stringtranslate.com

Высшая игровая лига

Major League Gaming Corp. ( MLG ) — профессиональная киберспортивная организация. MLG со штаб-квартирой в Нью-Йорке , штат Нью-Йорк , была основана в 2002 году Сандэнсом ДиДжованни и Майком Сепсо. MLG проводила официальные турниры по видеоиграм на территории США и Канады . Boost Mobile MLG Pro Circuit — это телевизионная трансляция турниров Halo 2 MLG в 2006 и 2007 годах, [5] [6] ESPN.com , [7] и других широкополосных сайтов. [8] Компания также занималась телевизионным производством, [5] и разработкой игр. [9] Цель MLG — превратить турниры по компьютерным и консольным играм в жизнеспособные соревновательные и зрительские мероприятия. [6]

В январе 2016 года издатель видеоигр Activision Blizzard объявил о приобретении Major League Gaming. Компания, чье собственное киберспортивное подразделение возглавляет соучредитель MLG Майк Сепсо, заявила, что намерена использовать покупку в рамках своих планов по созданию телевизионной сети , ориентированной на киберспорт .

Профессиональная трасса

В состав MLG Pro Circuit в настоящее время входят Starcraft II и League of Legends для ПК. Mortal Kombat , Soul Calibur V и King of Fighters XIII для PlayStation 3 и Super Smash Bros. Melee для GameCube — единственные консольные игры. [10] Файтинги комментируют Juicebox Абель, Том Брэди (не путать с защитником НФЛ ) и Бибулус. [11] Кастеры League of Legends пока не объявлены.

Major League Gaming также проводит серию онлайн-квалификационных турниров для профессиональных турниров, доступных только онлайн, ведущих к национальному чемпионату. В прошлом MLG проводила турниры ближнего боя Super Smash Bros. в течение MLG Circuit с 2004 по 2006 год и другие игры, такие как Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Tekken 5 , Gears of War , Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas , Shadowrun , Tom Clancy's. Rainbow Six: Vegas 2 , Call of Duty 4 и Gears of War 2 .

Для участия в соревновании каждая команда/игрок должна приобрести командный пропуск. Эти пропуска обычно поступают в продажу за несколько недель до следующего мероприятия Pro Circuit. Количество пропусков ограничено, поэтому участникам рекомендуется приобрести пропуск, как только он поступит в продажу. [12]

Call of Duty Профессиональная лига

MLG Pro League — это лига Call of Duty , которая проводилась в 2014 и 2015 годах для Ghosts и Advanced Warfare соответственно. [13] Было три сезона в году, и за сезон соревновались 16 команд. Регулярный сезон проводился онлайн в формате кругового турнира в течение двух месяцев. В конце каждого сезона четыре худшие команды отправлялись на турнир на вылет, а восемь лучших команд приглашались на офлайн-турнир плей-офф.

Также существовала профессиональная лига Dota 2 , спонсируемая joinDota.

*Проведено как MLG Anaheim 2014 .

История

Бывший логотип, использовался до 2017 года.

Major League Gaming была основана в 2002 году Сандэнсом ДиДжованни [14] и Майком Сепсо. [5] [15] В 2006 году MLG стала первой лигой игровых консолей, транслируемой по телевидению, в Соединенных Штатах , а их серия Halo 2 Pro транслировалась по сети USA Network на Boost Mobile MLG Pro Circuit . [16] Через некоторое время после своего основания он переехал на Парк-авеню, 3 .

В феврале 2009 года было объявлено, что MLG получила финансирование в размере 10 миллионов долларов от Ritchie Capital Management . [17] 6 февраля 2009 года комиссар MLG Джон Нельсон обратился к сообществу MLG по поводу изменения формата профессиональной трассы 2009 года. Полупрофессиональные команды теперь имеют возможность получить профессиональный статус. Также были изменены система начисления очков и сетка чемпионата. [18] 18 августа 2009 года Major League Gaming приобрела Agora Games ; Генеральный директор Мэтью Бромберг объяснил, что «мы уже управляем крупнейшей в мире конкурентоспособной игровой онлайн-площадкой. Agora является ведущим разработчиком многопользовательских сообществ в мире. Объединение с Agora позволяет нам удвоить наши самые сильные стороны». [9]

В марте 2010 года было объявлено, что файтинги вернутся в профессиональную сферу с выходом Tekken 6 исключительно на PlayStation 3 и возвращением соревнований Smash Bros. с Super Smash Bros. Brawl . Эти две игры появились в открытии сезона в Орландо вместе с флагманом лиги Halo 3 , который вступил в свой третий сезон в лиге.

Call of Duty: Modern Warfare 2 дебютировала на Online Pro Circuit на веб-сайте MLG GameBattles для PlayStation 3. Первоначально игра была как на Xbox 360 , так и на PlayStation 3. Из-за чрезмерного взлома консоли Xbox 360 с помощью JTAG-хаков , с него лишили бренда Pro Circuit. Призовые выплаты остаются одинаковыми на обеих консолях. Игроки PlayStation 3 имеют право накапливать Pro Points. Те, кто наберет достаточно очков Pro Points в конце 3-го сезона Online Pro Circuit, имеют право участвовать в прямом эфире на чемпионате MLG Nationals, который проходит в Далласе. Участники, соревнующиеся на Xbox 360, не зарабатывают профессиональные очки, и чемпионаты будут проводиться онлайн. [19] 30 июля 2010 года было объявлено, что StarCraft II будет добавлен в Pro Circuit. Он официально дебютировал на MLG Raleigh. [20]

В 2011 году в Circuit было представлено четыре игры: Halo: Reach , Starcraft 2 , Call of Duty: Black Ops и дополнение в середине сезона League of Legends . [21] Также возвращается то, чего MLG Pro Circuit не видела с 2005 года, — игра в пул. 16 лучших команд были разделены на 4 группы по 5 команд, где 5-я команда будет играть с непобедимой любительской командой. Команда, показавшая лучший результат в игре в пул, вышла в полуфинал сетки победителей, обеспечив себе место в топ-6.

Соревнования MLG 2012 года претерпели множество изменений в названиях Pro Circuit. Starcraft II стал основным титулом лиги. Файтинги для PS3 и League of Legends были анонсированы как дополнительные игры. Halo: Reach больше не входит в состав Pro Circuit, равно как и Call of Duty: Black Ops . Call of Duty была исключена из продажи из-за отсутствия финансирования, полученного MLG от PlayStation для распространения игры. Формат турниров 2012 года также радикально изменился с введением сезонных мероприятий. В новом формате представлены 4 ежеквартальных сезона; в каждом сезоне есть 2 арены и чемпионат. В чемпионате представлены все игры Pro Circuit, а также предусмотрена бесплатная трансляция в формате SD. Арены представляют собой мероприятия с оплатой за просмотр (PPV), и на данный момент они включают только Starcraft II и транслируются в высоком разрешении (HD) из студии MLG в Нью-Йорке.[22]

Также в 2012 году у MLG появилось много новых партнерских отношений. На данный момент MLG сотрудничает с CBS Interactive (CBSi) для расширения своих возможностей вещания и интеграции с веб-сайтом CBSi GameSpot.com . Это новое партнерство надеется расширить доступ к MLG более широкой и случайной аудитории. [23]

В 2012 году MLG также заключила многолетнее соглашение с KeSPA (Корейской ассоциацией киберспорта). Это соглашение предоставляет MLG эксклюзивный доступ к игрокам Starcraft: Brood War от KeSPA . В рамках партнерства профессионалы KeSPA Brood War приедут в США для участия в мероприятиях MLG в течение года. Участникам не будет разрешено участвовать в других зарубежных турнирах без одобрения MLG. Сделка вступила в силу в июне, когда профессионалы KeSPA Brood War приняли участие в выставочном мероприятии в MLG Anaheim. [24]

Начиная со 2 ноября 2012 года, с началом осеннего чемпионата MLG в Далласе , штат Техас , Halo была вновь представлена ​​на профессиональном уровне. Halo 4 , публично выпущенная 6 ноября, была одной из пяти игр, запланированных для соревновательной игры на MLG Dallas. [25]

В январе 2013 года Call of Duty: Black Ops 2 была представлена ​​в Pro Circuit. [26]

В 2013 году MLG подписала с Carbon и Str8 Rippin коллективный контракт на сумму 1,75 миллиона долларов. [27]

14 августа 2013 года Call of Duty: Ghosts было объявлено лучшим шутером от первого лица MLG для MLG Columbus и сезонных мероприятий 2014 года. С 8 по 10 июня 2014 года MLG провела турнир X Games по Call of Duty: Ghosts, победителями которого стали OpTic Gaming , включая фаворитов фанатов Мэтта «Надешота» Хаага и Сета «Scump» Эбнера.

В апреле 2014 года MLG объявила о партнерстве с Lai Fung Holdings Limited (Lai Fung) и eSun Holdings Limited в строительстве MLG Arena на острове Хэнцинь в Китае , недалеко от Макао . [28] Арена, строительство которой планируется завершить в 2017 году, является частью проекта «Город творческой культуры», запланированного на Хэнцинь.

В октябре 2014 года MLG открыла MLG.tv Arena площадью 14 000 квадратных футов (1300 м 2 ) в Колумбусе , штат Огайо . [29] Он расположен недалеко от центра города Истон . [30] Первым мероприятием, проведенным на арене, стал плей-офф третьего сезона Call of Duty. [29]

Приобретение Activision Blizzard

31 декабря 2015 года сообщалось, что «практически все» активы MLG были приобретены Activision Blizzard за 46 миллионов долларов и что генерального директора Sundance ДиДжованни будет заменен бывшим финансовым директором MLG Грегом Чисхолмом. Activision Blizzard управляет собственным подразделением киберспорта Activision Blizzard Media Networks, возглавляемым опытным руководителем спортивного телевидения Стивом Борнштейном и соучредителем MLG Майком Сепсо, а также приобретает активы у несуществующей IGN Pro League . Activision Blizzard владеет франшизами Call of Duty и Starcraft , популярными как киберспорт. В сообщениях указывалось, что MLG должна была быть закрыта и что большая часть покупной цены пойдет на погашение долга компании. [31] [32]

Activision Blizzard подтвердила покупку 4 января 2016 года. Поэтому генеральный директор Activision Бобби Котик объяснил, что основной целью приобретения было стриминговое подразделение MLG MLG.tv. Котик объяснил The New York Times , что их конечной целью было «построить ESPN видеоигр» — кабельный телевизионный канал , который будет посвящен освещению и анализу киберспорта с «премиальной» собственной продукцией, которая могла бы привлечь больше крупных игроков. рекламодателей, созданных либо сотрудниками Activision, либо сторонними производителями. Несмотря на приобретение, MLG продолжит проводить мероприятия, посвященные играм, которые не издаются дочерними компаниями Activision Blizzard. [33]

В мае 2016 года MLG анонсировала «Enhanced Viewing Experience» — новый дизайн потокового проигрывателя, который объединяет данные в реальном времени и отображение статистики. [34]

В январе 2022 года было объявлено, что MLG, потерявшая большую прибыль во время пандемии COVID-19 , будет приобретена Microsoft путем приобретения Activision Blizzard. Журналисты Dot Esports полагают, что этот выкуп позволит Microsoft оживить MLG и увеличить спонсорство. [35]

Список национальных чемпионатов

MLG.tv

MLG.tv — это сервис потокового мультимедиа Major League Gaming . Несколько профессиональных игроков Call of Duty , включая Мэтта «Надешота» Хаага, подписали эксклюзивные контракты со стриминговым сервисом. [36] В конце первого квартала 2015 года MLG объявила, что зрительская аудитория mlg.tv выросла на 253% [37]

Рекомендации

  1. ^ "Игровая Высшая лига (MLG)" . Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года.
  2. ^ "Высшая игровая лига Канады" .
  3. ^ «Результаты MLG 2015» . mlgpro.com . Проверено 31 декабря 2015 г.
  4. ^ "Архив Pro Circuit" . Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года.
  5. ^ abc Девин Леонард, Девин Леонард (21 августа 2008 г.). «Вызов главного руководителя. Профессиональная лига видеоигр, поддерживаемая News Corp., получает деньги от двух бывших рекламщиков». CNNMoney.com . Проверено 25 сентября 2009 г.
  6. ↑ Аб Тердиман, Дэниел (17 апреля 2006 г.). «Высшая игровая лига переходит в высшую лигу». CNET.com . Проверено 25 сентября 2009 г.
  7. ^ "ESPN: Жизнь: Видеоигры: MLG" . ESPN.com . Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года . Проверено 25 сентября 2009 г.
  8. ^ «Приобрел ESPN 360» . ЭСПН. 4 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 21 июля 2015 года . Проверено 30 сентября 2009 г.
  9. ^ ab «Приобретено Agora Games». Бизнес Обзор (Олбани). 18 августа 2009 года . Проверено 25 сентября 2009 г.
  10. ^ «Весенние игры». Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 7 ноября 2017 г.
  11. ^ "MLG Fighting Casters" . Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Проверено 7 ноября 2017 г.
  12. ^ «События - Игры Высшей лиги» . www.majorleaguegaming.com . Проверено 7 ноября 2017 г.
  13. ^ «Первый сезон MLG Pro League для Advanced Warfare начнется в декабре - Чарли INTEL» . 7 октября 2014 года . Проверено 7 ноября 2017 г.
  14. ^ Мудхар, Раджу (20 июня 2007 г.). «Высшая игровая лига врывается в Канаду». Торонто Стар . Проверено 25 сентября 2009 г.
  15. ^ «Исполнительная команда | Игры Высшей лиги» . mlgpro.com. 16 марта 2009 года . Проверено 29 сентября 2009 г.
  16. ^ «Игровая лига Высшей лиги — профессиональная схема Boost Mobile Major League Gaming» . Usanetwork.com. 10 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 23 июня 2012 года . Проверено 25 мая 2012 г.
  17. Маги, Кайл (8 мая 2009 г.). «MLG получает финансирование в размере 10 миллионов долларов от Ritchie Capital для создания первой в мире профессиональной лиги видеоигр». Высшая игровая лига . Проверено 8 апреля 2015 г.
  18. ^ «Комиссар MLG Джон Нельсон решает проблемы сообщества» (пресс-релиз). Высшая игровая лига. 6 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 28 февраля 2009 г.
  19. ^ «Подробности MLG 4v4» (пресс-релиз). Высшая игровая лига. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 года . Проверено 15 августа 2010 г.
  20. ^ "Анонсирован MLG Starcraft II" . mlgpro.com. Архивировано из оригинала 6 августа 2010 года . Проверено 14 августа 2010 г.
  21. Лиш (12 августа 2011 г.). «Лига легенд присоединяется к MLG Pro Circuit». Высшая игровая лига. Архивировано из оригинала 25 апреля 2013 года . Проверено 1 февраля 2013 г.
  22. ^ «Первые подробности о трассе MLG 2012 Pro Circuit» . Проверено 7 ноября 2017 г.
  23. Вильгельм, Алекс (14 мая 2012 г.). «Внутри сделки MLG с CBSi» . Проверено 7 ноября 2017 г.
  24. Бреслау, Род (17 июля 2012 г.). «Генеральный директор MLG о сделке по корейскому кроссоверу» . ГеймСпот . Проверено 21 октября 2018 г.
  25. Камбер Вайс (31 октября 2012 г.). «Путеводитель по осеннему чемпионату MLG». пресс-релиз . Высшая игровая лига . Проверено 15 января 2013 г.
  26. ^ «MLG выбирает Black Ops 2 для участия в зимнем чемпионате Pro Circuit в Далласе» . Мультиплеер. Архивировано из оригинала 30 января 2013 года . Проверено 1 февраля 2013 г.
  27. Сюретт, Тим (6 марта 2013 г.). «MLG тратит 1,75 миллиона долларов на подписание семи профессиональных геймеров». ГеймСпот .
  28. Голдберг, Кайл (24 апреля 2014 г.). «Высшая игровая лига построит первый в истории стадион MLG в Китае». Высшая игровая лига . Проверено 20 апреля 2015 г.
  29. ^ ab «Высшая игровая лига объявляет об открытии MLG.tv Columbus Arena» . Проверено 7 ноября 2017 г.
  30. Феран, Тим (24 сентября 2014 г.). «Колумбус выбран в качестве первой игровой арены Высшей лиги за пределами студии компании» . Проверено 6 мая 2015 г.
  31. ^ «Activision Blizzard укрепляет киберспортивные мышцы» . CNET . Проверено 4 января 2016 г.
  32. ^ «Отчет: Высшая лига игр закрыта после выкупа Activision за 46 миллионов долларов» . Арс Техника . 4 января 2016 г. Проверено 4 января 2016 г.
  33. Вингфилд, Ник (4 января 2016 г.). «Activision покупает игры Высшей лиги, чтобы расширить роль в киберспорте». Нью-Йорк Таймс . Проверено 5 января 2016 г.
  34. ^ «Activision Blizzard обновляет киберспортивную платформу MLG.tv» . Проводная Великобритания . Проверено 18 декабря 2016 г.
  35. ^ Ричардсон, Лиз; Вутен, Таннер (18 января 2022 г.). «Что Microsoft покупает Activision Blizzard для Overwatch League и Call of Duty League». Точка Киберспорт . Проверено 19 января 2022 г.
  36. Эрнандес, Патрисия (19 октября 2015 г.). «Звезда соревновательного Call of Duty говорит, что уход с Twitch — его «самое большое сожаление»» . Проверено 7 ноября 2017 г.
  37. ^ «Новости и анализ розничной торговли в игровой индустрии - MCV UK» . www.mcvuk.com . Проверено 7 ноября 2017 г.

Внешние ссылки