stringtranslate.com

Высшая лига игр

Major League Gaming Corp. ( MLG ) — профессиональная киберспортивная организация. Штаб-квартира MLG находится в Нью-Йорке , штат Нью-Йорк , и была основана в 2002 году Сандэнсом ДиДжованни и Майком Сепсо. MLG проводила официальные турниры по видеоиграм по всей территории США и Канады . Boost Mobile MLG Pro Circuit — телевизионная трансляция турниров MLG по Halo 2 в 2006 и 2007 годах, [5] [6] ESPN.com , [7] и других широкополосных сайтах. [8] Компания также занималась телевизионным производством, [5] и разработкой игр. [9] Цель MLG — поднять турниры по компьютерным и консольным играм до уровня жизнеспособных соревновательных и зрительских мероприятий. [6]

В январе 2016 года издатель видеоигр Activision Blizzard объявил о приобретении Major League Gaming. Компания, чье собственное киберспортивное подразделение возглавляет соучредитель MLG Майк Сепсо, заявила, что намерена использовать покупку в качестве части своих планов по созданию телевизионной сети, ориентированной на киберспорт .

Профессиональная трасса

В настоящее время список MLG Pro Circuit включает Starcraft II и League of Legends для ПК. Единственными консольными играми являются Mortal Kombat , Soul Calibur V и King of Fighters XIII для PlayStation 3 , а также Super Smash Bros. Melee для GameCube . [10] Файтинги комментируют Juicebox Abel, Tom Brady (не путать с квотербеком NFL ) и Bibulus. [11] Пока не объявлено ни одного комментатора League of Legends .

Major League Gaming также проводит серию онлайн-квалификационных турниров для онлайн-турниров pro circuit, ведущих к национальному чемпионату. В прошлом MLG проводила турниры Super Smash Bros. Melee в течение MLG Circuit с 2004 по 2006 год и другие игры, такие как Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Tekken 5 , Gears of War , Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas , Shadowrun , Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 , Call of Duty 4 и Gears of War 2 .

Каждая команда/игрок должны приобрести командный пропуск для участия. Обычно эти пропуска поступают в продажу за несколько недель до следующего мероприятия Pro Circuit. Пропуски ограничены, поэтому участникам рекомендуется приобретать пропуски сразу после их поступления в продажу. [12]

Чувство долгаПрофессиональная лига

MLG Pro League была лигой Call of Duty , которая проводилась в 2014 и 2015 годах для Ghosts и Advanced Warfare соответственно. [13] В год проводилось три сезона, и в каждом сезоне соревновались 16 команд. Регулярный сезон проходил в формате кругового турнира в режиме онлайн в течение двух месяцев. В конце каждого сезона четыре худшие команды отправлялись на турнир на вылет, а восемь лучших команд приглашались на оффлайновый турнир плей-офф.

Также существовала Dota 2 Pro League, спонсируемая joinDota.

*Проводился как MLG Anaheim 2014 .

История

Бывший логотип, использовавшийся до 2017 года

Major League Gaming была основана в 2002 году Сандэнсом ДиДжованни [14] и Майком Сепсо. [5] [15] В 2006 году MLG стала первой телевизионной лигой игровых консолей в Соединенных Штатах , а их Halo 2 Pro Series транслировался USA Network на Boost Mobile MLG Pro Circuit . [16] Она переехала в 3 Park Avenue через некоторое время после своего основания.

В феврале 2009 года было объявлено, что MLG получила финансирование в размере 10 миллионов долларов от Ritchie Capital Management . [17] 6 февраля 2009 года комиссар MLG Джон Нельсон обратился к сообществу MLG по поводу изменения формата для профессиональной трассы 2009 года. Теперь полупрофессиональные команды имеют возможность получить профессиональный статус. Система рейтинговых очков и турнирная сетка чемпионата также были изменены. [18] 18 августа 2009 года Major League Gaming приобрела Agora Games ; генеральный директор Мэтью Бромберг объяснил, что «мы уже управляем крупнейшей в мире онлайн-игровой собственностью. Agora является ведущим разработчиком многопользовательских сообществ в мире. Объединение с Agora позволяет нам удвоить наши самые сильные стороны». [9]

В марте 2010 года было объявлено, что файтинги вернутся на профессиональный уровень, с Tekken 6 эксклюзивно на PlayStation 3 , и возвращением соревнования Smash Bros. с Super Smash Bros. Brawl . Эти две игры появились в открытии сезона в Орландо, вместе с флагманом лиги, Halo 3 , который вступил в свой третий сезон в лиге.

Call of Duty: Modern Warfare 2 дебютировала на Online Pro Circuit на сайте MLG GameBattles для PlayStation 3. Первоначально игра была как на Xbox 360 , так и на PlayStation 3. Из-за чрезмерного взлома консоли Xbox 360 с помощью JTAG-хаков она была лишена своего бренда "Pro Circuit". Призовые выплаты остаются одинаковыми на обеих консолях. Игроки PlayStation 3 имеют право накапливать Pro Points. Те, у кого достаточно Pro Points к концу 3-го сезона Online Pro Circuit, имеют право соревноваться вживую на MLG Nationals, проводимом в Далласе. Те, кто соревнуются на Xbox 360, не получают Pro Points и будут участвовать в чемпионатах, проводимых онлайн. [19] 30 июля 2010 года было объявлено, что StarCraft II будет добавлен в Pro Circuit. Он официально дебютировал на MLG Raleigh. [20]

В 2011 Circuit было представлено четыре игры: Halo: Reach , Starcraft 2 , Call of Duty: Black Ops и добавленная в середине сезона League of Legends . [21] Также возвращается то, чего MLG Pro Circuit не видел с 2005 года, Pool Play. 16 лучших команд были посеяны в 4 пулах по 5 команд, где 5-я команда играла с непобежденной любительской командой. Команда с лучшим результатом в течение всего пул-плей вышла в полуфинал сетки победителей, обеспечив себе место в Топ-6.

Соревнования MLG 2012 года претерпели множество изменений в названиях Pro Circuit. Starcraft II был выдвинут в качестве основного названия лиги. Файтинги для PS3 и League of Legends были анонсированы как дополнительные названия. Halo: Reach больше не входит в Pro Circuit, как и Call of Duty: Black Ops . Call of Duty был исключен из цикла из-за отсутствия финансирования, полученного MLG от PlayStation для включения названия в цикл. Формат турнира 2012 года также радикально изменился с введением сезонных событий. Новый формат включает 4 квартальных сезона; в каждом сезоне есть 2 Арены и Чемпионат. Чемпионат включает все названия Pro Circuit и имеет бесплатную опцию трансляции SD. Арены являются событиями с оплатой за просмотр (PPV) и на данный момент включают только Starcraft II и транслируются в высоком разрешении (HD) из студии MLG в Нью-Йорке. [22]

Также в 2012 году появилось много новых партнерств для MLG. До сих пор MLG сотрудничала с CBS Interactive (CBSi) для расширения своих возможностей вещания и интеграции с веб-сайтом CBSi, GameSpot.com . Это новое партнерство надеется увеличить охват MLG более широкой, более случайной аудиторией. [23]

В 2012 году MLG также заключила многолетнее соглашение с KeSPA (Корейская ассоциация киберспорта). Это соглашение предоставляет MLG эксклюзивный доступ к игрокам Starcraft: Brood War от KeSPA . В рамках партнерства профессионалы KeSPA Brood War приедут в США, чтобы принять участие в мероприятиях MLG в течение всего года. Участникам не будет разрешено участвовать в других зарубежных турнирах без одобрения MLG. Соглашение вступило в силу в июне, когда профессионалы KeSPA Brood War приняли участие в показательном мероприятии на MLG Anaheim. [24]

Начиная с 2 ноября 2012 года, с началом чемпионата MLG Fall Championship в Далласе , штат Техас , Halo был вновь представлен на профессиональном уровне. Halo 4 , который был публично выпущен 6 ноября, был одной из пяти игр, запланированных для соревновательной игры на MLG Dallas. [25]

В январе 2013 года Call of Duty: Black Ops 2 был представлен в Pro Circuit. [26]

В 2013 году MLG подписала с Carbon и Str8 Rippin коллективный контракт на сумму 1,75 миллиона долларов. [27]

14 августа 2013 года Call of Duty: Ghosts была объявлена ​​​​игрой -шутером от первого лица MLG для мероприятий MLG Columbus и сезона 2014. С 8 по 10 июня 2014 года MLG проводила турнир на X Games по Call of Duty: Ghosts , победителями которого стали OpTic Gaming, включая любимцев фанатов Мэтта «Nadeshot» Хаага и Сета «Scump» Абнера.

В апреле 2014 года MLG объявила о партнерстве с Lai Fung Holdings Limited (Lai Fung) и eSun Holdings Limited в строительстве MLG Arena на острове Хэнцинь в Китае , недалеко от Макао . [28] Арена, строительство которой планируется завершить в 2017 году, является частью проекта «Город творческой культуры», запланированного на Хэнцине.

В октябре 2014 года MLG открыла арену MLG.tv площадью 14 000 квадратных футов (1300 м2) в Колумбусе , штат Огайо . [29] Она расположена недалеко от центра города Истон . [30] Первым мероприятием, проведённым на арене, стал плей-офф третьего сезона Call of Duty. [29]

Приобретение Activision Blizzard

31 декабря 2015 года было сообщено, что «практически все» активы MLG были приобретены Activision Blizzard за 46 миллионов долларов, и что генеральный директор Санданс ДиДжованни будет заменен бывшим финансовым директором MLG Грегом Чисхолмом. Activision Blizzard управляет собственным внутренним киберспортивным подразделением Activision Blizzard Media Networks, возглавляемым опытным руководителем спортивного телевидения Стивом Борнштейном , соучредителем MLG Майком Сепсо, и приобретением активов у прекратившей свое существование IGN Pro League . Activision Blizzard владеет франшизами Call of Duty и Starcraft , которые были популярны в киберспорте. Сообщения указывали, что MLG должна была быть закрыта, и что большая часть покупной цены пошла на погашение долга компании. [31] [32]

Activision Blizzard подтвердила покупку 4 января 2016 года. Поэтому генеральный директор Activision Бобби Котик объяснил, что главной целью приобретения была потоковая операция MLG MLG.tv. Котик объяснил The New York Times , что их конечной целью было «создать ESPN видеоигр» — телевизионный кабельный канал , который будет посвящен освещению и анализу киберспорта с «премиальными» внутренними продуктами, которые могли бы привлечь больше крупных рекламодателей, либо произведенными сотрудниками Activision, либо внешними продюсерами. Несмотря на приобретение, MLG продолжит проводить мероприятия, связанные с играми, которые не издаются дочерними компаниями Activision Blizzard. [33]

В мае 2016 года MLG анонсировала «Enhanced Viewing Experience» — новый дизайн потокового плеера, который объединяет живые данные и статистические отображения. [34]

MLG, которая потеряла большую прибыль во время пандемии COVID-19 , была объявлена ​​Microsoft в январе 2022 года, через приобретение Activision Blizzard. Журналисты Dot Esports предполагают, что выкуп позволит Microsoft оживить MLG и увеличить спонсорство. [35]

Список национальных чемпионатов

MLG.tv

MLG.tv — это потоковый медиа- сервис Major League Gaming . Несколько профессиональных игроков Call of Duty, включая Мэтта «Nadeshot» Хаага, подписали эксклюзивные контракты со стриминговым сервисом. [36] В конце первого квартала 2015 года MLG объявила, что mlg.tv увидел рост просмотров на 253% [37]

Ссылки

  1. ^ "Major League Gaming (MLG)". Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года.
  2. ^ «Высшая лига азартных игр Канады».
  3. ^ "Результаты MLG 2015". mlgpro.com . Получено 31 декабря 2015 г. .
  4. ^ "Архив Pro Circuit". Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года.
  5. ^ abc Девин Леонард, Девин Леонард (21 августа 2008 г.). «Зовем главного шефа. Профессиональная лига видеоигр, поддерживаемая News Corp., получает возможность побороться за свои деньги с двумя бывшими парнями из рекламы». CNNMoney.com . Получено 25 сентября 2009 г.
  6. ^ ab Terdiman, Daniel (17 апреля 2006 г.). "Major League Gaming переходит в большую лигу". CNET.com . Получено 25 сентября 2009 г. .
  7. ^ "ESPN:The Life:Video Games:MLG". ESPN.com . Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года . Получено 25 сентября 2009 года .
  8. ^ "ESPN 360 приобрел". ESPN. 4 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2015 г. Получено 30 сентября 2009 г.
  9. ^ ab "Agora Games приобрела". The Business Review (Олбани). 18 августа 2009 г. Получено 25 сентября 2009 г.
  10. ^ "Spring Season Games". Архивировано из оригинала 9 мая 2012 г. Получено 7 ноября 2017 г.
  11. ^ "MLG Fighting Casters". Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Получено 7 ноября 2017 г.
  12. ^ "События - Major League Gaming". www.majorleaguegaming.com . Получено 7 ноября 2017 г. .
  13. ^ "MLG Pro League Season 1 для Advanced Warfare начинается в декабре - Charlie INTEL". 7 октября 2014 г. Получено 7 ноября 2017 г.
  14. Mudhar, Raju (20 июня 2007 г.). «Major League Gaming прорывается в Канаду». The Toronto Star . Получено 25 сентября 2009 г.
  15. ^ "Executive Team | Major League Gaming". Mlgpro.com. 16 марта 2009 г. Получено 29 сентября 2009 г.
  16. ^ "Major League Gaming -Boost Mobile Major League Gaming Pro Circuit". Usanetwork.com. 10 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2012 г. Получено 25 мая 2012 г.
  17. Magee, Kyle (8 мая 2009 г.). «MLG получает $10 млн. в рамках финансирования серии A от Ritchie Capital для создания первой в мире профессиональной лиги видеоигр». Major League Gaming . Получено 8 апреля 2015 г.
  18. ^ "MLG Commissioner John Nelson addresss community concern" (Пресс-релиз). Major League Gaming. 6 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2009 г. Получено 28 февраля 2009 г.
  19. ^ "MLG 4v4 Details" (пресс-релиз). Major League Gaming. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 г. Получено 15 августа 2010 г.
  20. ^ "MLG Starcraft II Announced". Mlgpro.com. Архивировано из оригинала 6 августа 2010 г. Получено 14 августа 2010 г.
  21. Lish (12 августа 2011 г.). «League of Legends Joins the MLG Pro Circuit». Major League Gaming. Архивировано из оригинала 25 апреля 2013 г. Получено 1 февраля 2013 г.
  22. ^ "Первые подробности о MLG 2012 Pro Circuit" . Получено 7 ноября 2017 г. .
  23. ^ Вильгельм, Алекс (14 мая 2012 г.). "Внутри сделки MLG CBSi" . Получено 7 ноября 2017 г. .
  24. Бреслау, Род (17 июля 2012 г.). «Генеральный директор MLG о сделке по корейскому кроссоверу». GameSpot . Получено 21 октября 2018 г.
  25. Camber Weiss (31 октября 2012 г.). «Руководство по чемпионату MLG Fall». пресс-релиз . Major League Gaming . Получено 15 января 2013 г.
  26. ^ "MLG Pick Up Black Ops 2 for Pro Circuit Winter Championship in Dallas". Мультиплеер. Архивировано из оригинала 30 января 2013 года . Получено 1 февраля 2013 года .
  27. ^ Сюретт, Тим (6 марта 2013 г.). «MLG тратит 1,75 млн долларов на подписание семи профессиональных игроков». GameSpot .
  28. ^ Голдберг, Кайл (24 апреля 2014 г.). "Major League Gaming построит первый в истории стадион MLG в Китае". Major League Gaming . Получено 20 апреля 2015 г.
  29. ^ ab "Major League Gaming объявляет о MLG.tv Columbus Arena" . Получено 7 ноября 2017 г. .
  30. ^ Феран, Тим (24 сентября 2014 г.). «Columbus выбран в качестве первой арены Major League Gaming за пределами студий компании» . Получено 6 мая 2015 г.
  31. ^ "Activision Blizzard наращивает киберспортивную мощь". CNET . Получено 4 января 2016 г.
  32. ^ "Отчет: Major League Gaming закрылась после покупки Activision за 46 миллионов долларов". Ars Technica . 4 января 2016 г. Получено 4 января 2016 г.
  33. ^ Уингфилд, Ник (4 января 2016 г.). «Activision покупает Major League Gaming, чтобы расширить роль в киберспорте». The New York Times . Получено 5 января 2016 г.
  34. ^ "Activision Blizzard перестраивает платформу MLG.tv esports". Wired UK . Получено 18 декабря 2016 г.
  35. Ричардсон, Лиз; Вутен, Таннер (18 января 2022 г.). «Что означает покупка Activision Blizzard корпорацией Microsoft для Overwatch League и Call of Duty League». Dot Esports . Получено 19 января 2022 г.
  36. Эрнандес, Патрисия (19 октября 2015 г.). «Звезда соревновательного Call of Duty заявил, что уход из Twitch — его «самое большое сожаление»» . Получено 7 ноября 2017 г.
  37. ^ "Новости и анализ розничной торговли в игровой индустрии - MCV UK". www.mcvuk.com . Получено 7 ноября 2017 г. .

Внешние ссылки