Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ, Runafurēna Nokkusu Furūre , Lunafrena Nox Fleuret) , «Луна» (ルーナ, Rūna ) для краткости — персонаж серии видеоигр Final Fantasy , созданной Square Enix . Она является центральным персонажем Final Fantasy XV (2016), изначально спин-оффа под названием Final Fantasy Versus XIII , заметным персонажем в связанных с игрой медиа и появлялась в мобильных проектах в рамках франшизы Final Fantasy . Лунафрейя — Оракул, могущественная фигура в мире игры Эос, которая общается со своими божествами, Астралами. Первоначально она была помолвлена с главным героем Ноктисом Люцисом Кэлумом в рамках политического брака, а затем удаленно помогала Ноктису в его стремлении стать Истинным Королем легенд и спасти свой мир от тьмы.
Lunafreya была создана режиссером Хадзимэ Табатой , чтобы заменить другого персонажа, похоже названную Стеллу Нокс Флёре, во время переписывания истории между 2012 и 2014 годами. Она была разработана Юсукэ Наорой , и ее дизайн был вдохновлен концепцией Табаты о женщине, справляющейся с обязанностями с юных лет. Хотя в игре ее озвучивали Эми Шилс и Рина Китагава, в фильме Kingsglaive (2016) ее озвучивали Лена Хиди и Сиоли Куцуна . Lunafreya встретила в целом смешанную и негативную реакцию критиков, многие из которых критиковали ее изображение и ограниченную роль в игре, часто упоминаясь как часть критики, окружающей ее второстепенный состав. Ее роль в расширенных медиа также вызвала неоднозначную реакцию из-за ее непоследовательного изображения.
Final Fantasy XV начала производиться в 2006 году как спин-офф игра Final Fantasy Versus XIII для PlayStation 3 ; после проблемной истории производства игра была переименована, что привело к смене платформы и состава, а также к нескольким переписываниям сюжета. [2] [3] Первоначальной героиней Versus XIII была Стелла Нокс Флёре. [4] Стелла была разработана оригинальным директором игры и дизайнером персонажей Тетсуей Номурой , впервые появившись в рекламных материалах в 2007 году. [5] Он хотел, чтобы она «выделялась среди всех предыдущих [ героинь Final Fantasy ]» как персонаж. [6]
Отношения между Стеллой и главным героем Ноктисом Люцисом Кэлумом должны были быть скорее платоническими, чем романтическими, поскольку Номура предпочитал изображать другой тип отношений между главными героями мужского и женского пола. [6] Она должна была быть очень вежливой личностью, и эта вежливость передавалась через определенные черты диалога. [7] Ключевой сценой для Стеллы была встреча и разговор с Ноктисом во время начальных сцен. [8] На ранних этапах разработки Стелла также могла обладать магическими силами в бою и была бы вынуждена сражаться с Ноктисом. [9] [10] Ее силы были связаны с Этро, богиней в подсерии Fabula Nova Crystallis, основной частью которой был Versus XIII . Позже игра отказалась от божеств и терминологии подсерии, сохранив тематические элементы. [11] [12]
Во время перехода от Versus XIII к XV в 2012-2014 годах, который был направлен на то, чтобы сжать историю до одной игры, а не до запланированной серии, разработчики представили другой тип героини, который не соответствовал изначальной роли Стеллы. [13] [14] Стелла уже была известна и ожидаема фанатами, которые следили за разработкой игры, что беспокоило команду. [13] Рассматривалась возможность переделки Стеллы, чтобы она играла более активную роль в истории, но новый директор Хадзимэ Табата был не в восторге от этого. [14] Столкнувшись со сценарием разочарования фанатов, если личность или роль Стеллы будут изменены, разработчики вместо этого решили полностью заменить ее. [13] Ее последнее появление состоялось в 2013 году во время показа игры под новым названием. [5]
Табата создал Лунафрейю в качестве замены героини для переписанной истории, что позволило команде работать без прежних ограничений персонажей. [14] Хотя Лунафрейя была внешне похожа и сохранила связь с божественными силами, [16] [17] особые магические способности Стеллы были удалены, поскольку они не соответствовали новому персонажу и переработанному повествованию. [9] В процессе проектирования было решено, что Лунафрейя будет брать на себя и принимать обязанности с юного возраста, что поставит ее в прямую противоположность Ноктису; это потребовало, чтобы Лунафрейя была старше Ноктиса, что повлияло на элементы дизайна ее персонажа. [15] По словам Табаты, отношения между Ноктисом и Лунафрейей не были типичной историей любви, несмотря на их помолвку. [18] Он также определил личность Лунафрейи как более сильную, чем у Стеллы или Ноктиса, приписав большую часть развития Ноктиса в истории влиянию Лунафрейи. [15] [17] Сцена после ее смерти, где ее дух общается с Ноктисом, была создана сотрудниками как дань уважения сцене с участием Айрис Гейнсборо , главной героини в более ранней части серии Final Fantasy VII (1997). [19]
Лунафрейя была разработана Юсукэ Наорой . [20] Табата определил ее внешность как «сильную и героическую», что должно было передаваться ее выражением лица и действиями. Лунафрейя была разработана так, чтобы производить впечатление волевой женщины. Чтобы добиться этого, дизайнеры сосредоточились на форме ее глаз и рта, смешав ее внешность в Final Fantasy XV с внешностью в приквеле фильма Kingsglaive (2016), чтобы она могла излучать грацию и силу, даже стоя на месте. Ее лицо должно было отражать широкий спектр эмоций, рожденных ее целями, что привело к тому, что ее выражения были «серьезными и несколько грустными». [15] Наора помнил Лунафрейю как одного из самых сложных персонажей, которых ему приходилось разрабатывать. [21] Чтобы передать сильную волю и знатный статус Лунафрейи через ее внешность, Наора проконсультировался с профессиональным парикмахером и визажистом; Соответственно изменился способ нанесения макияжа на ее глаза и рот, а ее прическа была сделана так, чтобы напоминать «что-то, что потребует помощи служанки». Были приняты меры, чтобы не сделать ее слишком чопорной, чтобы игроки могли больше соотнести себя с ней. [20] Чтобы максимизировать реализм персонажа, ее прическа была сначала создана с использованием парика манекена, а затем визуализирована в игровом движке Luminous Engine . [22] Свадебное платье, которое она должна была надеть на свадьбу с Ноктисом, было создано английским модельером Вивьен Вествуд для ее коллекции кутюр 2014/15. [23]
Логотип игры, разработанный Ёситакой Амано , изначально описывался как важная богиня в мире игры, позже был описан как версия Лунафрейи. [19] [24] Ранняя концепция концовки заключалась в том, что Лунафрейя появлялась в божественной форме, смоделированной по образцу логотипа, чтобы дать Ноктису свою силу во время финальной битвы. [25] Японский актер озвучивания Ноктиса, Тацухиса Судзуки , попросил Табату включить Ноктиса в логотип игры вместе с Лунафрейей. Эта идея была одобрена командой, когда было решено включить в концовку Амано, рисующего двух персонажей вместе. [19] Этот объединенный логотип был описан как представляющий как начало нового путешествия, так и историю разработки игры. [26]
При создании Лунафрейи Табата осознавал параллели с главной героиней Final Fantasy X Юной , и его целью было создать альтернативный взгляд на концепцию набожной и решительной женщины. [19] Режиссер Kingsglaive Такеши Нозуэ описал Лунафрейю как «краеугольный камень», связывающий повествования Final Fantasy XV и двух ее более крупных мультимедийных дополнений, Kingsglaive и оригинальной сетевой анимации Brotherhood . [27] Хотя она не играла активной роли в Kingsglaive , сила ее характера передавалась через целеустремленную решимость достичь своей цели. [28] Лунафрейя позже использовалась в качестве модели для дизайна Эры Мирус Флёре, прародительницы, представленной в медиа, связанной с главным антагонистом Ардином Изунией . [29]
В японской версии Лунафрейю озвучивает Рина Китагава. В английской версии её озвучивает Эми Шилс как взрослую, а в английской — Лилиана Хомски как ребёнку. [1] Шилс описала роль как интересную из-за сочетания силы и уязвимости персонажа. [30] В Kingsglaive персонажа озвучивает Шиоли Куцуна на японском языке и Лена Хиди на английском. [1] Кастинг озвучивания в Kingsglaive , как для английского, так и для японского, был сосредоточен на известных актёрах, чтобы расширить привлекательность фильма. [31] Куцуна никогда раньше не озвучивала роль в CGI-фильме, найдя этот опыт необычным. Она описала Лунафрейю как сильного и вежливого человека, использующего эту вежливость, чтобы эффективно доносить ещё более эмоциональные или необычные реплики. [32] Она была последней, кто записывал свои реплики, основываясь на записях других актёров. [33] Первоначально планировалось, что и в фильме, и в игре будет один и тот же актёрский состав озвучивания, но от этого отказались. [34] [35] Захват движений Лунафрейи был выполнен Юми Ёситацу в XV и Амандой Пьери в Kingsglaive . [36] [37] Для ее появления в Kingsglaive ее прообразом стала русская модель Соня Мальцева. [37]
Лунафрейя Нокс Флёре — принцесса Тенебры, изначально независимой нации в игровом мире Эос. Она устанавливает раннюю связь с Ноктисом, когда ее мать, королева Сильва, излечивает его от заражения Звёздной скверной, магической чумы, которая угрожает Эосу вечной ночью. [38] После смерти Сильвы во время попытки Нифльхейма убить Региса и Ноктиса во время вторжения Тенебры, Лунафрейя становится новым Оракулом, религиозной фигурой, которая общается с божествами Эос, Астралами, и не дает Звёздной скверне захлестнуть Эос. Ее преданность судьбе Ноктиса как предсказанного Истинного Короля, который уничтожит Звёздную скверну, напрягает ее отношения с братом Равусом, который винит отца Ноктиса Региса в смерти Сильвы. [39] [40] [41] Она устанавливает прочную связь с Джентьяной, человеческой формой Астрального Шивы, и в результате возрождает веру последнего в человечество. [42] [43] [44]
В рамках мирного договора между Нифльхеймом и домом Ноктиса Инсомнией, она должна выйти замуж за Ноктиса в политическом браке. Во время поисков Ноктиса после завоевания Нифльхеймом Инсомнии Лунафрейя пробуждает Астралов, заключая с ними заветы, чтобы гарантировать, что они предоставят ему свои силы. Позже выясняется, что заветы с Астралами медленно убивают ее, и она рассчитывала на Равуса, чтобы закончить то, что она начала, если она умрет до того, как достигнет Ноктиса. [45] Когда она заключала завет с Астральным Левиафаном, ее смертельно ранит Ардин, который отдает Кольцо Люциев, магическое кольцо-ключ к пророчеству об Истинном Короле для Ноктиса после ее смерти. [46] Лунафрейя продолжает поддерживать Ноктиса в духовной форме, помогая ему напрямую в его последнем противостоянии с Ардином, прежде чем воссоединиться с Ноктисом в загробной жизни после того, как он умирает, очищая Эос от Звездной скверны. [45] [47] [48]
Как центральная героиня Final Fantasy XV , Лунафрейя появляется в ее мультимедийных расширениях. [27] [29] Она представлена в частях Brotherhood , с дополнительными кадрами, созданными для выпуска на Blu-ray и включенными в существующее аниме. [27] [31] Она появляется во втором эпизоде Brotherhood , взаимодействуя с Промпто Аргентумом посредством письма после того, как он помогает одной из ее собак Прине и призывает его стать другом Ноктиса. [49] Во время событий Kingsglaive Лунафрейя безуспешно пытается добраться до Ноктиса и его отца Региса, затем становится центральной фигурой проникновения Нифльхейма и последующего вторжения в столицу Люциса Инсомнию. Лунафрейя сбегает с Кольцом Люциев, поскольку и Регис, и член Kingsglaive Никс Ульрик жертвуют собой, чтобы обеспечить ее побег. [50]
Лунафрейя должна была стать игровым персонажем в Dawn of the Future , серии эпизодов загружаемого контента , изображающих альтернативный финал игры. Все эпизоды, кроме первого, были отменены из-за внутренних изменений, а сюжетная линия переработана в роман с тем же названием . [29] [51] Роман также включал вырезанные концепции для концовки игры. [25] В романе Лунафрейя воскрешена главным Астральным Бахамутом, чтобы стать заменой мятежному Ардину в его плане очистить Эос от Звездной скверны; изначально подчинившись, Лунафрейя решает в свою очередь восстать против его нового плана очистить Эос от жизни. Первоначально Бахамут использовал ее, чтобы усилить его с помощью Звездной скверны, но ее спасает Ноктис, в конечном итоге она выживает, когда Джентьяна исцеляет ее, когда Астралы исчезают после смерти Бахамута от рук Ноктиса и Ардина. [52]
Лунафрейя, наряду с другими персонажами из XV , была представлена как карта способностей в мобильной игре Mobius Final Fantasy . [53] Лунафрейя была представлена в тематическом квесте в Final Fantasy Record Keeper . [54] Она была выпущена как нанимаемый персонаж для Final Fantasy Brave Exvius , показывая способности, основанные на ее действиях в основной игре. [55] Позже она была выпущена как играбельный персонаж в Dissidia Final Fantasy Opera Omnia . [56] Она также представлена как один из доступных советников в спин-офф игре Final Fantasy XV: A New Empire . [57]
Лунафрейя была самым заметным женским персонажем в трейлерах и маркетинговых материалах, предшествовавших выпуску Final Fantasy XV . [58] Скин, основанный на Лунафрейе, был выпущен как часть пакета DLC, основанного на составе Final Fantasy XV для Minecraft в 2018 году. [59] Фигурка Лунафрейи была выпущена в линейке Play Arts Kai от Square Enix. Она имеет сочлененные руки, альтернативные кисти и фирменный аксессуар персонажа — Трезубец Оракула. [60] Различные изображения персонажа также представлены в коллекционной карточной игре Final Fantasy . [61]
Реакция фанатов на замену Стеллы была в целом негативной. Табата защищал изменение как лучший вариант, позволяющий фанатам продолжать любить Стеллу и рассматривать ее замену как нового персонажа без предубеждений или ожиданий. [13] [14] В предварительной статье об изображении и использовании женщин в игре Наксия Оксфорд из USGamer считала, что низведение женских персонажей, включая Лунафрейю, на задний план и второстепенные роли противоречит традиции серии играбельных женщин. [62] Алекса Рэй Корриа высказала иную точку зрения на принятие Лунафрейей традиционной женской гендерной роли в другой предварительной статье, опубликованной GameSpot . Она выразила оптимизм в отношении того, что Лунафрейя окажется сильным главным женским персонажем в финальном выпуске Final Fantasy XV после того, как ее покорило ее представление в Kingsglaive как женщины с «исключительной стойкостью» и «аурой уверенности». [58]
Приём её роли в Final Fantasy XV был в целом негативным. В своём обзоре игры Молли Л. Паттерсон из Electronic Gaming Monthly выделила роль Лунафрейи как часть общей критики изображения женских персонажей в игре. [63] Винс Ингенито из IGN обвинил романтическую сюжетную линию между Ноктисом и Лунафрейей в том, что она плохо написана и изображена. [64] Дэвид Робертс из GamesRadar+ упомянул Лунафрейю как одного из многих второстепенных персонажей, которым не было предоставлено достаточного экранного времени, чтобы игрок мог понять их или услышать их истории. [65] В ретроспективной статье об игре для PC Gamer Сэмюэл Робертс негативно отозвался о Лунафрейе как о «кем-то, кого вы видите примерно четыре раза за всю игру». [66] Трагический характер сцены ее смерти и ее влияние на Ноктиса были подчеркнуты Сальваторе Пэйном из Paste Magazine и Шоном Тиммом из GamesPresso , [67] [68] хотя Тимм чувствовал, что сцена была подорвана ее плохим представлением до этого момента. [68] Комментируя новые сцены, добавленные в финал игры в Royal Edition , Дженни Лада из Siliconera похвалила призыв Лунафрейей Астралов, чтобы помочь Ноктису, как исполнение более ранних упоминаний ее роли в мире. [69]
Её появления в расширенных медиа Final Fantasy XV в целом вызывали неоднозначную реакцию. В своём обзоре Kingsglaive Мэтт Кеймен из Wired был весьма критичен относительно изображения женских персонажей, назвав Лунафрейю стереотипной девицей в беде, несмотря на её присутствие на экране и игру Хиди. [70] Эшли О из Polygon описала Лунафрейю как «деликатную, болезненно выглядящую помеху, [кажущуюся] сводящую на нет любой прогресс, которого добиваются другие персонажи», несмотря на попытки фильма изобразить её иначе. [71] С другой стороны, Корриа одобрила роль Лунафрейи в Kingsglaive ; она выделила несколько моментов в фильме, где Лунафрейя участвует в интенсивных боевых сценах, а также в жарких столкновениях с антагонистическими персонажами, оставаясь при этом спокойной и сдержанной. [58]
Мнения о ее изображении в «Рассвете будущего» были также неоднозначными. Джеймс Беккет из Anime News Network посчитал, что история Лунафрейи, наряду с историей Ноктиса, была лучшей частью книги, несмотря на непоследовательное написание. [72] Anime UK похвалил написание ее персонажа, назвав ее и Ардина лучшими прописанными персонажами в книге. [73] Питер Тризенберг из RPGFan был менее позитивен, упомянув ее в частности среди главных персонажей романа из-за ее непоследовательного изображения как в книге, так и во вселенной Final Fantasy XV в целом. [74] Алекс Фуллер из RPGamer наслаждался развитием Лунафрейи через ее взаимодействие со второстепенным персонажем Соларой, говоря, что она «получает некоторое время, чтобы сиять и выдвигать свои мотивы на первый план». [75]
В «Опросе японских игроков All-Final Fantasy Grand Poll» NHK в 2020 году Лунафрейя заняла 69-е место. [76] После участия казахской спортсменки Ольги Рыпаковой в летних Олимпийских играх 2020 года некоторые фанаты в социальных сетях сравнили ее внешность с внешностью Лунафрейи. [77]
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )