stringtranslate.com

N-Гейдж

N -Gageмобильное устройство, сочетающее в себе функции сотового телефона и портативной игровой системы, разработанное компанией Nokia и выпущенное 7 октября 2003 года. [4] Официально называемое игровой приставкой , [a] телефон N-Gage работает в сотовой сети GSM , а его программное обеспечение работает на платформе Series 60 поверх Symbian OS v6.1.

N-Gage попыталась переманить геймеров от Game Boy Advance , включив телефонную функциональность, включая отправку SMS- сообщений, в устройство «все в одном». [11] Игровое программное обеспечение было упаковано в MultiMediaCard , вставляемую в слот N-Gage. Nokia также управляла онлайн-сервисным сообществом N-Gage Arena, которое также поддерживало многопользовательский режим в некоторых играх, используя GPRS -соединение телефона . [12] В конечном итоге за три года для системы было выпущено более 50 игр, включая игры от крупных сторонних издателей. [13]

N-Gage не имел успеха, отчасти потому, что кнопки не подходили для игр, в то время как его описывали как напоминающий тако , что привело к его насмешливому прозвищу «taco phone». [6] [14] [15] Менее чем через год была представлена ​​модель QD как переработанный дизайн оригинального «Classic» N-Gage, исправляющий широко критикуемые проблемы и проблемы дизайна. Переработанная модель не смогла произвести впечатление, и, продав всего 2 миллиона единиц за два года, N-Gage стал коммерческим провалом и был снят с производства в феврале 2006 года, когда Nokia перенесла свои игровые возможности на избранные смартфоны Series 60; это было объявлено как платформа N-Gage или «N-Gage 2.0» в 2007 году, сохранив название N-Gage. [16] [17]

История

Nokia официально представила N-Gage на конференции Mobile Internet в Мюнхене 4 ноября 2002 года [18] — устройство, объединяющее в себе функциональность мобильных телефонов и портативных игровых консолей , которые некоторые люди все чаще носили бок о бок. Его первоначальное кодовое название разработки было Starship [19] .

Бюджет разработки N-Gage, как сообщается, составлял более 100 миллионов долларов. [20] Разработка игр для N-Gage обходилась в 600 000–1,5 миллиона долларов. [21] Nokia привлекла приличное количество крупных сторонних игровых компаний, которые подписались на разработку игр для этой платформы, включая Eidos Interactive , Electronic Arts , Sega , Gameloft , Activision и Taito . [22]

Многие из предустановленных рингтонов и звуков были написаны бывшим демосценным музыкантом Маркусом Кастреном, который работал в Nokia в середине 2002 года. Для N-Gage и Nokia 7600 он написал рингтоны в различных популярных танцевальных жанрах, а также создал небольшой набор звуков, вдохновленный аркадными играми 1980-х годов; он решил сочинить их в стиле чиптюн , поскольку музыка в видеоиграх того времени не выделялась как звучащая отчетливо связанная с игрой. [23]

Выпуск и срок службы

Nokia тестировала N-Gage среди потребителей по всей Европе с августа 2003 года до выпуска в рамках тура N-Gage . [24] При стартовой цене в 299 долларов США [6] (что эквивалентно 495 долларам США в 2023 году) N-Gage не пользовался коммерческой популярностью. [25] В первые недели доступности в Соединенных Штатах его продажи превысили продажи Game Boy Advance в соотношении 100 к 1. [26] [27] В течение 17 дней после выпуска консоли популярные розничные продавцы GameStop и Electronics Boutique начали предлагать скидки в размере 100 долларов США от цены консоли. [28]

Модификация QD позволила производить горячую замену картриджа без извлечения аккумулятора.

В феврале 2004 года, когда N-Gage не смог произвести большого впечатления четыре месяца спустя, генеральный директор Йорма Оллила заявил, что устройство будет отложено до 2005 года, чтобы судить, было ли оно успешным или неудачным. [29] В 2004 году была выпущена его модификация под названием N-Gage QD, и она продавалась по более низкой цене по сравнению с оригинальным устройством N-Gage, чему способствовал тот факт, что оно обычно продавалось с сервисными контрактами и соответствующими субсидиями. [ необходима цитата ]

В январе 2005 года британская фирма по отслеживанию продаж ChartTrack исключила N-Gage из своего обычного чарта ELSPA, прокомментировав, что «чарт N-Gage, хотя и производится, мало кого интересует. Продажи машины и ее программного обеспечения вообще не оказали никакого влияния на рынок». [30] Хотя это напрямую отражало только рынок Великобритании, некоторые восприняли это как серьезный удар по N-Gage как жизнеспособной игровой платформе. Несмотря на это, Nokia подтвердила свою приверженность N-Gage как платформе, вплоть до того, что после GDC 2005 появились слухи о новой версии оборудования . [31]

Реклама N-Gage «следующего поколения» на E3 2006

В ноябре 2005 года Nokia признала, что N-Gage провалился, продав только треть от ожиданий компании. Продукт был снят с западных рынков в феврале 2006 года, но продолжал продаваться в Индии и некоторых частях Азии; [32] последней игрой, выпущенной в США для системы, была Civilization в марте 2006 года, [33] а позднее в том же году боевая гоночная игра Payload на других территориях. [34] На E3 2006 Nokia представила свой N-Gage следующего поколения, который впоследствии стал сервисом N-Gage . [35]

Аппаратное обеспечение

Дизайн

Разобранный N-Gage, показывающий каждый слой оборудования

N-Gage используется в широкой физической форме с 2,1-дюймовым TFT- дисплеем в центре с D-pad слева и цифровыми клавишами справа, среди прочих кнопок. Этот тип дизайна примерно использовался ранее в мобильном телефоне Nokia 5510 .

Вместо использования кабелей многопользовательская игра осуществлялась с помощью Bluetooth или Интернета (через службу N-Gage Arena). Ее основным процессором был совместимый с ARM Integrated (ARMI) чип (архитектура ARM4T), работающий на частоте 104 МГц, такой же, как у телефонов Nokia 7650 и 3650.

Оригинальный дизайн телефона считался неудобным: чтобы вставить игру, пользователям приходилось снимать пластиковую крышку телефона и вынимать аккумулятор, так как слот для игры находился рядом с ним. Другой особенностью было то, что динамик и микрофон располагались на боковой грани телефона; это часто приводило к тому, что многие описывали его как говорящий в « taco phone» [36] или «Sidetalking», или просто что у них было одно очень большое ухо, потому что пользователь держал край телефона у щеки, чтобы говорить в него. Обычно для телефона, но необычно для игровой системы, у него был экран, который был выше, чем в ширину, размером 2,1 дюйма и разрешением 176 X 208, что давало соотношение сторон 11:13; в то время большинство телевизоров имели соотношение сторон 4:3.

Аксессуары

Аксессуары для N-Gage включали в себя дополнительные батареи, автомобильные зарядные устройства, беспроводные Bluetooth- гарнитуры и дорожные чехлы. [22]

Пересмотры

N-Gage QD

После критики дизайна N-Gage, Nokia пересмотрела модель как N-Gage QD [b] , представленную 14 апреля 2004 года, [39] и выпущенную 26 мая 2004 года. [40] Она пересмотрела физический дизайн оригинального N-Gage, сделав его меньше и круглее, с другими косметическими изменениями на его лицевой стороне. Она исправила недостаток расположения слота для картриджа оригинального устройства на более удобное расположение на нижней части устройства, а не за аккумулятором. Эта конструкция также переместила динамик на лицевую сторону устройства, а не на боковую, как в предыдущей модели.

Хотя в нем используется то же программное обеспечение Symbian S60, некоторые функции, доступные в оригинальной системе, такие как воспроизведение MP3 , прием FM-радио и подключение по USB , были удалены из нового устройства. [41] Позже, в августе 2005 года [42], Nokia выпустила на рынок версию Silver Edition N-Gage QD с несколькими косметическими изменениями и заменой двух специальных игровых кнопок (5 и 7) стандартными клавишами.

В 2021 году фотографии и информация о прототипе отмененной аппаратной версии под названием «N-Gage IC» были опубликованы на форумах AtariAge немецким коллекционером Тимо Вайрихом. [43] Прототип внешне похож на базовый N-Gage QD, но поставляется со встроенной камерой, процессором 123 МГц, Symbian OS 7.0 с Series 60 2nd Edition и USB-накопителем, а также аппаратным декодированием MP3 от оригинальной модели. [44] [45] [46]

Программное обеспечение и функции

Помимо игровых возможностей, N-Gage — это смартфон Series 60 с поддержкой 2.5G GPRS , работающий под управлением Symbian OS 6.1, с функциями, аналогичными функциям Nokia 3650 (однако у него нет встроенной камеры ). Он способен запускать все программное обеспечение Series 60 (кроме тех, которым требуется камера) и поставляется со стандартными функциями, такими как клиент электронной почты , WAP и браузер XHTML ; он также поддерживает приложения Java MIDP ( J2ME ). N-Gage Classic — это трехдиапазонный GSM на частотах 900, 1800 и 1900; с другой стороны, версия N-Gage QD была выпущена в двух двухдиапазонных вариантах для американского региона и еще одном для евразийских рынков. [47] Кроме того, QD работает на той же версии программного обеспечения, несмотря на то, что Series 60 2nd Edition уже вышла к моменту разработки этой версии. [47] Оригинальный N-Gage включает воспроизведение MP3 и RealAudio / RealVideo , тюнер FM-радио , а также поддерживает обмен сообщениями с изображениями MMS . [48] [49] Однако версия QD удаляет поддержку MP3 и FM. [41]

Эксклюзивом для устройства был N-Gage Arena, онлайн-сервис, поддерживаемый Nokia, который состоял из онлайн-сообщества , где пользователи могли играть друг с другом онлайн в определенные игры, общаться и публиковать сообщения на досках объявлений , просматривать и загружать рекорды на глобальную таблицу результатов, а также получать новости с советами по игре. [50] [51]

Библиотека игр

Перед запуском первой собственной игры Nokia N-Gage, Pathway to Glory , журналистам была предоставлена ​​одноуровневая демоверсия игры, чтобы они могли опробовать игру и понять концепции, лежащие в основе пошаговой военной игры. Эта демоверсия впоследствии была размещена на сайте N-Gage.com для бесплатной загрузки. Не испугавшись размера загрузки в 16 МБ, фанаты набросились на демоверсию Pathway to Glory . Успех загрузки проложил путь для будущих игр. 6 июня 2006 года Nokia объявила, что люди также могут покупать игры в цифровом виде. [52]

Для N-Gage доступно 58 полных игр. Две из них не были выпущены в Северной Америке: Flo-Boarding (только в Германии и Великобритании) и Sega Rally (только в Австралии и Бразилии). Все, кроме трех игр ( Payload , Snakes , Virtua Cop ), были доступны для розничной покупки. Еще одна игра была в комплекте с N-Gage (на Support CD): эксклюзивная версия Space Impact Evolution X , которая позже стала доступна для телефонов Symbian S60v2 . Помимо игр N-Gage, устройство поддерживает собственные игры Series 60 и апплеты Java ME, написанные специально для Series 60.

Прием и наследие

Pocket Kingdom: Own the World получила несколько восторженных отзывов, когда была выпущена, а Pathway to Glory стала первым самостоятельно изданным успехом Nokia. Эти игры появились, возможно, слишком поздно, чтобы оказать большое влияние на улучшение восприятия самого оборудования N-Gage в глазах потребителей или прессы. [53] Nokia прогнозировала по крайней мере 6 миллионов проданных колод за три года вместо всего лишь 3 миллионов. [54]

Также было отмечено, что хотя Nokia рекламировала устройство как портативную игровую консоль , на самом деле это был стандартный смартфон Nokia Symbian Series 60 1st Edition в другом форм-факторе и без каких-либо усовершенствованных аппаратных чипов для игровых возможностей. Пиратские игры, выпущенные на этой платформе, можно было запускать как обычно на устройствах того периода, таких как Nokia 3650. [ 55]

У Apple был Newton . Sony выбила Betamax . IBM облажалась с PCJr . У каждого технологического гиганта есть один или два провальных продукта, о которых он предпочел бы, чтобы мир забыл. Но Nokia, крупнейший в мире производитель сотовых телефонов, хочет, чтобы все помнили его самую известную неудачу — гибрид видеоигры и сотового телефона в форме тако 2003 года, N-Gage.

Брэд Стоун, The New York Times , о внедрении N-Gage 2.0 в 2007 году [56]

Бренд «N-Gage» по-прежнему имел плохую репутацию в игровых СМИ и среди немногих потребителей, которые знали бренд N-Gage, из-за слабости первых игр системы и ограничений оригинальной модели. [57] Несмотря на это, Nokia предприняла еще одну попытку завоевать N-Gage в 2007 году, которая сама по себе просуществовала всего два года. [58]

Продажи

В 2004 году Nokia заявила в пресс-релизе, что она отгрузила свою миллионную деку, что было представлено как важная веха для компании, несмотря на то, что первоначальный прогноз компании в шесть миллионов дек к концу 2004 года не был выполнен. [59] Однако это число отгруженных единиц не дает достоверной картины фактических продаж деки. [28] В конечном итоге Nokia отгрузила более 2 миллионов дек N-Gage к 2007 году. [60]

Существуют некоторые разногласия в источниках относительно фактического количества проданных колод N-Gage. Nokia изначально заявляла о 400 000 продаж за первые две недели, когда колода была доступна. Однако независимые исследовательские фирмы Chart-Track и Arcadia Research утверждали, что за это время в США было продано всего 5 000 колод N-Gage, а в Великобритании — 800. Немецкий журнал GamePro говорил о 15 000 проданных единицах к середине 2004 года в Германии. [61] Критики предположили, что Nokia подсчитывала количество колод, отправленных розничным продавцам, а не количество, фактически купленное потребителями. [62] Позже Nokia признала, что это правда. [26]

N-Gage 2.0

Новый N-Gage, также называемый N-Gage Next Gen или N-Gage 2.0 , претерпел изменения в концепции, поскольку Nokia объяснила миру во время E3 2005 , что они планируют разместить N-Gage в нескольких своих смартфонах , а не выпускать конкретное устройство. В августе 2007 года новая платформа N-Gage была завершена и выпущена в апреле 2008 года. Она была совместима со многими смартфонами Symbian S60 с возможностью аппаратного ускорения. Услуга была прекращена в октябре 2009 года.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Ссылки:
    • [1]
    • [2]
    • [3]
    • [4]
  2. ^ «QD» — это в первую очередь маркетинговое обозначение, и официально ничего не обозначает. [37] По словам представителя Nokia Уилла Уиллиса, некоторые предполагают, что эти буквы можно считать обозначением quaque die , что на латыни означает «каждый день ») . [38]

Ссылки

  1. ^ Тивари, Адитья (8 декабря 2016 г.). «10 загадочных телефонов, созданных Nokia в дни ее славы». Fossbytes . Получено 20 сентября 2024 г.
  2. ^ "Nokia - N-Gage QD". www.mobilephonemuseum.com . Получено 20 сентября 2024 г. .
  3. ^ "Выходите и играйте — с играми N-Gage на вашем устройстве Nokia". Nokia. Архивировано из оригинала 9 октября 2007 года . Получено 2 февраля 2008 года .
  4. ^ ab "Let the sales begin! Nokia N-GageTM game deck sales to start". Nokia. Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Получено 7 октября 2008 года .
  5. Эванс, Майк (26 ноября 2005 г.). «Nokia убивает N-Gage». MobileMentalism . Архивировано из оригинала 5 октября 2016 г.
  6. ^ abc Blake Snow (30 июля 2007 г.). "10 самых плохо продаваемых карманных консолей всех времен". GamePro . Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. . Получено 17 января 2008 г. .
  7. ^ ab "N-Gage Game Deck Tech Specs". Nokia. Архивировано из оригинала 5 февраля 2008 года . Получено 2 февраля 2008 года .
  8. ^ ab "N-Gage QD Game Deck Tech Specs". Nokia. Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Получено 2 февраля 2008 года .
  9. ^ Грумет, Тоби (июнь 2003 г.). «Dial-A-Game». Popular Mechanics . Hearst Magazines.
  10. ^ Анг, Теренс (апрель 2003 г.). ХВМ. Журналы SPH. п. 15. ISBN 0219-5607. {{cite book}}: Проверить |isbn=значение: длина ( помощь )CS1 maint: дата и год ( ссылка )
  11. ^ "Nokia делает ставку на беспроводной гейминг". GameSpot . Получено 25 сентября 2024 г.
  12. ^ https://www.theregister.com/2004/04/14/nokia_interview?page=5
  13. ^ "N-Gage Games". GameSpot . Получено 29 августа 2018 г.
  14. «Hold On, My Taco is Ringing» Nokia заявляет, что у нее есть телефон для поколения Y», «CNN.com» 8 декабря 2003 г., Питер Льюис.
  15. ^ Сэйлор, Майкл (2012). Мобильная волна: как мобильный интеллект изменит все . Perseus Books/Vanguard Press. стр. 81.
  16. ^ "N-Gage First Access Begins!". Блог N-Gage. Архивировано из оригинала 7 февраля 2008 года . Получено 5 февраля 2007 года .
  17. ^ "N-Gage First Access". Nokia. Архивировано из оригинала 7 февраля 2008 года . Получено 5 февраля 2007 года .
  18. Харрис, Крейг (4 ноября 2002 г.). «Game On for Nokia». IGN . Получено 25 сентября 2024 г.
  19. ^ PhoneDB. "Nokia N-Gage (Nokia Starship) | Характеристики устройства | PhoneDB" . Получено 27 августа 2018 г.
  20. ^ Шахтман, Ноа (15 ноября 2003 г.). «N-Gage сталкивается с трудностями». Chicago Tribune . стр. 23. Архивировано из оригинала 2 апреля 2024 г. Получено 2 апреля 2024 г. – через Newspapers.com .
  21. ^ Эндрюс, Марк (15 сентября 2004 г.). «Маэстро игр Ванкувера выпустит две новые игры». Vancouver Sun. стр. 36. Архивировано из оригинала 5 сентября 2023 г. Получено 5 сентября 2023 г. – через Newspapers.com .
  22. ^ ab Chambers, Chadd (12 сентября 2003 г.). "The Ultimate N-Gage FAQ". IGN . Получено 25 сентября 2024 г. .
  23. ^ Друковский, Максим (8 февраля 2022 г.). «Рингтоны — часть культурного наследия»: автор твиттера Ringtone Bangers коллекционирует мелодии телефонов из нулевых». ТиДжей (на русском языке).
  24. ^ https://www.nokia.com/system/files/files/q3-2003-earnings-release-pdf.pdf .
  25. ^ "N-Gage Launch". IGN . 7 октября 2003 г. Получено 27 августа 2018 г.
  26. ^ ab "The N-Gage Doesn't" Game Now , январь 2004 г. Получено 5 мая 2007 г.
  27. ^ Смит, Дэвид. "N-Gage Moves Under 5,000 Units" 1Up.com , октябрь 2003 г. Получено 5 мая 2007 г.
  28. ^ ab Smith, David. «Розничные торговцы США снижают цену на N-Gage». 1Up.com , октябрь 2003 г. Получено 5 мая 2007 г.
  29. Фэйи, Роб (23 февраля 2004 г.). «Nokia признается в разочаровывающих продажах N-Gage». gamesindustry.biz . Получено 31 августа 2018 г.
  30. ^ "N-Gage исключен из ChartTrack (Nokia N-Gage)". Spong.com. 11 января 2005 г. Получено 2 августа 2014 г.
  31. ^ "Nokia N-Gage QD официально анонсирован". GSMArena.com . Новости GSMArena.com. 30 ноября 2004 г. Получено 1 сентября 2018 г.
  32. ^ Осборн, Дуг (29 ноября 2005 г.). «Nokia признает N-Gage неудачей». Geek.com . Архивировано из оригинала 24 июня 2016 г. Получено 1 апреля 2020 г.
  33. Страница игры Civilization на Metacritic, архив 17 апреля 2010 г.
  34. ^ "Payload для N-Gage / N-Gage QD уже в продаже". All About Symbian . 5 октября 2006 г. Получено 8 октября 2021 г.
  35. Хадсон, Трэвис (5 октября 2006 г.). «E3 2006: N-Gage Still Kickin'». Gizmodo . Получено 1 апреля 2020 г.
  36. Ли, Джастин (16 февраля 2004 г.). «Семь смертных грехов N-Gage». GameSpy . Архивировано из оригинала 16 октября 2006 г. Получено 14 февраля 2021 г.
  37. Майк, Антонуччи (14 апреля 2004 г.). «Nokia надеется, что игра для N-Gage не окончена». San Jose Mercury News . Получено 10 сентября 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  38. ^ "N-Gage QD Q&A". Gaming Nexus . 16 апреля 2004 г. стр. 1. Получено 10 сентября 2009 г.
  39. ^ "Nokia приветствует игровую консоль N-Gage QD в семействе мобильных игр!". Хельсинки, Финляндия: Nokia. 14 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2004 г. Получено 10 сентября 2009 г. Ожидается, что игровая консоль N-Gage QD поступит в продажу в мае 2004 г. в странах Европы, Африки и Азиатско-Тихоокеанского региона и в июне 2004 г. в странах Америки.
  40. ^ "Игровая консоль N-Gage QD начинает поставки в Европу, Африку и Азиатско-Тихоокеанский регион". Nokia. 26 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2007 г. Получено 10 сентября 2009 г.
  41. ^ ab "Официально анонсирован Nokia N-Gage QD". GSMArena.com . Получено 25 сентября 2024 г. .
  42. ^ "Nokia выпускает N-Gage QD Black Edition на рынки Европы, Ближнего Востока и Африки". Эспоо, Финляндия: Nokia. 3 августа 2005 г. Получено 18 августа 2009 г.
  43. ^ "Найден планируемый преемник Nokia N-Gage QD! ("N-Gage IC")". Форумы AtariAge . 1 октября 2021 г. . Получено 30 марта 2024 г. .
  44. ^ @stopskeletons (7 октября 2021 г.). «Еще новости о невыпущенной третьей модели N-Gage, возможном преемнике QD» ( Твит ) . Получено 30 марта 2024 г. – через Twitter .
  45. ^ "Nokia - N-Gage QD". www.mobilephonemuseum.com . Получено 30 марта 2024 г. .
  46. ^ «Виртуальный компьютерный музей» Эксклюзив: Прототип N-Gage QD-Nachfolgers «N-Gage IC» gefunden [Обновление]» . ретро-net.de . Проверено 30 марта 2024 г.
  47. ^ ab "Nokia N-Gage QD - Игровая консоль - История вычислений". www.computinghistory.org.uk . Получено 25 сентября 2024 г. .
  48. ^ "Сайт продвижения Nokia N-Gage". www.artlebedev.com . Получено 25 сентября 2024 г. .
  49. ^ "Nokia N-Gage". Все о Symbian . 19 апреля 2004 г. Получено 25 сентября 2024 г.
  50. ^ «Сотовый телефон/игровое устройство Nokia нуждается в доработке». The Sydney Morning Herald . 9 июля 2004 г. Получено 25 сентября 2024 г.
  51. ^ "N-Gage Arena". Все о Symbian . 5 октября 2003 г. Получено 25 сентября 2024 г.
  52. ^ "Nokia N-Gage | Nokia запускает новый канал онлайн-розничной дистрибуции игр N-Gage". 25 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 25 ноября 2006 г. Получено 8 мая 2021 г.
  53. ^ Кин, Джонатан (1 декабря 2015 г.). «До того, как произошел взрыв мобильных игр, существовал Nokia N-Gage». Вставить . Получено 31 августа 2018 г.
  54. ^ "Nokia держит огонь по мобильным играм". vnunet.com. 12 января 2008 г. Архивировано из оригинала 12 января 2008 г. Получено 31 августа 2018 г.
  55. ^ "Игровая платформа Nokia следующего поколения, будущее N-Gage". Все о Symbian . 19 октября 2006 г. Получено 10 сентября 2024 г.
  56. ^ «Сыграй ещё раз, Nokia. В третий раз». 27 августа 2007 г.
  57. ^ "The (Not Quite) Greatness of Nokia N-Gage". newegg.com . Newegg Insider. Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Получено 27 августа 2018 г.
  58. ^ «Чему Nokia научится из провала N-Gage?». Все о Symbian . 9 ноября 2009 г. Получено 25 сентября 2024 г.
  59. ^ "Nokia поставляет один миллион игровых приставок N-Gage. Архивировано 22 февраля 2008 г. на Wayback Machine ", "Nokia.com", 1 сентября 2004 г.
  60. ^ "Play It Again, Nokia. For the 3rd Time.". Брэд Стоун, 27 августа 2007 г. The New York Times . Получено 27 августа 2007 г.
  61. ^ "GamePro Nr. 4/2004". bk.gamestar.de (на немецком языке) . Получено 18 октября 2023 г.
  62. ^ "Nokia цифры заявляют о массовых продажах N-Gage". Октябрь 2003. The Register UK . Получено 5 мая 2007.

Внешние ссылки