Monkey Island — серия приключенческих игр . Первые четыре игры были произведены и изданы компанией LucasArts , ранее известной как Lucasfilm Games. Пятая была разработана компанией Telltale Games совместно с LucasArts, а шестая — компанией Terrible Toybox совместно с Lucasfilm Games и Devolver Digital .
В играх рассказывается о приключениях незадачливого Гайбраша Трипвуда , который пытается стать самым известным пиратом Карибского моря, разрушить планы злого пирата-нежити ЛеЧака и завоевать сердце губернатора Элейн Марли . Сюжеты часто связаны с загадочным Островом Обезьян и его тайнами.
Остров Обезьян был создан Роном Гилбертом , Тимом Шафером и Дэйвом Гроссманом . Гилберт работал над первыми двумя играми, прежде чем покинуть LucasArts. Гроссман и Шафер добились успеха в других играх, прежде чем оба покинули LucasArts. Права на Monkey Island остались за LucasArts, а третья и четвертая игры были созданы без прямого участия первоначальных авторов. Гроссман был руководителем проекта пятой игры серии, а Гилберт участвовал в разработке первой игры. Студия Гилберта разработала шестую игру Return to Monkey Island (2022) при содействии Гроссмана.
Двумя главными источниками вдохновения Рона Гилберта для написания этой истории были аттракцион «Пираты Карибского моря » в Диснейленде и книга Тима Пауэрса « На странных берегах» . [1] Книга послужила источником вдохновения для истории и персонажей, а поездка послужила источником вдохновения для создания атмосферы. Гилберт сказал в интервью , что «[Поездка POTC] заставляет вас двигаться через приключения, но мне всегда хотелось выйти и побродить вокруг, узнать больше о персонажах и найти путь на эти пиратские корабли. Secret of Monkey Island Я хотел создать игру, которая имела бы такой же вкус, но в которой вы могли бы сойти с лодки и попасть в целый мир из сборника рассказов». [2]
Серия дебютировала в 1990 году с The Secret of Monkey Island на платформах Amiga , MS-DOS , Atari ST и Macintosh ; Позже игра была портирована на FM Towns и Mega-CD (1993). Ремейк-версия с обновленной графикой и новой озвучкой была выпущена для PlayStation Network , ПК Windows , Xbox Live Arcade [3] и OS X. Версия для iPhone также была выпущена 23 июля 2009 года.
Игра начинается с того, что главный герой Гайбраш Трипвуд заявляет: «Я хочу быть пиратом!» Для этого ему придется проявить себя перед тремя старыми капитанами пиратов. Во время опасных пиратских испытаний он встречает прекрасную губернаторшу Элейн Марли, в которую влюбляется, не подозревая, что пират-призрак ЛеЧак тоже положил на нее глаз. Когда Элейн похищают, Гайбраш нанимает команду и корабль, чтобы выследить ЛеЧака, победить его и спасти его любовь.
Вторая игра, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 года, была доступна для меньшего числа платформ; он был выпущен только для ПК с MS-DOS , Amiga , Macintosh , а позже и для FM Towns . Версия Special Edition, похожая на The Secret of Monkey Island: Special Edition , была выпущена в июле 2010 года для iPhone, iPad, iPod Touch, Mac, ПК, PS3 и Xbox 360.
Когда Гайбраш с сундуком с сокровищами в руке и Элейн висят на веревках в пустоте, он рассказывает ей историю игры. Он решил найти величайшее из всех сокровищ - Биг Вуп. Невольно он помогает оживить ЛеЧака, который теперь находится в форме зомби. Гайбраш в конце концов попадает в плен к своему заклятому врагу, но сбегает с помощью Уолли и находит сокровище только для того, чтобы оказаться висящим на веревке, как показано в начале игры. Когда Гайбраш завершает свой рассказ, его веревка рвется, и он оказывается лицом к лицу с ЛеЧаком, которого наконец побеждает с помощью вуду. Сюрреалистический финал открыт для множества интерпретаций. В руководстве « Проклятие острова обезьян» говорится, что Гайбраш становится жертвой заклятия, реализованного ЛеЧаком.
The Curse of Monkey Island , третья в серии, была выпущена исключительно для Microsoft Windows на ПК в 1997 году, после 6-летнего перерыва. The Curse of Monkey Island была выпущена в разгар крупнейших технологических достижений игровой индустрии — цифрового звука, технологии CD-ROM и улучшенной графики.
Monkey Island I и II изначально были выпущены на дискетах только с текстовыми диалогами. Целые разговоры между персонажами будут отображаться в виде письменного текста или подписей над их головами. Визуализация третьей части также была улучшена по сравнению с оригинальной игрой, поскольку в ней использовался более современный стиль cel-анимации . The Curse of Monkey Island — единственная игра в серии, в которой присутствует такой стиль анимации; в последующих играх использовалась трехмерная полигональная анимация.
Трипвуд, сам того не желая, превращает Элейн в золотую статую с проклятым кольцом, после чего ее похищают пираты. Он выслеживает ее, прежде чем искать другое кольцо, которое может снять проклятие. ЛеЧак появляется в форме огненного демона и преследует Трипвуда по пятам, пока не происходит противостояние на аттракционе ЛеЧака в парке развлечений «Гора обезьян».
Четвертая часть Escape from Monkey Island была выпущена в 2000 году для ПК с Windows , а в 2001 году — для Macintosh и PlayStation 2 .
Когда Гайбраш Трипвуд и Элейн Марли возвращаются из медового месяца, они обнаруживают, что Элейн официально объявлена мертвой, ее особняк находится под приказом о сносе, а ее должность губернатора подлежит выборам. Гайбраш расследует и раскрывает заговор ЛеЧака и злого застройщика Оззи Мандрилла с целью использовать талисман вуду «Самое ужасное оскорбление», чтобы сделать всех пиратов послушными и превратить Карибское море в центр туризма.
Tales of Monkey Island — пятая часть серии, разработанная совместно Telltale Games и LucasArts и одновременно выпущенная как на WiiWare , так и на ПК . В отличие от других частей, Tales представляет собой эпизодическое приключение, состоящее из пяти разных эпизодов. Первый эпизод вышел 7 июля, последний — 8 декабря 2009 года. [4]
Во время ожесточенной битвы со своим врагом, злым пиратом ЛеЧаком, Гайбраш невольно запускает коварную чуму, которая быстро распространяется по всему Карибскому морю, превращая пиратов в зомби-монстров. Леди Вуду отправляет Гайбраша на поиски легендарной морской губки, чтобы остановить эпидемию, но это, казалось бы, простое задание таит в себе сюрпризы на каждом углу. [5] Tales of Monkey Island также была выпущена в PlayStation Network в виде пакета за 20 долларов США.
После покупки LucasArts компанией Walt Disney в 2012 году права на франшизу теперь перешли в собственность Disney. [6] Во второй половине 2010-х годов Disney Interactive прекратила производство игр и перешла на лицензионную модель. Гилберт написал в Твиттере, что заинтересован в покупке недвижимости на острове Обезьян и особняке маньяка . [7] Поклонники сериала подали онлайн-петицию с просьбой к Диснею продать франшизу Гилберту; к декабрю 2021 года петиция собрала около 29 000 подписей. [8]
«Возвращение на остров обезьян» , шестая часть игры «Остров обезьян» , была выпущена 19 сентября 2022 года на Nintendo Switch и Windows, а в других форматах она появится позже. [9] Это результат сотрудничества студии Gilbert's Terrible Toybox и Lucasfilm Games , опубликованный Devolver Digital . [9] Рамочная история в игре служит для объяснения и продолжения финала «Мести ЛеЧака» , тогда как основное повествование происходит после других игр серии. [9] Рон Гилберт выразил желание рассказать в игре простую и целенаправленную пиратскую историю, а также пересмотреть пользовательский интерфейс приключенческой игры и углубить ее знания. Помимо Гилберта, Гроссман возвращается в качестве соавтора с музыкой от композиторов-ветеранов Майкла Лэнда , Питера МакКоннелла и Клинта Баякяна , а также Доминика Армато , Александры Бойд и Денни Делка , повторяющих свои роли Гайбраша, Элейн и Мюррея. [10] [9] Джесс Харнелл заменяет вышедшего на пенсию Эрла Боэна в качестве голоса ЛеЧака. [11] [12]
«Использованные гробы Стэна» упоминаются на одном из уровней игры Outlaws от LucasArts . В « Индиане Джонсе и адской машине» Гайбраша можно получить как игрового персонажа с помощью чит-кода ; Кроме того, на последнем уровне игры можно найти секретную комнату в стиле Острова Обезьян . [13] Гайбраш также появляется в Star Wars: The Force Unleashed II как игровой скин для Старкиллера под названием «Guybrush Threepkiller». [14]
Гайбрашу отдают дань уважения в видеоигре Naughty Dog Uncharted 4: A Thief's End , где пират, во многом похожий на Гайбраша, показан как один из двенадцати пиратских капитанов, основавших Либерталию. Хотя на протяжении всей игры его имя остается безымянным, сходство поразительное, а его символом является обезьяна. Его портрет можно увидеть в сокровищнице Либерталии вместе с другими основателями, и хотя его имя частично зачеркнуто, буквы, которые все еще видны, представляют собой усеченное имя «Гай Вуд». [15]
Несколько элементов из серии Monkey Island появляются в Sea of Thieves как часть обновления «Жизнь пирата» в июне 2021 года. Разработанный в сотрудничестве с Disney и в первую очередь посвященный «Пиратам Карибского моря» , многочисленные отсылки к персонажам и местам из франшизы «Остров обезьян» можно найти в дневниках Кейт Кэпсайз, разбросанных вокруг обломков «Безголовой обезьяны» во время первой «Сказки» обновления, сопровождаемой в оригинальной аранжировке на тему Острова Обезьян. Согласно журналам, Гайбраш и Элейн Трипвуд празднуют свой медовый месяц где-то на Море Воров, а Кейт погибла, пытаясь отомстить Гайбрашу за то, что тот подставил ее. [16]
Полное расширение для игры «The Legend of Monkey Island», посвященное Острову Обезьян, было выпущено 20 июля 2023 года и разделено на три ежемесячных эпизода . По сюжету, действие которого происходит между «Проклятием» и «Побегом» , медовый месяц Гайбраша и Элейн на Море Воров прерывается ЛеЧаком, который заманивает их в ловушку на острове Меле в версии мечты, где все поклоняются Гайбрашу как легендарному пирату. Чтобы помешать ЛеЧаку восстановить легендарный Пылающий Клинок и покорить Море Воров, Лорд Пиратов нанимает теперь возродившуюся Кейт Капсайз и пиратов-игроков, чтобы они вошли в мир грез и спасли Гайбраша и Элейн. [17] [18]
В обновлении Hitman 3 была добавлена новая карта на пиратскую тематику, на которой было изображено пасхальное яйцо со ссылкой на Остров Обезьян в виде надгробия в окружающей среде с надписью «G Threepwood, Mighty Pirate», что является явной отсылкой к Гайбрашу. [19]
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» при выполнении квеста «Кулаки ярости» в патче расширения «Кровь и вино» главный герой Геральт встречает человека по имени Мэнкомб. Это каламбур, сделанный в отношении Гайбраша, главного героя «Острова обезьян». Мэнкомб также похож на Гайбраша и совершает те же подвиги, что и он, а также участвует в словесных насмешках над Геральтом. Имя Мэнкомб представляет собой юмористический перефраз имени Гайбраша Трипвуда . [20]
Вскоре после того, как Pixar , дочерняя компания Lucasfilm, добилась успеха с первым фильмом «История игрушек» в 1995 году, в Голливуде начался толчок к созданию большего количества цифровых анимационных фильмов. Industrial Light & Magic (ILM) компании Lucasfilm , в разгар перехода от практических эффектов к цифровым, предложила свои услуги по производству этих фильмов другим студиям. Одним из первых проектов, над которыми они пытались работать, был совместно с Universal Pictures возродить линию Universal Classic Monsters с помощью фильма под названием «Франкенштейн и человек-волк» . Хотя для этого фильма было создано несколько сценариев и предварительных иллюстраций, потрясения в Universal из-за финансового краха фильма « Бэби: Свинья в городе» привели к смене руководства фильма и, в конечном итоге, к его отмене. [21]
Дэвид Карсон, который должен был стать режиссером «Франкенштейна и Человека-волка» , но ушел после встряски Universal, вернулся в ILM с идеей создания анимационного фильма по мотивам первой игры Monkey Island примерно в 2000 году. При первоначальной поддержке ILM Карсон работал над первоначальным сценарием с Кори Розеном и Скоттом Леберехтом, чтобы передать идею Amblin Entertainment , продюсерской компании, принадлежащей Стивену Спилбергу . Спилберг сказал Карсону, что ранее он говорил Джорджу Лукасу , что ему следовало снять фильм «Остров обезьян» несколько лет назад, и другие встречи с Эмблином прошли хорошо, чтобы приступить к дальнейшей работе над сценарием. Остальная часть сюжетного отдела ILM была привлечена для помощи в написании, включая Стива Перселла , но эта команда работала отдельно от сценаристов, которые разрабатывали настоящие игры, создавая разрыв между сюжетом, который развивался в фильме, и повествованием, уже установленным в видео. серия игр. По мере того, как они продолжали работать над сценарием, направление фильма продолжало все дальше отклоняться от серии видеоигр, в том числе в какой-то момент Спилберг предложил, чтобы игра была об обезьянах на Острове Обезьян, а не о пиратах. По словам Карсона, отсутствие творческого направления на этом этапе привело к тому, что фильм был отложен в ILM. [21]
Подробности о фильме впервые были публично раскрыты в 2011 году как часть специального издания Monkey Island Collection , которое включало некоторые концепт-арты, раскадровки и сценарии фильма. [21] [22]
Ходили слухи, что Тед Эллиот и Терри Россио участвовали в написании сценария «Острова обезьян» , который они впоследствии использовали в качестве основы для первого фильма «Пираты Карибского моря» . И Эллиот, и Россио были в ILM, и им показали части сценария «Острова обезьян» , примерно в то же время, когда они работали над сценарием для «Пиратов» . Когда были выпущены «Пираты» , многие поклонники сериала «Остров обезьян» сравнивали части фильма с играми, а когда в 2011 году впервые появились новости об отмене фильма, началась потенциальная связь Эллиота и Россио со сценарием «Острова обезьян» . И Карсон, и Россио заявили, что многие образы как в «Острове обезьян» , так и в «Пиратах» основаны на классических пиратских фильмах и что в «Пиратах» не было прямого повторного использования отмененного фильма «Остров обезьян» . [21]
Ни одна из первых пяти игр явно не раскрывает «Тайну Острова Обезьян». Команда Escape from Monkey Island попыталась решить проблему, показав, что гигантская голова обезьяны на самом деле была диспетчерской гигантского робота-обезьяны. Кат-сцена, в которой было сделано откровение, называется «Настоящая тайна острова обезьян». [23]
Гилберт заявил, что никогда никому не рассказывал, в чем заключается истинная тайна Острова Обезьян. [24] [25] В интервью 2004 года Гилберт заявил, что, когда игра была первоначально задумана, ее посчитали «слишком большой», поэтому ее разделили на три части. Он добавил, что «знает, что такое третья [часть]» и «чем история должна закончиться», указывая на то, что у него есть четкое представление о «секрете» и завершающей третьей игре. [26]
Истинная природа тайны является основной темой « Возвращение на остров обезьян» , где несколько персонажей соревнуются между собой в гонке за раскрытие «Секрета». Завершение игры раскрывает секрет новой футболки, полученной в качестве приза в парке развлечений в пиратской тематике, который послужил местом действия всех предыдущих приключений Гайбраша Трипвуда. Трипвуд, как рассказчик игры, намеренно не дает однозначного ответа относительно того, является ли это настоящей тайной, даже предполагая, что для разных людей эта тайна означает разные вещи, и выдвигая идею о том, что история путешествия (и радость размышлений о секрет с другими) ценнее самой награды.
После выхода « Возвращение на остров обезьян» Гилберт заявил в интервью, что истинный секрет (как это было задумано во время разработки первой части сериала) заключается в том, что Гайбраш все время находился внутри пиратского парка развлечений. . [27]