N -Gage — мобильное устройство, сочетающее в себе функции сотового телефона и портативной игровой системы, разработанное компанией Nokia и выпущенное 7 октября 2003 года. [4] Официально называемое игровой приставкой , [a] телефон N-Gage работает в сотовой сети GSM , а его программное обеспечение работает на платформе Series 60 поверх Symbian OS v6.1.
N-Gage попыталась переманить геймеров от Game Boy Advance , включив телефонную функциональность, включая отправку SMS- сообщений, в устройство «все в одном». [11] Игровое программное обеспечение было упаковано в MultiMediaCard , вставляемую в слот N-Gage. Nokia также управляла онлайн-сервисным сообществом N-Gage Arena, которое также поддерживало многопользовательский режим в некоторых играх, используя GPRS -соединение телефона . [12] В конечном итоге за три года для системы было выпущено более 50 игр, включая игры от крупных сторонних издателей. [13]
N-Gage не имел успеха, отчасти потому, что кнопки не подходили для игр, в то время как его описывали как напоминающий тако , что привело к его насмешливому прозвищу «taco phone». [6] [14] [15] Менее чем через год была представлена модель QD как переработанный дизайн оригинального «Classic» N-Gage, исправляющий широко критикуемые проблемы и проблемы дизайна. Переработанная модель не смогла произвести впечатление, и, продав всего 2 миллиона единиц за два года, N-Gage стал коммерческим провалом и был снят с производства в феврале 2006 года, когда Nokia перенесла свои игровые возможности на избранные смартфоны Series 60; это было объявлено как платформа N-Gage или «N-Gage 2.0» в 2007 году, сохранив название N-Gage. [16] [17]
Nokia официально представила N-Gage на конференции Mobile Internet в Мюнхене 4 ноября 2002 года [18] — устройство, объединяющее в себе функциональность мобильных телефонов и портативных игровых консолей , которые некоторые люди все чаще носили бок о бок. Его первоначальное кодовое название разработки было Starship [19] .
Бюджет разработки N-Gage, как сообщается, составлял более 100 миллионов долларов. [20] Разработка игр для N-Gage обходилась в 600 000–1,5 миллиона долларов. [21] Nokia привлекла приличное количество крупных сторонних игровых компаний, которые подписались на разработку игр для этой платформы, включая Eidos Interactive , Electronic Arts , Sega , Gameloft , Activision и Taito . [22]
Многие из предустановленных рингтонов и звуков были написаны бывшим демосценным музыкантом Маркусом Кастреном, который работал в Nokia в середине 2002 года. Для N-Gage и Nokia 7600 он написал рингтоны в различных популярных танцевальных жанрах, а также создал небольшой набор звуков, вдохновленный аркадными играми 1980-х годов; он решил сочинить их в стиле чиптюн , поскольку музыка в видеоиграх того времени не выделялась как звучащая отчетливо связанная с игрой. [23]
Nokia тестировала N-Gage среди потребителей по всей Европе с августа 2003 года до выпуска в рамках тура N-Gage . [24] При стартовой цене в 299 долларов США [6] (что эквивалентно 495 долларам США в 2023 году) N-Gage не пользовался коммерческой популярностью. [25] В первые недели доступности в Соединенных Штатах его продажи превысили продажи Game Boy Advance в соотношении 100 к 1. [26] [27] В течение 17 дней после выпуска консоли популярные розничные продавцы GameStop и Electronics Boutique начали предлагать скидки в размере 100 долларов США от цены консоли. [28]
В феврале 2004 года, когда N-Gage не смог произвести большого впечатления четыре месяца спустя, генеральный директор Йорма Оллила заявил, что устройство будет отложено до 2005 года, чтобы судить, было ли оно успешным или неудачным. [29] В 2004 году была выпущена его модификация под названием N-Gage QD, и она продавалась по более низкой цене по сравнению с оригинальным устройством N-Gage, чему способствовал тот факт, что оно обычно продавалось с сервисными контрактами и соответствующими субсидиями. [ необходима цитата ]
В январе 2005 года британская фирма по отслеживанию продаж ChartTrack исключила N-Gage из своего обычного чарта ELSPA, прокомментировав, что «чарт N-Gage, хотя и производится, мало кого интересует. Продажи машины и ее программного обеспечения вообще не оказали никакого влияния на рынок». [30] Хотя это напрямую отражало только рынок Великобритании, некоторые восприняли это как серьезный удар по N-Gage как жизнеспособной игровой платформе. Несмотря на это, Nokia подтвердила свою приверженность N-Gage как платформе, вплоть до того, что после GDC 2005 появились слухи о новой версии оборудования . [31]
В ноябре 2005 года Nokia признала, что N-Gage провалился, продав только треть от ожиданий компании. Продукт был снят с западных рынков в феврале 2006 года, но продолжал продаваться в Индии и некоторых частях Азии; [32] последней игрой, выпущенной в США для системы, была Civilization в марте 2006 года, [33] а позднее в том же году боевая гоночная игра Payload на других территориях. [34] На E3 2006 Nokia представила свой N-Gage следующего поколения, который впоследствии стал сервисом N-Gage . [35]
N-Gage используется в широкой физической форме с 2,1-дюймовым TFT- дисплеем в центре с D-pad слева и цифровыми клавишами справа, среди прочих кнопок. Этот тип дизайна примерно использовался ранее в мобильном телефоне Nokia 5510 .
Вместо использования кабелей многопользовательская игра осуществлялась с помощью Bluetooth или Интернета (через службу N-Gage Arena). Ее основным процессором был совместимый с ARM Integrated (ARMI) чип (архитектура ARM4T), работающий на частоте 104 МГц, такой же, как у телефонов Nokia 7650 и 3650.
Оригинальный дизайн телефона считался неудобным: чтобы вставить игру, пользователям приходилось снимать пластиковую крышку телефона и вынимать аккумулятор, так как слот для игры находился рядом с ним. Другой особенностью было то, что динамик и микрофон располагались на боковой грани телефона; это часто приводило к тому, что многие описывали его как говорящий в « taco phone» [36] или «Sidetalking», или просто что у них было одно очень большое ухо, потому что пользователь держал край телефона у щеки, чтобы говорить в него. Обычно для телефона, но необычно для игровой системы, у него был экран, который был выше, чем в ширину, размером 2,1 дюйма и разрешением 176 X 208, что давало соотношение сторон 11:13; в то время большинство телевизоров имели соотношение сторон 4:3.
Аксессуары для N-Gage включали в себя дополнительные батареи, автомобильные зарядные устройства, беспроводные Bluetooth- гарнитуры и дорожные чехлы. [22]
После критики дизайна N-Gage, Nokia пересмотрела модель как N-Gage QD [b] , представленную 14 апреля 2004 года, [39] и выпущенную 26 мая 2004 года. [40] Она пересмотрела физический дизайн оригинального N-Gage, сделав его меньше и круглее, с другими косметическими изменениями на его лицевой стороне. Она исправила недостаток расположения слота для картриджа оригинального устройства на более удобное расположение на нижней части устройства, а не за аккумулятором. Эта конструкция также переместила динамик на лицевую сторону устройства, а не на боковую, как в предыдущей модели.
Хотя в нем используется то же программное обеспечение Symbian S60, некоторые функции, доступные в оригинальной системе, такие как воспроизведение MP3 , прием FM-радио и подключение по USB , были удалены из нового устройства. [41] Позже, в августе 2005 года [42], Nokia выпустила на рынок версию Silver Edition N-Gage QD с несколькими косметическими изменениями и заменой двух специальных игровых кнопок (5 и 7) стандартными клавишами.
В 2021 году фотографии и информация о прототипе отмененной аппаратной версии под названием «N-Gage IC» были опубликованы на форумах AtariAge немецким коллекционером Тимо Вайрихом. [43] Прототип внешне похож на базовый N-Gage QD, но поставляется со встроенной камерой, процессором 123 МГц, Symbian OS 7.0 с Series 60 2nd Edition и USB-накопителем, а также аппаратным декодированием MP3 от оригинальной модели. [44] [45] [46]
Помимо игровых возможностей, N-Gage — это смартфон Series 60 с поддержкой 2.5G GPRS , работающий под управлением Symbian OS 6.1, с функциями, аналогичными функциям Nokia 3650 (однако у него нет встроенной камеры ). Он способен запускать все программное обеспечение Series 60 (кроме тех, которым требуется камера) и поставляется со стандартными функциями, такими как клиент электронной почты , WAP и браузер XHTML ; он также поддерживает приложения Java MIDP ( J2ME ). N-Gage Classic — это трехдиапазонный GSM на частотах 900, 1800 и 1900; с другой стороны, версия N-Gage QD была выпущена в двух двухдиапазонных вариантах для американского региона и еще одном для евразийских рынков. [47] Кроме того, QD работает на той же версии программного обеспечения, несмотря на то, что Series 60 2nd Edition уже вышла к моменту разработки этой версии. [47] Оригинальный N-Gage включает воспроизведение MP3 и RealAudio / RealVideo , тюнер FM-радио , а также поддерживает обмен сообщениями с изображениями MMS . [48] [49] Однако версия QD удаляет поддержку MP3 и FM. [41]
Эксклюзивом для устройства был N-Gage Arena, онлайн-сервис, поддерживаемый Nokia, который состоял из онлайн-сообщества , где пользователи могли играть друг с другом онлайн в определенные игры, общаться и публиковать сообщения на досках объявлений , просматривать и загружать рекорды на глобальную таблицу результатов, а также получать новости с советами по игре. [50] [51]
Перед запуском первой собственной игры Nokia N-Gage, Pathway to Glory , журналистам была предоставлена одноуровневая демоверсия игры, чтобы они могли опробовать игру и понять концепции, лежащие в основе пошаговой военной игры. Эта демоверсия впоследствии была размещена на сайте N-Gage.com для бесплатной загрузки. Не испугавшись размера загрузки в 16 МБ, фанаты набросились на демоверсию Pathway to Glory . Успех загрузки проложил путь для будущих игр. 6 июня 2006 года Nokia объявила, что люди также могут покупать игры в цифровом виде. [52]
Для N-Gage доступно 58 полных игр. Две из них не были выпущены в Северной Америке: Flo-Boarding (только в Германии и Великобритании) и Sega Rally (только в Австралии и Бразилии). Все, кроме трех игр ( Payload , Snakes , Virtua Cop ), были доступны для розничной покупки. Еще одна игра была в комплекте с N-Gage (на Support CD): эксклюзивная версия Space Impact Evolution X , которая позже стала доступна для телефонов Symbian S60v2 . Помимо игр N-Gage, устройство поддерживает собственные игры Series 60 и апплеты Java ME, написанные специально для Series 60.
Pocket Kingdom: Own the World получила несколько восторженных отзывов, когда была выпущена, а Pathway to Glory стала первым самостоятельно изданным успехом Nokia. Эти игры появились, возможно, слишком поздно, чтобы оказать большое влияние на улучшение восприятия самого оборудования N-Gage в глазах потребителей или прессы. [53] Nokia прогнозировала по крайней мере 6 миллионов проданных колод за три года вместо всего лишь 3 миллионов. [54]
Также было отмечено, что хотя Nokia рекламировала устройство как портативную игровую консоль , на самом деле это был стандартный смартфон Nokia Symbian Series 60 1st Edition в другом форм-факторе и без каких-либо усовершенствованных аппаратных чипов для игровых возможностей. Пиратские игры, выпущенные на этой платформе, можно было запускать как обычно на устройствах того периода, таких как Nokia 3650. [ 55]
У Apple был Newton . Sony выбила Betamax . IBM облажалась с PCJr . У каждого технологического гиганта есть один или два провальных продукта, о которых он предпочел бы, чтобы мир забыл. Но Nokia, крупнейший в мире производитель сотовых телефонов, хочет, чтобы все помнили его самую известную неудачу — гибрид видеоигры и сотового телефона в форме тако 2003 года, N-Gage.
Брэд Стоун, The New York Times , о внедрении N-Gage 2.0 в 2007 году [56]
Бренд «N-Gage» по-прежнему имел плохую репутацию в игровых СМИ и среди немногих потребителей, которые знали бренд N-Gage, из-за слабости первых игр системы и ограничений оригинальной модели. [57] Несмотря на это, Nokia предприняла еще одну попытку завоевать N-Gage в 2007 году, которая сама по себе просуществовала всего два года. [58]
В 2004 году Nokia заявила в пресс-релизе, что она отгрузила свою миллионную деку, что было представлено как важная веха для компании, несмотря на то, что первоначальный прогноз компании в шесть миллионов дек к концу 2004 года не был выполнен. [59] Однако это число отгруженных единиц не дает достоверной картины фактических продаж деки. [28] В конечном итоге Nokia отгрузила более 2 миллионов дек N-Gage к 2007 году. [60]
Существуют некоторые разногласия в источниках относительно фактического количества проданных колод N-Gage. Nokia изначально заявляла о 400 000 продаж за первые две недели, когда колода была доступна. Однако независимые исследовательские фирмы Chart-Track и Arcadia Research утверждали, что за это время в США было продано всего 5 000 колод N-Gage, а в Великобритании — 800. Немецкий журнал GamePro говорил о 15 000 проданных единицах к середине 2004 года в Германии. [61] Критики предположили, что Nokia подсчитывала количество колод, отправленных розничным продавцам, а не количество, фактически купленное потребителями. [62] Позже Nokia признала, что это правда. [26]
Новый N-Gage, также называемый N-Gage Next Gen или N-Gage 2.0 , претерпел изменения в концепции, поскольку Nokia объяснила миру во время E3 2005 , что они планируют разместить N-Gage в нескольких своих смартфонах , а не выпускать конкретное устройство. В августе 2007 года новая платформа N-Gage была завершена и выпущена в апреле 2008 года. Она была совместима со многими смартфонами Symbian S60 с возможностью аппаратного ускорения. Услуга была прекращена в октябре 2009 года.
{{cite book}}
: Проверить |isbn=
значение: длина ( помощь )CS1 maint: дата и год ( ссылка )Ожидается, что игровая консоль N-Gage QD поступит в продажу в мае 2004 г. в странах Европы, Африки и Азиатско-Тихоокеанского региона и в июне 2004 г. в странах Америки.