публикация в малом издательстве часто подразумевает владение создателем и/или более высокую степень творческого контроля для авторов. [5] [6]

Награды

Несколько ежегодных наград присуждаются инди-играм за выдающиеся достижения в различных категориях дизайна. Indie Game Developer Network присуждает премию Indie Groundbreaker Award в категориях Most Innovative, Best Rules, Best Setting, Best Art и Game of the Year. [7] [8] IndieCade предлагает награды за инди-ролевые игры в дополнение к видеоиграм. [9] Премии ENNIE Awards [10] [11] и Diana Jones Award [12] часто присуждаются инди-ролевым играм, хотя обе награды также присуждаются играм, издаваемым корпорациями. Golden Cobra Challenge присуждает премию Golden Cobra Award за ролевые игры в жанре свободного действия , включая настольные инди-ролевые игры с элементами дизайна в стиле свободного действия. [13]

Несколько предыдущих комитетов по награждению инди-ролевых игр больше не работают. Премия Indie RPG Awards вручалась инди-играм с 2002 по 2018 год, с основной категорией Indie RPG года и подкатегориями Лучшее дополнение к ролевой игре, Лучшая бесплатная игра, Лучшее производство, Самая инновационная игра и Лучшая поддержка. [14] Dicebreaker запустила премию Tabletop Awards в 2022 году [15] и вручала ее ежегодно, пока сайт не был закрыт в 2024 году после продажи Gamer Network компании IGN . [16] [17] Премия 200 Word RPG Challenge вручалась с 2015 по 2019 год. [18]

Методы публикации

Поскольку независимые издатели ролевых игр не имеют финансовой поддержки крупных компаний, они часто используют иные формы публикации, нежели традиционная трехуровневая модель издателя, дистрибьютора и розничного продавца. [19]

Бизнес-модели

Краудфандинг — это распространенная модель продвижения, финансирования и распространения инди-ролевых игр. Как отдельные лица, так и издатели небольших изданий часто используют Kickstarter и BackerKit [20] [21] для этой цели.

Некоторые издатели не заинтересованы в финансовом успехе; другие определяют его иначе, чем большинство основных компаний, подчеркивая художественное удовлетворение как основную цель. [22] Некоторые независимые издатели предлагают бесплатную загрузку игр в цифровом формате, в то время как другие взимают плату за цифровую загрузку.

Распределение

Распространение инди-продуктов часто осуществляется непосредственно создателем игры через электронную коммерцию на Itch.io , DriveThruRPG , Kickstarter , BackerKit или посредством личных продаж на игровых конвенциях. Однако некоторые фулфилмент-хаусы и мелкие дистрибьюторы обрабатывают инди-продукты, используя традиционную трехуровневую систему издателя, дистрибьютора и розничного продавца.

Начиная с 2018 года, itch.io стал крупным цифровым дистрибьютором инди-ролевых игр, в основном в формате PDF. [23] [24]

Несколько организаций специализируются на продаже инди-игр, используя двухуровневую систему издателя и розничного магазина. Indie Press Revolution распространяет игры, которые она маркирует как независимые. [22]

Форматы

Независимые издатели могут предлагать игры только в цифровом формате, только в печатном виде или же они могут предлагать одну и ту же игру в различных форматах. Распространенные цифровые форматы включают PDF и EPUB . Технологии настольных издательских систем позволили независимым дизайнерам публиковать свои игры в виде переплетенных книг. Появление печати по требованию (POD) снизило производственные затраты.

Текущие сообщества инди-дизайна

itch.io

Инди-дизайнеры игр используют itch.io для проведения игровых джемов в качестве вдохновения для разработки новых игр с использованием определенных тем или игровых механик. Инди-дизайнеры также продают игры от нескольких авторов вместе как «комплекты». [25] Большие комплекты инди-ролевых игр иногда поддерживают политические или благотворительные цели, такие как Black Lives Matter , [26] пропаганду прав трансгендеров , [27] фонды доступа к абортам, [28] или материальную поддержку жертвам войны. [29]

Конвенции

Местные игровые конвенции предоставляют выделенное пространство для игры, тестирования и/или продажи инди-ролевых игр. К ним относятся PAX Unplugged в Филадельфии [30] , Breakout Con в Торонто [31] , Big Bad Con в Сан-Франциско [32], конвенции Double Exposure в Морристауне, Нью-Джерси [33] и БостонFIG. [34]

Открытый очаг и перчатка

Сообщество Open Hearth Gaming уделяет особое внимание инди-ролевым играм и регулярно планирует сеансы онлайн-игр с помощью видеоконференций . В 2023 году Open Hearth был основан для продолжения календаря онлайн-инди-игр сообщества Gauntlet после того, как The Gauntlet (производитель настольных игр) сузил свое внимание до публикации инди-игр и подкастов. [35] [36] В период с 2018 по 2023 год Gauntlet также поддерживал оживленный форум для обсуждения инди- и OSR -ролевых игр. [37]

ЛГБТК игры

Начиная с 2010-х годов, инди-ролевые игры стали убежищем для ЛГБТК- историй из-за возможности создателей выпускать нетрадиционный контент без получения одобрения от основных издательских компаний. [1] [38] Игра Monsterhearts Эвери Олдер была одной из первых опубликованных игр Powered by the Apocalypse и ранним примером настольной ролевой игры на квир -тематику, [39] [40] за ней в 2014 году последовало ее первое издание Dream Askew , которое было сосредоточено на построении квир-сообщества и стало прототипом системы Belonging Outside Belonging. [41] Это заложило основу для игры Belonging Outside Belonging Джея Драгона 2019 года Sleepaway , которая включала в себя индивидуальную систему создания пола. [42] [43] В 2020 году игра Люциана Кана Visigoths vs. Mall Goths подчеркнула бисексуальное сообщество. [44] В следующем году игра Thirsty Sword Lesbians от April Kit Walsh , потомок Powered by the Apocalypse , стала первой настольной игрой (инди или корпоративной), получившей премию Nebula Award . [45] [46] В 2022 году игра Women are Werewolves от Yeonsoo Julian Kim и CAS Taylor предоставила основу для повествования небинарных историй. [47]

По состоянию на сентябрь 2024 года Itch.io насчитывает 573 физические игры (в отличие от видеоигр) с тегом «ЛГБТ». [48]

История

Кузница (1999–2012)

Forge, интернет-форум , курируемый Роном Эдвардсом , стал центром самоидентифицированного сообщества инди-RPG в начале 2000-х годов. Это сообщество обычно определяло инди-игры как создателей, сохраняющих контроль над своей работой и избегающих традиционного издательства. [49] Узко сфокусированный дизайн был отличительной чертой этого сообщества. The Forge находился под сильным влиянием эссе Рона Эдвардса «System Does Matter» и теории GNS , которая классифицировала всех участников настольных ролевых игр по одному из трех типов личности : геймист, нарративист или симуляционист. [50] Инди-RPG, вдохновленные Forge, часто намеренно соответствовали нарративистскому подходу к игровому дизайну , фокусируясь на сильных персонажах, сталкивающихся со сложным моральным выбором. [51]

The Forge был основан в 1999 году Эдом Хили [52] как информационный сайт, [53] с Роном Эдвардсом, выступающим в качестве главного редактора. В 2001 году Рон и Клинтон Р. Никсон переделали сайт, сосредоточившись на форуме сообщества, который существовал до 2012 года.

Наиболее примечательные игры сообщества Forge включают в себя (примерно в хронологическом порядке):

Уильям Дж. Уайт, профессор Penn State Altoona , подчеркнул, что Forge пережил несколько эпох. В весеннюю эпоху (2001–2004) Forge пережил огромный рост:

к концу 2004 года существовало восемь общих форумов, включающих 7977 тем, охватывающих 94733 индивидуальных сообщения — расширение почти на 400% в объеме тем с апреля 2001 года. Самым активным был форум RPG Theory с 28322 сообщениями в 1639 темах, плотностью тем 17,3 сообщения на тему. Следующим по активности был форум Indie Game Design с 23318 общими сообщениями и плотностью тем 11,0. [54] : 89 

Однако снижение качества постов и других действий модераторов привело к тому, что многие люди покинули Forge и перешли в другие онлайн-сообщества, и эта коллективная группа стала известна как «Forge diaspora». [54] : 90  В 2005 году Эдвардс закрыл «два теоретических форума для обсуждения [...], исходя из того, что Большая модель была в принципе завершена». [54] : 91 

Уайт утверждает, что на осеннюю эпоху (2007-2010) повлияли разногласия между Эдвардсом и другими, кто управлял сообществом, такими как Никсон, который в то время был техническим экспертом Forge. В мае 2010 года произошел «крупный сбой сервера», и восстановление разделило сайт на архив только для чтения (с 2001 по середину 2010 года) и активные форумы («начиная с января 2008 года»). [54] : 93 

Зимняя эпоха (2011–2012) характеризовалась «урезанной структурой форума», а пять оставшихся форумов имели «относительно низкую плотность тем для всех, кроме форума Actual Play». [54] : 93  В 2012 году Эдвардс объявил о предстоящем закрытии сообщества. [54] Уайт прокомментировал, что Forge:

«служило для продвижения принадлежащих создателям «инди-RPG» и инноваций в игровом дизайне. После первоначального всплеска концептуальных обсуждений и экспериментов с дизайном на самом форуме с 2000 по 2004 год [...] это вдохновило множество блогов и форумов, где состоялись дальнейшие обсуждения». [55] : 39 

Исторические игры-рассказы

Начиная с середины нулевых годов начали появляться игры-рассказы, основанные на исторических событиях. Примерами могут служить Grey Ranks (2007) Джейсона Морнингстара , действие которой происходит во время Варшавского восстания 1944 года , [56] и Montsegur 1244 (2008) Фредерика Йенсена, в которой игроки рассказывают совместную историю о катарах . [57] [58]

При поддержке Апокалипсиса

Powered by the Apocalypse (PbtA) — это ориентированная на повествование структура игрового дизайна, разработанная Мегуэй Бейкер и Винсентом Бейкером для игры Apocalypse World 2010 года . [59] [60] : 182  Бейкеры предложили PbtA сообществу инди-дизайнеров RPG в качестве отправной точки для новых игр с различными настройками и измененной игровой механикой. [61] Ранние игры PbtA включали Dungeon World , Monsterhearts и Monster of the Week . По состоянию на октябрь 2024 года на Itch.io было размещено 1172 продукта с маркировкой «PbtA». [62]

Форум Story Games (2012-2019)

Story Games — онлайн-форум для обсуждений, посвящённый инди-ролевым играм, которые фокусируются на совместном создании историй. Форум работал с 2012 по 2019 год. Создатели использовали его для обсуждения вопросов дизайна, отчётов о ходе работы и продвижения своих игр. Форум прекратил работу 15 августа 2019 года. [63] Для поддержки сообщества Story Games появились два сайта: The Gauntlet Forums [37] и Fictioneers. [64]

Твиттер и Google+ (2012-2023)

Twitter был главным центром обсуждения дизайна инди-RPG, художественного сотрудничества и охвата аудитории с середины 2010-х до 2023 года. После закрытия форумов Forge в 2012 году многие члены этого сообщества продолжали обсуждать теорию ролевых игр на Google+, пока этот сайт также не закрылся в 2019 году, после чего они также перенесли свои обсуждения в Twitter. После покупки Илоном Маском и ребрендинга Twitter в X в 2023 году многие инди-писатели и художники игр покинули социальную сеть или с трудом продолжали использовать ее для охвата с сокращенной пользовательской базой. [65]

Предшественники Волков Фрипорта

Несколько различных торговых площадок цифровых издательств, которые позже были объединены в Wolves of Freeport, продавали инди-ролевые игры между 2000-ми и началом 2020-х годов. RPGNow и DriveThruRPG были двумя компаниями, которые продавали инди-ролевые игры (а также основные продукты) в виде загружаемых PDF-файлов. RPGNow создала отдельную витрину для малопродаваемых или новых записей на этом рынке. Первоначальные планы предполагали, что эта витрина будет использовать прозвище «инди», но в конечном итоге было решено вместо этого назвать витрину RPGNow Edge. RPGNow Edge прекратил свою деятельность в 2007 году. RPGNow и DriveThruRPG были объединены в одну компанию OneBookShelf , которая изначально поддерживала оба сайта. [66] В августе 2007 года два сайта были переименованы, и RPGNow получил подзаголовок: «Ведущий источник инди-ролевых игр». В феврале 2019 года все элементы RPGNow (включая библиотеку покупок) были перенаправлены на аналогичные страницы на DriveThruRPG. [67] В 2023 году OneBookShelf объединилась с Roll20 , чтобы стать Wolves of Freeport. [68] [69]

Связанные движения в игровом дизайне

Некоторые дизайнеры инди-ролевых игр также участвуют в родственных движениях дизайна настольных ролевых игр , таких как Old School Renaissance , разработка инди-видеоигр или дизайн ролевых игр живого действия , таких как Nordic LARP . Примерами дизайнеров инди-ролевых игр, также работающих в родственных движениях, являются Anna Anthropy , Sharang Biswas , Emily Care Boss , Banana Chan , Lucian Kahn , Jonaya Kemper , Jason Morningstar и Jeeyon Shim .

Ссылки

  1. ^ abc Картер, Чейз (2022-06-06). «Queer Games Bundle стремится заработать прожиточный минимум для маргинализированных художников в сфере настольных RPG». Dicebreaker . Получено 2024-09-28 .
  2. ^ Эрнандес, Габ (2022-08-19). "10 лучших настольных инди-RPG по версии Reddit". ScreenRant . Получено 2023-03-27 .
  3. ^ «Инди-игры в центре внимания в течение месяца Zine». Yahoo News . Получено 27.03.2023 .
  4. ^ ""FAQ: 1a. Что такое "инди" ролевая игра (РПГ)?"". Indie RPG Awards. 2006 . Получено 11.04.2010 .
  5. ^ "Раздел помощи по подаче заявок – Право на участие – IndieCade" . Получено 28.09.2024 .
  6. ^ "Indie Groundbreakers Awards". Indie Game Developer Network . Получено 28.09.2024 .
  7. ^ "Indie Game Developer Network". Dicebreaker . Получено 27.03.2023 .
  8. ^ "Indie Groundbreakers Awards". Indie Game Developer Network . Получено 2023-03-27 .
  9. ^ "IndieCade – IndieCade — международный фестиваль независимых игр с жюри" . Получено 27.03.2023 .
  10. ^ Jovanée, Alice (2024-08-03). "Где купить лучшие TTRPG с Gen Con 2024". Polygon . Получено 2024-08-05 .
  11. ^ Холл, Чарли (2024-08-03). "Поклонники OSR ликуйте! Shadowdark Келси Дионн принесла домой 4 золотые медали в эпическом зачистке Ennie Awards". Polygon . Получено 2024-09-01 .
  12. ^ Картер, Чейз (2021-08-04). "Джиён Шим выигрывает программу Diana Jones Emerging Designer Program 2021". Dicebreaker . Получено 28 сентября 2024 г.
  13. ^ "Golden Cobra Challenge". www.goldencobra.org . Получено 28.09.2024 .
  14. ^ "Indie RPG Awards". www.indie-rpg-awards.com . Получено 27.03.2023 .
  15. ^ Гечев, Красен (19 октября 2022 г.). «Dicebreaker объявляет о своей новой ежегодной премии «Tabletop Awards»». The Meeples Herald . Получено 10 июля 2023 г.
  16. ^ Didymus-True, Майк (12 июня 2024 г.). «Будущее Dicebreaker остается неясным, поскольку сайт, закрытый для публикации, делает главного редактора и старшего штатного писателя уволенными после поглощения IGN -». BoardGameWire . Получено 12 июня 2024 г.
  17. ^ Планкетт, Люк (12 июня 2024 г.). «Для Dicebreaker, одного из немногих хороших сайтов с настольными играми, дела обстоят не очень хорошо» . Aftermath . Архивировано из оригинала 13 июня 2024 г. Получено 13 июня 2024 г.
  18. ^ "200 Word RPG Challenge". 200wordrpg.github.io . Получено 2023-03-27 .
  19. ^ Холл, Чарли (2023-02-06). «Споры D&D по поводу OGL резко подстегивают продажи практически всех остальных настольных RPG». Polygon . Получено 2023-03-27 .
  20. ^ Картер, Чейз (14.06.2022). «Backerkit запускает собственную краудфандинговую платформу с почти 40 запланированными проектами». Dicebreaker . Получено 28.09.2024 .
  21. ^ Картер, Чейз (12.12.2022). «BackerKit обсуждает вызов «большой зеленой K», поскольку она превращается из инструмента краудфандинга в конкурента». Dicebreaker . Получено 28.09.2024 .
  22. ^ ab Cha, Ed; Taylor, Brennan. "Help Zone/About Our Site". Indie Press Revolution . Получено 11.04.2010 .
  23. ^ Бирснер, Крис (14.11.2021). "30 лучших игр на Itch.Io, рейтинг". TheGamer . Получено 27.03.2023 .
  24. ^ Аллен, Джозеф (25.11.2022). «Распродажа Itch.io Black Friday Gives Creators All The Revenue». TechRaptor . Получено 27.03.2023 .
  25. ^ Фолкнер, Шери (2022-06-06). «Queer Games Bundle возвращается в 2022 году с 500 предметами по цене 47 фунтов стерлингов». NME . Получено 2023-03-27 .
  26. ^ Статт, Ник (11.06.2020). «Удивительный благотворительный набор Itch.io из 1500 игр превысил цель в 5 миллионов долларов». The Verge . Получено 28.09.2024 .
  27. ^ Картер, Чейз (2024-04-26). «Набор TTRPGs For Trans Rights продает более 500 работ по цене 5 долларов США для поддержки защиты интересов ЛГБТК+ в Западной Вирджинии». Dicebreaker . Получено 2024-09-28 .
  28. ^ «Набор за 10 долларов включает сотни игр, помогает финансировать доступ к абортам». Kotaku . 2022-07-05 . Получено 2023-03-27 .
  29. ^ Джарвис, Мэтт (2022-03-08). «Благотворительный набор «Украина» предлагает более 300 настольных ролевых игр за 10 долларов, включая Thirsty Sword Lesbians, Troika и The Wretched». Dicebreaker . Получено 2024-09-28 .
  30. ^ Фаррелл, Джон (28.12.2023). «Ролевые игры на PAX Unplugged — все приветствуют инди-сцену». GAMINGTREND . Получено 28.09.2024 .
  31. ^ "Главная страница | Breakout 2024". breakoutcon.com . Получено 2024-09-28 .
  32. ^ Картер, Чейз (19.01.2021). «Наши дизайнеры Shores хотят, чтобы их Kickstarter стал первой волной ролевых игр из Юго-Восточной Азии, которые станут мейнстримом». Dicebreaker . Получено 28.09.2024 .
  33. ^ "METATOPIA 2023". www.dexposure.com . Получено 2024-09-28 .
  34. ^ "О BostonFIG | BostonFIG | празднование инди-игр" . Получено 28.09.2024 .
  35. ^ "Open Hearth Gaming". Open Hearth Gaming . Получено 2024-10-02 .
  36. ^ Кодега, Линда (22.12.2021). «Маленький, но могучий: независимые издательства TTRPG работают над обеспечением справедливости в игровом дизайне». Polygon . Получено 02.10.2024 .
  37. ^ ab "Форумы The Gauntlet". Форумы The Gauntlet . Получено 2024-10-02 .
  38. ^ Кодега, Линда (16.06.2022). "26 настольных ролевых игр от квир-дизайнеров". Gizmodo . Получено 30.09.2024 .
  39. ^ "Pride Week: Dicebreaker рекомендует Monsterhearts 2 — ролевую игру о том, как быть квиром и любить демонов". Eurogamer.net . Июль 2021 г.
  40. ^ Берге, PS (2021). «Сила монстров. Мятежное сердце. Гей-меч.: странные структуры и возможность повествования в настольных ролевых играх PbtA». В Митчелл, Алекс; Восмир, Мирьям (ред.). Сила монстров. Мятежное сердце. Гей-меч: странные структуры и возможность повествования в настольных ролевых играх PbtA . Конспект лекций по информатике. Том 13138. Springer International Publishing. стр. 179–192. doi :10.1007/978-3-030-92300-6_16. ISBN 978-3-030-92299-3. Получено 31 декабря 2021 г. .
  41. ^ Gailloreto, Coleman (2021-01-10). "Инди-настольные ролевые игры о сообществе и единении". ScreenRant . Получено 2024-09-30 .
  42. ^ Виней, Алекс (2021-11-03). «Игра только за транс-персонажей в настольных РПГ помогла мне понять себя». Dicebreaker . Получено 2024-10-11 .
  43. ^ Мелло-Кляйн, Коди; Университет, Северо-Восточный. «Настольные ролевые игры в стиле квир дают ценные уроки, из которых даже «Подземелья и драконы» могут извлечь уроки». phys.org . Получено 11 октября 2024 г.
  44. ^ Gailloreto, Coleman (2021-06-19). "Настольные ролевые игры на тему ЛГБТК+". ScreenRant . Получено 2024-09-30 .
  45. ^ Картер, Чейз (2022-05-23). ​​«Лесбийская и острая настольная ролевая игра Thirsty Sword Lesbians выигрывает премию Nebula Award за лучший игровой сценарий». Dicebreaker . Получено 2024-09-30 .
  46. ^ "Thirsty Sword Lesbians выигрывает премию Nebula Award за лучший игровой сценарий". ComicBook.com . 23 мая 2022 г. Получено 06.08.2022 .
  47. ^ Джарвис, Мэтт (2023-12-02). "Победители Tabletop Awards 2023: лучшие настольные игры, РПГ, дизайнеры и издатели этого года". Dicebreaker . Получено 2024-09-30 .
  48. ^ "Лучшие физические игры с тегом ЛГБТ". itch.io . Получено 2024-09-30 .
  49. ^ О кузнице
  50. ^ «Кузница :: Система имеет значение».
  51. ^ Фабер, Феликс (09.05.2021). «Как разработать историю: игра и повествование в Dungeons and Dragons». honisoit.com . Получено 30.09.2024 .
  52. ^ Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 406. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  53. ^ Кузница'99
  54. ^ abcdef Уайт, Уильям Дж. (2015).«Актуальная игра» и традиция кузницы». В Боумен, Сара Линн (ред.). Wyrd Con Companion 2015 (PDF) . Коста-Меса: Wyrd Con. стр. 94–99.
  55. ^ Уайт, Уильям Дж. (2020-09-21). «Рассуждение о безопасности игрока в Forge Diaspora, 2003-2013». Японский журнал исследований аналоговых ролевых игр . 1 : 35–47. doi :10.14989/jarps_1_35. ISSN  2434-9682.
  56. ^ «Премия Дианы Джонс за выдающиеся достижения в игровой индустрии». www.dianajonesaward.org . Получено 09.10.2024 .
  57. ^ "Thoughtful Games - Montsegur 1244". thoughtfulgames.com . Получено 2024-10-09 .
  58. ^ Йенсен, Фредерик (2023-04-06). "История Монсегюра 1244". Thoughtful Dane . Получено 2024-10-09 .
  59. ^ «Powered by the Apocalypse, часть 1 – игры Лампли».
  60. ^ Берге, PS (2021). «Сила монстров. Мятежное сердце. Гей-меч.: странные структуры и возможность повествования в настольных ролевых играх PbtA». В Митчелл, Алекс; Восмир, Мирьям (ред.). Сила монстров. Мятежное сердце. Гей-меч: странные структуры и возможность повествования в настольных ролевых играх PbtA . Конспект лекций по информатике. Том 13138. Чам: Springer International Publishing. стр. 179–192. doi : 10.1007/978-3-030-92300-6_16. ISBN 978-3-030-92299-3. S2CID  244882412 . Получено 31.12.2021 . {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  61. ^ «Powered by the Apocalypse: Как инди-RPG все еще меняет индустрию». CBR . 2020-10-04 . Получено 2021-12-31 .
  62. ^ "Лучшие физические игры с тегом PbtA". itch.io . Получено 2024-10-01 .
  63. ^ "Недавние обсуждения - Сюжетные игры". 2020-05-31. Архивировано из оригинала 2020-05-31 . Получено 2024-10-02 .
  64. ^ "FICTIONEERS.net | Каталог инди-RPG и сюжетных игр". 2019-03-03. Архивировано из оригинала 2019-03-03 . Получено 2024-10-02 .
  65. ^ Картер, Чейз (29.07.2023). «Создатели настольных игр изо всех сил пытаются спланировать свое будущее среди все еще тлеющего пепла Twitter». Dicebreaker . Получено 30.09.2024 .
  66. ^ "RPGNow & DriveThruRPG Merge". ICv2 . 26 октября 2006 г. Получено 09.07.2019 .
  67. ^ Гербер, Мередит (21.11.2018). "OneBlogShelf: RPGNow объединяется с DriveThruRPG в феврале 2019 года". OneBlogShelf . Получено 09.07.2019 .
  68. ^ "Roll20 и OneBookShelf объединяются в одну платформу TTRPG". VentureBeat . 13 июля 2022 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2022 г. Получено 13 июля 2022 г.
  69. ^ Шихан, Гэвин (2022-07-13). "Roll20 и OneBookShelf объявляют об объединении компаний". Bleeding Cool News And Rumors . Архивировано из оригинала 2022-07-13 . Получено 2022-07-13 .