stringtranslate.com

Metal Gear (меха)

Metal Gear ( яп .メタルギア, Хепбёрн : Metaru Gia ) — меха в серии Metal Gear . [1] [2] В серии Metal Gear — это двуногий танк , оснащённый ядерным оружием . Metal Gear обычно представляют собой автономные ядерные пусковые установки, которые игрок должен уничтожить, чтобы спасти мир и завершить игру. Часто столкновение с последней моделью Metal Gear является одним из последних испытаний каждой игры.

Концепция и создание

Хидео Кодзима сказал, что идея оружия «Metal Gear», шагающего танка, способного нести ядерное оружие, возникла в ответ на истерию по поводу ядерной войны в 1980-х годах, вызванную Холодной войной , поскольку в то время у армии США не было мобильной наземной системы доставки ядерного оружия . [3]

В видеоиграх

Оружие Metal Gear последовательно описывалось как вездеходный, оснащенный ядерным оружием, шагающий боевой танк, способный запускать ядерную боеголовку из любой точки планеты. В оригинальной Metal Gear укрепленное военное государство Outer Heaven пытается добиться военного господства над Западом и Востоком с помощью модели Metal Gear TX-55, созданной восточным ученым доктором Драго Петровичем Маднаром после того, как его заставили сделать это против его воли. В Metal Gear 2: Solid Snake другая враждебная нация Zanzibar Land использует улучшенную модель Metal Gear D (также созданную доктором Маднаром, хотя на этот раз добровольно) для набегов на места захоронения ядерного оружия.

Metal Gear Solid демонстрирует новую модель Metal Gear REX, разработанную доктором Хэлом Эммерихом после того, как его ввели в заблуждение, заставив поверить, что Metal Gear будет использоваться как противоядерное устройство, способное безопасно сбивать ядерные ракеты с помощью рельсовой пушки, стреляющей ядерными боеголовками. Оружие было произведено армией США на острове Шэдоу-Мозес, Аляска . Распространение оружия, похожего на Metal Gear, привело к созданию Metal Gear RAY морской пехоты до событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Metal Gear Solid 3: Snake Eater показывает, что дизайн Metal Gear берет свое начало от советского конструктора оружия доктора Александра Леоновича Гранина, который сравнивал концепцию с теорией недостающего звена между обезьянами и людьми, о чем свидетельствуют два чертежа (Metal Gear REX и Metal Gear D) на его столе, и он называл его недостающим звеном между пехотой и артиллерией . Пехота может идти куда угодно, но ее легко уничтожить и она имеет ограниченную огневую мощь. Артиллерия может наносить и выдерживать гораздо больше урона, но она зависит от рельефа местности. Короче говоря, чтобы танк был идеальным, ему нужны ноги. Ранние модели Metal Gear также можно увидеть благодаря коллегам доктора Гранина в прямых продолжениях; Metal Gear Solid: Portable Ops представляет четвероногий дизайн Intercontinental Ballistic Metal Gear доктора Николая Степановича Соколова , а Metal Gear Solid: Peace Walker представляет первый двуногий дизайн Metal Gear ZEKE доктора Хьюи Эммериха .

Модели канонической серии

Металлический Гир

Сравнение дизайнов Metal Gear из ранних игр MSX2. Слева направо: Metal Gear D ( Metal Gear 2 ), Metal Gear ( Metal Gear ), Mk. II ( Snatcher ) и Petit ( SD Snatcher ).

TX-55 Metal Gear — обозначение модели Metal Gear в оригинальной игре Metal Gear , [4] хотя она просто упоминается как «Metal Gear», и никакого особого смысла за этим кодовым названием не кроется. В Outer Heaven Солид Снейк узнаёт о слабости Metal Gear после спасения создателя доктора Драго Петровича Маднара и его дочери Эллен Маднар. Игрок должен поместить определённое количество пластиковой взрывчатки на ноги Metal Gear в порядке, указанном доктором Маднаром. Metal Gear хранится в комнате, охраняемой двумя лазерными камерами, и на самом деле никогда не вступает в строй; вместо этого последним испытанием является битва с таинственным лидером Outer Heaven и гонка со временем, чтобы сбежать с самоуничтожающейся базы.

Metal Gear D в Metal Gear 2: Solid Snake — это переработка оригинального прототипа Metal Gear. Metal Gear D оснащен пушкой Vulcan и шестиракетным контейнером. Улучшенная модель также была построена доктором Маднаром, на этот раз добровольно после того, как его радикальные идеи были отвергнуты западным научным сообществом. Metal Gear пилотируется Греем Фоксом и может быть уничтожен только Солидом Снейком, бросающим гранаты ему под ноги. Этот дизайн меха Metal Gear был выбран в ходе внутреннего конкурса между художниками Konami, причем основным критерием был реализм. [5] Окончательный дизайн приписывается Томохиро Нисио.

В неканоническом сиквеле Snake's Revenge (который был выпущен на западе для NES) массовые версии оригинала (названные в игре «Metal Gear 1») ​​хранятся внутри вражеского грузового корабля. Обломки оригинала появляются в качестве камео в Metal Gear: Ghost Babel , альтернативном сиквеле первой игры серии Metal Gear Solid, действие которого происходит в перестроенном Внешнем Раю.

Metal Gear TX-55 и Metal Gear D появляются в эпизодических ролях в играх Metal Gear Solid : вторая версия появляется в чертеже доктора Гранина, показанном Нейкеду Снейку в Metal Gear Solid 3: Snake Eater , а оригинальная версия появляется в видении вместе с Биг Боссом и тремя сыновьями «Les Enfants Terribles» в Metal Gear Solid: Portable Ops .

Метал Гир РЕКС

Metal Gear REX — это совершенно другая модель Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Solid, разработанная Ёдзи Синкавой . В отличие от предыдущих Metal Gear, его ноги сильно бронированы и усилены.

Metal Gear REX имеет почти непроницаемую составную броню, пару 30-мм пушек Гатлинга, [6] противотанковые ракеты и лазер на свободных электронах для защиты от обычных сил. Однако его основное оружие — магнитный рельсотрон, способный доставить неотслеживаемую ядерную боеголовку в любую точку мира, без следа топлива или пусковой ракеты, которая выдает позицию запуска традиционной баллистической ракеты . Он также обладал обтекателем, объектом в форме спутниковой антенны на левой стороне REX, который предоставляет информацию об окружающей среде за пределами кабины, одновременно защищая пилота от повреждений и увеличивая точность всего оружия. Уничтожение обтекателя имеет решающее значение для того, чтобы сделать интерфейс виртуальной реальности бесполезным и заставить пилота вручную управлять REX. Пилот также вынужден подвергать себя огню противника, открывая кабину, чтобы видеть снаружи (слабость, намеренно встроенная в REX как «недостаток характера»).

Solid Snake сражается с Metal Gear REX в Metal Gear Solid

История Metal Gear Solid показывает, как президент оружейной компании ArmsTech Кеннет Бейкер подкупает главу DARPA Дональда Андерсона, чтобы получить тайное финансирование правительства США для разработки Metal Gear REX для армии США , и отправляет единственный прототип для испытаний на объекте по утилизации ядерного оружия на острове Шэдоу-Мозес. Однако объект Shadow Moses захвачен отрядом спецназа FOXHOUND, пытающимся использовать REX в качестве рычага для вымогательства у правительства США. Солид Снейк выходит из отставки и проникает на объект Shadow Moses, чтобы узнать о REX. Ликвид Снейк и Револьвер Оцелот намереваются использовать REX, чтобы держать мир в заложниках. Позже Ликвид использует REX для борьбы со Снейком. Снейк с помощью инженера доктора Хэла Эммериха и Киборга-ниндзя устраняет FOXHOUND и уничтожает меха.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty показывает, что боевые данные Metal Gear REX были проданы на черном рынке, а варианты Metal Gear распространились по всему миру; в ответ на это Metal Gear RAY был разработан для борьбы с этими вариантами и превращения их в бесполезные.

В приквелах Metal Gear REX появляется в Metal Gear Solid 3: Snake Eater в виде оригинальных чертежей доктора Александра Гранина, показанных Нейкеду Снейку , которые позже были украдены Оцелотом, а в Metal Gear Solid: Portable Ops его можно увидеть в видении вместе с сыновьями Биг Босса.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots отправляет Старого Снейка обратно на остров Шэдоу Мозес, чтобы снова заполучить Metal Gear REX (оставленный заброшенным после событий Metal Gear Solid ), который стал новой целью Liquid Ocelot . Liquid планирует снять рельсотрон REX, чтобы запустить ядерное оружие, поскольку REX предшествует системе SOP без механизма блокировки ID (без интерфейса PAL ). Прибыв в старый ангар, Snake находит поврежденный Metal Gear, но обнаруживает, что Liquid уже снял рельсотрон. Позже Snake использует REX, чтобы противостоять Liquid, пилотирующему Metal Gear RAY. Несмотря на то, что RAY был разработан как оружие против Metal Gear, а REX был инвалидом (так как обтекатель все еще был поврежден, а его рельсотрон исчез), Отакон показывает, что у REX есть программа «уличного бойца» для выполнения ударов ногами, о которых Liquid, по-видимому, не знал. [7] Snake и REX удается сразиться с Liquid до тупика; Отакон приписывает это своей помощи. [8] REX не был уничтожен, и то, что случилось с мехом после битвы, неизвестно.

Metal Gear REX, Metal Gear RAY и Гекко появляются в эпизодической роли на арене Shadow Moses Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Он также появился в качестве финального босса в LittleBigPlanet с использованием наборов Metal Gear Solid. В Metal Gear Solid: Peace Walker , на острове Монструо в рамках сотрудничества с серией Monster Hunter от Capcom , победа над Раталосом и Тигрексом открывает монстра, известного как «Gear REX», который очень похож на своего механического аналога.

Металлический Гир РЭЙ

Metal Gear RAY держит самолет Harrier в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear RAY — анти-Metal Gear, представленный в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , также разработанный Ёдзи Синкавой . Эта модель Metal Gear поставляется в двух вариантах: пилотируемая версия-прототип, разработанная для борьбы с производными Metal Gear, и беспилотная, управляемая компьютером версия, переоборудованная для защиты Arsenal Gear.

Metal Gear RAY отличается от предыдущих моделей Metal Gear тем, что это не ядерная пусковая платформа, а оружие обычного боя, изначально разработанное морскими пехотинцами США для выслеживания и уничтожения множества производных Metal Gear, которые стали обычным явлением после утечки планов Metal Gear REX после событий Shadow Moses. RAY разработан так, чтобы быть еще более маневренным и гибким в развертывании, чем другие модели, и может работать как на суше, так и на воде. В то время как RAY имеет пару пулеметов Гатлинга и ракетные пусковые установки на спине и коленях, чтобы защищать себя от более обычных угроз на поле боя, его основным оружием является мощный водоструйный резак , который может прорезать тяжелобронированных противников, таких как производные Metal Gear. RAY более органичен по внешнему виду и функциям, чем предыдущие модели. Его обтекаемая форма помогает отражать огонь противника и обеспечивает большую маневренность как на суше, так и на воде. Его внутренние механизмы также в некоторой степени органичны, так как он имеет искусственные волокна, которые сокращаются при подаче электричества, как натуральные мышцы, вместо типичной гидравлики ; эта псевдомышечная ткань делает его очень маневренным. Он также имеет нервную систему, подобную сети проводящих нанотрубок, которые соединяют широко разбросанные сенсорные системы и передают команды из кабины в различные части тела RAY, автоматически обходя поврежденные системы и перенаправляя их на вспомогательные системы при необходимости. Еще одной особенностью является его нанопаста для восстановления брони, похожая на кровь, которая выделяется из клапанов и свертывается везде, где повреждена внешняя поверхность. Особенно необычным является его «лицо» с двумя «глазами» и зияющим «ртом», которое видно только при снятой головной броне. Первоначальная версия представляет собой действующий прототип с надписью «MARINES», который имеет кабину для одного пилота и длинный хвост, предназначенный для баланса при совершении прыжков или работе под водой. Вся передняя часть кабины представляет собой дисплей на лобовом стекле , позволяющий пилоту осматриваться, как будто между ним и полем боя нет никаких препятствий. Массовая модель с маркировкой "US NAVY" лишена хвоста прототипа, но имеет округлые колени и только один сенсорный вход или "глаз" вместо двух у прототипа. Они также окрашены в оливково-серый камуфляж .

В главе «Танкер» (пролог Metal Gear Solid 2 ) Револьвер Оцелот крадет Metal Gear RAY с замаскированного нефтяного танкера и доставляет украденный прототип Патриотам , организации, тайно управляющей Соединенными Штатами . В главе «Завод» (вторая часть Metal Gear Solid 2 ) у Arsenal Gear есть отряд беспилотных серийных Metal Gear RAY, готовых к немедленному развертыванию против любых возможных угроз под командованием корабельного ИИ GW . Когда Солидус Снейк захватывает Арсенал вместе с рабскими RAY, Солидус заставляет их противостоять Райдену, но некоторые из них в конечном итоге уничтожаются.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Ликвид Оцелот пилотирует модифицированную версию Metal Gear RAY, которая щеголяет двумя «глазами», кабиной и серо-голубой окраской прототипа, а также дизайном без хвоста и закругленными коленями серийной модели. Он имеет маркировку «OUTER HAVEN». Несмотря на то, что он является анти-REX Metal Gear, RAY был обездвижен во время битвы с Metal Gear REX, пилотируемым Old Snake.

Metal Gear RAY, Metal Gear REX и Гекко появляются в эпизодической роли на арене Shadow Moses Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Совершенно другая версия Metal Gear RAY, которая щеголяет гигантскими мечами в руках, плазменной пушкой вместо водоструйного резака и другим хвостом, появляется в Metal Gear Rising: Revengeance. Эта версия известна как «Metal Gear Ray <MOD.>» с уже упомянутыми модификациями.

Арсенал Гир

Arsenal Gear — это подводная мобильная крепость, которая появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Она была разработана ВМС США для мониторинга, блокировки и вмешательства в интернет-коммуникации с целью достижения целей Патриотов . Это метафора изменения методов ведения войны в последние десятилетия 20-го века — от ядерной войны к войне культурной, информационной и шпионской.

Arsenal Gear скрыт под Big Shell и управляется ИИ "GW", разработанным Эммой Эммерих . Согласно Документу Metal Gear Solid 2 , модель под Big Shell не единственная, и каждая из них управляется собственной системой ИИ, подключенной к Patriots. Arsenal достаточно велик, чтобы разместить - и также потребовать - значительную силу для своей защиты. Arsenal, скрытый под Big Shell, имеет неопределенное количество " Tengu Commandos", солдат, одетых в силовую броню и вооруженных пистолетами -пулеметами P90 и высокочастотными лезвиями. Он также имеет отряд из 25 беспилотных серийных Metal Gear RAY под прямым контролем GW. Во время Metal Gear Solid 2 , Solid Snake и Raiden фактически манипулируются GW. Но поскольку вирус Эммы медленно уничтожает GW, Raiden может войти в Arsenal Gear и раскрыть множество слоев обмана, скрывающих истинный смысл всего. Позже Арсеналу приказано врезаться в остров Манхэттен в конце миссии Райдена. Внешний вид показан, когда Снейк, Райден и Солидус Снейк направляются к Национальному мемориалу Федерал-холл и видят, как крепость проносится под множеством мостов, прежде чем рухнуть. Сцена, показывающая, как Арсенал врезается и разрушает несколько зданий на острове Манхэттен , но была вырезана из финальной версии из-за террористических атак 11 сентября . [9]

Outer Haven — это модифицированный подводный ковчег Arsenal Gear, украденный Liquid Ocelot в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . На ковчеге изображена скульптура Солидуса Снейка, Солида Снейка, Ликвида Снейка и Биг Босса , похожая на гору Рашмор . Позже выяснилось, что Haven содержит восстановленный ИИ GW в своей серверной комнате. Он впервые появился в главе «Twin Suns». В главе «Old Sun» Оцелот планировал использовать руины GW (все еще находящиеся в системе Patriots, но не распознанные оставшимися ИИ как уничтоженные), чтобы взять под контроль Patriots, используя рельсотрон Metal Gear REX для уничтожения спутника, содержащего основной ИИ JD. Используя рельсотрон, он мог скрытно запустить ракету (с чистой магнитной энергией и без химического топлива), тем самым защитив ее от контрмер Patriots. У Haven также есть армия серийных Metal Gear RAY в качестве защиты от USS Missouri .

Шагоход

Шагоход (русский Шагоход , «шагающий бегемот», иногда упоминается в английском языке как «The Treading Behemoth») не является Metal Gear (будучи параллельной конструкцией), но имеет похожую конструкцию и роль в Metal Gear Solid 3: Snake Eater . [10] Вместо двуногого меха , это нетрадиционный танк, вооруженный баллистической ракетой средней дальности и способный достигать межконтинентальных расстояний. Как и различные конструкции Metal Gear, он может управляться одним пилотом, но имеет место для второго пилота.

Shagohod имеет сочлененный корпус, разделенный на две части. Передняя часть использует винтовой привод с парой винтов Архимеда на гидравлических опорах, которые тянут громоздкую заднюю часть, подвешенную на воздушной подушке в стиле судна на воздушной подушке. Хотя это необычный механизм для движения, гораздо более необычными являются ракетные ускорители Shagohod. При наличии достаточно большого плоского участка земли (например, шоссе или взлетно-посадочной полосы) Shagohod может запускать свои ракетные ускорители, чтобы набрать скорость (до более 480 км/ч или 300 миль в час) перед запуском своего основного оружия, ядерной баллистической ракеты средней дальности. При этом он служит дополнительной ступенью для ракеты, позволяя ей поражать цели практически в любой точке мира (дальность более 6000 миль [9600 км]). Shagohod также имеет парашюты сзади, которые помогают замедлить его после запуска ракеты с ракетным ускорителем. Помимо своей единственной БРСД SS-20 "Sabre" (которую необходимо перезаряжать после стрельбы), "Шагоход" имеет оборонительное вооружение, включая три 12,7-мм пулемета ДШК М для защиты от самолетов и пехоты, шесть зенитных ракет 9K112 "Кобра" для защиты от самолетов и 100-ствольную залповую пушку для защиты от бронетехники. Наиболее очевидным недостатком "Шагохода" являются его пропульсивные винты; когда они блокируются или повреждаются, танк становится практически бесполезным. Кроме того, его потребность в длинной, ровной поверхности для разгона серьезно снижает его универсальность.

Приквел Metal Gear Solid 3 изображает Шагоход как параллельную разработку Metal Gear mecha ; Шагоход разрабатывается доктором Соколовым на секретной базе в Целиноярске, в то время как самопровозглашенный соперник Директор Гранин задумывает концепцию Metal Gear примерно в то же время. Но Волгин предпочитает оружие Шагоход Соколова концепции Metal Gear Гранина и финансирует производство прототипа Шагохода. Это, возможно, связано с тем, что, хотя шагоход вроде Metal Gear в конечном итоге оказался гораздо более универсальной системой, Шагоход был всего лишь необычным сочетанием технологий, которые уже существовали в то время ( танки , наземный эффект , БРСД и ракеты-носители ), в отличие от нереализованной идеи, требующей годы или даже десятилетия исследований, а также невероятно больших сумм денег для производства. В конечном итоге Соколов вынужден в оружейной лаборатории Грозного Града закончить прототип Шагохода, поскольку Волгин планировал массовое производство оружия и доставку его во все страны Восточного блока, а также в качестве приманки для разжигания вооруженных восстаний среди диктаторов, этнических повстанцев и революционных групп по всему Третьему миру . Naked Snake должен был уничтожить этот прототип в соответствии с первой миссией FOX , что Snake и сделал с помощью EVA .

Межконтинентальный баллистический Metal Gear

Оригинальное концептуальное произведение искусства Metal Gear RAXA из Metal Gear Solid: Portable Ops

Intercontinental Ballistic Metal Gear (или ICBMG для краткости; [11] ) - представленный мех в Metal Gear Solid: Portable Ops . В хронологии серии [ требуется ссылка ] этот Metal Gear является первым построенным прототипом. Проект, завершенный доктором Соколовым, основан на оригинальных чертежах Гранина (тех же, что и в Metal Gear Solid 3 ). В отличие от будущих двуногих моделей, этот Metal Gear является четвероногим , и его ядерная функция заключается в том, чтобы действовать как мобильное пусковое устройство для РГЧ . Хотя он и способен наносить ядерные удары по нескольким целям одновременно, его дальность ограничена, и (в отличие от Шагохода) он не может компенсировать это скоростью. Таким образом, его необходимо сначала физически переместить в точку в пределах досягаемости цели(ей). Это достигается путем прикрепления самого ICBMG к верхней части ракеты , его запуска, отсоединения устройства на высоте 3000 футов над предполагаемой точкой приземления, его парашютирования обратно на землю и последующего запуска его ядерного боезаряда. В игре Naked Snake сталкивается с двумя моделями: первая — это неядерная тестовая модель Metal Gear RAXA , которая используется в качестве приманки для лидера FOX Джина, и настоящая модель, которая прикрепляется к воспроизведенной ракете Saturn V в финале игры, которую Snake уничтожает в кат-сцене с помощью дезертировавшей группы солдат Красной Армии.

Гекко

Gekko (月光, Gekkō , означает «лунный свет») — новый юнит, представленный в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ; серийно выпускаемый, беспилотный, двуногий боевой мех, производимый ArmsTech Corp и получивший от американских военных обозначение «Irving», которое происходит от американского кодового названия двухмоторного ночного истребителя Nakajima J1N «Gekko» времён Второй мировой войны. Благодаря их широкому использованию ЧВК и их способности выполнять различные боевые вспомогательные функции они в значительной степени вытеснили обычные средства ведения боевых действий с использованием бронетехники.

Директор Хидео Кодзима заявил в интервью перед релизом, что Gekko не являются титульными Metal Gears игры, заявив, что они больше похожи на джип или танк по сравнению с обычными Metal Gears, такими как REX и RAY. [12] Вместо того, чтобы быть буквальным Metal Gear, Gekko — это то, что известно как беспилотный Gear (UG); автономные боевые машины. Их головы напоминают конструкцию шасси Metal Gear REX, с органическими ногами, похожими на ноги Metal Gear RAY. Как уже говорилось, они полностью автономны, используя две большие камеры в качестве своих «глаз»: одна установлена ​​на голове, другая в передней части его тазобедренного узла. Они подкреплены другими датчиками, в основном пассивными. Кроме того, UG обладает небольшим цепким тросом, используемым для подбора небольших предметов, захвата целей и даже взаимодействия с различными кибернетическими системами, о чем свидетельствуют их атаки, высасывающие здоровье, в Metal Gear Rising: Revengeance . Гекко невероятно проворен, маневрен и ловок благодаря своим органическим ногам; эти ноги сделаны из искусственной мышечной ткани, клонированной из эмбриональных стволовых клеток эмбрионов копытных (более поздние модели заменили эти клетки мускулатурой из углеродных нанотрубок). Эти ноги позволяют Гекко поднять человека и бросить его с такой силой, что он пробьет кирпичную стену, нанести удар ногой, который может перевернуть грузовик 6x6 , увернуться от гранатомета (и убить его оператора), взбираться на стены, приседать, чтобы проникнуть в здания, бегать со скоростью, эквивалентной скорости автомобиля, и прыгать на огромные расстояния по воздуху.

Gekko выпускается в нескольких вариантах; два предназначены для стандартного боя, оба несут противопехотные пулеметы, установленные внутри «носа», в то время как один несет более тяжелые пулеметы и ракетные пусковые установки, похожие на REX. Третий вариант - это специальный Suicide Gekko , предназначенный для вторжения на вражеские объекты группами, прежде чем массово самоуничтожиться. Похожий в боевых условиях по сравнению с традиционными моделями Metal Gear, для фактического уничтожения требуется относительно небольшая огневая мощь. Быстрый выстрел из штурмовой винтовки может заставить человека споткнуться, если выстрелить в ноги. Соответствующие выстрелы в «шею» могут уничтожить Gekko из стрелкового оружия, такого как карабин M4 или FN P90 . Однако, когда Gekko падает, он может быстро восстановить равновесие, даже если споткнется на голову. Тем не менее, тяжелое оружие, такое как любая ракетная установка, M82A2 или рельсовая пушка, можно использовать против Gekko, не требуя его падения. Gekko использует звук в психологической войне, в частности, звуки животных (например, цикады во время охоты, чтобы создать атмосферу беспокойства, и звуки быка в прямом бою, чтобы нервировать противника). Они обладают характеристиками, которые в некоторой степени являются биомеханоидными , поскольку было показано, что они «кровоточат», когда их режут по ногам, поскольку машина может использовать похожую на кровь самовосстанавливающуюся нанопасту, такую ​​как RAY, хотя известно, что серьезные раны на, казалось бы, механических компонентах также «кровоточат». Кроме того, они выделяют зеленую жидкость, которая может быть молочной кислотой, вырабатываемой искусственными мышцами.

Гекко вновь появились в Metal Gear Rising: Revengeance . Руки гномов Гекко прикреплены к оперативнику Desperado Mistral, в то время как Metal Gear EXCELSUS имеет эскорт из Гекко UG; Гномов Гекко также можно увидеть прикрепленными и «управляющими» более крупными UG, такими как Raptors Маршалла Мира.

Metal Gear Mk. II и Metal Gear Mk. III

Metal Gear Mk. II — роботизированный компаньон Старого Снейка в Metal Gear Solid 4. Этот блок похож (хотя и немного более угловатый по внешнему виду, используя OLED-экран и имея колеса вместо ног) на версию Snatcher и управляется Отаконом . Эта версия не предназначена для использования в качестве оружия, вместо этого он использует ее для снабжения Снейка боеприпасами и советами на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Восточной Европе. Mk. II также может использоваться в качестве разведывательного устройства, становиться невидимым и поражать врагов током, сбивая их с ног. Однако он также работает на батареях, которые разряжаются во время работы. Mk. II автоматизирован в игре, но при необходимости может управляться игроком. Mk. II уничтожается после миссии в Восточной Европе и заменяется Metal Gear Mk. III , похожей конструкции, которая сопровождает Снейка в Shadow Moses и Outer Haven. Mk. III имеет тот же корпус, что и Mk. II, но с красным внешним видом и выполняет ту же функцию.

Мирный Ходок

Peace Walker — название автономной ядерной оружейной платформы в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработанный в тайне отрекшимся от себя агентом ЦРУ Колдманом и развернутый в Коста-Рике в 1974 году, Peace Walker был разработан, чтобы доказать, что ядерное сдерживание — это миф, путем объективной и логической оценки угрозы ядерного обмена и ответного удара. Peace Walker имеет четвероногий вид, со сферической «головой» обтекателя и цилиндрическим ядром ИИ, функционирующим в качестве его мозга. Он разработан как полностью самодостаточный, с набором противопехотного оружия, используемого для самообороны, и протоколом, который требует от него распознавать и устранять все угрозы себе перед запуском своей ядерной ракеты.

Peace Walker поддерживается четырьмя автономными видами оружия, с которыми игрок сражается на протяжении всей игры:

Metal Gear ЗИК

Metal Gear ZEKE — это Metal Gear, созданный в Militaires Sans Frontieres в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработчик Хьюи и субкомандующий MSF Казухира Миллер назвали мех в честь философии дизайна «Metal Gear» Гранина и истребителя Zero , который союзники во Второй мировой войне называли ZEKE. Этот отряд также является вторым Metal Gear в серии, который игрок может использовать в любом качестве, так как его можно выставить на поле боя в миссиях Outer Ops после установки всех деталей. Вооружение ZEKE по умолчанию — рельсовая пушка, соединенная с обтекателем, три пулемета и несколько управляемых ракет. Также можно установить дополнительное оружие, полученное от четырех боссов оружия ИИ (Pupa, Chrysalis, Cocoon и Peace Walker). Ядерное оружие ZEKE было получено из останков Peace Walker. ZEKE — это комбинация технологии ИИ, созданной доктором Стрейнджлавом, и обломков четырех главных боссов игры. Хотя на этапах тестирования он управляется ИИ, в настоящей концовке игры показано, что Пас Ортега Андраде модифицировала ZEKE, сделав его пилотируемым, и использует меху, чтобы попытаться нанести ядерный удар по восточному побережью США, заставив Нейкед Снейк победить ее и нанести серьезный урон отряду.

ZEKE все еще находится в инвентаре MSF во время событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Однако, когда MSF получает известие о том, что инспекционная группа МАГАТЭ прибывает на материнскую базу, устройство и его боеголовку опускают на морское дно. Судьба машины после уничтожения материнской базы MSF неизвестна.

Metal Gear EXCELSUS

Появившийся в Metal Gear Rising: Revengeance , Metal Gear EXCELSUS является одним из самых больших Metal Gear, представленных в серии. Похоже, что отряд смоделирован по образцу крабов или паукообразных , а его передние ноги служат выдвижными лезвиями, которые можно поочередно использовать для крушения или прорезания брони, зданий или самой земли. Он также вооружен двумя пушками, установленными на его «голове», которые стреляют направленными залпами перегретой плазмы, и имеет на борту подразделение отрядов Гекко . У отряда есть сферическая кабина, установленная на гироскопе; однако из-за ограниченного физического контроля системы, арсенала машины и ее полного диапазона движений управлять им могут только пилоты, имплантированные наномашинами.

Metal Gear EXCELSUS был разработан AT Corp в 2016 году после того, как маломасштабные беспилотные Gears оказались неэффективными после того, как начали развиваться технологии киборгов. Его название происходит от Brontosaurus excelsus , вымершего вида четвероногих динозавров -зауроподов и члена семейства Diplodocidae , где «excelsus» означает «высокий» или «возвышенный», отсюда и его название. В отличие от предыдущих юнитов, Metal Gear EXCELSUS был разработан исключительно для асимметричной войны, способной наносить сопутствующий ущерб, не сбиваясь с шага. Отряд обладает чистой огневой мощью и прочностью за счет своих боевых возможностей. В 2018 году Райден сталкивается с отрядом Metal Gear EXCELSUS на авиабазе Шабхазабад в Пакистане , пилотируемым сенатором от Колорадо и кандидатом в президенты Стивеном Армстронгом . На раме меха была эмблема Desperado, которую Армстронг использовал с намерением подставить Desperado для атаки, как часть своего плана по обеспечению возрождения военной экономики и убедительной победе на любых последующих выборах с его связями в ЧВК. Доктор предполагает, что если план Армстронга увенчается успехом, «стада» EXCELSI [N 1] будут использованы для сокрушения FATA Пакистана . Райден сражается и в конечном итоге побеждает EXCELSUS, оторвав одно из его лезвий и используя его, чтобы ударить и уничтожить Metal Gear по голове. После битвы Армстронг вышел из кабины и использовал свои наномашины, чтобы ввязаться в долгую и изнурительную битву с Райденом, которая еще больше разрушила разрушенный мех.

Ходок Gear

Walker Gear (также известный как D-Walker ) представлен в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Разработанный Эммерихом и массово производимый Советской Армией, это двуногий пехотный вспомогательный отряд, который служит одним из видов транспорта игрока, имея колеса в ногах для дополнительной скорости. Walker Gears имеют манипуляторы рук для ближнего боя, но могут быть оснащены стрелковым оружием, миниганами и ракетными установками для скрытных и штурмовых миссий.

Основной корпус Walker Gear также соединен с Battle Gear , мобильным оружием боевой поддержки, разработанным для Venom Snake и Diamond Dogs. Он перемещается на четырех магнитных подвесках, а его основным оружием является электромагнитный рельсотрон. Игроки могут использовать Battle Gear для миссий Dispatch.

Сахелантроп

Sahelanthropus (также известный как ST-84 Metal Gear ) — большой блок Metal Gear, который появляется в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Он классифицируется как система двуногого оружия антропоидов и был построен Советским Союзом в сотрудничестве с таинственной организацией XOF. Его название происходит от Sahelanthropus tchadensis , вымершего вида человекообразных, который, как предполагается, является последним общим предком между людьми и шимпанзе, поскольку конструкция делает Sahelanthropus «недостающим звеном» между ранними прототипами (Shagohod и Peace Walker) и более поздними двуногими блоками (TX-55 Metal Gear и Metal Gear REX). Sahelanthropus изначально появляется в присевшей позе с тяжело бронированным блоком управления, который может использоваться как таран против опасностей окружающей среды, но также может принимать вертикальное «стоячее» положение. Его основное оружие — растяжимый стержень, который может разделяться на отдельные хлыстообразные нити или сжиматься в стержень, похожий на посох, который может выпускать металлические археи — микробы, питающиеся минералами, — в окружающую среду, вызывая серию взрывов. Sahelanthropus также вооружен прототипом рельсотрона, из которого можно стрелять только из положения сидя, а также набором пулеметов и ракетных установок. Он также может выпускать беспилотные дроны, которые сканируют область в поисках целей. В отличие от других Metal Gears, Sahelanthropus не может стрелять ядерным оружием; вместо этого его тело состоит из обедненного урана , который может быть обогащен до урана-235 металлическими археями до чистоты 90%. Учитывая размер Sahelanthropus, это создает бомбу с чрезвычайно высокой мощностью. Ведущий инженер Эммерих описал выбор обедненного урана как прямой результат необходимости свести массу оружия к минимуму, несмотря на то, что керамическая броня обеспечивает лучшую защиту.

В игре Sahelanthropus не закончен, так как Эммерих не смог завершить блок управления, поскольку он хотел защитить уязвимые ИИ-модули Peace Walker, заключив модулю, который регулировал системы, в броню. Однако оружие контролируется экстрасенсом Третием Ребенком, чтобы дать дополнительную мобильность Череполицему . Оно транспортируется на Материнскую базу Diamond Dogs, чтобы стать символом их истории. Sahelanthropus позже был украден Эли с помощью Третием Ребенком.

Модели в других играх

Эти модели не являются частью основной серии Metal Gear , либо потому, что они появляются в неканонической игре ( Snake's Revenge , Metal Gear: Ghost Babel и Metal Gear Acid ), либо потому, что игра, в которой они появляются, вообще не является игрой Metal Gear ( Snatcher ).

Metal Gear Mk. II (Похититель)

Metal Gear Mk. II в Snatcher — роботизированный помощник главной героини игры, Джиллиан Сид, агента JUNKER. Он — навигатор, созданный инженером JUNKER Гарри Бенсоном, чтобы помогать Джиллиан и облегчать его расследование. По словам Гарри, он был разработан по образцу «угрозы Metal Gear из 20-го века». Он оснащен криминалистическим анализатором, а также видеофоном, который Джиллиан использует для общения со своей женой и другими персонажами. Metal Gear озвучивает Мами Кояма в японских версиях и Люси Чайлдс в англоязычной версии Sega CD . Модель размером с ладонь появляется в спин-оффе SD Snatcher под названием Petit Metal , ее функция в игре — отображать статистические данные во время боя или автоматически вести бой для игрока.

Метал Гир 2

Metal Gear 2 из Snake's Revenge является преемником оригинального Metal Gear, описанного как «в семь раз более мощный», чем оригинал. Это двуногий мех, похожий на оригинал, оснащенный большой ракетной пушкой, хотя его точные характеристики никогда не раскрываются. О его существовании Снейку рассказывает его пилот вертолета после выполнения его первоначальной цели. В конце игры Metal Gear 2 активируется и начинает обратный отсчет, объявляя о запуске серии ядерных ракет по всему миру, начиная с Нью-Йорка , Токио и Москвы . Путь к Metal Gear 2 заблокирован забором, и игрок может уничтожить мех, только выпустив управляемые ракеты в воздуховод.

Metal Gear ГАНДЕР

Концепт-арт Metal Gear GANDER, представленный на официальном сайте

Модель Metal Gear в Metal Gear: Ghost Babel . Metal Gear GANDER — результат «Проекта Вавилон» армии США после того, как правительство США раздобыло данные из оригинального прототипа в Outer Heaven. Он был украден Фронтом освобождения Гиндры и доставлен в их крепость Галуаде (бывший Outer Heaven). Его вооружение состоит из двух рельсовых пушек с ядерными боеголовками (похожих на Metal Gear REX), двух вулканических пушек, шести управляемых ракетных установок, двух автоматизированных летающих атакующих установок, пары пушек с разбросанным огнем и огнемета ближнего действия. Хотя у GANDER был рельсовый пистолет, похожий на REX, для его работы требовалась целая электростанция. По секрету, его самым мощным оружием была спутниковая система передачи данных, которая позволяла ему запускать ядерные ракеты в любую точку мира; аналогично, для его работы требовалось такое же количество энергии. Конструкция основана на одной из неиспользованных концепций Metal Gear REX Синкавы. [ необходима цитата ]

Metal Gear КОДОК

Metal Gear KODOQUE — модель Metal Gear, представленная в Metal Gear Acid . Её название происходит от японского слова «Kodoku» или «Изоляция». Одна из самых больших моделей Metal Gear, KODOQUE имеет две бронеподобные пластины на каждой из своих рук, которые оснащены дистанционно управляемой ракетной установкой. На каждой руке есть четыре слота для ракет, что в общей сложности составляет 8 ракет одновременно. Когда эти руки не используются, они могут образовывать защитный кокон вокруг Metal Gear. Он также оснащен лучевой пушкой около ног и может стрелять плазменным выстрелом из головы, когда обе руки уничтожены. Этот луч может быть прерван, если уничтожены четыре стержня в комнате управления. Внутренняя часть также отличается от Metal Gears: он оборудован комнатой управления и имеет сторожевых роботов для обеспечения безопасности. Он также имеет несколько элементов управления по сравнению с предыдущими Metal Gear, имеющими кабину. Этот Metal Gear также беспилотный и просто управляется ИИ.

В Metal Gear Acid 2 обломки KODOQUE были спасены и доставлены на объект SaintLogic. Metal Gear активируется одним из испытуемых Коппельторна, Голабом. Он хранится в четырехэтажном здании Metal Gear Prototype, которое разрушают Снейк и Венера. Прежде чем разрушить здание, Снейк и Венера должны победить KODOQUE до того, как истечет время.

Хаиот Ха Кадеш

Chaioth Ha Qadesh — модель Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Acid 2. Название Chaioth Ha Qadesh происходит от Keter , высокого уровня в Каббале , форме мистического иудаизма. Название относится к группе ангелов, называемых Святыми Живыми Существами (Chayot Ha Qodesh — «חיות הקדש» на иврите). Первоначально разработанный как способ управления испытуемыми Модели 3, Chaioth Ha Qadesh использует операционную систему EGO (Enhanced Governing Organization) для управления различными модифицированными солдатами и роботами-охранниками. SaintLogic разработала Metal Gear для этой цели, но доктор Томас Коппельторн украл Chaioth Ha Qadesh, чтобы отомстить за свою жену Люсинду и убить всех, кто участвовал в резне в Праулии.

Как и другие Metal Gear, Chaioth Ha Qadesh может запустить ядерную ракету из любой точки мира в свою цель. Однако одно отличие заключается в том, что он в основном использует нейтронные бомбы в качестве своего основного оружия, а также содержит данные обо всех подопытных в институте SaintLogic. У него есть ракетная установка на спине, и он может стрелять пулями из пушек Vulcan на каждой из своих рук. У него также есть слот наверху для запуска энергии, которая может уничтожить любые экипированные карты. Metal Gear Chaioth Ha Qadesh использует расширения наночипов, чтобы игрок мог видеть, какие карты есть у Metal Gear и будут использоваться. Кабина, расположенная в верхней зоне головы Metal Gear, может быть выброшена, что Люси использует, чтобы убить Коппельторна, выпустив его из Chaioth Ha Qadesh, а затем уничтожив кабину (и то, что было внутри нее) ракетой. В конце игры Снейк опустошает свою экипированную ядерную боеголовку, прячется внутри корпуса и запускает себя в океан, чтобы спастись от солдат США.

Прием

В 2011 году UGO.com поставил Metal Gear Mk. II и III на восьмое место в списке лучших роботов в играх, [13] в то время как Joystick Division поставил Metal Gears в целом на первое место в своем списке, добавив: «Чтобы одна из крупнейших франшиз всех времен представила вас в качестве катализатора действий во многих своих играх, вы должны быть чертовски культовыми». [14] В том же году PlayStation Universe поставила RAY ( MGS2 ) и REX против RAY ( MGS4 ) на второе и первое место соответственно в списке величайших битв с боссами Metal Gear Solid , [15] также обсуждая последнюю в серии полнометражных игр Badass Bosses. [16] В 2012 году IGN поставил Metal Gear REX на 14-е место в списке лучшего оружия в видеоиграх, [17] в то время как Cheat Code Central включил бой с ним в число шести самых эпичных сражений с боссами в играх, [18] а Complex поставил его на шестое место среди «самых крутых» роботов в истории видеоигр. [19]

Примечания

  1. ^ Термин, относящийся к нескольким единицам Metal Gear EXCELSUS.

Ссылки

  1. Джереми Пэриш, «Metal Gear», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008 г.): 93.
  2. ^ «Змеи и шестеренки: Обзор Metal Gear», Game Informer 182 (июнь 2008 г.): 107.
  3. Metal Gear Saga Том 1 .
  4. ^ «Metal Gear — Профили персонажей» (на японском).
  5. Metal Gear 2: Solid Snake руководство пользователя, стр. 54
  6. ^ Калибр пулеметов Гатлинга можно узнать в описании пулеметного оружия во время пилотирования REX в Metal Gear Solid 4 .
  7. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami. Отакон : Я создал специальную программу, когда проектировал REX. Я подумал, что она может пригодиться здесь. // Снейк : Что это за программа? Отакон : REX вооружён мощными системами самообороны — ракетами, лазером — разработанными для защиты во время одиночных операций за рубежом. Но некоторые из нас, инженеров, беспокоились о том, что произойдёт, если он окажется в перестрелке на близком расстоянии. Мы задумались... Почему бы не использовать прочную оболочку REX как оружие? Другими словами, почему бы не сделать из неё уличный боец? Программа была завершена, и мы получили фантастические результаты на симуляции на суперкомпьютере, но проект был отложен до того, как мы смогли сделать предложение. Не соответствовало военным правилам. Но... // Снейк : Но? // Отакон : Я, э-э, всё равно установил программу. Знаешь... Секретно.
  8. ^ Отакон: RAY, возможно, и был разработан как убийца REX, но я на твоей стороне. Раздави RAY и Liquid вместе с ним.
  9. ^ Хидео Кодзима (2002). Документ Metal Gear Solid 2 (PlayStation 2). Konami.
  10. Джереми Пэриш, «Шагоход», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008 г.): 92.
  11. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: Portable Ops . Кэмпбелл: Из того, что сказал этот парень «Призрак», оружие, за которым мы гонимся, — это Metal Gear с возможностями межконтинентального баллистического запуска. ICBMG, если хотите.
  12. ^ "EGM Magazine E3 2006 Hideo Kojima Interview Scan". Metal Gear Solid The Unofficial Site . 2006. Архивировано из оригинала 23 ноября 2006 года . Получено 10 ноября 2006 года .
  13. ^ Мели, Марисса (2011-06-10). «Мы любим этих роботов из видеоигр, хотя они не могут любить друг друга». UGO.com. Архивировано из оригинала 2013-12-19 . Получено 2013-11-14 .
  14. ^ "Десять лучших роботов в истории видеоигр". Joystick Division. 2011-08-25. Архивировано из оригинала 2013-10-06 . Получено 2013-11-14 .
  15. ^ "5 величайших сражений с боссами в Metal Gear Solid - PlayStation Universe". Psu.com. 27 апреля 2012 г. Получено 14 ноября 2013 г.
  16. ^ "Badass Bosses: Metal Gear Ray - PlayStation Universe". Psu.com. 19 марта 2011 г. Получено 14 ноября 2013 г.
  17. ^ "#14: Metal Gear Rex (Metal Gear Solid) - 100 лучших видов оружия в видеоиграх по версии IGN". Uk.ign.com. 2012-03-30 . Получено 2013-11-14 .
  18. ^ Джош Виртанен, Шесть самых эпичных сражений с боссами в играх, Cheat Code Central, 2012
  19. Найт, Рич (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх». Complex . Получено 20 мая 2014 г.