Namco Anthology [a] — дилогия сборников видеоигр 1998 года , разработанная и выпущенная Namco для PlayStation эксклюзивно в Японии. Две коллекции включают несколько изданных Namco видеоигр для Family Computer , Super Famicom и Mega Drive , в манере, схожей с существующей серией Namco Museum компании. Наряду с портами оригинальных игр существуют ремейки каждой игры, которые отличаются улучшенной графикой, звуком и игровым процессом.
Игры Namco Anthology представляют собой сборники видеоигр, изданных Namco для Family Computer , Super Famicom и Mega Drive . [1] [2] Anthology 1 включает Star Luster (1985), The Tower of Babel (1996), Conqueror 's Continent (1992) и Wrestleball (1993). [3] Anthology 2 включает Valkyrie no Bōken (1986), King of Kings (1988), Namco Classic II (1992) и Pac-Attack (1993). В отличие от других сборников Namco, Namco Anthology не использует программную эмуляцию , и ее игры являются настоящими портами , которые были созданы с нуля для работы на оборудовании PlayStation . Оригинальные игры сопровождаются специальными, «аранжированными» версиями, которые обладают улучшенной графикой, звуком и представлением. [4] [5] Некоторые из этих аранжировок, например, для Valkyrie no Bōken и Star Luster , содержат совершенно новый игровой процесс или дополнительный контент, которого нет в их предшественниках. [6]
Интерфейсы меню в каждой коллекции представлены в виде веб-сайта, где игры разделены на отдельные «веб-страницы». [1] [2] «Веб-страницы» содержат информацию о каждой из включенных игр, а также бонусные материалы, такие как рейтинги лучших результатов, рекламные иллюстрации и биографии персонажей. Прогресс игрока вознаграждается дополнительными иллюстрациями, информацией об истории каждой игры и редакторами уровней , которые позволяют игрокам создавать и сохранять пользовательские уровни на карте памяти PlayStation . [2]
Игры Namco Anthology были созданы Namco в качестве преемника серии Namco Museum , которая в то время выпустила свой шестой и последний том для PlayStation . [5] Во время производства серии Namco Museum компания Namco получала запросы от фанатов с просьбой включить названия из библиотеки своей домашней консоли. [7] Компания создала Namco Anthology в ответ на эти запросы и как средство продолжения знакомства со своим старым каталогом новых игроков. [7] В то время как Namco Museum фокусировалась на аркадных играх , которые было трудно достать в то время, Namco Anthology фокусируется на играх, изданных через ее подразделение Namcot , например, на Family Computer и Mega Drive. [4] [5] [8] Команда разработчиков рассматривала игры, которые, по ее мнению, лучше всего представляли ее творческий талант, например, те, которые считаются влиятельными или имеют длительную популярность. [9] Namco создала ремейки, чтобы обновить их для нового оборудования, и намеревалась включить только их, однако оригинальные версии были добавлены, поскольку компания не хотела, чтобы ремейки «избавлялись» от оригиналов. [7]
Namco Anthology 1 была анонсирована в январе 1998 года и выпущена 4 июня. [10] [4] [8] Namco Anthology 2 была выпущена 23 сентября того же года. [11] Namco рассматривала возможность выпуска обеих коллекций в Европе, хотя в конечном итоге обе остались эксклюзивными для Японии. [12] Namco Anthology 2 содержит технические проблемы, которые не позволяют ей нормально работать на PlayStation 2 , а некоторые игры полностью зависают. [13] Обе игры были переизданы в цифровом формате для PlayStation Network 18 декабря 2013 года в серии Game Archives . [14]
Namco Anthology 2 заняла десятое место среди самых продаваемых игр в Японии в октябре 1998 года. [15] За всё время было продано в общей сложности 62 607 копий этих двух игр: 26 130 копий Anthology 1 и 36 477 копий Anthology 2. [ 16] Сотрудники Famitsu считали, что Anthology 1 не понравится тем, кто не вырос на входящих в неё играх, и только Conqueror's Continent будет привлекательна для новых игроков. Сотрудники также считали, что коллекция уступает серии Namco Museum в том плане, что её игры можно легко получить на их оригинальных платформах, тогда как большинство игр в Namco Museum трудно достать. [4] Грегуар Элло из Joypad считал, что Conqueror's Conquest была лучшей игрой, но она уступала похожим тактическим играм, таким как Super Robot Wars . Он не считал, что остальные три игры привлекают иностранных геймеров и уже давно были вытеснены играми более высокого качества. [3]